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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Hört sich gut an...und wenn jetzt noch dieses dämliche 2 CVs pro Seite verschwindet wäre ich fast wieder bereit in dem Game Geld auszugeben. Aktuell...keinen Cent mehr.

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Vor 1 Minute, nX79 sagte:

Hört sich gut an...und wenn jetzt noch dieses dämliche 2 CVs pro Seite verschwindet wäre ich fast wieder bereit in dem Game Geld auszugeben. Aktuell...keinen Cent mehr.

passiert nicht, wurde gerade im Stream von WG gesagt von den Staffs.

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[SBG-V]
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kein Problem....spare Ich Geld :) 

aber danke für die Info

 

 

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Just now, Sauron1978 said:

passiert nicht, wurde gerade im Stream von WG gesagt von den Staffs.

Das sagen sie im Moment... So lang der Rubel rollt...

Zu dem Thema selbst, bin ich eigentlich recht tolerant was CVs angeht. Aber ich muss zugeben, dass mir der CV im großen und ganzen nicht fehlen würde im Gameplay, sollte WG den Baum absägen.

Im Endeffekt sieht man den CV nicht/kaum, er schmeißt mit Fliegen um sich, die das eigene Vorhaben stören/unterbinden, ohne dass man was dagegen machen kann...außer mit der Fliegenklatsche zu wedeln und WASD zu spammen.

Da genieß ich doch lieber die entspannten Runden ohne.

:Smile_popcorn:

 

  • Cool 1

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[BURGO]
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27 minutes ago, nX79 said:

Hört sich gut an...und wenn jetzt noch dieses dämliche 2 CVs pro Seite verschwindet wäre ich fast wieder bereit in dem Game Geld auszugeben. Aktuell...keinen Cent mehr.

 +1

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11 hours ago, mori1982 said:

Als DD habe ich teilweise über 20000 Schaden an Flugzeugen gemacht, aber nur 3 Flugzeuge tatsächlich abgeschossen. 

 

Nachdem man als CV seine Angriffe  gemacht und die Flieger teilweise gelb und rot sind, sind diese aber nach dem Restart der nächsten Staffeln wieder grün.

Kann dein Problem verstehen, das nervt mich manchmal auch verdammt, wenn meine AA Schaden wie blöd macht aber nichts dabei runter kommt. Das Problem dabei sind nicht direkt die HP der Flieger, sondern wie die AA funktioniert. Beim neuen System wird die permanete AA DPS auf alle Flugzeuge der Staffel gleichmäßig aufgeteilt. Von der alleine fällt also entweder keines oder gleich alle zusammen runter. Letzteres sieht man sehr schön bei AA Monstern wie der Mino. Um mit einem Schiff mit nicht so guter AA einen Flieger runter zu holen muss der CV schon in eine der Explosionen rein fliegen, die machen nämlich nur Schaden auf die Flugzeuge im Explosionsbereich und das nicht zu knapp. Aber dafür muss der CV erst mal in eine rein fliegen, was insbesondere bessere Spieler sehr selten machen.

Was das gefühlte Verteidigen gegen Flugzeuge anbelangt war das alte AA System zumindest auf Schiffen mit mittelmäßiger AA besser, da für die Flieger nacheinander gewürfelt wurde und da fast immer was runter fiel. Dass die Flugzeuge jetzt meist erst nach dem ersten Anflug fallen, tut ihr Übriges zu diesem Gefühl. Das neue System ist hingegen für Schiffe mit schlechter und sehr guter AA besser. Schiffe mit schlechter AA haben durch die Wolken eine höhere Chance überhaupt etwas runter zu bekommen (wenn der CV dumm ist) und Schiffe mit sehr guter AA bekommen garantiert viel runter. Eine Mino konnte man damals überfliegen, wenn RNG auf deiner Seite war, heute sind die Flieger garantiert nach mindestens x Sekunden tot.

  • Cool 4

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Eine mino konnte man nichtmal amgucken mit den planes im alten system...wenn man die aa erst angemacht hat wenn man spotted war, war der cv schon fast in der midrange aa und da wieder rauszukommen war eigentlich unmöglich...die mino ist jetz schwächer geworden von der aa her, weil 1-2 drops bekommt man schon raus, das war früher ne seltenheit

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Also eine Mino find ich immernoch eine No Fly Zone,  wenn man droppen kann fehlt der Mino irgendwelche AA skills. 

 

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Vor 5 Minuten, da_Sti sagte:

Also eine Mino find ich immernoch eine No Fly Zone,  wenn man droppen kann fehlt der Mino irgendwelche AA skills. 

