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Eove

CV Rework -> Wie spiele ich CV

121 comments in this topic

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9 minutes ago, _Riko_ said:

 

 33.thumb.jpg.6295ca087a27a0841ea4396eee3b4413.jpg

Ich kann mich damit nicht anfreunden. 

 

AR nutzt du um mehr Geschwindigkeit bei fehlender HP zu bekommen, Gleichzeitig nutzt du aber den HP Skill für Flieger.

Den Skill für Geschwindigkeit im gesamten ignorierst du. 

 

Auch der weitere Jäger verstehe ich jetzt nicht, die AA des CV auch ohne diesen Stark, oder ich habe den Skill wieder missverstanden. 

 

Vorrangiges Ziel, die Minimap Zeigt mir an, in wieviel Schiffe ich meine Staffeln schmeiße, an den Wolken und Schiffe erkenne ich ob der Angriff sich rechnet oder abdrehen erforderlich ist. 

 

Die anderen 3 Skills in der ersten Reihe sind jedenfalls nicht verkehrt.  

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34 minutes ago, da_Sti said:

Den Skill für Geschwindigkeit im gesamten ignorierst du. 

 

Das perfekte Skillset gibt es eh nicht. Weil einiges seine Vor- und Nachteile hat.

 

Ich habe den Skill für 2,5% mehr Geschwindigkeit weggelassen, weil der Speed der deutschen Flieger so schon sehr hoch ist. Beim Abflug nach einem Angriff habe ich schon 300 Knoten gesehen.

 

Und AR bei stark dezimierten Staffeln ist wertvoller als die nackten 2,5% Speed. 

 

38 minutes ago, da_Sti said:

Auch der weitere Jäger verstehe ich jetzt nicht, die AA des CV auch ohne diesen Stark, oder ich habe den Skill wieder missverstanden. 

 

Du hast ihn ja 2 Mal. Einmal den CV Jäger zum Schutz und einmal die Jäger der Staffeln. Das war für mich so ein Punkt, weil der Skill quasi doppelt Sinn macht.

So habe ich das jedenfalls verstanden.

 

39 minutes ago, da_Sti said:

Vorrangiges Ziel, die Minimap Zeigt mir an, in wieviel Schiffe ich meine Staffeln schmeiße, an den Wolken und Schiffe erkenne ich ob der Angriff sich rechnet oder abdrehen erforderlich ist. 

 

Zu Beginn ja meistens nicht, gerade das 1. Spotten ist doch soo wichtig, damit das Team sich ausrichten kann. Meinst nicht? :)

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Frage: was macht ihr mit Eurem CV als LT also als 6er im 8er? 

 

Ich habe da überwiegend schlechte Erfahrungen gemacht und mich hauptsächlich auf Aufklärung und Jägerverteilung beschränkt...

 

Wenn es für das Team halbwegs gut läuft, kann ich vllt. Nach 8 bis 12 Minuten geschwächte Gegner angreifen... DD s ist ja meistens ehr Mau- gibt ja nicht so viele und wenn sind die auch schon ziemlich auf AA geskillt.

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13 minutes ago, _Riko_ said:

Zu Beginn ja meistens nicht, gerade das 1. Spotten ist doch soo wichtig, damit das Team sich ausrichten kann. Meinst nicht? :)

Was hat das 1. Spotting mit dem Vorrangigen Ziel gemein,  ich sehe doch wieviel Schiffe auftauchen, Bremsen und Abdrehen oder Angreifen, dafür brauch ich keine Anzeige 

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38 minutes ago, KommodoreBaer said:

Frage: was macht ihr mit Eurem CV als LT also als 6er im 8er?

 

Nichts, ich habe die alle verkauft. Ausser die Ryujo, weil die gerade runtergesetzt ist.

Meines Erachtens die aktuell dööfste Klasse, gerade wegen der T8 Gefechte.

Es geht zwar was, aber ist mir zu anstrengend.

 

T8 ist durch die 1 CV Beschränkung im T10 die attraktivste Klasse. Die kann überall was erreichen.

