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Eove

CV Rework -> Wie spiele ich DD

356 comments in this topic

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2 hours ago, A3iou said:

Auf T4 geht es richtig gut, ab T6 sind die Maps zu groß 

Das geht auf T4 gut, weil die CV kaum Möglichkeiten haben, einen DD fernzuhalten. Sie sind langsam und haben so gut wie kein brauchbares Alphaschaden Potential gegen DD

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Vor 3 Minuten, MightyAvatar sagte:

Das geht auf T4 gut, weil die CV kaum Möglichkeiten haben, einen DD fernzuhalten. Sie sind langsam und haben so gut wie kein brauchbares Alphaschaden Potential gegen DD

Wie war, auch sind die Maps so klein, die CVs haben keine Erfahrung daher bewegt sich auch keiner und steht am Startpunkt, dazu sind die DDs noch richtig Beweglich auf dem Tier. 

 

In 3 Spielen der Isokaze 2 Spiele mit 2 CVs kills ein Spiel mit 1 CV kill. 

Es war immer die gleiche Karte, ich zu C Cap und alle Gegner bis auf 2o3 waren A cap. C Cap geholt und gleich zu den CVs weil alle Gegner waren ansonst bei A

 

 Isokaze IV 3 100% 
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Am 10.5.2019 um 17:06, Basti542 sagte:

Ich liebe ja die Briten-CVs - die fallen einfach nur so runter :-)

 

Pro-Tip: Warten bis er auf 4km ran ist - defAA an und gib ihm ^^

20190510164611_1.jpg

Nur BFT+AFT, oder noch MFCAA für schnellere und besser Sektorverstärkung oben drauf?

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4 hours ago, Grobi69 said:

Aber wozu soll das gut sein? Ein DD, der auf Biegen und Brechen einen CV jagd, lässt üblicherweise die Caps links liegen und verschafft dem Gegner damit einen Vorteil. Es soll Fälle geben, in denen das Team zwar gewinnt, aber eher trotz des DD, nicht wegen ihm. Einmal um die Karte herum, um mit etwas Glück den CV zu erwischen, das ist ja fast wie AFK gehen.

Wenn es klappt gibt es ihm das Gefühl dass er der Held des Teams ist weil er den Matchpoint gemacht hat. Und er konnte sich mal revanchieren für die vielen Gefechte in dem der CV ihn versenkt hat.

  • Boring 1

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14 hours ago, Basti542 said:

nur BFT & AFT für MFCAA habe ich keine Punkte übrig...

612 base XP im Siegerteam sprechen aber auch nicht unbedingt für den Captn der Audacious :Smile-_tongue:

 

Selbst mein Henri mit Def-AA oder der Minotaur haben lange an Audaciousfliegern zu knabbern, da sie so viel HP haben.

 

Gegen kompetente Cv-Spieler ist DD-Flak leider nicht mehr wirklich effektiv:Smile_unsure:

 

 

 

 

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1 hour ago, Rick_Hunter said:

612 base XP im Siegerteam sprechen aber auch nicht unbedingt für den Captn der Audacious :Smile-_tongue:

 

Selbst mein Henri mit Def-AA oder der Minotaur haben lange an Audaciousfliegern zu knabbern, da sie so viel HP haben.

 

Gegen kompetente Cv-Spieler ist DD-Flak leider nicht mehr wirklich effektiv:Smile_unsure:

 

 

 

 

Wie gesagt, es geht gar nicht um die Abschusszahl an sich - wenn ich den CV 15 min lang beschäftige, dann hat mein Team einen Vorteil. 

 

Der CV hatte halt auch Pech, weil ich 3x meinen T-Virus ready hatte. Dazu war das Spiel sehr schnell vorbei, waren keine 10 min... lag aber an meinem Team.

