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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Vor 11 Stunden, quash sagte:

Nicht wenige Leute sind genau dieser Meinung. Ich bin zwar eher der Meinung das diese Leute sich entweder anpassen oder sich selber aus dem Spiel entfernen sollten weil WG die CV sicher nicht kicken wird, aber hey, watt weiß ich schon :cap_haloween:

:cap_haloween:


Spam Video entfernt
 

 

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Ist das permanente bewusste falschbenennen des Namens Teil irgendeiner neuen dämlichen „State of the Art“ -Sache?

 

Oder einfach nur die typische „subtile“ Zurschaustellung der eigenen Antipathie?

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Am 14.4.2019 um 15:20, barratheon sagte:

Ich sehe das Problem eigentlich nur bei den DD's vs CV's - das ist einfach zu leicht und mit so wenig Risiko behaftet für den CV... einfach lächerlich. Ein CA und viele BBs können sich wenigstens noch verteidigen, auch wenn das am ende nicht genug ist, so dauert es doch bis man da wirklich etwas bewirkt und das ist auch in Ordnung so.

Das ist Quatsch und klingt wie ein typisches Argument von jemanden, der selbst noch nie CV gefahren ist.
Das manche DD unter den Cv leiden, mag sein. Allerdings weniger, weil sie vom CV versenkt, sondern weil er sie aufmacht. Das ist nix anderes als es früher war. Das zeigt nur, das der CV seinen Job macht.


Trotzdem gibt es genug DDs, bei denen man auch als CV einen schweren Stand in sachen Luftabwehr hat.
Frag mal eine Z 46/52, ob sie sich gegen Flieger verteidigen kann? Oder einen Ami-DD. Die rasieren Dir in kürzester Zeit einen Großteil (wenn nicht alle) Flieger runter, wenn du nicht aufpasst.
Selbst eine Shima ist mittlerweile nicht mehr ganz ohne

 

Zitat

 

Was passieren müsste wäre ein massiver buff der AA über alle DDs hinweg und zwar so dass sich, egal welcher CV, zweimal überlegt ob Er sich in der nähe eines DDs aufhalten will. Zumindest sollte Er dafür auch angemessen bezahlen müssen, wie es jedes andere Schiff auch müsste. Ferner wäre dann AA Unterstützung für AA-Schwache BBs eine weitere Aufgabe die man erfüllen könnte.

 

Für den ein oder anderen DD wäre ich da sogar bei Dir.
Aber das pauschal für alle DDs zu fordern finde ich lächerlich. Das wäre so, als würde ich fordern, das durch die Bank weg alle BB den Torpedoschutz der Amis oder Japaner bekommen sollten,
ohne auf die individuellen Stärken der schiffe einzugehen.

Einige Zerstörer haben aus gutem Grund bewusst eine miese AA. (z.B. Cossack, Gallant, Ognewoi...)
Sie wären sonst einfach zu stark.

 

Zitat


Worauf ich hinaus möchte ist: Aktuell ist es ein sehr sehr einseitiges Spiel bei dem es nur einen Gewinner gibt und jede Menge Verlierer. Und wenn genau das jetzt schon von Flambass kommt z.b. dann weiß ich, da ist schon etwas dran. Siehe hier:

 

 

Flambass ist DD-Main, und in dem Video ging es nicht nur um die CV. er hatte vor allem mit Radar Probleme.
Und wirkliche Gewinner sind die CV auch nicht. Fahr sie selbst, und dann wirst du sehen, warum.

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Beta Tester
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2 hours ago, FrontenStuermer said:

1. Das interessiert jetzt wen ? :etc_red_button:

2. Erstmal solltest du aus deiner Sicht schreiben, somit aus deiner Sicht unqualifiziert.

Weiterhin wer sagt denn, dass du hier qualifizierte Anworten gibst oder deine Auffassung die Richtige ist ?