Wobei ich kein Fan der Saipan bin, weil da eine Unachtsamkeit zu zu starken Verlusten führen kann, und man das schwer ausgleichen kann.

Bei voller Konzentration im Match allerdings kann man Großes erreichen. Aber ich bin da eher der Zimmermann, der gerne reichlich Flieger zur Verfügung hat.

Bei der Kaga kannst ja fast volles Risiko gehen.

 

T4 mag ich sehr gerne. Das ist echt was schönes, Sonntag Nachmittag bei Kaffee und Kuchen, Beine auf dem Tisch und bischen Doppeldecker fliegen und die schöne Welt von oben betrachten. :)

 

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34 minutes ago, _Riko_ said:

 

1 hour ago, da_Sti said:

Auch der weitere Jäger verstehe ich jetzt nicht, die AA des CV auch ohne diesen Stark, oder ich habe den Skill wieder missverstanden. 

 

Du hast ihn ja 2 Mal. Einmal den CV Jäger zum Schutz und einmal die Jäger der Staffeln. Das war für mich so ein Punkt, weil der Skill quasi doppelt Sinn macht.

So habe ich das jedenfalls verstanden.

Stimmt so leider nicht- da die Jäger der Staffeln eine eigene Bezeichnung haben- sind sie nicht von dem Skill betroffen.

Am ende hast du 1 Flugzeug mehr nur auf der Jägerstaffel deines CV.

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11 minutes ago, da_Sti said:

Was hat das 1. Spotting mit dem Vorrangigen Ziel gemein,  ich sehe doch wieviel Schiffe auftauchen, Bremsen und Abdrehen oder Angreifen, dafür brauch ich keine Anzeige 

Wenn du das 1. Mal an die Front fliegst und spottest, weiß du ja im Prinzip noch nichts.

Oder aber auch wenn du ein Cap sicherst.

 

Bei beiden kommt irgendwann " Entdeckt". Solange du nur "Entdeckt" hast, hast du noch zeitlichen Spielraum, weiter zu spotten oder weiter das Cap zu sichern.

Es gibt im Prinzip einige Situationen, wo das "Entdeckt" lange anhält. Zb,. wenn Woost und Konsorten abgebogen sind und das einzige was dich noch spottet ist die Yamato, wo der du aber keine Befürchtungen haben musst.

 

Sobald aber das "Vorrangige Ziel" zündet, ist relativ zeitnah der Beschuss auf dich. Es gibt einem ein Gefühl von Sicherheit und Gewissheit.

 

Dennoch kann man im Falle CV sagen, dass man darüber diskutieren kann. Für mich hat es positiv mentale Einflüsse, das alleine reicht mir schon.

 

 

6 minutes ago, Tamalla said:

Stimmt so leider nicht- da die Jäger der Staffeln eine eigene Bezeichnung haben- sind sie nicht von dem Skill betroffen.

Am ende hast du 1 Flugzeug mehr nur auf der Jägerstaffel deines CV.

 

OK, weil so ganz klar war mir das nicht. Steht das irgendwo?

Weil das würde ich dann nicht nehmen, weil ich im Falle des Trägerangriffs eh F drücke, Staffel starte und Jäger droppe.

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1 minute ago, _Riko_ said:

OK, weil so ganz klar war mir das nicht. Steht das irgendwo?

Weil das würde ich dann nicht nehmen, weil ich im Falle des Trägerangriffs eh F drücke, Staffel starte und Jäger droppe.

Steht indirekt in der Beschreibung des Skills mit "Jäger", denn die Staffeln führen eine "Jägerpatroullie I" mit sich.

Als CV sollte man garnicht die eigenen jäger direkt beim CV dropen-> Flak regelt es alleine und so viel dmg kommt dabei oft nicht vom Gegner cv alleine rum und machst dir dabei quasi selber den Nutzen von deiner Adrenalinrausch Skillung kaputt.

