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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Vor 5 Minuten, TT_ReWinD sagte:

hatte ne haku nich 8? 3/3/2? aber ja, natuerlich isses mit 1 staffel einfacher nen dd zu finden als mit 8 staffeln einfach alle gegner permanent zu sehen + dmg machen und das team beschuetzen...

Stimmt.^^ Mein Fehler. Ist ne Weile her.

Vor 5 Minuten, Allied_Winter sagte:

Wobei man schon dazu sagen muss, dass es da des Versagens auf roter Seite bedurfte. Oder so zusammengefasst:

 

Früher konnte ein ungehinderter CV mehr spotten als heute. Aber sobald der CV gehindert wurde spottete er weniger als heute.

Korrekt. Der Skill hat viel ausgemacht. Das wollte WG ja mit dem Rework verbessern. Ist es geglückt? Eher nicht aus meiner Sicht.

Vor 4 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Siehe oben. Prerework konnte ich aktiv gegen den CV tun. Das haut jetzt nicht mehr hin (und ich bezweifel, dass sich mein Skill verschlechtert hat *g*)

Als DD? Was genau? Einige hatten Deff AA. Ansonsten blieb dir nur Smoke wie jetzt auch. DD´s (vorallem jpn.) waren für mich ein leichter Kill. Ausnahme wenn sie in der Nähe ihrer Flotte blieben (was aktuell ja auch eine Möglichkeit ist). Ich bezweifle das Prerework es einfacher war als DD vs. guten CV. Ich kenne beide Seiten. Von daher, nein.

Es waren einfach nur weniger Gefechte mit CV im Spiel. Daher trügt die Erinnerung leicht.

 

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2 minutes ago, FGS_Weiden said:

dass die CVs besser abschneiden, oder?

Das manche CVs mit manchen Spielern drin ähnlich gut oder besser abschneiden. Dass ja. Auf der anderen Seite gibt es Spieler die mit den neuen CVs wohl weniger auf die Kette bekommen weil der Autodrop fehlt.

 

3 minutes ago, Seaman80 said:

Eher nicht aus meiner Sicht.

Aus meiner Sicht auch eher nicht. Aber meine Enterprise und mich freuts :cap_win:

  • Funny 1

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Vor 2 Minuten, Allied_Winter sagte:

Aus meiner Sicht auch eher nicht. Aber meine Enterprise und mich freuts :cap_win:

Also einer der den Rework in gewisser Weise positiv sieht. :) Wie gesagt. Ich lass die CV liegen weil es einfach nicht mein Gameplay mehr ist. RTS hat mir persönlich viel mehr Spaß gemacht als das jetzt.

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12 minutes ago, TT_ReWinD said:

eben, so wie es zZ ist bei cvs, war es vorher genau andersrum. cvs waren groesstenteils auf das versagen des gegners angewiesen, jetzt ist der dd auf das versagen des cvs angewiesen. hat sich also um 180 grad gedreht und das schmeckt vielen ploetzlich nicht. andersrum war es natuerlich fairer, weil da konnte ich ja dafuer sorgen, jetzt muss ich mich darauf verlassend [edited]andere [...]

Inwiefern war der CV früher auf das Versagen der Gegner angewiesen? Willst Du damit sagen, er hat früher nur Kills gemacht, wenn sein Gegner versagt hat?

 

8 minutes ago, Seaman80 said:

Lol..Heute 1 Staffel zum spotten. Prerework hatte ne Haku mal eben 7 davon. Zeitgleich! Mit 7 vs. 1 Staffel. Womit ist es wohl einfacher DD´s schnell zu finden?!

Die 7 Staffeln konnten früher aber geblockt werden. Die eine heute nicht und ist sie weg, ist innerhalb von 30sec die nächste an derselben Stelle und tötet, was vom DD noch übrig ist. Also ja, früher konnte mehr gespottet werden, wenn der Gegner es zugelassen hat, dafür kann heute wesentlich konzentrierte gespottet werden ohne wirkungsvolle Gegenmaßnahmen.

  • Cool 2

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[AMOK]
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Vor 8 Minuten, Seaman80 sagte:

Wie viele "Full AA" gespeccte Kidd, Fletcher, etc. waren denn schon unterwegs?!

So "Full-Spec" mussten die garn icht sein. Ich bin auch nur mit BFT und def-AA rumgefahren. Zudem das AA Modul auf Slot 3.

