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Sehales

Allgemeines Feedback - Update 0.8.2

71 comments in this topic

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[WG]
WG Staff, Alpha Tester
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Falls es nicht bereits einen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer Feedback zur Version 0.8.2 mitteilen.

 

 

Patch Notes:
https://worldofwarships.eu/news/game-updates/update-082-intergalactic-games/

 

Update Video:

 

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[AALE]
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Mir fehlt eindeutig die Anzeige über die Anzahl von Spielern auf dem Server. Es wirkt jetzt alles übersichtlicher, gut , aber zu wissen wieviel potentielle Spieler auf dem Server sind, finde ich sehr wichtig. ZB wenn ich ein COOP-Match möchte, möchte ich ungerne mit kamikazebots als Teammitspieler loslegen (das passiert aber, wenn zu wenig Mitspieler auf dem Server sind), ich möchte wissen, sind genügen Mitspieler für Unternehmen der Woche da, macht es Sinn sein T8 rauszuholen (was nur dann der Fall ist wenn eine bestimmte Anzahl von Spielern auf dem Server sind, sonst lande ich im TX Gefecht und das macht KEINEN Spaß). Ich finde diese Anzeige für uns Spieler sehr wichtig, für die Auswahl des Spielmodi und auch der Schiffsmodelle. Ich kann mir vorstellen das WG natürlich genau dieses Spielerdenken nicht möchte, um über die Dauer mehr Spieler auf dem Server zu haben. Aber Leute wenn es einem Spieler keinen Spass mehr macht weil er immer in das falsche Match kommt oder sich keinen für ihn passenden Spielmodi aussuchen kann (weil er nicht weiss ob genügend Mitspieler da sind) dann bleibt der Spieler dem Spiel fern.

In einer Ankündigung wurde gesagt, es wurden nur Teile aus der Oberfläche genommen, die auch in anderen Menüs zu finden sind(?). Hoffe ich habe das nicht falsch verstanden. Ich habe jetzt die ganze Zeit gesucht, wo ich diese für mich so wichtige Info im Spielmenü finde. Ergebnis ich finde sie nicht.

  • Cool 3

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[A-W-R]
[A-W-R]
Weekend Tester
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war in der Beta auch schon so , die Zahlen sind wohl nicht so prächtig ala AW.

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Vor 23 Minuten, tempelhofer sagte:

Mir fehlt eindeutig die Anzeige über die Anzahl von Spielern auf dem Server. Es wirkt jetzt alles übersichtlicher, gut , aber zu wissen wieviel potentielle Spieler auf dem Server sind, finde ich sehr wichtig. ZB wenn ich ein COOP-Match möchte, möchte ich ungerne mit kamikazebots als Teammitspieler loslegen (das passiert aber, wenn zu wenig Mitspieler auf dem Server sind), ich möchte wissen, sind genügen Mitspieler für Unternehmen der Woche da, macht es Sinn sein T8 rauszuholen (was nur dann der Fall ist wenn eine bestimmte Anzahl von Spielern auf dem Server sind, sonst lande ich im TX Gefecht und das macht KEINEN Spaß). Ich finde diese Anzeige für uns Spieler sehr wichtig, für die Auswahl des Spielmodi und auch der Schiffsmodelle. Ich kann mir vorstellen das WG natürlich genau dieses Spielerdenken nicht möchte, um über die Dauer mehr Spieler auf dem Server zu haben. Aber Leute wenn es einem Spieler keinen Spass mehr macht weil er immer in das falsche Match kommt oder sich keinen für ihn passenden Spielmodi aussuchen kann (weil er nicht weiss ob genügend Mitspieler da sind) dann bleibt der Spieler dem Spiel fern.

In einer Ankündigung wurde gesagt, es wurden nur Teile aus der Oberfläche genommen, die auch in anderen Menüs zu finden sind(?). Hoffe ich habe das nicht falsch verstanden. Ich habe jetzt die ganze Zeit gesucht, wo ich diese für mich so wichtige Info im Spielmenü finde. Ergebnis ich finde sie nicht.

