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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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Wenn ein Moderator um Friede und Ruhe im Thread bittet und damit erhofft das hier wieder alles auf eine konstruktiver Basis weiterläuft, dann macht man natürlich 2 Std später auf beleidigender Weise weiter.....:Smile_sceptic:

Ein Text musste editiert werden
Achtet auf die Forenregeln
Habt Respekt zueinander, auch wenn die Meinungen teilweise auseinandergehen

mfg
_Propaganda_Panda_

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On 5/7/2019 at 4:22 PM, Shisouka said:

Das Problem hat man mit dem CV Rework jetzt schon. Raketenflieger sind so simpel, dass ein guter Spieler dir im DD damit locker flocking 20-30% runter zieht .. Pro Anflug und du als "Opfer" kannst mit deinem Skill nicht dagegen wirken.

 

Aber auch nur, wenn der DD vorher bereits sichtbar ist. Wenn dir das öfter passiert, solltest du nochmal ein wenig üben, denn gerade Bewegung bringt gegen Raketenflieger sehr viel. Ich erlebe den Unterschied ja jedes Mal im Spiel und teilweise kannst du die Raketenflieger nur noch mm nach rechts oder links bewegen, wenn du erstmal im Anflug bist. Dabei hilft keinesfalls das erlernte „Rumwedeln“, welches einen Effekt gegen 0 hat gegen den CV. Hartes nach rechts oder links einschlagen, wenn man nicht gespottet ist bewirkt hier echt Wunder. Ich kann dir diesen Tipp nur geben und sagen, dass er in sehr vielen Fällen den größten Teil des Schadens verhindert oder in manchen sogar alles.

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11 hours ago, Shisouka said:

Sorry, aber das ist [edited]. Die USS Kidd ist eine extreme Ausnahme unter den DDs.

Komm wieder wenn du das mit ner Lightning, Kagero, Akizuki, Ognevoi, Kiev oder Z-23 schaffst ..

 

Also sollte jeder DD dem CV 50 Flieger runterschießen? Klingt gut...dir ist schon klar, dass DDs diese kleinen Schiffe sind, die aus ganz komischen Gründen nicht ganz so gute AA haben? Wenn DDs schon standardmäßig 50 Flieger abschießen, was sollen dann erst Kreuzer und BBs machen? Klingt auf jeden Fall interessant.

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4 hours ago, Der_Naschfuchs said:

Ah okay dann ist der dps ein wenig geringer. Die Wahrscheinlichkeit habe ich bereits raus gerechnet, da sonst die Kein Vergleich möglich ist. Deshalb ist der Dps etwas geringer als im Hafen angezeigt. 

 

Der Punkt ist eher, dass es einen fähigen CV nicht juckt wenn er eine Cleveland angreift. Stock schon gar nicht. 

Im Endeffekt ist das einzig furchteinflößende der Kidd ihr Def AA Multiplier. Ist das consumable aber auf CD ist die Kidd genauso Toast wie jedes andere Schiff auch. 

 

Und hat für die Zwischenzeit ihren Smoke...

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WG soll einfach die op CV auf eine eigenen server spielen lassen und gut ist es den sowas brauch man nicht in einem spiel die so ein schaden manche und noch soviel kredits dafür bekomme das die am [edited] der karten rumstehn  dund nix mache auser unendlich flieger  los schieken die auch noch so ein schaden machen  wie ein bb

Aber was will mann von ein russen spiel erwarten

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Vor 10 Minuten, AdmiralOnkelGigimann sagte:

WG soll einfach die op CV auf eine eigenen server spielen lassen und gut ist es den sowas brauch man nicht in einem spiel die so ein schaden manche und noch soviel kredits dafür bekomme das die am [edited] der karten rumstehn  dund nix mache auser unendlich flieger  los schieken die auch noch so ein schaden machen  wie ein bb

Aber was will mann von ein russen spiel erwarten

wg hat selber den anspruch an die träger das sie mehr schaden austeilen als schlachtschiffe was man sehr gut sehen kann an den auszeichnungen wo das schlachtschiff für die höchste auszeichnung nur 108.000 schaden im schnitt haben muss und der träger 130.000.

dazu verdient der träger wesentlich weniger was man in der abrechnung sieht. mit 180.000 ausgeteilten schadenspunkten machst du im träger auf stufe 10 noch minus wärend das kevinschiff ein sattes plus dort stehen hat.

