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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Das ist ja hier wieder zu einer richtig sachlichen und ernst zu nehmenden Diskussion geworden. :Smile_great:

Kommt dann jetzt auch gleich wieder der Teil wo sich die CV Fahrer gegenseitig den Bauch pinseln und sich darüber auslassen wie dämlich doch der Rest des Teams ist?

 

 

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Vor 2 Minuten, Donar79 sagte:

Das ist ja hier wieder zu einer richtig sachlichen und ernst zu nehmenden Diskussion geworden. :Smile_great:

Kommt dann jetzt auch gleich wieder der Teil wo sich die CV Fahrer gegenseitig den Bauch pinseln und sich darüber auslassen wie dämlich doch der Rest des Teams ist?

 

 

Wenn dann der Teil kommt dass sich nicht cv Fahrer gegenseitig recht geben das solo fahrende schiffe eigentlich auch nicht anfliegbar sein dürften, Kreuzer sowieso nicht, aa pures rng und nicht zuverlässig is wie vorher,dann bestimmt. 

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3 minutes ago, TT_ReWinD said:

Dann bist du selber schuld wenn dich Radar oder Hydro "überraschen" 

Ja....das habe ich auch nie bestritten - man kann halt nicht durch Inseln schauen - und last Position ist halt eine Vermutung/Spekulation ob das Schiff noch dort ist.

4 minutes ago, TT_ReWinD said:

Das is so als wenn du mit cv  in 2 minso fliegst

In wievielen Spielen gibt es zwei kuschelnde Mino's - in die Du dann auch noch reinfliegst und nicht herum?

In wievielen Spielen gibt es mindestens zwei oder mehr Radarkreuzer?

5 minutes ago, TT_ReWinD said:

Aber dann isses ja OK wenns als cv passiert...

Für mich schon :cap_haloween:

6 minutes ago, TT_ReWinD said:

Als cv schiesst die Aa automatisch auf dich sobald in range.

...und trifft nix.....super Feuerwerk.....ausserdem kann diese "automatik" genauso zum Problem werden.

7 minutes ago, TT_ReWinD said:

Der speed der planes ist egal

OK - dann geben wir den Planes 40 Knoten wenn Dir der Speed egal ist - dann holen die mich zundest nicht mehr ein - eine gute Idee die viele Probleme lösen würde :Smile_trollface:

 

8 minutes ago, TT_ReWinD said:

Als DD kann ich mich auch an die Gegner Positionen anpassen und dds sind schnelle, bewegliche Schiffe, die den langsamen shells durchaus ausweichen können

Ich beschwere mich ja auch über die Planes und nicht über die Shells....wie weiche ich den Flugzeugen aus die mehr als dreimal so schnell sind wie ich und Kurven fliegen können und mich verfolgen? Das machen die Shells alles nicht....

11 minutes ago, TT_ReWinD said:

Planes sind schnell und ausweichen is da eher nich der Fall, sondern oftmals muss man vorher raten oder nach Intensität hast du einfach mal 8 megabubbles denen du nicht ausweichen kannst

Warum verlieren dann die meisten CV Spieler keine Flugzeuge - oder fast keine Flugzeuge?

11 minutes ago, TT_ReWinD said:

Du kannst nämlich nichtmal stehenbleiben mit Planes oder nen automatisches system mit mind games bezwingen... 

...ich glaube mal nicht das Du zwischen den Bubbles stehen bleiben willst, oder? Seriously?

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Just now, TT_ReWinD said:

Wenn dann der Teil kommt dass sich nicht cv Fahrer gegenseitig recht geben das solo fahrende schiffe eigentlich auch nicht anfliegbar sein dürften, Kreuzer sowieso nicht, aa pures rng und nicht zuverlässig is wie vorher,dann bestimmt. 

Für mich klingt das eher nach dem was Hardcore CV-Befürworter aus dem machen was von CV-Kritikern bemängelt wird. Überspitzen, Verallgemeinern, Polemisieren. Was nicht heissen soll das es keine bekloppten Forderungen gibt von einigen Spezialisten. Man kann natürlich alles als geheule und gejammer abtun aber dann sollte der Fred vlt eher "CV Perfekt und Fertig" heissen statt "Diskussionen".

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Vor 21 Minuten, bugraider sagte:

Ja....das habe ich auch nie bestritten - man kann halt nicht durch Inseln schauen - und last Position ist halt eine Vermutung/Spekulation ob das Schiff noch dort ist.

In wievielen Spielen gibt es zwei kuschelnde Mino's - in die Du dann auch noch reinfliegst und nicht herum?

In wievielen Spielen gibt es mindestens zwei oder mehr Radarkreuzer?

