Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Dark_Havoc

[X] Audacious

33 comments in this topic

Recommended Posts

Players
5,402 posts
24,784 battles
34 minutes ago, Korsarz_87 said:

Co to znaczy omijać wybuchy? Skad wiadomo, gdzie one bedą?

Następna rzecz- czy myśliwce stawiane z grzbietu eskadry absorbują coś z AA?

Czy eskadra po kliknięciu F staje sie z automatu nieśmiertelna i grzecznie sobie wraca?

"Omijać" możesz na parę sposobów. Nalot zza górki, atak poprzez slingshota i w końcu manewry eskadry ze zmianą jej prędkości i w zalezności od samolotu, wejście w odpowiednim czasie w sekwencję ataku, żeby wejść pod wybuchy. Generowane są losowo. Większość przed eskadrą, część po jej bokach. Bywa, że są niewidoczne ... Grupa atakująca też może oberwać od wybuchów, ale stałe AA, strzela zawsze do ostatniego samolotu w eskadrze. Po naciśnięciu F, samoloty dalej obrywają, ale parę patchy temu zrobili tak, że mniej.

 

Czyli jeżeli atakujemy przeciwnika z bardzo mocnym AA na otwartej wodzie, najlepiej przed samym atakiem wykonać pozorowany (slingshot) tak na oko 8-9 km przed nim, przeskoczyć wybuchy i znaleźć sie w strefie 3,5 km tylko ciągłego AA (ale ciągle są tam generowane wybuchy od innych okrętów w pobliżu). Działa to dla kazdej klasy samolotów. Atakujemy i jeżeli nie widzimy szansy na kolejny, to wciskamy F. Jeżeli nie rzucamy się ciągle na kilka okretów na raz (tutaj robimy tylko slingshoty, no chyba że jest to <VI tier), to grając nawet VIII na X, nie powinno nam zabraknąć samolotów.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
 
 
 
 
On 1/25/2020 at 9:43 AM, Korsarz_87 said:

OK, to uwaga, następny nubek z nubskim pytaniem: Co to znaczy omijać wybuchy? Skad wiadomo, gdzie one bedą? (1)

Następna rzecz- czy myśliwce stawiane z grzbietu eskadry absorbują coś z AA? (2)

Czy eskadra po kliknięciu F staje sie z automatu nieśmiertelna i grzecznie sobie wraca? (3)

 

1. Wybuchy (tzw: "flak zone") to jest część AA long range. Stawiane są zazwyczaj co 2-3 sek w strefie 3-6km od okrętu który się broni przed atakiem. Ich potencjalną ilość znajdziesz w danych danego okrętu w porcie (AA => long range).

Jeśli okręt może stawiać np. 10 flak zone, to 7 zostanie postawionych na kursie przewidywanym lotu samolotów a pozostałe 3 na sąsiednich sektorach.

Jeśli więc np. bombowcami lecisz CAŁY CZAS PROSTO to na bank na nie wpadniesz. Jeśli natomiast lecisz zygzakiem (przez chwilę skręt w prawo, potem w lewo etc) to ominiesz.

Problem pojawia się, gdy jest kilka okrętów stawiających dużą liczbę flaków pod różnymi kątami do Ciebie. Jeśli np. atakujesz jednego DD a z boku na 3-4km masz krążka - jeden stawia flaki "przed tobą" a drugi prostopadle. To jest czyste RNG i czasami po prostu trudno tego uniknąć. Ale Vs 1 cel nie ma problemu, gdy już zrozumiesz tą mechanikę.

 

Są też prostsze sposoby:

 

- Wejście w tryb "ataku" omija flaki.

Torpedowcami jeśli wejdziesz w tryb ataku nie później niż 6-5km od celu to wszystkie flaki będą wybuchały nieszkodliwie nad tobą.

