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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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AA oder AA von Schiffsgruppen
Dazu müsstest du aber eine "skalierbare" AA ins Spiel einfügen die sich teilweise einen +-2MM beugt...
Versucht das WG bei Gruppen von Schiffen?Anscheinend ja siehe letzte Infos zu der "überlappenden" Anti Air von  Schiffsverbänden

Weil das immer mal zur Sprache kommt
Von einem CV sind die Flugzeuge die Waffen die wenn er nicht aufpasst sehr schnell "stumpf" werden
Das wäre wie als wenn euer Cruiser oder BB eine Salve abgibt danach für zig Sekunden nicht mehr nachladen kann
Oder ein DD macht einen Torpabwurf und umso länger das Gefecht dauert umso länger dauert der Reload

Einen CV ins Spiel zu bringen, der den Kampf auf den Weltmeeren "umgewälzt" hat, ist eine nicht einfache Sache
Viele vergessen anscheinend sehr schnell was ein Unikum CV auf der einen und der wenig versierte Spieler auf der anderen Seite fabriziert haben im RTS System (Und das vielleicht noch in gewissen AA+CV Konstellationen)
Oder was mit ihren Teams passiert ist sprich mit den 14 anderen Mitspielern....
Einschlägige Threads dazu befinden sich hier im Gameplay Bereich weiter hinten für die Spieler die sehr schnell vergessen

Die Rolle des CVs jetzt im Rework ist jemand der nicht mehr die völlige Mapcontrol hat
Die Zeiten sind vorbei das man Staffeln "abstellt"
Auch ist das "rausnehmen" mit DoT schwieriger geworden (Strikes sieht man doch eher selten im Gegensatz zu früher)
Muss das Team jetzt leiden weil der eigene CV nicht "strafen" kann oder weil es zu schwer war?
Auch erledigt, weil der CV im Team entweder immer sein Team unterstützen kann mit Jäger Abstellung und immer etwas zur Unterstützung machen kann

Oder wie ihr so schön oben angefangen habt
BB->Tank
Cruiser->Unterstützungmagier
DD->Scout mit Punching Fähigkeiten
CV->Bogenschütze und Unterstützer

mfg






 

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Vor 1 Stunde, Chassadhi sagte:

"Und den Magier hab ich als Vergleich dazugenommen, weil einige sagen würden: "Aber BB-vs-DD ist doch genauso asymmetrisch wie BB-vs-CV!" 

Aber - und das wollte ich zeigen - bei Krieger und Magier kämpfen immer noch zwei Nahkämpfer gegeneinander - es ist halt Plattenrüstng gegen Glaskanone, und beide können dabei austeilen und einstecken - während der entfernt stehende Bumerangwerfer nur austeilt, aber nichts einstecken muss, man kann ihm höchstens seine Bumerangs kaputtmachen = das ist eine ganz andere Asymmetrie. 

 

2. Für die Anderen: Das gute Gefühl im Bauch "er beschießt mich - und ich beschieße ihn (nicht nur seine Flugzeuge)!" Endlich auch mit dem CV ein ehrlicher Zweikampf: Du torpst mir HP weg - aber ich seh, während meine Flak rattert, wie dafür deine HP weggeht (statt dem dummen Flugzeug-HP-Schadenszähler)! Diese direkte Zurückschlagemöglichkeit könnte viel Frust in der Spielergemeinde besänftigen, denke ich... Dann ist es wenigstens ein ordentlicher Kampf …

 

Der Träger kann mit seiner HP natürlich auch direkt angegriffen werden (z.B. durch einen DD, der ihn jagt). Das müsste man 

dann z.B. in die HP-Menge der Träger mit rein balancen, so dass durchschnittlich eine faire Überlebensfähigkeit besteht.   

 

Das faire Balancing der Flak, damit der Träger eine fair dosierte Chance hat, ist nun ganz besonders wichtig, z.B. auch bei

AA Schiffsgruppen (?)

 

Zum einen ist der Radarkreuzer der aus 12km einen Zerstörer aufmacht und unter Feuer nimmt, oder wie die Atlanta - bzw Mino übern Berg ballert auch kein Nahkampf nach deiner Definition. Oder Schlachtschiffe die beneidenswert präzise über 20km+x ballern.