Für mich schon :cap_haloween:

...und trifft nix.....super Feuerwerk.....ausserdem kann diese "automatik" genauso zum Problem werden.

OK - dann geben wir den Planes 40 Knoten wenn Dir der Speed egal ist - dann holen die mich zundest nicht mehr ein - eine gute Idee die viele Probleme lösen würde :Smile_trollface:

 

Ich beschwere mich ja auch über die Planes und nicht über die Shells....wie weiche ich den Flugzeugen aus die mehr als dreimal so schnell sind wie ich und Kurven fliegen können und mich verfolgen? Das machen die Shells alles nicht....

Warum verlieren dann die meisten CV Spieler keine Flugzeuge - oder fast keine Flugzeuge?

...ich glaube mal nicht das Du zwischen den Bubbles stehen bleiben willst, oder? Seriously?

Man merkt wie wenig du davon wirklich verstanden hast. Grandios, gj. 

Redest von "überraschendem Radar" aber dass die Mino im smoke stehen und dich hinter ner Insel zb überraschen mit ihrer Aa, darauf bist du nicht gekommen? Und wie oft hat man 4 radar auf seiner flanke? Vllt mal 2 die ~40 sek max gehen im high tier. Zumal man da auch außerhalb der Ränge bleiben kann, wie bei den minos. 

Ich brauch nicht durch Inseln schauen um safe gegen Radar zu spielen. Sehe ich lange kein radarschiff, muss ich erstmal safe spielen an den möglichen radar Positionen. Ganz einfach. Dann spottet man da, baited evtl das radar etcpp. Man kann sich vorher darauf vorbereiten und schon entsprechend agieren, da brauch ich nich durch Inseln durchgucken um gefahren zu realisieren und denen entgegen zu wirken... Liegt also immernoch an dem dd selber in der Situation. 

Du weisst wie die Aa-bubbles funktionieren und der speed der planes in relation dazu nur eine Rolle spielt wenn der sich verändert... Daher is der speed der planes vollkommen egal was dieses Thema betrifft. Aber ja, schön dass du das so schön sachlich aufgegriffen hast. Gz. 

Wie weiche ich Flugzeugen aus... Ich sehe sie vorher, ich weiss welches droppattern die jeweiligen Planes haben, ich orientiere mich an meine teammates damit der cv es schwer hat, ich fahre entsprechend gegen den droppattern. Da gibt's einiges was man mit 2,x km Concealment machen kann. 

Warum sollte ich da nicht mal stehenbleiben wollen? Jeder der weiss wie die Aa und bubbles fu ktioneren wird auch verstehen warum das ganz sinnvoll sein kann. 

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Vor 15 Minuten, Donar79 sagte:

Für mich klingt das eher nach dem was Hardcore CV-Befürworter aus dem machen was von CV-Kritikern bemängelt wird. Überspitzen, Verallgemeinern, Polemisieren. Was nicht heissen soll das es keine bekloppten Forderungen gibt von einigen Spezialisten. Man kann natürlich alles als geheule und gejammer abtun aber dann sollte der Fred vlt eher "CV Perfekt und Fertig" heissen statt "Diskussionen".

Wenn man diskutieren will, dann richtig. Und nicht "fordern". 

Diskutieren braucht 2 Seiten, es gibt genauso Leute die viel und gerne cv spielen und sagen dass CVs schwächer gemacht werden sollten in einigen Bereichen. Auf beiden Seiten gibt's Spezialisten, aber die einen sind nicht "cv Fahrer" und fertig, sondern auf beiden Seiten sind das leute die am balancing kein Interesse, vom Spiel meistens keine ahnung und wilde Fantasien aufgestellt haben. Das hat nichts mit cv und nicht cv zu tun. 

Und "Kritiker" sind was anderes als "ich will xy geändert weil OP und alles kacke und mimimi und fickt euch alle die CVs fahren" etcpp... Richtige, gute Kritiker kommen mit nachweisen, fairen Vorschlägen die ebenfalls diskutiert werden weil auch die oftmals Probleme mit sich bringen... Und nicht mit "gefühlten" Fakten. Und das ist beim grossteil eben nicht der Fall, vor allem wenn die "Vorschläge" diskutiert werden sind die meistens 0 kritikfahig. Kann man sich also mit denen ebenfalls sparen. Ich ha. Bisher vllt 3 oder 4 Leute gehabt mit denen man sich wirklich ernsthaft übers Balancing unterhalten konnte, die auch auf Fairness für beide Seiten geachtet haben. 

