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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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11 minutes ago, Seaman80 said:

Dann müsste aber wieder der Alphaschaden hoch gesetzt werden (wie es vor dem Rework war). Denn bei einer begrenzten Anzahl an Flugzeugen geht das mit den aktuellen Werten wohl kaum. 

Flugzeug Reserven sind doch jetzt schon begrenzt durch die Gefechts Dauer. 

13 minutes ago, Seaman80 said:

Ansonsten natürlich nur wenn die restlichen Klassen auch begrenzte Munition haben. 

Gab es das so Pre Rework? Nein? 

14 minutes ago, Seaman80 said:

Könnte interessant werden als DD wenn man nicht mehrmals in 20 Minuten Torpedos spammen kann, sondern nur 1x bzw. max. 2x bei jpn. DD´s. ^^

Wie hoch ist die Trefferwahrscheinlichkeit mit Torpedos bei DDs im Vergleich zu CVs? 

16 minutes ago, Seaman80 said:

Das DD´s dann wieder andere Vorteile haben (z.B. den Alphaschaden der Torpedos) ist kein Ausgleich?

Siehe oben. 

17 minutes ago, Seaman80 said:

Bzw. gilt für CV das selbe wie für DD´s. Ist er offen, ist er meistens kurz danach versenkt. Es gleicht sich also aus.

Der CV hat Panzerung, brachiale AA, einen großen Health Pool, quasi dauerhaften Jägerschutz, unique DCP, verringerte Brand/Flutungs Dauer. 

Zusätzlich stehen die idR weit genug hinten um nicht von der halben gegnerischen Flotte direkt unter Feuer genommen werden zu können. 

Und selbst falls das passiert können Sie einiges wegstecken. 

 

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On 5/6/2019 at 1:25 PM, Shisouka said:

Im Moment können 9% der Spieler auf 91% der Spielerschaft scheißen, besonders wenn sie Top Tier sind.

Teamplay hilft als Counter nicht. Ich kann heute Abend ein Replay anhängen wo eine Saipan ohne Probleme durch einen T9 Blob durchfliegt und ihren Angriff anbringen kann ohne auch nur ein verdammtes Flugzeug zu verlieren.

Ausweichen kann man nicht oder nur sehr bedingt, man ist als "Opfer" auf die Unfähigkeit des CV Spielers angewiesen .. Dem CV hingegen ist dein Skill egal, denn er kann seinen Schaden so oder so anbringen.

 

Auch ich freue mich darüber als LT am Ende vor den ganzen Top Tiers zu stehen, und ja auch mit CVs im Spiel schaffe ich das.

Aber zu deinem Argument mit der Yami: Der CV kann alle anderen sehr leicht (bis auf CV... oh die Ironie.) versenken ohne selbst in Gefahr zu geraten. Sind dann deiner Argumentation nach nicht alle CV Fahrer Feiglinge? Asking for a friend ...

Sorry das meine Antwort so verspätet kommt, nein sind sie nicht aber ich fahre z.B sehr gerne meine Bismarck, und konnte dort auch sehr viele T10 nass machen. 

 

Die CV Fahrer sind keine feiglinge, das sie verdeckt sich bewegen ist reine Logik, ein punkt ist das man als BB mehr mit anderen Schiffen als eine Gruppe fährt um sich zu schützen und mit dieser Taktik hat ich noch nie Probleme.

 

Zudem warum ist es feige wenn eine Yamato auf distanz bleibt aber effektiev dmg macht an den gegnern? Weil er keinen Schaden kassiert? Weil die leute nach monate oder jahrelangem Spielen immer noch nicht geschsnallt haben das BBs keine frontschweine sind?

Klar wenn sich ein BB anwinkelt kann der was Tanken aber nicht wenn zb eine Haru, DM, Whooster, und was es sonstnoch für feuerspuckende schiffe auf den besagten BB feuern.

 

Wenn man jetzt aber ein CV so nerft das er einen Dreck wert ist, denn so wie ich die komentare von vereinzelnten leuten gelesen habe wozu soll man CV spielen es gibt lrute die spielen nur weil es diesen CV im spiel gibt und das ihr lieblings Schiff ist, genau so wie es für mich die Bismarck wie die Yamato ist.