 

Man muss halt

 

a) auf Sieg spielen

b) auch mal die Flanke wechseln (auch wenn das Schaden / Kills kostet), wenn der CV an dieser Flanke ist und man sein "Ziel" geworden ist

c) damit leben, dass jede Schiffsklasse ihre HP tradet - und es nur entscheidend ist, für was man wann tradet.

  • Cool 2

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34 minutes ago, Basti542 said:

c) damit leben, dass jede Schiffsklasse ihre HP tradet - und es nur entscheidend ist, für was man wann tradet.

Eine der Grundweisheiten des Spieles über das sich zu wenige Leute Gedanken machen :cap_like:

  • Cool 1

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52 minutes ago, GrimSea said:

Eine der Grundweisheiten des Spieles über das sich zu wenige Leute Gedanken machen :cap_like:

Aber da wird mein Schiff ja kaputt!

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Am 11.5.2019 um 10:23, XFabi7X sagte:

Da hier Screenshots mit sehr vielen Plane Skills gezeigt werden, wollte ich mal fragen ,ob das der Maßstab gegen CVs zu bestehen? Weil gegen nen Potato CV zu bestehen der seine Flieger wegwirft und man so nebenbei am besten XP Farmen kann, ist jetzt nicht die Kunst. 

 

Es kann auch ganz ohne Flugzeugabschüsse funktionieren,  indem man versucht den Fliegern weitestgehend aus dem Weg zu gehen.

Trotzdem konnte ich 2 caps holen und einen verteidigen. . Ich hatte die Flak meistens komplett aus, selbst wenn die Flugzeuge direkt über mir waren.

Erst als ich merkte, das das er auf mich gehen wollte, hab ich dann genebelt, speedboost volle kraft zurück und war somit rechtzeitig zu. Waren die Flieger weg, bin ich auch sofort aus dem Nebel und hab mir eine andere Position gesucht.

 

Das ganze Spiel über nicht einen Treffer vom CV bekommen. Nur von anderen Schiffen. Manchmal hat man Glück. Es sitzen ja nicht nur SU in den Trägern.

 

shot-19_05.13_14_23.37-0326.thumb.jpg.0080b39a73feef7b99009c323266657c.jpg

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Vor 34 Minuten, Maviba_76 sagte:

 

Das ganze Spiel über nicht einen Treffer vom CV bekommen. Nur von anderen Schiffen. Manchmal hat man Glück. Es sitzen ja nicht nur SU in den Trägern.

 

shot-19_05.13_14_23.37-0326.thumb.jpg.0080b39a73feef7b99009c323266657c.jpg

Und selbst die werden dich nicht aktiv die ganze Zeit suchen, sondern erst wenn du ne Bedrohung bist oder die dich nebenbei mal spotten, dann greifen die schon mal an. Aber sonst farmen die eher bbs und killen Kreuzer, dds nur mal so als Nebenprodukt wenn die ungünstig stehen/gesehen werden

 

Viele verstehen halt auch den Gedankengang eines SU nicht. Die spielen eher auf Effektivität, dds suchen und da ggf viwl Zeit für opfern ist nicht effektiv. Da kann man lieber dcp von bbs ziehen, kreuzen die Aa kaputt schiessen und generell ne Flanke unter Druck setzen, damit die kollabiert. Der dd brauch normalerweise auch Zeit um ein Spiel zu gewinnen, caps gehören den Schiffen die am Ende noch leben und am Anfang schon viel HP auf nem bb einbüßen ist nen harter Schlag für die gefechtskrsft des gegners, weil das bb vorsichtiger sein muss und vor allem einfacher zu treffen sind... Dds jagen die sich nicht ganz blöd anstellen ist mit 1 Staffel sehr zeitintensiv und lohnt meistens nicht wenns nicht sein muss

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Vor 1 Minute, TT_ReWinD sagte:

Und selbst die werden dich nicht aktiv die ganze Zeit suchen, sondern erst wenn du ne Bedrohung bist oder die dich nebenbei mal spotten, dann greifen die schon mal an. Aber sonst farmen die eher bbs und killen Kreuzer, dds nur mal so als Nebenprodukt wenn die ungünstig stehen/gesehen werden

Genauso ist es. Und deswegen braucht man sich als DD nicht gleich in die Hose zu machen, nur weil 2 CV im spiel sind.

