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Takemikazuchi_1121

Smolensk - Tier X

728 comments in this topic

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[FHKK_]
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Vor 9 Minuten, _Propaganda_Panda_ sagte:

Du meinst bestimmt Smoke und 5km Hydro.....

jep, sorry

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[SBG-V]
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On 9/24/2019 at 8:16 AM, Maiemi_Morgul said:

die braucht auf jedenfall ein nerv die ist spiel entscheidend und macht TX broken 

Moin,

das eine Schiff soll spielentscheidend sein?

Sorry - Nein. Wenn das eine Schiff spielentscheidend ist dass läuft in dem Match etwas verdammt schief.

 

Mit dem Schiff kann man übelst nerven, aber ein Match alleine entschieden ? Never. Wie kann es denn dann sein dass sich z.B.

Ergebnisse quer über das ganze Scoreboard am Gefechtsende finden lassen? Ja klar, da sitzen auch Spieler drin die nicht gut sind, ok, aber dann

ist das Schiff doch wieder nicht so stark dass es selbst die schlechten Spieler zu guten Spielern macht.

 

Ich bleibe dabei, in Gewissen Situationen, Divis und in Händen guter Spieler ist die Smolensk definitiv ein richtig gefährliches Gerät. Aber das gilt ebenso für viele andere Schiffe, wenn sie denn

vernünftig gefahren werden.


 

 

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Also ich habe mit Ihr bisher genau 1 Match gespielt.

 

Gefahrenherd, nordöstliche Flanke, bei den kleinen Inseln.

 

Habe ausreichenden Nebel gesetzt (Capskill Nebelvergößerung inkl.) und starte auf 16-18km HE zu schießen. Das hab ich genau 15-20 Sekunden gemacht, da hatte ich die erste Kelle von nem BB "no-look into the Mist" drin und 18k TP waren weg. Ich feuerte weiter und 1 min. später kamen 15 verdammt schnelle shima-Aale an, denen ich trotz hydro nicht mehr ausweichen konnte, Reicht ja dann ein shima Torp für die restlichen TP.

 

Meine 1. Smolenskrunde dauerte also ca. 3 Minuten. :Smile_izmena:

 

OP? Ich denke nicht. Sie hat Ihre Stärken, aber ehrlich gesagt, fängst du dir so leicht ne Zita trotz Nebel, da wirste adlig... Das Ding ist wirklich aus Papier...

 

Ahoi!

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Beta Tester
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Ich bin mal gespannt, wo sich die Smolensk noch einpegelt ...

 

Zu Beginn, als der ganze Aufschrei losging, war die Smolensk irgendwo bei 108000 dmg oder so. Inzwischen sind wir bei 89000 und die Balansgrad hat ganz gelassen ihren alten Spitzenplatz wieder eingenommen.

Zum einen haben sich jetzt viele Average Joes (wie ich) das Schiff geholt, um Spass zu haben. Zum anderen wissen die erfahrenen Spieler inzwischen, was man gegen die Smolensk machen kann (siehe Beitrag von @Topsikrett).

Geben wir mal noch ein paar Wochen drauf, dann sind wir wahrscheinlich irgendwo auf 80-85k mitten im Pulk mit Yoshino, Henri und Colbert und die Welt ist wieder wie vorher: Stalingrad und der Rest der Welt ...

 

Ich sehe das entspannt und warte auf das Abklingen des Hypes. Dann fahr ich die auch wieder, wenn man nicht sofort vom ganzen roten Team gefocused wird :Smile_Default:

  • Cool 5

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[TANG]
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On 9/23/2019 at 4:02 AM, Tiger1019 said:

[...]

Smolensk ist zu schmal : 406 MM trifft Rumpf, wird scharf und explodiert nach Zeit Bsp. AP explodiert nach Aufschlag erst nach 24 m und dein Schiffsrumpf ist nur 20 m breit : dann geht Geschoss komplett durch und explodiert auf anderer Seite vom Schiff (Overpen), vielleicht hast paar Fische getötet.

[...]

