Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

Recommended Posts

Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 1 Stunde, mcboernester sagte:

Ist ja auch ok zu hoffen aber die Zeichen dass es nicht klappen wird waren allzeit da  ;)

 

Und mein persönlicher Favorit "gegen echte spieler isses ja was ganz anderes" :Smile_trollface:

 

https://ytcropper.com/cropped/CK5c534ab3c2eaa

Es is ja auch was anderes. Es is einfacher xD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
595 posts
Vor 1 Stunde, mcboernester sagte:

Ist ja auch ok zu hoffen aber die Zeichen dass es nicht klappen wird waren allzeit da  ;)

 

Und mein persönlicher Favorit "gegen echte spieler isses ja was ganz anderes" :Smile_trollface:

 

https://ytcropper.com/cropped/CK5c534ab3c2eaa

Unfassbar. Wenn sich den Januar Post irgendein Verantwortlicher durchgelesen hätte, könnte das Spiel jetzt in weniger schlechtem Zustand sein.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AMOK]
[AMOK]
Players
4,188 posts
23,123 battles
Vor 2 Stunden, Silberkralle sagte:

Kenne ich so weniger...im 10 CV fallen meine Flieger auch gegen Clevland und Bismarck wie die Fliegen...und um dann nochmal den 2k Drop auf den Clevland zu machen, opfere ich nicht zusätzliche Flieger. Ich weiß nicht, welches Setup das genau war, aber selbst wenn es eine Kombi aus Molotov, nen anderen T6 Kreuzer und einer ungeskillten Clevland war, kommt mir dieser von dir beschriebene Fall sehr spanisch vor und kann meiner Erfahrung nach nicht als allgemeines Beispiel dienen, denn in den meisten Fällen wird das so nicht klappen....aber vermutlich hat er mit Slingshot gearbeitet und dann noch Glück mit den AA Wolken gehabt, denn das reine RNG entscheidet auf diesen Stufen die Stärke der AA.

Ich schätze mal "RNG of the Noob" Setup. der wollte nicht die Cleveland, der wollte mich mit der Farragut.. ich war 2 km von der Cleve entfernt... ein 2. Kreuzer war übrigens eine Baltimore in etwa 3 km zu mir, an die anderern beiden Kreuzer kann ich mich nicht erinnern wobei nur ein einziger ebenfalls in AA-Reichweite hätte sein sollen. Slingshot war auch nicht, weil er noch volle Staffel hatte als er zum Angriff auf mich ansetzte. Allerdings könnte Ihn der Angriff auf meinen DD ansich "gerettet" haben im Prinzip müsste er den in etwa 5 km entfernung zur Cleveland angesetzt haben, ich fuhr von seinen Flugzeugen weg in Richtung Cleveland.

 

Vor 2 Stunden, Silberkralle sagte:

Die Gegenmaßnahme sind sogar sehr schön einfach geworden...WASD hilft.

WASD hatte vor dem Rework super geholfen (zumindest mir). Jetzt hofft man halt darauf, dass der CV ne Pfeiffe ist und den Drop verhaut.

Das Bringt Dir allerdings auch nur dann was, wenn Du nicht im Gefecht bist und dann mit dem Concealment und dem Ein- und Ausschalten der AA arbeiten kannst. Wenn Du grade im Gefecht bist... vergiss es. Die Effektivität von WASD hat seit dem Rework für mich massiv gelitten. Effektives Kontern ging für mich früher sehr viel besser und das obwohl ich viel früher offen war. Wobei das auf DDs bezogen ist.... Schiffe wie Musashi oder anderern AA schwache BBs, die pre Rework alleine einfach nur Opfer waren, denen hilft der Rework durch den massiv verringerten Schaden.

 

Klar auch gegen CV Tomaten hat man im DD noch gute Chancen auszuweichen... (Und derzeit fahren davon ja nicht wenige rum... Im DD überlebt man ja nur 2-3 Minuten, mit nem Kreuzer vielecht 5... BB 10... Aber CV.. 20 Minuten Versagen ohne dafür in den Hafen befördert zu werden ) Aber vor dem Rework konnten Die Dir gleich 2 mal nichts anhaben.

 

Nein, nein.. der WASD-Hack wurde massiv ausgehebelt. Und das ist eines meiner Hauptprobleme mit dem Rework derzeit.

