Aslain Modder 4,420 posts Report post #1251 Posted January 8, 2017 v5.16.1 #05 (08-01-2017): - akt. Kolekcja Portów [dodano port Halloween Phantasm, fix Deep Space i Jacuzzi] - akt. Minimapka z nazwami okrętów [akt. konfigu, zmiana nazw okrętów na duże litery przez Quaksen] - dodano opcję do Minimapki z nazwami: Pokaż linię kierunku płynięcia celu - dodano opcję do Minimapki z nazwami: Powiększone nazwy okrętów Share this post Link to post Share on other sites
Aslain Modder 4,420 posts Report post #1252 Posted January 9, 2017 v5.16.1 #06 (09-01-2017): - dodano celownik: ARP (od YetAnotherNoob) - dodano Kształt markera celownika: #6 (od YetAnotherNoob) [recommended for ARP crosshair] - dodano porty: Halloween Phantasm, Halloween Resurrection, Yokosuka Share this post Link to post Share on other sites
Aslain Modder 4,420 posts Report post #1253 Posted January 10, 2017 v5.16.1 #07 (10-01-2017): - akt. Kolekcja Portów v2.3 [dodano port Pan Asian New York, fixy] Share this post Link to post Share on other sites
[GJMW] w_wilk Alpha Tester 980 posts 21,044 battles Report post #1254 Posted January 11, 2017 Jak działa licznik dymu bo u mnie wyświetla tylko na stałe dwie wartości. Share this post Link to post Share on other sites
Aslain Modder 4,420 posts Report post #1255 Posted January 13, 2017 v5.16.1 #08 (13-01-2017): - akt. skórek okrętów: ARP Takao/Atago, ARP Yamato, ARP Bismarck/Tirpitz - akt. Ulepszony Chat od Hakabase - usunięto dwa mody od skórek Tirpitz (wymagają akt.) Share this post Link to post Share on other sites
HectorBarbossa Beta Tester 5,081 posts 5,478 battles Report post #1256 Posted January 13, 2017 Jak działa licznik dymu bo u mnie wyświetla tylko na stałe dwie wartości. pierwszy licznik odlicza od momentu, w którym puszczasz dymek,a drugi kiedy kończysz go puszczać, jak rozciągniesz chmurkę na te tzw bączki/kółeczka, to masz podany czas wtedy kiedy pierwszy zniknie (górny licznik) i całkiem dymek zniknie (dolny licznik) Share this post Link to post Share on other sites
[GJMW] w_wilk Alpha Tester 980 posts 21,044 battles Report post #1257 Posted January 14, 2017 pierwszy licznik odlicza od momentu, w którym puszczasz dymek,a drugi kiedy kończysz go puszczać, jak rozciągniesz chmurkę na te tzw bączki/kółeczka, to masz podany czas wtedy kiedy pierwszy zniknie (górny licznik) i całkiem dymek zniknie (dolny licznik) Ale te wartości u mnie nic nie odliczają w czasie działania dymu a myślałem że tak będzie. Są to dwie stałe liczby cały czas czy to prawidłowe działanie ? Share this post Link to post Share on other sites
KaraMon Players 4,154 posts 9,221 battles Report post #1258 Posted January 14, 2017 Klawisze masz pozmieniane ? Mod jest jakos przypisany do konkretnego klawisza pod którym jest dym domyslnie. Jak zmieniałeś to musisz w pliku zmienic klawisz Share this post Link to post Share on other sites
[GJMW] w_wilk Alpha Tester 980 posts 21,044 battles Report post #1259 Posted January 14, 2017 Klawisze masz pozmieniane ? Mod jest jakos przypisany do konkretnego klawisza pod którym jest dym domyslnie. Jak zmieniałeś to musisz w pliku zmienic klawisz Dzięki. Mam zmienione klawisze. W którym pliku muszę wprowadzić zmiany ? Share this post Link to post Share on other sites
KaraMon Players 4,154 posts 9,221 battles Report post #1260 Posted January 14, 2017 Przy instalacji podawany jest chyba link do strony moda z instrukcja Share this post Link to post Share on other sites
[MS-B] SzakalDarkstar Players 2,022 posts 18,552 battles Report post #1261 Posted January 14, 2017 Przy instalacji podawany jest chyba link do strony moda z instrukcja Ja nie mam zmienionych klawiszy, mam domyślne. i u mnie też nie działa, a próbowałem zainstalować obie wersje. Po za tym ciekawi mnie jedno, na niektórych okrętach dym mam na T np (Gaering) a na innych na Y (np Lo Yang). Czy mod to rozpoznaje czy działa tylko na niektórych okrętach abstrahując od tego że u mnie w ogóle nie działa? Czy jak gram na Lo Yangu muszę szybko wchodzić w ustawienia i zmieniać ustawienia dymu? Share this post Link to post Share on other sites
[GJMW] w_wilk Alpha Tester 980 posts 21,044 battles Report post #1262 Posted January 14, 2017 Przy instalacji podawany jest chyba link do strony moda z instrukcja Dzięki ale ze strony wynika że mod działa tylko dla typowego układu klawiszy. Więc do dymu trzeba używać klawiszy QWERTY. Share this post Link to post Share on other sites
KaraMon Players 4,154 posts 9,221 battles Report post #1263 Posted January 14, 2017 (edited) ja nie zmieniałem nic w klawiszach i mod działa na wszystkich okrętach posiadających dym bez najmniejszych problemów , moze pryzpadkiem instalujecie nie ten układ klawiatury bo tam są 2 do wyboru Edited January 14, 2017 by KaraMon Share this post Link to post Share on other sites