Das Gleiche auch mit 203mm US Heavy AP auf 5km ... nur Overpens. Normal zerfetzt man damit ja alles, aber ... die Spreadsheets lügen nicht, alles ok. :Smile_teethhappy:

 

Hatte gestern in der Buffalo sitzend eine Smolensk vor mir, die gemütlich auf 5km mit perfekter 90°-Breitseite seelenruhig zwischen zwei Inseln vor meinem Bug gekreuzt ist. Erster Salve der Fronttürme ... 5 Overpens mit Einschlägen mittig direkt oberhalb der Wasserlinie, zweite Salve 6 Overpens. Hätte gedacht, dass da Kreuzer bessere Karten bei der Smolensk haben ... und die Ami-CAs haben ja noch dazu recht langsame Murmeln. In der Beziehung ist die Smolenk echt ein "anfängerfreundliches" Schiff ... anwinkeln? mäh! ;)

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[PONYS]
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Ich frage mich gerade wo die Smolensk OP ist, wenn der Kapitän, welcher hier am Samstag rein schrieb das er sich die nun auch holt (das sie ja soooo OP ist), solche Werte damit schafft? :cap_hmm:

1.jpg

  • Funny 8

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[COSA]
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32 minutes ago, RantanplanX said:

Das Gleiche auch mit 203mm US Heavy AP auf 5km ... nur Overpens. Normal zerfetzt man damit ja alles, aber ... die Spreadsheets lügen nicht, alles ok. :Smile_teethhappy:

 

Hatte gestern in der Buffalo sitzend eine Smolensk vor mir, die gemütlich auf 5km mit perfekter 90°-Breitseite seelenruhig zwischen zwei Inseln vor meinem Bug gekreuzt ist. Erster Salve der Fronttürme ... 5 Overpens mit Einschlägen mittig direkt oberhalb der Wasserlinie, zweite Salve 6 Overpens. Hätte gedacht, dass da Kreuzer bessere Karten bei der Smolensk haben ... und die Ami-CAs haben ja noch dazu recht langsame Murmeln. In der Beziehung ist die Smolenk echt ein "anfängerfreundliches" Schiff ... anwinkeln? mäh! ;)

Für die dicken 203mm warst du einfach zu nah dran. Da ist die Smolensk nicht der einzige Kreuzer, wo die AP-Marmeln einfach so durchballern. HE oder 15X mm ist da einfach die bessere Möglichkeit, richtig Schaden zu verteilen.

 

Icvh hatte da mit meiner Boise mal eine Begegnung mit der Charles Martel. Wir beide hatten AP benutzt, und immer schön Breitseite gezeigt. Was glaubst du wohl, wer diese Begegnung überlebt hat?:Smile_teethhappy:

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[PONYS]
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Am 24.9.2019 um 09:53, juger65 sagte:

Was soll den genervt werden?

Oder ist es nur mal so gedacht?

 

Nerv wird es so nicht geben, WG kann sie ja gerne aus dem Angebot nehmen.

Doch, die Smolensk kann durchaus generft werden, da WG sie nicht direkt als Premiumschiff betrachtet.

Im Grunde - so die Aussage von Sub_Octavian - gäbe es kein Hindernis Schiffe zu nerfen, die nicht für Echtgeld im Shop erhältlich sind.

 

Als Nerf würde ich ihr die Möglichkeit nehmen, das Reichweitenmodul verbauen zu können. So wäre AFT in jedem Fall Pflicht, was immerhin schonmal 4 Kapitänspunkte bindet.

Andernfalls müßte sie näher ran und wäre so einfacher zu bekämpfen.

Außerdem würde ich die Nachladezeit verdoppeln

 

So wäre sie immer noch stark, würde ihren Charakter behalten, müsste aber etwas mehr Risiko eingehen

Vor 1 Stunde, Seaman80 sagte:

Ich frage mich gerade wo die Smolensk OP ist, wenn der Kapitän, welcher hier am Samstag rein schrieb das er sich die nun auch holt (das sie ja soooo OP ist), solche Werte damit schafft? :cap_hmm:

1.jpg

Das beste OP Schiff bringt nichts, wenn sich der Kapitän darin vorher einer Lobotomie unterzogen hat. Siehe Belfast.

