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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Rede ich von irgendwelchen CB Runden ? Das ganze normale Meta der Zufallsgefechte wird im Hightier bei Kreuzern dominiert ( von der derzeitigen Ranked Saison brauchen wir gar nicht zu reden ) von Worchestern, Des Moines, Henry IV ( also den klassischen HE Spammern ) und natürlich Zao, Minotaur und mittlerweile auch gerne Moskwa. Hindenburg und davor Roon haben Seltenheitswert.

Die Bismarck ist wegen ihres Namens und Geschichte immer noch beliebt aber ihre einstige Brawlerstärke ist mittlerweile ad absurdum geführt. Das gleich gilt für den Kurfürsten, man endet nur als Grillfackel und alle vier Geschütze zum feuern zu bringen geht nur wenn man gefährliche Breitseite zeigt.

Mit der Kremlin gibt es jetzt einen weitaus besseren Brawler.

Und mit jeder neuen Nation und dazugehörigen Gimmicks rücken die Deutschen noch weiter nach hinten.

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Vor 3 Minuten, StannisTheOneTrueKing sagte:

Rede ich von irgendwelchen CB Runden ? Das ganze normale Meta der Zufallsgefechte wird im Hightier bei Kreuzern dominiert ( von der derzeitigen Ranked Saison brauchen wir gar nicht zu reden ) von Worchestern, Des Moines, Henry IV ( also den klassischen HE Spammern ) und natürlich Zao, Minotaur und mittlerweile auch gerne Moskwa. Hindenburg und davor Roon haben Seltenheitswert.

Die Bismarck ist wegen ihres Namens und Geschichte immer noch beliebt aber ihre einstige Brawlerstärke ist mittlerweile ad absurdum geführt. Das gleich gilt für den Kurfürsten, man endet nur als Grillfackel und alle vier Geschütze zum feuern zu bringen geht nur wenn man gefährliche Breitseite zeigt.

Mit der Kremlin gibt es jetzt einen weitaus besseren Brawler.

Und mit jeder neuen Nation und dazugehörigen Gimmicks rücken die Deutschen noch weiter nach hinten.

wow...okay, ich zeige auf wie stark deutsche kreuzer waren weil sie in cb gespielt wurden, das thema wird aufgegriffen aber wir reden nicht von CB? ja dann.
In random kann man alles spielen...da spiel ich auch gunboat shima und es funktioniert...die deutschen sind immernoch starke brawler, aber sie waren nie wirklich "meta" weil sie die probleme schon immer hatten...da hat sich nix dran geaendert. hat nur wie immer lange gedauert bis der grossteil das mitbekommen hat.
gleiches bei HE-spammern...in randoms ziemlich easy zu kontern...in random funktioniert alles, das soll man als anhaltspunkt nehmen?

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Just now, TT_ReWinD said:

wow...okay, ich zeige auf wie stark deutsche kreuzer waren weil sie in cb gespielt wurden, das thema wird aufgegriffen aber wir reden nicht von CB? ja dann.
In random kann man alles spielen...da spiel ich auch gunboat shima und es funktioniert...die deutschen sind immernoch starke brawler, aber sie waren nie wirklich "meta" weil sie die probleme schon immer hatten...da hat sich nix dran geaendert. hat nur wie immer lange gedauert bis der grossteil das mitbekommen hat.
gleiches bei HE-spammern...in randoms ziemlich easy zu kontern...in random funktioniert alles, das soll man als anhaltspunkt nehmen?

Easy zu kontern ? Na dann leg mal los.

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[TOFTC]
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1 hour ago, Schniggi_DE said:

Was WarGaming nich so alles sagt...

Ich erinnere mich noch an den Release der deutschen Kreuzer, da hieß es groß und feierlich The armor is "hard to crack"

 

giphy.gif

 

Also warten wir mal ab ^^

 

Sorry aber da musst ich mal grade off-topic drauf eingehen :cap_haloween:

Finde die deutschen Kreuzer total tanky, spiele eigentlich nur IJN, und dann hab ich die Prinz Eugen bekommen, verglichen mit Atago und Mogami kam ich mir wie ein Schlachtschiff vor

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Vor 5 Stunden, Pikkozoikum sagte:

Finde die deutschen Kreuzer total tanky, spiele eigentlich nur IJN, und dann hab ich die Prinz Eugen bekommen, verglichen mit Atago und Mogami kam ich mir wie ein Schlachtschiff vor

Der CV macht da aber keinen Unterschied und mit deiner Eugen hast du gegen jeden der 8er CV keine Stiche. 

