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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Vor 12 Minuten, artic_99 sagte:

Ein Anfang ist doch die cita der Briten BB's größer zu machen damit die nicht mehr ganz so idiotensicher sind. 

Patchnotes mitbekommen? 

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Gerade eben, TT_ReWinD sagte:

Patchnotes mitbekommen? 

Ehhh ja... daher habe ich es zu seiner beschwichtigung hier reingeschrieben :P

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Gerade eben, TT_ReWinD sagte:

Patchnotes mitbekommen? 

Wieso zitierst du die nicht einfach anstelle nur sowas reinzuposten? Wär zumindest hilfreicher.

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9 minutes ago, Amarandh said:

Ich würde BB im allgemeinen etwas abschwächen.

Life etwas runter, Panzerung etwas reduzieren, Flak drastisch senken (damit kriegen wir Kreuzer wieder ins Spiel als Flakschutz), Ruderstellzeit hoch, Pen runter. Und bei BB im allgemeinen die HE irgendwie unattraktiver machen. 

 

Aber der nächste große Buff für BBs kommt doch :) Und ich rede nicht von der AA. 

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Gerade eben, Silberkralle sagte:

 

Aber der nächste große Buff für BBs kommt doch :) Und ich rede nicht von der AA. 

Was denn?
WG hat vor ewiger Zeit (vor dem CV Rework) Mal gesagt laut ihren Daten gibt es zuviel BB, die dann auch noch zu lang überleben. Aber anscheinend ist das ja wohl mittlerweile egal. 

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Gerade eben, Silberkralle sagte:

 

Aber der nächste große Buff für BBs kommt doch :) Und ich rede nicht von der AA. 

Das mit der he steht noch nicht fest ist ja erst im supertest;)

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Gerade eben, Amarandh sagte:

Wieso zitierst du die nicht einfach anstelle nur sowas reinzuposten? Wär zumindest hilfreicher.

Warum sollte ich das tun, wenn er es vermutlich selber weiss? 

Da es zufällig genau so kam und er das jetzt erwähnt liegt dir Vermutung nahe dass er das getan hat. Und wenn man sich nicht sicher ist, fragt man nach. Wenn das für dich ein Problem is, dass ich andere User etwas frage was mich interessiert und du gar nichts mit zu tun hast, tut mir das irgendwie leid. Naja, oder auch nicht. 

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1 minute ago, artic_99 said:

Das mit der he steht noch nicht fest ist ja erst im supertest;)

Hm? Bekommen BBS allestöt-Super-HE?^^

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Vor 2 Minuten, quash sagte:

Hm? Bekommen BBS allestöt-Super-HE?^^

Ich glaube er meint den ifhe und he-pen test... Was anderes wichtiges bzgl he wüsste ich jetz nich was es zu testen gibt

  • Cool 1

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1 minute ago, Amarandh said:

Was denn?
WG hat vor ewiger Zeit (vor dem CV Rework) Mal gesagt laut ihren Daten gibt es zuviel BB, die dann auch noch zu lang überleben. Aber anscheinend ist das ja wohl mittlerweile egal. 

 

Ja, haben sie. Dieses Jahr hat man dafür die Torpedos gebufftnerft...sprich den Flutungsschaden drastisch generft. Dafür kann man jetzt 2 mal Fluten...kombiniert machen die beiden aber immernoch weniger Schaden als früher eines. Wurde dann als Buff für Torpedos verkauft :)

 

Die Neuste Sache, die im Supertest ist, ist die Änderung von IFHE und HE. Aber eine Sache wird dabei gerne übersehen: Die Überarbeitung der Panzerung von Kreuzern!  Kreuzer werden eine leichte Erhöhung der Seitenpanzerungen bekommen, was zu weniger Durchschlägen und mehr Pens/Zitas führt und die Panzerung von Bug/Heck wird ins bodenlose generft, damit auch jedes BB den Kreuzer fein overmatchen kann. Dies wird dann als Kreuzerbuff verkauft und soll die Überlebensfähigkeit steigern.