 

Nope

Das problem ist eher, dass eine mino ziemlich nahe an bergen gespielt wird. Und die als anflug Vektor zu nehmen ist der tod jedes schiffes. Ne mino im offenen ist schwer, aber möglich. Einen drop bekommst du als (halbwegs fähiger) cv hin, danach wirds eher schwer.

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[UCORP]
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2 minutes ago, TT_ReWinD said:

Und die als anflug Vektor zu nehmen ist der tod jedes schiffes

Meinst du jetzt das Schiff oder die Flieger? 

 

Im Open Water wiggled Sie natürlich und da ist die AA Mörderisch, an der Insel ist Sie meist im Nebel und rattert die gespotten Flieger einfach weg. 

Nach meiner Erfahrung bisher, eine gut gespielte Mino, kannst als CV nichts oder nicht viel machen. 

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Wenn du die berge als deckung nimmst, schießt dir ne mino da nichts runter. Hat man bei kots dich gesehen, sobald die schiffe an ner insel stehen tuts weh...

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Jap, das hab ich noch nicht raus.

Ein Schiff an der Insel anzufliegen, ihm Schaden zu Drücken und dabei keine oder wenig Flieger zu verschwenden. 

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[BAZI]
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3 hours ago, da_Sti said:

Jap, das hab ich noch nicht raus.

Ein Schiff an der Insel anzufliegen, ihm Schaden zu Drücken und dabei keine oder wenig Flieger zu verschwenden. 

Wenn Du weißt, dass hinter der Insel ein Schiff ist und Du siehst es nicht: Jäger raus! Die klären auch hinter Inseln auf! :cap_haloween:

 

CV-Flugzeuge sind genau so wie Tauben im RL Luftratten. Fliegen herum, nerven mit ihren Geräuschen und kacken Dir das Deck voll.

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[UCORP]
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32 minutes ago, Fichtenmoped said:

Wenn Du weißt, dass hinter der Insel ein Schiff ist und Du siehst es nicht: Jäger raus! Die klären auch hinter Inseln auf! :cap_haloween:

 

CV-Flugzeuge sind genau so wie Tauben im RL Luftratten. Fliegen herum, nerven mit ihren Geräuschen und kacken Dir das Deck voll.

Wenn jetzt der Fighter noch den Beschuss meiner Fliegerlies abfangen könnte, mutieren ich dann zum Hinter der Inselkacker :Smile_teethhappy:

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Nachdem mir einige nahegelegt haben ich soll doch selbst mal die CVs ausprobieren bevor ich mich aufrege, hab ich mir ne Midway gekauft und ein paar Runden gespielt.

Der average dmg ist, in meinem Fall, nicht der höchste aber man kann DDs das Spiel gleich von Anfang an versauen. ~5-6k pro Angriff mit den Tiny Tims auf nen DD - gleich 3 mal.

 

Obwohl ich 0 Erfahrung mit den CVs hatte weil ich sie gestern zum ersten Mal gespielt habe, wars ganz ok.

Nach jetzt 15 Gefechten habe ich ca. 100k average dmg. Das ist mehr oder weniger das was ich mit T10 BBs nach 2700 Gefechten Übung habe.

 

CV zu spielen macht Spaß, keine Frage, aber den anderen 11/10 nicht. MMn ist es eine überflüssige Klasse die permanent den normalen Schiffen dazwischen funkt und ihnen das Spiel versaut.

ZB.: 20k Bomb strike + 2 Brände auf eine JB, das sind knapp 30% von seinen Life...

Überhaupt wenn 2 T10 CVs pro Seite im Spiel sind, fühlt man sich wie ein Bauer gegen Damen im Schach.


Was mir auch negativ auffiel ist wie wenige Leute momentan DD fahren. In den letzten Tagen hatte ich meistens nur einen oder zwei pro Seite, manchmal gar keinen.

Wenn CVs dann im Gefecht sind, wie fast immer, dann fährt das gesamte Team meistens in einem einzigen "Blop" auf irgendeine Seite der Map, keiner traut sich zu cappen, DDs sind Mangelware.

= ultra passive Meta

 

Aber warten wir mal ab was bei den CVs noch alles geändert wird.

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3 minutes ago, HEspammerNo1 said:

MMn ist es eine überflüssige Klasse die permanent den normalen Schiffen dazwischen funkt und ihnen das Spiel versaut.

 

+1

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Vor 24 Minuten, RottenBit sagte:

 

+1

Wenn euch ein Beitrag gefällt ohne was dazu schreiben zu wollen nutze doch einfach  die Netten Emotes unten Rechts ,dafür sind die da.Danke .

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8 minutes ago, HEspammerNo1 said:

Was mir auch negativ auffiel ist wie wenige Leute momentan DD fahren. In den letzten Tagen hatte ich meistens nur einen oder zwei pro Seite, manchmal gar keinen.