Ich bin mit meiner Meinung anscheinend nicht alleine da und maße dir nicht an zu beurteilen wer das Recht hat jemanden zu kritisieren, nur weil es dir nicht in deinen Kram passt.

Ich bin ein Teamspieler und kein Solojuckel Punkt.

 

Alleine kann ich auch nur für mich spielen, wenn ich es will, aber ich will es nicht.

Ich wäre auch nicht so wie Flamdingens gefahren, denn links und rechts gibt es ein Team was zufällig dann zu mir gehört und was ist meine Aufgabe, mich hinter Insel vorzuschieben und dann den CV und anderes für Radar

als Schuldigen vorzuschieben ?

 

Bevor du hier also andere verurteilen willst, bring erstmal selbst was qualifiziertes zustande, danke für das Lesen :cap_horn:

 

2. Mir gefällt es so wie es ist, auch wenn noch einiges angepasst werden muss.

Es musste etwas passieren aus meiner Sicht und es ist etwas passiert.

Für mich fühlt es sich auch nicht mehr so chaotisch an wie zum Beginn, sondern es wirkt so lang wie etwas was zu reifen beginnt.

 

3. Naja, ich spiele die Zeppelin und sie macht mir richtig Spaß.

Sicherlich wurden mir meine Staffeln schon in einem Windhauch weggebügelt, aber es geht auch anders.

Man kann sehr gut für das Team spielen, man kann sehr gut spotten, was natürlich nicht allen gefallen wird.

Die die vielleicht auch nur Schaden machen wollen, fliegen vielleicht auch nicht rum um alles aufzudecken, sondern kümmern sich nur um ihre Ziele.

Für mich ist es eine Verbesserung und man kann sich auch gut gegen Flugzeuge wehren.

Selbst DDs sind nicht so arm dran wie sie tun.

 

Wie oft liest man hier sowas und ich stelle fast, man kann sich an vieles anpassen.

Ja, man muss vermutlich sein Spielstil anpassen, aber was bringt denn das permanente Gejammer, gar nichts....

WG wird sein Ding durchziehen und man kann vernünftig kritisieren und schauen wie sich entwickelt und dann weiterspielen oder es lassen.

 

Ich habe die Angewohntheit mich nicht ständig über alles zu beklagen, sondern zu schauen wie ich mich anpassen kann, sofern es für mich im Rahmen des möglichen ist was ich tun möchte.

 

 

Es geht nicht um Deine Meinung zum Spiel oder der meinen dazu... was „unqualifiziert“ ist, ist die Art, wie Du über einen anderen Spieler sprichst. Und ich habe das Wort in der Hoffnung gewählt, dass Du vielleicht verstehst was ich meine ohne ausfällig zu werden. 

 

Und wenn Du einen anderen Spieler verbal angreifst, dann solltest Du ihn argumentativ da angreifen wo er die Fehler macht und ihn nicht nur wegen „minimi“ abtun. Da Du ja so sehr gut weißt, wie er hätte spielen müssen und extrem auf Teamplay setzt und darin unglaublich erfolgreich bist, wirst Du ja von Dir selbst als WR 60+ wissen, dass es auch mal schlechte Spiele gibt. 

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Beta Tester
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2 hours ago, Claire_Grube0815 said:

Ist das permanente bewusste falschbenennen des Namens Teil irgendeiner neuen dämlichen „State of the Art“ -Sache?

 

Oder einfach nur die typische „subtile“ Zurschaustellung der eigenen Antipathie?

Exakt! Genau etwas, was ich auch denke... Himmel muss man für so etwas überheblich sein...

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24 minutes ago, KommodoreBaer said:

Es geht nicht um Deine Meinung zum Spiel oder der meinen dazu... was „unqualifiziert“ ist, ist die Art, wie Du über einen anderen Spieler sprichst. Und ich habe das Wort in der Hoffnung gewählt, dass Du vielleicht verstehst was ich meine ohne ausfällig zu werden. 

