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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Vor 49 Minuten, bugraider sagte:

In letzter Zeit fällt mir immer mehr auf - es ist genau wie früher - das Team mit dem besseren CV gewinnt.

Die letzten beiden Tage zweimal einen CV (T10) aus dem lila Club im Team gehabt - die Beide mal locker einen Kraken geholt haben - genau wie früher....

Der GegnerCV (in diesem Fall Gott sei Dank) war praktisch nicht vorhanden obwohl es kein Strafing mehr gibt.

Das ein Team einen solchen Spieler kompensieren kann ist fast unmöglich.

War das wirklich so gewollt?

 

hast du dir auch die anderen spieler angeschaut oder nur die trägerfahrer?

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Vor 12 Stunden, niclasknig sagte:

Zu dem raketenschaden. Raketen sind eine gute ergänzung zu den waffen der cv, da man mit ihnen minos und wursta die AA klauen kann und es eine zuverlässige methode ist dds anzugreifen. Wobei wenn man als dd entsprechend dem cv der einen angreift manövriert und seine aa aus hat wird der schaden doch sehr überschaubar. (haku macht zb schräg und seitlich bis zu 10k+ von vorne nur um die 3k. / midway macht schräg manchmal gar keinen schaden / auda reagiert super empfindlich auf drehungen.) Auch sind die raketen reserven nicht wirklich groß, so kann man eine verlorene welle nicht komplett ersetzen, somit wenn der cv in eine wursta geflogen ist um den dd in den ersten minuten anzugreifen, kommt er nur noch mit zwei angriffen beim zweiten mal.

10k Schaden in den ersten 3 Minuten an einem Schiff das im schnitt 20k Hp hat ist aber ganz einfach zu viel. Bedenkt man was für andere gefahren ein DD noch beachten muss. Balance besteht nicht aus dem 1vs. 1 vergleich sondern aus einem Overall miteinander vergleich. DDs im Speziellen haben selten AA die gut genug ist um die Staffel schnell genug runter zu holen, für das komplette Match mit anderen Schiffen Kuscheln ist auch nicht das woran man als DD spaß hat.

Vllt sollten die Raketen nur gegen DDs angepasst werden, auch damit hätte ich kein Problem nur muss etwas passieren das man nicht direkt in den ersten minuten 50% Hp verliert. Ich kann mich gut und gerne an einen neuen Spielstil gewöhnen aber wie es im moment ist, ist nunmal nicht Balanced.

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Vor 11 Minuten, Maggs42 sagte:

10k Schaden in den ersten 3 Minuten an einem Schiff das im schnitt 20k Hp hat ist aber ganz einfach zu viel. Bedenkt man was für andere gefahren ein DD noch beachten muss. Balance besteht nicht aus dem 1vs. 1 vergleich sondern aus einem Overall miteinander vergleich. DDs im Speziellen haben selten AA die gut genug ist um die Staffel schnell genug runter zu holen, für das komplette Match mit anderen Schiffen Kuscheln ist auch nicht das woran man als DD spaß hat.

Vllt sollten die Raketen nur gegen DDs angepasst werden, auch damit hätte ich kein Problem nur muss etwas passieren das man nicht direkt in den ersten minuten 50% Hp verliert. Ich kann mich gut und gerne an einen neuen Spielstil gewöhnen aber wie es im moment ist, ist nunmal nicht Balanced.

hör auf in den ersten minuten in den cap zu yolon und du lebst länger.

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Vor 7 Minuten, KarmaKater sagte:

hör auf in den ersten minuten in den cap zu yolon und du lebst länger.

Mach ich nie! Aber ich kann mir mein Spawnpunkt auch nicht aussuchen ;) Ich hab mich schon sehr angepasst seit dem Rework.

Aber ich möchte auch nochmal was Poitives anhängen, ich hab die letzten Tage meine Udaloi komplett durchgegrinded und bin auf der einen seite auch der meinung das ich als DD auch von den CVs profitiere.

EIn Cv kann aber eben machen was er will mit mir als DD, sicher machen das nicht alle aber ein guter CV lässt mir keine Chance. Ich nutze alle mein Ressourcen und bin am ende trotzdem Tod ohne einen DMG punkt zu machen.