  • Boring 1

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Vor 2 Minuten, Silberkralle sagte:

 

Ja, haben sie. Dieses Jahr hat man dafür die Torpedos gebufftnerft...sprich den Flutungsschaden drastisch generft. Dafür kann man jetzt 2 mal Fluten...kombiniert machen die beiden aber immernoch weniger Schaden als früher eines. Wurde dann als Buff für Torpedos verkauft :)

 

Die Neuste Sache, die im Supertest ist, ist die Änderung von IFHE und HE. Aber eine Sache wird dabei gerne übersehen: Die Überarbeitung der Panzerung von Kreuzern!  Kreuzer werden eine leichte Erhöhung der Seitenpanzerungen bekommen, was zu weniger Durchschlägen und mehr Pens/Zitas führt und die Panzerung von Bug/Heck wird ins bodenlose generft, damit auch jedes BB den Kreuzer fein overmatchen kann. Dies wird dann als Kreuzerbuff verkauft und soll die Überlebensfähigkeit steigern.

Du hast aber mitbekommen welche Kreuzer wie verändert werden, oder? Weil nicht alle werden gleich geändert. 

 

Und dank mehr he pen ist das tatsächlich ein buff in der Hinsicht, leichte Kreuzer brauchen kein ifhe mehr um andere Kreuzer der Stufe zu pennen... Also kein pflichtskill mehr, 4 Punkte die anders ausgeben könnte. 

  • Cool 2

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Vor 4 Minuten, Silberkralle sagte:

Die Neuste Sache, die im Supertest ist, ist die Änderung von IFHE und HE. Aber eine Sache wird dabei gerne übersehen: Die Überarbeitung der Panzerung von Kreuzern!  Kreuzer werden eine leichte Erhöhung der Seitenpanzerungen bekommen, was zu weniger Durchschlägen und mehr Pens/Zitas führt und die Panzerung von Bug/Heck wird ins bodenlose generft, damit auch jedes BB den Kreuzer fein overmatchen kann. Dies wird dann als Kreuzerbuff verkauft und soll die Überlebensfähigkeit steigern.

Gut, IFHE ist ja jetzt nicht unbedingt ein Skill den man auf BB mit nimmt.  

Die Überarbeitung der Kreuzerpanzerung klingt interessant. Irgendwann schippern nur noch BB rum, naja campen hinter Inseln triffts wohl eher. WG nerft wirklich jede Klasse in Grund und Boden die den BBabys gefährlich werden kann.

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1 hour ago, Chassadhi said:

nur bei CV muss man speziell gegen eine einzige Klasse skillen - und dann auch noch so viele Skillpunkte/Module ...

 

Mir fehlen noch 30 Post zurück, die ich nicht gelesen habe, aber kurz dazu:

 

Die Kapitäns Thematik ist durchaus auch da!

Es ließe sich da so einiges umsetzen. ( auch für die WG Geldbörse )

 

Neue Schiffklasse = neue Skills ( vielleicht bis 25 ) , oder sogar einen neuen Kapitän, bzw einen 1. Offizier dazu, den man Flak skillen kann. ( hat vielleicht 10 Punkte zum verteilen )

Das soll nicht heißen gut, dann baut man den 1. Offizier aus und dann sind wir wieder da, wo wir jetzt sind. Da heißt es eben überlegen, wie man das sinnvoll umsetzen kann.

 

Es ist doch offenkundig, dass durch die CV nicht nur CV Skills dazu gekommen sind, sondern es hat sich so einiges verschoben, auch in er Wertigkeit einzelner Module und Skills etc.

Darüber ist quasi noch gar nicht geredet worden, obwohl man das auch neu balancen müsste.  

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Vor 10 Minuten, _Riko_ sagte:

 

Mir fehlen noch 30 Post zurück, die ich nicht gelesen habe, aber kurz dazu:

 

Die Kapitäns Thematik ist durchaus auch da!

Es ließe sich da so einiges umsetzen. ( auch für die WG Geldbörse )

 

Neue Schiffklasse = neue Skills ( vielleicht bis 25 ) , oder sogar einen neuen Kapitän, bzw einen 1. Offizier dazu, den man Flak skillen kann. ( hat vielleicht 10 Punkte zum verteilen )

Das soll nicht heißen gut, dann baut man den 1. Offizier aus und dann sind wir wieder da, wo wir jetzt sind. Da heißt es eben überlegen, wie man das sinnvoll umsetzen kann.

