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Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

30 comments in this topic

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Après une dizaine de parties je le trouve pas trop mal ce cv 

 

  • les roquettes (très nombreuses) sont plutôt efficace sur tous types de navires, par contre ils sont super lent (les avions) et je trouve qu’ils mettent rarement des incendies (a voir sur plusieurs parties)
  • les bombes sont stylées (a mon goût) ça demande un peu de prise en main mais elles font plutôt mal de base sur les croiseurs et mettent pas mal d’incendie sur les cuirassés 
  • les torpilleurs, douloureuses pour les adversaires, le boost vitesse torpille est nécessaire pour palier leur faible vitesse
  • par contre faut vraiment jouer la survivabilité pour les escadrons, peu d’avions en réserve, si tu perds une escadre complète va falloir attendre un moment avant qu’elle ne soit full
  • le cv, faible aa par rapport aux autres tiers X et il encaisse moins bien les tirs de face

 

ressentie global, un cv ludique à jouer et pouvant effectuer de bons dégâts à l’adversaire. A voir comment mon ressenti évolueras à force de le jouer

 

Et vous comment vous le trouvez?

  • Cool 2

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Merci pour ces précisions.

 

J'en suis encore au T8, dont je suis satisfait.

Pour les bomdes, je suis aussi d'accord, ça change un peu des US et IJN, j'ai aussi remarqué leur efficacité sur les croiseurs et les BB allemands jusque T8 et les UK.

Efficacité plus discutable contre les autres BB, voir même les CV adverses, ou leur rôle se limite à mettre le feu.

 

Hâte de tester le T10.

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Après une dizaine de parties avec l'Audacious, mon petit avis à chaud.

A part avec les torpilles, qui sont très bonnes (l'équivalent des avions d'un Lexington boosté je trouve). Les roquettes et bombes sont très aléatoires.

 

Le point positif, c'est qu'il y a tellement de saturation que faire du dégâts légers/moyens est assuré, très utile contre des petites cibles.

Le point négatif c'est que tu peux très bien faire des attaques à 10k sur un destro ou 1k  avec le même angle d'attaque de roquettes, tout comme tu peux faire un 18k + incendies ou 1.5k sur un BB en faisant tout pareil avec des bombes.

 

D'ailleurs attention avec ces derniers, les bombes mettent trois plombes à arriver sur cible, prévoyez bien vos attaques.

 

Niveau survivavibilité, on est beaucoup plus résistant et ça se sent. Attention, contre un groupe de bateaux ou un Croiseur AA vous vous faîtes toujours trouer le rectum, mais c'est vraiment appréciable contre un navire isolé avec une AA assez bonne. Par contre faible réserve d'avions donc la perte se fait bien ressentir.

 

Pour équilibrer ça, les avions sont vraiment LENT. Ce qui oblige à rester plus longtemps dans la bulle AA.

 

Bref, si je devais faire un classement des CV T10, ce serait Midway>Audacious>Hakuryu.

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1 hour ago, H3SH said:

Midway>Audacious>Hakuryu

Pour le moment je mettrais plutôt 

Hakuryu=Midway>Haudacious 

mais tout se tient dans un mouchoir de poche

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Hakuryu=Midway !!

Bizarre, je lis partout que le haku serait une plaie à jouer par rapport aux autres !?

 

Perso, j'ai le ryujo, implacable et lex.

Donc, je ne fonderais mon avis qu'à partir de ceux là; je trouve le lex plus facile à jouer, notamment grace à ses DB efficacent contre toutes les cibles et avec lesquels il est facile de toucher et faire mouche.

En plus  les avions résistent relativement bien et sont assez rapides, les roquettes sont utiles et les torps aussi. Je suppose que le Midway c'est la même chose en mieux.

L'implacable, torps et bombers que je mets au même niveau, je les utilise autant l'un que l'autre. Roquettes un peu moins efficacent. avions plus lents (obligé de rapprocher son cv) mais je sens bien que les avions sont plus résistants, on peut manœuvrer sous la DCA. je venais voir sur ce post si l'audacious était un implacable en mieux.

Le ryujo… (en comparant avec le ranger et furious que j'ai pas mal joué) est plus dur à mon goût. Les avions tombent comme des mouches, les DB sont vachement plus dur à utiliser sans apporter plus de dégat lorsqu'il y  a un touche (certe, ca fait bien des cita, mais, perso, j'y arrive pas sur commande), les roquettes sont pour moi les plus faibles que les 2 autres. Restent les torps, qui font plus mal. La difficulté vient de la fragilité des avions; ils tombent vraiment comme des mouches. Alors sur des cibles isolées, j'arrive encore à faire des frappes, mais les parties ne sont pas toutes les mêmes et les rouges ont parfois la bonne idée de se soutenir en DCA, et dans ce cas là...

