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HMS Ark Royal (Tier 6)

63 comments in this topic

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(Détails du Navire 5 commentaires plus bas post live 23/02/2019 !!)

Nouveau Porte-Avions: "HMS Ark Royal"

(Premium Tier VI)

39134-493515880.thumb.png.6b7b38f9bebee2e993f4faeafc11367e.png


Heu.. bref bien.. Image jointe (en dessous hein ^^)
L'image nous a été donné sur la page Facebook World of Warships Dev
60869053_2362514364074897_8048843883221614592_o.thumb.jpg.ad4e8946404c8fb07d9206eb21731e80.jpg

Pour le modèle c'est sure que nous sommes sûrs que c'est Ark Royal; mais Premium ou non là reste la question..
Cependant j'aurais aimé que non et le retour des tiers impaires (tier 5, tier 7, tier 9,) et donc intégrer cette derniere dans l'arbre.
Mais ce qui me surprends c'est l'annonce relativement rapide d'un possible nouveau Porte-Avions "premium" Anglais, alors que HMS Indomitable n'est pas prêt (et ne le sera pas vu les avions pour moi xD) ainsi que le Rework qui est pour moi toujours en "Work In progress" sachant que pour l’équilibrage il y a encore du gros travail à faire :/

Maintenant les questions sont simple pour le Navire en lui même.

Tier tech ? Tier VI ou Tier VIII
Armement ? ... Avions ?

Formation ?

 

J'aurais une idée mais cela est de moi je n'ai aucune info !

Tier VIII - Ark Royal

- équipé d'avions inférieurs comme le Kaga ?  (Swordfish peut être revus, mais si je pars là dessus le Tier VI serais plus logic avec les avions a l'instant T avant maj 0.8.4)
- le reload presque identique à l’Entreprise ? ( pourquoi le Mix de Kaga et Big E, comme dit juste au dessus, les avions étant si bas tier cela leur permet une marj.. mais au vus de l'AA et futur AA avant Maj 0.8.4 je reste septique. )
- Spé uniquement torpilleur ?  

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Un nouveau CV c'est de la provoc ! 

Par rapport aux lignes CV réintroduire les T impaires va créer un beau désordre dans les ports. Comment avoir unT8 sans avoir eu le T7?. Ce serait bien si le rework était réinitialisé avant. Du genre :on a mal fait on reprend la copie... 

Avec tout ce qui a été écrit, un nouveau rework serait possible. Il n'y a que les cons qui ne changent pas d'avis.

S'il est premium je passe, j'ai165€ de nerfs en travers de la gorge. Je n'avais pas imaginé l'aventure CV de cette façon, je suis guéri. 

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Ces gens qui mettent des images AL alors que l'Ark Royal de Kancolle a un grave meilleur design. :pepehands:

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5 hours ago, ShinGetsu said:

Ces gens qui mettent des images AL alors que l'Ark Royal de Kancolle a un grave meilleur design. :pepehands:


Raah je m'en doutais un peux; ne soit pas triste :)
tiens je l'avais en reverse aussi:
latest.thumb.png.59612dbafb44da1284ebc8e019bb8bd0.png

C'est l’évent Azur Lane, je reste sur la présence actuelle :)
Nous aurions eu Kancolle j'aurais fais de même.

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si le navire  est en t6 il sera pour moi, mais si il est en t8, je me ferais pas avoir comme l'enterprise. 

Pas que le navire soit mauvais, loin de la, mais toujours tomber sur des team full t10 il y a rien de plaisant et très mal équilibré. 

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New's Ark Royal

Pour ce qui non pas vu la vidéo / live (23/05/2019)
Wargaming nous confirme l'arrivé d'Ark Royal pour les Anglais (vu l'ombre cela n'étais pas compliqué non plus)
Cependant il est vrai que je comprends pas pourquoi dés maintenant un nouveau CV premium alors que HMS Indomptable n'est pas encore là :/

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HMS Ark Royal - Porte-avion Anglais "Premium" Tier VI

Les Bombardiers ainsi que les Bombardiers Torpilleurs ont des points des points de structure inférieurs comparé au autres Cv du même tier tech, ce qui est "compensé" par une grande taille d'escadrons. Cependant malgré le grand nombre d'appareils dans l'escadron, prenez bien soin de choisir votre cible avant une attaque et ne pas oublier le petit nombre de points de vie.
(Traduction depuis la page FB World of Warships Dev blog;  https://medium.com/@devblogwows/st-new-ships-164cc63ad299?fbclid=IwAR1VXGPUdkY7m0uUzibsDlFxAMPHeYcATfv3SzUj0U1WbKe7tgkHPBdkEqI)

 

 

  • Grosso modo si aucune méprise de ma pars, c'est Kaga sans la réserve d'avion, les pertes peuvent être et seront TRÈS punitive étonnant donné que Ark Royal avait 60 avions, Furious 36 en contre partie..

