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Sehales

Feedback - Testserver 0.8.4

62 comments in this topic

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So WoWs-Survey zum PTS Runde 1 ausgefüllt :Smile_glasses:

 

Hauptkritikpunkt meinerseits:

[Name]-ships, are not needed and not be welcomed (ingame Reports "plays poorly" could increase) in Ranked, better let those players for that those ships are thought play "Sprint".

 

Bei "Tränen der Wüste" die neue Funktionsweise der dreifach Caps ist nicht so recht geglückt bzw. seltsam bzw. gewöhnungsbedürftig -> mal ein paar andere Cap-Anordnungen erproben (zwei überschneidend oder nahe beieinander mit Insel dazwischen oder je eine Base und nen Cap / ...)

 

mal sehn was Runde 2 an Korrekturen bringen wird

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

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Mein bescheidenes feedback zum Test:

 

Positiv:

1) Die Startverzögerung bei den CV finde ich gut. So kommt evtl. der eine oder andere CV-Fahrer auch mal auf die Idee, sein Schiff zu bewegen... (funktioniert wirklich! :cap_cool:)

2) Die Karte "Griechenland" ist insgesamt gelungen.

3) Schneller Zugriff auch auf die 10er Schiffe möglich. Nur welchen Einfluss hat dann ein nicht erfahrener Spieler, der nun auch mit/gegen die hohen Stufen fährt?

4) Generell: eine gute Idee mit den neuen Belohnungen (u.A. Premium-Schiff). ABER: 15 Siege sind schon eine Nummer... gestern liefs gut (12 Siege in 16 matches), heute besch.... Hatte den letzten Sieg (von 3 noch benötigten) erst nach gut 2 Stunden Spielzeit drin und knapp vor Ende der deadline... Bitte nehmt andere Parameter: Verdiene XYZ EP z.B., das reduziert evtl. auch die AFKler, die schon so manches Match negativ beeinflusst haben (in etwa so: "das restliche Team wirds schon machen, warum selbst was für den Sieg tun"??)

5) DD klatschen ist nun schwieriger für den CV an sich, ABER das Problem mit dem Spotten bleibt: Jäger drüber und Feuer frei durchs Team. Einnebeln? Süß! Radar und Feuer frei!

6) Der CV-Autopilot scheint besser zu arbeiten.

 

Negativ:

1) Die AA ist bei dem +2/-2 MM immer noch heftig. Als 8er CV ist man gegen 10er aufgeschmissen, es sei denn, man spotted mal ein bisschen hier und da, und wartet auf einen Einzelfahrer. Das kanns irgendwie doch nicht sein?! Warum nicht einfach mal ein +1/-1 MM für die CV testen?

 

2) Britische CV... oh Mann, fand sie sehr frustrierend:

- lahme Torpedos, die man noch relativ früh abwerfen muss zum Scharfschalten (anders als bei den Amis), Torpedotreffer waren mit Implacable und Audacious Mangelware, da man ihnen leicht ausweichen kann.

- lahme Flieger (denen nützen dann die extra-HP nix, weil sie eben langsamer aus dem AA-Bereich rauskommen), da platzt bei einem Anflug schon mal die ganze Staffel weg (Implacable vs. Bismarck).

- EXTREM LAHME Bereitstellung. Sehr oft hatte ich nach 10 Minuten keine vollen Staffeln mehr wegen (a) Gruppenkuscheln beim Gegner und (b) 8er CV vs 10er Schiff...

- Torpedofächer läuft bei den Briten spitz zu laut Anzeige, der tatsächliche Fächer war aber ein Rechteck mit 3 parallel laufenden Torpedos... So gewollt oder bug???

- Wyvern-Flieger haben einen stehenden Propeller und ausgefahrenes Fahrwerk

 

3) Japanische und US-CV: hier hatte ich ein besseres Händchen und zumindest den Eindruck, was zu bewirken und auch Torpedos ins Ziel zu bringen. Und leere Staffeln waren irgendwie auch kein Problem...

 

4) DD vs CV: die spotting-Mechanik (Schlachtflieger, Abfangjäger) ist zusammen mit dem Radar (seit kurzem 12 km mit dem allgemein bekannten high-tech Radar der Sowjets aus WW-2!) immer noch nicht in der Balance. Oder soll das DD-Fahren nun auf AA-ausgelegte und -getrimmte DD reduziert werden (Groso, Aki, Kita, Haru, Fletcher, Gearing)???