Drücke ESC, links oben steht es.

Ob du daraus erkennst wer wo Spielt bezweifel ich aber.

  • Cool 2

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[AALE]
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Quote

Ob du daraus erkennst wer wo Spielt bezweifel ich aber.

Danke für deine Info! Das man daraus erkennt wer wo spielt habe ich auch nicht geschrieben. Es ist vielmehr ein Erfahrungswert (was man ja auch häufiger als Kommentar hört) das ab einer bestimten Anzahl an Spielern die Wahrscheinlichkeit höher ist ein besseres T8 zu bekommen oder sonstige Mitspieler.

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erstes Gefecht:

- Gegnerteam einfach nur superschlecht, faceroll, langweilig, wir verlieren gerade mal 1 Schiff

- nur 1 DD im Team, 1 CV, man spielt quasi nur noch BBs vs. CAs also langweilig

 

zweites Gefecht:

- ich als einziger T8 (BB) in einem reinen T10 Match, good troll WG

 

drittes Gefecht:

- ich als einziger T7 (BB) in einem hauptsächlich T9 Match

- wieder nur 1 DD im Team

- unser Team is Müll, faceroll, Gegner verliert gerade mal 3 Schiffe

- ich werd ständig vom CV angeflogen, obwohl mein CV Fighter droppt und ich für mein Tier sehr gute FLAK habe, bin nach 7 Minuten und 10k Schaden raus

 

viertes Gefecht:

- ich Jean Bart, neben mir ne Woster auf 2-6km, trotzdem werde ich durchgehend von beiden CVs angeflogen, bin nach weniger als 6 Min raus

- wieder nur 1 DD im Team

 

fünftes Gefecht:

- 8 inaktive Schiffe (6 campen hinter Inseln ohne Schussfeld, dazu 2 CVs)

- wieder nur 1 DD im Team

- ich werd permanent von 2 CVs angeflogen, obwohl ich diesen Premium-BB mal wegen der sehr guten FLAK gekauft habe, bin nach unter 5 Min versenkt

 

-> log out

 

Reicht das als feedback? Ok, sry, die Space Battles sind bestimmt total super und die neue Hafenoberfläche entschädigt natürlich komplett für 1,5h pure Zeitverschwendung. :cap_like:

  • Cool 2
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Beta Tester
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Die neue Hafenoberfläche ist schon übersichtlicher, aber fehlt euch da nicht etwas nach dem Update?

Ich suche die Schiffsdaten, die eigentlich rechts unter dem Kapitän stehen sollten. DA steht nur noch die Panzerungsanordnung. :Smile_unsure:

Kann man das nun ausblenden und einblenden? Weil wenn ich einen Kapitän anklicke sehe ich das Menü mit Schiffsdaten wieder, aber nicht die Panzerungsanordnung.

Zurück zur Hafenansicht und das Menü mit den Schiffsdaten ist weg. Ich weiß nicht genau ob es ein Fehler ist oder es mir nur so geht, deshalb die Frage hier.

 

EDIT: Wer das von Wargaming zur Verfügung gestellte Modstation Tool benutzt und die Probleme hat die ich oben beschrieben habe, probiert bitte folgendes. Öffnet eure Modstation, geht in den Tab Port und wählt Win-Rate auf Schiffen und den erweiterten Techtree ab. Danach Apply und Play. Dies hilft und die Schiffsdaten sind wieder da.

 

Das andere neue "Zeugs" muss ich noch antesten. :Smile_teethhappy:

  • Cool 3

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Warum kann man die Graf Zeppelin immer noch nicht kaufen ich warte schon seit dem rework 

Gibt es da genauere Informationen zu den Premium Flugzeugträgern?