 

Es ist doch offenkundig, dass durch die CV nicht nur CV Skills dazu gekommen sind, sondern es hat sich so einiges verschoben, auch in er Wertigkeit einzelner Module und Skills etc.

Darüber ist quasi noch gar nicht geredet worden, obwohl man das auch neu balancen müsste.  

Schreib das doch bitte in den sammel thread für die Ideen. Das würde die Sammlung an Ideen hervorragend ergänzen:P

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1 minute ago, _Riko_ said:

Es ist doch offenkundig, dass durch die CV nicht nur CV Skills dazu gekommen sind, sondern es hat sich so einiges verschoben, auch in er Wertigkeit einzelner Module und Skills etc.

Darüber ist quasi noch gar nicht geredet worden, obwohl man das auch neu balancen müsste.  

Ist halt auch schwer solange da noch so viel in Bewegung ist. Das Modul das die Anzahl der Wolken erhöht war zu 8.0 wertvoll, inzwischen ist es mehr oder weniger sinnfrei. Manuelles feuern der AA wird mit 8.7 umgebaut was evtl Auswirkungen auf AR hat, das macht momentan wenig Sinn durch die 8.5er Änderung, mit 8.7 ggf. wieder mehr weil durch den neuen Sektor halt auf jeden Fall Staffelschaden reinkommt. Wenn die Staffel durch den Sektor endgültig zum one-Drop-Wonder werden brauchts AR aber auch nimmer...

Alles ne Riesenbaustelle und nix passt mehr richtig was dardurch verschärft wird das WG einzelne Komponenten eines zumindest auf dem Papier in sich schlüssigen Konzepts durch andere ersetzt die das Konzept aushebeln.

 

Aber immerhin kann man jetzt Flieger schrotten wie blöde :Smile_smile:

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10 minutes ago, artic_99 said:

Schreib das doch bitte in den sammel thread für die Ideen. Das würde die Sammlung an Ideen hervorragend ergänzen:P

 mach ich, muss nochmal kurz weg....

 

Rest später..

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51 minutes ago, TT_ReWinD said:

Du hast aber mitbekommen welche Kreuzer wie verändert werden, oder? Weil nicht alle werden gleich geändert. 

 

Und dank mehr he pen ist das tatsächlich ein buff in der Hinsicht, leichte Kreuzer brauchen kein ifhe mehr um andere Kreuzer der Stufe zu pennen... Also kein pflichtskill mehr, 4 Punkte die anders ausgeben könnte. 

 

Das stimmt und die Seite wird nur bei den schlechteren gebufft und Bug/Heck bei allen generft, soweit ich das gelesen habe (Stalingrad und Moskva sicher nicht ;)).

Zu IFHE kommt es bei mir (rein objektiv) seltener vor, dass ich in einem Kreuzer von IFHE betroffen bin, da die meisten IFHE Kreuzer schlicht zu unflexibel im Eeichweitenbeschuss sind. Das BB schon. Bei Betrachtung dieser Informationen ist das für mich ein ganz eindeutiger BB Buff, der als Kreuzerbuff verkauft wird.

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Vor 2 Minuten, Silberkralle sagte:

 

Das stimmt und die Seite wird nur bei den schlechteren gebufft und Bug/Heck bei allen generft, soweit ich das gelesen habe (Stalingrad und Moskva sicher nicht ;)).

Zu IFHE kommt es bei mir (rein objektiv) seltener vor, dass ich in einem Kreuzer von IFHE betroffen bin, da die meisten IFHE Kreuzer schlicht zu unflexibel im Eeichweitenbeschuss sind. Das BB schon. Bei Betrachtung dieser Informationen ist das für mich ein ganz eindeutiger BB Buff, der als Kreuzerbuff verkauft wird.

Und ein nerf für die ifhe dd's... 