Aber man muss vorsichtiger sein, die CVs beobachten und den richtigen Zeitpunkt  abpassen. Ich kenne etliche CV, die den DD erst mal in ruhe lassen, weil die DD-Jagd ziemlich anstrengend und zeitraubend sein kann.

Aber gut: Mein muss sich etwas umstellen, und das scheint vielen nicht zu passen.

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Im Grunde genommen wurde hier schon alles gesagt. Ich bin selber passionierter DD Fahrer (über 50% meiner Gefechte) und in der jetztigen Version bringt das absolut kein Spaß. Nicht in jedem Gefecht, aber in viel zu vielen. Ich bin diverse Male schon früh von einem CV versenkt oder verkrüppelt worden, ohne dabei den Hauch einer Chance zu haben. Die ganzen Tipps sind dabei imho voll für den Allerwertesten, denn nimmt man die Kernaufgaben des DDs wahr (Cap, Spot, Torp), so stirbt man allzu häufig aufgrund der CVs. Spaß geht anders. Ich sehe immer häufiger Gefechte, in denen der oder die CVs 4, 5, manchmal mehr Kills haben und dazu einen imensen Schaden. Ein CV-Captain mit ausreichend Skill ist derzeit absolut König der Meere. Für uns DD Fahrer kommt noch erschwerend hinzu, dass zudem immer mehr Radar-Schiffe auftauchen. Mein Highlight waren bis dato 1x CV und 6x Radar, bzw. 2x CV und 4x Radar. Da ist der DD-Spaß doch sehr begrenzt. In meinen Augen muss sich was ändern, so ist völlig unbalanced.

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@Topic.

Ganz Einfach.

Garnicht.

Du stellst den DD in die ecke und kaufst dir nen CV.

 

Alles andere is immoment nur dann sinnvoll wenn du eher masochisticher Natur bist und drauf stehst erniedrigt und misshandelt zu werden.

 

 

Ich wünschte das wäre ein Scherz.

Aber immoment ist das leider die Realität im Spiel.

  • Boring 4

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Ich level seit ein paar Tagen vermehrt DDs (Kitakaze, Benson, Lightning, Gaede) und hab wenig Probleme mit CVs.

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12 hours ago, FGS_Weiden said:

Im Grunde genommen wurde hier schon alles gesagt. Ich bin selber passionierter DD Fahrer (über 50% meiner Gefechte) und in der jetztigen Version bringt das absolut kein Spaß. Nicht in jedem Gefecht, aber in viel zu vielen. Ich bin diverse Male schon früh von einem CV versenkt oder verkrüppelt worden, ohne dabei den Hauch einer Chance zu haben. Die ganzen Tipps sind dabei imho voll für den Allerwertesten, denn nimmt man die Kernaufgaben des DDs wahr (Cap, Spot, Torp), so stirbt man allzu häufig aufgrund der CVs. Spaß geht anders. Ich sehe immer häufiger Gefechte, in denen der oder die CVs 4, 5, manchmal mehr Kills haben und dazu einen imensen Schaden. Ein CV-Captain mit ausreichend Skill ist derzeit absolut König der Meere. Für uns DD Fahrer kommt noch erschwerend hinzu, dass zudem immer mehr Radar-Schiffe auftauchen. Mein Highlight waren bis dato 1x CV und 6x Radar, bzw. 2x CV und 4x Radar. Da ist der DD-Spaß doch sehr begrenzt. In meinen Augen muss sich was ändern, so ist völlig unbalanced.

 

Im Falle CV ist die Aufgabe Spotting nicht primär. Der CV spottet.

