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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Vor 1 Minute, KarmaKater sagte:

ahr mal zickzack mit dem träger und hab gleichzeitig flieger in der luft mit denen du farmst. zeig mit bitte wie das geht ohne die flieger zurück zu holen um zickzack zu fahren.

Man kann dem Autopilot verschiedene Punkte angeben, dann fährt er die nach und nach ab.

 

Vor 2 Minuten, KarmaKater sagte:

die leute auf entfernung nicht treffen und hier ist ein träger im autopikot besser zu treffen als ein kurvendes schlachtschiff.

Also sollen Flugzeugträger noch besser werden, weil sie sich nicht gut genug bewegen können? Man kann den Hals auch zu voll bekommen. Ich denke wir haben hier einen Klassischen fall von ich muss alles relativieren weil wegen CVs sind super mega geil und ich lass nichts auf die kommen.

 

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Vor 3 Minuten, eXpressi sagte:

Krähen deswegen die DD-Fahrer hier so laut? Oh, warte mal... :Smile_trollface:

Finde das schon witzig wie sich das hier alles entwickelt hat, am anfang waren wirklich viele DD fahrer am meckern, ich unteranderem auch.

Aber mitlerweile verteidigen nunrnoch die CV fahrer ihre klasse. Ansonsten hat glaube ich jeder eingesehen das es auf lange sicht so nicht weiter geht.

Unter anderem auch WG, ahbt ihr schon den AA Rework gesehen auf Reddit? Oh das wird hier aber vielen leuten gar nicht schmecken.

Mir schon :)

  • Cool 1

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1 minute ago, Maggs42 said:

Man kann dem Autopilot verschiedene Punkte angeben, dann fährt er die nach und nach ab.

 

Also sollen Flugzeugträger noch besser werden, weil sie sich nicht gut genug bewegen können? Man kann den Hals auch zu voll bekommen. Ich denke wir haben hier einen Klassischen fall von ich muss alles relativieren weil wegen CVs sind super mega geil und ich lass nichts auf die kommen.

 

Das Problem mit dem Autopiloten hab ich schon vorher angesprochen:

1 hour ago, Fichtenmoped said:

Du vergisst die Tatsache, dass CV kaum noch manuell bewegt werden, sondern mit Autopilot. Damit kann man zwar einen Kurs abstecken, aber in dem Moment sind die Staffeln ohne Kontrolle. Du hast also als CV die Wahl, wenn Du aufgehst:

a) Weiterfahren mit Autopilot und auf RNG hoffen

b) Staffeln zurück rufen und manuell steuern

c) auf der Minimap Ausweichkurs abstecken und riskieren, dass die Flugzeuge in eine blöde Position fliegen

 

Nachtrag: Zusätzlich sind CV so träge wie Ziegelsteine - die Midway hat einen Wendekreis von vielen Metern, ich glaube da steht was von knapp 1.000Metern.

 

1 hour ago, Fichtenmoped said:

Geschwindigkeit kannst du beim Autopilot NICHT ändern, wenn Du die Flugzeuge steuerst. Du kannst die Geschwindigkeit nur ändern, wenn Du zuerst einen Kurs absteckst und dann bei der Sicht auf den CV wählen, ob Du langsamer wie volle Kraft voraus fahren möchtest.

Und wenns ganz blöd läuft, dann stellt sich der Autopilot bei der nächsten Kursänderung selbstständig auf volle Kraft voraus oder zurück - ein Bug übrigens, der schon beim Closed Test des CV-Rework bemängelt wurde und bei WG auf der Prioritätenliste weniger Aufmerksamkeit besitzt wie die Beseitigung des AP-Bugs bei DD...

 

Bessere Beweglichkeit wäre weniger das Problem, wenn WG endlich mal die Bugs mit dem Autopiloten beseitigen würde...

  • Cool 1

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Vor 1 Minute, Fichtenmoped sagte:

Das Problem mit dem Autopiloten hab ich schon vorher angesprochen:

 

 

Bessere Beweglichkeit wäre weniger das Problem, wenn WG endlich mal die Bugs mit dem Autopiloten beseitigen würde...

Okay, das hab ich überlesen. Gut da geb ich dir dann auch recht, das sollte alles anständig funktionieren. Ändert aber halt nicht an den eigentlichen problemen.

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27 minutes ago, Tekay85 said:

1.