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[AALE]
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Auch nach diesem Update und dem "beendeten" CV-Rework, bleibe ich dabei, die CV sind ein Fremdkörper in diesem Spielsystem (so wie es ursprünglich angelegt wurde). Habe jetzt  ca.7 Matches hinter mir, überwiegend waren immer 2 CV pro Teamdabei. Im Prinzip konnte ich hinfahren wo ich wollte, irgendwann hat mich einer der CV im Kiecker und dann dauert es (egal wie gut eine angebliche FLAK ist) 3 bis max 5 min und man schaut zu. Keine Chance sich  gegen die FLieger zu wehren, wie man es gehen andere Schiffe tun könnte. 2 CVs sind einfach zuviel und CVs gehören in dieses Spielgrundprinzip einfach nicht rein, das ginge nur wenn ich mich genauso aktiv gegen Flugzeuge wehren könnte wie gegen Schiffe. Ich werde mich jetzt etwas spielerisch zurückhalten und schauen was mein Spassfaktor nach soviel Frust noch zu mir sagt.

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Tja... und ich hatte - nicht zum ersten Mal übrigens - wieder mal das Erlebnis bei einem Update "bestohlen" zu werden. Loggte mich gerade ins Spiel ein und bekam kurz die Anzeige, dass mir einige Module entfernt wurden (es waren beim durchsehen dann 6x für je 500K) und dafür wurden mir sagenhafte 37K gutgeschrieben wenn ich die schnell verschwindende Anzeige richtig deutete. Naja, genau lesen konnte ich es nicht mehr aber die Zahl meiner Kreditpunkte hatte sich oberhalb der Gestern noch vorhandenen 12 Mio auch nicht wirklich erhöht. Also mal eben 3 Mio Kreditpunkte geopfert um wieder alle meine eigenen 86 Schiffe voll mit Modulen auszurüsten und dabei laut geflucht.

Bei einem meiner letzten Updates erwischte es übrigens jede Menge (teure) Flak-Module aus Tier VIII-Schiffen die ich plötzlich nicht mehr verbauen konnte und somit mit viel Verlust abstoßen musste. Somit bleibt es 2019 gerade mal bei einem neuen Schiff welches ich übrigens mit den Kredits und EP`s der von mir abgestoßenen Träger bezahlt und geskillt habe.

 

Mich treffen solche speziellen Updates wirklich hart denn zum einen spiele ich nicht wirklich viel (im Durchschnitt nur 2-3 Spiele am Tag - fast nur Coop und nur am WE selten auch mal 5-6) und brauche daher gefühlt schon ewig für mein erst 2. Tier IX-Schiff. Hatte ja gerade knapp 12 Mio zusammen und hoffte zu Ostern auf ein paar "Ostereier" um mir noch einen 2. Tier IX- Kreuzer kaufen und ausrüsten zu können. Dank dieser "netten" Überraschung wird es jetzt wohl nichts weil ich jetzt wieder bei etwas über 9 Mio stehe... quasi wurde mir also alle mühsam erspielten Kreditpunkte des letzten Monats einfach mal so weg-geupdatet.

 

Also mir ist damit wieder mal der Spaß vergangen da ich seit Monaten gefühlt nur noch" umsonst" spiele. :(

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[BURGO]
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4 hours ago, Enkidu136 said:

obwohl ich diesen Premium-BB mal wegen der sehr guten FLAK gekauft habe

 

Ich habe das Gefühl daß die Leute von Wargaming gar nicht registrieren wieviel Vertrauen

sie mit ihren nachträglichen teilweise massiven Veränderungen an Schiffen bei ihren Kunden verspielen.

ich kenne mehrere Spieler die sagen daß sie kein Geld mehr für Schifffe ausgeben wollen.

Denn "man wüßte leider nie was die in einem Jahr noch taugen".

Eine Einschätzung die ich teile.

