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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Vor 2 Minuten, KarmaKater sagte:

gut so sonst gäbe es ja keine abwechslung und es wäre immer das gleiche

 

stell dir vor man wollte die träger eine minute warten lassen bis die ihre flieger starten können. kam zum glück nicht. ansonsten sei dazu gesagt das du nur so langsam fährst weil der rest nicht startet. würden die anderen gas geben wärst du auch schneller.

also kann man schon vorher wirken nur ist man dabei halt nicht sicher.

 

die de/us/uk kreuzer haben ne gute flak. die frnz. sind so lala und unterirdisch sind höchstens die japaner.

 

dafür kann er am anfang wenig machen.

viel flak viele schiffe viele lebenspunkte = zu stark

 

mir egal von wem was angesprochen wird. trägerhasser sehen halt nichts anderes als ihre welt. so kann man in streams sehr gut sehen das solche hasser träger melden weil sie träger fahren und nur deswegen

 

ich hab auch in anderen klassen meinen spaß und kein problem mit trägern da ich alle klassen fahre und sie so besser versteh und am anfang alle meiner willkür ausgesetzt? :Smile_amazed: gönn die den spaß kauf dir nen träger und flieg am anfang mal in einen flak kreuzer rein.... viel spaß dabei

Ich hasse keine CVs und auch deren Spieler nicht, die nutzen nur ihre Möglichkeiten. 

 

Nur, und da sind wir uns einig ist der Rework nicht so gelaufen das die Klassen ausgeglichen sind, und einige Schiffe sind richtige Opfer Molotov zb. 

 

Ja es gibt Menschen die mögen Ungerechtigkeiten, ich gehöre jedoch nicht dazu.

Es schockiert mich auch nicht das du zu den Menschen anscheinend gehörst die Ungerechtigkeiten rechtfertigen solche Leute kennen wir eh alle zu genüge. Die meisten halten sich noch dazu für etwas besseres. Ich könnte mich aber im Spiegel nicht ansehen, aber jeder wie er will. 

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38 minutes ago, A3iou said:

Ich hasse keine CVs und auch deren Spieler nicht, die nutzen nur ihre Möglichkeiten. 

 

Nur, und da sind wir uns einig ist der Rework nicht so gelaufen das die Klassen ausgeglichen sind, und einige Schiffe sind richtige Opfer Molotov zb. 

 

Ja es gibt Menschen die mögen Ungerechtigkeiten, ich gehöre jedoch nicht dazu.

Es schockiert mich auch nicht das du zu den Menschen anscheinend gehörst die Ungerechtigkeiten rechtfertigen solche Leute kennen wir eh alle zu genüge. Die meisten halten sich noch dazu für etwas besseres. Ich könnte mich aber im Spiegel nicht ansehen, aber jeder wie er will. 

Also sorry - langsam werden einige Postings hier zwischen melodramatisch, theatralisch und geradezu weinerlich. 

In einem Spiel wie diesem hier ist per Design  nichts gerecht. Nicht einmal einzelne Schiffe gleicher Klasse auf gleichem Tier j unterschiedlicher Nationen sind "gerecht" - irgendwie in Balance vielleicht aber je nach Meta trotzdem stärker und schwächer.

Ganz zu schweigen davon, man sollte persönliche Angriffe bei Diskussionen grundsätzlich unterlassen.

Die ganze Diskussion hier - wie alle Balancediskussionen in allen Onlinespielen - läuft immer nach gleichem Muster ab. Irgendwer bringt ein übertriebenes Einzelbeispiel und weint rum, irgendwer anders relativiert oder widerlegt es, dann kommen noch fünf Einzelbeispiele, dann geht's los mit Whataboutism und mehr oder weniger akkuraten Statistiken und am Ende wenn einer Seite die Argumente ausgehen wirds auf einer beleidigenden Metaebene zu Grabe getragen.

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Vor 35 Minuten, A3iou sagte:

Ich hasse keine CVs und auch deren Spieler nicht, die nutzen nur ihre Möglichkeiten. 

 

Nur, und da sind wir uns einig ist der Rework nicht so gelaufen das die Klassen ausgeglichen sind, und einige Schiffe sind richtige Opfer Molotov zb. 