Hat immer gereicht.

Wenn mal Missionsbedingt zu 90% ein CV im Spiel war hat man halt mal das Reload Modul gegen AA Modul getauscht und das war schon fast overkill. Manual AA brauchte man gar nicht allenfalls wenn man mit nem CV in ner Divi war zum kompletten Trollen. 

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[GWHAT]
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1 hour ago, Gingryu said:

Genau das ist es was ich meinte.

 

Polemik und sarkasmus zu verwenden um andere in die Lächerlichkeit zu ziehen ist ok, ich "blende" die breite Welt, wenn ich mich dieser Stilmittel bediene.

 

Ich spreche es an.. und ein paar Minuten später "zack!"

 

Diese Dimension der selektiven Wahrnehmung ist.... interessant.

 

Merkst du den Unterschied zwischen einer Behandlung bestimmter Experten hier und der Nennung von Fake News? Wieso versucht du das jedes mal in den gleichen Topf zu werfen? Kommst du anders nicht weiter?

 

Es gibt hier bestimmte Spieler, die seit Wochen hier Unsinn erzählen...in einem Ton, auf den man nicht mehr ordentlich reagieren kann, auch wenn man dies zu Beginn hin tat. Andere Spieler erfahren einen ordentlich Ton.

 

Und du? Du schreibst ebenfalls immer wieder über irgendwelche Sachen, die sich als flasch herausstellen und sich sogar an deinen Stats ablesen lassen. Somit verbreitest du Fake News. Das ist manipulativ und du verbreitest Unwahrheiten, obwohl du es besser weißt. Dich dann als "Blender" zu bezeichnen ist ja wohl das mindeste, was man schreiben sollte. Aber du lässt dich sowieso nicht davon abbringen.

 

Fake News ist kein Stilmittel. Und das hat nicht mal was mit "selektiver Wahrnehmung zu tun, sondern damit, dass du versuchst Stilmittel, welche sich bestimmte Spieler in vielen Posts verdient haben, mit Ahnungslosigkeit gleichzusetzen....bitte...hör dir doch mal selbst zu!

  • Boring 1

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Vor 2 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Die 7 Staffeln konnten früher aber geblockt werden. Die eine heute nicht und ist sie weg, ist innerhalb von 30sec die nächste an derselben Stelle und tötet, was vom DD noch übrig ist. Also ja, früher konnte mehr gespottet werden, wenn der Gegner es zugelassen hat, dafür kann heute wesentlich konzentrierte gespottet werden ohne wirkungsvolle Gegenmaßnahmen.

Wo wir wieder beim Skill sind. Die Unicum/SU CV Fahrer konnte man an einer Hand abzählen. Selten das ich im CV geblockt wurde. So viele CV Spieler waren nicht mal in der Lage manuell zu droppen. Und auch heute kannst du doch blocken (Jägerverbrauchsgut!). Oder etwa nicht?

Vor 1 Minute, Gingryu sagte:

So "Full-Spec" mussten die garn icht sein. Ich bin auch nur mit BFT und def-AA rumgefahren. Zudem das AA Modul auf Slot 3.

Hat immer gereicht.

Wenn mal Missionsbedingt zu 90% ein CV im Spiel war hat man halt mal das Reload Modul gegen AA Modul getauscht und das war schon fast overkill. Manual AA brauchte man gar nicht allenfalls wenn man mit nem CV in ner Divi war zum kompletten Trollen. 

Klar hat das meist gereicht. Nur waren es eben nur die Kidd und Groso. Der Rest war so lala bis nicht vorhandene AA. Die beiden waren zudem auch weniger gespielt als andere DD´s.

 

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Vor 6 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Der CV kann besser spotten als vorher,

Nee, kann er eben nicht. Er kann (z.Zt. noch) schneller spotten und gezielter spotten, ja. das war es aber auch schon

Er hat aber weniger Staffeln als vorher, was die Anzahl der Ziele reduziert, die er auch offen halten kann. Die Schiffe haben heute einen besseren Tarnwert gegen Luftaufklärung als vorher, und spotting ist wesentlich zeitaufwändiger als vorher, was die möglichkeiten des Träger beschränkt.

 

Vor 6 Minuten, FGS_Weiden sagte:

er hält durch unbeschränkte Flugzeuge länger durch als vorher,

Das ist nur teilweise wahr.