Und momentan haben wir recht viele "spezielle" User im Spiel.

 

Ich habe auch noch meine Probleme mit ihr. Mir feht es noch an der Positionierung und richtigen Zielauswahl.

Aber das Schiiff performt definitv über.

Sie hat auch auf 20 km noch hervorragende ballistische Eigenschaften.

Die Feuerrate zusammen mit der hohen Brandwahrscheinlichkeit gibt vielen schiffen (z.B. BB) kaum die Möglichkeit  zu kontern, wenn sie in 20 km Entfernung im Nebel bewegt

Dazu sehr gute AA,  anständigen Nebel und ist schnell.

 

Hat zwar nur wenig HP, dafür eine Trollpanzerung.

Entweder frisst sie Overpens, Riccochets oder Zitadellen. normale Pens gibts auf ihr eher selten.

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[_HEL]
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3 minutes ago, Nemoria said:

Für die dicken 203mm warst du einfach zu nah dran. Da ist die Smolensk nicht der einzige Kreuzer, wo die AP-Marmeln einfach so durchballern. HE oder 15X mm ist da einfach die bessere Möglichkeit, richtig Schaden zu verteilen.

 

Icvh hatte da mit meiner Boise mal eine Begegnung mit der Charles Martel. Wir beide hatten AP benutzt, und immer schön Breitseite gezeigt. Was glaubst du wohl, wer diese Begegnung überlebt hat?:Smile_teethhappy:

Jo das war, ne Ecke zu nah und vielleicht noch ne Idee zu hoch gezielt. Ich hatte neulich ne Smolensk breitseitig auf 9km vor meiner Buffalo, die war mit einer AP-Salve entsorgt (ok, waren 2, aber die erste habe ich verkackt weil er gebeachbremst hatte).

 

3 minutes ago, Maviba_76 said:

Außerdem würde ich die Nachladezeit verdoppeln

Reichweite klauen geht klar, am Reload kann man meinetwegen auch noch etwas drehen - aber verdoppeln ist nun wirklich zu heftig^^

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Vor 1 Stunde, quash sagte:

Reichweite klauen geht klar, am Reload kann man meinetwegen auch noch etwas drehen - aber verdoppeln ist nun wirklich zu heftig^^

Zu heftig? nö, finde ich gar nicht. Schau dir eine Molotov an. die hat 12,5 Sekunden und knallt trotzdem noch heftig rein. auf Tier 6.

 

Die Smolensk hat 16 Kanonen à  4,5 Sekunden Nachladezeit (ohne BFT und Reloadmodul), und kann voll ausgebaut bis zu 20 km weit schiessen.

Die Nachladezeit lässt sich auf ~3,5 Sekunden drücken. Verdoppelt wären es immer noch ordentliche 7 Sekunden. Bei der Masse an Shells kommt da noch genug bei rum.

Da kenne ich Zerstörer mit mehr Reload bei weniger Kanonen.

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[_HEL]
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15 minutes ago, Maviba_76 said:

Zu heftig? nö, finde ich gar nicht. Schau dir eine Molotov an. die hat 12,5 Sekunden und knallt trotzdem noch heftig rein. auf Tier 6.

 

Die Smolensk hat 16 Kanonen à  4,5 Sekunden Nachladezeit (mit bft), und kann voll ausgebaut bis zu 20 km weit schiessen.

Verdoppelt wären es immer noch 9 Sekunden, und mit Nachlademodul käme man immer noch auf etwa 7,5 Sekunden.

Da kenne ich Zerstörer mit mehr Reload bei weniger Kanonen.

Da geht es nicht so sehr um Vergleichbarkeit mit anderen Schiffen, das wäre auch für einen harten Nerf einfach viel zu heftig. Versuch mal auf die zu erwartende Reaktion "wtf das ist so durch den ST gelaufen, ihr habt das so released, und jetzt das?! Seid ihr denn total be******" vernünftig zu antworten :cap_haloween:

Da würde ich sogar einen (in meinen Augen ausgeschlossenen) kompletten Rückruf des Schiffs bei Kohleerstattung für wahrscheinlicher halten. Das kann man wenigstens den völlig unerwarteten (:Smile_smile:) Auwirkungen des Schiffs auf die Random-Meta fadenscheinig begründen.

