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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Vor 15 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Achso, ein TX Schiff muss also ein T8 Schiff in unter 2 Mins platt machen können? Unabhängig vom Skill. Ernsthaft? Und jetzt kommen wir einmal zur Realität. Und kommen wir mal dazu, dass die North Carolina eine bessere Flugabwehr als etliche TX Schiffe hat. 

 

Warum sollte ich sonst T10-Schiffe erforschen, wenn ich keinen signifikanten Vorteil davon habe. Davon mal abgesehen, vor dem Rework wäre es wahrscheinlich schon beim ersten Anflug vorbei gewesen. Ist nervig, gebe ich gerne zu, 'ne 44k-Schelle mit 'ner Amagi auf 'ner Yammi ist leider verdammt selten....

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3 hours ago, FGS_Weiden said:

Die DD-Fahrer sind m. E. (zumindest geht es mir so) jetzt so laut, weil sie kontinuierlich in den letzen Updates verloren haben.  Da ist das CV-Rework zwar der dickste Brocken, aber der gesamte Frust ergibt sich u.a. auch durch die gestiegene Anzahl an Radarschiffen und deren Überwarbeitung (mehr Radarreichweite, & -dauer)

 

Da könnte etwas dran sein. Radar war schon eine heftige Kröte zum schlucken. 

 

Was man auch nicht vergessen sollte: DDs mussten immer wieder generft werden, weil kaum CVs da waren sie in Schach zu halten. Dann kam das IJN Torp-Line-Massaker, massenweise Radar, usw.

 

Plötzlich sind die CVs zurück aber die Nerfs wurden natürlich nicht zurückgenommen 

  • Cool 1

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Vor 1 Stunde, TT_ReWinD sagte:

stimmt, in unter 2 minuten versenkt...vor dem rework waere es eine staffel torpbomber gewesen :D

Warum solltest du in einem t8 bb auch gegen tx CVs bestehen duerfen? und das solo? was sollte da der sinn hinter sein? zumal es gegen ende des gefechtes war. in so einem "1v1" sollte ein t8 schiff normalerweise immer den kuerzeren ziehen gegen ein tx schiff. sonst haette tx schiff sein keinen sinn.

Richtig ist, dass nach dem Rework ein Dev Strike von einem CV an sich nur noch per Deto möglich ist. Das war vorher sicherlich anders. CVs mache nden Schaden halt über die Zeit.

 

Die Frage ob ich mit einem T8 Schiff gegen einen T10 CV bestehen können muss oder nicht, geht, denke ich, etwas am Thema vorbei. Wäre vielleicht eine Frage im MM-Thread die man stellen kann.

 

Der Punkt ist: Wenn mich ein CV angreift, kann ich nur etwas tun, um zu versuchen zu überleben / wenig Schaden zu nehmen in dem Anflug. Ich kann dem CV keinen Schaden zufügem, denn ich kämpfe ja gar nicht gegen den CV, sondern gegen seine Munition. Im Prinzip ähnlich wie das Stealthfiring früher. Der Gegner kann mir Schaden zufügen, ohne sein Schif meinem Feuer auszusetzen. In diesem Fall hält er mich sogar noch für sein gesamtes Team offen. Warum wurde das Stealthfiring nochmal abgeschafft?

  • Cool 2

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@Naschfuchs,

 

hier ist der Tread, den ich gesucht habe: 

 war nur als Beispiel zu den Werten mit Pen auf DD´s und das Kreuzer nun durch das Abändern des Consealments einen Buff erhalten haben, wenn man alle Daten durchgeht, so haben einige gewonnen und andere verloren durch die Änderung an den Kreuzern, aber dafür auch Minimum mehr Zeit, die das Radar aktiv läuft, und du auch wenn noch nicht sichtbar, auf der Minimap angezeigt wirst. Soviel zum Thema riesen Buff für DD´s. Einige haben von Wassereinbrüchen auch mit gelebt, wollen nicht vergessen, auch hier gab es rießen Buff*haha* wer hatte den schon noch mal ne Auszeichnung durch Wassereinbruch seit dem Buff ? Dies wurde gemacht wegen den CV´s und die DD´s mussten darunter leiden. 