 

Man könnte sich auch mal nicht angegriffen fühlen wenn aufgezeigt wird dass manche Forderungen Schwachsinn sind und welche Probleme die tollen Vorschläge mit sich bringen. Macht ordentliche Vorschläge in einem ordentlichen Ton anstatt beleidigt zu spielen ("Man kann natürlich alles als geheule und gejammer abtun aber dann sollte der Fred vlt eher "CV Perfekt und Fertig" heissen statt "Diskussionen"." zählt auch unter so eine Kategorie btw), dann kann man sogar ordentlich diskutieren. Es gab interessante Vorschläge die aber einfach ignoriert werden von beiden Seiten. Warum auch immer. Dann zeig doch mal wie sehr du an einer richtigen Diskussion interessiert bist und mach ordentliche Vorschläge. 

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Vor 2 Stunden, Pikkozoikum sagte:

Aber "wo immer er will in kurzer Zeit" ist bisschen übertrieben. Die AA blobs muss man meiden und die können teilweise sehr Flächen abdecken sein. Hatte es schon, dass sie die Cls so positioniert haben, dass ich nur über den Rand der Karte zu den anderen Schiffen kam, das dauert dann schon recht lange und der dmg fällt dann auf die Zeitgerechnet ganz anders aus

Zumal es Flugzeuge und keine Hubschrauber sind. 

Gerade die schnellen Flieger - die ja angeblich innerhalb weniger Sekunden quer über die Map fliegen können - kann man nicht mal eben über den DD parken. 

Die Gefahr, das man in die gegnerische Luftabwehr gerät, wenn man versucht einen DD aufzuhalten ist ziemlich groß. 

Das Überleben die Flugzeuge nicht lange.

Da hilft auch kein Slingshot etc.

 

 

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11 minutes ago, TT_ReWinD said:

Ich brauch nicht durch Inseln schauen um safe gegen Radar zu spielen. Sehe ich lange kein radarschiff, muss ich erstmal safe spielen an den möglichen radar Positionen. Ganz einfach. Dann spottet man da, baited evtl das radar etcpp

Damit kannst Du auch safe gegen Minos als CV spielen. Die Minos sind derzeit die einzig echte Gefahr für CV.

 

15 minutes ago, TT_ReWinD said:

Ich sehe sie vorher, ich weiss welches droppattern die jeweiligen Planes haben

...yo...ich weiß zum Beispiel nicht welchen droppattern Rocket Planes haben und wie ich die dodge - klär mich bitte auf....

 

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Vor 3 Minuten, Maviba_76 sagte:

Zumal es Flugzeuge und keine Hubschrauber sind. 

Gerade die schnellen Flieger - die ja angeblich innerhalb weniger Sekunden quer über die Map fliegen können - kann man nicht mal eben über den DD parken. 

Die Gefahr, das man in die gegnerische Luftabwehr gerät, wenn man versucht einen DD aufzuhalten ist ziemlich groß. 

Das Überleben die Flugzeuge nicht lange.

Da hilft auch kein Slingshot etc.

 

 

Sind eh alles exploits und gehören verboten 

Aber nur auf cvs. 

Surfaceships dürfen gerne weiter Sachen exploiten... M-spam zb. Lock on hinter ne Insel/in den smoke schiessen zb im den streuungsmalus zu negieren... Ach da finden sich einige sachen

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Vor 1 Minute, bugraider sagte:

 

...yo...ich weiß zum Beispiel nicht welchen droppattern Rocket Planes haben und wie ich die dodge - klär mich bitte auf....

 

Ganz einfacher Tip dazu, den DD Fahrer gerne den anderen Schiffen geben, wenn sie nicht verstehen, warum sie vom DD aufgeraucht werden:

 

fahr sie selbst. Die beste Möglichkeit, um die Abwurfmuster zu lernen.

An dann merkste auch wie OP die CV wirklich alle sind. 

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12 minutes ago, TT_ReWinD said:

Wenn man diskutieren will, dann richtig. Und nicht "fordern". 

Diskutieren braucht 2 Seiten, es gibt genauso Leute die viel und gerne cv spielen und sagen dass CVs schwächer gemacht werden sollten in einigen Bereichen. Auf beiden Seiten gibt's Spezialisten, aber die einen sind nicht "cv Fahrer" und fertig, sondern auf beiden Seiten sind das leute die am balancing kein Interesse, vom Spiel meistens keine ahnung und wilde Fantasien aufgestellt haben. Das hat nichts mit cv und nicht cv zu tun. 