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1 hour ago, Grobi69 said:

Ob und wie nah man seinen Träger bei der eigenen Flotte platziert kann man kaum pauschal beantworten. Ich denke, das kommt mit zunehmender Erfahrung. Nah dran zu sein und entsprechend schnell eingreifen zu können sind unschätzbare Vorteile, wenn man die situational awareness hat (als Spieler, nicht den Kapitänsskill), aber man tanzt eben auch auf der Rasierklinge. Zumindest sollte man aber darauf achten, dass man nicht allein auf weiter Flur ist.

 

Tarnungsmeister dürfte für die IJN TB interessant sein. Mit 6,1km Concealment sollte man sich schon ganz gut annähern und überraschend attackieren können. Aber für andere CV? Die meisten Staffeln haben standardmäßig doch irgendwas bei 10km Concealment. Die auf  ca. 8km runterzubringen finde ich irgendwie wenig sinnvoll. Mir ist zumindest keine AA bekannt, die auf solche Distanzen schon losrotzt.

Die Mino kann es geskillt.

6.9km hat sie so und mit Kapitänsskill kommen noch mal 20% drauf.

Muss mal sehen, ob es genau so berechnet wird.

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8 minutes ago, FrontenStuermer said:

Die Mino kann es geskillt.

6.9km hat sie so und mit Kapitänsskill kommen noch mal 20% drauf.

Muss mal sehen, ob es genau so berechnet wird.

Kann sie nicht, sie hat 6,9km FLak range.

Alle schiffe haben nun feste Flak ranges und sind nicht mehr durch Module und Skills zu erhöhen.

Sie hat 6,9km- aber ehe sie gerandert ist- ist man schon in der Flak und nimmt dmg.

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1 minute ago, Tamalla said:

 

Steht indirekt in der Beschreibung des Skills mit "Jäger", denn die Staffeln führen eine "Jägerpatroullie I" mit sich.

Als CV sollte man garnicht die eigenen jäger direkt beim CV dropen-> Flak regelt es alleine und so viel dmg kommt dabei oft nicht vom Gegner cv alleine rum und machst dir dabei quasi selber den Nutzen von deiner Adrenalinrausch Skillung kaputt.

 

Ja, aber das hätte man dennoch Seitens WG besser hervorheben können. Jäger sind Jäger, so meine Interpretation.

 

Das 2. hmm.

 

Es ist schon so, denke, das wissen nicht alle oder das ist als Frage noch offen:

Nicht nur der BB und CA Jäger fliegt den Staffeln hinterher, auch die Drop Jäger der Staffeln. Jägerpatrouille. :)

Die jagen dich bis ans Ende der Karte.

Und wenn ein Angriff eines CVs auf dich zu erwarten ist, rechtzeitig diese Aktion einleiten. Die Feind Staffeln werden nicht umkehren, weil sie eh schon " 2 Minuten" zu dir unterwegs sind.

Es passiert halt selten, weil man dabei sehr stark antizipieren muss und zudem auf die Unachtsamkeit des gegnerischen Spielers hoffen muss. Immerhin dauert es einige Zeit, bis die Drop Jäger aktiv werden, geschweige denn die Feindflieger verfolgen.

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1 hour ago, KommodoreBaer said:

Frage: was macht ihr mit Eurem CV als LT also als 6er im 8er?  

Bin da gerade mit meiner Ranger unterwegs. Noch nicht viele Spiele gemacht, aber die liefen alle halbwegs ok.

1 hour ago, KommodoreBaer said:

Ich habe da überwiegend schlechte Erfahrungen gemacht und mich hauptsächlich auf Aufklärung und Jägerverteilung beschränkt...

Mache ich ähnlich. Es wird viel gescouted und geschaut welche Schiffe sich von der Herde entfernen. Sind meistens DDs die entweder cappen wollen (was meistens in deren Versenkung endet) oder einzelne 'Flanker'. Je nach Schiffstyp kann ich dann zur Versenkung direkt beitragen oder eben nur spotten.

1 hour ago, KommodoreBaer said:

Wenn es für das Team halbwegs gut läuft, kann ich vllt. Nach 8 bis 12 Minuten geschwächte Gegner angreifen... DD s ist ja meistens ehr Mau- gibt ja nicht so viele und wenn sind die auch schon ziemlich auf AA geskillt.