 

Die ganze Radarschwemme Änderungen etc.. sind alles gekommen um ein DD in Schach zu halten und waren auch bitterst nötig, nun ist es aber so, das ein Counter geschaffen wurde, der schwer zu umgehen ist, dabei wurden aber die Maßnahmen die gegen die DD´s waren nicht herunter geschraubt. Mach dir mal wirklich die mühe öffne ne Karte in Wows tactics, positioniere 2 dds und dann 3 Radarschiffe.. ne Moskwa, ne Desmo und noch ein Schiffchen, dann gibst du einen CV dazu, und nun sagst du mir wo der Aktionsradius des DD´s noch ist?. Dann rechne wie schnell ein DD sich bewegt und wie schnell die Flieger sind. Ein guter CV Fahrer nimmt dich raus und du hast 0 Chancen wegzukommen. 

 

Das der Wartezeitcounter nun für CV´s nichts bringen wird ist klar, hier hätte WG die Startposis ändern müssen, das DD´s nicht immer am gleichen Platz spawnen, gerade am Anfang ist es Kinderspiel ein DD zu finden. Ich habe genügend Spiele, wo CV´s wie wild mit dem Flieger nach vorne Rennen um den DD aufzumachen und mit Raketen anzugreifen, die ist in der Regel nach 1:05-1:15 Minuten. 

 

Einen DD nun dazu zu zwingen nahe bei der Flotte zu bleiben, welches Hauptaufgabe das Spotting und offenhalten ist ( sage hier nur mal 9-12 km Feuerreichweite der Guns, lowest HP Pool im Spiel) ist grütze, sowas kann nur von CV Fahrern kommen, klar Smoke hilft 1 mal, danach hast mehr als 2 Minuten Abklingzeit, eine Hakuryu hat bei 133 Fliegern Verlust eine Respawnrate von 46,66 s auf 20 Minuten Gefecht, wir dürfen hier aber nicht seine Jäger vergessen, die er sofort! absetzen kann über deinen Smoke. Aber hier gibt es schon aussagen, teils, das CV Arbeit so Ultra ist, ja mag sein das CV Fahren nicht so leicht ist, aber dann mit mehr als 20 Minuten konzi wenn ein Spiel nur 20 geht ist schon etwas übertrieben. Aber man sollte auch Bedenken, das der DD ebenfalls sehr sehr schwer geworden ist, und dieser direkt mit seinem Lifepool bezahlt, während der CV nur Staffeln verliert und dabei sich die Wartezeit etwas erhöht. Was soll ich da mit meiner Shima sagen? Wartezeit von 117 Sekunden mit Torpedos, die bei jedem Treffer resetten können.. 

 

  • Cool 3

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Vor 2 Stunden, TT_ReWinD sagte:

Warum solltest du in einem t8 bb auch gegen tx CVs bestehen duerfen? und das solo? was sollte da der sinn hinter sein? zumal es gegen ende des gefechtes war. in so einem "1v1" sollte ein t8 schiff normalerweise immer den kuerzeren ziehen gegen ein tx schiff. sonst haette tx schiff sein keinen sinn. 

Warum solltest du in einem t8 cv auch gegen tx BBs bestehen duerfen? und das solo? was sollte da der sinn hinter sein? zumal es gegen ende des gefechtes war. in so einem "1v1" sollte ein t8 schiff normalerweise immer den kuerzeren ziehen gegen ein tx schiff. sonst haette tx schiff sein keinen sinn. [sic]

 

Dann Balancen "wir" einfach solange bis beide Aussagen stimmen.

  • Cool 1

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35 minutes ago, Speedymaus80 said:

 

Einen DD nun dazu zu zwingen nahe bei der Flotte zu bleiben, welches Hauptaufgabe das Spotting und offenhalten ist ( sage hier nur mal 9-12 km Feuerreichweite der Guns, lowest HP Pool im Spiel) ist grütze, sowas kann nur von CV Fahrern kommen, klar Smoke hilft 1 mal, danach hast mehr als 2 Minuten Abklingzeit, eine Hakuryu hat bei 133 Fliegern Verlust eine Respawnrate von 46,66 s auf 20 Minuten Gefecht, wir dürfen hier aber nicht seine Jäger vergessen, die er sofort! absetzen kann über deinen Smoke. Aber hier gibt es schon aussagen, teils, das CV Arbeit so Ultra ist, ja mag sein das CV Fahren nicht so leicht ist, aber dann mit mehr als 20 Minuten konzi wenn ein Spiel nur 20 geht ist schon etwas übertrieben.

Mit dem weggeschnitten gehe ich mit. Aber der Block hier ist doch etwas viel. Da sind so viele Falschinformationen drin, uff.