Und "Kritiker" sind was anderes als "ich will xy geändert weil OP und alles kacke und mimimi und fickt euch alle die CVs fahren" etcpp... Richtige, gute Kritiker kommen mit nachweisen, fairen Vorschlägen die ebenfalls diskutiert werden weil auch die oftmals Probleme mit sich bringen... Und nicht mit "gefühlten" Fakten. Und das ist beim grossteil eben nicht der Fall, vor allem wenn die "Vorschläge" diskutiert werden sind die meistens 0 kritikfahig. Kann man sich also mit denen ebenfalls sparen. Ich ha. Bisher vllt 3 oder 4 Leute gehabt mit denen man sich wirklich ernsthaft übers Balancing unterhalten konnte, die auch auf Fairness für beide Seiten geachtet haben. 

Ich geb dir recht. 

Von meiner Seite aus tue ich mir gerade eben etwas schwer, weil ich als CV noch genug Probleme habe und gegen CV eben echt...kaum.

Das ist wie gestern so ein Fun-Moment. Unicum fliegt unsere Izumo an mit TBs - Detonation - "CV ruin everything". 

5 Minuten später fliege ich die gegnerische Izumo mit TBs an - Detonation - "See, CV ruin game". Ja naja...ist natürlich eine Spielmechanik an der der CV schuld ist. Das sorgt eben bei manchen CV Spielern die nicht top sind dafür, dass Kritik (oft) nicht ernst genommen wird. Unter anderem.

Es gab auch wieder den typischen "First Blood". Unsere Daring die fröhlich jodelnd vorneweg fuhr, obwohl ich die Flieger und die Harugumo schon gespottet hatte. Harugumo benutzt frühzeitig smoke, Daring denkt sich "Nö" und blappt. Kein CV kann eine Minute oder länger am smoke warten. Und in der Zwischenzeit hat jeder DD alle Zeit der Welt sich neu zu positionieren.

Manch einer hört aber auch nie auf zu schießen...wo fliege ich wohl hin, mit meinen Fliegern, wenn da ein DD mit 1k oder 2k HP rum fährt, meine BBs abfackelt und die ihn nicht treffen? Muss man sich da beschweren? :cap_cool:

 

Grundsätzlich hab ich sie immer noch zu wenig gefahren und in meinen sonstigen Schiffen zu selten gute als Gegner gehabt um mir ernsthaft Gedanken über Balancing machen zu können.

So Vorschläge wie noch mal etwas weniger Geschwindigkeit finde ich interessant und überlegenswert. Die AA Änderung auf dem PTS hingegen verursacht bei mir Aneurismen.

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Vor 2 Minuten, TT_ReWinD sagte:

Sind eh alles exploits und gehören verboten 

Aber nur auf cvs. 

Surfaceships dürfen gerne weiter Sachen exploiten... M-spam zb. Lock on hinter ne Insel/in den smoke schiessen zb im den streuungsmalus zu negieren... Ach da finden sich einige sachen 

Du redest hier die ganze Zeit davon wie anständige Kritik aussieht und das die leute hier nur stupide sachen fordern etc. Selber aber bist du kein stück besser, alles was ich in den letzten Post von dir gelesen habe ist. " Dann bist du sleber schuld", "Die anderen können das auch, daswegen will ich das mit CVs auch können".

Wo sind denn deine belegten Daten von denen du sprichst? Ich erwarte von dir geanu das gleiche wenn du es von mir als Kritiker erwartest. Viele leute hier schreiben das sie Okay mit vielem sind aber eben nicht mit allem darauf wird nciht sinnvoll eingegangen sondern es wird direkt vom Tisch geputzt mit eben solchen aussagen wie "DaNn IsT dEr Dd HaLt DoOf".

Aber klar weich ich eben den 3 Anflügen aus, nutze meinen Smoke der dann mit ausnahme der Briten ne ganze weile auf Cooldown ist werde dann Geradart weil ich wenigstens ein bischen was machen möchte in der Runde als nur dumm neben meinen Mitspielern zu sitzen, weil ich keine 16.5Km Torps nutzen will. Während all dem schießen alle möglichen schiffe auf dich weil du ununterbrochen gespotted bist von CVs DDs Radar... Aber klar DDs sind alle doof sollen sie doch einfach was anderes spielen.

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Vor 5 Minuten, xsmilingbanditx sagte:

Ich geb dir recht. 

Von meiner Seite aus tue ich mir gerade eben etwas schwer, weil ich als CV noch genug Probleme habe und gegen CV eben echt...kaum.

Das ist wie gestern so ein Fun-Moment. Unicum fliegt unsere Izumo an mit TBs - Detonation - "CV ruin everything". 

5 Minuten später fliege ich die gegnerische Izumo mit TBs an - Detonation - "See, CV ruin game". Ja naja...ist natürlich eine Spielmechanik an der der CV schuld ist. Das sorgt eben bei manchen CV Spielern die nicht top sind dafür, dass Kritik (oft) nicht ernst genommen wird. Unter anderem.