Torpen ist eine Waffe wie Artillerie, das ist keine Aufgabe in dem Sinne.

Cappen ist jetzt nicht mehr primär die Aufgabe des DD, das muss allerdings erst mit der Zeit erkannt und gelernt werden, sondern es ist mehr als je zuvor eine Aufgabe im Team.

 

Und jetzt stelle dir mal eine Sekunde vor, es gäbe kein Radar und kein Hydro, sondern du hast auf Bergkette auf 48 qm Kilometer im TX nur 1 CV.

Ich führe den Punkt mal nicht weiter aus.

 

Zwischen deinen Zeilen wird aber deutlich, warum das für dich ein Problem darstellt.

Du bist immernoch so unterwegs im DD, wie es früher einmal war. Einer der Gründe ist sicher generell, dass sich die Leute nicht reporten lassen wollen oder auschimpfen lassen wollen im Chat, und darum immernoch eilig zum Cap fahren.

Wenn du nicht capst im CV Spiel und die Leute dich hinhetzen, dann liegt der Denkfehler bei den "CapHetzern". Das sind die, die das nicht begriffen haben.

 

 

 

  • Cool 2

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Vor 33 Minuten, _Riko_ sagte:

 

Im Falle CV ist die Aufgabe Spotting nicht primär. Der CV spottet.

Torpen ist eine Waffe wie Artillerie, das ist keine Aufgabe in dem Sinne.

Cappen ist jetzt nicht mehr primär die Aufgabe des DD, das muss allerdings erst mit der Zeit erkannt und gelernt werden, sondern es ist mehr als je zuvor eine Aufgabe im Team.

 

Und jetzt stelle dir mal eine Sekunde vor, es gäbe kein Radar und kein Hydro, sondern du hast auf Bergkette auf 48 qm Kilometer im TX nur 1 CV.

Ich führe den Punkt mal nicht weiter aus.

 

Zwischen deinen Zeilen wird aber deutlich, warum das für dich ein Problem darstellt.

Du bist immernoch so unterwegs im DD, wie es früher einmal war. Einer der Gründe ist sicher generell, dass sich die Leute nicht reporten lassen wollen oder auschimpfen lassen wollen im Chat, und darum immernoch eilig zum Cap fahren.

Wenn du nicht capst im CV Spiel und die Leute dich hinhetzen, dann liegt der Denkfehler bei den "CapHetzern". Das sind die, die das nicht begriffen haben.

 

 

 

 

Schlechter Spieler erzählt anderen, warum sie Probleme haben. Goldig.

CVs, sehen es, wenn ihre Flugzeuge gespottet werden und wissen dann, dass dort ein DD ist. So einfach geht das.

DDs sollen nicht mehr vorne fahren? Bekomme ich dann auch schnelle 15km Torps und Artillerie?

Lern erstmal die Spielmechaniken, bevor du Unsinn erzählst.

  • Bad 3

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32 minutes ago, Besserwisser3000 said:

Schlechter Spieler erzählt anderen, warum sie Probleme haben. Goldig.

CVs, sehen es, wenn ihre Flugzeuge gespottet werden und wissen dann, dass dort ein DD ist. So einfach geht das.

DDs sollen nicht mehr vorne fahren? Bekomme ich dann auch schnelle 15km Torps und Artillerie?

Lern erstmal die Spielmechaniken, bevor du Unsinn erzählst.

Als Nicht-CV-Spieler anderen zu erzählen, wie einfach das CV-Spiel sei ist mindestens ebenso schillernd. Um es kurz zu machen: ich mag diese Art der Diskussion nicht. Sie ist unfair und hilft niemandem weiter. Ob ein Spieler lila, rote oder gar keine einsehbaren Stats hat, sollte nicht als Argument herhalten. Es ist nämlich keins. Mir sind letztere, die sich konstruktiv an einer Diskussion beteiligen allemal lieber als lila Spieler, die nur auf anderen rumhacken statt sich substanziell einzubringen.

