Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Aslain

Aslain's WoWS ModPack Installer

3,323 comments in this topic

Recommended Posts

Players
852 posts
6 hours ago, grefin said:

To będzie mój koniec gry w Wows, tak sie przyzwyczaiłem, że bez navigatora to nie wiem czy w wyspę trafię ;)
 

 

Wysłałem replay na aslain.com

Mając 3500 bitew nie jesteś w stanie grać bez moda, który ułatwia celowanie.

Żenada.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[85-A]
Weekend Tester
35 posts
10,085 battles

 

29 minutes ago, En_Vivo said:

Mając 3500 bitew nie jesteś w stanie grać bez moda, który ułatwia celowanie.

Żenada.

Uwielbiam ludzi, którzy wciskają kulfon w nie swoje sprawy, nie Twój zakichany interes jakich modów używam i jak gram.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts
22 hours ago, grefin said:

W nowym trybie "Bitwa po zmierzchu" w v.8.9.1 nie działa navigator. Pomysły co może być przyczyną?
W zwykłych bitwach wszystko działa.

Autor moda powiedzial mi ze sprawdzi to wieczorem dzisiaj.

Devsi powiedzieli mi ze mod nie dziala przeciwko botom, a takie sa w trybie halloween - wydawalo mi sie ze kiedys dzialal, nawet dzisiaj dzialal jak gralem niszczycielem w halloween, ale juz nie dzialal jak gralem krazownikiem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.9.1 #02 (31-10-2019):
- akt. Kaliber dział w milimetrach i calach
- akt. przeźroczysta minimapka od fugetsu
- akt. portów: Sztorm na oceanie, Unreal Official Maps
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[85-A]
Weekend Tester
35 posts
10,085 battles
28 minutes ago, Aslain said:

Autor moda powiedzial mi ze sprawdzi to wieczorem dzisiaj.

Devsi powiedzieli mi ze mod nie dziala przeciwko botom, a takie sa w trybie halloween - wydawalo mi sie ze kiedys dzialal, nawet dzisiaj dzialal jak gralem niszczycielem w halloween, ale juz nie dzialal jak gralem krazownikiem.

W tym wczesniejszym trybie Uwolnic Transylwanie wszystko pieknie dzialalo. Dzisiaj mialem bitwe (tak jak Ci napisalem w PW na aslain.com) w ktorej navigator normalnie zadzialal, w nastepnej znowu brak ...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.9.1 #03 (04-11-2019):
- akt. Przenieś elementy GUI #1
- akt. Navigator: w stylu hootoreza
- naprawiono brakujące elementy interfejsu w bitwach halloween
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.10.0 #00 (13-11-2019):
- kompatybilność z WoWs 0.8.10.0
- dodano celownik: Smart Horizon (dynamiczny)
- usunięto: Mody flag od MajorRenegade, wszystkie pełne paczki UI, Navigator
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.10.0 #01 (13-11-2019):
- dodano Azur Lane Enchant UI (by Compass Rose)
- dodano Kantai Collection UI (by Compass Rose)
- dodano Navigator
- akt. ikonek konturów: Panzerschiffer
- akt. Bardziej widoczne napisy dalmierza
- akt. Kształty markerów celownika
- akt. Romanizacja nazw okrętów z kobiecymi nazwami kapitanów
- akt. Wszystkie okręty na drzewku by Arnak
- usunięto: Nomogram
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.10.0 #02 (14-11-2019):
- dodano Zmiana kamo amerykańskich okrętów (i niektórych Pan-Asia) na wersję z bety
- dodano Historyczny kamuflaż japońskich niszczycieli (z oznaczeniami i numeracją)
- naprawiono wieszanie się gry na ekranie wyników bitwy
- naprawiono plik lustrzanego odbicia ikonek dla ikonek Aslaina
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.10.0 #03 (14-11-2019):
- akt. panele boczne: AutoSpy
- akt. Wielka biała flota
- akt. Kancolle UI by Garfield & Fs.
- akt. portów: Deep space, Moon Landing, Azur Lane (Dorm)
- akt. Kaliber dział w milimetrach i calach
- akt. Czasomierz ostrzału
- dodano porty: Halloween 2019
- dodano opcje do gałęzi celownika Smart Horizon
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.10.0 #05 (15-11-2019):
- akt. kombo Żeńskie nazwy kapitanów i Kaliber dział w calach 
- akt. Ulepszona karuzela okrętów
- akt. ikonek konturów: MajorRenegade
- akt. celowniki Rainbow (MajorRenegade)
- dodano Stingy by Default (naprawiony)
- dodano celownik: Nomogram (wersja Beta)
- dodano mody flag od MajorRenegade
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
196 posts
5,062 battles