Es gab auch wieder den typischen "First Blood". Unsere Daring die fröhlich jodelnd vorneweg fuhr, obwohl ich die Flieger und die Harugumo schon gespottet hatte. Harugumo benutzt frühzeitig smoke, Daring denkt sich "Nö" und blappt. Kein CV kann eine Minute oder länger am smoke warten. Und in der Zwischenzeit hat jeder DD alle Zeit der Welt sich neu zu positionieren.

Manch einer hört aber auch nie auf zu schießen...wo fliege ich wohl hin, mit meinen Fliegern, wenn da ein DD mit 1k oder 2k HP rum fährt, meine BBs abfackelt und die ihn nicht treffen? Muss man sich da beschweren? :cap_cool:

 

Grundsätzlich hab ich sie immer noch zu wenig gefahren und in meinen sonstigen Schiffen zu selten gute als Gegner gehabt um mir ernsthaft Gedanken über Balancing machen zu können.

So Vorschläge wie noch mal etwas weniger Geschwindigkeit finde ich interessant und überlegenswert. Die AA Änderung auf dem PTS hingegen verursacht bei mir Aneurismen.

Geschwindigkeit an sich ist ATM relativ gut. Es gibt andere Sachen die man balancen sollte bzw anpassen um gewünschte Effekte zu erzielen, die allerdings wahrscheinlich wieder von vielen mit mimimi abgetan werden, weil sie den strategischen und taktischen Aspekt dahinter nicht verstehen. Gab's hier auch schon öfter bei Vorschlägen. Vor allem von den etwas...kurzsichtigen Spielern die vieles nicht verstehen. Das ist das Hauptproblem. Balancen sodass 30%potato der nichtmal weiss was ap ist mit seinem bb wasachen kann oder balancen dass Leute die Mechaniken verstehen sich wehren können, ohne dass es auf einer Seite zu extrem wird... Also weder bei den "ich hab Keine Ahnung, moepmoep" Spielern noch bei denen die sich mit Mechaniken auskennen und diese nutzen können darf es  in einer klasse wirklich extrem signifikante Vorteile geben

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5 minutes ago, Maggs42 said:

Radar

Dann beschwer dich übers Radar, nicht über Träger. Radar wurde so ausufernd ins Spiel gebracht als die Träger ausgestorben waren und DDs eingebremst werden mussten. Nun gibt's den Rework, aber WG hat verpennt das Radar wieder einzubremsen und so wird der Druck auf DDs zu groß.

Schuld sind nicht Träger, Schuld ist WG weil sie die Konsequenzen nicht bedacht oder ignoriert haben. Gib den Radar-Schiffen je Träger im Spiel 1-2 Anwendungen Radar weniger und schon sieht die Welt ganz anders aus.

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Vor 3 Minuten, Maggs42 sagte:

Du redest hier die ganze Zeit davon wie anständige Kritik aussieht und das die leute hier nur stupide sachen fordern etc. Selber aber bist du kein stück besser, alles was ich in den letzten Post von dir gelesen habe ist. " Dann bist du sleber schuld", "Die anderen können das auch, daswegen will ich das mit CVs auch können".

Wo sind denn deine belegten Daten von denen du sprichst? Ich erwarte von dir geanu das gleiche wenn du es von mir als Kritiker erwartest. Viele leute hier schreiben das sie Okay mit vielem sind aber eben nicht mit allem darauf wird nciht sinnvoll eingegangen sondern es wird direkt vom Tisch geputzt mit eben solchen aussagen wie "DaNn IsT dEr Dd HaLt DoOf".

Aber klar weich ich eben den 3 Anflügen aus, nutze meinen Smoke der dann mit ausnahme der Briten ne ganze weile auf Cooldown ist werde dann Geradart weil ich wenigstens ein bischen was machen möchte in der Runde als nur dumm neben meinen Mitspielern zu sitzen, weil ich keine 16.5Km Torps nutzen will. Während all dem schießen alle möglichen schiffe auf dich weil du ununterbrochen gespotted bist von CVs DDs Radar... Aber klar DDs sind alle doof sollen sie doch einfach was anderes spielen.

Blöd dass ich stream und auch dd games streame. Auchdoof dass man dort sehr gut sehen kann dass es fast nie der cv schuld oder ausschlaggebend ist wenn es probleme gibt. 

Ich hab hier ziemlich oft aufgezeigt welche Möglichkeiten es gibt, wie man balancen könnte, was sich verbessert/verschlechtert hat, wie man gegen bestimmte Sachen vorgehen kann als surfaceship... Wenn du die nicht lesen willst/nicht alles liest ist das nicht mein Problem. 