 

Zurück zum Thema: eine Aufdeckungsreichweite der Staffeln von zumeist 9 bis 10km grenzt das Gebiet, in dem sich der DD aufhält, nur sehr grob ein. Bis man den gefunden hat dauert es ein Weilchen, und erst dann beginnt der Angriff. Das ist wertvolle Zeit, die da verstreicht. Als die Staffeln noch RPF nutzen konnten mag es anders gewesen sein, aber ich habe im CV nicht sehr oft das Gefühl, den Gegner DD deutlich schneller aufdecken und rausnehmen zu können als man es mit anderen Schiffen nicht auch könnte. In dieser Zeit könnte der CV effektiver gegen andere, einfacher aufzudeckende Gegner wirken. Und wenn man sich diverse Videos von guten CV-Spielern ansieht, scheint dies auch ein recht probates Mittel zu sein. Aus Sicht des CVs, aber hier geht es ja um DD.

 

Natürlich sollen DD weiterhin nach vorne fahren. Nur sind sie aktuell mehr als zuvor auf Unterstützung des Teams angewiesen. Zu Beginn des Spiels im DD ein Cap einnehmen zu können während das Team ganz woanders ist, das dürfte nur noch äußerst selten funktionieren. Was also ist die Aufgabe des DDs, wenn auch CVs im Spiel sind? Sind DD überspitzt gesagt wirklich nutzlos? Cappen können sie weiterhin besser als jeder andere, aber was noch? Spotten übernimmt besser der eigene CV. Was, wenn der DD die Aufgabe eines Lockvogels übernimmt, also den CV gezielt dazu bringt, ihm hinterherzujagen, idealerweise ohne groß Schaden machen zu können? In der Zeit kann er keine BBs beharken, an denen er mehr Schaden anbringen würde. Ich habe das selbst noch nicht probiert, aber die Idee gefällt mir irgendwie.

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Vor 14 Minuten, Grobi69 sagte:

Als Nicht-CV-Spieler anderen zu erzählen, wie einfach das CV-Spiel sei ist mindestens ebenso schillernd. Um es kurz zu machen: ich mag diese Art der Diskussion nicht. Sie ist unfair und hilft niemandem weiter. Ob ein Spieler lila, rote oder gar keine einsehbaren Stats hat, sollte nicht als Argument herhalten. Es ist nämlich keins. Mir sind letztere, die sich konstruktiv an einer Diskussion beteiligen allemal lieber als lila Spieler, die nur auf anderen rumhacken statt sich substanziell einzubringen.

 

Zurück zum Thema: eine Aufdeckungsreichweite der Staffeln von zumeist 9 bis 10km grenzt das Gebiet, in dem sich der DD aufhält, nur sehr grob ein. Bis man den gefunden hat dauert es ein Weilchen, und erst dann beginnt der Angriff. Das ist wertvolle Zeit, die da verstreicht. Als die Staffeln noch RPF nutzen konnten mag es anders gewesen sein, aber ich habe im CV nicht sehr oft das Gefühl, den Gegner DD deutlich schneller aufdecken und rausnehmen zu können als man es mit anderen Schiffen nicht auch könnte. In dieser Zeit könnte der CV effektiver gegen andere, einfacher aufzudeckende Gegner wirken. Und wenn man sich diverse Videos von guten CV-Spielern ansieht, scheint dies auch ein recht probates Mittel zu sein. Aus Sicht des CVs, aber hier geht es ja um DD.