 

Ja es gibt Menschen die mögen Ungerechtigkeiten, ich gehöre jedoch nicht dazu.

Es schockiert mich auch nicht das du zu den Menschen anscheinend gehörst die Ungerechtigkeiten rechtfertigen solche Leute kennen wir eh alle zu genüge. Die meisten halten sich noch dazu für etwas besseres. Ich könnte mich aber im Spiegel nicht ansehen, aber jeder wie er will. 

der umbau lief wie wg meinte das es gut ist und anscheinend sagt wg auch das alles so passt. sicher gibt es noch kleinigkeiten zu regeln nur ist das immer so und ein umbau wie manche es sich vorstellen wird es nicht geben.

was die "opfer" angeht finde ich deine wortwahl doch stark übertrieben.

 

und hier schwingt man sich zum helden der unterdrückten und schwachen empor um alle zu retten... es wäre zum lachen wenn es nicht so traurig wäre.

du kennst mich nicht und stellst solche behauptungen auf...

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Vor 5 Minuten, KarmaKater sagte:

der umbau lief wie wg meinte das es gut ist und anscheinend sagt wg auch das alles so passt. sicher gibt es noch kleinigkeiten zu regeln nur ist das immer so und ein umbau wie manche es sich vorstellen wird es nicht geben.

was die "opfer" angeht finde ich deine wortwahl doch stark übertrieben.

 

und hier schwingt man sich zum helden der unterdrückten und schwachen empor um alle zu retten... es wäre zum lachen wenn es nicht so traurig wäre.

du kennst mich nicht und stellst solche behauptungen auf...

WG sagt viel. 

Siehe Flutungsbuff oder war es doch ein Nerf.  

Die CCs haben es bei der Belfast gesagt das die zu stark ist zb. 

 

 

Und auch vor dem CV Rework haben sie viel gesagt. Zb das der Skillgap sinken soll. 

Die Realität ist aber eine andere. 

 

Was soll WG schon sagen außer das alles ok ist. Glaubst du die machen Fehler öffentlich?

 

 

Sagt einer springe von einer Brücke machst du das auch nicht oder? 

Einfach einmal die Augen aufmachen und die Realitätsverweigerung ablegen. 

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18 minutes ago, xsmilingbanditx said:

 

Die ganze Diskussion hier - wie alle Balancediskussionen in allen Onlinespielen - läuft immer nach gleichem Muster ab. Irgendwer bringt ein übertriebenes Einzelbeispiel und weint rum, irgendwer anders relativiert oder widerlegt es, dann kommen noch fünf Einzelbeispiele, dann geht's los mit Whataboutism und mehr oder weniger akkuraten Statistiken und am Ende wenn einer Seite die Argumente ausgehen wirds auf einer beleidigenden Metaebene zu Grabe getragen.

 

Ja und dann gibt es noch die, die alles durchschaut haben und trotzdem posten. ;-)

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9 minutes ago, Meister_der_Insel said:

 

Ja und dann gibt es noch die, die alles durchschaut haben und trotzdem posten. ;-)

Manch einer möchte den Rest der Welt nun mal nicht dumm sterben lassen.

 

Mich erinnert das ganze an die Diskussion zu den "explodierenden Mieten" und dann werden die Gesetze anhand folgender Beispiele verfasst: München, Berlin, Frankfurt, Hamburg. Für den Rest des Landes nicht praktikabel aber who cares :-)

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23 minutes ago, xsmilingbanditx said:

Manch einer möchte den Rest der Welt nun mal nicht dumm sterben lassen.

Dafür muss man aber selbst erstmal eine Grundintelligenz besitzen bevor man versuchen sollte andere zu lehren....

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38 minutes ago, MadHunter1991 said:

Kam schon vor drei Seiten, ist aber irgendwie im ständigen...

...untergegangen.