Würde man mir die schiffe kaput machen weil irgend Jemand es nicht schafft richtig gegen die Schiffe zu kämpfen, sorry dann muss ich meiner Meinung nach WG nicht mehr unterstüzen denn ab den Punkt hätte WG sein gesicht bei mir verloren.

 

 

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Vor 24 Minuten, Der_Naschfuchs sagte:

Flugzeug Reserven sind doch jetzt schon begrenzt durch die Gefechts Dauer. 

Ich weiss das. ;) Frage ist ob andere Spieler das auch bekannt ist.

Zitat

Gab es das so Pre Rework? Nein? 

Das es nicht ernst gemeint war, sollte ersichtlich sein. Nicht umsonst habe ich das überspitzt dargestellt.^^

Zitat

Wie hoch ist die Trefferwahrscheinlichkeit mit Torpedos bei DDs im Vergleich zu CVs? 

Könnte das vielleicht 1 Grund sein, warum die Torpedos von DD´s mehr Schaden machen als einer vom gleichstufigen CV? :cap_hmm:

Zitat

Siehe oben. 

Siehe oben.

Zitat

Der CV hat Panzerung, brachiale AA, einen großen Health Pool, quasi dauerhaften Jägerschutz, unique DCP, verringerte Brand/Flutungs Dauer. 

Zusätzlich stehen die idR weit genug hinten um nicht von der halben gegnerischen Flotte direkt unter Feuer genommen werden zu können. 

Und selbst falls das passiert können Sie einiges wegstecken. 

 

Und was nützen dem CV seine brachiale AA, Health Pool, dauerhafter Jägerschutz, etc. wenn er von anderen Klassen direkt angegriffen wird?! Genau....

 

P.S.

 

Wenn das Teil hier so Live geht, gibt es noch deutlich andere Probleme als CV´s. ^^

 

 

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16 minutes ago, Sayuri_Mizui said:

Weil die leute nach monate oder jahrelangem Spielen immer noch nicht geschsnallt haben das BBs keine frontschweine sind? 

Eben doch! Sollen Kreuzer ihre HP und exellente Panzerung in die Wagschale werfen um den push auf einen Cap voranzutreiben?

Sicherlich ist es dämlich vorne rein zu rauschen und sich fokussieren zu lassen. Ist mit keiner Klasse eine gute Idee. Allerdings konnte ich in letzter häufig beobachten das viele DDs genau das tun und das Team dann ohne DD da steht. In so einer Situation muss das BB den push in den Cap antreten der Kreuzer kann das nicht immer übernehmen. Wenn die BBs zu passiv sind hat ein Team schlechte Karten. Die Kunst ist es abzuwägen wo man den Gegner kitet und wo man ihn wegdrückt.

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30 minutes ago, Seaman80 said:

Ich weiss das. ;) Frage ist ob andere Spieler das auch bekannt ist.

Viele ignorieren das. 

31 minutes ago, Seaman80 said:

Das es nicht ernst gemeint war, sollte ersichtlich sein. Nicht umsonst habe ich das überspitzt dargestellt.^^

Ah ok, dann habe ich das verpeilt. 

32 minutes ago, Seaman80 said:

Könnte das vielleicht 1 Grund sein, warum die Torpedos von DD´s mehr Schaden machen als einer vom gleichstufigen CV? 

Ja

40 minutes ago, Der_Naschfuchs said:

Das DD´s dann wieder andere Vorteile haben (z.B. den Alphaschaden der Torpedos) ist kein Ausgleich?

Das war deine Aussage. 

42 minutes ago, Der_Naschfuchs said:

Wie hoch ist die Trefferwahrscheinlichkeit mit Torpedos bei DDs im Vergleich zu CVs

Das war meine Antwort darauf. 

35 minutes ago, Seaman80 said:

Und was nützen dem CV seine brachiale AA, Health Pool, dauerhafter Jägerschutz, etc. wenn er von anderen Klassen direkt angegriffen wird?! Genau....

Er überlebt länger und kann den Angreifer durchaus versenken. Davon abgesehen das es ein Kapitalfehler vom CV war den Gegner so nah kommen zu lassen. 