Nicht jeder CV ist eine Kaga, die mit ihren T6(?) Wegwerffliegern endlos spammen kann.
Das gros der CV kommt schnell an ihre Grenze, wenn sie erst mal 2-3 Staffeln komplett verloren haben. Gerade als T8 im 10er kann das schnell passieren, wenn man nicht aufpasst.

 

Was aber stimmt ist, das CV heute länger durchhalten als damals. Aber auch früher waren oft CV die letzten übriggebliebenen, insofern nix neues

Vor 6 Minuten, FGS_Weiden sagte:

er kann leichter DDs finden und erledigen als vorher,

Finden, wenn er es darauf anlegt: ja

Leichter beschädigen? Ja.

Leichter erledigen? nein. Ein guter CV konnte das damals (mit dem richtigen CV) wesentlich schneller.

Das man heute einen DD mit einer Staffel herausbekommt ist eher selten, wenn man als CV nicht Top-Tier ist.

Dafür muss der DD dann schon ziemlich mitarbeiten und in dem Fall hat er es auch verdient.

Genauso verdient hat es auch der CV, der sich gleich zu anfang des Spieles vom DD raustorpen lässt, weil er gepennt hat. kommt auch öfter vor als vorher

 

Vor 6 Minuten, FGS_Weiden sagte:

usw. usf. Das sind doch keine Einbußen, oder versteh ich das jetzt falsch?

Ja

Vor 6 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Schau ich heute auf die Ergebnisse, dann stehen allzu häufig die CVs ganz oben. Wieso schneiden die also deutlich besser ab, als früher, wenn sie soviel eingebüßt haben? Das passt für mich gerade nicht zusammen, oder ich verstehe nicht, was Du meinst.

Ich sehe in der Platzierung keinen großen Unterschied zu früher. Ich sehe die CV auch oft genug im unteren Drittel.

 

Du übersiehst aber, das die Endauswertung nicht immer den Nutzen fürs Team wiederspiegelt. CVs sind nun DoT-Maschinen.

Deren schaden ist aber nicht mehr wert, als der eines Kreuzers, der sich hinter der Insel versteckt und BB abfackelt, oder der Schaden eines BB, der Auf Max-range snipert und so schaden farmt.

Das waren auch früher die, die am ende ganz weit oben standen.

Im Gegensatz zu denen ist ein CV zumindest nützlicher

 

 

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7 minutes ago, Seaman80 said:

Als DD? Was genau? Einige hatten Deff AA. Ansonsten blieb dir nur Smoke wie jetzt auch. DD´s (vorallem jpn.) waren für mich ein leichter Kill. Ausnahme wenn sie in der Nähe ihrer Flotte blieben (was aktuell ja auch eine Möglichkeit ist). Ich bezweifle das Prerework es einfacher war als DD vs. guten CV. Ich kenne beide Seiten. Von daher, nein.

Es waren einfach nur weniger Gefechte mit CV im Spiel. Daher trügt die Erinnerung leicht.

Das sehe ich anders. Prerework hat mich kaum ein CV erwischt, mit geschicktem Manövrieren und Ausweichen konnte man dem Schlimmsten entgehen. Das gelingt mir derzeit nicht. Bombendrops sind absolut übel, aber auch den Schlachtflugzeugen kann ich kaum entgehen.

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Just now, Seaman80 said:

Also einer der den Rework in gewisser Weise positiv sieht.

Sehe ich ohne auch schon. Was aber bei mir hauptsächlich darauf zurück zu führen ist, dass ich kein Problem damit habe nur diejenigen Schiffe zu fahren die einer Meta besonders liegen (z.B. ausschließlich Mino).

 

1 minute ago, Seaman80 said:

Oder etwa nicht?

Jein ... dazu ist dieses Verbrauchsgut viel zu ... unbeständig trifft es wohl am ehesten. Erstens muss der rote Träger hineinfliegen damit es wirkt und zweitens braucht es eine gewisse Zeit bis die kreisenden Jäger die Verfolgung aufnehmen. Bis dahin hat der rote Träger aber schon einen (vielleicht den entscheidenden Angriff angebracht). Und da gilt: Jäger schießt nur so viele Flieger ab wie selbst in der Staffel sind (4 Jäger in der Staffel schießt vier Angreifer ab, aber der hat 9 Flieger in der Staffel). Einzig die Enterprise tut sich da leichter mit ihrem 10 Jäger Squad.