 

Hier ein paar meiner Gedanken:

18 hours ago, Fichtenmoped said:

Ein Problem ist ja, dass hier in diesem Thread immer wieder hier argumentiert wird:

 

Das Problem ist schon seit dem Closed-Test der Rework-CV bekannt: durch die Verteilung des AA-Schadens über mehrere Flugzeuge hält die Staffel länger und zumindest der erste Angriffslauf kommt durch. Wenn nach dem Angriff die Flugzeuge vom Himmel fallen, interessiert es niemanden mehr - da verweise ich auf ein Video vor ein paar Seiten, wo ein Schiff 10k Schaden an Flugzeugen macht und kurz bevor die angeknabberten Flugzeuge in Scharen vom Himmel fallen wird geschnitten...

 

Mit dieser Änderung sollen Flugzeuge schon sichtbar VOR dem Angriff herunterfallen, um oben beschriebene Situationen und damit das Gefühl „AA bringt nix!“ zu vermeiden. Ich befürchte aber, dass das für andere Probleme sorgen wird, denn wenn ein Flugzeug der restlichen Staffel in die Angriffsgruppe wechselt, wird das Fadenkreuz kurzzeitig komplett verzogen - und das kann zu sehr interessanten Ergebnissen führen.

Zusätzlich wird die Auswirkung auf den Heal der Torpedobomber interessant, da der schließlich nur auf beschädigte Flugzeuge angewandt wird!

Damit ist der Heal in aktueller Form für Flugzeuge uninteressant und bedeutet einen massiven Nerf für die Torpedobomber. 

 

Auch Adrenalinrausch wird für CV uninteressant, da die HP durch die Zählweise defacto immer voll sind... 

(fehlende, d.h. abgeschossene und zurückfliegende Flugzeuge werden nicht der der Staffel-HP angerechnet)

 

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Laut S_O soll man den Heal gegen Jäger benutzen. Ka wie das gehen soll aber sind seine Worte auf Reddit. Das Mitlesen bei S_O hat immer sonen Vibe von AKK, fernab der Realität 

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10 minutes ago, FrontenStuermer said:

Dafür muss man aber selbst erstmal eine Grundintelligenz besitzen bevor man versuchen sollte andere zu lehren....

Jup. Und alle empirischen Indizien und Fakten sprechen dafür, dass meine Intelligenz deutlich über dem Durchschnitt liegt. Danke der Nachfrage.

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3 minutes ago, xsmilingbanditx said:

Jup. Und alle empirischen Indizien und Fakten sprechen dafür, dass meine Intelligenz deutlich über dem Durchschnitt liegt. Danke der Nachfrage.

Das ist deine eigene Wahrheit und das wars auch was dafür spricht ;)

Abgesehen davon war es auch keine Nachfrage, eher eine eigene, gefühlte Feststellung :P

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Vor 56 Minuten, A3iou sagte:

WG sagt viel. 

Siehe Flutungsbuff oder war es doch ein Nerf.  

Die CCs haben es bei der Belfast gesagt das die zu stark ist zb. 

 

 

Und auch vor dem CV Rework haben sie viel gesagt. Zb das der Skillgap sinken soll. 

Die Realität ist aber eine andere. 

 

Was soll WG schon sagen außer das alles ok ist. Glaubst du die machen Fehler öffentlich?

 

 

Sagt einer springe von einer Brücke machst du das auch nicht oder? 

Einfach einmal die Augen aufmachen und die Realitätsverweigerung ablegen. 

wäre wünschenswert das da mal mehr kommt

wenn WG die flutungschance noch napasst ist es tatsächlich ein buff

die CCs haben auch gesagt das die GC so i.O. ist

 

und WG hat seinen teil dazu beigetragen. schlechte spieler werden halt schlecht bleiben und da kann WG nur die schiffe so weit als möglich einfach machen

dann akzeptiere sie mal endlich

 

haben sie schon.

