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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Vor 5 Stunden, ERROR404_RNG_NOT_FOUND sagte:

Das wäre auch im RTS system möglich gewesen. Das Skillgap zwischen CV Spielern zu entfernen indem man schlichtweg die Interaktion zwischen ihnen so gut wie komplett entfernt; weniger Interaktion zwischen Spielern um das Spiel zu verbessern ist eine "merkwürdige" idee. Überhaupt haben die neuen CV wenig mit dem Spiel an sich zu tun, du hast halt 2 bis 6 Schiffe die sich ein seperates Wettrennen liefern wer den meisten Schaden macht.

möglich ja und hat sich wg dazu entschieden nein. sie wollten auch das mehr leute träger spielen was aufgrund von 6 bis 8 staffeln für viele schwierig bis unmöglich war weil sie den überblick verloren haben.

was das schadenfarmen angeht sag mir bitte mal was die anderen 6 bis 10 spieler machen in der zeit. stehen die nur dumm rum oder teilen die auch ihren schaden aus?

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49 minutes ago, KarmaKater said:

möglich ja und hat sich wg dazu entschieden nein. sie wollten auch das mehr leute träger spielen was aufgrund von 6 bis 8 staffeln für viele schwierig bis unmöglich war weil sie den überblick verloren haben.

was das schadenfarmen angeht sag mir bitte mal was die anderen 6 bis 10 spieler machen in der zeit. stehen die nur dumm rum oder teilen die auch ihren schaden aus?

Der Punkt ist halt dass du als CV nicht Teil des Spiels bist. Besser kann ich es nicht sagen. Du bist mit dieser einen Staffel unterwegs und farmst einfach wie ein Berserker. Was sollst du auch sonst tun? Flieger kannst keine abschiessen, dein Team supporten ist aufgrund des lahmen Fighter Consumeables nicht drin und , da du über denen mit deiner Staffel sein musst bis zum Lategame auch fast unmöglich. Aktiv spotten macht halt auch keiner, ist dmg verlust / bringt dem CV weder merkbare XP noch Credits, ergo Zeitverschwendung. Wenn dann passiv wenn man was striken will. 

 

Wenn die CVs ihren Weg ins ranked finden sollten darf man halt auch wieder zusehen wie die guten farmen und die schlechten .. naja , nix machen. Ich hatte diese test CB season als midway gespielt und fand es einfach nur zum kotzen weil ich null Interaktion mit meinem Team hatte, dafür aber 130k average damage oder so aus 5 Spielen (7vs7). Früher konnte man CVs wenigstens im Comp noch mit AA Schiffen und eigenen Jägern kontern was auch den spotting Teil gerechtfertigt hat, der Zug ist halt abgefahren und wurde die ersten Wochen ja sogar noch von der schlauen Community euphorisch beklatscht.. also genau so lange bis man gemerkt hat "hm die dominieren immernoch". 

 

Lange Rede kurzer Sinn -> nicht zu balancen. Ja, ich sag auch man sollte die CVs entfernen weil das Core Design schlichtweg schon nicht ins Spiel passt. Es ist halt noch bescheuerter als früher und von hier an wird es auch nurnoch Nerfs geben bis wir wieder auf 2% Spieleranteil sind. Immerhin konnte WG ja diesmal noch an den prem cvs verdienen, an dieser Stelle schonmal Glückwunsch an die GZ spieler deren Schiff ab 0.8.4 schlechter als ne SKK wird :) 

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Vor 1 Stunde, mcboernester sagte:

Der Punkt ist halt dass du als CV nicht Teil des Spiels bist. Besser kann ich es nicht sagen. Du bist mit dieser einen Staffel unterwegs und farmst einfach wie ein Berserker. Was sollst du auch sonst tun? Flieger kannst keine abschiessen, dein Team supporten ist aufgrund des lahmen Fighter Consumeables nicht drin und , da du über denen mit deiner Staffel sein musst bis zum Lategame auch fast unmöglich. Aktiv spotten macht halt auch keiner, ist dmg verlust / bringt dem CV weder merkbare XP noch Credits, ergo Zeitverschwendung. Wenn dann passiv wenn man was striken will. 

