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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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45 minutes ago, Silberkralle said:

 

Sah auf dem Testvideo so aus, als ob die Flugzeuge, die den Anflug durchführen, die letzten sind, die beschädigt werden. D.h. es wird weiterhin Beschwerden geben, dass man ja die ganze Staffel abschießen muss, bis man den Drop verhindert. Das ist unbalanced und so weiter...

Das stimmt doch überhaupt nicht! Ich habs oft das bei mir ein Flieger aus dem Anflug abgeschossen wird und dann von hinten einer nachrückt. Sieht man auch zB. daran das die Torps dann leicht vesetzt laufen, wenn man in dem Moment "abdrückt".

Oder hab ich jetzt irgendwo was überlesen und das bezog sich auf geplante Änderungen?

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1 minute ago, Schniggi_DE said:

Das stimmt doch überhaupt nicht! Ich habs oft das bei mir ein Flieger aus dem Anflug abgeschossen wird und dann von hinten einer nachrückt. Sieht man auch zB. daran das die Torps dann leicht vesetzt laufen, wenn man in dem Moment "abdrückt".

Oder hab ich jetzt irgendwo was überlesen und das bezog sich auf geplante Änderungen?

 

Siehe Anfang des Posts, dann sollten sich deine Fragen sofort klären ;) Und es ging dabei um die überarbeitete Variante, die im Moment getestet wird. 

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1 minute ago, Silberkralle said:

 

Siehe Anfang des Posts, dann sollten sich deine Fragen sofort klären ;) Und es ging dabei um die überarbeitete Variante, die im Moment getestet wird. 

Alles klar, dann hab ich nichts gesagt. Sorry aber der Thead is mittlerweile doch recht groß und belebt, da verliert man mal den Überblick :cap_fainting:

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Privateer
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46 minutes ago, xsmilingbanditx said:

@mcboernesterNix für ungut, aber für jemanden der ein bisschen über Durchschnitt spielt, insgesamt zumindest, fühlen sich CV weder von der einen noch der anderen Seite OP an.

Naja es geht ums Potential, und das ist genau wie zu RTS weiterhin enorm. Nur weil 90% damit "ok" spielen ( net bös nehmen) hindert das die 10% oben nicht dran Randale Bambule zu machen. Ich habe über die ganzen Discords regelmäßig mit sehr guten Spielern Kontakt und da ist die Auffassung halt "CV OP / Cancer", davon sind genug Leute selbst CV Spieler. Ich denke halt immer in Richtung Kompetitiv und 7v7 CB geht in meinen Augen halt gar nicht weil die CVs alles wegdominieren würden, hab ich in der Test Season letztens ja selbst erlebt wo ich midway gespielt habe und zeigt sich momentan im ranked auch schon. Oder im letzten KoTS, war auch ne Sh+tshow

 

Hier zum Beispiel die Top Liste der Ranked Season von letzter Woche (vom entsprechenden Discord), in grün die Leute welche ausschließlich (6) oder mind. 50% (2) CV gespielt haben. Hab die Namen mal vorsichtshalber geschwärzt wobei es da glaub ich eh keinen stören würde....

2019-06-11_10_35_23-Clipboard.jpg

 

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3 minutes ago, mcboernester said:

Naja es geht ums Potential, und das ist genau wie zu RTS weiterhin enorm. Nur weil 90% damit "ok" spielen ( net bös nehmen) hindert das die 10% oben nicht dran Randale Bambule zu machen. Ich habe über die ganzen Discords regelmäßig mit sehr guten Spielern Kontakt und da ist die Auffassung halt "CV OP / Cancer", davon sind genug Leute selbst CV Spieler. Ich denke halt immer in Richtung Kompetitiv und 7v7 CB geht in meinen Augen halt gar nicht weil die CVs alles wegdominieren würden, hab ich in der Test Season letztens ja selbst erlebt wo ich midway gespielt habe und zeigt sich momentan im ranked auch schon. Oder im letzten KoTS, war auch ne Sh+tshow

 

Hier zum Beispiel die Top Liste der Ranked Season von letzter Woche (vom entsprechenden Discord), in grün die Leute welche ausschließlich (6) oder mind. 50% (2) CV gespielt haben. Hab die Namen mal vorsichtshalber geschwärzt wobei es da glaub ich eh keinen stören würde....