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Vor 3 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Das sehe ich anders. Prerework hat mich kaum ein CV erwischt, mit geschicktem Manövrieren und Ausweichen konnte man dem Schlimmsten entgehen. Das gelingt mir derzeit nicht. Bombendrops sind absolut übel, aber auch den Schlachtflugzeugen kann ich kaum entgehen.

Wie gesagt. Dann hattest du Glück bei deinen CV Gegner. Eine gute Haku mit 3 TB Staffeln ausweichen? Eher selten und mit massiv Glück ist man da raus gekommen. Wie oft habe ich DD´s die meinten mich im CV zu jagen mit einer TB Staffel auf den Grund geschickt. Heute braucht auch ein guter CV erst ein paar Angriffe um einen DD zu versenken. Vorher hat oft 1 Angriff gereicht.

Vor 1 Minute, Allied_Winter sagte:

Sehe ich ohne auch schon. Was aber bei mir hauptsächlich darauf zurück zu führen ist, dass ich kein Problem damit habe nur diejenigen Schiffe zu fahren die einer Meta besonders liegen (z.B. ausschließlich Mino).

Naja als Shimamainfahrer ist man sicher aktuell nicht glücklich.

Vor 1 Minute, Allied_Winter sagte:

 

Jein ... dazu ist dieses Verbrauchsgut viel zu ... unbeständig trifft es wohl am ehesten. Erstens muss der rote Träger hineinfliegen damit es wirkt und zweitens braucht es eine gewisse Zeit bis die kreisenden Jäger die Verfolgung aufnehmen. Bis dahin hat der rote Träger aber schon einen (vielleicht den entscheidenden Angriff angebracht). Und da gilt: Jäger schießt nur so viele Flieger ab wie selbst in der Staffel sind (4 Jäger in der Staffel schießt vier Angreifer ab, aber der hat 9 Flieger in der Staffel). Einzig die Enterprise tut sich da leichter mit ihrem 10 Jäger Squad.

Das hab ich auch schon gemerkt. Allerdings können die auch übel abräumen. Hier könnte WG ebenfalls ansetzen (neben dem MM für max. 1 CV) um das Ganze ein wenig anzupassen. Dann wäre halt der Radius solcher Jäger für eine gewisse Zeit eine "No-Fly-Zone" sofern keiner die abschießt. Wäre als taktisches Mittel für den CV noch besser nutzbar um dem eigenen Team zu helfen.

 

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Vor 31 Minuten, Gingryu sagte:

Also im Endeffekt sehe ich persönlich es jetzt genau genau umgedreht. Wenn man vor dem Rework vom CV einfach so raus genommen wurde habe ich im DD versagt... Wenn mich jetzt der CV nicht rausnimmt hat er versagt.

 

danke diese Aussage trifft es ziemlich genau

  • Cool 3

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Vor 2 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Das sehe ich anders. Prerework hat mich kaum ein CV erwischt, mit geschicktem Manövrieren und Ausweichen konnte man dem Schlimmsten entgehen. Das gelingt mir derzeit nicht. Bombendrops sind absolut übel, aber auch den Schlachtflugzeugen kann ich kaum entgehen.

nein, kannst du nicht. jeder gute cv hat dich erwischt, wenn er nciht selber mist gemacht hat. einem guten crossdrop kannst du nicht ausweichen, da nimmst du immer 2 torps mindestens mit. da kam es auf den skill des cv an, wie er droppt, nicht auf deinen (ausser bei der flotte bleiben) dodgeskill. wenn man glueck hat und nen schelchten cv erwischt der das nich kann, okay, dann ja. gegen einen guten cv, nein. da war n devstrike-firstblood auf dds in so zeimlich jedem spiel normal fuer einen sehr guten cv.

und nein, man konnte nicht alle staffeln blocken. maximal so viele wie man eigene fighter hatte, also 3 (4 bei AS/ haku). und selbst dann musste man erstmal die fighter vom gegner und deren rotation umgehen, wodurch wieder platz frei wurde um da mit anderen squads zu spotten. wirklich aufhalten konnte man den cv nicht, wenn er gut war. das ging technisch schon nicht weil zu wenig fighterstaffeln da waren. und bitte nicht immer von potatoes ausgehen die durch einen strafe alles verlieren...das hat nix mit potential zu tun

  • Cool 1

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Vor 5 Minuten, Seaman80 sagte:

 

Das hab ich auch schon gemerkt. Allerdings können die auch übel abräumen. Hier könnte WG ebenfalls ansetzen (neben dem MM für max. 1 CV) um das Ganze ein wenig anzupassen. Dann wäre halt der Radius solcher Jäger für eine gewisse Zeit eine "No-Fly-Zone" sofern keiner die abschießt. Wäre als taktisches Mittel für den CV noch besser nutzbar um dem eigenen Team zu helfen.