Naja ... ich finde schon noch viele DDs. Klar eine Kidd/Akizuki fliege ich nur an, wenn es unbedingt sein muss. Aber sonst. Es gibt einfach noch zu viele DDs die permanent ihr AA anhaben und sich dadurch veraten.

 

Aber ja, die ersten 10 Minuten bin ich - wenn das rote Team sich zusammenschließt - primär Spotter. Gehört auch dazu.

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Kann man hier alle Tier Stufen gleich behandeln in dem Empfehlungen der Spielweise? Ich habe den britischen T8  CV und lese hier sehr viel über die GZ und bin auch nicht im Besitz eines 19er Kapitän. Kann ich trotzdem die von euch eingebrachten Erfahrungen auch auf mein CV anwenden?

 

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Vor 4 Minuten, BadMad78 sagte:

Kann man hier alle Tier Stufen gleich behandeln in dem Empfehlungen der Spielweise? Ich habe den britischen T8  CV und lese hier sehr viel über die GZ und bin auch nicht im Besitz eines 19er Kapitän. Kann ich trotzdem die von euch eingebrachten Erfahrungen auch auf mein CV anwenden?

 

Nur bedingt, da sich die beiden Träger von den Flugzeugen doch sehr unterscheiden. Die GZ Flieger sind sauschnell aber teilweise aus Papier und die Sturzbomber haben AP Bomben.

Die Implacable.. naja Flieger sind saulahm und die Bomber haben HE Tepichbomben Bombentepiche.

Die Torpedoflieger haben auch so ihre Unterschiede

und die Schlachtflugzeuge der GZ vergisst man am besten wieder.

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........ganz dumme Frage. wenn ich die Sturtzkampfbomber der Japaner nutze, aber auch des Deutschen so ist die Ellipse ja genau unterhalb der Bomber. Dann starte ich also meinen Angriff wenn die graue Ellipse genau über dem Ziel ist. Aber wenn sie dann grün wird und ich auslösen kann, sehe ich sie meist nicht mehr, da genau unter dem Bomber. Kann man da etwas anderes einstellen oder mache ich das komplett falsch?

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Zieh mal die Maus währenddessen vor oder zurück, dann ändert sich der Blickwinkel und Du kannst die Ellypse sehen.

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Vor 1 Stunde, agentelrond sagte:

Zieh mal die Maus währenddessen vor oder zurück, dann ändert sich der Blickwinkel und Du kannst die Ellypse sehen.

Funktioniert, nochmals besten Dank!

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On 5/6/2019 at 6:01 PM, Luk569 said:

und die Schlachtflugzeuge der GZ vergisst man am besten wieder.

Wenn man die richtige Ziele (leichte Kreuzer) dafür auswählt, machen die mehr Damage als die Torpedobomber - Treffen mit den Raketen, am bestem von der Seite ist dafür allerdings schon Voraussetzung.

 

Und wenn die Sturzkampfbomber mal wieder im T10 Gefecht eine Pause brauchen zum Auffüllen der Staffel, dann kann man damit auch gerne mal Schlachtschiffe angreifen. 6-8k Schaden + Brandwahrscheinlichkeit sorgen schon für ein brauchbares Schadenspotential

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Hallo miteinander,

 

ich muss schon sagen, mit dem Rework bin ich eher gefrustet, als zufrieden.

Beim RTS konnte ich das spotten und angreifen mit diversen Fliegern noch handhaben. Jetzt seit dem Rework checke ich so gar nix mehr.

 

Also zurück auf Anfang. Kein Premium, nur Vanilla bitte.

 

1) Es gibt drei Klassen, Japan, USA, Briten.

