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Eove

CV Rework -> Wie spiele ich CV

121 comments in this topic

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Vor 9 Stunden, El2aZeR sagte:

 

3b4.png

Ja ne als ob das noch was bringen würde xD

Fast so gut der sich beschwert hat dass sein tx Schiff im cap durch Hydro hinterm Berg aufgeht, obwohl er sich noch bewegt... Da bringt alles nix wenn die basics einfsch fehlen

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Am 21.10.2020 um 10:37, Schorch62 sagte:

Da gab es DD-Dauerspotting vom Feinsten, und kein DD-Spieler hat so geheult wie sie es bis zum Vorschlaghammer-Nerf der aktuellen CV´s gegen DD´s in den letzten Monaten getan haben.

Warum auch.. da hat man sein Kidd, Fletcher, Gearing, Grozo ausgepackt und den CV einfach deplaned (+400% auf die AA bei aktiviertem Def AA.. Warum damals wohl def-AA als T-Virus bezeichnet wurde?) Selbst die Halland sieht mit einer Träne im Auge ganz Neidisch auf das, was diese DDs mit Flugzeugen vor dem Rework angestellt haben.

 

Oder man ist in die Nähe einer Atlanta, Cleveland oder Mino gefahren (Auch die Hindenburg mit def-AA... Aua aua.... Ich will gar nicht wissen, was die neuen RU-Kreuzer mit den Flugzeugen im RTS System angefangen hätten... vermutlich während da die Flugzeuge direkt nach dem Start auf 25 km gleich weg gewesen) . Gewartet bis der CV seine Bomben geschmissen hat und hatte dann 3 Minuten lang seine Ruhe zum cappen oder repositionieren.

Fairerweise muss man hier allerdings ein wenig relativieren. Es ist schwer varauszusehen welchen Impact die neu eingeführten Railgun-Cruiser (teilweise mit SAP) auf das damalige Spotten von DDs gehabt hätten.

Dafür warne Torpedoboote eher ein Problem

 

Starke Player dominieren heute noch genauso wie vor dem Rework, nur schwache Spieler bekommen halt nicht so auf die "Öffnung zum Einführen von Lebensmitteln" wie vor dem Rework sondern dürfen ungehindert 20 Minuten lang rumnooben, weil dem CV-Spieler darf man ja nicht seinen Spass nehmen.

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Vor 23 Stunden, El2aZeR sagte:

 

3b4.png

 

Vor 14 Stunden, _ReWinD_ sagte:

Ja ne als ob das noch was bringen würde xD

Fast so gut der sich beschwert hat dass sein tx Schiff im cap durch Hydro hinterm Berg aufgeht, obwohl er sich noch bewegt... Da bringt alles nix wenn die basics einfsch fehlen

 

Dann nehmt mal die Kaga und versucht damit, eine gut gefahrene (!!!) T-61 oder einen ähnlich wendigen DD platt zu machen. Mit Replay bitte. Das wäre sinnvoller als eure sinnlosen Trollbeiträge. @Gingryu würde da bestimmt mitmachen.

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Vor 1 Stunde, Schorch62 sagte:

 

 

Dann nehmt mal die Kaga und versucht damit, eine gut gefahrene (!!!) T-61 oder einen ähnlich wendigen DD platt zu machen. Mit Replay bitte. Das wäre sinnvoller als eure sinnlosen Trollbeiträge. @Gingryu würde da bestimmt mitmachen.

Kaga hat genaue HE Bomben, He Raketen und starke torp Bomber. Ne Kaga bringt mit genug Einsatz sogar ne Halland raus. Gegen ne T61 kommt auch jeder T6 CV (-Weser vielleicht) gut an. Was ist an der T61 so besonders, der schwache deutsche Smoke? Wendige dds? „Just dodge“  In diesem Spiel ist der rote dd nach 1min 22sec bereit von El2aZeR erledigt, dabei ist er nur losgefahren und kann schon gar nicht mehr schnell genug langsam machen, um zu smoken. 

 

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2 hours ago, Schorch62 said:

Dann nehmt mal die Kaga und versucht damit, eine gut gefahrene (!!!) T-61 oder einen ähnlich wendigen DD platt zu machen.

 

Wenn du es nicht hinkriegst, einen T6 DD mit einem T8 CV rauszunehmen kann man dir ohnehin nicht mehr helfen.

Würd mich aber durchaus interessieren, wie man so sehr versagen kann. Von daher, replay bitte?