 

Zum Anderen dürfte die Flak eher in der Gewichtung der Sekundärartillerie gleichkommen.  Während der CV-Spieler seine Maschinen ziemlich real und persönlich durch die Flakwolken versucht zu manövrieren. Seinen Zielanflug durchzieht und hoffen darf, dass gleichzeitig der Träger hinten ungefährdet steht, da er diesen aktuell nicht wirklich steuern kann.

 

Die Flak ist immer noch enorm stark. Mir hat eben eine einzelfahrende Neptun eine volle Staffel B7A Ryusei Sturzbomber einfach so wegrasiert. Nix mit "einfach so "wegtorpen". Ein Träger ohne Flugzeuge, ist ein zahnloser Tiger.

 

Ich glaube sehr wohl, dass die Karten gut verteilt sind. Auf dem Träger muss ich mich genauso auf einen Punkt konzentrieren, kann nicht an zwei Stellen gleichzeitig wirken. Während ich an mehreren Stellen parallel angegriffen werden kann. Am Träger und über die Flugzeuge. Und diese, platzen echt schnell weg. Ich war mit der Shokaku bisher in einem dutzend Gefachten und darunter genau einmal Toptier.

 

Was den Flugzeugschadenszähler angeht, würde ich es ebenso fair finden, wenn dieser in die EP-Berechnung einfließt. Genauso wie der Spottingeffekt und Capen stärker anerkannt gehört.

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alle weinen das es nun schlechter sei wie vorher dabei ist der größte unterschied das es nun einfach CV´s in vielen matches gibt und das war so gewollt von WG.

Wenn man sich vorstellt vor dem CV Rework in jedem zweiten Match ein CV, dazu ist der eigene schlecht und der gegnerische gut :cap_wander:, da war man RIP da hat der CV ohne Probleme das match bestimmt. Da hat einem noch nicht mal eine Mino geholfen, das sich jetzt CV ´s über die zu starke AA beschweren zeigt doch nur das es sich normalisiert hat.

Das viele DD fahrer sich über die CV´s beschweren liegt eigentlich nur am auftretten der CV´s vorher war man im CV match auch dauer gespottet und bei einem guten CV nach einem Anflug tot.

 

Das sich jetzt Leute wieder das alte System wünschen zeigt nur das sie anscheinend jeden bezug zur realität verloren haben, da vorher es um einiges schlimmer war und total ausser Kontrolle.

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5 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Jamm Jamm
Da ist sie ja.....
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Nene, die ist schon weg und in meinem Hafen! :Smile_trollface:

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Vor 1 Stunde, quash sagte:

 

Nene, die ist schon weg und in meinem Hafen! :Smile_trollface:

Hat deine auch nur umgerechnet 9 Euro gekostet?
2 Container dann war sie da:cap_haloween:Und das gleich im ersten von denen:cap_horn:
Unbenannt64.thumb.PNG.affa97877d4b4cba12735fdfcd2f280f.PNG
 

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20 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Hat deine auch nur umgerechnet 9 Euro gekostet?
2 Container dann war sie da:cap_haloween:Und das gleich im ersten von denen:cap_horn:
Unbenannt64.thumb.PNG.affa97877d4b4cba12735fdfcd2f280f.PNG
 

Mod. Loot :cap_wander:

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LWM hatte mal die Premium CVs nach dem "Spaß Faktor" unter die Lupe genommen
Wen es interessiert von Euch hier noch einmal der Link
http://shipcomrade.com/?p=2783

Natürlich sind das seine Vorlieben und es muss jeder für sich beurteilen
Aber interessant ist es trotzdem bevor man was investiert..........
Viel Spaß beim Lesen......
mfg

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[_HEL]
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28 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Hat deine auch nur umgerechnet 9 Euro gekostet?
2 Container dann war sie da:cap_haloween:Und das gleich im ersten von denen:cap_horn:

Lucker!!!1

Ich hab mein Containerglück zu Weihnachten schon aufgebraucht und wohlwissend direkt die GZ geholt. Zocken wäre aber auch unclever gewesen da ich die 3 anderen schon hab :cap_haloween:

Danke btw für den Link zum LWM-Vergleich, den kannte ich noch nicht. Generell find ich die LWM-Reviews prima, aber die Kaga ist natürlich nicht "meh" sondern "yeah"! :Smile_great:

 

51 minutes ago, muelltonne_steel said:

Das sich jetzt Leute wieder das alte System wünschen zeigt nur das sie anscheinend jeden bezug zur realität verloren haben, da vorher es um einiges schlimmer war und total ausser Kontrolle.

