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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Wenn dich ein guter CV will, wird er dich bekommen in der Mehrheit der Fälle.

Aber die richtig guten Dmgfarmer verschwenden die Zeit nicht auf ein paar DDs wenn’s nicht zwingend notwendig ist, oder sie grad aufm Weg liegen. Einen fähigen DD zu jagen kostet den CV Zeit und Zeit ist Schaden für den CV.

 

Es gibt CVs die nix anderes machen als DDs zu quälen, ob das jetzt die Spielweise der Top 10% ist, halte ich für ein Gerücht.

 

 

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2 hours ago, KarmaKater said:

japjapjap wenn ein träger dabei ist kann man im zerstörer nicht mehr den kap holen....

 

https://ibb.co/4tFhMLj

Fakeshot, da war bestimmt kein Träger dabei, hallo 4 Caps unso :Smile_hiding::Smile_great:

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Vor 2 Stunden, linkum sagte:

hey, ich will deine Leistung nicht schmälern, aber ein gleich oder höherstufiger CV, der auf deinen Skalp aus ist, der holt sich den auch. Vorausgesetzt, er weiß was er tut. Und so wie es aussieht hatte der CV Besseres zu tun, schließlich hat sein Team gewonnen, sorry

T10 midway und ja er flog mich an auch wen erst gegen ende da er mich über die runde nicht gefunden hat. dazu geht es mir gehörig gegen den strich wen die leute meinen man kann nichts mehr machen mit einem träger im spiel.

https://ibb.co/hWDFDbs

Vor 55 Minuten, da_Sti sagte:

Fakeshot, da war bestimmt kein Träger dabei, hallo 4 Caps unso :Smile_hiding::Smile_great:

siehe oben

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Vor 3 Stunden, KarmaKater sagte:

japjapjap wenn ein träger dabei ist kann man im zerstörer nicht mehr den kap holen....

 

https://ibb.co/4tFhMLj

ja wenn der CV nicht so besonders gut ist, dann kann man durchkappen.

 

Vielleicht war in dem Spiel das cappen auch immer nicht so schlimm, habt ja verloren.

 

Ein guter CV kommt sofort angeflogen, ein guter CV findet dich auch meistens schnell, wenn du ihn spottest

 

Habe auch schon Spiele gehabt, in denen Doppel CV waren und ich in ruhe spielen konnte, so ist es ja nicht, sonst hätte ich wahrscheinlich schon aufgehört. Meistens hat das Team mit diesen CV dann aber auch verloren.

 

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Hab auch nen Fakeshot... wir wissen doch alle, dass CVs begrenzte Flugzeuge haben....

 

 

 

shot-19_05.19_11_37.59-0245.thumb.jpg.24a5e49fe31d061dd45cdbf288c94626.jpg

 

170 Abschüsse... und da kamen immer noch welche nach....

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1 minute ago, Gingryu said:

Hab auch nen Fakeshot... wir wissen doch alle, dass CVs begrenzte Flugzeuge haben....

 

 

 

shot-19_05.19_11_37.59-0245.thumb.jpg.24a5e49fe31d061dd45cdbf288c94626.jpg

 

170 Abschüsse... und da kamen immer noch wleche nach....

Bedenklich finde ich, dass ein Tier8CV über den ganzen Tier10ern steht. Hat ein Team mit Arbeitsverweigerung geglänzt.

Abgesehen davon, wie lange ging das Match?

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Vor 1 Stunde, Claire_Grube0815 sagte:

Wenn dich ein guter CV will, wird er dich bekommen in der Mehrheit der Fälle.

Aber die richtig guten Dmgfarmer verschwenden die Zeit nicht auf ein paar DDs wenn’s nicht zwingend notwendig ist, oder sie grad aufm Weg liegen. Einen fähigen DD zu jagen kostet den CV Zeit und Zeit ist Schaden für den CV.

 

Es gibt CVs die nix anderes machen als DDs zu quälen, ob das jetzt die Spielweise der Top 10% ist, halte ich für ein Gerücht.

 

 

Ein  guter CV Kapitän spielt nicht auf maximalen Schaden. 