Aus was bildet man einen Durchschnitt beim Schaden für jede Klasse:

Pro KlasseSchaden pro Schiff x Spiele pro Schiff -> Alle Einzelwert zusammen zählen -> durch die Gesamt Zahl der Spiele pro Klasse (Alle Werte in der Tabelle vorhanden)

Nun vergleichst du die beiden Werte - so schwer?

 

2.

Ich nahm auf deine Aussage Bezug, das CV keine Damagefarmer sind - aber das sind sie, proportional zur Spielzeit machen sie den durchschnittlich 2 höchsten Schaden.

 

3.

Nehmen wir nur die 10er

Killlieferanten: K/D einfach mal anschauen in besagter Tabelle

Damage: siehe 1 (aber nur die 10er Werte nutzen!) / 2

 

4.

siehe 1

 

5.

Was willst du mit den zweiten Satz im Bezug auf den ersten sagen?

 

Schöne Pfingsten:cap_like:

 

 

1.) Tzjjjaaa...

 

3 CV´s machen als Klasse insgesamt ~10.000 weniger Durchschnittsschaden, als 7 BB´s als Klasse gesamt?
Und das, obwohl - wie du inzwischen ja selber eingesehen hast - sie im Schnitt länger leben?

Das ist interessant. Sie müssen also länger leben, um trotzdem weniger DMG zu machen als BB´s... Pls nerf, die sollen weniger DMG machen, obwohl sie so lange leben! Welch Ironie...

Was sagt uns das?
Das du prinzipiell eines, und zwar etwas ganz Entscheidendes, übersiehst:

Den Rework.
Die Stats der CV´s sind nach "Pre-Rework" und "After-Rework" aufgeteilt. Die der BB´s nicht. Also sind in der Statistik auch alle Kreuzer, DD´s und BB´s enthalten, die vor dem Rework durch DevStrikes von CV´s rausgeklatscht wurden. Der entsprechende Schaden ist dann nur im Pre-Rework-Status der CV´s enthalten. Die dadurch fehlende Spielzeit, und das damit einhergehende, verringerte DMG-Potential der BB´s ist aber enthalten. Insofern taugt die Statistik nur sehr bedingt. Aber gut, eine andere Statistik haben wir ja nicht.

2.) Achso, die Hälfte weglassen, und auf einen Teil Bezug nehmen, der ohne den weggelassenen Kontext eine völlig andere Bedeutung hat... kenne ich sonst nur von AfD-Plakaten :Smile_trollface:

5.) Das es dich scheinbar nicht interessiert, das dein "Vorschlag" den CV seines DMG-Potentials beraubt - was bei anderen Klassen aber nicht der Fall ist. Das ist als würde jemand sagen dein Kreuzer/BB/DD macht auch nur noch 10% Schaden, wenn du nur noch 10% HP hast.

 

8 minutes ago, Maggs42 said:

Finde das schon witzig wie sich das hier alles entwickelt hat, am anfang waren wirklich viele DD fahrer am meckern, ich unteranderem auch.

Aber mitlerweile verteidigen nunrnoch die CV fahrer ihre klasse. Ansonsten hat glaube ich jeder eingesehen das es auf lange sicht so nicht weiter geht.

Unter anderem auch WG, ahbt ihr schon den AA Rework gesehen auf Reddit? Oh das wird hier aber vielen leuten gar nicht schmecken.

Mir schon :)


Ich habe in einem anderen Thread, und auch hier mehrfach geschrieben was m.M.n. das Leben für DD´s einfacher gestalten könnte. Ich habe auch gesagt, das der Motorboost-Nerf bisher bereits entsprechenden Einfluss nimmt. Seither reagiere ich nur noch auf die "CV ist OP!"-Fraktion hier, die mit irgendwelchen fabulösen "Vorschlägen" daher kommt, von "Nicht mehr spotten können" bis hin zu "keine Flieger mehr" und sonstigen Käse.
Irgendein Reddit-Kram interessiert mich herzlich wenig. So sicher wie ich weiß, das ich damit klarkommen werde, so sicher weiß ich auch, das selbst nach den nächsten 10 Nerfs immer noch dieselben Leute rumjammern werden.

 

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Vor 7 Minuten, eXpressi sagte:

So sicher wie ich weiß, das ich damit klarkommen werde, so sicher weiß ich auch, das selbst nach den nächsten 10 Nerfs immer noch dieselben Leute rumjammern werden.

Gejammert wird immer, aber ich denke man wir deutlich weniger Konstruktive Kritik sehen, denn die leute die das machen werden sich nachdem die CVs anständig ins Spiel integreiert wurden nicht mehr aufregen.