2019-06-11_10_35_23-Clipboard.jpg

 

Ich nehms nicht böse, es interessiert mich ehrlich :-) 

Und im Prinzip bin ich deiner Meinung - nur wie soll man Leuten mit 65% die Möglichkeiten nehmen, ohne so Leute wie mich dazu zu bringen, die Dinger wieder stehen zu lassen?

 

Mit der Monti zum Beispiel hatte ich vom Start weg gute Ergebnisse, lange nicht so viele Spiele wie mit der Hakuryu. Erstere ist bei 63%, bei zweiter kämpfe ich mit den 50%. Den während man mit der Monti schon mal des öfteren mit einem Klick ein paar Bobs rausblapt, geht das mit dem Träger nicht in der gleichen Zeit.

Z.B. versuche ich mit dem CV immer schon während meinem Anflug die Situation abzuschätzen und das Ziel für den nächsten zu finden (und damit die Staffelauswahl). Bis ich dann aber endgültig dort bin, kann sich die Situation bereits wieder geändert haben.

Mit dem BB sehe ich einen Kreuzer irgendwo stehen oder drehen, drücke ab und 10 Sekunden später hat er im Idealfall 2-3 dicke Schellen plus Kleinkram kassiert. Das geht ja auch bei gegnerischen BBs. Ansonsten halt HE und gibt ihm. 

In der Regel ist mein Schaden mit BBs und Kreuzern inzwischen höher als der des CV. 

  • Cool 1

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12 hours ago, Gervaltan said:

Dass ich bei dem Sling-Drop aber kaum etwas treffe, sollte aber auch in der Diskussion erwähnt werden.

Hab das mal für dich korrigiert.

  • Bad 1

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Vor 1 Stunde, mcboernester sagte:

Ich denke halt immer in Richtung Kompetitiv und 7v7 CB geht in meinen Augen halt gar nicht weil die CVs alles wegdominieren würden

da wird wg eher die träger aus den klankriegen entfernen da sie nach den zufallsgefechten balancen und nicht nach kompetitiv.

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CV ist meine Lieblingsklasse und es kann so bleiben wie es ist :Smile_trollface:

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3 hours ago, KarmaKater said:

da wird wg eher die träger aus den klankriegen entfernen da sie nach den zufallsgefechten balancen und nicht nach kompetitiv.

Das wäre der Sargnagel denn damit würde man ein Eingeständnis machen dass der Rework eine Totgeburt ist. 

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Vor 29 Minuten, mcboernester sagte:

Das wäre der Sargnagel denn damit würde man ein Eingeständnis machen dass der Rework eine Totgeburt ist. 

nicht mehr als vor dem umbau auch.

  • Boring 1

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Also ich kann beide Seiten verstehen..... die Schwierigkeiten als CV (z.B. als Lowtier), aber auch die Probleme als andere Klasse.... egal ob nun als DD, CA/CL oder BB (und hier nicht nur als Lowtier im Vergleich zum CV).

 

Grundsätzlich finde ich den Rework ganz okay, es sind halt bloß nicht ganz durchdachte Balancing - Probleme seitens WG, die zu Unstimmigkeiten führen.... 

 

Leider sehe ich zur Zeit nicht wirklich Bemühungen der Devs, die Probleme zügig zu lösen.... dabei sind die nun wirklich alle hausgemacht....

 

Schade eigentlich.... daher müssen wir noch ne Weile damit leben, als Lowtier - CV fast nutzlos zu sein, während man z.B. als Full-AA-Cleveland nun auch gegen Tier10-CV eher nix ausrichten kann.... 

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10 minutes ago, Luzii said:

Leider sehe ich zur Zeit nicht wirklich Bemühungen der Devs, die Probleme zügig zu lösen.... dabei sind die nun wirklich alle hausgemacht....

Das stimmt, stattdessen geht es ja (teilweise) eher in die andere Richtung und es kommt (für mich) eher so rüber als wäre WG mit den CVs zufrieden wie sie aktuell sind.

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Das Thema wird von WG ausgesessen, irgendwann wird die Spielerschaft schon die Lust daran verlieren und sich arrangieren. Man sieht es ja auch daran das nur dieser eine Thread erlaubt ist, womit eine ersthafte Diskussion meines Erachtens unterbunden wird, da das Thema CV-Rework einfach zu vielfältig ist.

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44 minutes ago, OldSchoolFrankie said:

Das Thema wird von WG ausgesessen, irgendwann wird die Spielerschaft schon die Lust daran verlieren und sich arrangieren. Man sieht es ja auch daran das nur dieser eine Thread erlaubt ist, womit eine ersthafte Diskussion meines Erachtens unterbunden wird, da das Thema CV-Rework einfach zu vielfältig ist.