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1 hour ago, quash said:

Völlig egal wie niedrig du die Zahlen ansetzt, wenn der CV Flieger fürs Endgame spart hast du genau die gleiche Situation wie jetzt. Davon ab - lass dir mal im T10 CV alle Staffeln runterbraten bis Minute 12, dann wird für den Rest des Matches ne halbe Staffel das höchste der Gefühle sein. Das passiert nicht wenn man auf die Flieger aufpasst, völlig egal Hangar oder Fabrik.

Abgesehen davon läuft man bei solchen Vorschlägen schnell Gefahr das jemand drauf hinweist das die Torpedofabrik auf DDs deutlich fragwürdiger ist als die Mechanik auf dem CV. Der CV "produziert" nämlich keine Nonsenszahlen an Fliegern wie DDs das mit Torps machen, was du Fabrik nennst kann man genauso Transport vom Hangar aufs Deck nennen.

Das bestärkt mich darin das Du dich gar nicht mit dem Unterschied - Hangar/Flugzeugfabrik - auseinandersetzen willst. Niemand hat etwas von Nonsenszahlen gesagt, oder? Und ich wage mal zu behaupten das jeder der halbwegs CV spielen kann nicht in den ersten paar Minuten alle seine Staffeln verbrät.

 

EDIT: LOL - so wie unsere Midway Gestern die mit den TB eine Wooster von allen Seiten betrachtet bis alle weg sind und dann mit den DB nachschaut ob sie noch da ist :Smile_veryhappy:

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13 hours ago, Silberkralle said:

Also sollte jeder DD dem CV 50 Flieger runterschießen? Klingt gut...dir ist schon klar, dass DDs diese kleinen Schiffe sind, die aus ganz komischen Gründen nicht ganz so gute AA haben? Wenn DDs schon standardmäßig 50 Flieger abschießen, was sollen dann erst Kreuzer und BBs machen? Klingt auf jeden Fall interessant.

USS Kidd .. Sonderfall. Schau dir bitte die Statistik an. Selbst  Platz 2 und Platz 3 bei Flugzeugabschüssen bei den DDs kommen in Summe nicht an die Kidd ran. Auch unterschlagt ihr bei euren Einzelfallbeispielen wie aktiv oder inaktiv die gegnerischen CVs den Flakwolken ausgewichen sind oder nicht.

 

Und ja, ich erwarte, dass AA auf Schiffen etwas gegen die Flieger ausrichten kann, egal wie gut der CV Spieler ist. Selbst eure 2-3-Schiff-Blobs reichen nämlich vorne und hinten nicht aus um sich zu schützen ..

 

13 hours ago, Silberkralle said:

Aber auch nur, wenn der DD vorher bereits sichtbar ist. Wenn dir das öfter passiert, solltest du nochmal ein wenig üben, denn gerade Bewegung bringt gegen Raketenflieger sehr viel. Ich erlebe den Unterschied ja jedes Mal im Spiel und teilweise kannst du die Raketenflieger nur noch mm nach rechts oder links bewegen, wenn du erstmal im Anflug bist. Dabei hilft keinesfalls das erlernte „Rumwedeln“, welches einen Effekt gegen 0 hat gegen den CV. Hartes nach rechts oder links einschlagen, wenn man nicht gespottet ist bewirkt hier echt Wunder. Ich kann dir diesen Tipp nur geben und sagen, dass er in sehr vielen Fällen den größten Teil des Schadens verhindert oder in manchen sogar alles.

Richtig, der einzige Schutz, den ein DD vor einem CV hat ist nicht entdeckt zu werden. Sobald der DD seine Position verrät, ist er Fischfutter sofern der CV nicht die Tomate vor dem Herrn ist.

 

Und nochmal .. Bei einem fähigen CV Spieler mit den Raketenfliegern ist es völlig egal wie du dich drehst oder wendest, den Schaden kassierst du so oder so. Einzig RNG kann dir hier zur Hilfe kommen, hat dann aber absolut gar nichts mehr mit deinem Skill als Spieler zu tun.

 

Und wie steuerst du bitte die Flieger? Dein "nur noch mm nach rechts oder links bewegen" kann ich nur widersprechen! Es reicht aus um jedes Manöver eines DDs entgegen zu wirken, so fern du es als CV Spieler erkennst.