            Nous verrons bien ou Wg nous emmèneras. Mais encore une fois Wg favorise les roquettes sur le ponts à mon plus grand détriments .. :/

 

- HMS Ark Royal;

Points de Structure  -  44500.  Blindage - 19 mm.

Armement secondaire: 8x2 113 mm.
Défense AA: 8x4 12.7 mm. 6x8 40 mm. 8x2 113 mm.
Vitesse max - 31 kt. Rayon de braquage - 990 m. Temps de rotation du gouvernail - 12,8 s.
Détectabilité par mer - 14,4 km.
Détectabilité par les air - 11,8 km.


- Avion d'attaque - "B24 Skua";  Tristesse pour des roquettes / escorteurs je me serais attendu à autre choses :/ mais bon équipé comme HMS Furious entre " " .

Points de structure - 1245.
Vitesse Max - 161,0 nœuds.
Avions par escadron - 9.
        -> Avions par attaques - 3.
Nombre d'avions sur le pont - 14.
Temps de préparation - 48 s.
Détectabilité - 10km.
Nombre de Roquettes - 4.
Dégâts des roquettes Max - 1500.
Pénétration d'armure - 26mm.
Risque d'incendie - 5%



- Bombardiers Torpilleurs - Fairey Albacore remplacé par "Fairey Swordfish";  ENFIN ! mais avec modification des Statistiques (en vert)

 

Les escadrons de Fairey Swordfish sont aussi célèbres que le porte-avions Ark Royal lui-même. pour des raisons de précisions historiques, les bombardiers torpilleurs Fairey Albacore sont remplacés par des Swordfish, qui sont un plus plus rapides, mais avec un nombres de points de structure moindre.


Points de structure (points de structure ont été réduit) - 1110 passe à 1070.
Vitesse de croisière passe de 97 a 98 knots.

Vitesse Max - 132,0 nœuds.
Avions par escadron - 6.
        -> Avions par attaques - 3.
Nombre d'avions sur le pont - 9.
Temps de préparation - 81 s.
Détectabilité - 10km.
Nombre de Torpilles - 1.
Dégâts des torpilles Max - 5200.
Vitesse des torpilles - 35 nœuds.
Porté des torpilles - 2km
Distance d'armement des torpilles - 329 m.

 
 

- Bombardiers en Piqué / haute altitude - "Fairey Swordfish"; Vue sur la photo là aussi. Donc changement possible.  Je me serais attendu a de vrai "dive bomber" et non pas des bombardiers standard Anglais (mais ici c'est mon avis ^^)

Points de structure - 990.
Vitesse Max - 133,0 nœuds.
Avions par escadron - 9.
        -> Avions par attaques - 3.
Nombre d'avions sur le pont - 14.
Temps de préparation - 56 s.
Détectabilité - 10km.
Nombre de Bombes - 12. Type de bombes - HE
Dégâts des bombes Max - 2300.
Pénétration d'armure - 18mm.
Risque d'incendie - 9%

 

Toute les statistiques données ici peuvent changer pendant les tests !

  • Cool 1

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Pour le moment pas de date et il n'est plus en test.

 

Avoir des avions T4 en T6 c'est rigolo (t'en as beaucoup) et puis tu arrive low tier et tu pleure :cap_fainting: (contre des T8, tes avions tiennent 4s)

  • Cool 2

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Oui il est disponible dans la boutique. Donc le CV est jouable en achetant le pack.

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Bon j'ai acheter la bête et fait quelques games avec. Mais je suis pas tombé en MM T8.

Les + :

L aspect général du CV est sympa.

Utile pour entraînée ou re entraîné des commandants de CV anglais.

Les Torpilleurs les drop par 3 avec un patern agréable et les dommages sont conséquents.