 

der lock on ist imo ziemlich sinnfrei...ich mag die fighter nich, die sind sowas von nutzlos geworden. taktisches mittel zum blocken waere viel viel sinnvoller, auch wenn der lock on direkt waere, zB wenn ich die rufe sind sie sofort am ziel und schiessen dann x flieger ab oder machen x dmg/sekunden am gesamten squad...waere fuer ne taktische defensive ganz cool find ich.

  • Cool 1

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4 minutes ago, Seaman80 said:

Und auch heute kannst du doch blocken (Jägerverbrauchsgut!). Oder etwa nicht?

Das wird aber derzeit kaum eingesetzt und da Verbrauchsmaterial wenn dann seh ich es meist zum Schutz der eigenen Staffel, statt zum Kontern der gegnerischen Staffeln.

 

3 minutes ago, Maviba_76 said:

Nee, kann er eben nicht. Er kann (z.Zt. noch) schneller spotten und gezielter spotten, ja. das war es aber auch schon

[..]

Leichter erledigen? nein. Ein guter CV konnte das damals (mit dem richtigen CV) wesentlich schneller.

[..]

Ich sehe in der Platzierung keinen großen Unterschied zu früher. Ich sehe die CV auch oft genug im unteren Drittel.

 

Du übersiehst aber, das die Endauswertung nicht immer den Nutzen fürs Team wiederspiegelt. CVs sind nun DoT-Maschinen.

Deren schaden ist aber nicht mehr wert, als der eines Kreuzers, der sich hinter der Insel versteckt und BB abfackelt, oder der Schaden eines BB, der Auf Max-range snipert und so schaden farmt.

Das waren auch früher die, die am ende ganz weit oben standen.

Im Gegensatz zu denen ist ein CV zumindest nützlicher

 

 

Das schneller und gezielter Spotten erscheint mir allerdings durchaus effektiver zu sein.

 

Mit  leichter rausnehmen gehe ich nicht konform. Nicht mit einem Angriff? Durchaus. Aber solange in 30 Sekunden die nächste Staffel da ist, reicht es ja auch aus den DD in zwei Angriffen rauszunehmen. Der Unterschied zu früher ist, dass dem DD heute keine Gegenmaßnahmen bleiben.

 

Was die Platzierung angeht. Die ist für mich ein Indikator und wenn am Ende die CVs über 50% der Abschüsse auf beiden Seiten haben, was ich derzeit häufiger sehe, dann erscheint mir das nicht sehr gut gebalanced. Als DD Fahrer bin ich es gewohnt nicht ums Ranking zu spielen, spotten, cappen und nebeln für das Team sind viel wichtiger als Damage & Co. Aber genau das ist nach dem Rework auch viel schwieriger. Effizient spielen kann ich immer noch, aber das Teamwork leidet.

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Vor 1 Minute, FGS_Weiden sagte:

Das wird aber derzeit kaum eingesetzt und da Verbrauchsmaterial wenn dann seh ich es meist zum Schutz der eigenen Staffel, statt zum Kontern der gegnerischen Staffeln.

Auch das war vorher nicht anders. Prerework musste der CV entscheiden ob er mit den Jäger spottet, die eigenen DB/TB beschützt bzw. sogar sich selber. Der letzte Punkt fällt heut ja flach. Und wenn der CV das nun nicht einsetzt liegt das wohl eher am CV Fahrer wie vorher auch. Stichwort Skill.

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3 hours ago, Gingryu said:

Es gibt doch hier gute Tips von CV Spielern... wäre die Yugumo im Blob 20 km entfernt vom Gegner, 10 km entfernt vom Cap mitgefahren hätte der CV Ihn nicht so einfach angreifen können.