 

 

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7 hours ago, Schniggi_DE said:

 

Zu gut?

Hab heute viel t8 gespielt und kam oft in den Genuss von 10er matches.

Hatte nich wirklich ein Gefühl von Stärke :cap_fainting:

 

Abgesehen davon fahren im Moment so viele russische BBs umher, deren AA tackert ganz schön rein.

 

Also widerspreche ich dir da mal.

 

Das ist auch dein gutes Recht. Ich will dich da auch garnicht beleidigen oder so, aber ich fahre CVs nochmal auf einem ganz anderen Level als du. Und mir kommen sie meinen Händen zu stark vor...und da gibt es noch einige Spieler, die damit deutlich besser umgehen können als ich. Deshalb habe ich auch Nerfs vorgeschlagen (vor einigen Seiten) von denen die nicht so guten Spieler, nicht ganz so hart getroffen werden. Ich wehre mich hier aber vehement gegen die ganzen Aussagen der Nicht-CV-Fahrer, dass CVs easy to play, unendlich Flieger und und und sind/haben. Trotzdem sehe ich auch das Potential, dass ein CV hat, welches nicht so überirdisch ist, wie hier gerne beschrieben wird, weil dann dort immer 3-4 Sachen aufgezählt werden, dabei aber gerne vergessen wird, dasss er davon nur 1 gleichzeitig machen kann. Deshalb sollte WG meiner Meinung nach verursachen Nerfs einzuführen, die eher die Unicums und Super Unicums betreffen und nicht den Ottonormalspieler, der halt auch mal gerne Cv spielen möchte (so wie jede andere Klasse), in Grund und Boden nerfen, denn dann haben wir wieder eine tote Klasse, in der nur die absoluten Spezialisten was anstellen dürfen. Deshalb meine Aussage, dass ich CVs als zu stark empfinde...die Zahlen von einigen/ mir belegen dies ja auch und im Gegensatz zu einigen Spezis hier, versuche ich die Zahlen auch immer mit einzubeziehen.

 

LG Silberkralle

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8 hours ago, StannisTheOneTrueKing said:

Bitte was ?! Die Schiffe gibt es in fast jeder Runde und deren " Hinter der Insel campen, Radar zünden und HE Trommelfeuer geben " dominiert diese Runden!

Und bitte dass WG gegenüber deutschen produkten...nun nennen wir es alles andere als Liebe hat- ist seit WOT offensichtlich. Der ganze deutsche Zerstörerzweig ist z.B mit dem aufkommen der Briten nutzlos.

Von deutschen BBs mit Terpentin Anstrich in dewm HE dominierten Spiel ganz abgesehen.

Das einzige was bleibt ist WGs geisteskranke Liebe für alles russische.

 

Mich dachte die CVs dominieren das Spiel total? Wer denn nun?

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2 hours ago, A3iou said:

Der CV macht da aber keinen Unterschied und mit deiner Eugen hast du gegen jeden der 8er CV keine Stiche. 

 

 

Das dachte ich bis gestern eigentlich auch, als ich einen DD angreifen wollte der neben einer P. Eugen rumlungerte und plötzlich war die halbe Staffel weg :cap_rambo:

1 hour ago, Silberkralle said:

 

Das ist auch dein gutes Recht. Ich will dich da auch garnicht beleidigen oder so, aber ich fahre CVs nochmal auf einem ganz anderen Level als du. Und mir kommen sie meinen Händen zu stark vor...und da gibt es noch einige Spieler, die damit deutlich besser umgehen können als ich. Deshalb habe ich auch Nerfs vorgeschlagen (vor einigen Seiten) von denen die nicht so guten Spieler, nicht ganz so hart getroffen werden. Ich wehre mich hier aber vehement gegen die ganzen Aussagen der Nicht-CV-Fahrer, dass CVs easy to play, unendlich Flieger und und und sind/haben. Trotzdem sehe ich auch das Potential, dass ein CV hat, welches nicht so überirdisch ist, wie hier gerne beschrieben wird, weil dann dort immer 3-4 Sachen aufgezählt werden, dabei aber gerne vergessen wird, dasss er davon nur 1 gleichzeitig machen kann. Deshalb sollte WG meiner Meinung nach verursachen Nerfs einzuführen, die eher die Unicums und Super Unicums betreffen und nicht den Ottonormalspieler, der halt auch mal gerne Cv spielen möchte (so wie jede andere Klasse), in Grund und Boden nerfen, denn dann haben wir wieder eine tote Klasse, in der nur die absoluten Spezialisten was anstellen dürfen. Deshalb meine Aussage, dass ich CVs als zu stark empfinde...die Zahlen von einigen/ mir belegen dies ja auch und im Gegensatz zu einigen Spezis hier, versuche ich die Zahlen auch immer mit einzubeziehen.