Aber davon ab - wieso Nerf? Die Stats des Schiffs sacken doch eh schon durch. War auch nicht anders zu erwarten da jetzt möglichst viele auf den OP-Train hopsen wollen. Ich denke die Zahlen werden eher nochmal deutlich runtergehen.

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Vor 36 Minuten, quash sagte:

 

Da geht es nicht so sehr um Vergleichbarkeit mit anderen Schiffen, das wäre auch für einen harten Nerf einfach viel zu heftig. Versuch mal auf die zu erwartende Reaktion "wtf das ist so durch den ST gelaufen, ihr habt das so released, und jetzt das?! Seid ihr denn total be******" vernünftig zu antworten :cap_haloween:

Warum wäre der Nerf zu heftig? Das Ding hat 16 Rohre und ist ein absolut toxisches Schiff.

Die ST haben mit dem Ergebnis wenig zu tun. Was die Smolensk betrifft, waren wir uns fast alle einig, soweit ich das mitbekommen habe. Aber WG und ST sind nuinmal nicht immer einer Meinung, und Kamerad Spreadsheet lügt nicht.

Und Kamerad Spreadsheet sagte: Alle haben Spaß, wenn ein oder gar mehrere Smolensk im Spiel sind

 

Die Reaktion auf einen Nerf würde daher natürlich entsprechend heftig ausfallen, das denke ich auch. Nur da muß WG dann durch.

Ist ja nicht so, das die Leistungsfähigkeit der Smolensk überrascht. 

Sinn des Spieles ist nicht, das nur eine Schiffsklasse im Gefecht Spaß haben darf und die restlichen Schiffe das kotzen kriegen.

 

Und jeder, der nur ein wenig Objektiv und kein völliger Pfosten ist, hätte Verständnis für einen Nerf. 

Den Rest kann man eh in der Pfeife rauchen, weil sie so oder so was zum meckern finden werden, sobal ihre Komfortzone beeinträchtigt wird

 

Zitat

Aber davon ab - wieso Nerf? Die Stats des Schiffs sacken doch eh schon durch. War auch nicht anders zu erwarten da jetzt möglichst viele auf den OP-Train hopsen wollen. Ich denke die Zahlen werden eher nochmal deutlich runtergehen.

 

Da hast du recht. Alle Stats sacken erst mal ab, wenn starke schiffe neu raus kommen. Gerade weil viele Noobs auf den von Dir genannten Zug springen wollen ;-)

Interessant wird es in ein paar Wochen, wenn diese dann gelernt haben, mit dem Schiff umzugehen, oder es frustriert zur seite legen.

 

Ich muß zugeben: ich habe auch meine Probleme mit ihr, was aber auch etwas daran liegt, das ich solche Schiffe eigentlich verabscheue. Deswegen fahre ich sie nur selten.

Die ersten Spiele in meiner eigenen waren absolut katastrophal. Aber nach und nach wurde es besser.

 

Warte noch ein paar wochen ab, und dann wird auch Kamerad Spreadsheed erkennen, das sie zu stark ist.

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10 minutes ago, Maviba_76 said:

Warum wäre der Nerf zu heftig?

Guck dir die gängigen Reload-Nerfs und Buffs an, da hast du selten was das über 10% geht. Eine Verdoppelung der Reloads wäre ein Gesichtsverlust erster Güte, denn damit einhergehend käme ja automatisch auch das Eingeständnis eines massiven Fehlers, nämlich ein Schiff released zu haben das doppelt so schnell ballern kann wie es gut fürs Spiel wäre. Und das ganze nicht bei nem Spiel das es seit 4 Wochen gibt wo solche Anfängerfehler gemacht werden können sondern pünktlich zum vierten Jahrestag.