Und ich sag immer wieder das keine Kritik unberechtigt ist, denn diese entsteht nicht einfach ohne einfuluss.

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Vor 9 Stunden, IceyJones sagte:

fakt ist, dass der cv rework jegliches interessante gameplay kaputt gemacht hat.

das mag deine meinung sein, aber kein allgemeingültiger fakt!

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Vor 9 Minuten, Aitvars sagte:

das mag deine meinung sein, aber kein allgemeingültiger fakt!

Stimmt, aber er steht mit dieser Meinung nicht alleine da. Ich unterstütze diese, würde vielleicht "jegliches" durch "größtenteils" ersetzen.

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Vor 2 Minuten, Oechsen sagte:

Stimmt, aber er steht mit dieser Meinung nicht alleine da. Ich unterstütze diese, würde vielleicht "jegliches" durch "größtenteils" ersetzen.

da auch "interessantes gemaplay" im auge des betrachters liegt und (um auf das quantitative und nicht qualitative argument einzugehen) es gibt auch genügend gegenteile meinungen. schon alleine die tatsache, daß es kontrovers diskutiert wird ist ein starkes indiz, daß wir es bei dieser darstellung nicht im geringsten mit einem fakt zu tun haben.

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Vor 37 Minuten, Maggs42 sagte:

Man kann dem Autopilot verschiedene Punkte angeben, dann fährt er die nach und nach ab.

sollte er den wegpunkt finden und selbst dann spiel bitte mal einen träger und gib jedes mal wen jemand auf dich feuert einene neuen wegpunkt ein den man kann dem ja durch zickzack kurs ausweichen

Vor 39 Minuten, Maggs42 sagte:

Also sollen Flugzeugträger noch besser werden, weil sie sich nicht gut genug bewegen können? Man kann den Hals auch zu voll bekommen. Ich denke wir haben hier einen Klassischen fall von ich muss alles relativieren weil wegen CVs sind super mega geil und ich lass nichts auf die kommen.

 

man sollte einfach der tatsache anerkennen das ein träger weniger wendig und schlechter zu steuern ist als ein schlachtschiff. von buffs für träger habe ich noch gar nicht gesprochen aber wenn du willst können wir gerne darüber reden wie welche buffs sie bekommen sollen.

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1 hour ago, Venom_Too said:

 

Also möglich ist es stationär 18km, da sogar recht zuverlässig.

 

Sonst nein, da es einfach zu viel Glück ist.

 

 

Aber wir reden hier von einen Aufwand der sicher 2-3 Salven braucht.

 

20km+ und Bewegend, selbst mit Autopilot halte ich für sehr unwahrscheinlich. Er wird sicher iwann sterben, ich glaub aber das ein CV in der Zwischenzeit die Yama einfach versenkt hat. Wenn wir so nen direkten Vergleich wollen.

 

Yama ist da auch die Genauerste von allen Schlachtschiffen auf diese Entfernungen, alle anderen brauchen viel mehr Salven.

 

Aber rein rhetorisch gesehen kannst du alles töten.. Auch auf Max Range mit drölfzigtausend kilometer.

Nur wird das halt eine schöne Zeit dauern.

 

Sorry, aber Basti, Tobi und ich haben so schon öfter CVs rausgenommen. Mache ich auch im Ranked so, wenn ich sehe, dass der CV zu weit nach vorne fährt, weil er mehr Druck machen will. Ich spotte ihn und mein Team ballert ihn raus. Klar, nicht zuverlässig mit der ersten Salve, aber das geht schon ganz gut. Musst aber auch den CV im Team haben, der das sieht und ermöglicht. Das Team schießt sowieso immer auf den CV...gestern stand Jules 3km vor dem 9er Russen BB in seinem Kreuzer mit 3k HP. Auf 15 km stehe ich mit meinem full life CV...rate mal, auf wen das 9er BB seine letzten beiden Salven abgegeben hat.

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Vor 1 Minute, Aitvars sagte:

da auch "interessantes gemaplay" im auge des betrachters liegt und (um auf das quantitative und nicht qualitative argument einzugehen) es gibt auch genügend gegenteile meinungen. schon alleine die tatsache, daß es kontrovers diskutiert wird ist ein starkes indiz, daß wir es bei dieser darstellung nicht im geringsten mit einem fakt zu tun haben.

Wie gesagt: Es ist richtig, es ist kein Fakt. Da wir nicht alle Meinungen kennen, können wir auch nicht abschließend beurteilen, welche Meinung überwiegt; wir haben lediglich Indizien aber keinen Beweis.