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Vor 1 Stunde, El2aZeR sagte:

 

Wenn du es nicht hinkriegst, einen T6 DD mit einem T8 CV rauszunehmen kann man dir ohnehin nicht mehr helfen.

Würd mich aber durchaus interessieren, wie man so sehr versagen kann. Von daher, replay bitte?

 

In welcher Welt lebst du? Dir ist nicht mehr zu helfen mit deinem SU-Geschwätz. Wenn man dich nett um Hilfe fragt, antwortest du nichtmal. Ist zwar schon einige Monate her, aber sowas vergesse ich nicht. Keine Angst, ich frage immer nur 1x :Smile-_tongue:

 

Nur mal als Erinnerung: Tier 6 DD´s sind klein und meistens sehr wendig, können gut ausweichen und versauen einem CV damit den Spread der Raketen recht gründlich. Schließlich gibt es auch DD-Spieler, die nicht nur dumm geradeaus fahren, sich abfarmen lassen und dann "CV OP" heulen. Spielt der DD-Skipper richtig gut und dann noch mit Flak an/aus, hat er einen ziemlich großen Tarnungsvorteil. Er sieht meine Flieger, ich sehe ihn aber nicht. Somit kann er mir den nächsten Anflug schon im Ansatz versauen, ich muß die Jäger droppen, sobald ich ihn sehe und für den nächsten Anflug hoffen, daß RNG mich nicht trollt. Bei der Kaga geht der Spread der Raketen bei Korrekturen doch arg weit auseinander. Wie willst du damit einen kleinen DD erwischen, der weiß, wie man einen CV trollen kann? Dieser T-61 Spieler wußte genau, wie das geht.

 

Gut, ich hatte ihn letztendlich erwischt. Ich hatte gute Unterstützung von einem Divi-Kollegen, der ihn mit seiner Lo Yang unter Beschuß gehalten hat, aber auch fluchte, daß er die wild kurvende T-61 mit seinen Männeken-Piß-Kanonen kaum treffen kann. Als die T-61 meine Kaga torpen wollte und dafür beidrehte, einen kleinen Moment ruhig fuhr, konnte ich ihr eine gute Breitseite mit den Raketen verpassen und sie damit versenken. Vorher hatten wir sie gemeinsam runter gekaut, ganz langsam, mit immer wieder nur wenigen Treffern. Die Bomber konnten ihr so gut wie nichts anhaben, da RNG "NO!" sagte und sie einfach nie still halten wollte. Die Dinger fielen meistens links und rechts neben der T-61 in´s Wasser und bei den wenigen Treffern es gab nur Modulschaden. Dafür hat diese nervige T-61 mir einige meiner Jäger abgeballert, die ich für sie als Spotter einsetzen mußte.

 

Replay existiert nicht mehr, da 0.9.8 und somit unbrauchbar geworden. Aber die Screenshots habe ich noch:

 

shot-20_09.08_20_59.13-0962.thumb.jpg.3193d0ef9b0c98dbd8c6d9467b220c6e.jpg

 

shot-20_09.08_20_59.17-0118.thumb.jpg.80a9da476482480d2ffc6c835f0a3cef.jpg

 

shot-20_09.08_20_59.39-0867.thumb.jpg.28107746ca6bb1625255b30c91a5599f.jpg

 

Bevor du dich über die geringe Trefferquote meiner Torpedobomber mokierst: die habe ich öfter eingesetzt, um Gegnerschiffe vom Cap weg zu lenken. Das ist mir mit 2 DD´s und einem CA bestens gelungen, als sie bei unserem Cap A stänkern wollten. Ihre Breitseiten unserem Team gegenüber wurden übrigens dankend angenommen, da hatten ein paar Mitspieler gut aufgepaßt! Somit konnten die beiden DD´s unserer Divi nicht nur cappen, sondern A halten, verteidigen und als Ausgangspunkt für weitere Angriffe nutzen. Das Gegnerteam wollte A unbedingt haben, aber wie das so ist mit haben wollen... klappt nicht immer.

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Vor 3 Stunden, semiGM sagte:

Kaga hat genaue HE Bomben, He Raketen und starke torp Bomber. Ne Kaga bringt mit genug Einsatz sogar ne Halland raus. 