1 DD bringt die gleiche EP wie ein BB und der kill kann wichtig sein für den win.

 

DDs sind halt first target, das macht ja das neue CV Spiel so unlustig. Früher war das auch so, da hat ein guter CV einen DD auch rausgenommen, wenn er konnte, aber da waren die CV selten!

 

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Vor 32 Minuten, Fichtenmoped sagte:

Bedenklich finde ich, dass ein Tier8CV über den ganzen Tier10ern steht.

Hat ein Team mit Arbeitsverweigerung geglänzt.

Wenn der CV nur ein bisschen was drauf hat ist das auch bei einem 8er eigentlich normal.

 

Über die Ursachen kann und will ich hier nichts schreiben, dafür hätte ich die Namen schwarz markieren müssen. 

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4 minutes ago, Gingryu said:

Wenn der CV nur ein bisschen was drauf hat ist das auch bei einem 8er eigentlich normal.

 

Über die Ursachen kann und will ich hier nichts schreiben, dafür hätte ich die Namen schwarz markieren müssen. 

Das Problem bei den 170 Flugzeugabschüssen ist auch, dass inzwischen Jäger 1:1 mit rein zählen. Eine Weile hat der Trick funktioniert, dass eine Jägerstaffel im AA-Bereich das Feuer auf sich zieht und die eigentliche Angriffsstaffel dadurch weniger Schaden bekommt.

Seitdem die Jäger-HP drastisch verringert worden sind, fallen die Jäger wie die Fliegen.

 

Zusätzlich funktioniert der Trick, gegnerische Jäger in die AA-Aura der eigenen Flotte zu ziehen auch noch. (Wenn die eigenen Flugzeuge schnell genug sind.)

Ich hab die Größe der BigE-Jägerstaffeln nicht im Kopf, aber wenn in einer Staffel 5 Flugzeuge sind und jeder Staffeltyp je 3x Jäger einsetzen kann, dann hast Du schon 45 Jäger abgeschossen. Dazu kommen die Katapultjäger auf anderen Schiffen, die eine ähnliche Ausdauer haben...

 

Ein Replay wäre interessant. Waren die Staffeln zum Schluss noch voll?

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45 minutes ago, Gingryu said:

Hab auch nen Fakeshot... wir wissen doch alle, dass CVs begrenzte Flugzeuge haben....

 

 

 

shot-19_05.19_11_37.59-0245.thumb.jpg.24a5e49fe31d061dd45cdbf288c94626.jpg

 

170 Abschüsse... und da kamen immer noch wleche nach....

 

Ja, lass uns bitte den Träger mit den meisten Fliegern im Game nehmen, der dafür nur T6 Flugzeuge hat um zu behaupten, dass es unendlich Flieger sind...und was ist, wenn davon über 50 Jäger waren, die dir nix tun können? Das ist ungefähr als ob ich behaupte DDs haben keinen reload, weil die Kamikaze solch einen schnellen hat. Aber immer schön weitermachen mit den Fake News...die Wissensverweigerer glauben das, wahr wird es dadurch trotzdem nicht.

Und oh Wunder oh Wunder, wieder von jemanden der keine CVs spielt. Top! 

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3 minutes ago, Fichtenmoped said:

Das Problem bei den 170 Flugzeugabschüssen ist auch, dass inzwischen Jäger 1:1 mit rein zählen. Eine Weile hat der Trick funktioniert, dass eine Jägerstaffel im AA-Bereich das Feuer auf sich zieht und die eigentliche Angriffsstaffel dadurch weniger Schaden bekommt.

Seitdem die Jäger-HP drastisch verringert worden sind, fallen die Jäger wie die Fliegen.

 

Zusätzlich funktioniert der Trick, gegnerische Jäger in die AA-Aura der eigenen Flotte zu ziehen auch noch. (Wenn die eigenen Flugzeuge schnell genug sind.)

Ich hab die Größe der BigE-Jägerstaffeln nicht im Kopf, aber wenn in einer Staffel 5 Flugzeuge sind und jeder Staffeltyp je 3x Jäger einsetzen kann, dann hast Du schon 45 Jäger abgeschossen. Dazu kommen die Katapultjäger auf anderen Schiffen, die eine ähnliche Ausdauer haben...