Fast alle ach so schlimmen Probleme sind von eigener Unfähigkeit in dieser Situation verursacht. Der cv bestraft sie einfach nur besser als andere Schiffe, meistens auch weil nicht so viele inkompetent cvs rumfahren zZ. Genau wie vorher auch. 

Dass du ungeduldig wirst und dann auf biegen und brechen irgendwas machen willst, ist dein persönliches Problem und liegt an deinem mindset. Wenn du hohen Risiken eingeht weil du unbedingt Dmg farmen willst, dann brauch man dafür niemand sonst verantwortlich machen. Ja es gibt halt mal Runden da macht man nicht viel. Die gibt's als dd, als ca, als bb, als cv. Auch gegen cvs und ohne, nur weil mal zb als bb auf der falschen Seite gespawnt is. Das is dann halt mal so. Nervig, ja keine frage. 

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3 minutes ago, TT_ReWinD said:

Geschwindigkeit an sich ist ATM relativ gut. Es gibt andere Sachen die man balancen sollte bzw anpassen um gewünschte Effekte zu erzielen, die allerdings wahrscheinlich wieder von vielen mit mimimi abgetan werden, weil sie den strategischen und taktischen Aspekt dahinter nicht verstehen. Gab's hier auch schon öfter bei Vorschlägen. Vor allem von den etwas...kurzsichtigen Spielern die vieles nicht verstehen. Das ist das Hauptproblem. Balancen sodass 30%potato der nichtmal weiss was ap ist mit seinem bb wasachen kann oder balancen dass Leute die Mechaniken verstehen sich wehren können, ohne dass es auf einer Seite zu extrem wird... Also weder bei den "ich hab Keine Ahnung, moepmoep" Spielern noch bei denen die sich mit Mechaniken auskennen und diese nutzen können darf es  in einer klasse wirklich extrem signifikante Vorteile geben

Es kommt immer drauf was man erreichen will. Mit weniger Geschwindigkeit würde man einfach die Gesamteffizienz reduzieren. 

Bestimmte Invul-Zeiten sollte man überdenken. Ob man tatsächlich einen enormen Boost braucht wie aktuell beim Slingshot stelle ich auch in Frage. Muss aber dazu sagen, so super dolle finde ich den nun auch wieder nicht. Ist aber immerhin ein guter Ausgleich gegen die verbuggte laggy Wolken-AA ^^

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Vor 1 Minute, quash sagte:

Schuld sind nicht Träger, Schuld ist WG weil sie die Konsequenzen nicht bedacht oder ignoriert haben. Gib den Radar-Schiffen je Träger im Spiel 1-2 Anwendungen Radar weniger und schon sieht die Welt ganz anders aus.

Das inflationäre Radar geschemeiße gefällt mir auch nicht. Aber das kann man in den meisten fällen irgendwie umspielen ohne jeglichen einfluss auf das Spiel zu verlieren. Wie du sagst klar ist WG daran schuld , allerdings ist nunmal das CV Rework in diese Radarwelt reingboren und wenn man dann Balancen möchte muss man wohl oder übel erstmal da ansetzen.

Ich hab hier in letzter zeit oft genug betont, das ich eigentlich ganz zufrieden mit den Cvs wenn es um BBs und CAs geht, finde den schaden okay und hab den Bombernerf schon übertrieben gefunden. Auch als DD profitiere ich von CV spotting etc. Allerdings ist es trotzdem so das DDs im moment einen mehr als schweren stand haben und dieses "spiel besser und anders" gebabbel, zeigt mir nur wie egal den leuten es ist das eine klasse ganz offensichtlich ziemlich leidet.

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Gerade eben, xsmilingbanditx sagte:

Es kommt immer drauf was man erreichen will. Mit weniger Geschwindigkeit würde man einfach die Gesamteffizienz reduzieren. 

Bestimmte Invul-Zeiten sollte man überdenken. Ob man tatsächlich einen enormen Boost braucht wie aktuell beim Slingshot stelle ich auch in Frage. Muss aber dazu sagen, so super dolle finde ich den nun auch wieder nicht. Ist aber immerhin ein guter Ausgleich gegen die verbuggte laggy Wolken-AA ^^

Das sind imo die geringsten Probleme. Es gibt da viele andere Baustellen die man regeln müsste. Geschwindigkeit weiter senken halte ich für nicht angebracht tbh. Slingshot... Naja okay, is mir relativ wumpe muss ich sagen. Könnte man aber auch lösen indem man bestimmte "Kriterien" einbaut. Zb wenn nach einer invulnerability - Zeit in den nächsten x Sekunden ein drop kommt, erhält das squadron y%vom negierten Schaden während der invulnerability-Phase. Auch wenn das in bestimmten Situationen wieder ein Nachteil is, zb wenn ich n Schiff dropped und danach sofort ein nächstes Schiff droppen kann weil die gut dafür stehen. Ob man dann die Kriterien erweitert is ne andere sache

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2 minutes ago, Maggs42 said:

Wie du sagst klar ist WG daran schuld , allerdings ist nunmal das CV Rework in diese Radarwelt reingboren und wenn man dann Balancen möchte muss man wohl oder übel erstmal da ansetzen.