  • Cool 1

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20 minutes ago, quash said:

Aber immerhin kann man jetzt Flieger schrotten wie blöde :Smile_smile:

wenn mal welche dabei sind.

http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20190720/eu_week/average_class.html

 

laut dieser daten sind wir bei etwa 4% der Spieler, die CV spielen im high tier....da wollte WG ja hin so wie es aussieht...
mit der nächsten änderung der Flak wird man wohl garkeine Flak skillung mehr benötigen, da flieger enorm schnell sterben, gerade beim anflug auf gruppen wird es noch schlimmer oder weil einfach die CV zu selten noch vorkommen.

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50 minutes ago, quash said:

Ist halt auch schwer solange da noch so viel in Bewegung ist. Das Modul das die Anzahl der Wolken erhöht war zu 8.0 wertvoll, inzwischen ist es mehr oder weniger sinnfrei. Manuelles feuern der AA wird mit 8.7 umgebaut was evtl Auswirkungen auf AR hat, das macht momentan wenig Sinn durch die 8.5er Änderung, mit 8.7 ggf. wieder mehr weil durch den neuen Sektor halt auf jeden Fall Staffelschaden reinkommt. Wenn die Staffel durch den Sektor endgültig zum one-Drop-Wonder werden brauchts AR aber auch nimmer...

Alles ne Riesenbaustelle und nix passt mehr richtig was dardurch verschärft wird das WG einzelne Komponenten eines zumindest auf dem Papier in sich schlüssigen Konzepts durch andere ersetzt die das Konzept aushebeln.

 

Aber immerhin kann man jetzt Flieger schrotten wie blöde :Smile_smile:

 

Ist so ja !

 

Habe das Thema unter Ideen entsprechend nicht behandelt.

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Vor 1 Stunde, Silberkralle sagte:

 

Das stimmt und die Seite wird nur bei den schlechteren gebufft und Bug/Heck bei allen generft, soweit ich das gelesen habe (Stalingrad und Moskva sicher nicht ;)).

Zu IFHE kommt es bei mir (rein objektiv) seltener vor, dass ich in einem Kreuzer von IFHE betroffen bin, da die meisten IFHE Kreuzer schlicht zu unflexibel im Eeichweitenbeschuss sind. Das BB schon. Bei Betrachtung dieser Informationen ist das für mich ein ganz eindeutiger BB Buff, der als Kreuzerbuff verkauft wird.

Dann solltest du vielleicht nochmal nachschauen, vor allem im high tier, was diese Änderungen mit sich bringen und warum sie gemacht werden. Mit bbs hat das rein gar nichts zu tun btw. Die Änderungen sind, wenn man sich das Gesamtbild anschaut schon recht gut und gehen einige Probleme an die es im Kreuzergameplay momentan gibt. In die Tiefe gehe ich jetz am Handy nicht, vielleicht kommst du aber selber drauf wenn du dir alles im Verbund anschaust... Bb buff ist das nicht unbedingt, eher nen buff für einige Kreuzer, die endlich in die sparte geschoben werden in die sie gehoren

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Vor 49 Minuten, _Riko_ sagte:

 

Ist so ja !

 

Habe das Thema unter Ideen entsprechend nicht behandelt.

Ja dafür muss man erstmal abwarten wie es bei 8.7 aussieht. 

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1 hour ago, _Riko_ said:

 

Mir fehlen noch 30 Post zurück, die ich nicht gelesen habe, aber kurz dazu:

 

Die Kapitäns Thematik ist durchaus auch da!

Es ließe sich da so einiges umsetzen. ( auch für die WG Geldbörse )

 

Neue Schiffklasse = neue Skills ( vielleicht bis 25 ) , oder sogar einen neuen Kapitän, bzw einen 1. Offizier dazu, den man Flak skillen kann. ( hat vielleicht 10 Punkte zum verteilen )

Das soll nicht heißen gut, dann baut man den 1. Offizier aus und dann sind wir wieder da, wo wir jetzt sind. Da heißt es eben überlegen, wie man das sinnvoll umsetzen kann.

 

Es ist doch offenkundig, dass durch die CV nicht nur CV Skills dazu gekommen sind, sondern es hat sich so einiges verschoben, auch in er Wertigkeit einzelner Module und Skills etc.

Darüber ist quasi noch gar nicht geredet worden, obwohl man das auch neu balancen müsste.  