 

Und wenn Du einen anderen Spieler verbal angreifst, dann solltest Du ihn argumentativ da angreifen wo er die Fehler macht und ihn nicht nur wegen „minimi“ abtun. Da Du ja so sehr gut weißt, wie er hätte spielen müssen und extrem auf Teamplay setzt und darin unglaublich erfolgreich bist, wirst Du ja von Dir selbst als WR 60+ wissen, dass es auch mal schlechte Spiele gibt. 

Denke erstmal selbst was du schreibst, bevor du andere als unqualifiziert bezeichnest.

Ich habe meine Meinung dazu geschrieben, lange genug, aber wenn du des Lesens nicht mächtig bist istd ads nicht mein Problem.

Ich muss da nicht alle 3m Fahrtweg erklären und wenn du seine Art wie er spielst toll findest für dieses Video bitte.

Vielleicht spielst du ja auch gerne lieber Solo.

 

Ein Fussballer der nicht in der Bundesliga spielt wird auch wissen wie er den Ball kicken muss und wenn er früher nie viel Tore gemacht hat aber später so wirst du nur den Durchschnittswert für seine Leistung nehmen ??

Oh ja ihr geheiligten WR60%.

Schon mal nachgedacht auch die Entwicklung zu betrachten und nicht nur den eigentlichen Wert ?

Immer dieser Tunnelblick, unglaublich....

 

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[COSA]
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3 hours ago, Maviba_76 said:

......

Und wirkliche Gewinner sind die CV auch nicht. Fahr sie selbst, und dann wirst du sehen, warum.

Genau so sieht es im Moment aus. Sind Flakburgen, wie Mino, NorCa, Worcester, Kidd, etc. unterwegs, ist der Trägerfahrer fast zur Tatenlosigkeit verdammt. Die recht grossen Staffeln meiner Enterprise werden zumindestens Ratz-Fatz geschreddert. Ähnlich geht es den Zerstörerfahrern, wenn diese Flakburgen nicht im Team sind. Dann sind auf einmal die Trägerfahrer oben, spotten und/oder verarzten permanent die Zerstörer, oder können anderweitig richtig Schaden verteilen. Es fehlt eine gewisse Ausgeglichenheit. Das Pengel steht links oder rechts, aber nur sehr selten in der Mitte. Eigentliche Gewinner gibt es da nicht mehr. Es wird Fortuna überlassen, ob man eine gute oder schlechte Runde hinlegen kann.

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Nur mal so ein paar Vergleiche zum Nachdenken:

 

Früher hatten meine CVs mehrere Staffeln in der Luft -> Sehr viel Spotting

Heute hatt der CV eine Staffel in der Luft -> Sehr viel weniger Spotting als früher, dafür Zielgerichteter.

 

Ob mich jetzt aber im DD Flugzeuge beim flankieren auf machen oder einer von 5 Gegner DDs ist egal. Wenn ich ohne Team da stehe und er mit, bin ich tot. Wenn nicht, haben alle DDs Möglichkeiten durch Smoke sich dem Spott zu entziehen.

Mit den Raketen tut man sich vor allem als Anfänger schwer, gegen DDs vorzugehen. Auf T4-6 kommt noch die Menge der Rakten und der Streukreis erschwerend hinzu. Wenn der DD durchgebrochen ist, in bester Bonanzamanier aus 10 km mit Turbo und aus allen rohren ballernd auf dich zufährt, hast du als CV genau drei Möglichkeiten:

 

1. Flüchten (was dir dank Entdeckung und Feindbeschuss nur schwer gelingen dürfte)

2. Den DD mittels Flugzeugen versenken. (Gerade in den unteren Tierstufen eher schwierig)

3. Das Schiff selbst steuern und hoffen das die SECs den Rest erledigen, bevor der gute auf 2 km Torpedos raushauen kann. (Läuft meistens schief)
 

Daher ist es wohl im höchsten Interresse der meisten CVs, es erst garnicht so weit kommen zu lassen. Also DD spotten und hoffen, dein Team regelt das schnell.