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51 minutes ago, Seaman80 said:

Wenn das Teil hier so Live geht, gibt es noch deutlich andere Probleme als CV´s. ^^

Nicht nur dieses Teil - alle Russen BB denen ich begegnet bin waren echt harte Nüsse....

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Vor 12 Minuten, Der_Naschfuchs sagte:

Er überlebt länger und kann den Angreifer durchaus versenken. Davon abgesehen das es ein Kapitalfehler vom CV war den Gegner so nah kommen zu lassen. 

Das CV gerne am Startpunkt ewig stehen bleiben und dann, Spotterplane sei Dank, auch auf große Entfernungen leicht zu treffen sind, sind eher die Regel als die Ausnahme. ;) Man muss nicht mal nah ran. Reicht einfach wenn jemand die aufdeckt.

 

Ansonsten dreht sich die Diskussion halt auch ein wenig im Kreis wenn immer wieder von beiden Seiten (CV/DD) die Vorteile des Gegenüber im möglichst besten Licht darzustellen, während die eigene geliebte Klasse durchweg nur schlecht aussieht. ^^

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4 minutes ago, bugraider said:

Das bestärkt mich darin das Du dich gar nicht mit dem Unterschied - Hangar/Flugzeugfabrik - auseinandersetzen willst.

Mir ist es relativ egal was du über mich denkst, aber evtl solltest du mal etwas deine Träger bewegen um die Mechaniken selber zu sehen und zu verstehen. De Fakto sind die Flieger begrenzt, darüber braucht man sich nicht zu unterhalten denn Spielzeit*Respawnzeit ergeben ne rechnerische Maximalzahl die sehr oft ins Leere Läuft, wenn die Staffel komplett zurückkommt verpufft ihr Respawn während sie unterwegs war. Wenn du die "Fabrik" zum "Hangar" machen willst dann hat das den Effekt die Maximalzahl beizubehalten und gleichzeitig die Respawnzeit auf Null zu setzen.

Entsprechend kann der CV dann die Maximalzahl schneller verbraten mit dem Effekt am Ende mit nem leeren Deck dazustehen das auch leer bleibt. Und das würde nun Wunder wirken? Ich glaube nicht...

Aber da du ja nicht CV fährst würdest du natürlich noch die maximale Fliegerzahl runtersetzen, damit das ganze dann auch wirklich nen Effekt hat richtig? Mal unter uns - du hast zu denen gehört die bei der GC-Aktion richtig ins Horn geblasen haben. Das du hier jeweils Premium-CVs gleich mitnerfen würdest kommt dir da nicht selber n bissl komisch vor? Mir schon. Und das Wort komisch ist dabei die freundliche Variante.

 

Das CV im Endgame ihre Stärke haben liegt an ihren Eigenheiten - dafür haben sie im Earlygame oft genug fast keine sinnvollen ZIele.

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Hab die neuen Drops gestern mal kurz im Trainingsraum getestet falls wer Interesse hat 

 

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6 minutes ago, quash said:

Mir ist es relativ egal was du über mich denkst, aber evtl solltest du mal etwas deine Träger bewegen um die Mechaniken selber zu sehen und zu verstehen.

Sorry - ich habe ein paar Runden gespielt um ein Gefühl für die neuen Mechaniken zu bekommen. Aber ich werde nicht ein paar hundert Spiele spielen mit einer Schiffsklasse wo mich das Spielprinzip seit dem Rework nur langweilt.....magst Du vielleicht als Ignoranz sehen - aber ich bin kein Masochist.

9 minutes ago, quash said:

Entsprechend kann der CV dann die Maximalzahl schneller verbraten mit dem Effekt am Ende mit nem leeren Deck dazustehen das auch leer bleibt. Und das würde nun Wunder wirken? Ich glaube nicht...

Das ist doch genau das Problem - ganz egal wieviel Du jetzt wastest - Du kriegst immer wieder von allem aufs Deck gestellt. Und die Effektivität steigt beim CV gegen Ende des Spiels. Früher musstest Du die Ressourcen managen. Wenn z.B. die TB aus waren, waren sie aus.....

10 minutes ago, quash said:

Aber da du ja nicht CV fährst würdest du natürlich noch die maximale Fliegerzahl runtersetzen

Wo habe ich den sowas gesagt - oder ist das eine Vermutung? Oder kannst Du auch hellsehen wie manche andere CV Spieler hier....

