Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
WG_Lumberjack

Zasięg radaru na Wichita i Montpellier - problem i jego rozwiązanie.

6 comments in this topic

Recommended Posts

WG Staff
2,392 posts
4,270 battles

Kapitanowie,


W wyniku błędu technicznego w aktualizacji 0.8.3, zasięg radarów okrętów Montpellier i Wichita zmienił się na 10 km zamiast prawidłowych 9 km. Zostanie to naprawione w aktualizacji 0.8.4, ponieważ specjalnie zmodyfikowaliśmy wszystkie zakresy radarów i chcielibyśmy uniknąć wszelkich niespójności. Podczas gdy testowaliśmy Montpelier z prawidłowym zasięgiem aż do momentu jego wydania (a Wichita została pierwotnie wypuszczona z odpowiednim zasięgiem), cenimy sobie wasze zaufanie do nas i chcemy być w stanie stawić czoła naszym błędom.

 

Tak więc wszystkie zakupy z Montpelier i Wichita w sklepie Premium dokonane po aktualizacji 0.8.3 i do 23:59 UTC, 3 maja, mogą zostać w pełni zwrócone. Zwrot będzie dostępny do 23:59 UTC, 31 maja. Aby zgłosić roszczenie, stwórz zgłoszenie do działu obsługi klienta. Przepraszamy za wszelkie możliwe niedogodności i dziękujemy za cierpliwość.

 

Z poważaniem,
Zespół World of Warships

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[R-NG]
Players
1,595 posts
19,899 battles
10 godzin temu, WG_Lumberjack napisał:

W wyniku błędu technicznego w aktualizacji 0.8.3, zasięg radarów okrętów Montpellier i Wichita zmienił się na 10 km zamiast prawidłowych 9 km

Myślisz, że dla graczy to robi różnicę? Po pierwsze nie ważne, że masz radar na 10 km skoro przeciwne niszczałki będą się trzymać na 12 km a i tak mają zasię torped na tyle duży, że sprzedadzą tak szeroki wachlarz (szczególnie Szmatykaze), że ni cholery nie jesteś w stanie tego ominąć pancernikiem, a krążownikiem jest jednak nie wiele łatwiej. A po drugie radar trwa około 20 sekund, a nawet jak by trwał ze 45, to jednak tak długo się przeładowuje, że niszczyciel zdąży podejść i walić torpedami jak mu się chce. Dodatkowym problemem jest to, że gracze nie tylko rzadko wiedzą kiedy ten radar puścić, to na dodatek przeważnie dla siebie. A i zapomniałbym, że zasięg jest przeważnie 8-10 km, kiedy gra na dychach zaczyna się od 15 km wzwyż, więc często krążki chowają się za wyspami skąd nie da się niszczycieli zniszczyć.

 

Oczywiście gracze lubujący się w niszczycielach płaczą na radary, ale rozdawanie multum torped przeciwnikowi bez możliwości odgryzienia się jest nagle ok.

  • Cool 1
  • Funny 1
  • Boring 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,793 posts
13,194 battles
32 minutes ago, Davao said:

Myślisz, że dla graczy to robi różnicę? Po pierwsze nie ważne, że masz radar na 10 km

Każde 100m każdej wartości MA różnicę dla gracza, który jest jako- tako ogarnięty, czyli zestawia zasięgi, np zasięg radaru z zasięgiem własnego spota. To są elementy, które składają sie w jedną całość i których uważne obserwowanie odróżnia ogara od nuba który "gra for fun żeby sobie poszczelać do złych".

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[R-NG]
Players
1,595 posts
19,899 battles
20 godzin temu, Korsarz_87 napisał:

To są elementy, które składają sie w jedną całość i których uważne obserwowanie odróżnia ogara od nuba który "gra for fun żeby sobie poszczelać do złych".

Masz całkowitą rację. Ale dychy to, jak sam wiesz, mieszanka noobów z ogarami i średniakami.

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,270 battles
On 5/3/2019 at 8:59 PM, Davao said:

Myślisz, że dla graczy to robi różnicę? Po pierwsze nie ważne, że masz radar na 10 km skoro przeciwne niszczałki będą się trzymać na 12 km a i tak mają zasię torped na tyle duży, że sprzedadzą tak szeroki wachlarz (szczególnie Szmatykaze), że ni cholery nie jesteś w stanie tego ominąć pancernikiem, a krążownikiem jest jednak nie wiele łatwiej. A po drugie radar trwa około 20 sekund, a nawet jak by trwał ze 45, to jednak tak długo się przeładowuje, że niszczyciel zdąży podejść i walić torpedami jak mu się chce. Dodatkowym problemem jest to, że gracze nie tylko rzadko wiedzą kiedy ten radar puścić, to na dodatek przeważnie dla siebie. A i zapomniałbym, że zasięg jest przeważnie 8-10 km, kiedy gra na dychach zaczyna się od 15 km wzwyż, więc często krążki chowają się za wyspami skąd nie da się niszczycieli zniszczyć.

 

Oczywiście gracze lubujący się w niszczycielach płaczą na radary, ale rozdawanie multum torped przeciwnikowi bez możliwości odgryzienia się jest nagle ok.

Jeśli dla graczy potrafi robić wielką różnicę jakiś mały element związany z modelem okrętu to wydaje mi się, że tak ważny aspekt gry jak radar tym bardziej.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[R-NG]
Players
1,595 posts
19,899 battles
18 godzin temu, WG_Lumberjack napisał:

Jeśli dla graczy potrafi robić wielką różnicę jakiś mały element związany z modelem okrętu to wydaje mi się, że tak ważny aspekt gry jak radar tym bardziej.
 

Modelami tak naprawdę mało kto się przejmuje (ale to tylko moje zdanie).

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×