Sollen die CVs doch mehr Schaden machen, solange ich effektiv dagegen arbeiten kann. Alles nur über AA und Schaden zu balancen anstatt sich der Skill vs. Skill Komponente zu widmen führt für mich nur zu Frust.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZPT]
[ZPT]
Players
4,585 posts

ICH HATTE ES EUCH JA GESAGT

 

Ich habe von anfang an gesagt, WG versaut das Rework und wird das Ende der CV damit einläuten. Wollte einer von euch auf mich hören? Nö....nu haben wir den Salat.

 

Mit der Prämisse an ein Rework zu gehen, dass selbst der unfähigste (also der, der nicht mal seine Schnürsenkel gebunden kriegt) mit einem CV umgehen können soll ist einfach nur Schwachsinn. Ich mein wir schicken ja auch nicht Gerard Depardieu um gegen Hussein Bolt bei Olympia zu laufen. 

 

Nicht jeder muss CV spielen können, aber jeder sollte sich gegen CV verteidigen können, was mit AA Skills / Modulen und WASD schon immer drin war. Die Leute waren nur zu dämlich das auch zu nutzen.

  • Cool 2
  • Boring 2
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
[PONYS]
Players
5,507 posts
23,206 battles
Vor 23 Minuten, Amarandh sagte:

ICH HATTE ES EUCH JA GESAGT

 

Ich habe von anfang an gesagt, WG versaut das Rework und wird das Ende der CV damit einläuten. Wollte einer von euch auf mich hören? Nö....nu haben wir den Salat.

 

Mit der Prämisse an ein Rework zu gehen, dass selbst der unfähigste (also der, der nicht mal seine Schnürsenkel gebunden kriegt) mit einem CV umgehen können soll ist einfach nur Schwachsinn. Ich mein wir schicken ja auch nicht Gerard Depardieu um gegen Hussein Bolt bei Olympia zu laufen. 

 

Nicht jeder muss CV spielen können, aber jeder sollte sich gegen CV verteidigen können, was mit AA Skills / Modulen und WASD schon immer drin war. Die Leute waren nur zu dämlich das auch zu nutzen.

Na, aus welchem Loch kommst Du den auf einmal gekrochen? Hat Dich die Erde wieder ausgespuckt?

  • Funny 6
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,817 posts
11,852 battles
1 hour ago, Amarandh said:

ICH HATTE ES EUCH JA GESAGT

 

Ich habe von anfang an gesagt, WG versaut das Rework und wird das Ende der CV damit einläuten. Wollte einer von euch auf mich hören? Nö....nu haben wir den Salat.

 

Mit der Prämisse an ein Rework zu gehen, dass selbst der unfähigste (also der, der nicht mal seine Schnürsenkel gebunden kriegt) mit einem CV umgehen können soll ist einfach nur Schwachsinn. Ich mein wir schicken ja auch nicht Gerard Depardieu um gegen Hussein Bolt bei Olympia zu laufen. 

 

Nicht jeder muss CV spielen können, aber jeder sollte sich gegen CV verteidigen können, was mit AA Skills / Modulen und WASD schon immer drin war. Die Leute waren nur zu dämlich das auch zu nutzen.

 

Genau das haben wir doch jetzt wieder, jeder kann sich einigermaßen wehren und die Midrange Spieler können nicht mehr CV fahren (laut Aussagen).

Was willst du uns jetzt sagen?

 

Außerdem würde Vladimir dafür sorgen das sein Bro Gerard gewinnt:Smile_trollface:

 

PS: Wolltest/Warst du nicht in die "special operations cv rework squad"?

 

  • Cool 4
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
510 posts
17,508 battles
2 hours ago, Gingryu said:

Ich schätze mal "RNG of the Noob" Setup. der wollte nicht die Cleveland, der wollte mich mit der Farragut.. ich war 2 km von der Cleve entfernt... ein 2. Kreuzer war übrigens eine Baltimore in etwa 3 km zu mir, an die anderern beiden Kreuzer kann ich mich nicht erinnern wobei nur ein einziger ebenfalls in AA-Reichweite hätte sein sollen. Slingshot war auch nicht, weil er noch volle Staffel hatte als er zum Angriff auf mich ansetzte. Allerdings könnte Ihn der Angriff auf meinen DD ansich "gerettet" haben im Prinzip müsste er den in etwa 5 km entfernung zur Cleveland angesetzt haben, ich fuhr von seinen Flugzeugen weg in Richtung Cleveland.