 

LG Silberkralle

Naja es gibt ja immer Leute die das Maximum aus Schiffen rausholen. Ich selbst bin davon noch recht weit entfernt und wenn die Änderungen wirklich nur die Profis betreffen, könnt ich also damit leben.

Welche Änderungen schweben dir denn da vor?

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Vor 1 Stunde, Silberkralle sagte:

 

Das ist auch dein gutes Recht. Ich will dich da auch garnicht beleidigen oder so, aber ich fahre CVs nochmal auf einem ganz anderen Level als du. Und mir kommen sie meinen Händen zu stark vor...und da gibt es noch einige Spieler, die damit deutlich besser umgehen können als ich. Deshalb habe ich auch Nerfs vorgeschlagen (vor einigen Seiten) von denen die nicht so guten Spieler, nicht ganz so hart getroffen werden. Ich wehre mich hier aber vehement gegen die ganzen Aussagen der Nicht-CV-Fahrer, dass CVs easy to play, unendlich Flieger und und und sind/haben. Trotzdem sehe ich auch das Potential, dass ein CV hat, welches nicht so überirdisch ist, wie hier gerne beschrieben wird, weil dann dort immer 3-4 Sachen aufgezählt werden, dabei aber gerne vergessen wird, dasss er davon nur 1 gleichzeitig machen kann. Deshalb sollte WG meiner Meinung nach verursachen Nerfs einzuführen, die eher die Unicums und Super Unicums betreffen und nicht den Ottonormalspieler, der halt auch mal gerne Cv spielen möchte (so wie jede andere Klasse), in Grund und Boden nerfen, denn dann haben wir wieder eine tote Klasse, in der nur die absoluten Spezialisten was anstellen dürfen. Deshalb meine Aussage, dass ich CVs als zu stark empfinde...die Zahlen von einigen/ mir belegen dies ja auch und im Gegensatz zu einigen Spezis hier, versuche ich die Zahlen auch immer mit einzubeziehen.

 

LG Silberkralle

100% deiner Meinung! 

 

 

 

Solche Sachen wie slingshots, die verschiedene Flack Reichweiten der Schiffe und die Flack Wolken sind nicht hilfreich für Otto normal. 

Eine einheitliche Flack Reichweite aller Schiffe und ohne Wolken würde da schon etwas helfen.

Die Flack Reichweite von BB und CA sollte auch geringer sein als die Sichtbarkeit der Schiffe damit der schlechtere CV nicht so schnell Flugzeuge verliert weil ihm die Übersicht fehlt.

Usw.... Einfach den Skillgap verringern. 

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Vor 1 Stunde, Silberkralle sagte:

 Deshalb sollte WG meiner Meinung nach verursachen Nerfs einzuführen, die eher die Unicums und Super Unicums betreffen und nicht den Ottonormalspieler, der halt auch mal gerne Cv spielen möchte (so wie jede andere Klasse),

Aber wie willst du einen schwachen Spieler stärken, ohne die ohnehin schon starken noch weiter bevorteilen?

Jeder (S)U, der in die selbe Kerne schlägt, die eine Tomate stärkt, wird noch stärker werden und diese Mechanik aushebeln.

 

Die einzige Möglichkeit wäre ein Skill-basiertes MM, was wg aber nicht will.

Und selbst wenn es sowas mal gäbe, würden wohl eine Menge Einhörner auf einmal mit ihren Schlumpf-Accounts durch die Gegend düsen.

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10 hours ago, eXpressi said:

Das checkt @Nalfein_71 aber halt nicht.
Keine Ahnung, warum der so steil geht.
Bestimmt, weil das von einem "CV-Fahrer" kam.
 

Ne, weil Du und Silberwurst ständig mit dem Argument kommen, wir wäre es mit einem Euro für jeden "CV ist OP" Kommentar in diesem Thread.

 

Was interssieren mich Kommentare von irgendwelchen Würsten darüber? Genau wie die Kommentare von wegen AA ist OP euch wohl relativ wenig Interessieren. Aber Hauptsache so ein etwas zum Hauptthema gemacht. Schon kann man jedwede ordentliche Diskussion ersticken und ins lächerliche ziehen. Seid ja Spezialisten darin.