Woher hast du die Erkenntnis, ohne ein Gefecht in der Kaga? Eine Kaga hat die schlechtesten HE Raketen auf T8. Gerade nach der Änderung der Zielelipse kann man sehr zufrieden sein, wenn bei den 8 China Crackern mehr wie 2k herausspringen, meist sind es 1.4k, manchmal trifft auch nichts. Ist der DD schon ordentlich heruntergeschossen, ziehe nochmal 50% ab. Mit dem Bombern zu treffen ist reines Glück, die Streuung ist abbartig. Und ist mal ein Treffer dabei, macht dieser meist keinen vollen Schaden. Die Torpedos haben eine sehr lange Laufzeit und recht weiten Spread. Damit trifft man nur Dummie DD`s. Aber ja, auch ich hab schon 2 Hallands in einem Gefecht mit der Kaga herausgenommen (mit Unterstützungsfeuer), die mich unbedingt angreifen wollten. Gebe mir eine Öland und selbst El2aZeR wird mich in der Kaga in einem 1vs1 nicht klein bekommen. Vielleicht nach 10 Minuten, aber da sind die meisten Gefechte schon vorbei. 

Die Kaga ist ein guter CV, aber nicht gegen DD`s. 

 

Vor 3 Stunden, semiGM sagte:

In diesem Spiel ist der rote dd nach 1min 22sec bereit von El2aZeR erledigt, dabei ist er nur losgefahren und kann schon gar nicht mehr schnell genug langsam machen, um zu smoken. 

 

Dieses Spiel ist vor Patch 0.9.7 und die Fubuki hat eine Menge Fehler gemacht. Glück für El2aZeR auf so direkten Weg die Fubuki zu treffen. Fubuki fährt in dem Modus viel zu agressiv vor. Fubuki hätte zum ersten Angriff locker spitz zum Angriff anstatt Breitseite stehen können/müssen (Fubuki wusste, dass Flieger kommen). Spätestens nach dem 1. Angriff Nebel zünden hätte das Überleben zunächst gesichert. Mit 0.9.7 und der Elipsenänderung haut die Shokaku auch deutlich niedrigere Kellen gegen angewinkelte oder Spitzstehende DD`s raus. 

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On 1/7/2020 at 4:15 PM, Aixin said:

Mal ne andere Frage... Wie spiele ich eig erfolgreich Implacable? Ich komm überhaupt nicht klar mit dem Teil und würde mich über Tipps freuen:) 

Mit Ausnahme der Angriffsflugzeuge die Stock-Flugzeuge verwenden, Andrew Cunningham rein, alles an Flaggen drauf was geht, DDs fokussieren, ein Auge auf genutzte DCP von Gegnern halten und nach dem erforschen der Audacious nie mehr spielen, weil alle anderen T8 CVs besser sind.

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Das ewige Rad des „no counterplay“...

 

Schafft man es nicht als DD auszuweichen, oder es dem CV schwer zu machen, war der CV halt OP.

Schafft man es als DD auszuweichen und es dem CV schwer zu machen, war der CV halt ein Depp.

Dazwischen gibt es für viele nix, was die ganze Debatte halt auch schlicht lächerlich macht, weils für sehr viele auch einfach unsäglich arrogant rüberkommt.

 

Hier wird halt gerne propagiert, bei der „Debatte“ von wegen „ich kann nix machen“, dass man immer den UniCVs begegnet, was ja Schwachsinn ist. Es gibt auch weniger gute CVler, aber gerade die, die die Mehrheit abbilden, werden ja für die Betrachtung nicht einmal berücksichtigt weils der „Argumentation“ dienlich ist.

Das ganze Bild wird ganz bewusst schwarz/ weiß gehalten.

 

Es gibt auch bockstarke DDler, heulen die alle „immer“ wenn ein CV dabei ist? Oder treffen die erfolgreichen DDs nie auf gute CVs?

Oder was, Gott bewahre die heiligen Vorurteile, wenn der gute DD gegen den guten CV gewinnt. Was dann? Wer war dann der Depp?

 

Edit: und bitte nicht wieder mit Competetive kommen, die Platte können wir gerne wo anders auflegen, zumal es hier um das Gameplay in Randoms geht.

 

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Vor 1 Stunde, Schorch62 sagte:

Wie willst du damit einen kleinen DD erwischen, der weiß, wie man einen CV trollen kann? Dieser T-61 Spieler wußte genau, wie das geht.