 

WASD hatte vor dem Rework super geholfen (zumindest mir). Jetzt hofft man halt darauf, dass der CV ne Pfeiffe ist und den Drop verhaut.

Das Bringt Dir allerdings auch nur dann was, wenn Du nicht im Gefecht bist und dann mit dem Concealment und dem Ein- und Ausschalten der AA arbeiten kannst. Wenn Du grade im Gefecht bist... vergiss es. Die Effektivität von WASD hat seit dem Rework für mich massiv gelitten. Effektives Kontern ging für mich früher sehr viel besser und das obwohl ich viel früher offen war. Wobei das auf DDs bezogen ist.... Schiffe wie Musashi oder anderern AA schwache BBs, die pre Rework alleine einfach nur Opfer waren, denen hilft der Rework durch den massiv verringerten Schaden.

 

Klar auch gegen CV Tomaten hat man im DD noch gute Chancen auszuweichen... (Und derzeit fahren davon ja nicht wenige rum... Im DD überlebt man ja nur 2-3 Minuten, mit nem Kreuzer vielecht 5... BB 10... Aber CV.. 20 Minuten Versagen ohne dafür in den Hafen befördert zu werden ) Aber vor dem Rework konnten Die Dir gleich 2 mal nichts anhaben.

 

Nein, nein.. der WASD-Hack wurde massiv ausgehebelt. Und das ist eines meiner Hauptprobleme mit dem Rework derzeit.

Sollen die CVs doch mehr Schaden machen, solange ich effektiv dagegen arbeiten kann. Alles nur über AA und Schaden zu balancen anstatt sich der Skill vs. Skill Komponente zu widmen führt für mich nur zu Frust.

genauso sehe ich das auch

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KRIGA]
Players
78 posts
7,520 battles
Quote

Japanese carrier Hakuryu

  • The J5N Tenrai Type 91 mod. 8 torpedo bombers are no longer available. If you’ve already researched them, you’ll get 38,000 Free XP. If you’ve already purchased them, you'll get 2,500,000 credits. If you had these torpedo bombers placed on the aircraft carrier, they will be replaced with the C6N Saiun aircraft, even if you don't currently have them in your Inventory.

The main weakness of the carriers represented in the game—flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcnormal_a103bcc3490cf6e21839ad78b2ee484bcX Hakuryū being no exception—manifests itself in a group of ships covering each other against attacks from the air. In their current state, torpedo bombers with a long attack range are substantially inferior to standard torpedo bombers in terms of their combat efficiency. This change in the parameters of the J5N Tenrai Type 91 mod. 8 aircraft was checked during the Public Test of Update 0.8.4. The test showed that strengthening these parameters removes this shortcoming of the Japanese carrier, turning her into a multi-purpose ship capable of attacking any target. Bringing those settings to balance would require almost a complete overhaul of the parameters for the carrier and all of her squadrons, thus changing the very underlying concept of the ship. For that particular reason, we decided to remove these torpedo bombers.

AA Defenses

Anti-aircraft guns now deal permanent damage several times per second. Previously, the frequency of damage depended on the type of gun. To make the operation of AA defenses more stable, we've standardized damage infliction. The damage value will also be recalculated in consideration of the increased frequency. This is a merely technical change aimed at removing some inconsistencies, with the total damage per second remaining nearly the same. Apart from that, if a ship’s particular AA zone used to deal less than 18 HP of damage per second, it will now deal 18 HP of damage per second, provided all AA guns are operable.

Das die Tickrate bei der Luftabwehr deutlich erhöht wird und bei der Gelegenheit schwachbrüstige AA gebufft wird, wußte ich schon.

Aber daß die Hakuryu die 4-fach Torpedobomber verliert, war mir neu. Gut, sie waren nicht so arg sinnvoll, abseits von Langstreckenangriffen (mit erwartbar geringer Trefferchance). Aber trotzdem...damit verliert die Hakuryu in meinen Augen eine Signaturfähigkeit. Oder reagiert WG hier präventiv und möchte den verbliebenen CV-Spielern die Fähigkeit nehmen, Angriffe ohne Flugzeugverluste zu fahren?