Czy wam również nie działa navigator jak i mod: światła kierunku poruszania (przydatny na zdziobowane okręty i dalekie odległości, gdy nie wiadomo czy okręt płynie 1/4 przód czy tył :Smile_trollface:) i nie tylko w tych hallowenowych eventach których i tak nie gram ale nawet na zwykłych randomach. Aslain jakieś info ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

Z navigatorem byl problem w pierwszej czy drugiej paczce, ale pozniej byla aktualizacja i naprawiono, nie wiem nic o swiatlach kierunku, to popularny mod i nikt na razie nie zglaszal problemow.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
196 posts
5,062 battles

Coż, u mnie nadal nie działa. Jakieś pomysły co z tym zrobić ? Usuwałem stare mody poprzez instalator, jak zawsze. Pierwszy raz paczka mi nie działa a co ciekawe, mod stonowane kamuflaże działa bez problemu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
196 posts
5,062 battles

I tu pojawia się kolejny problem. Log się nie tworzy tj. Nie powstaje żaden plik zip.Txt. Exe. Zupełnie nic. Pusty folder. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.10.0 #06 (16-11-2019):
- dodano Nomogram: Turkusowy z pajęczyną v1 (by Stiv372)
- dodano linia pozioma spider v1 do celownika Smart Horizon
- dodano Nazwy graczy i paski HP na widoku strategicznym (Stiv372)
- dodano Crooks World
- zastosowano obejście problemu z niedziałającą minimapką AutoSpy
- usunięto Usuwacz wskaźnika odległości wykrycia (potrzebna akt.)
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
10 hours ago, Aslain said:

- usunięto Usuwacz wskaźnika odległości wykrycia (potrzebna akt.)

w /gui/unbound2/pc/crosshair/crosshair_indicators.unbound wycinamy ta sekcję.

 

Spoiler

   (block
        (style (position = "absolute") (left = 27) (top = 21))
        (bind visible "isSpotDistanceVisible")

        (block
            (style
                (backgroundImage = 'bitmap:icon_spotting_alert')
                (width = 17) (height = 15)
                (position = "absolute")
                (top = 2)
            )

            (macro crossShowAnimation "INDICATORS_DELAY.SPOT_DISTANCE" "isBattleStartAnimationTriggered")
        )
        (tf
            (class $TextIndicator)
            (style
                (textColor = "0xFFFFFF")
                (position = "absolute")
                (top = -2)
                (left = 17)
            )
            (bind text "spotDistanceText")

            (macro crossShowAnimation "INDICATORS_DELAY.SPOT_DISTANCE_TEXT" "isBattleStartAnimationTriggered")
        )
    )

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

Dzieki. Chcialem Cie o to spytac, ale skoro nie odpisales na poprzednią PM to nie drążyłem tematu. Po za tym widzę że byłem blisko, wczoraj wytypowałem ten plik właśnie i szukałem odwołań do visibility ale widzę że zmienili nazwę tej funkcji.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.10.0 #07 (17-11-2019):
- dodano Usuwacz wskaźnika odległości wykrycia (akt.)
- dodano celownik Birusa dotten green, ARP
- akt. ikonki klanów [EU,RU]
- naprawiono linia pozioma spider v1
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,420 posts

v.8.10.0 #08 (22-11-2019):
- dodano celownik Nomogram: Classic Top & Top Web (by Stiv372)
- akt. ikonki klanów [RU, ASIA]
- akt. Historyczne kamuflaże 'Splinter'
- akt. konfigurowalna minimapka by autospy
- naprawiono Licznik czasu dymu (z Alt hud)
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×