Was soll eigentlich diese Polemik? Der Screenie wurde von nem Französischen BB aus geschossen das lobenswerterweise direkt Richtung Cap fährt - das sind 5km Abstand. In diesem Fall hätte ich im DD bei Fliegersichtung eine 360° Wende hingelegt und mich damit neben den Franzosenkahn gestellt. Normalerweise wird der CV seine Flieger woanders hinschicken, und wenn er schlecht genug ist direkt in das BB reinyolon mit seinen Raketenfliegern trifft er auch nix und die Staffel ist entsorgt. Aber nööö, in 5 von 6 Matches düsen die DDs bei Doppel-CV nach wie vor wie die bekloppten mit Speedboost in die Caps und heulen dann bittere Tränen.

Da kannste an CVs rumnerfen wie man will, wird nix bringen. Für solche Fälle braucht die Lernresistenz nen harten Nerf, aber das liegt nicht in WGs Hand.

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12 minutes ago, Seaman80 said:

Naja als Shimamainfahrer ist man sicher aktuell nicht glücklich.

Don't play Shima then.

 

Aber gut, ich hab selbst Pre-Rework meine Shima schon lange nicht mehr gespielt. Zu inkonsistent.

 

Und man stelle sich mal vor, wenn Spieler jetzt wirklich ALLE Schiffe die sich schwer tun, nicht mehr spielen würden. WG würde ziemlich schnell Daten zusammen haben und sehen das was nicht passt.

  • Cool 1

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[PZK]
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Gibt es denn schon eine Conclusion nach den 170 Seiten? 

 

Nur mal so auf den DD gemünzt:

 

Früher konnte man als DD einem Crossdrop/DevStrike oder den Bombern mit etwas Übung ausweichen und man hatte erstmal ein paar Minuten Ruhe.

 

Post Rework fliegen die Rocketflieger 2 - 3 Angriffe auf den DD. Sei mal dahingestellt ob er flüchtet, P drückt oder sich einnebelt. Innerhalb "weniger" Sekunden ist die nächste Staffel Bomber oder Torpedobomber am Start. Je nach Bomberart ist der DD dann definitiv endgültig versenkt, sei  es Bomben auf ein fahrendes Ziel oder Torpedos auf einen sich im Nebel tot stellenden DD. 

 

Ich denke, hier hat der CV im direkten Vergleich an Potential gewonnen - mal die geübten Pre-Rework-Manuel-Crossdrop-Profis ausgenommen. Oder wie seht ihr das?

 

Gegen BBs und Kreuzer hat er, alle Nerfs mal zusammengenommen, verloren - wobei die Flugzeug-Verluste beim richtigen Anfliegen von AA-Festungen sich im Vorher-Nachher-Vergleich verbessert haben. Jedoch DevStrikes bzw. hoher Alpha sind nicht mehr möglich, was - denke ich - ein großer Faktor ist. 

 

Im Lategame sehe ich den CV, dank der nun schwächeren AA, wieder im Vorteil, wie vorher schon beschrieben wurde. Da der geringere Alpha durch mehr dem Gegner entgegenzuwerfende Flugzeuge wieder ausgeglichen wird.

 

Wie gesagt, mein persönlicher Eindruck.

  • Cool 1

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7 minutes ago, TT_ReWinD said:

nein, kannst du nicht. jeder gute cv hat dich erwischt, wenn er nciht selber mist gemacht hat. einem guten crossdrop kannst du nicht ausweichen, da nimmst du immer 2 torps mindestens mit. da kam es auf den skill des cv an, wie er droppt, nicht auf deinen (ausser bei der flotte bleiben) dodgeskill. wenn man glueck hat und nen schelchten cv erwischt der das nich kann, okay, dann ja. gegen einen guten cv, nein. da war n devstrike-firstblood auf dds in so zeimlich jedem spiel normal fuer einen sehr guten cv.

a) Hat er nicht, oder ich hatte in mehreren hundert Gefechten keine guten CV Spieler.

b) guter CV.. sehr guter CV.. wie viele gibt es davon ? Ist das die Regel? Für den heutigen Bombendrop oder Schlachtflugzeuge braucht es keinen guten oder sehr guten CV-Fahrer damit sie dich treffen. Es braucht einen schlechten, damit sie nicht treffen. Der Skill des DDs ist dabei irrelevant.

 

> Wenn mich früher ein sehr guter CV Fahrer rausgenommen hat, okay, dann war sein Skill besser. Heute aber nimmt mich ein durchschnittlicher CV Fahrer mit zwei Staffeln raus oder verkrüppel mich.

  • Cool 1

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Vor 4 Minuten, Allied_Winter sagte:

Don't play Shima then.