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WG solte einfach mal die  cv nerfen  damit das spiel widrer besser wird den es ist so gut wie tod  dan den cv  mann kann als kreuzer nix mehr machen gegen die  ich spiele seid 5 gewechte nur noch mit bot  und afk  sonst lohnt es sich nicht mehr 

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Ich habe längere Zeit nicht gespielt. Und war entsetzt als ich das erste mal mit einem DD wieder unterwegs war...ich kam nicht mal in die Nähe von Feinden , wurde Permanent Aufgerklärt...war vollkommen egal ob ich die AA an oder aus.....Und die Jäger die jetzt natürlich

all mit Raketen daher kommen LOL da wirst du ohne einen Schuß abzugegen schon raus genommen....werden ja auch nicht weniger .....Also Sry kann jeder sehen wie er will, ich hab nach ein paar Runden ( immer der gleiche Ablauf) das Spiwel gelöscht...ist albern so.

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1 hour ago, AdmiralOnkelGigimann said:

WG solte einfach mal die  cv nerfen  damit das spiel widrer besser wird den es ist so gut wie tod  dan den cv  mann kann als kreuzer nix mehr machen gegen die  ich spiele seid 5 gewechte nur noch mit bot  und afk  sonst lohnt es sich nicht mehr 

 

1 hour ago, AdmiralOnkelGigimann said:

WG soll einfach die op CV auf eine eigenen server spielen lassen und gut ist es den sowas brauch man nicht in einem spiel die so ein schaden manche und noch soviel kredits dafür bekomme das die am [edited] der karten rumstehn  dund nix mache auser unendlich flieger  los schieken die auch noch so ein schaden machen  wie ein bb

Aber was will mann von ein russen spiel erwarten

 

Für Spieler wie dich gibt es den Coop Modus...dort kannst auch du Spaß haben, denn es gibt keine OP CVs. Außerdem ist der Kommentar zum "russen spiel" falsch, Wargaming ist ein weißrussisches Unternehmen. Ich vermute mal, dass es sinnlos ist, dich auf den Unsinn deiner Behauptungen und deine Rechtschreibung hinzuweisen, denn deren Missachtung macht es sehr schwer zu verstehen, was du uns mit deinem Kauderwelsch sagen möchtest.

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48 minutes ago, plusquam said:

Ich habe längere Zeit nicht gespielt. Und war entsetzt als ich das erste mal mit einem DD wieder unterwegs war...ich kam nicht mal in die Nähe von Feinden , wurde Permanent Aufgerklärt...war vollkommen egal ob ich die AA an oder aus.....Und die Jäger die jetzt natürlich

all mit Raketen daher kommen LOL da wirst du ohne einen Schuß abzugegen schon raus genommen....werden ja auch nicht weniger .....Also Sry kann jeder sehen wie er will, ich hab nach ein paar Runden ( immer der gleiche Ablauf) das Spiwel gelöscht...ist albern so.

 

Ja, das Spiel hat sich durch ein erhöhtes Aufkommen von CVs (dank des Reworks) verändert. Du musst nun anders spielen...einfach mal mitm DD reinjodeln wird jetzt noch schneller bestraft. Aber keine Sorge, der CV wird soweit generft werden, bis er nur noch auf Erkundungstour gehen darf und jedes Schiff alle Flieger bei einem Anflug runtermäht...erst dann wird die Masse zufrieden sein.

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9 hours ago, Silberkralle said:

 

Und hat für die Zwischenzeit ihren Smoke...

Und der gegnerische DD kämmt dann deinen Smoke mit Torpedos durch oder ein Radarkreuzer nutzt deinen Smoke als Deckung um in Position zu fahren um in Radarreichweite zu kommen. Natürlich ist das nicht standard, aber ich habe schon sehr oft auch sehr sehr gute DD Fahrer gesehen, die zu absoluter Nutzlosigkeit in einem Spiel gezwungen wurden. Ich bin nun kein sehr guter DD Spieler, aber halbwegs geradeaus fahren kann ich schon. Trotzdem gab es massenweise Spiele, bei denen alle auch gut gemeinten Tipps hier mir absolut nichts geholfen haben.

 

Und das nun nicht gegen SU CV, sondern durch Casuals die von Ihren Statistiken deutlich schlechter im CV performen wie ich im DD. Wenn das eigene Team nicht helfen kann/will, braucht es dann nicht einmal ein gut aufspielendes Gegnerteam, damit der CV Dich Schachmatt setzt.

 

Ich bitte auch nicht immer die Kidd als Beispiel zu wählen. Ich z.B. habe keine Kidd, werde mir auch keine kaufen und deshalb ist es zwar schön, was eine Kidd so kann, hilft dem "normalen" Spieler ohne Kidd aber absolut nicht weiter. Eine Akizuki hat auch eine gute Flak. Hat bei mir auch schon 57 Flieger abgeschossen. Gegen 2 Tomaten CV in Ihren T8. Gestern einen 55% CV als Gegner gehabt mit einer ordentlichen PR (Grüne Werte), da habe ich 2 Flieger abgeschossen, während er mich im Lategame von 75% HP auf 0 geprügelt hat.