 

mit bungeeseil oder ohne?

ja mach doch endlich die augen auf und hör auf im blinden wahn hole phrasen zu dreschen

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Just now, FrontenStuermer said:

Das ist deine eigene Wahrheit und das wars auch was dafür spricht ;)

Abgesehen davon war es auch keine Nachfrage, eher eine eigene, gefühlte Feststellung :P

Mein Informatikdiplom und das Ergebnis des MENSA IQ Tests reichen mir. Da brauche ich keine Bestätigung durch andere :-)

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8 minutes ago, mcboernester said:

Laut S_O soll man den Heal gegen Jäger benutzen. Ka wie das gehen soll aber sind seine Worte auf Reddit. Das Mitlesen bei S_O hat immer sonen Vibe von AKK, fernab der Realität 

Ja klar - Heal gegen Jäger. :Smile_sceptic:

Wie funktionieren die Jäger noch mal? Hoher DMG, dass Jäger gegen Flugzeuge im 1:1 getauscht werden? Ja, da bringt der Heal wirklich viel...

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Vor 2 Stunden, A3iou sagte:

Ist ein CV ingame spielen ab der ersten sec alle anders.

Du hast ja auch schon so viele CV games auf der Uhr...

Aber ja,  natürlich spielen sie sich anders. Sie verfolgen auch ein ganz anderes Spielkonzept. 

 

Vor 2 Stunden, A3iou sagte:

Und glaube mir es ist in einem DD nicht spannend die ersten 40sec nur mit 1/4 Kraft zu fahren und zu warten was der gegnerische CV macht. 

Na und? In welchem anderen Schiff hast du ab der ersten Sekunde action? 

Du kannst ja gerne yolo'n, da haste ganz schnell ganz viel action.

Das ist aber nicht der Sinn eines Taktik-Shooters.

Beobachten und warten ist da die halbe Miete 

 

Glaube mir, es ist auch nicht spannend für den CV, wenn er die ersten 2 Minuten nur mit Äufklären und Flieger beisammen halten beschäftigt ist.

 

Vor 2 Stunden, A3iou sagte:

Im T10 sind die Maps auch so groß das es oft um die 4min braucht um in eine Position zu kommen wo man anfängt sicher zu wirken. 

Und die Maps so groß, das auch der CV mit den schnellsten Fliegern 2,5 Minuten braucht um von einer seite zur anderen zu kommen

 

Vor 2 Stunden, A3iou sagte:

Am schlimmsten ist es aber für die CA von T6-T8 die sind CV- Opfer im Mitgame, die haben da garkeinen Stich. 

Oder für die 6er oder 8er CV, die sind Kreuzer Opfer gegen die 8er (10er). Die hsben da kaum einen Stich.

 

 

Vor 2 Stunden, A3iou sagte:

Das AA am Ende des Spieles bei den Schiffen zerstört ist, spielt den CV auch sehr in die Karten. 

Weniger AA weniger Schiffe weniger HP der Schiffe = zu stark. 

Das deren AA aber im Vorfeld bei vielen CV das halbe Hangar ausgefegt hat spielt den anderen Schiffen dafür sehr in die Karten. 

Vor allem Low-Tier CV haben dann oft die A-Karte gezogen.

Vor 2 Stunden, A3iou sagte:

 

Das du im CV deinen Spaß hast das glaube ich dir, weil dir kann keiner was machen und alle anderen sind gerade am Anfang deiner Willkür ausgesetzt, und am Ende kannst die wehrlosen Reste zusammen fegen. 

Das Du im DD keinen Spaß mehr hast glsube ich dir auch.

Die langjährige Stat-Padding Maschine schlechthin hat halt jetzt weniger Narrenfreiheit und kann jetzt nicht mehr so einfach BB abfarmen wie früher. 

 

Unverantwortlich das. Und jetzt kommt auch noch so ein CV daher (den es früher natürlich nie gegeben hat) und konkurriert mit der Beute.

Frechheit, das man sich nun anpassen und seine Strategie überdenken muss.

DD sind unspielbar geworden.  Nur noch ein Schatten ihrer selbst. Keine Sau fährt sie mehr.

 

Also ich fahre immer noch gerne DD, wenn es auch bisweilen nervig sein kanb.

Matches mit 4DD pro Seite sind auch keine Seltenheit. 