Wenn also DDs noch besser gegen Flugzeuge geschützt sein sollen, dann muss im Umkehrschluss der CV besser gegen DDs geschützt sein. Nach dem Motto: "Kann ich dir nix tun, kannst du mir auch nichts tun."

Soetwas würde zwangsläufig in einer Mörder MA enden, welche DDs die offen sind, in sekunden zerlegt. Können wir machen. Ob das aber Sinn macht?

Zumal WGs Begründung für die Verlegung des CV-Einstiegs vom BB zum DD, war dass der neue CV einen zum DD ähnlicheren Spielstil habe als zum BB. Stimmt auch, in meiner Kagero mache ich auch nichts anderes, als zu hoffen, mein Team killt die bösen DDs, die ich offen halte, bevor er micht killen kann.

 

Früher hatte mein CV hohen Alphaschaden -> Sehr viele DEV Strikes

Heute hat der CV geringen Alphaschaden pro Angriff und muss über Nadelstiche ein Ziel länger beharken. DEV Strikes gibt es eigentlich nur mit Hilfe von Detonationen. Einzelfahrer können durch fähige Spieler abgestraft werden. War vorher so, ist jetzt noch so. Dauert nur länger und andere bekommen ein größeres Stück vom Kuchen.

Worin ich hier eher Probleme sehe, ist in den Szenarios. Da braucht es eine gewisse Menge an Burst und die CVs können diesen in den Szenarios oft nicht mehr leisten. Viele davon sind schon mit einem DD "kritisch". Ein DD und CV machen es oft erheblich schwerer, weil zwei DMG Tanks und Burst-DMG Austeiler fehlen.

 

Früher hatte der CV einen begrenzten Hangar -> Irgendwann war er ohne Flugzeuge

Heute hat der CV eine begrenzte Anzahl an Flugzeugen, die sich über einen relativ langen Zeitraum wieder auffüllen. -> Cooldown ähnlich wie bei Schiffen.

Theoretisch ein unendlicher Hangar. In der Praxis aber nicht. Die Zeiten sind so gestalltet, dass man nicht andauernd mit der gleichen Staffel herumfliegen oder blind alles in der Flak verheizen kann. Macht der CV solche Dinge, steht er ziemlich schnell ohne Flugzeuge da.

Also suchen Spieler nach Alternativen. Das "F-Tasten" gespamme hat WG erfolgreich unterbunden. Der Slingshot wird auch unterbunden werden, wenn er Überhand nimmt. Die Frage ist nur, wie wollen sie das machen? kleinere Staffeln? Mehr Abwürfe pro Anflug? Distanz für weiterflüge verkürzen? Stealthfire wurde ja auch als Exploit erkannt und entfernt. Nach wie vielen Jahren?

 

Davon unabhängig, stelle ich gerade fest, dass ich diesen Slingshoot öfters schon unbewusst genutzt habe. Erstes Schiff angegriffen, dann gleich das nächste. Kein langes Kreisen. Weiter zum nächsten unsw. Dürfte also durchaus Spieler geben, die dies unbewusst schon immer so gemacht haben.

 

Früher hatte der CV steuerbare Jägerstaffeln -> aktive Luftraumverteidigung

Jetzt hat der CV ein Verbrauchsgut -> Situatives speeren des Luftraumes

Luftschutz sind nun für CVs sehr situativ. Wenn mir gerade ein Gegner CV entgegen fliegt, kann ich Jäger droppen und hoffen, dass diese den Gegner abschießen.

Ich kann auch versuchen einen Verbündeten zu schützen, aber wenn der gerade angegriffen wird, muss ich da aktiv hinfliegen und andere Aufgaben hinten an stellen. Ob der CV dann rechtzeitig kommt ist oft auch Fragwürdig.

 

Insgesamt hat sich der CV sehr verändert und damit auch meine Möglichkeiten.