Fangen wir mit den HP an. Ja die sind niedrig, aber die fehlende Cita (und pens meistens) machen die Zerstörer in meinen Augen zäher als die meisten Kreuzer. (Nur der aggressive Spielstiel bringt die um).

Ich weiß nicht welchen Smoke du rauchst, aber meiner ist eher wieder da. (Schlusslicht DE mit 100s, Pan Asien mit 30s und der Rest mit 80s. (Ohne Flagge oder Skill))

Was meinst du mit Respawn rate? Da ist extra ein Post hier, der zeigt wie lange die Flieger zum respawnen brauchen und der wird immer noch ignoriert.

Jäger kann der Träger ruhig setzten. Mach die AA an und die Jäger sind wieder weg.

Und was ist am Schluss gemeint?

  • Cool 1

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3 hours ago, Oechsen said:

Warum wurde das Stealthfiring nochmal abgeschafft?

Weil zu viele Spieler, die sich nicht mit den Mechaniken auseinander gesetzt haben, geheult haben...

  • Cool 7

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Mit dem weggeschnitten gehe ich mit. Aber der Block hier ist doch etwas viel. Da sind so viele Falschinformationen drin, uff.

Fangen wir mit den HP an. Ja die sind niedrig, aber die fehlende Cita (und pens meistens) machen die Zerstörer in meinen Augen zäher als die meisten Kreuzer. (Nur der aggressive Spielstiel bringt die um).

Ich weiß nicht welchen Smoke du rauchst, aber meiner ist eher wieder da. (Schlusslicht DE mit 100s, Pan Asien mit 30s und der Rest mit 80s. (Ohne Flagge oder Skill)) 

Was meinst du mit Respawn rate? Da ist extra ein Post hier, der zeigt wie lange die Flieger zum respawnen brauchen und der wird immer noch ignoriert. 

Jäger kann der Träger ruhig setzten. Mach die AA an und die Jäger sind wieder weg.

Und was ist am Schluss gemeint?

 

Du musst schon ein wenig einen Agressiven Spielstil an den Tag legen,  ausser du nimmst die 20 km Torps der Shima um hinten zu Torpen. Ja DD´s haben keine Zita, macht ner Audacius aber nix, weil Sie dir, wenn Sie dich mit Raketen trifft zwischen 6k-12k abzieht, hab Screenshots davon. Du kannst nicht allen ausweichen, meist nur den ersten Raketen am Anflug, danach wird es schwer wenn du keinen Smoke hast oder auf cooldown ist, und ja fahr hinter den Fliegern her, geht schon mal rein rechnerisch nicht, das kann man auch ausrechnen ohne ein Mathegenie zu sein, das die Flugzeuge schneller wenden als du dein DD drehst, musst ja nebenbei noch dem Beschuss anderer Spieler ausweichen.

 

Wie lange der Smoke geht müsste ich nun nachschauen, etwa 70-80 seks bei der Shima, haste aber nur begrenzt. Stellt net immer alle DD Fahrer/innen als Dumm hin, die dauerhaft mit Flak an durch die gegend gondeln. Mit ner Shima knabberst du 45 Sekunden, bis du die dummen Jäger runter holst.

 

Quote

 mit mehr als 20 Minuten konzi wenn ein Spiel nur 20 geht ist schon etwas übertrieben.

 

Aussage eines CV Fahrers über die Schwierigkeit des CV Fahrens

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Jup. Total unspielbar als DD. Die Niederlagen kamen übrigens zustande Dank Teammitglieder in Hightier BB´s. Nur mal so am Rande.:cap_cool:

1.PNG

  • Boring 1

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13 hours ago, Oechsen said:

Die Frage ob ich mit einem T8 Schiff gegen einen T10 CV bestehen können muss oder nicht, geht, denke ich, etwas am Thema vorbei. Wäre vielleicht eine Frage im MM-Thread die man stellen kann.

 

Das Deprimierende war ja nicht, gegen den CV zu verlieren. Das Deprimierende war daran, nicht im Ansatz eine Chance gehabt zu haben. 45K Hp weg... im Nu. Bei einer fast 80er Flugabwehr.