 

Ich würde bei dem Schiff vor der RoF erstmal die Performance auf Range beobachten und ein wenig in Streuung und Sigma reintreten, Ungenauigkeit und Schrotflintensyndrom kann man über die Vierlingstürme eh ganz gut begründen.

Im Nahkampf muss das Ding böse sein, wir reden immerhin von nem Schiff das jederzeit von ner 8"-Salve aufwärts devstriked werden kann, und Nahkampf funktioniert bei dem Kaliber halt nur über RoF.

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Vor 18 Minuten, quash sagte:

Guck dir die gängigen Reload-Nerfs und Buffs an, da hast du selten was das über 10% geht. Eine Verdoppelung der Reloads wäre ein Gesichtsverlust erster Güte, denn damit einhergehend käme ja automatisch auch das Eingeständnis eines massiven Fehlers, nämlich ein Schiff released zu haben das doppelt so schnell ballern kann wie es gut fürs Spiel wäre. Und das ganze nicht bei nem Spiel das es seit 4 Wochen gibt wo solche Anfängerfehler gemacht werden können sondern pünktlich zum vierten Jahrestag.

Okay, das leuchtet ein.

 

Zitat

Ich würde bei dem Schiff vor der RoF erstmal die Performance auf Range beobachten und ein wenig in Streuung und Sigma reintreten, Ungenauigkeit und Schrotflintensyndrom kann man über die Vierlingstürme eh ganz gut begründen.

Im Nahkampf muss das Ding böse sein, wir reden immerhin von nem Schiff das jederzeit von ner 8"-Salve aufwärts devstriked werden kann, und Nahkampf funktioniert bei dem Kaliber halt nur über RoF.

Gehst du mit einer Smolensk in den Nahkampf? Bzw, ab welcher entfernung beginnt bei Dir der Nahkampf?

Gegen Zerstörer könnte man es machen. Dank der brauchbaren Panzerung auch gegen den ein oder anderen Kreuzer.

Aber angesichts der wenigen HP würde ich sie doch lieber im Minotaur-style spielen als an der Front. Unterhalb 12 km könnte es kritisch für die smolensk werden.

 

Ich vermute, die Masse wird sie aber eher zum abfackeln von BB mißbrauchen, und da wäre ein langer reload ausreichend.

Interessant wäre vllt noch eine Lösung wie bei den russen BB, wonach die Genauigkeit auf Entfernung spürbar nachlässen soll.

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4 minutes ago, Maviba_76 said:

Gehst du mit einer Smolensk in den Nahkampf? Bzw, ab welcher entfernung beginnt bei Dir der Nahkampf?

Klar, in meinen Augen ist das idealer DD-Backup. Sie hat das Potential gegnerische DDs mit zwei Salven fertigzumachen, schnell drehende Türme um auf Überraschungen zu reagieren, dazu ist sie recht wendig, schmal genug um frontal durch Torpteppiche durchzupassen, hat Hydro und läuft obendrein fast 40 Knoten um schnell rein- und wieder rauszukommen. Dabei braucht sie dann aber auch die RoF, übertrieben Alpha hat sie nun mal nicht und als reiner DD-Jäger wäre sie zu beschränkt. Ich denke auf kurze/mittlere Distanzen muss sie einfach auch in der Lage sein Kreuzer die sie auf dem falschen Fuß erwischt schnell zu schrotten, sie selber ist eben auch enorm schnell geschrottet. Das bezieht sich aber eben auch alles auf Bereiche bis vielleicht 12km.

 

Ab ~12km fände ich sowas ganz gut:

4 minutes ago, Maviba_76 said:

Interessant wäre vllt noch eine Lösung wie bei den russen BB, wonach die Genauigkeit auf Entfernung spürbar nachlässen soll.

und darum geht's mir letztlich auch bei meiner Kritik an der Smolensk. 

Das Ding ist im Nahbereich sackstark und das finde ich auch völlig ok. Das sie im HE-Spammen auf Distanz mit dem Knuffelkaliber aber nebenbei noch Spezialisten wie der Yoshino richtig Konkurrenz macht ist der Punkt bei dem es bei mir mit Verständnis aufhört, mal abgesehen davon das der Schaden der beim HE-Longrange-Spam kommt tendenziell ja eher unwichtig ist. Die Smolensk braucht das imo nicht, sie hat über ihre Fähigkeiten am Cap mehr als genug Impact.