Naja das was sich diese Zeitgenossen wünschen ist wohl eher das man alle 20 Runden mal nen CV sieht so das man das ganze eher ignorieren kann, Idealvorstellung dürfte ein WoWs ohne CV sein. Und da war es vorm Rework ja auch relativ nah dran wenn man ehrlich ist. Insofern ist der Rework schon ein Gamechanger, und dabei ists egal das die CV nun deutlich weniger können als vorher. Sie sind überall! :cap_wander:

 

Ich finds gut so und hoffe das bleibt - z.B. machen endlich AA-Builds Sinn, vorm Rework war sowas wie ne FullAA Desmo im Random mehr oder weniger Unsinn und wurd trotzdem von ner Midway gerne mal direkt rausgebombt. 

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14 minutes ago, quash said:

Naja das was sich diese Zeitgenossen wünschen ist wohl eher das man alle 20 Runden mal nen CV sieht so das man das ganze eher ignorieren kann, Idealvorstellung dürfte ein WoWs ohne CV sein. Und da war es vorm Rework ja auch relativ nah dran wenn man ehrlich ist. Insofern ist der Rework schon ein Gamechanger, und dabei ists egal das die CV nun deutlich weniger können als vorher. Sie sind überall! :cap_wander:

 

Ich finds gut so und hoffe das bleibt - z.B. machen endlich AA-Builds Sinn, vorm Rework war sowas wie ne FullAA Desmo im Random mehr oder weniger Unsinn und wurd trotzdem von ner Midway gerne mal direkt rausgebombt. 

genau das 100 % richtig, geht um nichts anderes und die wo nun CV´s spielen finden die AA plötzlich viel zu stark weil sie vorher vielleicht nie wierklich CV gespielt und nun auch wieder mehr AA builds unterwegs da diese nun endlich mal sinn ergeben

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10 hours ago, _Propaganda_Panda_ said:

CV->Bogenschütze und Unterstützer

Eher der Dieb - ständig um dich rum um Dir das Messer reinzurammen aber nicht zu erwischen.

 

Und hier ein Extremfall aber nicht unbedingt lustig:

 

CVrework.jpg

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Vor 1 Stunde, bugraider sagte:

Eher der Dieb - ständig um dich rum um Dir das Messer reinzurammen aber nicht zu erwischen.

 

Und hier ein Extremfall aber nicht unbedingt lustig:

 

CVrework.jpg

Kommt darauf an......
In einer Full AA Orion könnte das sogar Spaß machen
Aber das LT war schon vor 0.8.0 gerne besucht zwar jetzt nicht mit 3 CVs aber mit 19er Skipper Bogues^^
Bitte solche Dinge nicht so schnell vergessen was vor dem Rework war.........

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...also ich kann mich nicht erinnern das ich jemals mit der Langley gegen T3 BB antreten durfte :-)

War wahrscheinlich nur Pech.....

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4 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Aber das LT war schon vor 0.8.0 gerne besucht zwar jetzt nicht mit 3 CVs aber mit 19er Skipper Bogues^^

...und auch von BB's mit 19er Kapitän wo Du die Flieger schon verloren hast bevor Du überhaupt richtig in Sichtweite warst.

Wollen wir das mal auch nicht vergessen :Smile_unsure:

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Vor 1 Stunde, bugraider sagte:

...und auch von BB's mit 19er Kapitän wo Du die Flieger schon verloren hast bevor Du überhaupt richtig in Sichtweite warst.

Wollen wir das mal auch nicht vergessen :Smile_unsure:

Jupp das meine Ich ja.....
Die Meta verändert sich und man muss dann immer sehen womit man seinen Spaß haben kann egal welche Stufe
Schade das sich manche Schiffe auf Tier 3 eher weniger wehren können selbst wenn da nur 1 Torp kommt als Beispiel
Aber als Tipp probier es doch einmal aus mit der Orion....Spaß macht es
Unbenannt65.thumb.PNG.b4a5bdaa40311b5e89bf3697efdca9de.PNG
Und vielleicht kommt ja noch eine Begrenzung für das LT... wer weiß
In einer Zeit des Reworks und der Umgestaltung muss man eben auch verstehen das sich alles erstmal auf die eine Klasse stürzt...wenn die RU BBs kommen wirst du auch wieder 60 BBs in der Warteschlange sehen (oder auch 150:Smile_smile: )
So etwas hat sich aber immer wieder eingepegelt wenn man sich die Meta des Spiel vor Augen führt......
Man sieht es ja auch gerade wie im HT die Spieler verwöhnt waren das von 8-10 vor dem Rework fast keine CVs unterwegs waren
Die beliebteste Stufen waren bis Tier 7 damals.....
 