Die Radarwelt hätte es nie gegeben wenn Träger nicht so eine extreme Randerscheinung geworden wären. Imo kann man Träger nicht vernünftig reintegrieren ohne auch am Radar zu drehen, denn beides zusammen sorgt für ausweglose Situationen. Träger alleine tun das nicht, Radar alleine auch nicht. Träger als Klasse gehören ins Spiel und müssen als Klasse funktionieren, Radar ist lediglich ne Funktion.

Im Zweifel klopp ich da eher die Funktion kaputt als die Klasse :cap_like:

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Vor 4 Minuten, TT_ReWinD sagte:

Blöd dass ich stream und auch dd games streame. Auchdoof dass man dort sehr gut sehen kann dass es fast nie der cv schuld oder ausschlaggebend ist wenn es probleme gibt. 

Schön das du Streamst, viel erfolg dabei. Ich hab auch durchaus mehr normale DD runden, als schlechte gegen CVs.

Klar ist es in den meisten Situationen auch zum teil eigenes verschulden, das sehe ich auch vollkommen ein. Ich bin durchaus auch ein verfechter von weniger RNG so das fehler öfter hart bestraft werden, aber dann bitte für jede klasse gleich.

Ich will auch nicht das CVs wieder Todgenerft werden, nur das DDs wieder ein bischen mehr Raum haben mit dem sie arbeiten können ohne gegen einen guten CV gleich 50%hp in den ersten 3-4 minuten zu traden

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Vor 1 Minute, Maggs42 sagte:

Schön das du Streamst, viel erfolg dabei. Ich hab auch durchaus mehr normale DD runden, als schlechte gegen CVs.

Klar ist es in den meisten Situationen auch zum teil eigenes verschulden, das sehe ich auch vollkommen ein. Ich bin durchaus auch ein verfechter von weniger RNG so das fehler öfter hart bestraft werden, aber dann bitte für jede klasse gleich.

Ich will auch nicht das CVs wieder Todgenerft werden, nur das DDs wieder ein bischen mehr Raum haben mit dem sie arbeiten können ohne gegen einen guten CV gleich 50%hp in den ersten 3-4 minuten zu traden

Ach, Nachweise aufm stream reichen  oder zählen nich? Gut, brauch man dann nich weiter drauf eingehen. Ich hab meinen diskussionsteil gebracht, mein ziemlich langer Post mit Vorschlägen ist gepostet und würde kurz angekratzt von einigen mit weiteren guten Ideen. Nachweise dass die leute selber schuld sind kann ich dir geben(sie posten es ja selber und beschreiben sogar dass sie selber schuld sind). Und wenn jemand an einer situation selber schuld ist, dann brauch man dafür nen Nachweis? Okay. 

 

Hab noch nie viel HP am Anfang er lore , gegen keinen guten cv ausser ich war selber schuld und bin solo rumgefahren. Es ist nicht so einfach dds zu spotten am Anfang des games wenn man als dd safe spielt. Dazu müsste er dann nämlich ziemlich nah an die anderen Schiffe ran und verliert direkt mal HP. Oft nicht sinnvoll am Anfang des games. Wenn man dann sieht auf welcher Seite der cv operiert, kann man weiter schauen. Aggressiver zum cap mit smoke die mates evtl smoke, wo stehen gegn radsrschiffe die der cv gespottet hat, wo ist mein rpf etcpp... Im laufe des games ergeben sich so viele Möglichkeiten, auch als dd. Zu lernen wie man effektiv überlebt ist von dds nunmal gefordert atm. Vorher waren es Kreuzer und bbs nach dem nebelnerf und Concealment-nerf...midway nach dem hangarnerf, cvs und Planes nach Aa buffs... Es verändert sich ständig etwas und erfordert die Anpassung der Spieler einer Klasse. Mit dem rework isses radikal geworden, weil mehr cvs da sind, die basics in ihrer Form gegen cvs aber ähnlich sind als dd. 

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Vor 3 Minuten, Maggs42 sagte:

Das inflationäre Radar geschemeiße gefällt mir auch nicht. Aber das kann man in den meisten fällen irgendwie umspielen ohne jeglichen einfluss auf das Spiel zu verlieren. Wie du sagst klar ist WG daran schuld , allerdings ist nunmal das CV Rework in diese Radarwelt reingboren und wenn man dann Balancen möchte muss man wohl oder übel erstmal da ansetzen.