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Wenn man als CV die Gegner DD ignoriert damit das Gefecht nicht nach 10 Minuten zu Null endet  ...

 

Immernoch die selbe Leier,  CV vs DD :cap_haloween:

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10 hours ago, Silberkralle said:

Wenn DDs schon standardmäßig 50 Flieger abschießen, was sollen dann erst Kreuzer und BBs machen?

Du weisst aber schon auch das DD mit Abstand die wenigsten HP haben.....

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4 hours ago, Silberkralle said:

Ja, das Spiel hat sich durch ein erhöhtes Aufkommen von CVs (dank des Reworks) verändert. Du musst nun anders spielen...einfach mal mitm DD reinjodeln wird jetzt noch schneller bestraft.

Komisch das die CV Mains immer genau wissen wie man DD spielt und was das beste ist.

4 hours ago, Silberkralle said:

Aber keine Sorge, der CV wird soweit generft werden, bis er nur noch auf Erkundungstour gehen darf und jedes Schiff alle Flieger bei einem Anflug runtermäht...erst dann wird die Masse zufrieden sein.

Ihr CV Mains versucht nicht mal die anderen Spieler zu verstehen. Es gibt Probleme und die müssen gelöst werden. Da gehts ja nicht mal um "zu Tode nerfen".

Alles was von Euch kommt sind immer ein paar sonderbare Vorschläge die gerade mal mit einer Handvoll DD funktionieren. 

Das für Euch alles passt derzeit und natürlich noch besser sein könnte ist mir schon klar. Aber wenn anscheinend viele Spieler jetzt das Spiel löschen (auch solche die schon lange spielen) weil sie keinen Ausweg mehr sehen kann es nicht der richtige Weg sein.

Und alle diese Spieler für blöd zu erklären - naja - das finde ich auch ein bischen sehr überheblich.

 

Super finde ich auch die Spiele die in letzter Zeit immer mehr auftreten - gerade Gestern wieder eins gehabt. Am Ende des Spiels sind halt oft nunmal die Schiffe einzeln oder zu zweit unterwegs mit einem drittel HP und wenn da die CV's noch da sind wird einfach im wahrsten Sinne des Wortes aufgeräumt wenn die CV Spieler ein bischen was können. Null Chance - da rettet dich nurmehr der Timeout oder der Tick. Und nix mit leeren Staffeln die sind immer zu mehr als 50% oder sogar 100% voll. Das ist eine meiner Erfahrungen in letzter Zeit.

Und nein - ich will deswegen nicht einen Todnerf für CV - aber für solche Dinge muß eine Lösung gefunden werden. Und wenn mir jetzt einer sagt das CV genau dafür gemacht sind....neeee das kann es nicht sein - da kann man das Spiel wirklich löschen.....

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2 minutes ago, bugraider said:

Komisch das die CV Mains immer genau wissen wie man DD spielt und was das beste ist.

 

So würde ich das nicht sagen. Eher: sie sehen die typischen DD Fehler, die ihnen das Leben zu leicht machen. Mein persönliches Highlight ist der DDödel, der sich an Kartenrand zum gegnerischen CV schleichen will, 7min keinerlei Beitrag leistet und dann rausgefocused wird. Und dann wird ganz laut gejammert 

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[_HEL]
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59 minutes ago, Nalfein_71 said:

Wenn das eigene Team nicht helfen kann/will, braucht es dann nicht einmal ein gut aufspielendes Gegnerteam, damit der CV Dich Schachmatt setzt.

Das ist halt der eigentliche Knackpunkt. So siehts im Schlachter und im Kreuzer grundsätzlich aus, im DD siehts anders aus solange kein CV im Spiel ist weil man da eher sein eigenes Ding braten kann. Ob das vom Erfolg gekrönt ist oder nicht ist dabei erstmal egal, man hat dank Tarnwert Freiraum und kann agieren - und dann kommt nen CV und man kann eben nimmer agieren wie man will. Vorm Rework mit nem deutlich übleren CV alle 20 Spiele wars relativ egal, aber jetzt kann man (zumindest noch) davon ausgehen das nen CV da ist.

Genau deshalb glaube ich das die meisten Nerfs die nun kommen nicht ausreichend sind um diese Situation aufzubrechen weil es einfach in die falsche Richtung geht, d.h. es wird danach mit der Haterei genauso weitergehen. Auch mit nem anderen Dropmuster werden US-DBs ab und an mal hart treffen, und irgendwer wird daraus plakative Clips basteln, die Raketen gibts auch noch.