 

Ein Replay wäre interessant. Waren die Staffeln zum Schluss noch voll?

 

Jetzt komm doch hier bitte nicht mit Fakten und Hintergrundwissen ;) Nur der Aufschrei ist wichtig.

 

Grüße an die Jungs von I-N :)

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Vor 1 Stunde, DanyBZ sagte:

Ein  guter CV Kapitän spielt nicht auf maximalen Schaden. 

1 DD bringt die gleiche EP wie ein BB und der kill kann wichtig sein für den win.

 

DDs sind halt first target, das macht ja das neue CV Spiel so unlustig. Früher war das auch so, da hat ein guter CV einen DD auch rausgenommen, wenn er konnte, aber da waren die CV selten!

 

@Claire_Grube0815 hat absolut Recht: Ein dd kann sich häufig einsmoken, so kann man als cv sehr viel Zeit verlieren. Chabarosvsk und co. lohnen sich da schon eher. Die vielen Radarkreuzer sollten mit den wenigen dds ganz gut klarkommen. Natürlich, wenn man einen dd spottet droppt man einen fighter über ihn und kann ihn vielleicht auch angreifen. Dass CVs vorrangig dds angreifen sollten ist ein von der bb-Gesellschaft verbreitetes Gerücht. Gegen Kreuzer und bbs kann der CV viel besser wirken. Wenn man Gaishu oder ander SUs zuschaut kümmert sich da keiner um die dds. Einen CV der 150k gegen bbs und cas verursacht  würde ich einem der 35k gegen dds macht vorziehen.

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21 minutes ago, Silberkralle said:

 

Ja, lass uns bitte den Träger mit den meisten Fliegern im Game nehmen, der dafür nur T6 Flugzeuge hat um zu behaupten, dass es unendlich Flieger sind...und was ist, wenn davon über 50 Jäger waren, die dir nix tun können? Das ist ungefähr als ob ich behaupte DDs haben keinen reload, weil die Kamikaze solch einen schnellen hat. Aber immer schön weitermachen mit den Fake News...die Wissensverweigerer glauben das, wahr wird es dadurch trotzdem nicht.

Und oh Wunder oh Wunder, wieder von jemanden der keine CVs spielt. Top! 

Spoiler


On 5/13/2019 at 11:25 AM, bugraider said:

Hier hat sich wer mal Mühe gegeben:

Calculated from planes on deck + 1200s (max length of a battle) divided by plane restoration time

Includes +2 of each plane type on deck and -5% restoration time from the module for T8-10 carriers

These numbers are with the upgraded planes where applicable

Does not include fighters

The total numbers will be lower than these, because not all three plane types will be restoring from the start (and the last 2-3 planes restored of each type will be restored too close to the end of the game to be used)

IJN

Hosho

Rocket Planes: 9 + 27 = 36
Dive Bombers: 9 + 21 = 30
Torpedo Bombers: 5 + 10 = 15
Total = 36 + 30 + 15 = 81

Ryujo

Rocket Planes: 12 + 20 = 32
Dive Bombers: 9 + 14 = 23
Torpedo Bombers: 9 + 13 = 22
Total = 32 + 23 + 22 = 77

Shokaku

Rocket Planes: 16 + 19 = 35
Dive Bombers: 16 + 16 = 32
Torpedo Bombers: 18 + 12 = 30
Total = 35 + 32 + 30 = 97

Hakuryu

Rocket Planes: 16 + 15 = 31
Dive Bombers: 20 + 16 = 36
Torpedo Bombers: 26 + 17 (16 with the mod 7) = 43 (42 with the mod 7)
Total = 31 + 36 + 43 = 110

 

USN

Langley

Rocket Planes: 9 + 25 = 34
Dive Bombers: 9 + 21 = 30
Torpedo Bombers: 5 + 10 = 15
Total = 34 + 30 + 15 = 79

Ranger

Rocket Planes: 9 + 16 = 25
Dive Bombers: 14 + 21 = 35
Torpedo Bombers: 9 + 13 = 22
Total = 25 + 35 + 22 = 82

Lexington

Rocket Planes: 16 + 19 = 35
Dive Bombers: 16 + 16 = 32
Torpedo Bombers: 16 + 15 = 31
Total = 35 + 32 + 31 = 98