  • Cool 6
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[PUPSI]
Freibeuter
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Vor 1 Stunde, Mercur2015 sagte:

Loggte mich gerade ins Spiel ein und bekam kurz die Anzeige, dass mir einige Module entfernt wurden

das dürften die Module der Tier 1 gewesen sein, wie in den Patchnotes angekündigt wurde

 

Vor 1 Stunde, Mercur2015 sagte:

Bei einem meiner letzten Updates erwischte es übrigens jede Menge (teure) Flak-Module aus Tier VIII-Schiffen die ich plötzlich nicht mehr verbauen konnte und somit mit viel Verlust abstoßen musste

Verlust? Diese Module wurden doch im Slot hochgestuft und konnten/können für mehr verkauft werden als ursprünglich bezahlt?

  • Cool 1

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Beta Tester
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Das CV Balancing scheint nach wie vor sehr schwierig zu sein ... erinnert mich jetzt wieder mehr an das was wir schon mal vor paar Wochen hatten ...

 

Spiele mit DDs sind nach wie vor ... naja ... sagen wir mal ... "anders"

 

Beispiel für ein T8 DD Spiel (Benson) in einem Tier 10 Spiel ... 

 

- Auf beiden Seiten 2 DDs (8+10) und jeweils 2 CVs (8+10) ... BBs und Kreuzer ansonsten gut verteilt

- 3 Caps zu erobern (A;B;C) 

- Den 1. Cap erreiche ich erst gar nicht, weil ich wegen massiven CV Angriffen abdrehen und den Schutz von Kreuzern suchen muss. Da das als Schutzmaßnahme aber noch immer nicht reicht nebele ich mich auch noch ein und sitze es aus 

- Einen Cap zu erobbern oder den Gegner aufzuklären ist in dieser Phase nicht möglich 

- Ich beschränke mich darauf gegnerische Flugzeuge abzuschiessen und supporte mein Team mit HE Spams aus dem Nebel heraus 

- Der 2. und 3. Versuche zu Capen oder Gegner zu spotten schlagen ebenfalls fehl

- Nach wenigen Minuten habe ich alle Nebelladungen verbraucht um überhaupt noch zu leben (auch wenn ich mittlerweile nur noch 30% meiner HP habe) 

- Sinnvoller Nebeleinsatz (z.B. für Team mates) = NULL ... es ging einfach nur ums pure Überleben

- Zum Glück habe ich ein gutes Team erwischt was den Gegner ständig dezimiert

- Nach 12 Minuten schaffe ich es endlich einen Cap zu holen (der erste und einzige)

- Die CVs haben mich nicht mehr instant im Fokus sondern "nur noch" temporär

- Ich komme endlich zu meiner Hauptaufgabe ... Gegner spotten, Torps launchen, Schaden machen und gegnerische DDs rausnehmen

- Am Ende wird das Spiel gewonnen ... 2 Kills, 60K Schaden, 1 Cap geholt, 2.300 XP ... Bester im Team ... vermutlich auch deshalb weil ich insg. knapp 55K Schaden an Flugzeugen gemacht habe und dabei 24 Flugzeuge abgeschossen habe ... mit Abstand die meisten Flugzeuge von allen beteiligten Schiffen auf beiden Seiten ... und das ohne AA Build oder AA Equipment ...

 

Fazit :

 

Über das Spielergebnis kann ich nun wirklich nicht meckern ... aber über die Rolle, die ich als DD gezwungenermaßen spielen "musste" schon ! Kann doch nicht sein, daß ich als schwächstes Teammitglied in einem Tier 10 Spiel 55k Schaden an Flugzeugen mache und dabei auch noch 24 von den Dingern runter hole ... das sollte nun wirklich nicht mein Part sein ! Und wäre mein Team nicht so gut gewesen, dann wäre ich in diesem Gefecht absolut nutzlos gewesen. So aber konnte ich davon profitieren daß unser Team gut war und ich alleine dadurch in den letzten 10 Minuten des Spielverlaufs überhaupt noch dazu kam etwas Sinnvolles zu machen ! Unserer Shima erging es im übrigen nicht anders ... die wurde bereits nach 3 Minuten reportet, weil sie nichts Effektives machen konnte und sich ständig (genau wie ich) nur am verstecken und auf der Flucht war. 