Ich hab hier in letzter zeit oft genug betont, das ich eigentlich ganz zufrieden mit den Cvs wenn es um BBs und CAs geht, finde den schaden okay und hab den Bombernerf schon übertrieben gefunden. Auch als DD profitiere ich von CV spotting etc. Allerdings ist es trotzdem so das DDs im moment einen mehr als schweren stand haben und dieses "spiel besser und anders" gebabbel, zeigt mir nur wie egal den leuten es ist das eine klasse ganz offensichtlich ziemlich leidet.

Ach was. Das DDs jetzt einen etwas schwierigeren stand haben, mag sein.  IMHO war das aber auch notwendig.

Deswegen sind sie aber noch lange nicht unspielbar geworden. Ich bin gestern ausschliesslich DD gefahren, und auch noch solch absolute AA Granaten wie Somers, Yudachi mit teilweise nichtmal 2 km flak-reichweite.

 

Weißt du, wie oft ich bei knapp 20 Spielen vom CV rausgenommen wurde? genau 1x. Und zwar eher zufällig vom blinddrop einer GZ, weil ich dämlich war und nicht aufgepasst habe.

Weißt du, in wieviel Spielen davon ich überhaupt vom CV gezielt angeflogen wurde? vllt in 3-4 Spielen. Deren Schaden war ziemlich überschaubar.
eine Lexi wollte es mal besonders wissen und ständig versucht mich mit den Tiny Tims anzugreifen, konnte mich aber nie der länge nach angreifen, da ich mich rechtzeitig quer stellen konnte. Ich wurde vllt 1 oder 2 mal getroffen.

In solchen fällen lohnt es sich, wenn man die CV etwas kennt.

 

In allen anderen Spielen wurde ich allenfalls mal zufällig vom CV gespottet und hier und da mal mit einer Gruppe angegriffen. alles in allem hat mich der CV so gut wie gar nicht gejuckt.

Mehr Probleme hatte ich mit anderen DD oder Kreuzern. Die (und auch russen BB) haben mir teilweise zu schaffen gemacht, aber nicht die CV

 

Übrigens waren in fast allen spielen 8 DDs im Spiel. Trotz CV. und es gab auch jede Menge Spiele ohne CV... Ja, ich muss sagen: CV ruinieren eindeutig das spiel... oO

 

 

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Vor 4 Minuten, TT_ReWinD sagte:

Mit dem rework isses radikal geworden

Das was du Radikale veränderung nennst, nennen hier viele Unbalanced. Und ich kann es verstehen, denn wenn sich etwas zu sehr in eine richtung neigt geht die Balance verloren. ;)

Man muss nicht immer alles hinnehmen wie es grade kommt. Vorallem in WOWs das spiel ist ein Arcade Game das spaß machen soll, klar ist Taktik nicht unwichtig aber super krass Strategisches gespiele ist nur was für die leute die nichts anderes Spielen und die Zeit und Geduld haben sich bis in das kleinste Detail mit jeder Mechanik zu beschäftigen.

Mag sein das sie dazu gehören, vmtl auch völig zurecht wenn ich mir die Statistiken anschaue. Aber die wenigsten reihen sich da mit ein und das muss man eben auch beachten.

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Vor 3 Stunden, KarmaKater sagte:

und wärend er aufklärt macht er keinen schaden. ein zerstörer kann beides zur gleichen zeit.

eben so taucht auch kein träger mit seinen fliegern auf. er braucht auch seine zeit es sei denn er kann auf einmal die flieger teleportieren.

das aufklären einer seiner stärken ist bestreit ich nicht. nur dieses er klärt alles auf einmal auf, kann alles auf einmal usw. ist einfach schwachsinnig was da von den ganzen leuten kommt.

Das ist nicht richtig, der cv macht auch schiffe wärend des angriffs auf !   Gibt genug schiffe die garnicht ziel des CV sind  und nebenbei mit aufgemacht werden.

 

 

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Vor 3 Minuten, Maviba_76 sagte:

Deswegen sind sie aber noch lange nicht unspielbar geworden

Hab mit keinem wort behauptet sie seien unspielbar oder?

 

Vor 3 Minuten, Maviba_76 sagte:

Übrigens waren in fast allen spielen 8 DDs im Spiel. Trotz CV. und es gab auch jede Menge Spiele ohne CV... Ja, ich muss sagen: CV ruinieren eindeutig das spiel... oO

Die schlimmen spiele sind die, in denen du der einzige DD bist mit CV im Match. Ich habe wohl einfach sehr viel Pech im MM.

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