 

Das wär mal was wenn WG so einen Rework für ein Schiff startet. Ich bin gespannt was Comrade Spreadsheet am Ende so sagt, aber irgendwie glaube ich er wird den Status quo abnicken :cap_book:

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[RAIN]
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Warum schreiben Blinde eigentlich immer über Farbe? Du kannst sowohl mit den RU als auch den franz. DDs eine Smolensk per Zita wegknallen. Geht alles - man muss halt auch mal AP laden.

 

Und sie hat mit AFT + Reichweitenmodul 19,1km Reichweite. Keine Ahnung wie ihr auf 20km kommt, aber gut. Und wer sich auf 20km einnebelt - hey, da weiss man warum derjenige damit nur 55k Schaden macht.

 

Dazu hat sie 130mm-Geschütze, d.h. selbst mit HE hast du genügend Shatters, selbst bei Kreuzern. Über Feuer rede ich gar nicht, weil die sind ja eh böse. Und man brennt immer. WIRKLICH IMMER! Jaja, schon klar - in deinem Secondary-BB auf Max-Range. Rede weiter.

 

Sie ist ne Flint auf Tier 10 - wer sie spielen kann, holt was raus - alle anderen scheitern zwangsläufig.

 

 

  • Cool 7

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Vor 6 Stunden, RantanplanX sagte:

Hatte gestern in der Buffalo sitzend eine Smolensk vor mir, die gemütlich auf 5km mit perfekter 90°-Breitseite seelenruhig zwischen zwei Inseln vor meinem Bug gekreuzt ist. Erster Salve der Fronttürme ... 5 Overpens mit Einschlägen mittig direkt oberhalb der Wasserlinie, zweite Salve 6 Overpens.

Der Trick mit Smolensk klappt nicht immer: letztens wollte das gleiche auf kurze Entfernung vs. Montana machen wollen: leider Montana hat HE geladen statt AP und nach einer HE Salve war ich im Hafen! 

Einmal angewinkelt auf Yamato aufgelaufen (10 km Entfernung), eine Salve, 6 Treffer und full HP Smolensk im Hafen! 

Sind aber Ausnahmen: in guten Händen gutes Schiff und natürlich Rusia DD Fahrer liegen Sie hier klar im Vorteil das Sie mit rusischen Kanonen umgehen können (verkürzt bisschen die Ausbildung).

Russia DD sind keine Anfänger Schiffe und Kreuzer sowieso nicht (tue mir selber schwer mit Kreuzer).

Es reicht wenn der gegnerische DD Dich ganze Zeit offen hält dann ist schon schwer genug (gerade flankierende DDs lassen dich nicht gemütlich hinter eine Inseln zu ballern, dich sehen alle dann wegen diesen 19,1 km.

 

mfg

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Vor 6 Stunden, Seaman80 sagte:

Ich frage mich gerade wo die Smolensk OP ist, wenn der Kapitän, welcher hier am Samstag rein schrieb das er sich die nun auch holt (das sie ja soooo OP ist), solche Werte damit schafft? :cap_hmm:

1.jpg

Finde aber gut: so wird Sie auf keinen Fall genervt. 

Wenn Sie weiterhin so gespielt wird wie in deinem Bsp. dann vermute eher kleinen Buff seitens WG .

Ich hoffe das der Serverdurschnit sehr schnell sinkt.

Der Anfang ist schon gemacht. 

mfg

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Vor 10 Stunden, Maviba_76 sagte:

Zu heftig? nö, finde ich gar nicht. Schau dir eine Molotov an. die hat 12,5 Sekunden und knallt trotzdem noch heftig rein. auf Tier 6.

 

Die Smolensk hat 16 Kanonen à  4,5 Sekunden Nachladezeit (ohne BFT und Reloadmodul), und kann voll ausgebaut bis zu 20 km weit schiessen.