 

17 minutes ago, Seaman80 said:

Jup. Total unspielbar als DD. Die Niederlagen kamen übrigens zustande Dank Teammitglieder in Hightier BB´s. Nur mal so am Rande.:cap_cool:

1.PNG

 

Oh Wow, toll, Seaman80 ist ein Veteran mit 16.384 Gefechten, davon 4177  mit Zerstörern. Das ist ja toll, das für Dich das alles noch funktioniert, aber Newsflash, niemand hat gesagt, DDs seien unspielbar, sondern dass der Frust sie zu spielen immens zugenommen hat. Ich habe auch tolle Gefechte dabei, keine Frage, wenn nur ein CV da ist und der auf der anderen Seite operiert, stört er mich wenn' s hoch kommt erst am Ende. Dagegen stehen aber die Gefechte, die nur noch frustrieren. Aber schön, dass Du so ein toller Spieler bist. Mir jedenfalls geht es auf die Nerven im Worst Case chancenlos draufzugehen oder im Teamchat angeranzt zu werden, weil man nicht capt/spotted.

  • Cool 3

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Vor 25 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Oh Wow, toll, Seaman80 ist ein Veteran mit 16.384 Gefechten, davon 4177  mit Zerstörern.

Weil "viele Spiele" auch gleich zu setzen ist mit "gut spielen"! :Smile_facepalm:

Vor 25 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Das ist ja toll, das für Dich das alles noch funktioniert, aber Newsflash, niemand hat gesagt, DDs seien unspielbar, sondern dass der Frust sie zu spielen immens zugenommen hat.

Du sprichst sicher nicht für alle, oder etwa doch? Ich bekomme auch Frust wenn Spieler mit T10 Schiffen immer noch nicht gelernt haben nicht Breitseite zum Gegner zu parken oder sich einfach yolo in den Gegner stürzen. So hat wohl jeder andere Frustmomente.

Vor 25 Minuten, FGS_Weiden sagte:

Ich habe auch tolle Gefechte dabei, keine Frage, wenn nur ein CV da ist und der auf der anderen Seite operiert, stört er mich wenn' s hoch kommt erst am Ende. Dagegen stehen aber die Gefechte, die nur noch frustrieren. Aber schön, dass Du so ein toller Spieler bist. Mir jedenfalls geht es auf die Nerven im Worst Case chancenlos draufzugehen oder im Teamchat angeranzt zu werden, weil man nicht capt/spotted.

Könnte es vielleicht nicht auch an dir liegen?! Ach stimmt ja. WG ist Schuld bzw. die CV´s, Schiffe mit Radar, Torpedos, der Nebel, etc. Hinterfrage bitte nur nicht deine eigene Leistung. :Smile_great:

  • Boring 1

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35 minutes ago, Seaman80 said:

Weil "viele Spiele" auch gleich zu setzen ist mit "gut spielen"! :Smile_facepalm:

Du sprichst sicher nicht für alle, oder etwa doch? Ich bekomme auch Frust wenn Spieler mit T10 Schiffen immer noch nicht gelernt haben nicht Breitseite zum Gegner zu parken oder sich einfach yolo in den Gegner stürzen. So hat wohl jeder andere Frustmomente.

Könnte es vielleicht nicht auch an dir liegen?! Ach stimmt ja. WG ist Schuld bzw. die CV´s, Schiffe mit Radar, Torpedos, der Nebel, etc. Hinterfrage bitte nur nicht deine eigene Leistung. :Smile_great:

Bei deinen Stats kann man sehr wohl von einem guten Spieler sprechen.

Nein, ich spreche nicht für alle, aber sowohl der Rückgang an DD Spielern, als auch der Frust, der von so vielen geäußert wird, sind durchaus Indikatoren, dass ich keine Ausnahmen bin. Meinst Du nicht?

Ich bin bestimmt keiner der Top Spieler, aber ich bilde mir zumindest die Anfängerfehler zu vermeiden, ich denke, ich bin irgendwo im Mittelfeld. Es ist auch nicht so, dass ich nicht immer noch effizient DDs spielen kann, es bringt nur (mir) kaum mehr Spaß. Es sind für mich zwei Faktoren entscheidend: ich kann die ursprünglichen Kernaufgaben eines DDs (wie sie auch in den Anleitungen von WG stehen) nicht mehr effizient wahrnehmen (Spot, Cap) und ich bin für einen guten CV-Fahrer Fischfutter (nein, das bin ich bei einem guten DD, CA oder BB Fahrer nicht).

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Vor 12 Stunden, Fichtenmoped sagte:

Weil zu viele Spieler, die sich nicht mit den Mechaniken auseinander gesetzt haben, geheult haben...