[GJMW] w_wilk Alpha Tester 980 posts 21,044 battles Report post #1264 Posted January 14, 2017 ja nie zmieniałem nic w klawiszach i mod działa na wszystkich okrętach posiadających dym bez najmniejszych problemów , moze pryzpadkiem instalujecie nie ten układ klawiatury bo tam są 2 do wyboru Mod działa ale tylko na standardowym ustawieniu klawiszy. Próbowałem pozmieniać w plikach ale to nic nie dało. Share this post Link to post Share on other sites
[MS-B] SzakalDarkstar Players 2,022 posts 18,552 battles Report post #1265 Posted January 14, 2017 No mi nie działa a w życiu nie zmieniałem nic w ustawieniach klawiszy. Share this post Link to post Share on other sites
Aslain Modder 4,420 posts Report post #1266 Posted January 14, 2017 No mi nie działa a w życiu nie zmieniałem nic w ustawieniach klawiszy. 1. Jakiego typu klawiatury uzywasz? (QWERTY?)2. Czy zmieniales cos w ustawieniach klawiszy dla konsumow? Przebindowales je na inne?3. Czy aktywowales chat uzywajac myszki? 4. Czy wciskales klawisz T podczas kiedy dym jeszcze nie sie zdezaktywowal albo wciskales go kilka razy aby aktywowac dym? Share this post Link to post Share on other sites
[MS-B] SzakalDarkstar Players 2,022 posts 18,552 battles Report post #1267 Posted January 15, 2017 1. Jakiego typu klawiatury uzywasz? (QWERTY?)2. Czy zmieniales cos w ustawieniach klawiszy dla konsumow? Przebindowales je na inne?3. Czy aktywowales chat uzywajac myszki? 4. Czy wciskales klawisz T podczas kiedy dym jeszcze nie sie zdezaktywowal albo wciskales go kilka razy aby aktywowac dym? 1.Qwerty 2.Nigdy nawet w ustawieniach gry nie byłem 3. Ee,raczej nie, nawet nie wiedziałem że tak można 4. Pewnie tak, jak widzę 7 eskadr z Hakuryu walących na mojego Gaeringa bez rozbicia to klawisz T płonie Olać temat, daje sobie rady bez tego moda i na pamięć wiem kiedy skończy się dym na którym dd-ku. Robisz świetną robotę i nie zaprzątaj sobie głowy że jeden mod nie działa u jednego gościa. Share this post Link to post Share on other sites
Aslain Modder 4,420 posts Report post #1268 Posted January 19, 2017 Nie bedzie dzisiaj paczki dla 0.6.0, zlapalem grype i umieram w łóżku, może jutro będę miał siły... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WMF] hoody131 [WMF] Beta Tester 225 posts 10,269 battles Report post #1269 Posted January 19, 2017 Dużo zdrowia 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BASIC] wiesiulek7 Players 268 posts 8,832 battles Report post #1270 Posted January 19, 2017 (edited) Czyli Trzeba Czekac Na wersje moda 0.6.0 Poprzednie wersje 0.5 ... NIe zadziala Szkoda Edited January 20, 2017 by wiesiulek7 Share this post Link to post Share on other sites
Aslain Modder 4,420 posts Report post #1271 Posted January 19, 2017 Dzieki. Nie zadziala, wiekszość modów nie będzie działało po zmianie nazwy folderu. Share this post Link to post Share on other sites
[HOB] Bieszczadzkiwilk Players 187 posts 13,505 battles Report post #1272 Posted January 19, 2017 Dużo zdrowia czekamy z utęsknieniem. Share this post Link to post Share on other sites
[SEEYA] Cyraxinainen Players 174 posts 22,729 battles Report post #1273 Posted January 20, 2017 Czekam na update z niecierpliwością ;) Share this post Link to post Share on other sites
[BASIC] umbra_arboris Players 2,011 posts Report post #1274 Posted January 20, 2017 Aslain, najpierw spokojnie wyzdrowiej. Kilka dni w tę czy w tamtą stronę nie zrobi nam różnicy, zwłaszcza że teraz bitwy są najczęściej wielkim polem testów. Może szkoda, że ty nie projektowałeś perków, nie byłoby takiego mega-WG-bałaganu...... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Aslain Modder 4,420 posts Report post #1275 Posted January 20, 2017 v6.0.0 #00 (20-01-2017): - wstępna wersja wykuta w ogniu dla WoWs 0.6.0.0 - akt. Kaliber dział w calach - akt. flagi Alpha-Beta w 2K HD - akt. Bardziej widoczna kontrolka kierowania okrętem - akt. Przenieś elementy kompasu - akt. Okulary przeciwodblaskowe - akt. Historyczne: Admiral Hipper, Prinz Eugen, Bismarck, Tirpitz - akt. Kolekcja Portów - akt. Teksturowa metoda cieniowania obiektów - akt. Usuwacz mgły - akt. wszystkich modów flag od MajorRenegade (MLP, Niemieckie, Japońskie, Chińskie) - akt. ikonek konturów: MajorRenegade, Hakabase, Panzerleiter, Aslain, Garfield - akt. Romanizacja nazw okrętów - akt. Unikalne kamuflaże dla wszystkich okrętów - akt. Flagi Sea Shepherd - akt. Przeźroczysta minimapka: AutoSpy, Fugetsu - akt. Paneli z paskami życia: Hakabase, AutoSpy, BADoBEST - usunięto Podrasowane ślady torped i trafień dział we wodzie: białe, żółte, niebieskie - usunięto Realistyczne duże fale - usunięto Bandery, tła, flagi historyczne w wysokiej rozdzielczości - usunięto wszystkie UI od Pravda Team - usunięto Fleet Redux – WoWs UI - usunięto Statystyki sesji Share this post Link to post Share on other sites