 

 

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Il y a 1 heure, Don_hursiton a dit :

Hakuryu=Midway !!

Bizarre, je lis partout que le haku serait une plaie à jouer par rapport aux autres !?

Il est plus complexe dans sa façon de jouer, mais une fois maitrisé il est plus redoutable qu’un midway, les croiseurs tremblent quand ils voient mes bombardiers ap :cap_haloween:

et pour les dds, je les torps:cap_haloween: 

 

Il y a 1 heure, Don_hursiton a dit :

L'implacable, torps et bombers que je mets au même niveau, je les utilise autant l'un que l'autre. Roquettes un peu moins efficacent. avions plus lents (obligé de rapproché son cv) mais je sent bien que les avions sont plus résistants, on peut manœuvrer sous la DCA. je venais voir sur ce post si l'audacious était un implacable en mieux.

Ce que tu dis est très pertinent, la façon de jouer est très similaire, plus tu rapproches ton cv plus tu seras efficace avec l’audacious Avec plus de turnovers. 

Edited by HipSGuinness
Fonction édit

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1ere game avec,

et pour moi il est dans la continuité de la branche

 

Les torpilleurs sont toujours super agréables à jouer, ils résistent bien et le pattern n'a pas besoin de 15s pour être correct lorsqu'il faut lacher les torpilles.

Comme dit au dessus par contre, les roquettes et les bombes.. c'est aléatoire.

 

Des fois ça tape dur, des fois rien du tout.

 

L'impression que j'ai est la même qu'avec le T'VIII, faut assurer au maximum la survie des torpilleurs et faire ses dégâts principaux avec.

Roquettes et bombes, c'est du bonus

 

Par contre, il est toujours super pourrave contre les DDs.

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Après une vingtaine de partie, je commence à désespérer, mon WR et mon PR sont déplorables avec l Audacious... 

 

J ai l impression d être utile dans les parties (  spot, support AA)... Je foire rarement mes frappes mais je n arrive pas à peser sur les parties. 

 

Je passe souvent plusieurs minutes à chasser le dd ou les dds dont je pourris allégrement la partie jusqu'à leur destruction mais quand arrive le moment de farmer les dégâts la bataille est déjà presque perdue.

 

Je vois certains cvs adverse qui m ignore royalement, laissent mes dds se balader tranquillement, envoie leurs escadrilles au massacre au dessus des Wooster et Mino, mais eux ils gagnent et font du dégâts!

 

Donc en partant du principe que je ne suis pas plus bête qu un autre, une bonne âme pour m aiguiller vers les 50% de WR, svp ? 

 

 

 

 

 

 

 

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L’Audacious est... bizarre...

 

Déjà, pour t’aider tu dois savoir que son armement principale est ses torpilles. Ce sont elles que tu dois utiliser en priorité. 

 

Les roquettes sont plutôt versatiles et permettent de faire mal aux DD, mais également aux croiseurs. 

 

Le tapis de bombes c’est pour les cibles immobiles, les campouzes. 

 

Maintenant la grande difficulté de l’Audacious, à mon sens, c’est de savoir quand faut-il faire décoller  quelle escadrille, car elles sont lentes. Généralement c’est priorité au torps, roquettes si il y a un DD ou un croiseur tout seul et bombes le temps que les deux autres types rechargent de leurs pertes. T’embêtes pas à faire du support AA sauf si c’est sur ta route. 

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Beh 40 noeuds c’pas la folie effectivement... mais de mon point de vue cette compétence est nécessaire sur l’audacious. 

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Bonjour, je trouve aussi que ses chasseurs sont pourris, ils se font déglingué facilement contre d'autres chasseurs. Et le porte avion est aussi très lent !!! faut bien se placer dès le début car si on fait une mauvaise rencontre c'est terminé pour lui.

Les torpilles sont très bonnes car malgré leur lenteur tu les lâches de plus près avec un cône rétréci et généralement c'est du 3/3 au but. Les roquettes sont très bien sur les dd mais aussi sur les super structures des bb et ca. Par contre les bombes HE ne sont pas top je trouve, mauvaise pénétration et précision.

Je n'ai pas compris comment fonctionnaient les chasseurs : quand je les fais apparaitre ils ne chassent pas les autres avions dans leur cercle de patrouille pourquoi ?

 

Merci

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Je sais pas ils sont occupés avec les mouettes; les miens fonctionnent normalement  ????