 

5) Es war zwar nett, mal die Conqueror fahren zu dürfen... nur: was zur Hecke hat sich WG bei dem Ding gedacht??? Nekro-Heal und Dauerbrenner zusammen mit guter Tarnung = Frust beim Gegner! Doppeltreffer in der Zitadelle? Kein Problem! Schiff ist in Sekunden wieder intakt! Das mal nur am Rande...

 

6) AA-Verstärkung: sollte da nicht was geändert werden? Ist immer noch so wie im normalen Spiel.

 

7) Manche Matches waren einfach nur Banane, z.B. 2 CV vs 2 CV, Team mit je 1 BB, 1 CA, 1 DD,... weiß nicht, was das aussagen soll am Ende, aber nu...

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52 minutes ago, Silencer_of_Bodash said:

...

4) Generell: eine gute Idee mit den neuen Belohnungen (u.A. Premium-Schiff). ABER: 15 Siege sind schon eine Nummer... gestern liefs gut (12 Siege in 16 matches), heute besch.... Hatte den letzten Sieg (von 3 noch benötigten) erst nach gut 2 Stunden Spielzeit drin und knapp vor Ende der deadline... Bitte nehmt andere Parameter: Verdiene XYZ EP z.B., das reduziert evtl. auch die AFKler, die schon so manches Match negativ beeinflusst haben (in etwa so: "das restliche Team wirds schon machen, warum selbst was für den Sieg tun"??)

...

Die Deadline ist erst Ende PTS 0.8.4, meist gibt´s ne zweite Runde die sollte vorraussichtlich nächsten Montag zu Ende sein, du hast´s also in der halben Zeit geschafft

(selber bereits gestern Abend 16 Siege im Random, dafür kaum Ranked gefahren).

Die Schwierigkeit liegt hier mehr in den jeweils drei PTSen die 15 zu erreichen.

  • Cool 1

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14 hours ago, Blaubeeren said:

So WoWs-Survey zum PTS Runde 1 ausgefüllt :Smile_glasses:

Wie? Wo? 

 

 

Mein Feedback zum Update 0.8.4:

  1. Wartezeit der CV´s kann ruhig noch länger sein, oder auch teilweise zwischen den einzelnen Staffeln eingefügt werden. Selbst wenn ich als DD mit Motorboost fahre, komme ich teilweise nicht am gewünschten Cap an um mich vor den Fliegern im Cap einzunebeln.
  2. Für die CV gehört ein ordentlicher Guide ins Spiel integriert! Man muss ordentlich üben um zu verstehen wann der Torpedofächer größer oder kleiner wird. Außerdem ist das ja von Nation zu Nation unterschiedlich.
  3. Das Balancing zwischen CV und BB/CA/DD muss noch immer überarbeitet werden. Wenn ich in einer Z-52 sitze und die Hakuryu oder Audacious fliegen mich mit 2 Staffeln an und ich bin sicher weg, weil ich meinen Nebel aufgebraucht habe, dann stimmt was nicht. Andererseits hat man das Gefühl in einem Kreuzer keine Flugabwehr mehr zu besitzen, während die in der Yamato (voll geskillt) als sehr gut bezeichnet werden kann.
  4. Die neue Karte finde ich auch gut.
  5. Autopilot des CV ist in Ordnung, wobei mich es stört das man nicht direkt an die Insel fahren kann (volle Pulle auf die Insel damit man schön dich dran steht).
  6. Für mich gehen aus Sicht der Flugzeuge Schiffe teils zu spät auf. Ich habe da schon teilweise AA-Feuer ohne das ich weiß von wem und woher das kommt. Vor allem wenn es über einen Berg geht.

Zum PTS selbst (also unabhängig zum Test 0.8.4):

