Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
The_Yoda

BB

24 comments in this topic

Recommended Posts

[TF16]
Players
1,601 posts
14,987 battles

No, i niech zwracają w miejscu jak czołgi. I żeby potem mogły w sekundę od zera do czterdziestu węzłów się rozbujać. 

  • Cool 1
  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
1,410 posts
17,267 battles
8 hours ago, Tie_Fighter said:

Mam pomysł na nowy moduł zużywalny lub specjalny.mianowicie jak każdy wie BB-ki mają problem z wytracaniem prędkości.A jakby im dodać moduł typu "Emergency Back"

Przeciez zawsze mozesz zrzucic obie kotwice i Twój okręt praktycznie staje w miejscu. U mnie pod klawiszem skrótu K.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,957 posts
1 hour ago, blacman_pl said:

Przeciez zawsze mozesz zrzucic obie kotwice i Twój okręt praktycznie staje w miejscu. U mnie pod klawiszem skrótu K.

Pod kombinacją alt+F4 są kotwice na elastycznym łańcuchu, nie dość że natychmiast zatrzymują to wyszczeliwują okręt rufą do tyłu... a może przodu jak od rufy?... ok, cofa okrętem do tyłu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
1,631 posts
14,858 battles
3 minutes ago, Black_Jack_Geary said:

Pod kombinacją alt+F4 są kotwice na elastycznym łańcuchu, nie dość że natychmiast zatrzymują to wyszczeliwują okręt rufą do tyłu... a może przodu jak od rufy?... ok, cofa okrętem do tyłu.

Już jeden kolega prezentował jak Iową i Nelsonem pływał przodem do tyłu czy tyłem do przodu. Ciężko było wyczuć...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,957 posts
3 minutes ago, Marblehead_1 said:

Już jeden kolega prezentował jak Iową i Nelsonem pływał przodem do tyłu czy tyłem do przodu. Ciężko było wyczuć...

Z tego co pamiętam dziobem do tyłu.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SWTP]
Players
882 posts
8,269 battles

Lepiej od razu dać opcje 4 biegów wstecz i jednego wolnego (i tak będzie zbędny :cap_haloween:) do przodu. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
1,410 posts
17,267 battles
1 hour ago, Black_Jack_Geary said:

Z tego co pamiętam dziobem do tyłu.

On cofał do tylu. Więc zakładam, że płynął do ... no właśnie gdzie płynął ???

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
45 posts
4,554 battles
11 hours ago, Tie_Fighter said:

Mam pomysł na nowy moduł zużywalny lub specjalny.mianowicie jak każdy wie BB-ki mają problem z wytracaniem prędkości.A jakby im dodać moduł typu "Emergency Back"

Trochę nieuczciwy ten Twój "moduł".- jak ktoś już wypracował sobie taką sytuację, to powinien z godnością przyjąć torpedy w burtę. WSAD Przydaje się nie tylko 5 sekund przed impaktem.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ODIUM]
Beta Tester
101 posts
4,080 battles

Ja proponuje perk kapitański"hamowanie sprzęgłem" redukujący wszelkie mankamenty BB jeżeli chodzi o manewrowość.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
7 posts
9,762 battles

Ja mam propozycje innego perka "Fire Back Shells" - Perk który odbija pociski HE krążowników i niszczycieli z powrotem do celu i dodaje + 200% dmg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
2,000 posts
23,300 battles

To i ja mam pomysł na moduł:

Extra range - zaginający czasoprzestrzeń w grze moduł pozwalający strzelić przez kraniec mapy na inną mapę w innej grze :cap_rambo: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ALONE]
Players
166 posts
4,174 battles
45 minutes ago, octred said:

Ja mam propozycje innego perka "Fire Back Shells" - Perk który odbija pociski HE krążowników i niszczycieli z powrotem do celu i dodaje + 200% dmg

Jeszcze inaczej, niech BBki mają możliwość założenia "Push Pull Electromagnet" - ten wielofunkcyjny moduł służyłby do zawracania torped w stronę niszczarek i wyciągania krążków zza wysp :Smile_trollface:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MAX]
Players
1,693 posts
7,993 battles
29 minutes ago, mickecobra said:

To i ja mam pomysł na moduł:

Extra range - zaginający czasoprzestrzeń w grze moduł pozwalający strzelić przez kraniec mapy na inną mapę w innej grze :cap_rambo: 

 

 

ENEMY CRUISER SUNK!

 

What a great start!

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NE_PL]
Beta Tester
29 posts
1,956 battles

I setki edit komentarzy.0 konstruktywnej wypowiedzi.Ale cóż widać dzieci panują na morzu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BFS]
Beta Tester
906 posts
10,816 battles
11 minutes ago, Tie_Fighter said:

I setki edit komentarzy.0 konstruktywnej wypowiedzi.Ale cóż widać dzieci panują na morzu.

Ok konstruktywny komnetarz, twoj pomysł jest idiotyczny nie buffujemy najłatwiejsze w  grze klasy w grze.. 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MAX]
Players
1,693 posts
7,993 battles

Gra może jest arcadówką, ale zatrzymywanie w miejscu pancerników zostawmy Battleshipowi.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Players
1,601 posts
14,987 battles
25 minutes ago, Tie_Fighter said:

I setki edit komentarzy.0 konstruktywnej wypowiedzi.Ale cóż widać dzieci panują na morzu.

Konstruktywne. Najglupszy pomysł od czasu reworku cv. 

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EMU]
[EMU]
Beta Tester
1,840 posts
5,488 battles
3 hours ago, Lucius_Dentatus said:

Najglupszy pomysł od czasu reworku cv. 

A to rework da się przebić w tym względzie? :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LUZ]
Players
2,566 posts
4,128 battles
25 minut temu, _Alie_ napisał:

A to rework da się przebić w tym względzie? :D

Poczekaj na okręty podwodne. ZAWSZE może być gorzej.:cap_old:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
1,410 posts
17,267 battles
1 hour ago, _Alie_ said:

A to rework da się przebić w tym względzie? :D

 

1 hour ago, Manco_ said:

….ZAWSZE może być gorzej.:cap_old:

wyobraźcie sobie, że wprowadzają propozycje autora tego wątku.... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSMW]
Beta Tester
1,540 posts
10,889 battles
2 hours ago, Manco_ said:

Poczekaj na okręty podwodne. ZAWSZE może być gorzej.:cap_old:

Akurat one pasują tu o wiele bardziej, niż niebalansowalne CV. Takie "troche inne" DD. Oczywiście zakładajac, że za wszelką cenę chcemy mieć czwartą klasę okrętów w grze, to niech to będzie okręt bezpośredniej walki a nie katapultowiec.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
[O-R-P]
Players
469 posts
26,380 battles
8 hours ago, Tie_Fighter said:

I setki edit komentarzy.0 konstruktywnej wypowiedzi.Ale cóż widać dzieci panują na morzu.

Zeby tylko dzieci....

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×