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DIOR]
Players
651 posts
63 battles
Vor 2 Minuten, Horpach sagte:

Das die Tickrate bei der Luftabwehr deutlich erhöht wird und bei der Gelegenheit schwachbrüstige AA gebufft wird, wußte ich schon.

Aber daß die Hakuryu die 4-fach Torpedobomber verliert, war mir neu. Gut, sie waren nicht so arg sinnvoll, abseits von Langstreckenangriffen (mit erwartbar geringer Trefferchance). Aber trotzdem...damit verliert die Hakuryu in meinen Augen eine Signaturfähigkeit. Oder reagiert WG hier präventiv und möchte den verbliebenen CV-Spielern die Fähigkeit nehmen, Angriffe ohne Flugzeugverluste zu fahren?

Seh ich auch so.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZPT]
[ZPT]
Players
4,585 posts

Also Mädels, eins sollte ja klar sein. Wir brauchen einen anständigen Flaknerf, einen Alpha Buff für alle Flieger, kontrollierbare Jäger und am besten das gute alte RTS zurück.

Diesen Schwachsinn den die da verzapft haben.....da gibts weit bessere Flugsims als den Unfug.

  • Cool 1
  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,023 posts
1 minute ago, Amarandh said:

Also Mädels, eins sollte ja klar sein. Wir brauchen einen anständigen Flaknerf, einen Alpha Buff für alle Flieger, kontrollierbare Jäger und am besten das gute alte RTS zurück.

Diesen Schwachsinn den die da verzapft haben.....da gibts weit bessere Flugsims als den Unfug.

Ne...entweder oder und RTS war schon alleine wegen der Steuerung kacke, sorry.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
237 posts
4,197 battles

Huhu Wg und so weiter,

 

als wenn ich hier gerade lese von Amarandh von Flaknerf dann Frage ich mich ob du schon mal Late game BB gegen 2 x CV gespielt hast so wie ich gerade und das als Hood die nicht schlechte AA hat als BB und trotzdem bin ich als BB der Depp und verliere am Ende. Und wenn ich daran denke das es BBs gibt die deutliche schlechtere AA haben da braucht man nicht über Flaknerf reden. ( Übrigens es waren 2x T6 CV und die Hood ist Tier 7) 

 

Dazu noch ein Bild als beweise bzw. Anhaltspunkt.

 

Gruß Ruwen

shot-19.07.23_22.05.55-0047.jpg

shot-19.07.23_22.05.51-0034.jpg

  • Cool 1
  • Bad 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZPT]
[ZPT]
Players
4,585 posts
1 hour ago, xsmilingbanditx said:

Ne...entweder oder und RTS war schon alleine wegen der Steuerung kacke, sorry.

Sorry aber RTS und schlechte Steuerung....keine Ahnung von der Materie. RTS hatte Fehler und Bugs ja, aber war um längen besser kontrollierbar als der jetzige Schwachsinn.

49 minutes ago, TT_ReWinD said:

[bearbeitet]

Wen meinst du denn damit Rewind? Ich hab ein wenig mehr als 300 CV Games auf der Uhr. Da kannst du getrosst noch eine 0 hinten anhängen.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,023 posts

[bearbeitet]

 

Trotz alledem halte ich nix davon den Schaden zu buffen und AA zu nerfen. AA braucht Feintuning mit Korrektur nach unten oder CVs bissel mehr Flieger bzw. schnellere Regeneration durch die Bank weg. Auf der Basis kann man arbeiten.

Ansonsten sind die durchschnittlichen CV Gefechte einfach viel zu frustrierend. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZPT]
[ZPT]
Players
4,585 posts
Vor 3 Minuten, xsmilingbanditx sagte:

Ansonsten sind die durchschnittlichen CV Gefechte einfach viel zu frustrierend. 

Was mich mit am meisten nervt sind diese Flakbuffs. Wenn dann noch das Schiff schießt oder brennt sieht man im zweifelsfall nicht mal mehr den Zielkreis und haut daneben oder muss neu anfliegen. Typischer Fall von nette Graphik aber Mechanik nicht zu Ende gedacht.