 

Das Ganze aus anderer Perspektive 

 

Bin ich selber im CV sind DDs natürlich mein primäres Ziel ! DDs die sich zu weit vom Rest entfernen und sich nicht direkt einnebeln oder vor lauten Panik oder Unerfahrenheit wieder aus dem Nebel heraus fahren werden instant gejagt und offen gehalten. Nicht selten sind solche DD Fahrer nach 2-3 Minuten eliminiert ! Sind pro Team nur 1-2 DDs im Spiel kann das Spielentscheidend gewesen sein. Anschließend werden noch paar Torps und Brandbomben auf BBs und Kreuzer verteilt, der Rest vom Gegnerteam offen gehalten ... und wenn sich mein Team nicht allzu dumm anstellt wird der Sieg ganz gechillt und lässig nach Hause gefahren ... und btw ... es gab mal Zeiten da war ein Kreuzer anfliegen Tabu, weil die Wahrscheinlichkeit es nicht zu überleben einfach viel zu hoch war ... heute ist Kreuzer anfliegen immer mal ein Versuch wert ... da kann ein CV sogar schon mal höherstufige Kreuzer anfliegen ... wenn sie einzeln sind oder lediglich ein oder zwei BBs neben sich haben, dann kann man das ruhig mal probieren ... paar Torps launchen, Brandbomben abwerfen und im optimalen Fall sogar einen Kreuzer aus dem Spiel nehmen. Das gilt natürlich nicht für alle Kreuzer ... höherstufige Kreuzer mit starker AA und gut ausgebautem AA Build und natürlich mit Spielern darin, die wissen wie sie ihre AA einzusetzen haben und sie auch entsprechend verlagern, können nach wie vor tödlich sein ... aber generell ist Kreuzer anfliegen kein Tabu mehr !

  • Cool 1

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[S_B_P]
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39 minutes ago, Raynal said:

wenn sie einzeln sind oder lediglich ein oder zwei BBs neben sich haben, dann kann man das ruhig mal probieren

Haha, das dachte sich die Hakuryu heute bei mir auch, nach 3 Staffeln und 29 abgeschossenen Flugzeugen hat sie dann mal begriffen das meine Des Moines auf AA geskillt ist, ich  habe ca. 16k Schaden genommen.

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[FHKK_]
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DDs jagen, als CV?  Beeindruckend wie ihr das schafft. Wenn der aufgedeckt ist, klar. Doch wenn ich als CV den DD erst aufdecke, habe ich trotz S-Taste Probleme nach der Kehre rechtzeitig zu zielen und nicht zu überschießen.

 

Statt dessen greife ich als CV die CA und BB hinter den Bergen an und treibe sie raus, so dass meine BBs und CAs freies Feuer haben. Habe gestern mit Ryijo auf diese Weise sogar nur knapp den Kraken verpasst. 

 

Das jetzt mehr Bomber angreifen auch ein erster Angriff durchgeht, klappt. Dennoch hat mich die Gneisenau, welche ich mit der Ranger versenkt hatte, über 30 Maschinen gekostet. Das geht sicher zu optimieren.

 

Bitte die Autopilotensteuerung für CV überdenken. Bin ich mitten im Flug und werde über Angriffe informiert, kann ich zu wenig intervenieren. Am liebsten wäre mir ein Makro, das den CV einen Zickzackkurs fahren ließe. Fünf waypoints sind zwar nett, aber ich ertappe mich am ständigen nachjustieren.

 

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Mmmhh bin wohl der einzige dem das neue Hafen Design nicht gefällt. Fand es vorher übersichtlicher. Diese beiden gelben was auch immer für erhalt von Containern und Belohnungen sind sehr nervig.  Na werd mich dran gewöhnen müssen.

Spielerzahl wird nicht angezeigt aber geht wohl über Esc.

Wenn ich Spacegefechte anklicke werden alle Schiffe blass. Allerdings auch die Space Schiffe so das ich umständlich zwischen den anderen rumsuchen muss. Hab schon versucht über den Filter aber da gibt es keine Option für diese Schiffe. Hat einer einen Tipp oder soll das so sein.