Halten wir fest: In der letzten T6 Saison gab es kaum dds und wenn nur welche mit schnell nachladenden Smokes (Brit., Pan-Asia), und diese waren auch häufig als erstes tot-durch den CV, es gibt nämlich kein Radar auf Stufe 6. Und dein dd Spieler „der wusste, wie das geht“  hat eine 500er PR auf T6. In der CW Season konnten  gute CV Spieler gute dd Spieler (welche sich so oft smokten wie möglich) gut rausnehmen, während hier im Thread ein T8 CV (mit HE Bomben welche man ganz dicht über dem dd abwerfen kann und dadurch gut trifft @dibarriono, die Ryujo hat AP Bomben und kommt trotz noch schlechteren HE Raketen als die der Kaga gut gegen T6 dds klar)  einen 500 PR dd auf offenem Wasser nicht trifft. Das mit den Raketen gegen die T61 kann ich echt nicht nachvollziehen, wenn er im Smoke sitzt, ok, aber auf offenen Wasser hat man doch alle Zeit der Welt einen (zwei, drei...) schönen Anflug vorzubereiten, ist ja nicht so, dass starke AA einen zur Eile zwingen würde. 

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1 hour ago, Schorch62 said:

Wenn man dich nett um Hilfe fragt, antwortest du nichtmal.

6 hours ago, Schorch62 said:

Das wäre sinnvoller als eure sinnlosen Trollbeiträge.

 

"Nett", was?

 

1 hour ago, Schorch62 said:

Nur mal als Erinnerung: Tier 6 DD´s sind klein und meistens sehr wendig, können gut ausweichen und versauen einem CV damit den Spread der Raketen recht gründlich.

 

AHAHAHAHAHAHAHAHA

Sorry, selten so gelacht.

 

Raketen feuert man in einer Distanz von ca. 1km ab und brauchen knapp 2 Sekunden zum Ziel. Egal, wie wendig ein Schiff ist, ausweichen ist da nicht wenn man mit denen richtig zielt.

 

1 hour ago, Schorch62 said:

Bevor du dich über die geringe Trefferquote meiner Torpedobomber mokierst

 

Oh, keine Sorge, trotz extrem guten MM nur so wenig hinzukriegen spricht für sich selbst.

 

1 hour ago, dibarriono said:

Gebe mir eine Öland und selbst El2aZeR wird mich in der Kaga in einem 1vs1 nicht klein bekommen.

 

Muss man ja auch nicht, die kriegt man schon mit T4 Fliegern platt.

 

DTi5Ihh.png

 

Hat mich 5 Flieger gekostet. Richtig krass.

 

1 hour ago, dibarriono said:

Dieses Spiel ist vor Patch 0.9.7 und die Fubuki hat eine Menge Fehler gemacht. Glück für El2aZeR auf so direkten Weg die Fubuki zu treffen. Fubuki fährt in dem Modus viel zu agressiv vor. Fubuki hätte zum ersten Angriff locker spitz zum Angriff anstatt Breitseite stehen können/müssen (Fubuki wusste, dass Flieger kommen). Spätestens nach dem 1. Angriff Nebel zünden hätte das Überleben zunächst gesichert. Mit 0.9.7 und der Elipsenänderung haut die Shokaku auch deutlich niedrigere Kellen gegen angewinkelte oder Spitzstehende DD`s raus.

 

Du weißt schon, dass ich sehen kann, wann ich detected werde und daraus einen präzisen Hinweis über den Aufenthaltsort eines DDs kriege? DDs jagen hat mit Glück herzlich wenig zu tun.

Wenn der nach dem 1. Angriff Nebel gesetzt hätte, so wäre ich weiterhin im Vorteil, denn er muss erstmal 'ne Weile im Nebel vergammeln während ich mich einem anderen Ziel widmen kann. Kommt der vorzeitig raus ist der tot. Ist der Nebel erstmal weg ist der auch tot. Macht absolut keinen Unterschied ob der etwas länger überlebt oder nicht.

Und nein, Shokaku hat ihre performance gegen angewinkelte Ziele durchaus behalten. 4-5k sind bei weitem keine Seltenheit. Ihre performance gegen breitseitige Ziele ist dagegen deutlich gestiegen. Der reticle change war für die Shokaku ein ziemlich heftiger buff.

 

19 minutes ago, Claire_Grube0815 said:

Schafft man es nicht als DD auszuweichen, oder es dem CV schwer zu machen, war der CV halt OP.