11 minutes ago, quash said:

Mal unter uns - du hast zu denen gehört die bei der GC-Aktion richtig ins Horn geblasen haben. Das du hier jeweils Premium-CVs gleich mitnerfen würdest kommt dir da nicht selber n bissl komisch vor? Mir schon. Und das Wort komisch ist dabei die freundliche Variante.

Wo wollte ich den was nerfen ohne Gegenleistung? Du kannst nicht lesen? Lies mal meine letzten Posts......und damit auch nix mit komisch oder so.

Ja richtig - bei der GC Aktion war ich sehr aktiv. Und auch da hast Du nicht mitbekommen um was es mir ging - nicht um nerfs sondern um nachträgliches Up- und Downtiering nach dem Kauf für Echtgeld.

Langsam glaube ich Du kannst nicht sinnerfassend lesen?

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Vor 2 Stunden, 1MajorKoenig sagte:

So würde ich das nicht sagen. Eher: sie sehen die typischen DD Fehler, die ihnen das Leben zu leicht machen.

Andererseits kanzeln sie jegliche Kritik an CVs ab, die von Spielern kommen, die keine CVs spielen mit dem Argument, die könnten das ja nicht beurteilen. Passt irgendwie nicht zusammen, oder?

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Vor 8 Minuten, mcboernester sagte:

Hab die neuen Drops gestern mal kurz im Trainingsraum getestet falls wer Interesse hat 

 

WTF so viel Damage darf schon ein 8er CV machen OMG

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@mcboernester 

Das sieht schon sehr interessant aus. Danke. Hast die Bombs auch getestet wenn der Kreuzer, DD oder BB nicht perfekt angewinkelt ist, also wie viel Schaden du dann machst? Weil in deinen Video waren das ja alles perfekte Drops. 

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16 minutes ago, Seaman80 said:

Das CV gerne am Startpunkt ewig stehen bleiben und dann, Spotterplane sei Dank, auch auf große Entfernungen leicht zu treffen sind, sind eher die Regel als die Ausnahme. 

Wenn so häufig CVs direkt am Start auf diese Weise rausgenommen werden, warum spiegelt sich das nicht in der Statistik wieder? 

 

18 minutes ago, Seaman80 said:

Ansonsten dreht sich die Diskussion halt auch ein wenig im Kreis wenn immer wieder von beiden Seiten (CV/DD) die Vorteile des Gegenüber im möglichst besten Licht darzustellen, während die eigene geliebte Klasse durchweg nur schlecht aussieht. ^^

Ich spiele alle Klassen und habe derzeit keine die ich bevorzuge. 

13 minutes ago, mcboernester said:

Hab die neuen Drops gestern mal kurz im Trainingsraum getestet falls wer Interesse hat 

Danke, werde ich mir anschauen. 

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17 minutes ago, mcboernester said:

Hab die neuen Drops gestern mal kurz im Trainingsraum getestet falls wer Interesse hat 

 

Danke dafür. Würdest du sagen, dass du Probleme hast gegen aktiv ausweichende Spieler deine Drops auszurichten?

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Vor 10 Minuten, Der_Naschfuchs sagte:

Wenn so häufig CVs direkt am Start auf diese Weise rausgenommen werden, warum spiegelt sich das nicht in der Statistik wieder?

Können wir dann auch gern hinzu ziehen wenn es um den Schaden und die WR geht. Warum sind CV in beiden Kategorien nicht oben bzw. weit weg vom Rest? Das schöne an Statistiken ist ja, dass man auch sehr viel rein interpretieren kann um es für die eigene Argumentation nutzen zu können. ;)

 

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45 minutes ago, Donar79 said:

Eben doch! Sollen Kreuzer ihre HP und exellente Panzerung in die Wagschale werfen um den push auf einen Cap voranzutreiben?

Sicherlich ist es dämlich vorne rein zu rauschen und sich fokussieren zu lassen. Ist mit keiner Klasse eine gute Idee. Allerdings konnte ich in letzter häufig beobachten das viele DDs genau das tun und das Team dann ohne DD da steht. In so einer Situation muss das BB den push in den Cap antreten der Kreuzer kann das nicht immer übernehmen. Wenn die BBs zu passiv sind hat ein Team schlechte Karten. Die Kunst ist es abzuwägen wo man den Gegner kitet und wo man ihn wegdrückt.