Midway

Rocket Planes: 16 + 15 = 31
Dive Bombers: 20 + 16 = 36
Torpedo Bombers: 16 + 12 = 28
Total = 31 + 36 + 28 = 95

 

RN

Hermes

Rocket Planes: 9 + 21 = 30
Bombers: 5 + 12 = 17
Torpedo Bombers: 5 + 10 = 15
Total = 30 + 17 + 15 = 62

Furious

Rocket Planes: 9 + 16 = 25
Bombers: 6 + 10 = 16
Torpedo Bombers: 9 + 13 = 22
Total = 25 + 16 + 22 = 63

Implacable

Rocket Planes: 11 + 12 = 23
Bombers: 11 + 10 = 21
Torpedo Bombers: 14 + 12 = 26
Total = 23 + 21 + 26 = 70

Audacious

Rocket Planes: 16 + 15 = 31
Bombers: 16 + 13 = 29
Torpedo Bombers: 16 + 12 = 28
Total = 31 + 29 + 28 = 88

 

Premium CVs for reference (includes 1 point skill and T8 module)

Enterprise

Rocket planes: 20 + 27 = 47

Dive bombers: 16 + 17 = 33

Torpedo bombers: 16 + 22 = 38

Total: 118

Kaga

Rocket planes: 26 + 13 = 39

Dive bombers: 38 + 18 = 56

Torpedo bombers: 38 + 14 = 52

Total: 147

Saipan

Rocket planes: 11 + 10 = 21

Dive bombers: 11 + 9 = 20

Torpedo bombers: 11 + 8 = 19

Total: 60

Graf Zeppelin

Rocket planes: 14 + 16 = 30

Dive bombers: 14 + 14 = 28

Torpedo bombers: 16 + 16 = 32

Total: 90


 

Ich glaube er meint die Enterprise im Gegnerteam. Aber wir haben ja diesen schönen Post hier.

Ich glaube der ist es wert gepinnt zu werden.

Was sehen wir hier:

Enterprise hat maximal 118 Flieger (Praktisch nicht möglich, also eher um die 110)

Macht also 60 Jägerabschüsse, die sogar die Nikolai zusammen bringt.

Ob das zu viel ist, keine Ahnung. Kommt drauf an, was die Flieger aushalten. (Anscheinend nicht so viel)

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Vor 3 Stunden, Claire_Grube0815 sagte:

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Aber die richtig guten Dmgfarmer verschwenden die Zeit nicht auf ein paar DDs wenn’s nicht zwingend notwendig ist, oder sie grad aufm Weg liegen. Einen fähigen DD zu jagen kostet den CV Zeit und Zeit ist Schaden für den CV.

 

Es gibt CVs die nix anderes machen als DDs zu quälen, ob das jetzt die Spielweise der Top 10% ist, halte ich für ein Gerücht.

 

 

Der CV kann es sich aussuchen, alle anderen nicht. 

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17 minutes ago, Borndl said:
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Ich glaube er meint die Enterprise im Gegnerteam. Aber wir haben ja diesen schönen Post hier.

Ich glaube der ist es wert gepinnt zu werden.

Was sehen wir hier:

Enterprise hat maximal 118 Flieger (Praktisch nicht möglich, also eher um die 110)

Macht also 60 Jägerabschüsse, die sogar die Nikolai zusammen bringt.

Ob das zu viel ist, keine Ahnung. Kommt drauf an, was die Flieger aushalten. (Anscheinend nicht so viel)

Die Jäger sind nicht mal aus Pappe, die werden nur von Farbe zusammen gehalten...

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1 hour ago, Fichtenmoped said:

Ich hab die Größe der BigE-Jägerstaffeln nicht im Kopf, aber wenn in einer Staffel 5 Flugzeuge sind und jeder Staffeltyp je 3x Jäger einsetzen kann, dann hast Du schon 45 Jäger abgeschossen.

10. 