Schafft man es als DD auszuweichen und es dem CV schwer zu machen, war der CV halt ein Depp.

Dazwischen gibt es für viele nix, was die ganze Debatte halt auch schlicht lächerlich macht, weils für sehr viele auch einfach unsäglich arrogant rüberkommt.

 

Durch die entsprechenden Spielmechaniken gibt es ja auch objektiv gesehen keine Alternative. Das zu leugnen zeigt lediglich, dass man diese nicht versteht.

 

19 minutes ago, Claire_Grube0815 said:

Oder was, Gott bewahre die heiligen Vorurteile, wenn der gute DD gegen den guten CV gewinnt. Was dann? Wer war dann der Depp?

 

Der CV natürlich.

 

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Vor 1 Stunde, semiGM sagte:

Halten wir fest: In der letzten T6 Saison gab es kaum dds und wenn nur welche mit schnell nachladenden Smokes (Brit., Pan-Asia), und diese waren auch häufig als erstes tot-durch den CV, es gibt nämlich kein Radar auf Stufe 6. Und dein dd Spieler „der wusste, wie das geht“  hat eine 500er PR auf T6. In der CW Season konnten  gute CV Spieler gute dd Spieler (welche sich so oft smokten wie möglich) gut rausnehmen, während hier im Thread ein T8 CV (mit HE Bomben welche man ganz dicht über dem dd abwerfen kann und dadurch gut trifft @dibarriono, die Ryujo hat AP Bomben und kommt trotz noch schlechteren HE Raketen als die der Kaga gut gegen T6 dds klar)  einen 500 PR dd auf offenem Wasser nicht trifft. Das mit den Raketen gegen die T61 kann ich echt nicht nachvollziehen, wenn er im Smoke sitzt, ok, aber auf offenen Wasser hat man doch alle Zeit der Welt einen (zwei, drei...) schönen Anflug vorzubereiten, ist ja nicht so, dass starke AA einen zur Eile zwingen würde. 

Sorry, ich weiß nicht genau was sich nun auf mich bezieht, aber ist ja auch kein Wunder. Wo kommt denn die Ryujo als Vergleich nun her? Die war von meiner Seite her kein Thema. Auch bin ich nicht direkt darauf eingegangen, ob man mit Kaga nun 6er DD`s herausnehmen kann oder nicht. Kenne aber die Problematik, die Schorch meint. Niedrigstufige DD`s sind meist sehr klein und wendig und manche Hightier DD`s wesentlich einfacher zu treffen/killen (abhängig auch vom Skipper). Mich hat eher interessiert, wo deine Erfahrung zur Kaga herkommt. Darauf gab es leider keine Antwort. Brauchst jetzt auch nicht mehr. 

Die Ryujo hat übrigens keine schlechteren Raketen als die Kaga, Anzahl/Schaden usw. gleich. Auch HP der Flieger nur wenig Unterschiede. Hab die Ryujo seit der Elipsenänderung nicht mehr gespielt, fand aber die Ryujo davor sogar noch einen ticken genauer als die Kaga. Was auch daran liegen kann, da die Flieger etwas langsamer sind und die Angriffsvorbereitung etwas kürzer ist (gut getarnte Ziele besser angreifbar und dadurch kleinerer Zielkreis). 

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Vor 1 Stunde, El2aZeR sagte:

Muss man ja auch nicht, die kriegt man schon mit T4 Fliegern platt.

 

DTi5Ihh.png

 

Hat mich 5 Flieger gekostet. Richtig krass.

Was soll der Blödsinn schon wieder? Hast du keine besseren Gegner? Das erklärt einiges. 

 

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Vor 3 Stunden, El2aZeR sagte:

*Blabla*

 

Oh, keine Sorge, trotz extrem guten MM nur so wenig hinzukriegen spricht für sich selbst.

 

*Blablabla*

 

Teamdienlich und vor allem mit mehreren Spielern zusammen auf Sieg spielen scheinst du nicht zu kennen, sondern nur dummes Damage farmen. Du bist einfach nur arrogant. Ich weiß jetzt aber, wo dein Platz ist. Auf meiner Ignorierliste.

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edited

 

Vor 4 Stunden, dibarriono sagte:

Die Ryujo hat übrigens keine schlechteren Raketen als die Kaga, Anzahl/Schaden usw. gleich. Auch HP der Flieger nur wenig Unterschiede. Hab die Ryujo seit der Elipsenänderung nicht mehr gespielt, fand aber die Ryujo davor sogar noch einen ticken genauer als die Kaga. Was auch daran liegen kann, da die Flieger etwas langsamer sind und die Angriffsvorbereitung etwas kürzer ist (gut getarnte Ziele besser angreifbar und dadurch kleinerer Zielkreis).