Es kommt immer auf den BB an, eine Yamato z.B kann nicht wirklich Pushen, jedenfalls NICHT in jeder Situation.

Die Yamato ist für CA und CL oft eine Pinata, weil die jamato langsam und Träge ist, zudem ein BB in den meisten fällen ein zu offenes Ziel ist.

KLAR eine Yamato wie auch sonst alle BBs gehören NICHT am [edited] der Karte,

Sie müssen eher auf das Schiessen was den CA gefährlich wird. 

Was auch hinzu kommt ein Pushender BB wird zu 90% imstich gelassen, so ist das verhalten im Random nun mal, das ist mir passiert und allen die BB Spielen garantiert auch. 

In dem Punkt ist das so das viele nicht wirklich komuniziren oder nicht berreit sind gewisse risiken ein zu gehn, und das schreckt die BB Spieler ab, da man sich NICHT darauf verlassen kann.

Ich denke auch du hättest keinen Spass daran wenn du pushst, und drine leute hauen ab weil se aus was vergründen auch immer nicht das risiko eingehn wollen versänkt zu werden.

 

Ich will noch anmerken das BBs zwas an den seiten gepanzert sind aber NICHT am Deck ein CL wie die Whoster macht aus der richtigen Distanz so viel schaden das dies auch das ende eines BBs sein kann, ich meine von 500 bis 2000 dmg das fast  in Sekunden takt ist böses der schaden der Brände lass ich mal weg, dazu würde bestimmt nicht nur die besagte whooster auf den BB schiessen.

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18 minutes ago, A3iou said:

WTF so viel Damage darf schon ein 8er CV machen OMG

Muss man sicherlich relativieren da die Ziele stillstanden und keine links rechts Bewegung gemacht haben aber die 50% weniger HP beim DD nach 2 Anflügen sind schon heftig.

@mcboernestermich würde auch mal interessieren wie das mit aktiv ausweichendem Ziel aussieht. (Biete mich auch als Ziel an falls es kein Bot sein soll ;)

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2 minutes ago, Donar79 said:

(Biete mich auch als Ziel an falls es kein Bot sein soll ;)

Dito! Mich würde vor allen interessieren, wie sich McBoernester mit Raketenfliegern gegen DDs schlägt ..

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3 minutes ago, bugraider said:

Das ist doch genau das Problem - ganz egal wieviel Du jetzt wastest - Du kriegst immer wieder von allem aufs Deck gestellt. Und die Effektivität steigt beim CV gegen Ende des Spiels. Früher musstest Du die Ressourcen managen. Wenn z.B. die TB aus waren, waren sie aus.....

Genau deshalb solltest du zumindest nochmal eine Runde T10 CV fahren und deine Flieger nach allen Regeln der Kunst wasten. Das "immer wieder auf Deck gestellt" dauert ne Weile. Scheinbar bist du nicht in der Lage das anzunehmen wenn Leute das schreiben, also könnte es sein das es weiterhilft es selber zu erfahren, denn: Du musst nach wie vor Ressourcen managen. Wenn die TBs aus sind kannst du 10 Minuten warten bis die Staffel wieder voll ist, und angesichts des irrwitzig geringen Alphas ists kein so großer Unterschied zwischen keine TBs mehr haben oder mit 2 TBs losfliegen.

 

3 minutes ago, bugraider said:

Wo habe ich den sowas gesagt - oder ist das eine Vermutung? Oder kannst Du auch hellsehen wie manche andere CV Spieler hier....

Das ist die logische Folge dessen was du schreibst, denn wenn du es bei der jetzigen rechnerisch maximalen Anzahl an Fliegern auf Deck und in der Fabrik belässt wird das am "Endgame-Problem" nichts ändern wenn der CV nicht seine Flieger verbrennt wie blöde. Wenn also deine Forderung an deinem Problem nix löst - und das würde sie so nicht - würde direkt hinterher die nächste kommen, und zwar die Anzahl der Flieger runterzusetzen. Nur kann man das als CV auch wieder kontern indem man seine Flieger die ersten 10 Minuten überhaupt nicht riskiert und trotzdem im Endgame Frags sammelt. Dafür reichen die Flieger an Deck, da brauchts weder Hangar noch Fabrik. Daher: Es ist klassenbedingt. Stärke im Endgame, Schwäche im Earlygame. Das bekommst du so nicht weg.