  1. Ich finde es schlecht das man direkt Zugriff auf Tier VIII hat und mit nur 2 Spielen schon auf Tier X ist! Wie kann man so Daten sammeln für die unteren Stufen? Ich habe Testweise die Leander gelevelt (freeEP) und habe versucht ein Spiel mit Ihr zu machen. Wartezeit maximal 5 Minuten war um 100% überschritten bis ich abgebrochen habe! Da kann man gleich den PTS auf Tier X beschränken wenn alles nur X´er fährt!
  2. Das in den ersten 2 Tagen die Warteschlange so lang war lag in meinen Augen daran das zu viele CV spielen. Man sollte jeden Spieler dazu zwingen mehrere Klassen und Tierstufen zu fahren - auch die ungeraden.
  3. Das erspielen von EP geht zu schnell, weniger EP würden dafür sorgen das man länger auf einer Stufe verweilt. (siehe auch 1. und 2.)
  4. Auf MM-Fehler wie "3 CV vs 3 CV" oder "2 CV + 1 DD vs 2 CV + 1 DD" sollte verzichtet werden. Ich schlage vor die Warteschlange auf 1 Minute zu beschränken und dann die Leute zurück in den Hafen zu schicken. Mit einem solchen MM erhaltet Ihr 0,0 aussagekräftige Daten!
  5. Wie erwähnt halte ich die 15 Siege im random ebenfalls für übertrieben. Ein System nach gespielten Gefechten in Tierstufen und Klassen wäre besser. Also spiele jeweils 2 Spiele in 3 unterschiedlichen Klassen auf den Stufen VI bis X. Das wären dann 30 Spiele auf unterschiedlichen Stufen und in unterschiedlichen Klassen. Der Datenpool wäre größer und es würden auch Schiffe gespielt werden die auf dem liveserver auch häufig gespielt werden. (Ich kann mir nicht vorstellen das nur Tier X gespielt wird...)
  6. Warum man nicht alle Tarnungen und Signale komplett ausreichend bekommt ist mir schleierhaft. Auf dem liveserver hat man die auch. Zumal man ja alle Schiffe im PTS hat - ohne das man die jemals spielen kann. (Wieviele Gefechte wurden Prozentual auf den Stufen III-VI ausgetragen?)

 

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Am 9.5.2019 um 19:53, Sauron1978 sagte:

Tiny Tim

 

Gefecht von gerade eben - 2x Abwurf auf eine Akizuki:

 

 

4 Treffer - 0 Damage!!!

hier die Auswertung:

da stimmt doch was nicht!?!?!?! :fish_panic::cap_wander:

 

Nimm halt die kleinen Raketen gegen DD. Tiny Tims finde ich eh dafür etwas over.

 

  • Cool 1

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1 hour ago, Maviba_76 said:

 

Nimm halt die kleinen Raketen gegen DD. Tiny Tims finde ich eh dafür etwas over.

 

Werden Tiny Tims denn auf dem live/PTS Server als Bomben oder Raketen klassifiziert? 

 

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Vor 15 Stunden, Blaubeeren sagte:

Die Deadline ist erst Ende PTS 0.8.4, meist gibt´s ne zweite Runde die sollte vorraussichtlich nächsten Montag zu Ende sein, du hast´s also in der halben Zeit geschafft

(selber bereits gestern Abend 16 Siege im Random, dafür kaum Ranked gefahren).

Die Schwierigkeit liegt hier mehr in den jeweils drei PTSen die 15 zu erreichen.

Hmm, da ist was dran... stand leider nicht explizit so in den Hinweisen, von daher habe ich es anders interpretiert.

Wäre schön, wenn das für die nächsten ÖT klar formuliert wäre. @Sehales

 

Vor 1 Stunde, new_BumbleBee sagte:

Mein Feedback zum Update 0.8.4:

  1. Wartezeit der CV´s kann ruhig noch länger sein, oder auch teilweise zwischen den einzelnen Staffeln eingefügt werden. Selbst wenn ich als DD mit Motorboost fahre, komme ich teilweise nicht am gewünschten Cap an um mich vor den Fliegern im Cap einzunebeln.
  2. Für die CV gehört ein ordentlicher Guide ins Spiel integriert! Man muss ordentlich üben um zu verstehen wann der Torpedofächer größer oder kleiner wird. Außerdem ist das ja von Nation zu Nation unterschiedlich.
  3. Das Balancing zwischen CV und BB/CA/DD muss noch immer überarbeitet werden. Wenn ich in einer Z-52 sitze und die Hakuryu oder Audacious fliegen mich mit 2 Staffeln an und ich bin sicher weg, weil ich meinen Nebel aufgebraucht habe, dann stimmt was nicht. Andererseits hat man das Gefühl in einem Kreuzer keine Flugabwehr mehr zu besitzen, während die in der Yamato (voll geskillt) als sehr gut bezeichnet werden kann

 

Jepp, sehe ich ähnlich. Bei der Kreuzer-Flak scheint es ein Alles-oder-Nichts-Prinzip zu sein: in einem Match schreddert man die Flieger mit dem CA, im nächsten Match mit dem selben CA und selben CV-Typ als Gegner passiert irgendwie nicht viel. Finde das sehr undurchsichtig.