 

Die Kontroverse und vor allem die Dauer und Vehemenz der Kontroverse zeigt aber, dass hier etwas passieren muss (seitens WG). Entweder ein Statement, dass das aktuelle Gameplay das ist, was WG möchte (dann haben Icey und ich halt Pech gehabt) oder Änderungen, um das Gameplay zu verbessern (2verbessern" weil es in dem Fall dann ja uch nicht WGs Wunsch entspricht) und die Kontroverse zu verringern.

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Vor 7 Minuten, Oechsen sagte:

Wie gesagt: Es ist richtig, es ist kein Fakt. Da wir nicht alle Meinungen kennen, können wir auch nicht abschließend beurteilen, welche Meinung überwiegt; wir haben lediglich Indizien aber keinen Beweis.

 

Die Kontroverse und vor allem die Dauer und Vehemenz der Kontroverse zeigt aber, dass hier etwas passieren muss (seitens WG). Entweder ein Statement, dass das aktuelle Gameplay das ist, was WG möchte (dann haben Icey und ich halt Pech gehabt) oder Änderungen, um das Gameplay zu verbessern (2verbessern" weil es in dem Fall dann ja uch nicht WGs Wunsch entspricht) und die Kontroverse zu verringern.

es gehört wohl zum zeitgeist und zur hiesigen diskussion, daß dinge als fakten dargestellt werden, die keine sind und dem gegenüber fakten als nicht existent dargestellt werden:

Zitat

From all main audience metrics, overall results of CV rework are good. From balance metrics, CV rework is good.

 

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23 minutes ago, Maggs42 said:

Gejammert wird immer, aber ich denke man wir deutlich weniger Konstruktive Kritik sehen, denn die leute die das machen werden sich nachdem die CVs anständig ins Spiel integreiert wurden nicht mehr aufregen.

Und ich sag immer wieder das keine Kritik unberechtigt ist, denn diese entsteht nicht einfach ohne einfuluss.


Nein, die werden nicht aufhören zu jammern und sich aufzuregen. Genau so, wie die Tirpitz jeden Tag generft wird. Daran siehst du doch schon, wie die Leute ticken. Und in meinen Augen gibt es durchaus unberechtigte Kritik. Nämlich immer dann, wenn derjenige nicht alle Faktoren berücksichtigt. Oder gar nicht berücksichtigen kann, weil ihm Erfahrungswerte völlig fehlen.

Du führt weiter oben an, dass die CV-Fahrer nur ihr tolles Spielzeug nicht verlieren wollen. Schön. Das trifft aber auf alle Spieler hier zu. BB-Kevin will weiter Breitseite rumzuckeln und sich unbesiegbar fühlen, der Reroller will weiter ungestört mit dem DD DMG farmen gehen, und der Kreuzer will weiter ohne jede Gefahr hinter seiner Insel rumeiern können. Ja, das ist klischeehaft. Und nein, das ist nicht per se falsch.

Btw. so ziemlich alle Vorschläge, die hier (größtenteils) von Seiten der Anti-CV-Fraktion kommen würden umunwunden den Skillgap weiter vergrößern. Findest du das... schlau? Nachvollziehbar? Sinnig?

Ich nicht.

Und das alle Klassen eine Solo-WR von 70% einfahren dürfen, während CV´s das nicht können sollen, erschließt sich mir auch in 3 Jahren nicht. (Nein, das kam nicht von dir.)

  • Boring 1

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3 minutes ago, Oechsen said:

Die Kontroverse und vor allem die Dauer und Vehemenz der Kontroverse zeigt aber, dass hier etwas passieren muss (seitens WG). Entweder ein Statement, dass das aktuelle Gameplay das ist, was WG möchte (dann haben Icey und ich halt Pech gehabt) oder Änderungen, um das Gameplay zu verbessern (2verbessern" weil es in dem Fall dann ja uch nicht WGs Wunsch entspricht) und die Kontroverse zu verringern.

WG wird niemals offen zugeben, dass das Rework ein völliger Fehlschlag ist, sie sind sich aber über den Schaden bewusst, den Träger dem Spielprinzip zufügen, sonst würden sie nicht ständig Änderungen testen. So wie diese hier:

 

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Vor kurzem hat sich Sub_Octavian da etwas anders geäußert (Du hattest den Redditlink dankenswerterweise korrigiert, wenn ich mich recht entsinne). Und das ist in meinen Augen Teil des Problems; WG äußert sich nicht was sie tatsächlich mit dem CV Gameplay erreichen wollen. Dadurch diskutieren wir (alle die diskutieren) hier, was nicht unbedingt schlecht ist und vielleicht sogar hilfreich für WG, darüber wie wir das Gameplay gerne hätten. Und da haben wir offensichtlich ganz unterschiedliche Sichtweisen.