Das hätte ich von einem Feature erwartet, das "Naval Training Centre" heißt: Skillbare Crew zusätzlich zum Captain für einzelne Bereiche des Schiffes, mehr Auswahl bei Mods, einfach mehr Module pro Schiff die man auch mit dem Schiff "erfährt".

"Trainierbare" Bomberpiloten wie cool wäre das denn...So richtig RPG mäßig und cool verpackter Progress...Stattdessen...

 

Da hätte WG Punkten können.

  • Cool 3

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36 minutes ago, TT_ReWinD said:

Dann solltest du vielleicht nochmal nachschauen, vor allem im high tier, was diese Änderungen mit sich bringen und warum sie gemacht werden. Mit bbs hat das rein gar nichts zu tun btw. Die Änderungen sind, wenn man sich das Gesamtbild anschaut schon recht gut und gehen einige Probleme an die es im Kreuzergameplay momentan gibt. In die Tiefe gehe ich jetz am Handy nicht, vielleicht kommst du aber selber drauf wenn du dir alles im Verbund anschaust... Bb buff ist das nicht unbedingt, eher nen buff für einige Kreuzer, die endlich in die sparte geschoben werden in die sie gehoren

 

Werde ich zu Hause sofort checken ;) Kann auch sehr gut sein, dass ich mich irre. Nobody is perfect undso

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7 hours ago, _Riko_ said:

Die Argumente beider Seiten kennen wir, aber oft wird auch überzogen, von beiden Seiten.

 

***Ich kann doch nicht sagen, ich will nix skillen und keine AA Module, aber ich will einen Flakwert von 100, damit mich das CV Spiel überhaupt nicht tangiert.

Oder anders rum, ich will keine Flieger verlieren und 200 K Schaden machen.***

Das nicht, aber so manchem CV Spieler sind schon 4 Kapitänspunkte bzw. ein Modul zuviel an Zugeständnis. Dass von anderen deutlich mehr gefordert wird ist jedoch legitim. Wo habe ich etwas von einem Flakwert 100 geschrieben ohne Flak?

7 hours ago, _Riko_ said:

Es liegt in der Mitte.

 

Auch die Kapitäns Skillung wäre eine Variante.

Es sollte kein Selbstgänger sein und die Spieler zumindest was dafür opfern lassen müssen.

 

Es kann sich eigentlich kein Spieler beschweren, wenn er sich vom CV 2 Zitas einfängt, die er hätte verhindern können, wenn er mehr Richtung Flak Deff geskillt oder moduliert hätte.

Man muss eigentlich gar nicht viel balancen, Skillgap überlagert eigentlich immer alles.

Dann sollte es aber auch skills für CV geben, die ebenso ein Opfer darstellen. Haltbarere Flieger oder mehr Schaden.

7 hours ago, _Riko_ said:

Das Balancing liegt beim Spieler. 

Ich könnte mir vorstellen, dass das viele harte argumentative Positionen enthärtet.

Wenn Skills angepasst werden. Wenn ich in einem Nicht CV gute/wichtige Skills gegen andere Schiffe aufgeben muss, sollte es einen separaten Skillbaum auch für CV geben. Alles gibt es dann auch nicht und die "Generalskillung" dann auch nicht mehr vorhanden sein.

7 hours ago, _Riko_ said:

Wenn ich gerade alles halbwegs übersehe, dann wäre es für die CV planbarer, weil ich sehr schnell feststellen werde, welche Schiffe schwach beflakt sind und im Gegenzug hat der Spieler in jedem Schiff die Wahl, ob ich auf Lücke setze, nicht AA Skille, dafür aber in den Genuß der anderen Vorteile komme.

Oder aber Richting Flak skille und wenn kein CV dabei ist ja Pech. 

Für mich wäre das schon fair.

 

Die Balancing Problematik sehe ich nicht in dem Masse. 

Wie geschrieben. Das gleich dann auch für den CV. Setze ich meine Skills auf Schaden anstatt höhere Standfestigkeit der Flieger und ich habe "Pech" bei den Gegnerschiffen, dann sollte es sich auch auswirken.

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