Außerdem: Def. AA bewirkt meiner Ansicht nach zur Zeit nicht viel, da der Angriff in der Regel trotz Def. AA doch durchkommt. Das Aufweiten des spreads fand ich vor dem Rework eine gute oder zumindest eine bessere  Lösung.

 

Vor 2 Stunden, new_BumbleBee sagte:

Zum PTS selbst (also unabhängig zum Test 0.8.4):

  1. Ich finde es schlecht das man direkt Zugriff auf Tier VIII hat und mit nur 2 Spielen schon auf Tier X ist! Wie kann man so Daten sammeln für die unteren Stufen? Ich habe Testweise die Leander gelevelt (freeEP) und habe versucht ein Spiel mit Ihr zu machen. Wartezeit maximal 5 Minuten war um 100% überschritten bis ich abgebrochen habe! Da kann man gleich den PTS auf Tier X beschränken wenn alles nur X´er fährt!
  2. Das in den ersten 2 Tagen die Warteschlange so lang war lag in meinen Augen daran das zu viele CV spielen. Man sollte jeden Spieler dazu zwingen mehrere Klassen und Tierstufen zu fahren - auch die ungeraden.
  3. Das erspielen von EP geht zu schnell, weniger EP würden dafür sorgen das man länger auf einer Stufe verweilt. (siehe auch 1. und 2.)
  4. Auf MM-Fehler wie "3 CV vs 3 CV" oder "2 CV + 1 DD vs 2 CV + 1 DD" sollte verzichtet werden. Ich schlage vor die Warteschlange auf 1 Minute zu beschränken und dann die Leute zurück in den Hafen zu schicken. Mit einem solchen MM erhaltet Ihr 0,0 aussagekräftige Daten!
  5. Wie erwähnt halte ich die 15 Siege im random ebenfalls für übertrieben. Ein System nach gespielten Gefechten in Tierstufen und Klassen wäre besser. Also spiele jeweils 2 Spiele in 3 unterschiedlichen Klassen auf den Stufen VI bis X. Das wären dann 30 Spiele auf unterschiedlichen Stufen und in unterschiedlichen Klassen. Der Datenpool wäre größer und es würden auch Schiffe gespielt werden die auf dem liveserver auch häufig gespielt werden. (Ich kann mir nicht vorstellen das nur Tier X gespielt wird...)
  6. Warum man nicht alle Tarnungen und Signale komplett ausreichend bekommt ist mir schleierhaft. Auf dem liveserver hat man die auch. Zumal man ja alle Schiffe im PTS hat - ohne das man die jemals spielen kann. (Wieviele Gefechte wurden Prozentual auf den Stufen III-VI ausgetragen?)

 

Der ÖT leidet halt etwas unter der relativ kleinen Spielerzahl, dann kommen solche merkwürdigen Matches heraus.

Eine Möglichkeit wäre, dass WG auch mal Szenarien im ÖT anbietet (evtl. ausschließlich Szenarien während einer ÖT-Phase), dann dürfte sich das Problem reduzieren. Außerdem kann WG seine Bots testen.

 

Mehr Tarnungen und Signale wären definitiv sinnvoll, Credits und Duplos gibt es ja auch genug.

 

Fände es auch schön, wenn man Premiums testen könnte, Dublonen hat man ja und könnte sich für die ÖT-Phase dann entsprechend ein oder mehrere Premiums "kaufen". Evtl. kämen ein paar Spieler zusätzlich in den ÖT und finden Gefallen an einem Premiumschiff...

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Vor 37 Minuten, Der_Naschfuchs sagte:

Werden Tiny Tims denn auf dem live/PTS Server als Bomben oder Raketen klassifiziert? 

 

Keine ahnung, ich nutze ihn nicht. würde mich aber  wundern, wenn Raketen dort als Bomben zählten.

Meine Aussage bezog sich auf dieses Zitat:

Am 9.5.2019 um 19:24, Sauron1978 sagte:

Lexington gefahren mit den Tiny Tim, und frage mich, was soll das??