1.1. Was sind dei Grundlegenden unterschiede dieser CV-Klassen?

1.2. Wo liegen im Allgemeinen ihre Stärken und Schwächen?

 

So, wie ich das bisher verstanden habe:

 

pro Japanern

- mehr Speed,

- ein besserer Wendekreis,

- eine schnellere Zielerfassung,

- eine bessere Tarnung

- schnellere Torpedos

- bitte ergänzen

 

kontra Japan

- weniger HP

- bitte ergänzen

 

Pro USA

- kp

 

Kontra USA

- kp

 

Pro Briten

- kp

 

Kontra Briten

- kp

 

Wäre schön, wenn man das erst mal kompletieren könnte. Also Grundlegende Vorteile der jeweiligen Klassen, ohne Captain-Skill, ohne Premium, einfach nur die Basic-Eigentschaften.

 

2) Wann und wie setzt man das Jäger-Perk am besten / nützlichsten ein?

2.1 Zum Schutz eigener Schiffe:

- vor anfliegenden Feindflugzeugen? 

- wenn der Anrgiff auf die eigenen Schiffe bereits erfolgt und nur noch ein bis zwei Anflüge der feindlichen Staffeln übrig bleiben?

2.2 Zum Schutz der eigenen angreifenden Staffel:

- vor feindliche Jäger?

- gegen feindliches Flakfeuer (als Kanonenfutter)?

2.3 Zum Spotten feindlicher Schiffe:

- innerhalb oder außerhalb des feindlichen Flakradius? Kann man denn Schiffe mit den eigenen Jägern spotten, wenn sich die eigenen Jäger nicht im Flakradius dieser zu spottenden feindlichen Schiffe befinden?

 

3) Wie soll man am besten die feindlichen Jägerdrops countern?

- mit eigenen Jägern?

- den Drop weglocken und über die Flak der eigenen Schiffe ziehen? (das mache ich manchmal).

- kurz in die Dropzone fliegen und sofort "F" drücken?

 

 

 

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Vor 3 Stunden, Pushi2 sagte:

Hallo miteinander,

 

ich muss schon sagen, mit dem Rework bin ich eher gefrustet, als zufrieden.

Beim RTS konnte ich das spotten und angreifen mit diversen Fliegern noch handhaben. Jetzt seit dem Rework checke ich so gar nix mehr.

 

Also zurück auf Anfang. Kein Premium, nur Vanilla bitte.

 

1) Es gibt drei Klassen, Japan, USA, Briten.

1.1. Was sind dei Grundlegenden unterschiede dieser CV-Klassen?

1.2. Wo liegen im Allgemeinen ihre Stärken und Schwächen?

 

So, wie ich das bisher verstanden habe:

 

pro Japanern

- mehr Speed,

- ein besserer Wendekreis,

- eine schnellere Zielerfassung,

- eine bessere Tarnung

- schnellere Torpedos

- bitte ergänzen

 

kontra Japan

- weniger HP

- bitte ergänzen

 

Pro USA

- kp

 

Kontra USA

- kp

 

Pro Briten

- kp

 

Kontra Briten

- kp

 

Wäre schön, wenn man das erst mal kompletieren könnte. Also Grundlegende Vorteile der jeweiligen Klassen, ohne Captain-Skill, ohne Premium, einfach nur die Basic-Eigentschaften.

 

2) Wann und wie setzt man das Jäger-Perk am besten / nützlichsten ein?

2.1 Zum Schutz eigener Schiffe:

- vor anfliegenden Feindflugzeugen? 

- wenn der Anrgiff auf die eigenen Schiffe bereits erfolgt und nur noch ein bis zwei Anflüge der feindlichen Staffeln übrig bleiben?

2.2 Zum Schutz der eigenen angreifenden Staffel:

- vor feindliche Jäger?

- gegen feindliches Flakfeuer (als Kanonenfutter)?

2.3 Zum Spotten feindlicher Schiffe:

- innerhalb oder außerhalb des feindlichen Flakradius? Kann man denn Schiffe mit den eigenen Jägern spotten, wenn sich die eigenen Jäger nicht im Flakradius dieser zu spottenden feindlichen Schiffe befinden?

 

3) Wie soll man am besten die feindlichen Jägerdrops countern?

- mit eigenen Jägern?

- den Drop weglocken und über die Flak der eigenen Schiffe ziehen? (das mache ich manchmal).

- kurz in die Dropzone fliegen und sofort "F" drücken?