 

Wenn die CVs ihren Weg ins ranked finden sollten darf man halt auch wieder zusehen wie die guten farmen und die schlechten .. naja , nix machen. Ich hatte diese test CB season als midway gespielt und fand es einfach nur zum kotzen weil ich null Interaktion mit meinem Team hatte, dafür aber 130k average damage oder so aus 5 Spielen (7vs7). Früher konnte man CVs wenigstens im Comp noch mit AA Schiffen und eigenen Jägern kontern was auch den spotting Teil gerechtfertigt hat, der Zug ist halt abgefahren und wurde die ersten Wochen ja sogar noch von der schlauen Community euphorisch beklatscht.. also genau so lange bis man gemerkt hat "hm die dominieren immernoch". 

 

Lange Rede kurzer Sinn -> nicht zu balancen. Ja, ich sag auch man sollte die CVs entfernen weil das Core Design schlichtweg schon nicht ins Spiel passt. Es ist halt noch bescheuerter als früher und von hier an wird es auch nurnoch Nerfs geben bis wir wieder auf 2% Spieleranteil sind. Immerhin konnte WG ja diesmal noch an den prem cvs verdienen, an dieser Stelle schonmal Glückwunsch an die GZ spieler deren Schiff ab 0.8.4 schlechter als ne SKK wird :) 

autsch und sowas von dir zu hören tut weh

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5 hours ago, DarkPaladin1978 said:

autsch und sowas von dir zu hören tut weh

Das war schon immer seine Aussage.

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6 hours ago, DarkPaladin1978 said:

autsch und sowas von dir zu hören tut weh

 

 

@mcboernester

 

Es ist halt auch in meinen Augen falsch.

1. Du kannst deine Schiffe mit den Staffeln schon vor zusätzlichen Schaden beschützen, aber man muss es wollen. Kann halt in manchen Fällen besser sein für den Sieg als seinen Schaden zu farmen.

2. Ich habe es in der Testseason genau andersherum gemacht...wenig Schaden, den ich nur eingesetzt habe, wenn ein bestimmtes Ziel ganz dringend rausmusste und mein Team diesen Schaden benötigte. Ansonsten war ich eigentlich nur zum Spoten und beschützen da...lief sehr gut. Das witzige ist: unser DD brauchte keinen AA Support (soviel zu diesem Thema).

3. Dein Punkt CVs entfernen, weil angeblich nicht balancebar ist nicht wahr. Das ist nur wahr, wenn man die Anforderung hat, dass der CV keinen Schaden machen darf, nicht spotten darf und das eigene Team Supporten soll, es aber auch ohne Support gegen den CV überlegen sein soll. Achso und überleben soll er auch nicht.

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Vor 8 Stunden, mcboernester sagte:

Der Punkt ist halt dass du als CV nicht Teil des Spiels bist. Besser kann ich es nicht sagen

 

Vor 8 Stunden, mcboernester sagte:

Ja, ich sag auch man sollte die CVs entfernen weil das Core Design schlichtweg schon nicht ins Spiel passt.

 

Das ist genau das was ich dazu schon lange gesagt habe. Und ehrlich gesagt, hätte ich nie gedacht, dass Du hier tatsächlich meine Meinung teilst (für die ich hier regelmäßig gevierteilt und seziert werde).

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9 hours ago, Aitvars said:

keine ahnung, ob du schnell vergessen hast. das stimmt nämlich so nicht. genau wie du schilderst ist jetzt ein mäßiger CV fahrer einer der weniger damage macht, genau wie ein mäßiges BB, CA/CL oder DD. er hat keinen besonders negativen einfluß mehr, wenn er mit der klasse nicht klar kommt.

wenn jetzt ein honk auf t10 mit seinem CV nicht klar kommt, dann landet er am ende im gefechtsbericht einfach unten (wie jeder andere mäßige begabte oder bei pech-runden in den anderen klassen ).