 

gegen BBs ist es nun besser, aber gegen DDs und sogar Kreuzer einfach lächerlich! so wird das nix WG!

sie sollen ja mehr am Rand der Ellipse einschlagen - griff eine Akizuki an, und hab 2x alles daneben gesetzt - und zwar rechts und links vom DD!

2 CVs haben es nicht geschafft, die Aki zu versenken, und ein CV soll sich gegen einen DD wehren können, wenn er doch mal durchschlüpft ist? :fish_palm:

(...)

 

Klingt für mich so als ob er sich über die mangelnde Wirkung der Tiny Tim beschwerte, obwohl der Post eigentlich eher zu den HE-Bomben passen würde.
Ich denke aber Tiny Tims sind nicht für DD gedacht und sollten dafür auch nicht verwendet werden können. Da kann man auch gleich mit Kanonen auf Spatzen schießen.

  • Cool 1

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1 hour ago, Silencer_of_Bodash said:

...

Mehr Tarnungen und Signale wären definitiv sinnvoll, Credits und Duplos gibt es ja auch genug.

 

Fände es auch schön, wenn man Premiums testen könnte, Dublonen hat man ja und könnte sich für die ÖT-Phase dann entsprechend ein oder mehrere Premiums "kaufen". Evtl. kämen ein paar Spieler zusätzlich in den ÖT und finden Gefallen an einem Premiumschiff...

Der Öffentliche Testserver ist nicht zum ausprobieren von Schiffen, die man noch nicht hat, da, sondern eben zum Testen. Auch spielen sich die Schiffe teils anders. Premium-Schiffe und neue Schiffe gibt es daher meist nicht zum Testen.

 

Tarnungen kann man doch einfach mit Credits nachfüllen und meist ist ja auch die Waffenkammer verfügbar, heißt man kann sich mehr Signalflaggen kaufen oder wo liegt da das Problem?

  • Cool 2

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Vor 1 Stunde, Sehales sagte:

Tarnungen kann man doch einfach mit Credits nachfüllen und meist ist ja auch die Waffenkammer verfügbar, heißt man kann sich mehr Signalflaggen kaufen oder wo liegt da das Problem?

 

Auch wieder wahr... :Smile_teethhappy:

 

Vor 1 Stunde, Sehales sagte:

Der Öffentliche Testserver ist nicht zum ausprobieren von Schiffen, die man noch nicht hat, da, sondern eben zum Testen. Auch spielen sich die Schiffe teils anders. Premium-Schiffe und neue Schiffe gibt es daher meist nicht zum Testen.

 

Najaaa, in der letzten Testrunde waren viele Schiffe im Hafen, die ich noch nicht habe :Smile_Default:  Hm, ich weiß nicht, ob ich Dich jetzt falsch verstehe, aber wenn man im ÖT nur die Schiffe fahren soll, die man auf dem Live Account hat, dann müssten die Testvoraussetzungen angepasst werden...? Nicht, dass ich damit ein Problem hätte, denn die Schiffe kenne ich ja mehr oder weniger...

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6 hours ago, new_BumbleBee said:

Wie? Wo?

Die Einladung zum englischsprachigen Formular / Survey zum PTS kann bei dem einen oder anderen der auf´m PTS war erscheinen und zwar nach dem Test wenn man wieder auf dem normalen Server ins Spiel geht links oben als Fenster im Hafen,

nach welchen Kriterien die Einladungen vergeben werden ist nicht bekannt - denkbar währen; schon mindestens bei X PTSen mitgemacht, Ausgelost, beim jetzigen Test sehr aktiv gewesen, bei vorherigen Surveys interessante Anmerkungen gemacht, Supertester- oder CC-Status, ...

  • Cool 1

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5 hours ago, Sehales said:

Der Öffentliche Testserver ist nicht zum ausprobieren von Schiffen, die man noch nicht hat, da, sondern eben zum Testen. Auch spielen sich die Schiffe teils anders. Premium-Schiffe und neue Schiffe gibt es daher meist nicht zum Testen.

Dann geht Ihr das aber vollkommen falsch an. Dann müsstet Ihr nämlich den liveserver spiegeln (war doch früher mal so). So aber verleitet er automatisch Spieler die nur auf Tier V sind den PTS zu installieren und dort Tier X zu fahren! Ihr schießt Euch somit leider selbst ins Knie!