Vor allem sind die Ansichten teils grundverschieden. Ich persönlich bin der Meinung, des passt inzwischen schon so ungefähr - je nachdem was das Ziel der Designänderung ist. 

Ein paar so Sachen wie den Slingshot sollte man vielleicht als Exploit definieren und erstmal "verbieten". Und sich dann überlegen wie man es fixen kann.

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Vor 7 Minuten, xsmilingbanditx sagte:

Vor allem sind die Ansichten teils grundverschieden. Ich persönlich bin der Meinung, des passt inzwischen schon so ungefähr - je nachdem was das Ziel der Designänderung ist. 

Ein paar so Sachen wie den Slingshot sollte man vielleicht als Exploit definieren und erstmal "verbieten". Und sich dann überlegen wie man es fixen kann.

wie willst du den verbieten? es ist eine spielmechanik und kein mod alos kann auch nur wg da was ändern was sie nicht wollen.

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.....selten so amüsiert, das Gameplay, wenn man mit einem VIer in eine reines VIIIer Battle kommt, quasi als "Auffüller" ist einfach nur lächerlich. Man kommt durch die Flak überhaupt nicht durch, seit wann kann eine Amagi ganze Staffeln abschießen, das gab es kaum vorher, bzw. seit wann bekommt man bei 22 Treffern (ja mehr sind mir nicht gelungen, weil schon vorher runtergeholt (siehe oben) nur 1200 Damage? Hab ich auch noch nicht erlebt. Ich spiele CV zwar selten aber wenn das so gewollt ist gar nicht mehr. Diese ganzen updates und Ballances sind doch für den ....

 

Ist kein Mimmimmi oder wie ihr das nennen wollt sondern ist einfach nur lächerlich. Dafür ist mir meine Zeit einfach zu schade.

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2 minutes ago, Borgnine said:

.....selten so amüsiert, das Gameplay, wenn man mit einem VIer in eine reines VIIIer Battle kommt, quasi als "Auffüller" ist einfach nur lächerlich. Man kommt durch die Flak überhaupt nicht durch, seit wann kann eine Amagi ganze Staffeln abschießen, das gab es kaum vorher, bzw. seit wann bekommt man bei 22 Treffern (ja mehr sind mir nicht gelungen, weil schon vorher runtergeholt (siehe oben) nur 1200 Damage? Hab ich auch noch nicht erlebt. Ich spiele CV zwar selten aber wenn das so gewollt ist gar nicht mehr. Diese ganzen updates und Ballances sind doch für den ....

 

Ist kein Mimmimmi oder wie ihr das nennen wollt sondern ist einfach nur lächerlich. Dafür ist mir meine Zeit einfach zu schade.

 

Deine Raketenflieger haben einen Durchschlag genau wie alle anderen HE Geschosse im Spiel. Wenn du ein Schlachtschiff an gut gepanzerten Stellen triffst, kommst du nicht durch, genauso wie jedes andere Schiff. Kenne deine Pen-Werte! Das ist das A und O für jedes/jeden Schiff/CV. Du kommst gegen viele Schlachtschiffe meistens nur bei den Aufbauten durch, gerade wenn du low tier bist. Bei Kreuzern sieht das dann wieder anders aus. Und für die Zukunft kannst du relativ sicher davon ausgehen, dass WG die CVs weiter nerfen wird.

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16 minutes ago, KarmaKater said:

wie willst du den verbieten? es ist eine spielmechanik und kein mod alos kann auch nur wg da was ändern was sie nicht wollen.

Man definiert es als Exploit und wenn man dabei erwischt wird wie man Slingshot-Drops macht (Replays) gibts Ärger. Oder man schafft den extremen "Boost" ab, aber das kann man dann angehen und wenn's soweit ist und man das Problem als Bug/Exploit definiert hat.

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Just now, xsmilingbanditx said:

Man definiert es als Exploit und wenn man dabei erwischt wird wie man Slingshot-Drops macht (Replays) gibts Ärger. Oder man schafft den extremen "Boost" ab, aber das kann man dann angehen und wenn's soweit ist und man das Problem als Bug/Exploit definiert hat.