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Vor 31 Minuten, A3iou sagte:

Solche Sachen wie slingshots, die verschiedene Flack Reichweiten der Schiffe und die Flack Wolken sind nicht hilfreich für Otto normal. 

Eine einheitliche Flack Reichweite aller Schiffe und ohne Wolken würde da schon etwas helfen.

Die Flack Reichweite von BB und CA sollte auch geringer sein als die Sichtbarkeit der Schiffe damit der schlechtere CV nicht so schnell Flugzeuge verliert weil ihm die Übersicht fehlt.

Usw.... Einfach den Skillgap verringern. 

als ob den 0815 player die auren interessieren. es ist schon gut, wenn man weiß, ab wann die eigene AA einsetzt.

das vorhandensein der flak-wolken bringt den CV dazu, nicht einfach nur durchfliegen zu können, wie das bei eines statischen aura ohne dieses element der fall wäre. und setz dich bitte mit der sichtbarkeit von BB und CA auseinander, wenn du der meinung bist, deren flakrange sollte geringer sein, als die sichtbarkeit ...

 

darüber hinaus gibts ja anscheinend gerade noch den bug, daß die AA nichtmal losballert, wenn ein flugzeug in die aura eindringt, sondern erstmal der reload-cycle beginnt. und gerade bei longrange sind das i.a.R. ein paar sekunden

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38 minutes ago, Maviba_76 said:

Aber wie willst du einen schwachen Spieler stärken, ohne die ohnehin schon starken noch weiter bevorteilen?

Jeder (S)U, der in die selbe Kerne schlägt, die eine Tomate stärkt, wird noch stärker werden und diese Mechanik aushebeln.

 

Die einzige Möglichkeit wäre ein Skill-basiertes MM, was wg aber nicht will.

Und selbst wenn es sowas mal gäbe, würden wohl eine Menge Einhörner auf einmal mit ihren Schlumpf-Accounts durch die Gegend düsen.

 

Ich habe nicht davon geredet den schwachen Spieler zu buffen. Lies es dir nochmal durch! Eine Möglichkeit wäre die Verringerung der Geschwindigkeit. Diese Lösung fand ich jetzt schon sehr gut, da es den guten Spieler härter trifft als den schlechten. Außerdem beschneidet es den CVs in allen Bereichen, die als zu stark empfunden werden und die AA wird gestärkt. Dies wäre z.B. eine Möglichkeit. Klar werden beide dadurch schlechter, aber der gute Spieler wird dadurch mehr generft.

 

Weniger Geschwindigkeit = weniger Präsens, weniger Abwürfe, schlechteres Spotting, mehr Schaden durch AA

 

Der schlechte Spieler hat, da fehlender Übersicht oder erkennen von Spielsituationen weniger Nachteile, als der gute CV, der versucht überall auf dem Feld zu sein, wo er gebraucht wird. Solch einen Nerf finde ich deutlich besser als die Holzhammer Nerfs von WG. Sollen sie doch einfach mal mit -5% anfangen und die Daten checken.

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On 6/9/2019 at 11:46 AM, Nalfein_71 said:

Immer schön, wenn die Statistikschließer anderen L2P vorschlagen. Kannst zu dem anderen "Helden" auf die Bank setzen.

 

Achja, Spieler die hier etwas gegen CV sagen kommen immer mit Polemik (CV Spieler nie. Ganz bestimmt), Spieler ohne CV Erfahrung die aus diesem Grund dann auch keine Ahnung zu Mechaniken haben (Komischerweise dürfen CV Spieler die aktuell eine Klasse NICHT spielen sehr viel über diese Klasse sagen).

 

Damit ging es los...dein Polemikkommentar über Polemik. Wo sind hier deine Fakten? Wo deine Argumente? Dann wurde darauf eingegangen von einigen Spielern...deine Reaktion: Diese Diskussion wäre nur Polemik und eine Nebelkerz.

 

Es muss schwer in deiner kleinen Welt sein, wo Daten und Fakten nur Fake sind, du dich zum Verteidiger der Tomaten aufschwingst und versuchst allen Anderen alles in die Schuhe zu schieben ;)

Aber: Ich finde es schön, dass wir deine Helden sind :) Jeder braucht Vorbilder und wenn du die hier im Forum findest, freue ich mich natürlich für dich.