 

Kaga hat die gleiche Genauigkeit.

Und wenn die Ryujo keine Probleme hat, einen T6 DD zu entfernen, dann sollte die Kaga das ebenfalls nicht haben.

 

Die engage Distanz ändert sich zwischen T6 und T8 nicht sonderlich. Beide brauchen knapp 3km um einen Angriff durchzuführen, was die Faustregel ist. Lediglich die TTs und die low tier CVs können auf kürzere Distanzen ohne turn attack angreifen.

 

Vor 4 Stunden, dibarriono sagte:

Was soll der Blödsinn schon wieder? Hast du keine besseren Gegner? Das erklärt einiges. 

 

Wusste gar nicht, dass AA vom Spielerskill abhängt? Oder Interaktion mit einem CV generell?

 

Vor 2 Stunden, Schorch62 sagte:

Teamdienlich und vor allem mit mehreren Spielern zusammen auf Sieg spielen scheinst du nicht zu kennen, sondern nur dummes Damage farmen. Du bist einfach nur arrogant. Ich weiß jetzt aber, wo dein Platz ist. Auf meiner Ignorierliste.

 

Joah, deshalb gewinn ich ja so oft, 'ne?

Noch weitere Witze, die du hier erzählen willst?

Edited by floribe2000
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Ich hab mal das gröbste entfernt, ohne dabei den kompletten Kontext der Diskussion zu zerstören, die beleidigenden Inhalte sollten aber weg sein.

 

Spart euch diese Provokationen und Anfeindungen, andernfalls mach ich hier zu.

Ich hab eigentlich keine Lust, wegen diesem Kindergarten Warnpunkte zu verteilen, also tut mir den Gefallen und bleibt sachlich. Danke.

 

 

Kurze Anmerkung zwecks Naming und Shaming, weil das aufgekommen war: Das ist immer kontext-bezogen. Wenn z.B. ein Bild eines versenkten Schiffes gepostet wird, darf da der Name des Spielers sichtbar sein, wenn es nicht darum ging, diesen explizit hervorzuheben sondern z.B. nur die Verwundbarkeit eines Schiffes gegenüber eines CVs gezeigt werden sollte. Sobald es aber einen direkten Bezug auf den Spieler gibt oder dieser (negativ) hervorgehoben wird, ist das ein Verstoß gegen Regel 2.

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Vor 6 Stunden, El2aZeR sagte:

Und nein, Shokaku hat ihre performance gegen angewinkelte Ziele durchaus behalten. 4-5k sind bei weitem keine Seltenheit. Ihre performance gegen breitseitige Ziele ist dagegen deutlich gestiegen. Der reticle change war für die Shokaku ein ziemlich heftiger buff.

Bei der Ryujo habe ich das Gefühl, dass die Streuung der Raketen den Damage auf DDs deutlich reduziert hat. Deckt sich das mit Deiner Erkenntnis?

Ich brauche nun ein paar Anflüge mehr (=mehr Zeit) um einen DD zu versenken.

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Vor 12 Stunden, semiGM sagte:

Kaga hat genaue HE Bomben, He Raketen und starke torp Bomber. Ne Kaga bringt mit genug Einsatz sogar ne Halland raus. Gegen ne T61 kommt auch jeder T6 CV (-Weser vielleicht) gut an. Was ist an der T61 so besonders, der schwache deutsche Smoke? Wendige dds? „Just dodge“  In diesem Spiel ist der rote dd nach 1min 22sec bereit von El2aZeR erledigt, dabei ist er nur losgefahren und kann schon gar nicht mehr schnell genug langsam machen, um zu smoken. 

 

Oh mal wieder ein outdated hochglanzvideo der Marke Unicum versenkt Noob-DD in Zeit XYZ?

Wenn das der "impossible to dodge"-Beweis sein soll wird das Thema langsam lächerlich.... poste doch mal Videos wo Du gegen Unicum-Divis mit nem DD fährst und die dann nach 2 Min rausnimmst.