 

 

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Vor 2 Stunden, Silberkralle sagte:

 

1. Hast du mehr als 100 CV Gefechte.

2. Würde ich sogar darauf wetten, dass du nicht mal 8 von 11 Bomben auf sich bewegende Ziele triffst (soll kein Beleidigung sein, nur bezweifle ich das auch bei mir)...auch bezweifle ich, dass du dieses Zita-Verhältnis gegen sich bewegende Schiffe in jedem Spiel hast. 8 von 11 Zitas hat man schon in den 2 Test Videos, die es auf YouTube gibt, nicht gesehen (ich gucke sie mir nachher nochmal an um die genaue Zahl rauszufinden). Da ging es gegen Bots die standen. Aber ja, verteidigen wir hier das Rumstehen. Das muss während des Flankieren passieren, dass der CV ja kaputt macht.

Man kann ja klar sagen, dass der CV viel Schaden macht oder in vielen Bereichen einfach zu stark abschneidet, aber dann doch nicht solche Dinge hier in die Welt setzen. Klar hatte ich diese Runden bei den AP Bombern auch mal, aber dann hat der Gegner schön mitgespielt...und selbst dann sind 8/11 schon sehr schön und nicht die Regel. Aber hey, schicke uns doch einfach mal Replays von 3-4 Gefechten in Folge, wo du das so machst. Es sollten aber schon mind. 4 Drops pro Spiel sein. Dann gucken wir uns mal dein Trefferbild an. Wenn du es schaffst, kann ich sicher noch was von dir lernen und das macht man ja gerne :) Wenn nicht oder das nur auf stillstehende Ziele passiert, ist deine These widerlegt. Ich bin gespannt und freue mich drauf neue Sachen zu lernen :)

Ca. 50 CV Gefechte waren vor dem Rework, außerdem sollte man mit AP Bomben nur Schiffe anfliegen, auf die man gut Zitas machen kann (Nicht gut Repu/ Conq). Man trifft nicht immer alle Bomben auf das Schiff, wenn man aber aus der richtigen Höhe abgeworfen hat, sollten schon viele Zitas dabei herausspringen. Teile später gerne die Ergebnisse und Screenshots meiner 3 CV Ranked Gefechte von gestern, davor hab ich eine einwöchige Pause gemacht. 3 Zita Treffer gegen Kurfürst und Des Moines waren auf jeden Fall dabei, das sieht man aber später dann genau. Wie gesagt, das bekommt ihr mit ein wenig Übung im Trainingsraum alle gut hin.

 

 

Edited by semiGM
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58 minutes ago, mcboernester said:

Laut S_O soll man den Heal gegen Jäger benutzen. Ka wie das gehen soll aber sind seine Worte auf Reddit. Das Mitlesen bei S_O hat immer sonen Vibe von AKK, fernab der Realität 

diese 4-5k crit jäger die 5s angreifen, 2-10 flugzeuge töten (mit und ohne heal9 und dann weg sind? Ja ne

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51 minutes ago, semiGM said:

Ca. 50 CV Gefechte waren vor dem Rework, außerdem sollte man mit AP Bomben nur Schiffe anfliegen, auf die man gut Zitas machen kann (Nicht gut Repu/ Conq). Man trifft nicht immer alle Bomben auf das Schiff, wenn man aber aus der richtigen Höhe abgeworfen hat, sollten schon viele Zitas dabei herausspringen. Teile später gerne die Ergebnisse und Screenshots meiner 3 CV Ranked Gefechte von gestern, davor hab ich eine einwöchige Pause gemacht. 3 Zita Treffer gegen Kurfürst und Des Moines waren auf jeden Fall dabei, das sieht man aber später dann genau. Wie gesagt, das bekommt ihr mit ein wenig Übung im Trainingsraum alle gut hin.

 

 

 

Sind auch nach dem Rework über 100, aber egal. Abwurfwinkel ist natürlich entscheidend und Zielauswahl auch. Franzosen und Briten BBs fliege ich mit Dingern auch nicht an, bei den anderen klappt es ganz gut. Auch bei den neuen Russen. Bin auf jeden Fall gespannt, wieviele Treffer es waren bei 3 aufeinanderfolgenden Spielen. Leider kann man im Screenshot nicht mehr sehen, ob die Jungs standen oder verursachten haben aktiv auszuweichen.