 

dem gegenüber war das früher gravierend für alle anderen, weil er ja den gegner CV neutralisieren mußte. und wenn er das nicht geschafft hat, hat er wie jetzt keinen schaden gemacht und dem gegner CV kein parolie bieten können, so daß dieser sich dank luftherrschaft austoben konnte. und dank ehemaligem dev-strike potenzial war das eben müll für alle anderen, wenn ihnen der MM die nulpe und nicht das einhorn zugelost hat. und genau das sind die auswirkungen des skillgap, die u.a. durch den rework entfernt werden sollten. einer der punkte, die in meinen augen erfolgreich waren.

jetzt muß noch der rest der baustellen abgearbeitet werden. u.a. die verteidigungsfähigkeit jedes schiffs gegen CV. nicht so, daß flugzeuge am schaden machen gehindert werden können. sondern so, daß der einkommende schaden durch aktive gegenmaßnahmen für jeden reduzierbar sein muß. reduzierbar! nicht pauschal verhinderbar! und das soll auch nicht jemand anderes für die leute übernehmen, sondern jeder für sich und optional für seinen nebenmann zusätzlich.

und dieser grundsätzlich mögliche schaden muß sinnvoll und fair sein.

 

Doch, wenn man selber gut genug ist bzw. der Angreifer schlecht genug, dann sollte Schaden komplett zu verhindern sein. Wieso sollte man nicht davon profitieren dürfen wesentlich besser als der Gegner zu sein?  Solange es von der Spielmechanik her fair gelöst ist, spricht da nichts dagegen.

Ist ja jetzt auch schon der Fall, das man das kann, wieso sollte das beim CV anders sein?

 

Wenn man im Kreuzer oder DD sitzt, kann man je nach Gegner den Angriff durch geschicktes Ausweichen ins leere laufen lassen. Beim BB funktioniert das mit dem Ausweichen zumindestens gegen Torpedos, bei Granaten wird es da natürlich schwierig. Dafür kann man durchs Anwinkeln Angriffe ins leere laufen lassen.

 

Es muss nicht jeder, mit jeder Klasse in irgendeiner Form erfolg haben, bzw. mit irgendeiner Klasse. Wenn man da nicht entsprechend Erfolge erzielt das man selber zufrieden ist, dann muss man eben was anderes fahren oder ggf. sich ein anderes Spiel suchen.

 

Und das sag ich als jemand der auch nur ein Durchschnittsspieler ist. Je nach Klasse sogar unterdurchschnittlich.

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Vor 12 Minuten, Silberkralle sagte:

Das ist nur wahr, wenn man die Anforderung hat, dass der CV [...] das eigene Team Supporten soll,

Um Gottes Willen Teamplay? Im Ranked? Nein das ist im Random schon unerwünscht aber im ranked sogar verboten, oder?

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Vor 8 Stunden, mcboernester sagte:

Der Punkt ist halt dass du als CV nicht Teil des Spiels bist. Besser kann ich es nicht sagen. Du bist mit dieser einen Staffel unterwegs und farmst einfach wie ein Berserker. Was sollst du auch sonst tun? Flieger kannst keine abschiessen, dein Team supporten ist aufgrund des lahmen Fighter Consumeables nicht drin und , da du über denen mit deiner Staffel sein musst bis zum Lategame auch fast unmöglich. Aktiv spotten macht halt auch keiner, ist dmg verlust / bringt dem CV weder merkbare XP noch Credits, ergo Zeitverschwendung. Wenn dann passiv wenn man was striken will. 

 

Wenn die CVs ihren Weg ins ranked finden sollten darf man halt auch wieder zusehen wie die guten farmen und die schlechten .. naja , nix machen. Ich hatte diese test CB season als midway gespielt und fand es einfach nur zum kotzen weil ich null Interaktion mit meinem Team hatte, dafür aber 130k average damage oder so aus 5 Spielen (7vs7). Früher konnte man CVs wenigstens im Comp noch mit AA Schiffen und eigenen Jägern kontern was auch den spotting Teil gerechtfertigt hat, der Zug ist halt abgefahren und wurde die ersten Wochen ja sogar noch von der schlauen Community euphorisch beklatscht.. also genau so lange bis man gemerkt hat "hm die dominieren immernoch". 