Die letzten Äußerungen von Sub_Octavian und die immer noch stattfindenden Änderungen lassen die Vermutung zu, dass WG mit dem Status Quo nicht zufrieden ist. Es mag sein, dass die Parameter ("metrics") in Ordnung sind, diese spiegeln aber letztendlich nicht 1 zu 1 wieder, wie diese Werte zustande kommen. Denn letztendlich kann man ein interessantes, spannendes und spaßiges Gameplay nicht messen. Für manche ist Moorhuhnschießen spaßig und spannend und sie spielen es stundenlang. Andere spielen lieber Schach, andere Aufbaustrategien, andere Egoshooter oder aber taktische Multiplayer Shooter. WG muss sich entscheiden, wen sie erreichen wollen. Wenn sie versuchen, alle zu erreichen, werden sie wahrscheinlich nur wenige erreichen, weil andere besser die spezifischen Interessen der verschiedenen Spielergruppen ansprechen. Das ist dann halt wie Ganzjahresreifen: die können alles aber nichts davon gut. Deswegen habe ich Sommerreifen und Winterreifen....

 

Edit: Sollte am sich auf Deinen letzten Beitrag verweisen, @Aitvars...

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19 minutes ago, Stormhawk_V said:

WG wird niemals offen zugeben, dass das Rework ein völliger Fehlschlag ist, sie sind sich aber über den Schaden bewusst, den Träger dem Spielprinzip zufügen, sonst würden sie nicht ständig Änderungen testen. So wie diese hier:

 

Ein Problem ist ja, dass hier in diesem Thread immer wieder hier argumentiert wird:

Quote

 


„Meine Full-AA-[hier beliebiges Schiff einsetzen] schießt keine Flugzeuge ab und der CV macht jedesmal EINDEUTIG!!!EINS-ELF einen Devstrike!“
 

 

 

Das Problem ist schon seit dem Closed-Test der Rework-CV bekannt: durch die Verteilung des AA-Schadens über mehrere Flugzeuge hält die Staffel länger und zumindest der erste Angriffslauf kommt durch. Wenn nach dem Angriff die Flugzeuge vom Himmel fallen, interessiert es niemanden mehr - da verweise ich auf ein Video vor ein paar Seiten, wo ein Schiff 10k Schaden an Flugzeugen macht und kurz bevor die angeknabberten Flugzeuge in Scharen vom Himmel fallen wird geschnitten...

 

Mit dieser Änderung sollen Flugzeuge schon sichtbar VOR dem Angriff herunterfallen, um oben beschriebene Situationen und damit das Gefühl „AA bringt nix!“ zu vermeiden. Ich befürchte aber, dass das für andere Probleme sorgen wird, denn wenn ein Flugzeug der restlichen Staffel in die Angriffsgruppe wechselt, wird das Fadenkreuz kurzzeitig komplett verzogen - und das kann zu sehr interessanten Ergebnissen führen.

  • Cool 2

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Vor 2 Minuten, Fichtenmoped sagte:

Ein Problem ist ja, dass hier in diesem Thread immer wieder hier argumentiert wird:

Zitat

 


„Meine Full-AA-[hier beliebiges Schiff einsetzen] schießt keine Flugzeuge ab und der CV macht jedesmal EINDEUTIG!!!EINS-ELF einen Devstrike!“
 

An die Aussage kann ich mich nicht entsinnen und ich lese hier zumindest auf den letzten 20 Seiten oder mehr recht komplett. Leider verwirren diese seltsamen polemischen Beiträge, Verweise auf Zeiten vor Erfindung der Dampfmaschine und persönliche Feden in der Öffentlichkeit immer wieder den Diskussionsstrang....

Aber dass ich diese "immer wieder" auftretende Argumentation tatsächlich jedes Mal überlesen habe wundert mich doch....

 

Irgendwas an der AA-Mechanik werden sie aber wahrscheinlich noch ändern, ich denke das ist auch angebracht. Wir hatten ja schon verschiedene Möglichkeiten angesprochen, WG hat scheinbar noch eine andere Idee. Mal schauen, was da kommt.