Und schau in meine Stats - was zur Hölle macht mich zum CV-Spieler? Bin ich nicht, war ich nicht, werde ich nicht sein. Ich habe Interesse an nem ausgewogenen Spiel für alle Klassen. Das wird aber nicht auf dem Weg "irgendnen Problem? NERF CV! Und wen wir schonmal dabei sind nerfen wir gleich weiter" funktionieren.

CV können z.B. nix dafür das WG aufgrund der Abwesenheit der CV ne Radarschwemme aufs Spiel losgelassen hat um die DDs einzubremsen. Nur kommen jetzt die CV auf die Schwemme obendrauf, und was machen die DD-Spieler? Über CV abkotzen anstatt das ganze Bild zu sehen.

 

 

18 minutes ago, mcboernester said:

Hab die neuen Drops gestern mal kurz im Trainingsraum getestet falls wer Interesse hat 

So wie ich das sehe dropt man nen Kreis um ne Yamato wenn RNG danach ist, trotzdem sind DDs nicht vor Mehrfachtreffern gefeit. WGs RNG at ist best. Und natürlich kann man nach wie vor auf manövrierende Ziele droppen, der Kreis geht ja nimmer auf. Wie gesagt, Zeter & Mordio wird weitergehen, mit 8.5 gibt's dann den nächsten Seriennerf. GG WG.

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Vor 1 Stunde, Seaman80 sagte:

P.S.

 

Wenn das Teil hier so Live geht, gibt es noch deutlich andere Probleme als CV´s. ^^

 

 

 

Das hat alles seine Logik ! Das wird so oder ähnlich Live gehen und dann regen sich die Spieler nicht mehr über den unvollständigen CV Rework auf, der noch Jahre brauchen wird bis er fertig ist, sondern über dieses eine totale OP Schiff das man mit einem Patch anpassen kann. Die Logik von 5 Jährigen ...

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4 minutes ago, Sayuri_Mizui said:

Ich will noch anmerken das BBs zwas an den seiten gepanzert sind aber NICHT am Deck ein CL wie die Whoster macht aus der richtigen Distanz so viel schaden das dies auch das ende eines BBs sein kann, ich meine von 500 bis 2000 dmg das fast  in Sekunden takt ist böses der schaden der Brände lass ich mal weg, dazu würde bestimmt nicht nur die besagte whooster auf den BB schiessen.

Doch doch BBs haben natürlich auch ne Deckpanzerung dadurch sind einige mehr und andere weniger anfällig für (IF)HE Spam (respektive RN CL AP Spam). Natürlich ist Positionierung wie immer alles. Wollte auch nur die Aussage "BB kein Frontschwein" relativieren. HP und Panzerung sind nicht ohne Grund da. Aber wir schweifen ab.

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Vor 34 Minuten, Donar79 sagte:

Muss man sicherlich relativieren da die Ziele stillstanden und keine links rechts Bewegung gemacht haben aber die 50% weniger HP beim DD nach 2 Anflügen sind schon heftig.

@mcboernestermich würde auch mal interessieren wie das mit aktiv ausweichendem Ziel aussieht. (Biete mich auch als Ziel an falls es kein Bot sein soll ;)

Nicht nur das,  bei den ersten 2 Anflügen haben auch nur 2 von 6 Bomben getroffen, bei einen größeren DD treffen 2 oder 3 da fehlen gleich bis zu 20k mit einem Trop. 

 

Es zeigt auch das sogar bei einer Kagero was mit die beste Verstohlenheit hat ein first Trop ohne zusätzlicher Runde kein Problem ist. 

 

Wie schlecht spielen die, die da noch eine Runde drehen müssen, sind vermutlich die gleichen die als DD die Flak anhaben. 

Kann einer bitte ein Replay posten wo es nicht möglich ist einen first Trop zu machen, weil langsam glaube ich dem Gerücht nicht. 

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