Rakietowcami podobnie. Jeśli zainstalujesz na CV moduł +2 sek do czasu ataku rakietowców to wchodzisz w atak na 5km od celu, jednocześnie przyspieszając (musisz mieć tutaj full boosta). Przedłużony czas ataku pozwoli Ci zdążyć dolecieć nad cel (tu uwaga na super szybkie francuskie DD - jeśli uciekają "od Ciebie" to lepiej zaatakować później - na 4-3km od celu).

Bombowcami UK można robić podobnie ale już US, JAP I GER nie - nimi musisz albo manewrować prawo-lewo albo używać slide żeby przebyć flak zone (7-3km od celu) będąc w invulnerability. W praktyce stosuje się slide tylko Vs bardzo mocne AA bo tracisz możliwość ataku 1 eskadrą. Ale gdy i tak nie ma szans wykonać 2 ataków bombowcami to skupiasz się na tym, żeby z jak najmniejszymi stratami wykonać ten 1.

Tutaj też jedna uwaga:

Nie jesteś "natychmiast" bezpieczny od flaków gdy wciśniesz tryb ataku (wszystkimi typami samolotów). Samoloty wykonują przez ok 1-2 sek animację w której się zniżają i wtedy jeszcze są "wrażliwe" na flaki. Dlatego trzeba to zrobić PRZED pojawieniem się pierwszych flaków - jeśli to zrobisz za późno to oberwiesz.

 

- Lot nad wyspami

Jeśli samolot jest nad wyspą to flaki są stawiane na złej wysokości i Cię nie trafią (bug?)

 

 

2. Nie.

Ale można tego używać Vs cele ze słabym AA ale mające myśliwca obronnego (np. japońskie krążowniki mają słabe AA ale często mają myśliwca).

Gość gdy podnosi myśliwca z pokładu to mija jakieś 10-15 sek zanim on zacznie aktywnie szukać celu.

Nagminnie jest tak, że goście podnoszą myśliwca ZA PÓŹNO żeby zadziałał przy pierwszym ataku. Ale już przy drugim by zadziałał, więc natychmiast po ataku stawiasz swojego myśliwca żeby "nakarmić" nim wrogie myśliwce podczas gdy Ty swoimi samolotami oddalasz się na 6km+. Wrogie myśliwce zaatakują Twojego fightera i znikną, a Ty możesz safe podejść do drugiego ataku.

Dlatego działa tylko Vs cel z małym AA (aura) bo cel z dobrym AA zestrzeli Twoje myśliwce ultra szybko (np. 2 sek).

 

3. Nie. Generalnie zasady są takie:

Po wykonaniu ataku, samoloty które się odłączyły od Twojej eskadry są wrażliwe najkrócej (powiedzmy X sekund gdzie X wynosi ok 2-3 sek).

Po naciśnięciu F będą się wolniej wnosiły do góry i będą wrażliwe tak 2*X czasu.

ALE....

Sling też się wlicza do tego czasu (ten okres "wychodzenia z ataku" gdy odzyskujesz kontrolę nad resztą swoich samolotów po wykonaniu jednego ataku) więc jeśli już masz nacisnąć F to najlepiej NATYCHMIAST po zrzuceniu bomb/torped/rakiet (możesz dać "F" jeszcze zanim odzyskasz kontrolę nad swoimi samolotami).

Tutaj największą rolę gra doświadczenie.

Musisz się nauczyć oceniać kiedy warto próbować 2 (czy nawet 3 i 4) ataku a kiedy tylko stracisz samoloty (I CZAS).

Zasadniczo najmniej się traci przy pierwszym podejściu więc jeśli masz np. 3x3 samolotów w eskadrze, a zanim wykonałeś pierwszy zrzut to padły Ci 3, to raczej drugiego zrzutu nie wykonasz w ogóle i wtedy warto od razu po ataku dawać F.

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
13 hours ago, __Elessar_ said:

Czy potwierdzacie Panowie że Audacius jest najlepszym CV na pierwszą X z linii lotniskowców ? Pytam ponieważ takie opinie słyszałem.

Nope

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles
21 hours ago, stryk33 said:

manfred >= haku/midway > audacious

Dzieki za odp, czy były jakies bufy/nerfy przez ostatnie pół roku?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×