Les bombes sont sympas idem en drop que celles des autres CV anglais mais il y a moin de dispersion et la longueur du drop est plus court (se qui donne pas mal de touches concentré  et constitue sa meilleure arme anti dd)

Le rythme de récupération des avions est sympa (si vous faite gaffe vous serez pas à court d'avions)

Les - :

La lenteur des avions est juste meuh.  T'a le temps de te faire un café le temps du voyage

Les avions sont aussi manoeuvrant que des briques; un demi tour prend le temps d un autre café  ( choisir si possible des cibles en enchaînant celle plus ou moins en face de vous )

Les rockets sont là pour la décoration tellement leurs dommages sont ridicules  (même les dd se marre c'est pour dire); ne les utiliser que pour la reco au début; les drop suicide, pour finir un navire tres low hp (la precision est quand meme correcte) et quand il faut temporiser le rechargement des autres avions.

Vue la vitesse des avions quand il faut échapper à des chasseurs c'est pas gagner.

 

Voilà le premier retour que je peut faire dessus. Il implique souvent de se rapproché des combats pour palier à la lenteur des avions. Il faut également bien planifié le chemin de vol des avions car si vous en perdez en cour de route c'est la double peine  (perte des avions et de temps).

 

En résumé un CV sympa à jouer avec des forces et faiblesses bien marqué.

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Pour ma part très bon cv T6 ^^ je m'amuse bien avec ^^ ! 

 

Spoiler

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Différence entre le furious et l'ARK ROYALE , les drops: 2 avions d'attaque pourle FURIOUS contre 3 pour l'ARK ROYALE

22 hours ago, Alien3333corsaire said:

Bon j'ai acheter la bête et fait quelques games avec. Mais je suis pas tombé en MM T8.

Les + :

L aspect général du CV est sympa.

Il complête parfaitement ma collections

Utile pour entraînée ou re entraîné des commandants de CV anglais.

humm j'attends plutôt un T8 tu as plus d'xp pour le commandant, mais oui c'est déjà pas mal pour up celui du furious qui est un des seul pas encore 19pts !

Les Torpilleurs les drop par 3 avec un patern agréable et les dommages sont conséquents.

J'avoue et cela surprends souvent ! Si l'on vise bien les trois torpilles toucherons correctement votre cible du fait du paterne qui se resserre 

Les bombes sont sympas idem en drop que celles des autres CV anglais mais il y a moin de dispersion et la longueur du drop est plus court (se qui donne pas mal de touches concentré  et constitue sa meilleure arme anti dd)

Drop moins long effectivement, un peu plus large ! après c'est de la petite pénétration parfaite pour DD / croiseur et détruire les modules des BB

Le rythme de récupération des avions est sympa (si vous faite gaffe vous serez pas à court d'avions)

Il a les plus court du T6 et son stock est conséquent ! 

 

Les - :

La lenteur des avions est juste meuh.  T'a le temps de te faire un café le temps du voyage

J'avoue ils vont 30kts de moins que ceux du furious , mais bon faut savoir jouer avec cette vitesse et ce problème n'en est plus un.

Les avions sont aussi manœuvrant que des briques; un demi tour prend le temps d un autre café  ( choisir si possible des cibles en enchaînant celle plus ou moins en face de vous )

Euh, ta faut , grâce à leur faible vitesse le moindre demi tour peut se faire surplace ce qui est un avantage énorme. 

Les rockets sont là pour la décoration tellement leurs dommages sont ridicules  (même les dd se marre c'est pour dire); ne les utiliser que pour la reco au début; les drop suicide, pour finir un navire tres low hp (la precision est quand meme correcte) et quand il faut temporiser le rechargement des autres avions.

Les roquettes sont très bien , tu en lâche 12 , soit autant que le furious. Le paterne est plus petit donc tu touche aussi plus

Vue la vitesse des avions quand il faut échapper à des chasseurs c'est pas gagner.

Si tu vas dans des chasseurs c'est que tu as mal joué , et sinon tu change de cible car ceux ci ne sont pas éternels

  • Cool 1

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Pour se qui est des demi-tour j'ai pas le même ressenti; j'ai l impression que ceux du Ryujo tourne plus vite (quand tu chasse un dd). Après c'est le 1er test je vais essayer en gardent le boost moteur pour une décélération optimale pendant le demi-tour pour voir si c'est mieux.