C'est juste que tes chasseurs se balade dans le cercle de patrouille et que si ils sont à l opposé de l escadrille ennemi; parfois ils ont le temps de sortir sans se faire chopper.

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Sa y est, Implacable terminé, fini le calvaire. Marrant car je l'ai pas apprécié mais j'ai plutôt de bonne stats dessus. 

 

Deblocage de la bête, 24 millions de crédits pour 330k d'xp, ouch sa pique le porte monnaie. 

Mais surprise !!!! c'est pas fini, les escadrilles sont stock, donc pour avoir les nouvelles, 38k d'xp chacune pour 3 millions et quelques ( il y en a 3).

 

Bon pas grave, on le debloquera au fut et à mesure. 

 

Premiere sorti des roquettes stock, tres performantes sur les croiseurs/DDS, en moins de 2 mn de jeu, un Donskoi a deja perdu 30k de sa vie rien qu'en roquettes. 

Les bombes toujours autant de la m.... enfin vous avez compris quoi:Smile_smile: le réticule de visé est bien plus petit, donc bien plus agréable mais alors les pénetration c'est vraiment pas ça, les tapis de bombe sert juste a faire joli, car sur 10 bombes touché, que 2 font du dégâts, en gros comme l'implacable. 

 

Le torpilles sont toujours aussi plaisante à jouer, surtout que maintenant on en a 3 au lieu de 2.

 

Mais pour moi le gros point noir, est la lenteur des avions. Une horreur comment on se fait [edited] le temps d'aller au charbon, de manœuvrer ect... 

 

Je suis limite a monter mon Audacious full dissimulation pour vraiment m'approcher au plus prêt des combats, car légèrement en retrait, c'est une véritable perte de temps et d'efficacité. 

 

De même, j'ai l'impression que les avions sont plus fragiles que celui du midway:cap_yes:

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Je suis entrain de finir le lexington j arrive bientôt au Midway; comme ça  j aurais les trois T10 et je vais pouvoir faire des comparatifs.

Mais je trouve que tier pour tier de mon ressenti, les CV T10 contre du T10 sont moins fort que leurs homologues T8 dans leurs tier. J ai bien peur d'être à nouveau déçu une foi passer du lexington au Midway :Smile_sceptic:

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4 hours ago, crexius said:

Sa y est, Implacable terminé, fini le calvaire. Marrant car je l'ai pas apprécié mais j'ai plutôt de bonne stats dessus. 

 

Deblocage de la bête, 24 millions de crédits pour 330k d'xp, ouch sa pique le porte monnaie. 

Mais surprise !!!! c'est pas fini, les escadrilles sont stock, donc pour avoir les nouvelles, 38k d'xp chacune pour 3 millions et quelques ( il y en a 3).

 

Bon pas grave, on le debloquera au fut et à mesure. 

 

Premiere sorti des roquettes stock, tres performantes sur les croiseurs/DDS, en moins de 2 mn de jeu, un Donskoi a deja perdu 30k de sa vie rien qu'en roquettes. 

Les bombes toujours autant de la m.... enfin vous avez compris quoi:Smile_smile: le réticule de visé est bien plus petit, donc bien plus agréable mais alors les pénetration c'est vraiment pas ça, les tapis de bombe sert juste a faire joli, car sur 10 bombes touché, que 2 font du dégâts, en gros comme l'implacable. 

 

Le torpilles sont toujours aussi plaisante à jouer, surtout que maintenant on en a 3 au lieu de 2.

 

Mais pour moi le gros point noir, est la lenteur des avions. Une horreur comment on se fait [edited] le temps d'aller au charbon, de manœuvrer ect... 

 

Je suis limite a monter mon Audacious full dissimulation pour vraiment m'approcher au plus prêt des combats, car légèrement en retrait, c'est une véritable perte de temps et d'efficacité. 

 

De même, j'ai l'impression que les avions sont plus fragiles que celui du midway:cap_yes:

Nonn simplement l'AA qui a été BUFF

  • Cool 1

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Hello tout le monde ayant acquis mon audacious il n'y a pas longtemps je ne suis peut être pas assez expérimentez pour dire ça mais serait ce possible de changer les bombes de 500lbs g.p pour les 1000 lbs M.C mk1 qui ont exister et ont était utilisez avec les wyvern ? Franchement les bombardier du audacious n'ont pas l'air d être aussi puissant que les autre CV   et vu les AA qui reignent en ce moment ( stalingrad worcester minotaur moskva kremlin etc ...) et aussi au vue de la faible pénétration des bombes elle même et de leur dégâts par pénétration ( si cela arrivent)  seul quelque navire sont vraiment intéressant a attaque et les autre ne valent pas la peine de sacrifier des avions pour au final n'être recompense que pour les degats ( faire du spot fais win mais ne te fait pas gagner plus d argent ou d exp aka 2000xp de base pour 180k spot alors que pour seulement 70k dmg ca fait 6700 exp  je pense que cela feraient de l audacious un cv qui toucheraient un peu plus a tout et rendraient moins invincible certain navire un peu trop blindes de pont 