 

 

 

1.1 geschwindigkeit, lebenspunkte der flieger, ap/he bomben, abwurf der torpedos

1.2 allgemein aufklären und schaden über zeit

 

pro JPN stimmt der bessere wendekreis nicht so richtig. je langsamer die flieger um so besser können sie wenden. reihenfolge ist: gut UK, mittel JPN und schlecht US

pro JPn ist noch der hohe schaden auf den torpedos

 

contra JPN

keine panzerung

ap bomben sind bedingt einsetzbar

der abwurfwinkel für die torpedos geht bei kleinster bewegung schneller auseinander als die träger hasser in ihren argumenten im träger fred

 

pro usa

geschwindigkeit der flieger. bist schnell beim gegner

lebenspunkte sind i.O.

He bomben. hauen gut schaden raus, wirken bei allen anderen klassen, die TT sind klasse und der zirkel geht beim anflug durch kurskorrektur nicht mehr auf

 

contra usa

flieger sind schnell. zerstörer jagen ist mit ihnen nicht so einfach da man erst mal eine runde in der flak drehen muss bevor man einen abwurf starten kann

wenig schaden auf den torps

 

pro UK

langsame flieger. du kannst besser wenden und so schneller angreifen

viele lebenspunkte und panzerung auf den fliegern.

die torpedos laufen gut zusammen was das treffen einfacher macht und den zirkel zerreist es nicht bei jeder bewegung

raketen sind i.O. bis gut

 

contra UK

langsame flieger. du brauchst länger bis du was machen kannst und da sie langsam sind bist du länger in der flak

die bomben sind ein teppich was nicht unbedingt schlecht ist aber gut ist es auch nicht

 

 

2

2.1

am besten bevor sie angeflogen sind. die jäger brauchen ein paar sekunden um aktiv zu werden und in der zeit kann der andere durch fliegen durch den kreis wenn zu spät gesetzt

danach geht auch noch für den zweiten angriff

2.2

kann man machen als kanonenfutter

man kann auch den anderen trägerfahrer die jäger damit weg locken was das aufklären einschränkt

2.3

hier darauf achten das sie weit genug vom gegner weg sind da die jäger in ihrem kreisihre runden drehen und dann schnell abgeschossen werden wenn zu nah

3

- mit eigenen jägern geht und sollte nur gemacht werden um die aufklärung zu unterbinden sonst lohnt es sich nicht

- sollten eigene in der nähe sein ist das gut

- man unterbricht seinen eigenen angriff um die flieger weg zu locken was erst geschieht wenn sie die eigenen flieger erfasst haben. danach verliert man flieger und muss neu los.... halte ich nichts von und sehe die ersten beiden lösungen als besser an

 

 

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Hat der gegnerische CV eigentlich Lufthoheit wenn er Jäger dropt?

ich hatte das schon öfter das die eigenen Jäger nix abschießen weil die Gegner scheinbar erster sind

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20 minutes ago, _hondo_ said:

Hat der gegnerische CV eigentlich Lufthoheit wenn er Jäger dropt?

ich hatte das schon öfter das die eigenen Jäger nix abschießen weil die Gegner scheinbar erster sind

Spielt spielmechanisch keine Rolle, beide Jäger sind danach "weg". Die einen abgeschossen, und die anderen fliegen weg, weil sie einen Kampf hatten

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On 6/8/2019 at 11:18 AM, KarmaKater said:

keine panzerung

Dachte Panzerung ist ein Captain skill? ;D

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Tag zusammen,

 

nachdem es mir nun wieder häufiger aufgefallen ist:

Leute, BITTE, versucht nicht die ganze Zeit auf dem gegnerischen CV herumzukauen (zumindest solange ihr nicht im Gegnerteam seid... :Smile_hiding:)

bringt nichts, ist verschwendete Lebenszeit, und nutzt weder dem Team noch dem Sieg.

 

Wers nicht glaubt kann gerne schauen ob er einen Zusammenhang zwischen meinen Abschüssen und der mauen XP-Ausbeute der Enterprise im anderen Team findet.

shot-19.06.14_17.31.04-0902.jpg

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