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Vor 12 Minuten, Silberkralle sagte:

 

Ich habe nicht davon geredet den schwachen Spieler zu buffen. Lies es dir nochmal durch! Eine Möglichkeit wäre die Verringerung der Geschwindigkeit. Diese Lösung fand ich jetzt schon sehr gut, da es den guten Spieler härter trifft als den schlechten. Außerdem beschneidet es den CVs in allen Bereichen, die als zu stark empfunden werden und die AA wird gestärkt. Dies wäre z.B. eine Möglichkeit. Klar werden beide dadurch schlechter, aber der gute Spieler wird dadurch mehr generft.

 

Weniger Geschwindigkeit = weniger Präsens, weniger Abwürfe, schlechteres Spotting, mehr Schaden durch AA

 

Der schlechte Spieler hat, da fehlender Übersicht oder erkennen von Spielsituationen weniger Nachteile, als der gute CV, der versucht überall auf dem Feld zu sein, wo er gebraucht wird. Solch einen Nerf finde ich deutlich besser als die Holzhammer Nerfs von WG. Sollen sie doch einfach mal mit -5% anfangen und die Daten checken.

dir ist klar was weniger geschwindigkeit bei den fliegern bedeutet?

- sie können schneller drehen was man im vergleich auda und midway gut sieht. die flieger der midway müssen erst eine runde in der flak drehen bevor sie abwerfen können wärend die der auda gleich ihr ladung los werden.

- man kann den wolken besser ausweichen da bessere kontrolle.

 

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Vor 36 Minuten, KarmaKater sagte:

dir ist klar was weniger geschwindigkeit bei den fliegern bedeutet?

- sie können schneller drehen was man im vergleich auda und midway gut sieht. die flieger der midway müssen erst eine runde in der flak drehen bevor sie abwerfen können wärend die der auda gleich ihr ladung los werden.

- man kann den wolken besser ausweichen da bessere kontrolle.

 

Alle streamenden CV Superunicums empfehlen auf Geschwindigkeit, sogar auf Kosten von Flugzeugen hp, zu gehen. Man verbringt weniger Zeit in der aa und die Wolken spannen weiter auseinander, auch will man im Optimalfall nicht wenden sonder das nächste Ziel in einer Linie angreifen. Mal ins extreme gezogen, sollten die Flugzeuge lieber 1kn oder 1000kn Geschwindigkeit haben...

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Vor 8 Minuten, semiGM sagte:

Alle streamenden CV Superunicums empfehlen auf Geschwindigkeit, sogar auf Kosten von Flugzeugen hp, zu gehen. Man verbringt weniger Zeit in der aa und die Wolken spannen weiter auseinander, auch will man im Optimalfall nicht wenden sonder das nächste Ziel in einer Linie angreifen. Mal ins extreme gezogen, sollten die Flugzeuge lieber 1kn oder 1000kn Geschwindigkeit haben...

dafür hast du den speedboost nur steht der nicht immer zu verfügung und da wird eine bessere kontrolle der flieger die möglichkeit um schaden zu entgehen und besser das ziel anzufliegen.

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Die Geschwindigkeit zu beschneiden und oder der AA erhöhen wäre glaube ich wenig zielführend, dann wäre die CV klasse sofort wieder weg vom Fenster, grade im Bezug auf das aktuelle MM, als Lowtier überleben die Flieger eh kaum den Anflug.

Was eine Reduktion der Geschwindigkeit anrichtet, sieht man ja grade aktuell an der Graf Zeppelin, die ja sehr unter dem Nerf des Spped gelitten hat.

Keiner der sie hat, wird sie grade empfehlen ^^

 

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Vor 11 Minuten, KarmaKater sagte:

dafür hast du den speedboost nur steht der nicht immer zu verfügung und da wird eine bessere kontrolle der flieger die möglichkeit um schaden zu entgehen und besser das ziel anzufliegen.

Wenn man schneller fliegt sind die AA Wölkchen viel weiter auseinander. Du hast recht, unsereins muss manchmal langsamer machen um das AIM zu korrigieren, sehr gute Spieler sehen das schon von 8km Entfernung und gehen dann im Tiefflug mit Speedboost voll durch ohne groß korrigieren zu müssen, das ist der Optimalfall.

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14 minutes ago, Schniggi_DE said:

Die Geschwindigkeit zu beschneiden und oder der AA erhöhen wäre glaube ich wenig zielführend, dann wäre die CV klasse sofort wieder weg vom Fenster, grade im Bezug auf das aktuelle MM, als Lowtier überleben die Flieger eh kaum den Anflug.