  • Cool 1

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18 hours ago, new_BumbleBee said:

Dann geht Ihr das aber vollkommen falsch an. Dann müsstet Ihr nämlich den liveserver spiegeln (war doch früher mal so). So aber verleitet er automatisch Spieler die nur auf Tier V sind den PTS zu installieren und dort Tier X zu fahren! Ihr schießt Euch somit leider selbst ins Knie!

Das ist ja auch ok, aber darauf liegt eben einfach nicht der Fokus.

Wenn wir das strikt verbieten wollen würden, könnten wir die Schiffe ja auch nicht erforschbar machen und bestimmte Schiffe zur Verfügung stellen.

Es sollte nur niemand die Erwartungshaltung haben, dass der Testserver primär dafür da ist Schiffe auszuprobieren, die man noch nicht hat.

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Oh, hab ich übersehen. Die Missionen waren bis 20.5. Egal, mit 13 Siegen aus ca 50 Gefechten spare ich mir die weiteren PTS.

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2 hours ago, Sehales said:

Es sollte nur niemand die Erwartungshaltung haben, dass der Testserver primär dafür da ist Schiffe auszuprobieren, die man noch nicht hat.

Wie wollt Ihr diese Erwartungshaltung bei so manch einem Spieler beeinflussen? :cap_wander_2: Auf jeden Fall ist der PTS so aktuell nicht besonders schön oder reizvoll. Ich verzichte liebend gerne auf ein weiteres Premiumschiff und investiere meine Zeit lieber in den liveserver - sorry. :etc_red_button:

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Vor 10 Minuten, riedochs sagte:

Die Missionen waren bis 20.5.

weil ab Do sehr wahrscheinlich die 2. Runde kommt (wie immer halt), die dann bis 20.5. läuft...

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BTW: Es wäre schön im Gamecenter schon sofort zu sehen ob der PT-Server online ist oder eben nicht. So was wie ein grüner oder roter Punkt oder ein ausgegrautes <SPIELEN> Feld. Das Gamecenter eignet sich ja grundsätzlich sehr gut um aktuelle Informationen zu vermitteln.

Beim PT steht zwar "[EU] Public Test ... 0.8.4: Round 2", aber das heisst ja nicht, dass da die exakten Daten ständen oder der aktuelle Status des Servers. Jedenfalls nicht ohne wieder etwas aufmachen zu müssen. 2 Infofelder sind leer, da passt doch wohl Datum und Uhrzeit rein, oder?

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1 hour ago, Chronos1969 said:

BTW: Es wäre schön im Gamecenter schon sofort zu sehen ob der PT-Server online ist oder eben nicht. So was wie ein grüner oder roter Punkt oder ein ausgegrautes <SPIELEN> Feld. Das Gamecenter eignet sich ja grundsätzlich sehr gut um aktuelle Informationen zu vermitteln.

Beim PT steht zwar "[EU] Public Test ... 0.8.4: Round 2", aber das heisst ja nicht, dass da die exakten Daten ständen oder der aktuelle Status des Servers. Jedenfalls nicht ohne wieder etwas aufmachen zu müssen. 2 Infofelder sind leer, da passt doch wohl Datum und Uhrzeit rein, oder?

So ein Feature gibt es aktuell nicht, aber das ist auf jeden Fall eine Idee für die Zukunft.

  • Cool 3

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Vor 14 Stunden, Sehales sagte:

So ein Feature gibt es aktuell nicht, aber das ist auf jeden Fall eine Idee für die Zukunft.

Alternativ wäre auch eine kleine Info-Box im Forum denkbar, so wie schon im ST-Forum ihren Dienst verrichtet.

Das WGC starte ich eig nur, um Updates zu ziehen, ansonsten lade ich die Spiele direkt. 

Übers Forum würden vllt auch mehr Spieler auf den PT aufmerksam werden

 

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Moin,
egal ob Bug oder gewollt, ich möchte die Flugzeugstaffeln meiner CVs und die des Gegners wieder in der Minimap sehen.
schönes WE.
 

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2 hours ago, The__Buccaneer said:

Moin,
egal ob Bug oder gewollt, ich möchte die Flugzeugstaffeln meiner CVs und die des Gegners wieder in der Minimap sehen.
schönes WE.
 

Schau bitte heute noch mal rein. Das sollte dann wieder passen.

  • Cool 1

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bis zum letzen Spiel vor ~3 minuten wurden die Staffeln nicht angezeigt. jetzt bin ich abgemeldet worden und komme nicht rein. ist der Server down?

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