Würde es eher so definieren, dass nach einer bestimmten Zeit die "Immunität" aufgehoben wird. Denn die "Immunität" hält länger, je höher der Abwurf statt findet. Ich habe keine genaue Zeit, aber angenommen beim höchsten Abwurf dauert der Einschlag 4 Sekunden, dann sollte man einfach einstellen, dass die "Immunität" nach 2 Sekunden aufgehoben wird. So hätte man immer noch ne kurze Immunität, aber nicht für den gesamten Flug

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11 minutes ago, Silberkralle said:

 

Deine Raketenflieger haben einen Durchschlag genau wie alle anderen HE Geschosse im Spiel. Wenn du ein Schlachtschiff an gut gepanzerten Stellen triffst, kommst du nicht durch, genauso wie jedes andere Schiff. Kenne deine Pen-Werte! Das ist das A und O für jedes/jeden Schiff/CV. Du kommst gegen viele Schlachtschiffe meistens nur bei den Aufbauten durch, gerade wenn du low tier bist. Bei Kreuzern sieht das dann wieder anders aus. Und für die Zukunft kannst du relativ sicher davon ausgehen, dass WG die CVs weiter nerfen wird.

Warum weiter werfen? Also ich will nicht damit sagen, dass es nix gibt was keiner Anpassung bedarf. Aber z.B. vom Schaden her sind CV teils deutlich hinter den BBs post Rework - und selbst die Zahlen sind noch stark "aufgeblasen" weil WG es extrem versemmelt hat mit 0.8.0.

Dass die kaum sterben OK...ist halt so. Halten ja auch nix aus.

5 minutes ago, Pikkozoikum said:

Würde es eher so definieren, dass nach einer bestimmten Zeit die "Immunität" aufgehoben wird. Denn die "Immunität" hält länger, je höher der Abwurf statt findet. Ich habe keine genaue Zeit, aber angenommen beim höchsten Abwurf dauert der Einschlag 4 Sekunden, dann sollte man einfach einstellen, dass die "Immunität" nach 2 Sekunden aufgehoben wird. So hätte man immer noch ne kurze Immunität, aber nicht für den gesamten Flug

Klingt nach einer Idee.

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Near-shore concealment - ship ability, lowering her detection range near the shores. The ability is activated automatically if the ship is not moving or moves at low speed.

diese mechanik würde mich auch außerhalb des ominösen neuen mode interessieren. da sehe ich potenzial, das leben von DDs wieder ein klein wenig erträglicher zu machen, sind CVs im game. was ich mich frage ist, ob der zweite satz als mechanik auch abseits von shores zu verstehen ist.

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Das Game wird immer mehr "Arcade", die Schiffsdaten scheinen meist nur auf dem Papier existent und gescheite (taktische) Gefechte bekommt man kaum noch hin.

Nebel setzen im DD - häufig wirkungslos, irgendwer trifft einen immer noch, obwohl man nicht als aufgedeckt angezeigt wird...

Sich auf einen oder mehr Gegner konzentrieren im BB/Kreutzer - kaum noch möglich, da einem u.U. die Flieger permanent um die Nase kreisen und wiederholt angreifen.

Einer kommt immer durch und man frisst Torps oder brennt ständig. Dabei zeigt man natürlich ungewollt immer wieder Breitseite weil man gar nicht mehr weiß wohin man zuerst schaen soll und das Match ist schneller vorbei als man seine Heals verbrauchen kann (betrifft bis Tier 8, da meist 2 CV´s pro Team im Spiel sind)!

Und weniger genau sind die Flieger auch nicht, eher gefühlt noch präziser als vorher...

 

Mein Fazit: Wieder so ein Patch der eher neue Kinder (Spieler) ins Game holen und halten soll. Anders ist das für mich nicht zu erklären dass immer mehr wirklich schlechte und unreife Spieler mit höchstem Tier dieses Spiel "bereichern", wodurch der Spielspaß angesichts deren Unvermögen (gerade auch zum Teamplay) immer mehr in den Keller geht!

Nur ein Beispiel:

Früher hätte kein halbwegs intelligenter CV-Spieler ne ausgebaute Norca angeflogen, da kam nicht ein Flieger zum Träger zurück! Heute können die sich auf alles stürzen, kost ja nix, Flieger werden ja immer nachgebaut...

 

Völlig lächerlicher Schwachsinn, aber was für WG zählt sind halt nur die Umsätze, der Verkauf von Premiumschiffen und steigende Spielerzahlen. Dass dabei die "Match-Qualität" dieses ehemals so guten Games auf der Strecke bleibt, scheint in Kauf genommen zu werden...?!

Ich meine, inzwischen sind Tier X Matches häufig grausamer als Tier V...

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