 

Früher konnte ich drei oder vier Schiffe am Durchbruch hindern. Zwar zum Preis meines Hangars, aber wenn das den Sieg gesichert hat, war es das Wert. Heute verliere ich nur meine Reserve, ohne das ich was bewirkt habe. Nadelstiche sei dank.

 

Früher konnte ich einen Verbündeten entlasten, indem ich durch den hohen Alpha aus einem 1 VS 2 ein 1 VS 1 gemacht habe. Heute dank der Nadelstiche, gehen solche "Rettungsaktionen" nicht mehr.

 

Zur Flak selbst, die war früher schon für beide Seiten nicht fair und ist es auch jetzt nicht. Nur konnte man es früher, wenn der MM einen nicht so mochte, durch den hohen Alpha seine Punkte eben auch mal an ein zwei Einzelzielen farmen. Das geht dank Nadelstichen nicht mehr.

 

Ich könnte weitere Beispiele nennen, aber eigentlich möchte ich damit nur aufzeigen, dass der CV viele seiner taktischen Möglichkeiten und damit auch die Möglichkeiten auf das Gefecht zu wirken, eingebüßt hat. Heute kann er durch Spotting und Reste fischen Einfluss ausüben. Aber er kann nicht mehr die Kartoffell fürs Team aus dem Ofen holen.

 

Man merkt, ich reite sehr stark auf der Nadelstich Geschichte herum. Denn diese ist es, was dem CV den Großteil seiner Zähne genommen hat. Das ist aber Balancingteschnisch notwendig gewesen. Denn egal, wie man es dreht und wendet. Das Spotting ist das kleiner Übel. Könnte der CV nur Schiffe angreifen, die von der Flotte gespottet sind, würde er dies durch erhöhten Alpha kompensieren müssen. Dann sind wir wieder sehr schnell bei Verhältnissen von vor 8.0

 

Und das glaube ich, wollen die wenigsten.

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Beta Tester
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20 minutes ago, Nemoria said:

Genau so sieht es im Moment aus. Sind Flakburgen, wie Mino, NorCa, Worcester, Kidd, etc. unterwegs, ist der Trägerfahrer fast zur Tatenlosigkeit verdammt. Die recht grossen Staffeln meiner Enterprise werden zumindestens Ratz-Fatz geschreddert. Ähnlich geht es den Zerstörerfahrern, wenn diese Flakburgen nicht im Team sind. Dann sind auf einmal die Trägerfahrer oben, spotten und/oder verarzten permanent die Zerstörer, oder können anderweitig richtig Schaden verteilen. Es fehlt eine gewisse Ausgeglichenheit. Das Pengel steht links oder rechts, aber nur sehr selten in der Mitte. Eigentliche Gewinner gibt es da nicht mehr. Es wird Fortuna überlassen, ob man eine gute oder schlechte Runde hinlegen kann.

Genau das sage ich auch für die unteren Bereiche... es gibt Schiffe die werden zum Opfer degradiert und andere sind unantastbar... das kann nicht der Sinn des Spiels sein...

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Vor 9 Minuten, KommodoreBaer sagte:

Genau das sage ich auch für die unteren Bereiche... es gibt Schiffe die werden zum Opfer degradiert und andere sind unantastbar... das kann nicht der Sinn des Spiels sein...

 

zum Opfer degradiert? von wem? und wer ist das Opfer?

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[BURGO]
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19 minutes ago, Salkeaner said:

Früher ....

Heute ....

 

Heute ist ein DD fast von Anfang an gespotted, schon lange bevor es ein Cap erreicht hat.

Das ist der Unterschied. Schiffe die auf gutes Concealment angewiesen sind haben es Heute extrem viel schwerer als Früher.

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Am 14.4.2019 um 17:52, Der_Naschfuchs sagte:

Schau dir das Video von Yuro an und lerne. Langsam wird das Geweine über die böse AA lächerlich. 