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Salut,

A mon avis c'est largement compensé par le pattern "CARPET" et les chances d'incendies... d’où ce fait, après WG ne suis pas toujours l'histoire et y'a aussi l'équilibrage (qui est un bien drole de concept quand on parle de CV) 

Après tu n'as ni le Midway, ni l'Haku donc ça ne reste qu'une sensation/impression personnelle... qu'en disent ceux qui ont les 3 en tout état de cause?

 

:)

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le souci des anglais est ce fameux tapis de bombe. Ça fait joli/impressionnant mais sa s'arrête là. Sur un BB c'est efficace mais sur un croiseur bof bof et sur un DD c'est complètement useless.

Tu les utilises clairement pour coller un nombre conséquent d'incendies. 

Ensuite le gros de tes dégâts faut le faire à la torpille et roquettes. 

 

Ensuite avec ce CV, faut pas hésiter à rapprocher ton navire le plus proche du combat car tu as les avions les plus lent du jeu, donc ton temps de vol est juste horriblement long. 

Tu as les avions les plus costaud et les plus maniable mais vu qu'il sont lent tu reste bien plus longtemps dans le flake donc en fin de compte sa change rien. 

 

l'Audacious j'en croise que très peu et c'est pas pour rien, face à ses 2 autres concurrents il est moins agressif. 

 

 

 

 

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Il y a 7 heures, JymmBlack a dit :

 

Lol pourtant j hesite pas me rapprochez mais c'est le sentiment de ne rien faire au yamato kremlin gk qui est frustrant car la plupart du temps c eux qu il faut tomber vite pour eviter d avoir 7 navire enemie qui pousse d un coup

Edited by HipSGuinness
Correction

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1 hour ago, _Arkinox_ said:

Lol pourtant j hesite pas me rapprochez mais c'est le sentiment de ne rien faire au yamato kremlin gk qui est frustrant car la plupart du temps c eux qu il faut tomber vite pour eviter d avoir 7 navire enemie qui pousse d un coup

Disons qu'a chaque situation c'est différent... 3 ou 4 dd il va obligatoirement falloir que t'en tombe/spot un ou deux... si tu farmes les BBs pendant ce temps là c'est fichu tu perdras dans la majorité des cas.

Je n'aborde jamais une game de la même façon quel que soit le navire/classe selon ce qu'il y'a en face...

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Les bombes n'ont pas besoin de changer sur les anglais et surtout sur l'Audacious.

 

Le nombre, les chances d'incendies et leur impact psychologique suffit. N'oublier pas qu'avec 41/42mm de pen, ces bombes vous découpe des Croiseurs et font de bons dommages sur la plupart des Cuirassés.

Il n'y a que certains navires qui ne craignent que les feux avec leur blindage de pont : Kremlin, Yamato/Musashi, Moskva/Stalin, ect...

 

Et sur les DD, le nombre de bombes compense la faible précision, il faut juste bien anticiper les 4s (environ) de chute des bombes.

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Il y a 3 heures, HipSGuinness a dit :

Les bombes n'ont pas besoin de changer sur les anglais et surtout sur l'Audacious.

 

Le nombre, les chances d'incendies et leur impact psychologique suffit. N'oublier pas qu'avec 41/42mm de pen, ces bombes vous découpe des Croiseurs et font de bons dommages sur la plupart des Cuirassés.

Il n'y a que certains navires qui ne craignent que les feux avec leur blindage de pont : Kremlin, Yamato/Musashi, Moskva/Stalin, ect...

 

Et sur les DD, le nombre de bombes compense la faible précision, il faut juste bien anticiper les 4s (environ) de chute des bombes.

Je pense que entre les degats de bombe d un audacious et ceux d'un midway ou hakuryu  le fear factor est quasi nulle sachant que sur 18 bombe  si on vise full focus un croiseur qui bouge pas seulement 6 a 7 bombe touche vraiment a cause de la dispersion laterale des bombes

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En fait tu demandes de Buff tous les TX que tu as quoi... t'as deja demandé pour le République...

Je pense que tu devrais te familiariser un peu plus avec tes navires.

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