[WG] WG_Lumberjack WG Staff 2,392 posts 4,270 battles Report post #1 Posted May 3, 2019 Kapitanowie, W wyniku błędu technicznego w aktualizacji 0.8.3, zasięg radarów okrętów Montpellier i Wichita zmienił się na 10 km zamiast prawidłowych 9 km. Zostanie to naprawione w aktualizacji 0.8.4, ponieważ specjalnie zmodyfikowaliśmy wszystkie zakresy radarów i chcielibyśmy uniknąć wszelkich niespójności. Podczas gdy testowaliśmy Montpelier z prawidłowym zasięgiem aż do momentu jego wydania (a Wichita została pierwotnie wypuszczona z odpowiednim zasięgiem), cenimy sobie wasze zaufanie do nas i chcemy być w stanie stawić czoła naszym błędom. Tak więc wszystkie zakupy z Montpelier i Wichita w sklepie Premium dokonane po aktualizacji 0.8.3 i do 23:59 UTC, 3 maja, mogą zostać w pełni zwrócone. Zwrot będzie dostępny do 23:59 UTC, 31 maja. Aby zgłosić roszczenie, stwórz zgłoszenie do działu obsługi klienta. Przepraszamy za wszelkie możliwe niedogodności i dziękujemy za cierpliwość. Z poważaniem, Zespół World of Warships 1 Share this post Link to post Share on other sites
[R-NG] Davao Players 1,595 posts 19,899 battles Report post #2 Posted May 3, 2019 10 godzin temu, WG_Lumberjack napisał: W wyniku błędu technicznego w aktualizacji 0.8.3, zasięg radarów okrętów Montpellier i Wichita zmienił się na 10 km zamiast prawidłowych 9 km Myślisz, że dla graczy to robi różnicę? Po pierwsze nie ważne, że masz radar na 10 km skoro przeciwne niszczałki będą się trzymać na 12 km a i tak mają zasię torped na tyle duży, że sprzedadzą tak szeroki wachlarz (szczególnie Szmatykaze), że ni cholery nie jesteś w stanie tego ominąć pancernikiem, a krążownikiem jest jednak nie wiele łatwiej. A po drugie radar trwa około 20 sekund, a nawet jak by trwał ze 45, to jednak tak długo się przeładowuje, że niszczyciel zdąży podejść i walić torpedami jak mu się chce. Dodatkowym problemem jest to, że gracze nie tylko rzadko wiedzą kiedy ten radar puścić, to na dodatek przeważnie dla siebie. A i zapomniałbym, że zasięg jest przeważnie 8-10 km, kiedy gra na dychach zaczyna się od 15 km wzwyż, więc często krążki chowają się za wyspami skąd nie da się niszczycieli zniszczyć. Oczywiście gracze lubujący się w niszczycielach płaczą na radary, ale rozdawanie multum torped przeciwnikowi bez możliwości odgryzienia się jest nagle ok. 1 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DOREE] Korsarz_87 Beta Tester 1,793 posts 13,194 battles Report post #3 Posted May 3, 2019 32 minutes ago, Davao said: Myślisz, że dla graczy to robi różnicę? Po pierwsze nie ważne, że masz radar na 10 km Każde 100m każdej wartości MA różnicę dla gracza, który jest jako- tako ogarnięty, czyli zestawia zasięgi, np zasięg radaru z zasięgiem własnego spota. To są elementy, które składają sie w jedną całość i których uważne obserwowanie odróżnia ogara od nuba który "gra for fun żeby sobie poszczelać do złych". 3 Share this post Link to post Share on other sites
[R-NG] Davao Players 1,595 posts 19,899 battles Report post #4 Posted May 4, 2019 20 godzin temu, Korsarz_87 napisał: To są elementy, które składają sie w jedną całość i których uważne obserwowanie odróżnia ogara od nuba który "gra for fun żeby sobie poszczelać do złych". Masz całkowitą rację. Ale dychy to, jak sam wiesz, mieszanka noobów z ogarami i średniakami. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] WG_Lumberjack WG Staff 2,392 posts 4,270 battles Report post #5 Posted May 6, 2019 On 5/3/2019 at 8:59 PM, Davao said: Myślisz, że dla graczy to robi różnicę? Po pierwsze nie ważne, że masz radar na 10 km skoro przeciwne niszczałki będą się trzymać na 12 km a i tak mają zasię torped na tyle duży, że sprzedadzą tak szeroki wachlarz (szczególnie Szmatykaze), że ni cholery nie jesteś w stanie tego ominąć pancernikiem, a krążownikiem jest jednak nie wiele łatwiej. A po drugie radar trwa około 20 sekund, a nawet jak by trwał ze 45, to jednak tak długo się przeładowuje, że niszczyciel zdąży podejść i walić torpedami jak mu się chce. Dodatkowym problemem jest to, że gracze nie tylko rzadko wiedzą kiedy ten radar puścić, to na dodatek przeważnie dla siebie. A i zapomniałbym, że zasięg jest przeważnie 8-10 km, kiedy gra na dychach zaczyna się od 15 km wzwyż, więc często krążki chowają się za wyspami skąd nie da się niszczycieli zniszczyć. Oczywiście gracze lubujący się w niszczycielach płaczą na radary, ale rozdawanie multum torped przeciwnikowi bez możliwości odgryzienia się jest nagle ok. Jeśli dla graczy potrafi robić wielką różnicę jakiś mały element związany z modelem okrętu to wydaje mi się, że tak ważny aspekt gry jak radar tym bardziej. Share this post Link to post Share on other sites
[R-NG] Davao Players 1,595 posts 19,899 battles Report post #6 Posted May 7, 2019 18 godzin temu, WG_Lumberjack napisał: Jeśli dla graczy potrafi robić wielką różnicę jakiś mały element związany z modelem okrętu to wydaje mi się, że tak ważny aspekt gry jak radar tym bardziej. Modelami tak naprawdę mało kto się przejmuje (ale to tylko moje zdanie). 1 Share this post Link to post Share on other sites