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3 minutes ago, Katysha44 said:

DDs jagen, als CV?  Beeindruckend wie ihr das schafft. Wenn der aufgedeckt ist, klar. Doch wenn ich als CV den DD erst aufdecke, habe ich trotz S-Taste Probleme nach der Kehre rechtzeitig zu zielen und nicht zu überschießen.

Wenn man die Wende mit Bremsen macht, kann man mit Raketen schon nach der Hälfte der Wende den Drop initialisieren, dann bleibt idR noch genug Zeit, bevor der Zielkreis grün wird.

 

Wenn der DD seine FLAK anhat, geht er ja schonmal rechtzeitig auf. Wenn es ein IJN mit schlechter FLAK und sehr guter Tarnung ist, wirds natürlich schwierig, man muss etwas spekulieren, wo er hinfährt. Von vorne anfliegen geht dann nicht, aber von der Seite oder von hinten schon. Man muss halt nicht zuviel und nicht zu wenig Abstand zum DD bei der Wende halten.

  • Cool 1

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Gerade eben, Godzilla1702 sagte:

Mmmhh bin wohl der einzige dem das neue Hafen Design nicht gefällt.

mir taugt nur nicht, dass ich nicht mehr gezielt auf die Kampfaufträge gehen kann, sondern erst auf die Übersicht komme und dort weiterklicken muss.

 

Vor 1 Minute, Godzilla1702 sagte:

Fand es vorher übersichtlicher.

na ja, bei mir hatte der Bereich vor dem Update teils zwei Spalten, weil zuviele Meldungen. Da ist die aktuelle Version viel übersichtlicher, und der ganze Hafen läuft erheblich flüssiger als zuvor

 

Vor 2 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Wenn ich Spacegefechte anklicke werden alle Schiffe blass. Allerdings auch die Space Schiffe so das ich umständlich zwischen den anderen rumsuchen muss. Hab schon versucht über den Filter aber da gibt es keine Option für diese Schiffe. Hat einer einen Tipp oder soll das so sein.

bei mir werden dann alle Schiffe außer den Space Schiffen blass, und die werden dann auch ganz am Anfang des Karussels angezeigt

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Vor 17 Minuten, Klopirat sagte:

bei mir werden dann alle Schiffe außer den Space Schiffen blass, und die werden dann auch ganz am Anfang des Karussels angezeigt

wenn ich Zufall spiele oder so dann sind die Space Schiffe alle rechts am ende der " Schlange". Will ich Space Spielen werden die Space Schiffe sozusagen in die anderen eingereiht. Und bleiben blass. Ich mach später mal einen Screenshot. Muss nochmal mit dem Filter rumspielen . Vieleicht hab ich was übersehen. Sonst klappt das ja auch . Szenario sind auch nur die entsprechenden Schiffe klar zu sehen.

Vor 17 Minuten, Klopirat sagte:

na ja, bei mir hatte der Bereich vor dem Update teils zwei Spalten, weil zuviele Meldungen. Da ist die aktuelle Version viel übersichtlicher, und der ganze Hafen läuft erheblich flüssiger als zuvor

hatte im Hafen überhaupt keine Probleme. Alles sauber und klar. Hab immer mal den Verdacht das es an Steam liegt. Hab auch sonst mit Lags usw. überhaupt keine Probleme. Wenn ich seh wie viele sich darüber beschweren bin ich schon froh das bei mir alles gut läuft. Das mit Steam ist nur so ein Gedanke ist vieleicht auch an den Harren herbeigezogen. Keine Ahnung

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[4_0_4]
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1 hour ago, Godzilla1702 said:

Mmmhh bin wohl der einzige dem das neue Hafen Design nicht gefällt. Fand es vorher übersichtlicher. Diese beiden gelben was auch immer für erhalt von Containern und Belohnungen sind sehr nervig.  Na werd mich dran gewöhnen müssen.