Das und die nicht anständig funktionierende AA die für beide seiten sau unschön ist sind eigentlich alle punkte die mich noch stören.

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Am 7.6.2019 um 17:16, KarmaKater sagte:

stimmt es macht spaß

 

ja warum denn?

 

- stimmt

- stimmt bedingt. sobald die schiff in bewegung kommen und wissen wie man man mit a+d umgeht wirds schwieriger

- du kannst als erstes aufklären ja. danach muss man entscheiden ob man auf einer seite ist oder alles offen halten will indem man ständig hin und her fliegt was wenig bringt.

- was haben die anderen klassen an der stelle? keinen einfluss kann ich mir nicht vorstellen

 

die du natürlich nicht nennst weil?

da wären

- kann sich nur bedingt wehren wenn er gesehen wird

- leuchtet über die halbe karte

- hat anflugszeiten die eine minute oder mehr sein können. vergleicht man das mit der ladezeit von schlachtschiffen dauert das schon lange

- kann nur punktuell aufklären und im gegensatz zu zerstörern keine torpedos mehr sehen

 

 

nein. schlachtschiffe haben einen besseren alpha schaden+ panzerung, kreuzer haben bessere tarnung und können duch verbrauchsgüter besser den anderen helfen bzw. sich selber schützen und zerstörer haben die tarnung of doom und einen alpha schaden wovon ein trägerfahrer nur träumen kann.

 

probier mal mit einem zerstörer zu tanken oder mit einem schlachtschiff ein cap zu holen.

nur so als denkanstoß

Ein cv kann gezielt aufklären, das ist eine klare Stärke und das auf der Map wo immer er will und das in kurzer Zeit !

Ein dd kann nur den bereich aufklären in dem er sich befindet und nicht mal ebend mal da mal da auftauchen. Zumal auch CVs schiffe hinter felsen viel besser aufklären als ein dd.

Da solltest du mal die Rosarotebrille abnehmen ! Die aufklärungsfähigkeit von CVs ist unübertroffen. Fakt

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20 hours ago, xsmilingbanditx said:

Kann ich nicht sagen, da ich das Konzept nicht kenne. 

Ich kann nur sagen, ohne CV hätten sie sich auf Schiffe des 1. WK konzentrieren müssen/sollen. Danach gehören Träger nunmal einfach dazu.

Entschuldige aber das is doch kein Argument. Nach der Logik müssten auch U- und Torpedoschnellboote mit dabei sein. Wir sind uns doch alle einig das es sich hier um ein Arcade Spiel handelt und der Fokus darauf liegt das etwas funktioniert, ausbalanciert ist und Spass macht damit WG Geld verdient.

 

13 hours ago, Gervaltan said:

 

Allerdings ist das Schadenspotential der CV aktuell minimal.

 

Den meisten Schaden nehmen die Gegner von CVs weil sie den Angriffen des CVs ausweichen und durch das Ausweichmanöver ihre Breitseite dem restlichen Gegnerteam präsentieren. Mal eine volle Ladung CV-Kindertorpedos kassieren juckt hingegen kaum.

 

 

War nichts besseres in deiner Phrasenschale zu finden? Irgendwas mit Substanz?

 

13 hours ago, Silberkralle said:

 

Diese Aussage strotz einfach nur so vor Unsinn........

Das kann man für den Rest deines Textes einfach mal so stehen lassen.

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Vor 2 Stunden, SEESCHAKAL sagte:

Ein cv kann gezielt aufklären, das ist eine klare Stärke und das auf der Map wo immer er will und das in kurzer Zeit !

Ein dd kann nur den bereich aufklären in dem er sich befindet und nicht mal ebend mal da mal da auftauchen. Zumal auch CVs schiffe hinter felsen viel besser aufklären als ein dd.

Da solltest du mal die Rosarotebrille abnehmen ! Die aufklärungsfähigkeit von CVs ist unübertroffen. Fakt

und wärend er aufklärt macht er keinen schaden. ein zerstörer kann beides zur gleichen zeit.

eben so taucht auch kein träger mit seinen fliegern auf. er braucht auch seine zeit es sei denn er kann auf einmal die flieger teleportieren.

das aufklären einer seiner stärken ist bestreit ich nicht. nur dieses er klärt alles auf einmal auf, kann alles auf einmal usw. ist einfach schwachsinnig was da von den ganzen leuten kommt.