 

Natürlich sollen DD weiterhin nach vorne fahren. Nur sind sie aktuell mehr als zuvor auf Unterstützung des Teams angewiesen. Zu Beginn des Spiels im DD ein Cap einnehmen zu können während das Team ganz woanders ist, das dürfte nur noch äußerst selten funktionieren. Was also ist die Aufgabe des DDs, wenn auch CVs im Spiel sind? Sind DD überspitzt gesagt wirklich nutzlos? Cappen können sie weiterhin besser als jeder andere, aber was noch? Spotten übernimmt besser der eigene CV. Was, wenn der DD die Aufgabe eines Lockvogels übernimmt, also den CV gezielt dazu bringt, ihm hinterherzujagen, idealerweise ohne groß Schaden machen zu können? In der Zeit kann er keine BBs beharken, an denen er mehr Schaden anbringen würde. Ich habe das selbst noch nicht probiert, aber die Idee gefällt mir irgendwie.

Du hast auch 0 Plan nicht nur von DDs.

 

 

Du willst uns sagen mit einem BB deckst du einen DD gleich schnell auf wie mit einer CV-Staffel. 

 

Lockvogel? Das ist das gleiche wie fahre mit dem CV nach vorne Schaden tanken damit keiner auf die wenigen DD-HP schießt. 

 

Nach vorne Fahren, aber nicht ins Cap und auf Unterstützung hoffen von Schiffen die 20km Ränge haben, und wie einer von denen nach vorne fährt im Fokus-Feuer von min 5 Schiffen steht? 

 

 

Ich kann dir nur sagen bei 3km airspotting ist das ein Durchmesser von 6km und deine Fliegerstaffel hat 9km Spotting, andere brauchen max 15sex um den DD zu finden. 

 

 

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1 minute ago, A3iou said:

Du hast auch 0 Plan nicht nur von DDs.

 

 

Du willst uns sagen mit einem BB deckst du einen DD gleich schnell auf wie mit einer CV-Staffel. 

 

Lockvogel? Das ist das gleiche wie fahre mit dem CV nach vorne Schaden tanken damit keiner auf die wenigen DD-HP schießt. 

 

Nach vorne Fahren, aber nicht ins Cap und auf Unterstützung hoffen von Schiffen die 20km Ränge haben, und wie einer von denen nach vorne fährt im Fokus-Feuer von min 5 Schiffen steht? 

 

 

Ich kann dir nur sagen bei 3km airspotting ist das ein Durchmesser von 6km und deine Fliegerstaffel hat 9km Spotting, andere brauchen max 15sex um den DD zu finden. 

 

 

Da steht so viel Unsinn drin, da fehlt mir einfach die Lust, mich dazu weiter zu äußern. Wenn jemand etwas absichtlich falsch versteht oder Fragen mit Aussagen verwechselt ist ihm nicht mehr zu helfen. Ich bin hier raus.

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Vor 34 Minuten, Grobi69 sagte:

Um es kurz zu machen: ich mag diese Art der Diskussion nicht. Sie ist unfair und hilft niemandem weiter. Ob ein Spieler lila, rote oder gar keine einsehbaren Stats hat, sollte nicht als Argument herhalten. Es ist nämlich keins. Mir sind letztere, die sich konstruktiv an einer Diskussion beteiligen allemal lieber als lila Spieler, die nur auf anderen rumhacken statt sich substanziell einzubringen.

:cap_like:

 

Vor 36 Minuten, Grobi69 sagte:

Was, wenn der DD die Aufgabe eines Lockvogels übernimmt, also den CV gezielt dazu bringt, ihm hinterherzujagen, idealerweise ohne groß Schaden machen zu können? In der Zeit kann er keine BBs beharken, an denen er mehr Schaden anbringen würde. Ich habe das selbst noch nicht probiert, aber die Idee gefällt mir irgendwie.

Das wäre interessant, wenn der DD-Kapitän nur auf Sieg spielt. Andererseits ist er auch selber aus dem Spiel.

Und ein weiteres Problem wird sein, dass die meisten Spieler nicht nur gewinnen wollen, sondern auch soviel wie möglich Schaden machen wollen. Sei es für die neue Form des Geplänkels, sei es, weil man Kreditpunkte braucht, oder halt für die eigene Statistik. Oder auch mehr EP für des Leveln usw.