 

Nope, gefällt mir bisher auch nicht so richtig.

Mag aber daran liegen, das man das alte Design solange gewohnt war.

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[PARAZ]
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Das Neue Hafen Design finde ich zurzeit auch nicht Berauschend aber ich denke ich werde mich noch daran gewöhnen.

Was mich etwas stört ist das man nicht mehr so genau angezeigt bekommt wenn man contis zum öffnen hat allerdings kann es auch gut sein das ich es gestern einfach übersehen habe.

 

Probleme mit dem Mod der alle schiffe im Client anzeigt hatte ich auch, und hier danke an Cpt_Serenity werde dein Tipp heute Abend gleich mal probieren.

 

Den Space Modus fand ich letztes Jahr besser allerdings ist es dieses Jahr deutlich abwechslungsreicher an Maps. 

Was ich auch gut finde ist das man hier mal hat die Legendary Module im Arsenal (sry Waffenkammer) zu erwerben. Hierzu würde mich noch Interessieren ob man die für Kreditpunkte ausgezahlt bekommt wenn man sie dann nachträglich erspielt.

 

Was mich etwas Stört ist die Azuma aber das liegt hier auch eher an mir und nicht am schiff, muss wahrscheinlich einfach mehr fahren damit das ich etwas reinkomme und die nicht vorhandene Panzerung genauer Studieren.

 

Aber im gesamten bin ich vom Update eher Positiv überrascht. 

 

 

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Vor 17 Stunden, Cpt_Serenity sagte:

Die neue Hafenoberfläche ist schon übersichtlicher, aber fehlt euch da nicht etwas nach dem Update?

Ich suche die Schiffsdaten, die eigentlich rechts unter dem Kapitän stehen sollten. DA steht nur noch die Panzerungsanordnung. :Smile_unsure:

Kann man das nun ausblenden und einblenden? Weil wenn ich einen Kapitän anklicke sehe ich das Menü mit Schiffsdaten wieder, aber nicht die Panzerungsanordnung.

Zurück zur Hafenansicht und das Menü mit den Schiffsdaten ist weg. Ich weiß nicht genau ob es ein Fehler ist oder es mir nur so geht, deshalb die Frage hier.

 

EDIT: Wer das von Wargaming zur Verfügung gestellte Modstation Tool benutzt und die Probleme hat die ich oben beschrieben habe, probiert bitte folgendes. Öffnet eure Modstation, geht in den Tab Port und wählt Win-Rate auf Schiffen und den erweiterten Techtree ab. Danach Apply und Play. Dies hilft und die Schiffsdaten sind wieder da.

 

Das andere neue "Zeugs" muss ich noch antesten. :Smile_teethhappy:

Der Fehler sollte jetzt behoben sein!

 

Edit!

Nein ist immer noch die falsche xml

  • Funny 1

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[MIC]
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Finde die Änderung des Hafeninterface als nervig. Man braucht jetzt viel mehr geklicke um dahin zu kommen, wo man hin will. Wundert mich allerdings nicht, habt ihr auf eurem Portal ja auch hinbekommen.

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Mir fehlt die Anzeige der Punkte bis zum nächsten Container. Der gelbe Balken ist voll der Rotz. Früher konnte ich genau sehen wie viel und nach der Runde genau gewusst, kriege ich den Container, oder noch mal eine Runde. So muss ich mit der Maus drüberfahren und rechnen….( bequem ist anders )

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[BURGO]
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5 hours ago, snowpatrol said:

Mir fehlt die Anzeige der Punkte bis zum nächsten Container.

 

Dito.

 

Dazu finde ich folgendes schlecht: Events"

Klicke ich auf "Kampfaufträge" komme ich nicht wie erwartet zu dem Kampfaufträgen sondern zu "Events".

Dort muß ich noch ein weiteres Mal auf "Kapfaufträge" klicken um dort hin zu kommen.

Was bei dem im Hafen ausgesprochen zähen Inteface recht unerfreulich ist.

  • Cool 1

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