 

Sorry für meine direkte Antwort, aber der Spruch ist eine Ohrfeige für alle stealth DD-Spieler!

Ja, die Shima ist nicht leicht zu spielen, und konsistente Ergebnisse sind nicht einfach zu erzielen. Aber dass sie wegen des CV-Reworks nun im Hafen verrosten soll, sehe ich als den falschen Weg an.

 

Und das bestätigt nur meine Vermutung, dass Taktik und stealth bei der aktuellen CV-Version von WG nicht wirklich unterstützt werden...

  • Cool 4

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Vor 1 Minute, FGS_Weiden sagte:

a) Hat er nicht, oder ich hatte in mehreren hundert Gefechten keine guten CV Spieler.

b) guter CV.. sehr guter CV.. wie viele gibt es davon ? Ist das die Regel? Für den heutigen Bombendrop oder Schlachtflugzeuge braucht es keinen guten oder sehr guten CV-Fahrer damit sie dich treffen. Es braucht einen schlechten, damit sie nicht treffen. Der Skill des DDs ist dabei irrelevant.

 

> Wenn mich früher ein sehr guter CV Fahrer rausgenommen hat, okay, dann war sein Skill besser. Heute aber nimmt mich ein durchschnittlicher CV Fahrer mit zwei Staffeln raus oder verkrüppel mich.

hat er doch. und das wird dir jeder SU-cv bestaetigen koennen, dass dds die nicht in aa range des teams waren, nen freedrop waren. egal wie sie gefahren sind. 2 torphits minimun, sind auch ~15k dmg gewesen auf nem dd pro anflug. da machste als dd auch nich wirklich was, zumla du danach noch so lange offen geblieben bist wie der cv das wollte weil er einfach die leeren bomber ueber dir abgestellt hat und gleichezeitig deine torps gespotted hat. somit warst du entweder tot, low hp oder useless, such dir aus was dir besser gefaellt. 

Gute cvs? da gab es n paar die waren ziemlich kompetent, die haben halt auch auf der karte 9 sachen gleichzeitig gemacht. geht heute nicht mehr, heute reicht primaer dmg farmen, wodurch das skillceiling deutlich sinkt, um im cv "okay" sein.

 

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Vor 1 Minute, Silencer_of_Bodash sagte:

 

Sorry für meine direkte Antwort, aber der Spruch ist eine Ohrfeige für alle stealth DD-Spieler!

Ja, die Shima ist nicht leicht zu spielen, und konsistente Ergebnisse sind nicht einfach zu erzielen. Aber dass sie wegen des CV-Reworks nun im Hafen verrosten soll, sehe ich als den falschen Weg an.

 

Und das bestätigt nur meine Vermutung, dass Taktik und stealth bei der aktuellen CV-Version von WG nicht wirklich unterstützt werden...

Montag gespielt und in meiner Nähe waren eine gegn. Buffalo und Moskwa sowie die gegn. Midway. Würde sagen machbar.

3.PNG

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Vor 4 Minuten, Silencer_of_Bodash sagte:

 

Sorry für meine direkte Antwort, aber der Spruch ist eine Ohrfeige für alle stealth DD-Spieler!

Ja, die Shima ist nicht leicht zu spielen, und konsistente Ergebnisse sind nicht einfach zu erzielen. Aber dass sie wegen des CV-Reworks nun im Hafen verrosten soll, sehe ich als den falschen Weg an.

 

Und das bestätigt nur meine Vermutung, dass Taktik und stealth bei der aktuellen CV-Version von WG nicht wirklich unterstützt werden...

ich spiel shima auch recht gerne und auch oft, stealth...eher nein :D
ich spiel sie wie ne gearing, wenn da n schiff is dann wird de rausgeschossen, nich umsonst hat die nen guten kitemodus ;)
Stealth war mal meta, das is richtig. da das meta eh nicht wirklich feststeht zZ, kann man auch nciht weiter sagen was wirklich meta und umsetzbar ist

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3 minutes ago, Seaman80 said:

Montag gespielt und in meiner Nähe waren eine gegn. Buffalo und Moskwa sowie die gegn. Midway. Würde sagen machbar.

3.PNG

.....und das liest Du aus einem einzigen Spiel heraus? Nicht schlecht......

 

EDit: ich hab auch so was....fühle mich aber trotzdem nicht wohl

 

jut.PNG

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