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1 minute ago, KarmaKater said:

und wärend er aufklärt macht er keinen schaden. ein zerstörer kann beides zur gleichen zeit.

 

 

Warum nicht? Ich attackiere im CV z.B. einen DD (oder Kreuzer) der ohne meine Flieger gar nicht gespottet wäre. In dem Falle mache ich auch beides im CV. Und das zumindest für die Dauer der Anflüge. Das betroffene Schiff bekommt:

 

Erstens Schaden durch mich als CV, zweitens häufig aber auch noch Schaden von zusätzlichen Schiffen die wirken. 

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17 minutes ago, belalugosisdead said:

 

Warum nicht? Ich attackiere im CV z.B. einen DD (oder Kreuzer) der ohne meine Flieger gar nicht gespottet wäre. In dem Falle mache ich auch beides im CV. Und das zumindest für die Dauer der Anflüge. Das betroffene Schiff bekommt:

 

Erstens Schaden durch mich als CV, zweitens häufig aber auch noch Schaden von zusätzlichen Schiffen die wirken. 

Aber "wo immer er will in kurzer Zeit" ist bisschen übertrieben. Die AA blobs muss man meiden und die können teilweise sehr Flächen abdecken sein. Hatte es schon, dass sie die Cls so positioniert haben, dass ich nur über den Rand der Karte zu den anderen Schiffen kam, das dauert dann schon recht lange und der dmg fällt dann auf die Zeitgerechnet ganz anders aus

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Vor 40 Minuten, belalugosisdead sagte:

 

Warum nicht? Ich attackiere im CV z.B. einen DD (oder Kreuzer) der ohne meine Flieger gar nicht gespottet wäre. In dem Falle mache ich auch beides im CV. Und das zumindest für die Dauer der Anflüge. Das betroffene Schiff bekommt:

 

Erstens Schaden durch mich als CV, zweitens häufig aber auch noch Schaden von zusätzlichen Schiffen die wirken. 

das wichtige habe ich mal unterstrichen.

ein zerstörer muss nicht erst wieder von hinten nach vorne fahren um aufklärung zu betreiben da er schon dort ist. somit hat er die perma aufklärung die man so gerne dem träger unterstellt richtig?:cap_haloween:

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1 minute ago, KarmaKater said:

ein zerstörer muss nicht erst wieder von hinten nach vorne fahren um aufklärung zu betreiben da er schon dort ist. somit hat er die perma aufklärung die man so gerne dem träger unterstellt richtig?

...dafür kann er auch nicht einfach "verschwinden" wenn es brenzlig wird.....

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22 minutes ago, KarmaKater said:

das wichtige habe ich mal unterstrichen.

ein zerstörer muss nicht erst wieder von hinten nach vorne fahren um aufklärung zu betreiben da er schon dort ist. somit hat er die perma aufklärung die man so gerne dem träger unterstellt richtig?:cap_haloween:

 

Naja. Auch viele DDs müssen abwägen zwischen spotten und Damage machen. Wenn ich mit der Akizuki selbst einen Spotter habe, kann ich vielleicht mal smoken und farmen. Bin ich der Spotter, muss ich vielleicht mal die Füße still halten oder ich entziehe durch meinen Smoke einer Flanke den Spot. So schwarz weiß ist es also auch für den DD nicht. 

 

Ist halt situativ. 

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Vor 25 Minuten, bugraider sagte:

...dafür kann er auch nicht einfach "verschwinden" wenn es brenzlig wird.....

stimmt er hat keinen speedboost. :etc_red_button:

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15 hours ago, Silberkralle said:

 

Ich würde es auch okay finden, wenn man den Schaden der Bomben einfach nochmal nerft, da der Durchschnittsschaden auf CVs trotzdem noch ziemlich heftig ist. 

Bitte nicht... das Treffen mit den Bomben gerade HE ist so RNG-Lastig geworden, das ich mit der Lexi lieber mit den Rocketplanes angreife als mit den Bombern. Leider kein Replay aber gestern bestes Beispiel... Spiel ist knapp vor dem Ende, Punktestand fast gleich, der Gegner hat ein Cap mehr... um die Punkte zu retten fliege ich mit Bombern eine 2000 HP Martel an... nehme mir Zeit, da er am wilden rumrudern ist, beginne Anflug und er dreht schön in meine Ellipse rein.. haben ihn voll geil komplett längst und RNG zeigt mir den Finger... alle Bomben daneben... ich hätte in die Tastatur beissen können.