Die Meta verändert sich halt immer mal wieder ( Ob sie gerade gut oder schlecht ist, ist eine Geschmacksfrage). Vor nicht allzulanger Zeit waren die Kreuzer sehr selten und ich erinnere mich an High-Tier-Gefechte, wo man nur 2 pro Seite hatte.

CV´s waren und sind ein Teil des Spiels, der von Anfang dabei. Ohne sie würde manch ein Kreuzer seine Daseinsberechtigung verlieren bzw zumindest in Frage gestellt werden.

 

  • Cool 1

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5 minutes ago, CopperDevil said:

Ohne sie würde manch ein Kreuzer seine Daseinsberechtigung verlieren bzw zumindest in Frage gestellt werden.

 

Keinesfalls.  Der Kreuzer ist im

 

https://de.wikipedia.org/wiki/Schere,_Stein,_Papier

 

der Konter der DDs. Die CV haben nie ins System gepasst.

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12 minutes ago, CopperDevil said:

CV´s waren und sind ein Teil des Spiels, der von Anfang dabei. Ohne sie würde manch ein Kreuzer seine Daseinsberechtigung verlieren bzw zumindest in Frage gestellt werden.

OK und welcher wäre das zB?

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8 minutes ago, RottenBit said:

 

Keinesfalls.  Der Kreuzer ist im

 

https://de.wikipedia.org/wiki/Schere,_Stein,_Papier

 

der Konter der DDs. Die CV haben nie ins System gepasst.

Dieses Prinzip war der Grundgedanke. Mit der Einführung diverser Schiffe wurde das etwas aufgeweicht. Ich finde soetwas eher gut als negativ, da dadurch Abwechslung ins Spiel kommt.

  • Cool 1

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19 minutes ago, RottenBit said:

 

Keinesfalls.  Der Kreuzer ist im

 

https://de.wikipedia.org/wiki/Schere,_Stein,_Papier

 

der Konter der DDs. Die CV haben nie ins System gepasst.

Ist kein reines Schere Stein Papier Prinzip, denn jeder Schiffstyp kann jeden anderen Schiffstyp besiegen

 

Ein DD kann einen Kreuzer torpedieren und versenken. DDs wie Harugumo und Chaba können auch so manch einem Kreuzer die Stirn bieten mit ihren Kanonen.

 

Die CVs werden durch Cls und Schiffsgruppen gekontert, wenn man es genau nehmen möchte

  • Cool 2

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59 minutes ago, HEspammerNo1 said:

OK und welcher wäre das zB?

 

Z.B. Helena, Pensacola, New Orleans... nur um mal den Schwerpunkt zu nennen. Dazu kommen noch auf vielen anderen Kreuzern AA Setups. Ich finde ( und das ist meine subjektive Meinung), dass dies eine Bereicherung für das Spiel ist. Wenn es für bestimmte Schiffe nur ein Skill Setup geben würde, welches Sinn macht, könnte man die Kapitänsfertigkeiten auch ganz streichen. Und dies wiederum würde nur die Eintönigkeit fördern.

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7 hours ago, RottenBit said:

 

Quote

MMn ist es eine überflüssige Klasse die permanent den normalen Schiffen dazwischen funkt und ihnen das Spiel versaut.

+1

Jetzt mal Klartext

 

Wer mit diesen Kommentare dazwischen funkt, ist überflüssig und versaut einem hier die Teilnahme im Forum :Smile_izmena:

 

Nimm deine Mogami, gehe ins Coop oder besser noch, verzieh dich gleich zu SO oder WT :Smile_child: 

 

6 hours ago, RottenBit said:

 

Keinesfalls.  Der Kreuzer ist im

 

https://de.wikipedia.org/wiki/Schere,_Stein,_Papier

 

der Konter der DDs. Die CV haben nie ins System gepasst.

 

Richtig, CV passen nicht in das Schere Stein Papierprinzip, sind dennoch im Spiel und WG sieht das irgendwie anders.

Siehe den Kommentar von Pikko trifft dieses Prinzip auch in Game nicht zu, das ist auch meine Sichtweise. 

 

Daran sieht man einfach wie wenig du dich mit dem Spiel auseinandersetzen willst. 

Was der Bauer nicht kennt wird auch nicht gegessen, Richtig? 

 

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[FHKK_]
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Am 1.4.2019 um 17:46, mori1982 sagte:

Nachdem man als CV seine Angriffe  gemacht und die Flieger teilweise gelb und rot sind, sind diese aber nach dem Restart der nächsten Staffeln wieder grün. 

 

Hast du mal drauf geachtet, ob die wirklich in der Anzahl zurück kommen?

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