Und doch, wir brauchen einen Flaknerf und einen Alpha Buff der Flieger. Und wenn die Flieger dann noch etwas besser aufs Steuer ansprechen würden wärs auch nicht verkehrt.

Achja, und definitiv brauch ich kontrolle über die Reparaturmannschaft des Trägers. Die zu triggern und dann nachzündeln....schei* KI

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,023 posts
4 minutes ago, Amarandh said:

Sorry aber RTS und schlechte Steuerung....keine Ahnung von der Materie. RTS hatte Fehler und Bugs ja, aber war um längen besser kontrollierbar als der jetzige Schwachsinn.

Wen meinst du denn damit Rewind? Ich hab ein wenig mehr als 300 CV Games auf der Uhr. Da kannst du getrosst noch eine 0 hinten anhängen.

Von dir hat er nicht geredet. Die RTS UI war unresponsive aus der Hölle und hat gefühlt auf eine Aktion alle 3 Sekunden reagiert.

Die RTS CV hatten viel zu viel Mapcontrol und besonders der Jäger-Strafe hat unheimlich den Skillgap erhöht (nicht zu vergessen die Schweinereien die man damit machen konnte).

Zurück zum RTS ist keine Option, wird nicht passieren und ist auch der falsche Weg.

Und danke aber eine Leuchte auf dem Gebiet der Spielmechanik scheinst du auch nicht gerade zu sein.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZPT]
[ZPT]
Players
4,585 posts
34 minutes ago, xsmilingbanditx said:

Zurück zum RTS ist keine Option, wird nicht passieren und ist auch der falsche Weg.

[bearbeitet]. Sorry aber sowas kann ich nicht ernst nehmen. RTS war um Längen besser als der jetzige Schwachsinn und die Probleme die dieser ach so toille Rework beheben sollte gibts immer noch. Außer dass jetzt jeder über die Flieger lacht weil sie mit Wattebällchen werfen und jetzt wirklich auch der letzte [bearbeitet] mit einer Hand sein Schiffchen steuern kann weil Flak etc pp geht ja mittlerweile alles automatisch.

Das einzige, was dieser Rework gebracht hat war, den heulenden [bearbeitet] in den anderen Klassen den Hintern zu pampern damit die sich besser fühlen. Aber die CV Probleme wurden weder angegangen noch gelöst.

  • Cool 2
  • Boring 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
191 posts
37 minutes ago, Ruwen_8591 said:

Huhu Wg und so weiter,

 

als wenn ich hier gerade lese von Amarandh von Flaknerf dann Frage ich mich ob du schon mal Late game BB gegen 2 x CV gespielt hast so wie ich gerade und das als Hood die nicht schlechte AA hat als BB und trotzdem bin ich als BB der Depp und verliere am Ende. Und wenn ich daran denke das es BBs gibt die deutliche schlechtere AA haben da braucht man nicht über Flaknerf reden. ( Übrigens es waren 2x T6 CV und die Hood ist Tier 7) 

 

Dazu noch ein Bild als beweise bzw. Anhaltspunkt.

 

Gruß Ruwen

shot-19.07.23_22.05.55-0047.jpg

shot-19.07.23_22.05.51-0034.jpg

Warum nicht auf einen CV beschränken pro Team? Wurde oft genug angesprochen. Damit hat WG sogar den Grundstein für die Anti CV Fraktion gelegt. 0.8.4 mit einem CV pro Team war brauchbar. Da ne kleine Stellschraube und dort...Und vor allem Referenzwerte der Schiffe gleicher Tierstufe. Da hätte man halt nur +-0 testen dürfen um richtige, beweiskräftige Fakten zu bekommen. Und dann hätte man die Stellschrauben drehen können.

 

So wies jetz ist kannst es in die Tonne treten. Kommt davon wenn man den Holzhammer für ein Problem auspackt ohne wirkliche Fakten nach Tierstufen zu haben...Und man nebenbei das Problem mit max 3 CVs pro Team selbst im Fundament verursacht hat. 

 

Kann dir aber auch ein Gegenbeispiel nennen:

 

2 8er CVs pro Seite. Bereich T7-T9. Unsere DDs killen die beiden Gegner CVs. Gegnerteam fährt in Gruppen. Unser Team tut das nicht. Rate wer gewonnen hat. Und mit der AA von 0.8.5 hatten die CVs keine Entscheidungskraft.