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Immer schön in der Midway.

ich kann alles Angreifen ohne ein Risiko einzugehen.

DDs welche sich zu weit raus wagen und entdeckt sind, gehören mir.

Ja sogar manchmal wünsche ich mir mein Team wird zurückgedrängt, schnelle Siege will ich nicht.

Nur Damage und Kills Kills - völlig Risikofrei auf den Gegner eindreschen.

No Risk - High Reward...

und ich werde immer besser.

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On 4/11/2019 at 11:48 AM, Chassadhi said:

Das Hauptprobem ist die Asymmetrie im Kampfstil des Bumerangwerfers.

Asymmetrisch im Sinne von: Er kann von ferne zuhauen, aber man kann nicht zurückhauen.

Typische Argumentation eines Spieler, der is in 12000 Gefechten auf 2 (!) Gefechte mit der pre 0.8.0 Saipan als CV Erfahrung gebracht hat.

 

Die Flugzeugträger sind ja nicht immun gegen Torpedos, HE und AP Geschossen und sobald man auf der Minimap sichtbar wird, bekommen alle das CV Tourette: "muss CV beschiessen, muss CV beschiessen" und vergessen alle anderen Ziele und Aufgaben

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Vor 39 Minuten, MightyAvatar sagte:

Die Flugzeugträger sind ja nicht immun gegen Torpedos, HE und AP Geschossen und sobald man auf der Minimap sichtbar wird, bekommen alle das CV Tourette: "muss CV beschiessen, muss CV beschiessen" und vergessen alle anderen Ziele und Aufgaben

Warum sollte man auch drauf verzichten den größten stressfaktor im gegnerteam zu beseitigen? oder ist es verboten auf cv`s zu schießen?

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[_HEL]
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Natürlich ist das verboten, und jeder der es macht wird Pink. Das geht bis zum Permaban bei wiederholten Verstößen! :crab:

 

Und ernsthaft: Manchmal macht es einfach keinen Sinn, z.B. wenn auf 10km ein Breitseitenkreuzer mit 2k hp rumgondelt und trotzdem alle Rohre Richtung CV in 25km schwenken.

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Der CV ist das DemoklatesSchwert das über der Map hängt.

 

Jeder der sich vor wagt läuft Gefahr die Rübe abgeschlagen zu bekommen.

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[_HEL]
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Der DD ist die Tretmine die über die Map schleicht!

 

Jeder der sich vorwagt läuft gefahr die Füßé weggesprengt zu bekommen.

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Und der BB ist der Darwin Check. Einmal zu dumm sein und man ist ausgestorben.

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[DMV]
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bin ja mal gespannt, wann es den ersten Heulthread geben wird, wegen den vielen T8 CVs :cap_haloween:

 

das die Premiums bis zu ~10€ preislichen Unterschied haben, finde ich seltsam, und nicht gut - es sind jetzt alles 8er.

glaube, WG ist hierbei einfach gierig. sie wissen, Big E und der Graf sind sehr beliebt, und werden sich gut verkaufen - also schlagen sie mal 8-9€ drauf.

zum Glück kann ich mich noch zurückhalten.

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Vor 4 Stunden, quash sagte:

Natürlich ist das verboten, und jeder der es macht wird Pink. Das geht bis zum Permaban bei wiederholten Verstößen! :crab:

 

Und ernsthaft: Manchmal macht es einfach keinen Sinn, z.B. wenn auf 10km ein Breitseitenkreuzer mit 2k hp rumgondelt und trotzdem alle Rohre Richtung CV in 25km schwenken.

Das macht sogar mehr als Sinn. Ein 2k hp CA stellt im late Game keine grosse Bedrohungen mehr da. Selbst DD können den Notfalls bekämpfen.  Ein CV wird je länger das Spiel dauert immer gefährlicher.  Deshalb macht das in meinen Augen absolut Sinn. Weil man nicht weiss wie lange der CV auf ist. Und die Chance ihn rauszunehmen würde ich jedesmal  über nen 2 k hp CA stellen

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