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3 hours ago, A3iou said:

Die meisten halten sich noch dazu für etwas besseres. Ich könnte mich aber im Spiegel nicht ansehen, aber jeder wie er will. 

Starke Worte für einen Reroll der vor 2 Seiten noch hämisch darauf anspielte das ich kein CV-Unicum bin.

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On 6/6/2019 at 11:39 AM, A3iou said:

Bei Träger sind es aber mehrere und da die weniger gespielt werden ist der %Anteil noch höher. 

 

Dazu kommt noch das, das CV Gameplay noch recht frisch ist und der Skill aller CV Fahrer noch ansteigen wird, was bei anderen Klassen nicht der Fall sein wird.

Das ist die allerbeste Aussage aus den letzten 220 Seiten, warum der CV nicht OP sein kann, sondern es am Spieler liegt, vielen lieben Dank dafür @A3iou

 

On 6/6/2019 at 12:35 PM, thisismalacoda said:

Es ist so eine Qual, diesen seit 20 Jahren widerlegten Dreck immer und immer und immer wieder lesen zu müssen. Die Diskussion gab es schon in Age of Empires II und als Dota noch eine obskure Mod war. 

 

In Wirklichkeit ist es so, das die Lernkurve der Spieler einer neuen Klasse immer steiler ist als die Lernkurve der Spieler der alten Klassen gegen diese neue Klasse. In anderen Spielen sieht man das an der Win Rate der Charaktere rsp Völker. In WoWs ist die auf 50% hardcoded, also schaut man nach Damage und XP. Und das allerbeste. Bei WoWs sind diese relevanten Statistiken verfügbar und ein Elfjähriger sollte in der Lage sein, sie zu verarbeiten.

 

Dazu Entwicklung der letzten drei Aprilwochen, T10/EU/Damage und die aktuellen Daten.

 

JP CV    86794 -> 88508 -> 89654  --> 98993
JP DD     56788 -> 56110 -> 53603 --> 55909
JP DD     44372 -> 44922 -> 45400 --> 46019
RN CV    92028 -> 95377 -> 96544 --> 102038
RN DD    45261 -> 46921 -> 49176 --> 49482
US CV    92101 -> 93440 -> 93749 --> 98914
US DD    41449 -> 41833 -> 41527 --> 41745

 

Und oh Wunder, die CVs verbessern sich - trotz Patch 0.8.4 - deutlich, die DDs nur marginal. 

 

Wäre toll, wenn die 'CVs machen nur Brandschaden' und 'Die Erde ist eine Scheibe' Helden vorm Posten mal in die Daten schauen. Oder alternativ Dieter Nuhr konsultieren.

Die Erklärung dafür wurde kurz zuvor ja geliefert, die Spieler sind nicht mehr in der Lage, in Nicht-CV Klassen ihre Leistung zu verbessern, weil der Skill dafür nicht ausreicht

 

On 6/6/2019 at 4:17 PM, mcboernester said:

Verstehe die letzten Beiträge nicht. Woran will man denn balancen wenn nicht an den top Spielern? Wenn ich mich am Durchschnitt orientiere werden die Zahlen für das obere Bracket exponenziell nach oben schnellen da hier ruck zuck Methoden gefunden werden Vorteile zu verstärken und Nachteile zu negieren. 

 

Ich verstehe aber ehrlich gesagt nicht den Sinn nach Solo Winrate zu sortieren, egal wie gut man ist 11 andere Spieler kann man nicht einfach so kompensieren, es gehört ne gute Ecke Glück dazu. Alles über 60% ist eh super. Interessanter sind die Gesamtstats, und das bitte mit möglichst großer Samplesize. Kann ich selbst für solo z.B. auch nicht liefern 

2019-06-06_16_11_25-WoWS_Stats__Numbers_

Sind jetzt keine 100 Spiele je Schiff und nicht alle T10, aber es ist durchaus möglich, ich hab mal alles unter 10 Schlachten weggelassen (ja sind meine)

 

image.thumb.png.5c1d47cd65fe2032be16ed44dc00224d.png

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in meinen Augen ist der CW rework in seinem grundsatz schon richtig gewesen.