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Jägerabschüsse peppen alles auf:

shot-19_05.19_12_42.56-0846.thumb.jpg.67c3ef2d86692c49405ef4ea48b672ab.jpg

99 Flugizeuge abgeschossen, wovon aber 43 Jäger waren.

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16 minutes ago, Alipheese_XV said:

Jägerabschüsse peppen alles auf:

shot-19_05.19_12_42.56-0846.thumb.jpg.67c3ef2d86692c49405ef4ea48b672ab.jpg

99 Flugizeuge abgeschossen, wovon aber 43 Jäger waren.

 

Bringt auch immer schön viel Base-EP ;) Man muss es nur positiv sehen.

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31 minutes ago, Silberkralle said:

 

Bringt auch immer schön viel Base-EP ;) Man muss es nur positiv sehen.

 

Ärgerlich, dass mir die 150.000 Schaden auf die ganzen Flugizeuge nicht im Endschirm angezeigt werden.

 

__________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Für die Allgemeinheit:
Yuro in der Enterprise!

 

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1 hour ago, Alipheese_XV said:

 

Ärgerlich, dass mir die 150.000 Schaden auf die ganzen Flugizeuge nicht im Endschirm angezeigt werden.

 

__________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Für die Allgemeinheit:
Yuro in der Enterprise!

 

Am meisten gefällt mir die Szene bei 10:24!

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Zeitlinie einer Yamato, die auf einer Flanke ohne AA-Unterstützung gespawned ist. Kann absolut nichts machen. Gameover bevor das Spiel überhaupt angefangen ist.

 

1597683632_AudaciousvsYamato.thumb.png.0e9412b8704821ca5a4350ef2625da6b.png

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Vor 1 Stunde, Teekesselchen sagte:

Zeitlinie einer Yamato, die auf einer Flanke ohne AA-Unterstützung gespawned ist. Kann absolut nichts machen. Gameover bevor das Spiel überhaupt angefangen ist.

 

1597683632_AudaciousvsYamato.thumb.png.0e9412b8704821ca5a4350ef2625da6b.png

da sollte wg wohl mal die verteilung beim spawn überarbeiten.

oder die schlachtschiffe so wie die träger beschränken damit genug kreuzer in die runde können. dann hat auch eine yamato genug flakunterstützung an der seite.

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1 hour ago, Teekesselchen said:

Zeitlinie einer Yamato, die auf einer Flanke ohne AA-Unterstützung gespawned ist. Kann absolut nichts machen. Gameover bevor das Spiel überhaupt angefangen ist.

 

1597683632_AudaciousvsYamato.thumb.png.0e9412b8704821ca5a4350ef2625da6b.png

Jetzt wäre auch interessant:

- was war das für ein CV?

- wie viel Flugzeuge hat die Yamato abgeschossen?

- was würdest Du von knapp 15k Schaden pro Minute in jedem anderen Schiff sagen?

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Vor 2 Stunden, Teekesselchen sagte:

Zeitlinie einer Yamato, die auf einer Flanke ohne AA-Unterstützung gespawned ist. Kann absolut nichts machen. Gameover bevor das Spiel überhaupt angefangen ist.

 

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Das sind genau die Spiele die zu den "Heul- / Frust- Was auch immer-Posts" führen und ganz sicher zur "Beliebtheit" der CV's beitragen. Dazu dann noch solche Aussagen: " ein CV mit 150k gegen BB und CA's ist mir lieber als einer mit 35k gegen DD's!" plus dem "Vorgemachtem" in so manchem Stream...... Ich schätze mal, so in einem halben Jahr geht der erste CV bei Spielstart durch Teamkill unter! Ist es das was gewollt ist?

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2 hours ago, Fichtenmoped said:

Jetzt wäre auch interessant:

- was war das für ein CV?

Würde mich auch interessieren.  Bei Aussagen von CV Mains in diesem Thread hieß es doch immer: Man braucht 15 Minuten um eine einzelne Full TP Yamato zu versenken.

2 hours ago, Fichtenmoped said:

- wie viel Flugzeuge hat die Yamato abgeschossen?

Und hat es danach den CV eingeschränkt, oder waren die Verluste okay, weil die Staffeln trotzdem danach voll waren?

2 hours ago, Fichtenmoped said:

- was würdest Du von knapp 15k Schaden pro Minute in jedem anderen Schiff sagen?

Das würden wohl die allermeisten nehmen. Nach Minute 7:45 im Spiel 122k auf der Uhr.

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