Die richtige Richtung wäre imo nen Delay beim Spotting um CV zu miesen Spottern zu machen (schon brauchts kein Delay beim losfliegen mehr) und eine Überarbeitung der Flak - zum einen wie gehabt über die Tiers um die Situation Hightier-CV vs Lowtier (und umgekehrt) etwas zu entschärfen, zum anderen wärs clever den Schaden in den Auren nicht schön gleichmäßig auf die Flieger zu verteilen sondern unberechenbarer einschlagen zu lassen - dann fliegen deutlich schneller einzelne Flieger raus. Als CV-Ziel nutzt es mir halt herzlich wenig wenn die komplette Staffel des CV nach ner Reihe Anflüge gelb/rot zurück zum Träger humpeln, es nutzt was wenn die platzen.

Charmant finde ich auch die Idee die Raketenflieger rauszuwerfen und stattdessen Torps und AP- und HE-Bomben zur Standardbestückung jedes CV zu machen. Das wäre realitätsnäher und würde DDs helfen, denn effektiv bedroht wären sie nur von den HE-Bomben.

 

Passieren wird davon halt nix weil WG anders vorgeht, also wird uns Zeter&Mordio erhalten bleiben.

 

13 minutes ago, bugraider said:

Super finde ich auch die Spiele die in letzter Zeit immer mehr auftreten - gerade Gestern wieder eins gehabt. Am Ende des Spiels sind halt oft nunmal die Schiffe einzeln oder zu zweit unterwegs mit einem drittel HP und wenn da die CV's noch da sind wird einfach im wahrsten Sinne des Wortes aufgeräumt wenn die CV Spieler ein bischen was können. Null Chance - da rettet dich nurmehr der Timeout oder der Tick. Und nix mit leeren Staffeln die sind immer zu mehr als 50% oder sogar 100% voll. Das ist eine meiner Erfahrungen in letzter Zeit.

Und nein - ich will deswegen nicht einen Todnerf für CV - aber für solche Dinge muß eine Lösung gefunden werden. Und wenn mir jetzt einer sagt das CV genau dafür gemacht sind....neeee das kann es nicht sein - da kann man das Spiel wirklich löschen.....

Das wird man nicht lösen können, wie auch? Willst du den CVs mit abnehmender Zahl an Schiffen weniger Schaden zugestehen? Oder die AA bei abnehmender Anzahl der Schiffe stärker machen? Anders würde das nicht funktionieren und solche Lösungen.. naja, dann könnte man die Klasse halt wirklich streichen.

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So würde ich das nicht sagen. Eher: sie sehen die typischen DD Fehler, die ihnen das Leben zu leicht machen. Mein persönliches Highlight ist der DDödel, der sich an Kartenrand zum gegnerischen CV schleichen will, 7min keinerlei Beitrag leistet und dann rausgefocused wird. Und dann wird ganz laut gejammert 

 

Wird aber über den Kamm gescherrt und dabei diese Weissagungstipps gegeben, keine Sorge auch DD´s gibt es genügend da draußen, die sich Gedanken machen wie man einen CV am besten umgehen kann, das letzte mal das ich nen CV aktiv gesucht habe war vor Patch 8.0 und das auch nur, wenn er mich genervt hatte, aber es gibt genügend CV Spieler, die immer noch meinen, der Träger sei eine Insel oder stellen auf der Karte falsche Ziele ein und wundern sich dann, das Sie mitten im Cap von einem DD weggetorpt werden.

 

Bei einem halbwegs guten CV Fahrer kommste mit bestimmten DD Klassen nicht mal in die nähe eines CV - und eigentlich ist mir der CV herzlich wenig, solange er net meint, er müsse versuchen mich dauerhaft offen zu halten und zu nerven, und es gibt genügend CV Fahrer, dessen erstes Ziel es ist, die DD´s rauszunehmen, weil es A das leichteste Ziel mit ist, B die Startposis von Anfang an bekannt sind und C die großen Schiffchen meist Kuscheln.