 

Wg hat aus meiner Sicht aber 2 eklatante Fehler gemacht:

 

Fehler 1: immernoch +/-2MM  für eine Klasse die im gegensatz zu Kreuzern, DDs und BBs kaum auf +/- 2 zu balancen ist, aufgrund der nötigen Flak-Kapazitäten der "normalen" Schiffe bei höheren Tierstufen und weniger Flak bei niedrigeren Tierstufen.

 

Fehler 2: es wurden genau die falschen CV Tierstufen gestrichen.  Vernünftig wäre gewesen die Tierstufen 5/7/9 im Spiel zu haben und auf 4/6/8 und 10 komplett zu verzichten.

 

Bei einem T9CV als Max-Tier sind sowohl die Flugzeuge als auch die FLAK der Stufen 8-10 deutlich einfacher zu balancen.  Es wird nämlich auf T10 nicht nochmal exorbitant mehr Flak gebraucht als auf Tier 8  weil der Overkill-Träger auf T10 wegfällt. Somit kann man die FLAK weitaus harmonischer und flacher ansteigen lassen über alle Tier-Stufen hinweg.

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@eXpressiEigentlich muss man auf die meisten Postings gar nicht antworten. Der Tenor auf den entsprechenden Reddit-Diskussionen ist der gleiche: Die immer gleichen sind einfach angepisst vom CV weil man sich anpassen muss. Das war am Anfang so, das war nach x Änderungen so bis die AA so arg gebufft und die CVs so generft waren, dass sie kaum noch gespielt wurden. 

Seit dem Rework das gleiche Bild. Durch das häufigere auftreten fühlt sich die bekannte Fraktion wieder auf den Schlips getreten. Bezeichnend hierfür ist ein Quasi-Populistischer Ansatz aus der Politik: Einzelfälle und Ausnahmesituationen werden zur Allgemeingültigkeit erhoben, Fakten und Zahlen als "Mumpitz" abgetan und mit der Thematik selbst wird sich nicht beschäftigt.

Die Leute sind erst zufrieden wenn der CV keinen Schaden mehr macht und kaum noch spotten kann - denn dann spielt ihn keiner mehr weil er einfach den Aufwand nicht mehr wert ist. 

Am Ende ist dann Status Sommer 2018. Die BBs können wieder über HE und mangelndes Spotting jammern, die DDs über ihre Unspielbarkeit weil Radar und Hydro und die Kreuzer werden immer noch geloliblappt ausser sie sitzen bowon an Inseln.

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3 hours ago, xsmilingbanditx said:

Mein Informatikdiplom und das Ergebnis des MENSA IQ Tests reichen mir. Da brauche ich keine Bestätigung durch andere :-)

Was ist denn ein Diplom oder Test zu XYZ anderes als eine Bestätigung durch andere? Und viel wichtiger, wurde da WoWS mit abgefragt? 

 

 

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1 hour ago, Mysterion2109 said:

in meinen Augen ist der CW rework in seinem grundsatz schon richtig gewesen.

 

Wg hat aber aus meiner Sicht aber 2 eklatante fehler gemacht:

 

Fehler 1: immernoch +/-2MM  für eine klasse die im gegensatz zu kreuzern, DDs und BBs kaum auf +/- 2 zu balancen ist aufgrund der nötigen Flak-Kapazitäten der "normalen" Schiffe bei höheren Tierstufen und weniger Flak bei niedrigeren Tierstufen.

 

Fehler 2: es wurden genau die falschen CV Tierstufen gestrichen.  Vernünftig währen gewesen die Tierstufen 5/7/9 im Spiel zu haben und auf 4/6/8 und 10 komplett zu verzichten.

 

Bei einem T9CV als Max-Tier sind sowohl die flugzeuge als auch die FLAK der stufen 8-10 deutlich einfacher zu balancen.  es wird nämlich auf T10 nicht nochmal exorbitant mehr flak gebraucht als auf Tier 8  weil der overkill-träger auf T10 wegfällt.  somit kann man die FLAK weitaus harmonischer und flacher ansteigen lassen über alle Tier stufen hinweg.

 

 

Seit langer Zeit der beste und vernünftigste Beitrag in diesem Thread!

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