 

Lange Rede kurzer Sinn -> nicht zu balancen. Ja, ich sag auch man sollte die CVs entfernen weil das Core Design schlichtweg schon nicht ins Spiel passt. Es ist halt noch bescheuerter als früher und von hier an wird es auch nurnoch Nerfs geben bis wir wieder auf 2% Spieleranteil sind. Immerhin konnte WG ja diesmal noch an den prem cvs verdienen, an dieser Stelle schonmal Glückwunsch an die GZ spieler deren Schiff ab 0.8.4 schlechter als ne SKK wird :) 

du hast nicht einen punkt genannt der nicht auch für die anderen klassen gilt oder lohnt es sich für den zerstörer aufklärung zu betreiben? eine gegenseitige unterstützung findest du nur bei spielern die auch was erreichen wollen in der runde wie den sieg. da gibt es dann schlachtschiffe die eine mino/wurster raus hauen. sonst lassen die sie auch mal am leben weil schwieriger zu treffen oder so.

 

was die gewerteten angeht weden wir sehen was kommt, denke aber das du recht hast allerdings sind sie nicht mehr dominant. es ging mit dem umbau auch nie darum das die träger ihr stärke verlieren, sondern darum ihn mehr spielern zugänglich zu machen was nur irgendwie immer vergessen wird.

 

die träger sind in der balance nur die spieler nicht. an dem punkt kann wg auch wenig bis garnichts machen.

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10 minutes ago, KarmaKater said:

es ging mit dem umbau auch nie darum das die träger ihr stärke verlieren, sondern darum ihn mehr spielern zugänglich zu machen was nur irgendwie immer vergessen wird. 

Du solltest dir dazu nochmal die Kommentare von WG durchlesen.

 

 

11 minutes ago, KarmaKater said:

die träger sind in der balance nur die spieler nicht. an dem punkt kann wg auch wenig bis garnichts machen.

Nicht nur das es nicht stimmt das die Träger in der balance sind (wir werden ja laut WG weiterhin Änderungen bekommen), es ist WGs Job die Träger so zu gestalten das sie nicht mehr deutlich überperformen. Wenn du die Top x% ignorierst, wird die Situation diesselbe sein wie im RTS System auch, nur halt mit deutlich schlechterer Luftabwehr.

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Vor 2 Minuten, ERROR404_RNG_NOT_FOUND sagte:

Nicht nur das es nicht stimmt das die Träger in der balance sind (wir werden ja laut WG weiterhin Änderungen bekommen), es ist WGs Job die Träger so zu gestalten das sie nicht mehr deutlich überperformen. Wenn du die Top x% ignorierst, wird die Situation diesselbe sein wie im RTS System auch, nur halt mit deutlich schlechterer Luftabwehr.

die streuung wird geändert und dafür geht der abwurfkreis nicht mehr auf. am schaden wird nichts gemacht.

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40 minutes ago, Silberkralle said:

1. Du kannst deine Schiffe mit den Staffeln schon vor zusätzlichen Schaden beschützen, aber man muss es wollen. Kann halt in manchen Fällen besser sein für den Sieg als seinen Schaden zu farmen.

Das wäre vielleicht irgendwann möglich, wenn die abwerfbaren Jagdflieger deutlich besser funktionieren würden als jetzt. Großerer Aktionsradius, deutlich früher gegnerische Flieger angreifen.

 

41 minutes ago, Silberkralle said:

2. Ich habe es in der Testseason genau andersherum gemacht...wenig Schaden, den ich nur eingesetzt habe, wenn ein bestimmtes Ziel ganz dringend rausmusste und mein Team diesen Schaden benötigte. Ansonsten war ich eigentlich nur zum Spoten und beschützen da...lief sehr gut. Das witzige ist: unser DD brauchte keinen AA Support (soviel zu diesem Thema).

Als wir die test CB season gespielt haben, sind wir oft gegen Teams platziert worden die keinen Träger dabei hatten. Wir haben keines der Gefecht verloren, egal mit welchen Schiffen wir gestartet sind. Die Vorteile überwiegen einfach massiv. Die paar Gefechte in denen wir CVs im Gegnerteam hatten, haben wir 2 blobs gebildet und den CV den Großteil der Arbeit machen lassen. Hat zu noch statischeren Gefechten für 6 Leute geführt während der CV Spieler am schwitzen war.
 

44 minutes ago, Silberkralle said:

3. Dein Punkt CVs entfernen, weil angeblich nicht balancebar ist nicht wahr. Das ist nur wahr, wenn man die Anforderung hat, dass der CV keinen Schaden machen darf, nicht spotten darf und das eigene Team Supporten soll, es aber auch ohne Support gegen den CV überlegen sein soll. Achso und überleben soll er auch nicht.