Die Nachladezeit lässt sich auf ~3,5 Sekunden drücken. Verdoppelt wären es immer noch ordentliche 7 Sekunden. Bei der Masse an Shells kommt da noch genug bei rum.

Da kenne ich Zerstörer mit mehr Reload bei weniger Kanonen.

Eine Molotov hat auf T6 als Kreuzer Kaliber 180mm...hast du dir mal angeschaut wie das Kaliber da in Relation zu den anderen Kreuzern auf der Stufe sich verhält...

 

Mach das mal und dann erklär mir bitte noch mal, was an dem Äpfel und Birnen Vergleich dran sein soll, was eine Verdopplung des Reloads bei der Smol rechtfertigt...

 

Kleiner Denkanstoß:

 

- Auf T6 gibt es inkl. Prems, Dubletten (HSF Spee, Spee...Nürnberg+Maka) und den kommenden Pizzabooten 15 andere Kreuzer, davon haben nur 5 ein größeres Kaliber als die Molotov.

- Auf T10 gibt es ink. Prems, Superkreuzern und Pizzabooten nur einen Kreuzer, der ein ähnliches Kaliber hat wie die Smol, der Rest ist deutlich größer.

 

Oder wenn das noch nicht reicht:

 

- Welchen HE Pen hat eine Molotov, wieviele Schiffe ( in Relation zur Gesamtzahl)gleicher Klasse kann sie damit innerhalb ihres MM (T5-8) mit HE ohne IFHE jenseits der Aufbauten nicht beschädigen, wieviele Schiffe aller 4 Klassen in ihrem MM kann sie mit IFHE jenseits der Aufbauten nicht beschädigen (in Relation)

- Welchen HE Pen hat eine Smolensk, wie sieht das bei ihr aus...

 

Finde den Unterschied...

  • Cool 3

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12 hours ago, Seaman80 said:

Ich frage mich gerade wo die Smolensk OP ist, wenn der Kapitän, welcher hier am Samstag rein schrieb das er sich die nun auch holt (das sie ja soooo OP ist), solche Werte damit schafft? :cap_hmm:

1.jpg

Da ich dieser Kapitän bin und das im Gegensatz zu dir auch direkt sage kann ich dir den Grund nennen, wenn du mir schon hinterher spionierst und versuchst mich lächerlich zu machen.

Abgesehen davon dass ich mich erst mal an das Schiff gewöhnen musste und muss und einen Kapitän mit wenig Punkten einsetze hatte ich umgekehrt gerade am Wochenende das Glück entsprechende Mitspieler zu haben.

Ich finde sie weiterhin klasse und habe Spass daran mich in sie rein zu arbeiten.

 

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Vor 9 Stunden, StannisTheOneTrueKing sagte:

Da ich dieser Kapitän bin und das im Gegensatz zu dir auch direkt sage kann ich dir den Grund nennen, wenn du mir schon hinterher spionierst und versuchst mich lächerlich zu machen.

Abgesehen davon dass ich mich erst mal an das Schiff gewöhnen musste und muss und einen Kapitän mit wenig Punkten einsetze hatte ich umgekehrt gerade am Wochenende das Glück entsprechende Mitspieler zu haben.

Ich finde sie weiterhin klasse und habe Spass daran mich in sie rein zu arbeiten.

 

Na dann...Finde es nur lustig wie du selber wiederlegst das die Smolensk eben nicht sooo OP ist und es eben doch auf den Spieler ankommt wie stark oder schwach ein Schiff performt. Ich mein, wenn die sooo OP ist, müsstet du doch deutlich bessere Werte aufweisen. Aber stimmt. Liegt ja nicht an dir. Mitspieler, MM und der Osterhase sind die Schuldigen das z.B. dein DMG so mies ist. :cap_popcorn:

Das hier war doch deine Aussage. Nun zeig mal das es derart OP ist.

 

Am 28.9.2019 um 17:27, StannisTheOneTrueKing sagte:

Das wars, ich hole mir das Ding jetzt auch. Es ist derart OP dass man dämlich wäre wenn man da nicht zugreift.

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Egal was das schiff ist, es sorgt auf jedenfall für einen immer aktuellen Fred, aber egal. 