 

Pour les roquettes; toucher c'est pas un soucis mais j'ai l impression que l alpha des dommages est plus bas que les autres t6 (mais c'est une impression, j'ai pas vérifier sur le papier)

 

Évidemment que si tu vas dans les chasseurs t'a mal jouer; mais si l autre CV joue bien et te les pop au bon moment c'est difficile de s'en extraire.

 

Après merci pour ton avis éclairé; j'ai quand même pas tous faux el professor:Smile_great: :Smile_honoring:

Ah au fait comment tu gère le problème de vitesse ? jusqu a présent je me rapproche des combats pour compensée  mais c'est risqué  et le CV est plutôt fragile.

Je suis pas encore allez en MM T8 avec, comment tu aborderai un match low tier avec pour etre le plus efficace possible ?

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Faut jouer avec les iles pour essayer de caché ton cv. Après il est vrai que la vitesse n'aide pas , mais enfaîte tu fait autant de dégâts que le FURIOUS car tu tape plus fort et tu as plus d'avions par escadrons. Mais oui la vitesse faut aussi prendre en compte.

 

Pour le moment avec l'ARK ROYALE j'ai eu 1 partie où des T8 étaient présent mais pas la totalité de l'équipe. Après tu fais comme pour tous les cv , spotter et si tu trouve un DD ou une cible un peu isoler aller l'attaquer ! 

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Yep j'ai testé hier; alors le demi-tour t'a raison c'est correct mais en utilisant le moteur pour décélérer et viré serré; sinon ben il tourne mal.

Je suis tombé sur du t8; un massashusset, un masse mes chaussettes, enfin bref un bb ricain plein de AA. Ben en effet tes escadrons font pas long feu. Faut utiliser les îles pour faire approché les avions et attaqué à la sortie sinon les coucou font pas un plis.

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3 parties avec, pas de gros score pour le moment malgré l'impression d'être une plaie pour les CL et DD. Les roquettes ne font pas de dégâts mais le tapis de bombes poutre tout ce qui est peu blindé. Je suis... partagé. J'ai l'impression que le CV pèse malgré le peu de dégâts. A voir après plus de parties... Par contre les bombes tombent tellement lentement qu'on dirait qu'elles ont des parachutes :D

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Oui les armes principales pour faire du score c'est les torpilles et les bombes  (je les trouves carrément plus rapide à tomber que celles de l audacious, enfin bref)

Toute la difficulté avec celui-ci c'est la lenteur des avions; sa implique de se rapprocher du combat pour pas trop perdre en vitesse de rotation des escadrons; mais comme le dis @Stargatesg68, vaut mieux trouver la bonne ile pour se planquer, parsque l Ark Royal est assez fragile je trouve.

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Bien @Stargatesg68 je te payerais une Bretzel ou une bière ou quelque chose à boire si on ce croise en Alsace xD
Tu m'as bien aidé là :)
Et je partage a 210% ton avis sur Ark Royal.

Mais il est vrai qu'avoir des avions un poile plus maniable sans forcement ralentir serait intéressante en contre partie de la vitesse (vu que cette dernière ne peut être pousser plus)
Nous avons eux déjà une bonne évolution de la résistance car nous sommes au dessus 1700 Points de Structure. ce qui n'était pas le cas de base.
Enfin les 19mm pour les bombes pas mal ou pour un DD ou CA, mais dans une urgences ou espérer retourner une games ça peux jouer des tours ^^

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On 9/20/2019 at 1:42 PM, SkyKld said:

Bien @Stargatesg68 je te payerais une Bretzel ou une bière ou quelque chose à boire si on ce croise en Alsace xD
Tu m'as bien aidé là :)
Et je partage a 210% ton avis sur Ark Royal.

Ça marche 😁

  • Cool 1

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[RABID]
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Ouais … Je viens de l'acheter. J'ai voulu test sur une partie en Coop. J'ai perdu 30 avions en 5 minutes contre des bots. :Smile_ohmy:

C'est plus du carton, là c'est du papier cigarette. .

 

Après 6 parties en FFA je fais la moitié (40k/73K) des dégats moyens du Hosho qui est tier IV …  C'est normal ?

Pas l'impression de peser beaucoup sur la partie et beaucoup de défaites. 

 

Je suis un peu déçu … C'est le cran au dessus de l'Hermes, à part une perf de temps en temps la difference n'est pas flagrante. :Smile_sad:

 

 

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