  • Boring 1

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Dass die Flak, so wie sie im Moment ist, nichts bringt, ist kein bloßes Gefühl, das ist tatsächlich so. Man muss sie stacken, damit sie etwas bewirkt. Einzelne Schiffe sind Futter für den CV, auch wenn es Flakkreuzer sind und seit dem Rework gelten nicht mehr viele Schiffe als Flakkreuzer.

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Ich spiele momentan ranked (mein erstes ausser sprint). Ich spiele main DD bin um rang 11 rum. Ich bin kein fan von den CV's aber scheinbar können sie tatsächlich nicht wahnsinnig OP sein. Denn sie sind kaum vorhanden. Dies wollte ich einfach mal anmerken. 

  • Cool 1

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9 minutes ago, Tazzel said:

Ich spiele momentan ranked (mein erstes ausser sprint). Ich spiele main DD bin um rang 11 rum. Ich bin kein fan von den CV's aber scheinbar können sie tatsächlich nicht wahnsinnig OP sein. Denn sie sind kaum vorhanden. Dies wollte ich einfach mal anmerken. 

Dann rate doch mal, wie viele von denen, die schon durch sind, ausschließlich CV gespielt haben. Einer soll es sogar in etwa 100 Spielen mit nur 55% WR geschafft haben. "Save your Star" ist eine tolle Erfindung, nicht wahr?

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11 minutes ago, Stormhawk_V said:

Dass die Flak, so wie sie im Moment ist, nichts bringt, ist kein bloßes Gefühl, das ist tatsächlich so. Man muss sie stacken, damit sie etwas bewirkt. Einzelne Schiffe sind Futter für den CV, auch wenn es Flakkreuzer sind und seit dem Rework gelten nicht mehr viele Schiffe als Flakkreuzer.


Spiel mal eine Runde CV. Wenigstens eine. Dann guck mal was passiert, wenn du brainless auf den nächsten AA-Kreuzer zufliegst.

Solche Beiträge wie deinen meinte ich übrigens hier:
 

43 minutes ago, eXpressi said:


Nein, die werden nicht aufhören zu jammern und sich aufzuregen. Genau so, wie die Tirpitz jeden Tag generft wird. Daran siehst du doch schon, wie die Leute ticken. Und in meinen Augen gibt es durchaus unberechtigte Kritik. Nämlich immer dann, wenn derjenige nicht alle Faktoren berücksichtigt. Oder gar nicht berücksichtigen kann, weil ihm Erfahrungswerte völlig fehlen.
 


0 (null!) Gefechte im CV, "Flak bringt nix!".

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10 minutes ago, Stormhawk_V said:

Dass die Flak, so wie sie im Moment ist, nichts bringt, ist kein bloßes Gefühl, das ist tatsächlich so. Man muss sie stacken, damit sie etwas bewirkt. Einzelne Schiffe sind Futter für den CV, auch wenn es Flakkreuzer sind und seit dem Rework gelten nicht mehr viele Schiffe als Flakkreuzer.

 

AA bringt was. Aber ja, wir wissen, dass die Community erst zufrieden ist, wenn die Staffeln gefälligst auch vor dem Drop ins Wasser fallen. Wenn diese Änderung so kommt, wird es zumindestens darüber weniger geweine geben und das System wird durchsichtiger, auch für den CV. Wenigstens wird es dann nen schönen Buff auf die Flugzeugzahlen geben :) Denn ihr glaubt ja nicht, dass die das einfach so umstellen und die Flugzeuganzahlen so lassen...dann schafft der Durchschnittsspieler nämlich garnichts mehr aufm CV. Aber ihr habt dann mehr Flugzeugabschüsse oben stehen, ist doch auch was :)

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Vor 2 Minuten, Stormhawk_V sagte:

Dann rate doch mal, wie viele von denen, die schon durch sind, ausschließlich CV gespielt haben. Einer soll es sogar in etwa 100 Spielen mit nur 55% WR geschafft haben. "Save your Star" ist eine tolle Erfindung, nicht wahr?

Das kan Natürlich durch aus sein. Kan ich aber nicht beurteilen. 

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2 minutes ago, Stormhawk_V said:

Dann rate doch mal, wie viele von denen, die schon durch sind, ausschließlich CV gespielt haben. Einer soll es sogar in etwa 100 Spielen mit nur 55% WR geschafft haben. "Save your Star" ist eine tolle Erfindung, nicht wahr?

 

Gibt es jedes Season mit jeder Klasse...also bitte...

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