Ist dieser Yuro ein Spieler oder streamt er nur fremde Gefechte. Finde diesen Spieler nicht?

Die dazugehörigen stats wären interessant, ob er diese Techniken auch erfolgreich in der Praxis umsetzen kann?

Laut Video müsste das voll der Profi sein.

 

mfg

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3 minutes ago, RottenBit said:

 

Heute ist ein DD fast von Anfang an gespotted, schon lange bevor es ein Cap erreicht hat.

Das ist der Unterschied. Schiffe die auf gutes Concealment angewiesen sind haben es Heute extrem viel schwerer als Früher.

Heute hatte es der CV extrem viel schwerer als Früher Einfluss zu nehmen. Und nun?

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[BURGO]
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9 minutes ago, Salkeaner said:

Heute hatte es der CV extrem viel schwerer als Früher Einfluss zu nehmen. Und nun?

 

Heute hat es der CV viel leichter Einfluß zu nehmen.

Sein spotting von der ersten Minute des Matches an ist ein Beispiel für den zu großen Einfluß des CV. 

Früher mußten die Flugzeuge erst bereit gestellt werden, danach flogen sie langsamer als Heute.

Deshalb spotten sie Heute früher und hindern DDs sowie Kreuzer die gute Verborgenheit haben

und deshalb gerne weiter vorne spielen würden an ihrer Arbeit.

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Also halten wir fest:

- CV mit alpha = Pöshe!

- CV mit schnellem Spotting = Pöhse!

- CV mit Fliegern, die nicht innerhalb von Nanosekunden in der Flak verglühen = Pöhse!

- CV generell = Pöhse!

 

Hab ich was vergessen?

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Vor 12 Minuten, Alipheese_XV sagte:

Hab ich was vergessen?

CV, der sich nicht gleich zu Spielbeginn selbst versenkt = Pöhse!

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[DMV]
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muss mich mal bei WG bedanken - danke für den lächerlichen Nerf vom Flooding!

einfach nur witzlos dieser Sche.ß.

 

KA8aPgcK.jpg

was sagte WG offiziell?

die Spieler werden ein Flooding nicht mehr (sofort) löschen, und am Ende werden die CVs dann mehr Damage dadurch machen :fish_palm::fish_palm::fish_palm: 

also WG, wann nehmt ihr diesen Mist (zum Teil) wieder zurück???

 

p.s.: das war mit der Audacious

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[BAZI]
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53 minutes ago, Sauron1978 said:

muss mich mal bei WG bedanken - danke für den lächerlichen Nerf vom Flooding!

einfach nur witzlos dieser Sche.ß.

 

KA8aPgcK.jpg

was sagte WG offiziell?

die Spieler werden ein Flooding nicht mehr (sofort) löschen, und am Ende werden die CVs dann mehr Damage dadurch machen :fish_palm::fish_palm::fish_palm: 

also WG, wann nehmt ihr diesen Mist (zum Teil) wieder zurück???

 

p.s.: das war mit der Audacious

Nö, das nimmt WG nicht zurück, weil das ja auch DD betrifft.  

 

#2020-JahrdesDD!

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1 hour ago, Sauron1978 said:

 

die Spieler werden ein Flooding nicht mehr (sofort) löschen, und am Ende werden die CVs dann mehr Damage dadurch machen :fish_palm::fish_palm::fish_palm: 

 

 

Ja, das ist witzig, weil sie es wohl selber geglaubt haben.

 

Hätten sie uns gefragt, hätten wir ihnen sofort gesagt, dass viele Spieler sofort alles reparieren, ob es das erste Feuer ist oder die erste Flutung.

Und, dass es völlig egal ist, wie viel Schaden dabei ein Feuer oder eine Flutung macht.

Und wir hätten ihnen sagen können, dass dieses pawlowsche Verhalten jetzt schon zu wenig bestraft wird und, dass es nicht besser wird, wenn man es noch weniger bestraft.