Ausserdem muss ich sagen, dass ich zwar auch schon in TX gefechten mit über 100k Damage rausgegangen bin aber das nimmt in letzter Zeit immer mehr ab. Wobei ich das aber auch auf die Zeit schiebe, die man nun auf de DD-Jagd verwenden muss, da die Bomben hier echt spürbar genervt wurden.

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1 minute ago, KarmaKater said:

stimmt er hat keinen speedboost. :etc_red_button:

...keine 160 Knoten wie ein Flugzeug und die BritDD haben auch keinen....

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Dafür hat der dd Concealment, smoke und ne kleine trefferflache+Beweglichkeit... Und mit ein wenig vorraussicht kann er gefahren oftmals vorher erkennen und sich entsprechend darauf einstellen... 

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Vor 32 Minuten, bugraider sagte:

...dafür kann er auch nicht einfach "verschwinden" wenn es brenzlig wird.....

Ja, wenn ein Zerstörer nur etwas hätte, um sich zu verstecken. ...

Sowas wie nebel wäre toll.

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1 minute ago, TT_ReWinD said:

Dafür hat der dd Concealment, smoke und ne kleine trefferflache+Beweglichkeit... Und mit ein wenig vorraussicht kann er gefahren oftmals vorher erkennen und sich entsprechend darauf einstellen... 

Concealment und smoke helfen nichts falls Du von einem Radar oder Hydro überrascht wirst - es fehlen trotzdem fast 100 Knoten Unterschied um wegzukommen. Kleine Trefferfläche + Beweglichkeit haben Flugzeuge weit besser....

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2 minutes ago, Maviba_76 said:

Ja, wenn ein Zerstörer nur etwas hätte, um sich zu verstecken. ...

Sowas wie nebel wäre toll.

Ja, wenn es nicht sowas wie Radar und Hydro geben würde....

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[_HEL]
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Jojo, diese Radar- und Hydroflieger find ich auch übertrieben.

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Vor 5 Minuten, quash sagte:

Jojo, diese Radar- und Hydroflieger find ich auch übertrieben.

Noch schlimmer finde ich die RPF TB, die mit ihren DWTs jeden DD aus dem Nebel Bomben, ohne sie auch nur zu berühren. 

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Vor 18 Minuten, bugraider sagte:

...keine 160 Knoten wie ein Flugzeug und die BritDD haben auch keinen....

...dafür haben sie nebel und die briten zerstörer sogar mehr davon...

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Dann bist du selber schuld wenn dich Radar oder Hydro "überraschen" 

Das is so als wenn du mit cv  in 2 minso fliegst, ne Wolke mitnimmt und dich beschwerst. Aber dann isses ja OK wenns als cv passiert... 

Als cv schiesst die Aa automatisch auf dich sobald in range. Als DD müssen die anderen auf dich Zielen, da gibt's schon Unterschiede... Und dodgen ist als dd jetz auch nich so das Problem, je nach range. Aber in der range zu sein dass man nicht mehr effektiv dodgen kann, ist dann ernsthaft fragwürdig was man da will als dd. Hängt alles zusammen mit spielubersicht, nicht mit "cv oder nicht cv"... Der speed der planes ist egal, sie sind meilenweit vorher zu sehen. Als DD kann ich mich auch an die Gegner Positionen anpassen und dds sind schnelle, bewegliche Schiffe, die den langsamen shells durchaus ausweichen können. Planes sind schnell und ausweichen is da eher nich der Fall, sondern oftmals muss man vorher raten oder nach Intensität hast du einfach mal 8 megabubbles denen du nicht ausweichen kannst... Du kannst nämlich nichtmal stehenbleiben mit Planes oder nen automatisches system mit mind games bezwingen... 

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14 minutes ago, quash said:

Jojo, diese Radar- und Hydroflieger find ich auch übertrieben.

Ja....und vor allem die unendlich Flieger.....

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