Für Zufallsgefechte wird das daher wohl kaum funktionieren.

Ich könnte es mir nur als Spezialfall in einer Divi vorstellen, wenn ich im DD den CV von meinen Divi-Partnern weglocken will, damit die z.B. ungestört pushen können.

  • Cool 1

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2 minutes ago, Randschwimmer said:

Das wäre interessant, wenn der DD-Kapitän nur auf Sieg spielt. Andererseits ist er auch selber aus dem Spiel.

Und ein weiteres Problem wird sein, dass die meisten Spieler nicht nur gewinnen wollen, sondern auch soviel wie möglich Schaden machen wollen. Sei es für die neue Form des Geplänkels, sei es, weil man Kreditpunkte braucht, oder halt für die eigene Statistik. Oder auch mehr EP für des Leveln usw.

Für Zufallsgefechte wird das daher wohl kaum funktionieren.

Ich könnte es mir nur als Spezialfall in einer Divi vorstellen, wenn ich im DD den CV von meinen Divi-Partnern weglocken will, damit die z.B. ungestört pushen können.

Ja, das stimmt. Der DD würde in dem Fall bewusst in Kauf nehmen, selbst wenig Schaden anbringen zu können. Keine Ahnung, ob sich das lohnen würde.

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Da ich den Thread erstellt habe und mich daher auch etwas verantwortlich fühle für einen sachlichen Verlauf der Diskussion, möchte ich mich im Namen aller für die 1-2 Trolling Posts entschuldigen.

 

Danke für die sachlichen Kommentare trotz Trollings an @Grobi69 und @Randschwimmer.

 

Ich wünsche uns viel Spaß weiterhin. :)

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Am DD Spiel hat sich nicht die große Welt geändert. Erst ist nachwievor der wichtigste Spotter, gerade im Midgame. 

Ein CV hat zwar den Early/Firstspot und genau da hat sich für den DD was geändert, da er nicht mehr fullpull Richtung Cap fahren kann, sondern mit dem Pulk vor fahren sollte. 

Ein CV kann nicht überall sein und jede Flanke spotten und das auch nicht permanent, weil die Flieger entweder abgeschossen werden oder zurückkehren. 

Und in der Zeit oder auf der anderen Flanke ist ein DD Gold wert. Im Endgame , wenn die Reihen gelichtet sind, ist der CV wieder der Hecht im Karpfenteich, aber das trifft alle Klassen. 

 

Falls einem der CV im Focus hat, ist es schwieriger als früher, dem zu entgehen, ja, aber nicht unmöglich. Fürs restliche Team ist dies aber wiederum ein großer Vorteil, wenn sie Ruhe vom CV haben. 

 

Und hier drehen wir die Schleife zu den Problemen der DDs, die sie auch schon früher hatten. Teamdienliches Spiel und Spotting wird zwar idR durch den Sieg des Teams belohnt, nur bekommt der DD davon persönlich in der Endabrechnung kaum was ab. Für das Belohnungssystem von WG zählt eben reiner Damage deutlich mehr. 

  • Cool 2

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1 minute ago, Koyaga said:

Am DD Spiel hat sich nicht die große Welt geändert. Erst ist nachwievor der wichtigste Spotter, gerade im Midgame. 

Ein CV hat zwar den Early/Firstspot und genau da hat sich für den DD was geändert, da er nicht mehr fullpull Richtung Cap fahren kann, sondern mit dem Pulk vor fahren sollte. 

Ein CV kann nicht überall sein und jede Flanke spotten und das auch nicht permanent, weil die Flieger entweder abgeschossen werden oder zurückkehren. 

Und in der Zeit oder auf der anderen Flanke ist ein DD Gold wert. 

 

Genau das isses zum Thema Spotting!

 

 

 

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