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Ein Spam Video was mit dem Spiel WoWS nichts zutun hatte wurde entfernt
Versucht bitte in Schriftform zu diskuttieren

Kommen wir zur allgemeinen Diskussionskultur gerade hier im Thread...
Auch wenn manchmal die Wogen hochschlagen versucht bitte eher zu analysieren als Euch gegenseitig zu beleidigen

Danke

mfg
_Propaganda_Panda_

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8 hours ago, Salkeaner said:

Heute hatte es der CV extrem viel schwerer als Früher Einfluss zu nehmen. Und nun?

Eine Mücke hat es im Leben auch schwerer als ein Wolf einfluß auf das Leben zu nehmen.

Trotzdem ist die Mücke fast immer unangenehmer.....

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[_HEL]
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44 minutes ago, bugraider said:

Eine Mücke hat es im Leben auch schwerer als ein Wolf einfluß auf das Leben zu nehmen.

Trotzdem ist die Mücke fast immer unangenehmer.....

Wie willst du das lösen? Die Angriffsfrequenz der CV runter, dafür mehr Alpha, Devstrike again? Oder sollen CVs die Schiffe mit Farbeimern bewerfen und ihre XP/Credits nach Farbdeckung/Muster und ästhetischem Anspruch bekommen und wer die Mona Lisa an ne Republique schmeißt gewinnt WoWs und sieht den Abspann?

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13 minutes ago, quash said:

Wie willst du das lösen?

Mir gehen auch die Ideen aus - aber gibts dazu nicht Gamedesigner? Die hätten sowas doch gelernt, oder?

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[-SFF-]
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Meine Meinung:

 

1 CV je Seite kann man verkraften, da ist man nicht jedes mal auf der gespotteten Seite, da hat man mal Freiraum.

2 CV je Seite sind zu viel in allen Tierstufen, da ist ein normales DD Spiel oft nicht mehr möglich. Und viele CV Spieler werden sich noch verbessern, dann haben die CV volle Kontrolle über das Spiel. Gut wäre dann real, aber passt ja irgendwie nicht als Balance. Hatte in den letzten Tagen schon so viele Spiele, in denen gute CV das Spiel wieder dominiert haben. Viele DD Aktionen sind zur Zeit noch möglich, weil viele Spieler noch nicht eingespielt sind.

 

 

 

 

 

 

 

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[_HEL]
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19 minutes ago, bugraider said:

Mir gehen auch die Ideen aus - aber gibts dazu nicht Gamedesigner? Die hätten sowas doch gelernt, oder?

Konstruktive Ideen zur Verbesserung gibt es mehr als genug - beim Schaden anbringen hat man aber nur die Wahl zwischen wenigen Attacken mit eher hohem Schaden oder häufigen Attacken mit eher wenig Schaden. Irgendwie müssen CV ihren Schaden ja zusammenbekommen - und da ist es jetzt egal welche Variante man wählt, es wird immer salzig.

So wie ich das sehe haben sie die Schwächen des alten Systems analysiert und ein neues System hingestellt das viele dieser Schwächen abstellt - im Ansatz haben sie einen guten Job gemacht. Das WG es in einigen Details in WG-typischer Holzhammer-Manier trotzdem verkackt ändert nichts dran das Skillgap und Einfluß deutlich reduziert wurden.

Das die Mücke sehr nervt stimmt zwar, aber eben auch nur solange bis einem der Wolf in den Hintern beißt. Das Wolfszähne im Hintern die PreRework-Situation war wird halt geflissentlich vergessen, darum wird die Mücke zum Elefanten gemacht.

Ich denke die 6-Sekunden-Spot-Lösung würde viele DD-Probleme lösen und die AA gehört komplett neu austariert. Da die Premium-CV nun aber auf dem Markt sind werden wir uns mit der Situation arrangieren müssen, wirklich große Änderungen wird's wohl erstmal nicht geben :fish_happy:

 

 

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