 

Warum sollen CVs Schaden machen dürfen egal was man selber macht? Warum ist immer mindestens ein Angriff nicht abwehrbar? Warum kann sich kein einzelnes Schiff ernsthaft gegen Luftangriffe wehren, warum muss das eine teamwork Aufgabe sein?

Spotting ist für sich selbst ein großes Problem, WG hat nicht umsonst die Luftsichtbarkeit der Zerstörer stark verringert. Hinzu kommt jetzt die Startverzögerung mit 0.8.4, was auch ein nerf für das frühe Spotting sein soll, was ich aber eher kritisch sehe, da dies eher dazu führen wird das die Teams weiter verteilt sind und damit deutlich verwundbarer bevor die ersten Flieger auftauchen.

Ich vermute das wenn CVs öfter versenkt würden, würden auch ihre Stärken mehr akzeptiert.
 

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5 minutes ago, KarmaKater said:

die streuung wird geändert und dafür geht der abwurfkreis nicht mehr auf. am schaden wird nichts gemacht.

Am Schaden pro Treffer nicht, an der Anzahl der Treffer schon. Deswegen werden die Bomben ja weiter gestreut.

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15 hours ago, Black_Sheep1 said:

Und die wirkliche interaktion mit den anderen Schiffsklassen hält sich auch in Grenzen. Schlichtweg weil der Angegriffene nicht viel mehr tun kann als zu hoffen, das seine Luftabwehr genug DPS hat um den Angriff abzuwehren.

Klar je nach Schiffsklasse kann man noch versuchen Auszuweichen, aber je nach dem mit was man als CV angreift sieht es da für das Ziel auch eher Düster aus.

 

Als CV hat man beim Angriff quasi das Minigame gegen den Computer wie gut man den Flakwolken ausweichen kann und wie gut man seinen Zielanflug hinbekommt. Wobei man bei letzterem wenigstens was das angeht in gewisser weise gegen den Spieler des Zielschiffs antritt.

 

Das können des Angegriffenen Spielers hat einfach zu wenig Einfluss darauf ob ein CV seinen Angriff durchbringt oder nicht.

In dem Punkt stimme ich dir voll zu. Der Interaktion von CV und Schiff ist einfach Müll. Der CV Spieler spielt mehr gegen den Computer als gegen den Spieler des Schiffs und der Spieler des Schiffs hat wesentlich beschränktere Möglichkeiten der Einflussnahme als bei den Angriffen der anderen Klassen.

 

33 minutes ago, Black_Sheep1 said:

Doch, wenn man selber gut genug ist bzw. der Angreifer schlecht genug, dann sollte Schaden komplett zu verhindern sein. Wieso sollte man nicht davon profitieren dürfen wesentlich besser als der Gegner zu sein?  Solange es von der Spielmechanik her fair gelöst ist, spricht da nichts dagegen.

 Ist ja jetzt auch schon der Fall, das man das kann, wieso sollte das beim CV anders sein?

In dem Punkt stimme ich dir hingegen nicht zu. Selbst ein sehr guter Spieler sollte den Angriff eines schlechten nicht komplett verhindern können. Bei den anderen Klassen ist das schließlich auch nicht der Fall. Über sehr häufig verhindern können wir hingegen reden, weil das ist bei den anderen Klassen auch so.

36 minutes ago, Black_Sheep1 said:

Wenn man im Kreuzer oder DD sitzt, kann man je nach Gegner den Angriff durch geschicktes Ausweichen ins leere laufen lassen. Beim BB funktioniert das mit dem Ausweichen zumindestens gegen Torpedos, bei Granaten wird es da natürlich schwierig. Dafür kann man durchs Anwinkeln Angriffe ins leere laufen lassen.

Das stimmt nur bedingt. Als CA oder DD kann man sehr viel Schaden durch ausweichen entgehen, aber eben nicht allem. Selbst wenn du perfekt ausweichst trifft dich immer ein gewisser Prozentsatz der Salven und ab und an kommt dann auch dieser wunderbare Moment, wo die äußerste Granate der BB Salve genau durchs Heck in deine Zita findet.