Also ich habe jetzt mal recherchiert und WG hat das in den Patchnotes zu 0.6.3 anders ausgedrückt:

"Mit Version 0.6.3 haben wir die Tarnfunktion verbessert. Mit Update 0.6.3 wird die Erkennungsreichweite eines Schiffes nach Abfeuern seiner Hauptgeschütze der maximalen Feuerreichweite des Schiffes angepasst. Durch diese Änderung werden Situationen vermieden, in denen Schiffe mit einer geringen Erkennungsreichweite auf gegnerische Schiffe in Sichtweite feuern konnten, ohne dabei gesichtet zu werden. Der Einsatz von Hindernissen wie Gelände und Nebelwänden wird davon nicht beeinträchtigt und ist immer noch möglich, um sich einen Vorteil gegenüber dem Gegner zu verschaffen.

Diese Entscheidung fußt auf einer sorgfältigen Prüfung des Feedbacks unserer Spieler und der im Spiel gesammelten Gefechtstaktiken. Nach der sorgsamen Prüfung eurer Rückmeldungen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass getarntes Feuern – d. h. das Feuern aus der Unsichtbarkeit in offenem Gewässer – mehr Schaden anrichtet als es nützt und das Gameplay trübt. Durch diese Korrektur wird das Spiel für alle angenehmer und fairer."

 

Ich verstehe das nicht so, das WG hier Feedback als Gejammer eines speziellen Spielerkreises qualifiziert. Klingt für mich eher danach, dass sie ebenfalls zu der Meinung gekommen sind, dass Stealthfiring einen negativen Einfluss auf das Gameplay hat. Wenn sich die Meinung bei WG da geändert hat, könnte man das ja wieder einführen.

  • Cool 1

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5 minutes ago, Oechsen said:

Also ich habe jetzt mal recherchiert und WG hat das in den Patchnotes zu 0.6.3 anders ausgedrückt:

"Mit Version 0.6.3 haben wir die Tarnfunktion verbessert. Mit Update 0.6.3 wird die Erkennungsreichweite eines Schiffes nach Abfeuern seiner Hauptgeschütze der maximalen Feuerreichweite des Schiffes angepasst. Durch diese Änderung werden Situationen vermieden, in denen Schiffe mit einer geringen Erkennungsreichweite auf gegnerische Schiffe in Sichtweite feuern konnten, ohne dabei gesichtet zu werden. Der Einsatz von Hindernissen wie Gelände und Nebelwänden wird davon nicht beeinträchtigt und ist immer noch möglich, um sich einen Vorteil gegenüber dem Gegner zu verschaffen.

Diese Entscheidung fußt auf einer sorgfältigen Prüfung des Feedbacks unserer Spieler und der im Spiel gesammelten Gefechtstaktiken. Nach der sorgsamen Prüfung eurer Rückmeldungen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass getarntes Feuern – d. h. das Feuern aus der Unsichtbarkeit in offenem Gewässer – mehr Schaden anrichtet als es nützt und das Gameplay trübt. Durch diese Korrektur wird das Spiel für alle angenehmer und fairer."

 

Ich verstehe das nicht so, das WG hier Feedback als Gejammer eines speziellen Spielerkreises qualifiziert. Klingt für mich eher danach, dass sie ebenfalls zu der Meinung gekommen sind, dass Stealthfiring einen negativen Einfluss auf das Gameplay hat. Wenn sich die Meinung bei WG da geändert hat, könnte man das ja wieder einführen.

 

Vorsicht mit solchen Aussagen.

 

Die Shima Torps ausm Frühjahr 2016 wurden auch generft, da "wir die Shimakaze geändert haben für Spieler die gegen und mit ihr spielen" (ungefährer Wortlaut - nicht mehr viel Zeit vor der Spätschicht es zu recherchieren).

Zudem kam doch das Blyska Beispiel, die wohl damals explizit mit Stealthfiring Ability beworben worden war?

 

Das einzige mal wo sie so richtig zugegeben haben, dass sie einem "speziellem Spielerkreis" es recht gemacht haben, war beim "DD nicht mehr ungleich, sprich eine Seite hat einen mehr (solange es der MM zu lässt), da ein gewisser Teil der Spieler dies nicht gut findet"...

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Vor 42 Minuten, Alipheese_XV sagte:

 

Vorsicht mit solchen Aussagen.

 

Die Shima Torps ausm Frühjahr 2016 wurden auch generft, da "wir die Shimakaze geändert haben für Spieler die gegen und mit ihr spielen" (ungefährer Wortlaut - nicht mehr viel Zeit vor der Spätschicht es zu recherchieren).

Zudem kam doch das Blyska Beispiel, die wohl damals explizit mit Stealthfiring Ability beworben worden war?