 

Du vergisst auch das Teamplay des eigenen Teams. Klar konnten wir 2 BBs zu zweit raushauen...Und von der Anderen Seite kamen 2 DDs und die CVs waren Geschichte. In 0.8.4 wäre der Sieg unter Umständen möglich gewesen...0.8.5 keine Chance. 

 

Spielt das Gegnerteam als Team kannst Du in 0.8.5 machen was Du willst, als Low Tier CV gehst baden. Als Hightier haste ne gewisse Entscheidungskraft...Als gleiche Tierstufe hängts auf alle Fälle auch vom Team ab. Du kannst dann Schaden farmen ja....mach das mal wenn das Team gespickt mit Egotripplern und Yolos ist. 

 

Deswegen geb ich auf Screens nicht viel. Ohne Replay urteile ich nicht mehr.

 

Hab's in besagter Runde am Samstag auch auf 130k dmg in der Saipan gebracht, nur davon waren locker um die 70k auf ne Solo Bismarck, 1 DD, der Rest auf 2 BBs und einen Kreuzer verteilt. Da wo man hätte helfen müssen konnte man nicht reinfliegen.

 

Will sagen im Endgame kannste sicher Schaden farmen aber für nen Win muss immer das Team den Grundstein legen...Und WG muss endlich vom 2-3CVs pro Team Matchmaking weg.

  • Cool 4
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 26 Minuten, Amarandh sagte:

 

Wen meinst du denn damit Rewind? Ich hab ein wenig mehr als 300 CV Games auf der Uhr. Da kannst du getrosst noch eine 0 hinten anhängen.

Warum fuehlst du dich eigentlich bei jeder Kleinigkeit angesprochen? hast du auf der seite irgendwo jemandem gesagt er solle mit wenig gefechten nichts sagen weil er keine ahnung hat? nicht dass ich mich erinnern wuerde, warum also glaubst du du bist angesprochen, wenn 0,0 von dem was ich beschreibe mit dir zu tun hat? Das wiederum ist mal ne Interessante Antwort.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GWHAT]
Players
744 posts
9,698 battles
Am 23.7.2019 um 22:15, Ruwen_8591 sagte:

Huhu Wg und so weiter,

 

als wenn ich hier gerade lese von Amarandh von Flaknerf dann Frage ich mich ob du schon mal Late game BB gegen 2 x CV gespielt hast so wie ich gerade und das als Hood die nicht schlechte AA hat als BB und trotzdem bin ich als BB der Depp und verliere am Ende. Und wenn ich daran denke das es BBs gibt die deutliche schlechtere AA haben da braucht man nicht über Flaknerf reden. ( Übrigens es waren 2x T6 CV und die Hood ist Tier 7) 

 

Dazu noch ein Bild als beweise bzw. Anhaltspunkt.

 

Gruß Ruwen

shot-19.07.23_22.05.55-0047.jpg

shot-19.07.23_22.05.51-0034.jpg

 

Also beschwerst du dich gerade, dass du als schlechter Spieler gegen 2 bessere Spieler verloren hast und möchtest, dass das nicht passiert, weil du im BB sitzt? Im BB möchtest du also auch ein 2 vs 1 gegen bessere Spieler gewinnen, weil BB und BB ist beste! Hat ja große Bumbum-Macher...BB *edit* haben schon die Overmatchmechanik geschenkt bekommen, die alles aushebelt, weil großes BumBum.

 Einer der schönsten Kommentare der letzten Seiten...du zeigst sehr schön, wie diese Community hier funktioniert. Top und weiter so!

  • Cool 4
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
145 posts
13,367 battles
59 minutes ago, IvVvIBlackFalconIvVvI said:

 0.8.4 mit einem CV pro Team war brauchbar. Da ne kleine Stellschraube und dort...Und vor allem Referenzwerte der Schiffe gleicher Tierstufe. Da hätte man halt nur +-0 testen dürfen um richtige, beweiskräftige Fakten zu bekommen. Und dann hätte man die Stellschrauben drehen können.

 

Gefühlt seit 92 Seiten das Vernüftigste hier.