Ein paar Schmankerl aus den letzten Games:

Ein Anflug auf ne Petro mit Rockets - 9 Hits, 8 Abpraller 1x 762 HP DMG

Ein Anflug auf nen DD mit Rockets, spitz verfolgend - 1 Hit 762 DMG

Ein Anflug auf ne Bismarck mit DB, perfekter Winkel i Hit 950 HP DMG

Memo an mich selbst:

bald premium kaufen damit die Munition wieder von Stark Industries geliefert wird.

 

 

 

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Vor 8 Stunden, Nov_A sagte:

Mit Ausnahme der Angriffsflugzeuge die Stock-Flugzeuge verwenden, Andrew Cunningham rein, alles an Flaggen drauf was geht, DDs fokussieren, ein Auge auf genutzte DCP von Gegnern halten und nach dem erforschen der Audacious nie mehr spielen, weil alle anderen T8 CVs besser sind.

Ist zwar nen halbes Jahr late aber trotzdem danke :D

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1 hour ago, Johnny_Moneto said:

Bei der Ryujo habe ich das Gefühl, dass die Streuung der Raketen den Damage auf DDs deutlich reduziert hat. Deckt sich das mit Deiner Erkenntnis?

Ich brauche nun ein paar Anflüge mehr (=mehr Zeit) um einen DD zu versenken.

Die grind ich gerade auf dem NA server durch. Hab ehrlich gesagt keinen deutlichen Unterschied gemerkt, wobei ich sagen muss dass ich die vorher auch nie wirklich viel gespielt habe.

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Vor 1 Stunde, El2aZeR sagte:

Die grind ich gerade auf dem NA server durch.

Oh, Du auch?

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Vor 6 Stunden, El2aZeR sagte:

 

34 matches insgesamt in Hosho/Langley/Ryujo gespielt. Noch keins verloren. ¯\_(ツ)_/

Kritische Stimmen würden sagen, hör auf nur dmg zu farmen und spiel für das Team^^  Wie kommst du denn auf 100k avg dmg wenn du „schon 10min brauchen müsstest,  um nen halbwegs gut gespielten“ dd rauszunehmen^^ 

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Moin

 

in Erwartung auf die Tone spiele ich nun auch ab und an eine CV-Spiel.


Habt ihr die ganze Zeit die [W] Taste gedrückt? Wenn's knapp wird wechsel ich auf {S}...

[A] und [D] ist klar - für grobe Kurskorrekturen - und Maus für feine Korrekturen im Endanflug.

 

Fliegt zieht ihr jeden Angriff bis auf den letzten Flieger durch oder brecht ihr den Angriff ab [F, zurück zum CV] ,wenn das letzte Päarchen schon gelb oder rot ist?

Sind die zurückkehrende Flieger immun oder fliegt ihr diese noch in eine Richtung, so dass deren Rückkehrvektor keine feindliche AA tangiert? (Beim RTS-gameplay war dies ja die halbe/drittel Miete)

 

Wann werden die Patrol-Fighter am besten gestartet, wenn man head-on auf eine gegenerische Staffel trifft?

In dem Augenblick wo diese den 2,5km Aktionradius einfliegt (grüner Kreis auf Minimap) oder ein paar Sekunden vorher, weil die Patrol-Fighter ein paar Sekunden benötigen sich zu sortieren und die gegnerische Staffel den Aktionradius sonst schon durchflogen haben?

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Vor 3 Stunden, Adm_Andre sagte:

 

Wann werden die Patrol-Fighter am besten gestartet, wenn man head-on auf eine gegenerische Staffel trifft

Eher vorbeugend über z.B. einem Cap, da es lange dauert, bis sie scharf werden. 

 

Vor 3 Stunden, Adm_Andre sagte:

Fliegt zieht ihr jeden Angriff bis auf den letzten Flieger durch oder brecht ihr den Angriff ab [F, zurück zum CV] ,wenn das letzte Päarchen schon gelb oder rot ist?

Genau, wenn man davon ausgehen kann, dass die Flugzeuge zu wenig HP übrig haben, ruft man sie zurück. 

 

Vor 3 Stunden, Adm_Andre sagte:

Habt ihr die ganze Zeit die [W] Taste gedrückt? Wenn's knapp wird wechsel ich auf {S}...

Geschwindigkeit ist total wichtig, immer so schnell wie möglich unterwegs sein. Kurz vor und nach dem Drop sollte man aber auf jeden Fall noch Speedboost nutzen, um der Close Range AA schnell zu entkommen. 

  • Cool 3

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