Torps auszuweichen klappt auch nur bedingt, da es viel mit Voraussicht zutun hat. Das heißt aber auch, dass man auch mal Torps einsammelt, die man nicht hat kommen sehen, weil der DD sie nicht so wie erwartet oder auf jemand anderen geworfen hat. Außerdem kann man nicht immer ausweichen, da die anderen Schiff des Gegners ja auch noch da sind und BB AP in die Breitseite tut häufig mehr weh als ein Torp in den Bug oder zwei in den Torpbelt.

Anwinkeln reduziert nur den Schaden und verhindert ihn nicht komplett. Die Aufbauten eines BB sind immer noch weich und groß genug, um da aus allen Winkeln gut Schaden rein zumachen und zur Not wird halt HE geladen.

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Vor 10 Minuten, ERROR404_RNG_NOT_FOUND sagte:

Am Schaden pro Treffer nicht, an der Anzahl der Treffer schon. Deswegen werden die Bomben ja weiter gestreut.

um zerstörer eine weitere chnce zu geben. für alle anderen bleibt es wie es sit.

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Just now, KarmaKater said:

um zerstörer eine weitere chnce zu geben. für alle anderen bleibt es wie es sit.

Worauf willst du hinaus? Träger werden weiterhin geändert, ob diese Änderung nur DDs hilft oder anderen auch bleibt abzuwarten.

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Worauf willst du hinaus? Träger werden weiterhin geändert, ob diese Änderung nur DDs hilft oder anderen auch bleibt abzuwarten.

das sie nicht überperformen.

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1 hour ago, ERROR404_RNG_NOT_FOUND said:


Ich vermute das wenn CVs öfter versenkt würden, würden auch ihre Stärken mehr akzeptiert.
 

 

Dann hast du ein Team mit CV und das andere ohne und damit ein noch größeres Skilgap, welches ja gerade verringert werden sollte.

 

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1 hour ago, ERROR404_RNG_NOT_FOUND said:

Das wäre vielleicht irgendwann möglich, wenn die abwerfbaren Jagdflieger deutlich besser funktionieren würden als jetzt. Großerer Aktionsradius, deutlich früher gegnerische Flieger angreifen.

 

Als wir die test CB season gespielt haben, sind wir oft gegen Teams platziert worden die keinen Träger dabei hatten. Wir haben keines der Gefecht verloren, egal mit welchen Schiffen wir gestartet sind. Die Vorteile überwiegen einfach massiv. Die paar Gefechte in denen wir CVs im Gegnerteam hatten, haben wir 2 blobs gebildet und den CV den Großteil der Arbeit machen lassen. Hat zu noch statischeren Gefechten für 6 Leute geführt während der CV Spieler am schwitzen war.
 

 

Warum sollen CVs Schaden machen dürfen egal was man selber macht? Warum ist immer mindestens ein Angriff nicht abwehrbar? Warum kann sich kein einzelnes Schiff ernsthaft gegen Luftangriffe wehren, warum muss das eine teamwork Aufgabe sein?

Spotting ist für sich selbst ein großes Problem, WG hat nicht umsonst die Luftsichtbarkeit der Zerstörer stark verringert. Hinzu kommt jetzt die Startverzögerung mit 0.8.4, was auch ein nerf für das frühe Spotting sein soll, was ich aber eher kritisch sehe, da dies eher dazu führen wird das die Teams weiter verteilt sind und damit deutlich verwundbarer bevor die ersten Flieger auftauchen.

Ich vermute das wenn CVs öfter versenkt würden, würden auch ihre Stärken mehr akzeptiert.
 

Die Idee hinter dem „der erste Angriff kommt durch“ ist ganz simpel - so darf auch Mr. CV-Kevin einen Erfolg haben, wenn es kurz beim Gegner scheppert. Dass er das nur drei mal machen kann (je Staffeltyp einmal), weil dann sein Flugdeck leer ist, steht auf einem anderen Blatt. Und unvollständige Staffeln sterben schneller... Gleichzeitig sollen so unangreifbare AA-Festungen vermieden werden. 

Sei mal ehrlich - warum soll es eine Klasse geben, die nur aufgrund Modulen und Skillung sich passiv schützen kann? (Viele Spieler wissen nicht mal wie man den AA-Sektor verstärkt, von anderen Tastenkombinationen abgesehen.) Das wäre so, als ob ein CA eine RNG-Zita eines BB abwehren kann oder ein BB eine Torpedosalve eines DD ignorieren kann weil die Torpedos einfach verdampfen...