Was eine Reduktion der Geschwindigkeit anrichtet, sieht man ja grade aktuell an der Graf Zeppelin, die ja sehr unter dem Nerf des Spped gelitten hat.

Keiner der sie hat, wird sie grade empfehlen ^^

 

Ich kann eine klare Empfehlung zur GZ geben: verkaufen. 

Schade um das Geld, war aber ein Geburtstagsgeschenk meiner Frau, deswegen behalte ich sie. (Wegen Nachfragen: beide!)

 

Warum? Die Torpedos sind Schrott, die Raketen Mau und die AP-Bomben sind auch nicht mehr das Wahre. So wie es aussieht, hat WG die Änderungen der HE-Bomben wohl auch auf AP-Bomben übertragen. Zusätzlich wurde die große Stärke, die schnellen Flugzeuge, auch ausradiert. Das war ein klarer Nerf eines Premiumschiffes, den WG auch noch als Buff verkaufen wollte..:

 

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Vor 21 Minuten, Fichtenmoped sagte:

So wie es aussieht, hat WG die Änderungen der HE-Bomben wohl auch auf AP-Bomben übertragen

Tut mir leid um dein Geburtstagsgeschenk. Anscheinend gibt es also nicht nur Tirpitz, sondern auch GZ Ninja-Nerfs von WG.

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9 minutes ago, semiGM said:

Tut mir leid um dein Geburtstagsgeschenk. Anscheinend gibt es also nicht nur Tirpitz, sondern auch GZ Ninja-Nerfs von WG.

 

Dir ist schon klar, dass WG die GZ wirklich versehentlich verka**** hat oder?

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41 minutes ago, Fichtenmoped said:

Ich kann eine klare Empfehlung zur GZ geben: verkaufen. 

Schade um das Geld, war aber ein Geburtstagsgeschenk meiner Frau, deswegen behalte ich sie. (Wegen Nachfragen: beide!)

 

Warum? Die Torpedos sind Schrott, die Raketen Mau und die AP-Bomben sind auch nicht mehr das Wahre. So wie es aussieht, hat WG die Änderungen der HE-Bomben wohl auch auf AP-Bomben übertragen. Zusätzlich wurde die große Stärke, die schnellen Flugzeuge, auch ausradiert. Das war ein klarer Nerf eines Premiumschiffes, den WG auch noch als Buff verkaufen wollte..:

 

 

Jup Das war echt eine ziemlich linke Nummer. Und die Art und Weise könnte man fast als Täuschung deuten 

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21 minutes ago, semiGM said:

Tut mir leid um dein Geburtstagsgeschenk. Anscheinend gibt es also nicht nur Tirpitz, sondern auch GZ Ninja-Nerfs von WG.

Nee, das ist kein Ninjanerf gewesen.

Und inzwischen hat man es sogar bei WG gesehen, dass da was schief gelaufen ist:

On 6/7/2019 at 12:07 PM, Crysantos said:

Hallöchen,

 

Um es hier auch auf Deutsch zu posten - wir beobachten die Performance der Graf Zeppelin sehr genau und haben Euer Feedback dazu natürlich wahrgenommen. Im Normalfall dauert es immer, bis wir einen aussagekräftigen Datensatz haben aber wir sehen jetzt bereits, dass die Änderungen keinen positiven Einfluss auf die Performance des Schiffes hatten und die Graf Zeppelin schwächer ist als ihre Gegenstücke auf Stufe VIII. Wir prüfen, wie wir sie verbessern können und informieren Euch hier natürlich direkt, wenn wir genauere Informationen haben.

 

lg, Crysantos

https://forum.worldofwarships.eu/topic/118895-graff-zeppelin-erneut-zerstört/?do=findComment&comment=3029915

 

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Vor 1 Stunde, Fichtenmoped sagte:

So wie es aussieht, hat WG die Änderungen der HE-Bomben wohl auch auf AP-Bomben übertragen.

Natürlich ist die GZ zurzeit schlecht und das liegt auch an den „Buffs“, die AP Bomben wurden zwar generved aber deren Streuung wurde eindeutig nicht wie die der HE Bomben verändert, da sie AP Bomben hat. Wenn man nicht genug Durchschlagskraft hat darf man also WG verantwortlich machen, wenn man allerdings nicht trifft sollte man nicht den Aluhut aufsetzen und einen geheimen Dispersion Nerf dafür verantwortlich machen. @1MajorKoenig

  • Bad 1

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