:cat_bubble:

  • Cool 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GWHAT]
Players
744 posts
9,698 battles
9 hours ago, Gingryu said:

Ich schätze mal "RNG of the Noob" Setup. der wollte nicht die Cleveland, der wollte mich mit der Farragut.. ich war 2 km von der Cleve entfernt... ein 2. Kreuzer war übrigens eine Baltimore in etwa 3 km zu mir, an die anderern beiden Kreuzer kann ich mich nicht erinnern wobei nur ein einziger ebenfalls in AA-Reichweite hätte sein sollen. Slingshot war auch nicht, weil er noch volle Staffel hatte als er zum Angriff auf mich ansetzte. Allerdings könnte Ihn der Angriff auf meinen DD ansich "gerettet" haben im Prinzip müsste er den in etwa 5 km entfernung zur Cleveland angesetzt haben, ich fuhr von seinen Flugzeugen weg in Richtung Cleveland.

 

WASD hatte vor dem Rework super geholfen (zumindest mir). Jetzt hofft man halt darauf, dass der CV ne Pfeiffe ist und den Drop verhaut.

Das Bringt Dir allerdings auch nur dann was, wenn Du nicht im Gefecht bist und dann mit dem Concealment und dem Ein- und Ausschalten der AA arbeiten kannst. Wenn Du grade im Gefecht bist... vergiss es. Die Effektivität von WASD hat seit dem Rework für mich massiv gelitten. Effektives Kontern ging für mich früher sehr viel besser und das obwohl ich viel früher offen war. Wobei das auf DDs bezogen ist.... Schiffe wie Musashi oder anderern AA schwache BBs, die pre Rework alleine einfach nur Opfer waren, denen hilft der Rework durch den massiv verringerten Schaden.

 

Klar auch gegen CV Tomaten hat man im DD noch gute Chancen auszuweichen... (Und derzeit fahren davon ja nicht wenige rum... Im DD überlebt man ja nur 2-3 Minuten, mit nem Kreuzer vielecht 5... BB 10... Aber CV.. 20 Minuten Versagen ohne dafür in den Hafen befördert zu werden ) Aber vor dem Rework konnten Die Dir gleich 2 mal nichts anhaben.

 

Nein, nein.. der WASD-Hack wurde massiv ausgehebelt. Und das ist eines meiner Hauptprobleme mit dem Rework derzeit.

Sollen die CVs doch mehr Schaden machen, solange ich effektiv dagegen arbeiten kann. Alles nur über AA und Schaden zu balancen anstatt sich der Skill vs. Skill Komponente zu widmen führt für mich nur zu Frust.

 

Ich kann nur immer wieder betonen: WASD Hacks helfen mir gegen CVs und verringern meinen Schaden deutlich als CV...und ganz so schlecht bin ich auch nicht im CV. Aber gut...dann scheint das doch nicht zu funktionieren :cap_like:

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DIOR]
Players
651 posts
63 battles
Vor 1 Stunde, Ruwen_8591 sagte:

Huhu Wg und so weiter,

 

als wenn ich hier gerade lese von Amarandh von Flaknerf dann Frage ich mich ob du schon mal Late game BB gegen 2 x CV gespielt hast so wie ich gerade und das als Hood die nicht schlechte AA hat als BB und trotzdem bin ich als BB der Depp und verliere am Ende. Und wenn ich daran denke das es BBs gibt die deutliche schlechtere AA haben da braucht man nicht über Flaknerf reden. ( Übrigens es waren 2x T6 CV und die Hood ist Tier 7) 

 

Dazu noch ein Bild als beweise bzw. Anhaltspunkt.

 

Gruß Ruwen

shot-19.07.23_22.05.55-0047.jpg

shot-19.07.23_22.05.51-0034.jpg

Naja du hast schon 29 Flieger geschrotttet was willst du eig mehr? Das ist ne krasse anzahl an Fliegern und verluste die Gerade einen T6 cv mega schmerzen....Das ist ein gutes Beispiel dafür das es viele Spieler gibt die einfach nur immun gegen Flieger sein wollen.Die flak Änderungen bis heute haben dafür gesorgt das man im high tier kaum noch cvs trifft, aber in den zwei spielen wo dann einer is muss man immun sein.... Versteh ich nicht.

  • Cool 5
  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×