 

Das einzige mal wo sie so richtig zugegeben haben, dass sie einem "speziellem Spielerkreis" es recht gemacht haben, war beim "DD nicht mehr ungleich, sprich eine Seite hat einen mehr (solange es der MM zu lässt), da ein gewisser Teil der Spieler dies nicht gut findet"...

Was willst Du mir jetzt damit sagen?

Ich habe lediglich Fichtenmopeds Aussage widersprochen, Deinen Kommentar verstehe ich nicht. WG hat in den Patchnotes deutlich gesagt, dass sie selbst zu dem Schluss gekommen sind, dass Stealthfiring nicht gut für das Gameplay ist. Willst Du sagen, dass diese Aussage von WG nicht wahr ist?

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Er meint WG balanced nach einer gewissen Gruppe von Heulern und agiert öfters nach dem Motto: Was interessiert mich mein Gerede von Gestern.

  • Cool 1

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Vor 4 Minuten, DarkPaladin1978 sagte:

wenn wg die cv`s nerft müssen sich halt auch cv-mains einfach mal sagen "deal with it" und sich anpassen

:cap_haloween: Das wirst du nie erleben! :cat_bubble:

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21 minutes ago, DarkPaladin1978 said:

wenn wg die cv`s nerft müssen sich halt auch cv-mains einfach mal sagen "deal with it" und sich anpassen

Das ist ja das schlimme. CV Mains machen das schon seit Jahren. Aber sobald die Träger etwas Liebe bekommen, ist anpassen zu viel:Smile_trollface:

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Stimmt, cv Spieler passen sich ja nie an. 

Nicht als sie protestiert haben gegen den Ausschluss aus den clanbattles, nicht als es nerfs gab für die Planes, den Dmg und der hangarkapazität, nicht als der cv rework kam. Da haben sich cv Mains auch nie anhören müssen "Deal with it"... Oh wait

Auf cv mains würde genauso rumgehackt wie auf anderen wenn sie sich beschwert haben. Nur gibt es nicht so viele cv. *edit*wie es *edit*oder *edit* gibt. Es wird jeder klasse gesagt sie soll sich anpassen und damit klar kommen, nur beschweren sich cv Spieler nicht wirklich, weil der grossteil des mimimi schon von den anderen Klassen übernommen wird. 

 

Jahrelang haben cv Spieler mit no fly zones leben müssen, wogegen sie selber fast nichts machen konnten. Das is vollkommen super, stört keinen. Wenn aber jetz das ganze mal andersrum läuft und der cv auf der Seite steht die solche Freiheiten hat und die "Aa Abteilung" wenig machen kann, da is das geweine riesengroß und alles mist usw... Ziemlich lustige doppelmoral die in der Community herrscht... 

 

 

  • Cool 6

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25 minutes ago, DarkPaladin1978 said:

wenn wg die cv`s nerft müssen sich halt auch cv-mains einfach mal sagen "deal with it" und sich anpassen

 

Wut? WG nerft die CVs seit 3 Monaten. Und ja die Leute dealen damit. Quark bleibt es aber trotzdem 

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28 minutes ago, 1MajorKoenig said:

 

Wut? WG nerft die CVs seit 3 Monaten. Und ja die Leute dealen damit. Quark bleibt es aber trotzdem 

 

WG macht was? Nerft die CVs? Bin ich in den falschen Gefechten? Ich erlebe immer häufiger, dass die CVs die mit Abstand meisten Kills  und den mit Abstand meisten Schaden machen. So möchte ich die anderen Klassen auch mal generft sehen!

  • Cool 1

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2 minutes ago, FGS_Weiden said:

 

WG macht was? Nerft die CVs? Bin ich in den falschen Gefechten? Ich erlebe immer häufiger, dass die CVs die mit Abstand meisten Kills  und den mit Abstand meisten Schaden machen. So möchte ich die anderen Klassen auch mal generft sehen!

 

Dann schau dir mal die Patchworknotes ab 0.8.0.1 an. Alle.

 

Was du meinst ist eher, dass ein gewisser Lerneffekt auf Seiten der CV Spieler zu beobachten ist 

  • Cool 1

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2 minutes ago, FGS_Weiden said:

Nerft die CVs?

Naja, wenn du überlegst wo die CVs in 0.8.0 waren? Mit allem möglichen F-Spam und 'Aerial Shimakaze' Gedöns. Von demher, ja sie wurden generft.

  • Cool 1

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