Ich sagte es schon und sage es weiterhin, der Kahn ist nicht OP, es ist wie bei jedem Schiff der Typ hinter dem Bildschirm. 
Sie ist nervig ja aber dank der vielen Beiträge wo man liest das sie einen Schlachter binnen Sekunden rausnimmt....dadurch wurde schon im vorfeld die panik und angst verbreitet dabei ist es als BB wenn man konsequent ist, ein lechtes die rauszunehmen. Wie gesagt, ja Sie ist stark und Nervt ohne ende wie die Harogumo und Colobert aber auch eine Mino nervt oder eine Worcester. 

Nebel ist bedingt nützlich da Radar ja an jeder ecke steht und bevor nun alle Daumen runter klicken und die Stats suchen, hier sind sie von der Smolensk....ist eine Reload Version. 
Ich glaube, GLAUBE, auch das die Smolensk ein guter Supporter, DD jäger und eben BB´s auf die nerven zu gehen aber ein Spiel alleine drehen bzw zu reißen, das trau ich diesem Schiff nicht zu da alles und wirklich alles aus jedem winkel da durchaut. 

In diesem sinne, spielen, lernen und versuchen spass zu haben, ich muss mit dem Kahn noch viel üben. 

 

 

Unbenannt.JPG

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Kann ich auch so wieder geben, ja sie kann nerven, sie hat auch starke Momente. Solange  es mir aber gelingt aus 15 km Torps in den Nebel einer Smolenks zu schicken

und diese schön im Devestrike  explodiert ,bekomme ich meine Schadenfreude.:Smile_teethhappy:

Ich persönlich werde sie mir nicht holen, da ist mir die Ress. zu schade. Ballerbuden haben wir auch  schon genug.

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Bevor ihr weiter aufeinander einhackt: Ein Schiff ist nicht nur dann OP, wenn es in allen Statistiken ganz oben steht. Es reicht schon, wenn es bei den meisten Spielern überdurchschnittlich performt und zwar im Vergleich zu den anderen (Tier- und Typgleichen) Schiffen des gleichen Spielers. 

 

Und bei der Smolensk ist es nunmal so, dass selbst die Banane oder Tomate damit deutlich besser performt als in seinen anderen 10er Kreuzern. Trotzdem bleibt der Spieler selber eine Tomate/Banane, whatever.

 

Wenn ich die Kohle hätte, würde ich mir das Schiff auch holen und - da bin ich mir recht sicher - ziemlich vielen Bananen in BBs das Game vermiesen. Einfach weil es überperformt. Und das merkt man schon, wenn man gegen relativ durchschnittliche Spieler in der Smolensk antritt. Die Mischung aus Beweglichkeit, dünner Panzerung und schmaler Schiffssilhouette (Overpens), Reichweite und Feuerkraft sind einfach im Paket zuviel. Das reißen selbst die wenigen Lebenspunkte nicht raus.

 

Sowohl ich glaube, dass es Spaß macht mit dem Schiff zu spielen, gehört es meiner Meinung nach erst gar nicht ins Game (wie zB. Belfast zuvor und noch einige Schiffe danach). Relativ ungeschickt von WG es nicht gegen Echtgeld anzubieten. Dann könnten sie nämlich zu Weihnachten goldene Tannenzapfen kac..n.

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28 minutes ago, Halz said:

Bevor ihr weiter aufeinander einhackt: Ein Schiff ist nicht nur dann OP, wenn es in allen Statistiken ganz oben steht. Es reicht schon, wenn es bei den meisten Spielern überdurchschnittlich performt und zwar im Vergleich zu den anderen (Tier- und Typgleichen) Schiffen des gleichen Spielers. 

Nö, das ist lediglich deine Meinung. Die Respektiere ich, das ist ein hinreichend differenzierter Ansatz etc pp., ist aber alles egal.

 

Ein Schiff ist in WoWs dann OP wenn WG das sagt, und WG sagt das wenn die allwissenden Spreadsheets das sagen. Alles andere sind Meinungen die mehr oder weniger irrelevant sind.

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