Das führt wiederum zu der unschönen Auswirkung, dass Toptier-CV ziemlich rumwüten können.

 

 

Die abwerfbaren Jäger sind Sekt oder Selters - entweder die hängen sich wie Bluthunde an die Fersen oder fliegen unbeeindruckt ihre Kreise obwohl man mitten durch fliegt. Ein größerer Wirkungsbereich würde den Effekt haben, dass die Jäger ein größeres Gebiet abdecken und ein guter CV das ausnutzen kann, indem er auf der abgewandten Seite angreift. 

 

 

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2 hours ago, Oechsen said:

Um Gottes Willen Teamplay? Im Ranked? Nein das ist im Random schon unerwünscht aber im ranked sogar verboten, oder?

 

Dir ist schon klar, dass das eine klare Verleumdung ist? Wie die auch sei, bitte reiße hier nicht irgendwo Sachen heraus wo du ganz gezielt das Wort „nicht“ in deinem Zitat entfernst um eine Bestätigung deiner unsinnigen Aussage zu kreieren.

 

Hier sollte vielleicht wirklich mal ein Admin etwas tun. @Propaganda_Panda

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2 hours ago, Silberkralle said:

 

 

@mcboernester

 

3. Dein Punkt CVs entfernen, weil angeblich nicht balancebar ist nicht wahr. Das ist nur wahr, wenn man die Anforderung hat, dass der CV keinen Schaden machen darf, nicht spotten darf und das eigene Team Supporten soll, es aber auch ohne Support gegen den CV überlegen sein soll. Achso und überleben soll er auch nicht. 

bitte nicht immer verallgemeinern und aussagen überdrehen  :)

 

mcboernester hast 2 aussagen gemacht.

 

1. seiner meinung nach ist die klasse nicht zubalancen

2. man sollte die CVs entfernen weil das Core Design schlichtweg nicht ins Spiel passt

 

 

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3 minutes ago, ZenDriver said:

bitte nicht immer verallgemeinern und aussagen überdrehen  :)

 

mcboernester hast 2 aussagen gemacht.

 

1. seiner meinung nach ist die klasse nicht zubalancen

2. man sollte die CVs entfernen weil das Core Design schlichtweg nicht ins Spiel passt

 

 

 

Ich widerspreche hier nur der Aussage, dass sie nicht zu balancen ist (was Blödsinn ist). Dies wäre halt nur unmöglich, wenn man die angesprochenen Punkte, über die sich hier bestimmte Spieler beschweren und das auf ein Niveau runtersenken oder komplett entfernen wollen, einhalten möchte. Somit ist diese Aussage, wenn auch mit Überspitzung, eine direkte Antwort auf seinen Post.

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7 minutes ago, ZenDriver said:

bitte nicht immer verallgemeinern und aussagen überdrehen  :)

 

mcboernester hast 2 aussagen gemacht.

 

1. seiner meinung nach ist die klasse nicht zubalancen

2. man sollte die CVs entfernen weil das Core Design schlichtweg nicht ins Spiel passt

 

 

 

Was für ein dummes Zeug. 

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4 minutes ago, 1MajorKoenig said:

 

Was für ein dummes Zeug. 

@ZenDriver hat hier nur noch einmal die Aussage eines anderen Users geschildert und nicht gesagt, dass er damit übereinstimmt. Ich bitte dies zu unterscheiden, da es nur kontraporduktiv für eine Diskussion ist.

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2 minutes ago, Silberkralle said:

@ZenDriver hat hier nur noch einmal die Aussage eines anderen Users geschildert und nicht gesagt, dass er damit übereinstimmt. Ich bitte dies zu unterscheiden, da es nur kontraporduktiv für eine Diskussion ist.

 

Ok dann hat er eben dummes Zeug zusammengefasst.

 

1) klar lassen sich CVs balancen - sogar recht einfach

 

2) das Gameplay unterscheidet sich zwischen allen Klassen ein bisschen. Und selbst wenn ist es kein Problem es sei denn man ist zu blöd 

 

3) dieses Geheule ist sowas von nervig 

 

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