 

Mir nützt es herzlich wenig, bei der Flotte zu bleiben, die den lieben langen Tag kuschelt, weil A meine Guns gerade mal 11km weit gehen und ich zur Passivität verdonnert wurde, weil das Team mal wieder Angst vor nen CV hat. Fakto ist, sobald , wann auch immer ein DD ins Cap geht ist seine Posi offen und dann rennt der CV mit seinen Fliegern wie von der Tarantel gestochen zum DD um den rauszunehmen, weil er wenig HP hat. Smoken hilft nur zum Teil, wer als DD Fahrer immer noch nicht den nutzen der "P" Taste kennt lernt es auch dann nicht, und nach dem Smoke bist du für 2:30 ungefähr Schutzlos, aber der CV hat in der Regel Zeit da er sehr schnell wieder dort sein kann. DD´s die kaum AA haben sind dann Fütter für die Fische, aber das WG mal punktuell bearbeitet nee da kommt dann die Holzhammer Methode. Ich glaube mal kein DD Fahrer will die CV´s loshaben jedoch muss man es schaffen diese so einzubinden, das es noch Spielbar bleibt für einige, und wechseln von der Shima zu nem anderen Schiff wegen den CV´s werde ich nicht machen.

 

gerne führen die CV Fahrer den anderen die Fehler auf, heulen aber in fast jeden Thread rum, das ne Mino, Wooster und Salem Ihnen die Flieger abnimmt, warum fliegt ihr diese aber an? Sollen die Kreuzerfahrer nun mal Tipps für euch geben, welche CA´s am besten derzeit gemieden werden sollten? Vielleicht klappt es ja dann nicht dauernd seine Flieger an der Mino zu verlieren. Also kommt nicht her als seid ihr die Spezialisten der Nation

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19 minutes ago, 1MajorKoenig said:

So würde ich das nicht sagen. Eher: sie sehen die typischen DD Fehler, die ihnen das Leben zu leicht machen. Mein persönliches Highlight ist der DDödel, der sich an Kartenrand zum gegnerischen CV schleichen will, 7min keinerlei Beitrag leistet und dann rausgefocused wird. Und dann wird ganz laut gejammert 

Ja...ich weiß das es gut gemeint ist - aber die Leute "glauben" das es die Lösungen sind. Aber ob sie praktikabel sind wissen sie zu 90% nicht möchte ich mal behaupten.

3 minutes ago, quash said:

Das wird man nicht lösen können, wie auch? Willst du den CVs mit abnehmender Zahl an Schiffen weniger Schaden zugestehen? Oder die AA bei abnehmender Anzahl der Schiffe stärker machen? Anders würde das nicht funktionieren und solche Lösungen.. naja, dann könnte man die Klasse halt wirklich streichen.

Hangar war da eine sehr gute Lösung anstatt der fahrenden Flugzeugfabriken. Ob Du es glaubst oder nicht - zwischen diesen beiden Varianten ist ein großer Unterschied.

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6 minutes ago, quash said:

Das ist halt der eigentliche Knackpunkt. So siehts im Schlachter und im Kreuzer grundsätzlich aus, im DD siehts anders aus solange kein CV im Spiel ist weil man da eher sein eigenes Ding braten kann. Ob das vom Erfolg gekrönt ist oder nicht ist dabei erstmal egal, man hat dank Tarnwert Freiraum und kann agieren - und dann kommt nen CV und man kann eben nimmer agieren wie man will. Vorm Rework mit nem deutlich übleren CV alle 20 Spiele wars relativ egal, aber jetzt kann man (zumindest noch) davon ausgehen das nen CV da ist.

Da vergessen wir hier aber Radar, Hydro und Spotterplanes.......und GegnerDD

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Vor 37 Minuten, bugraider sagte:

Hangar war da eine sehr gute Lösung anstatt der fahrenden Flugzeugfabriken. Ob Du es glaubst oder nicht - zwischen diesen beiden Varianten ist ein großer Unterschied.

Dann müsste aber wieder der Alphaschaden hoch gesetzt werden (wie es vor dem Rework war). Denn bei einer begrenzten Anzahl an Flugzeugen geht das mit den aktuellen Werten wohl kaum. Ansonsten natürlich nur wenn die restlichen Klassen auch begrenzte Munition haben. Könnte interessant werden als DD wenn man nicht mehrmals in 20 Minuten Torpedos spammen kann, sondern nur 1x bzw. max. 2x bei jpn. DD´s. ^^

 

Vor 35 Minuten, bugraider sagte:

Da vergessen wir hier aber Radar, Hydro und Spotterplanes.......und GegnerDD

 

Das DD´s dann wieder andere Vorteile haben (z.B. den Alphaschaden der Torpedos) ist kein Ausgleich? O.o Bzw. gilt für CV das selbe wie für DD´s. Ist er offen, ist er meistens kurz danach versenkt. Es gleicht sich also aus.

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2 minutes ago, Seaman80 said:

Dann müsste aber wieder der Alphaschaden hoch gesetzt werden (wie es vor dem Rework war). Denn bei einer begrenzten Anzahl an Flugzeugen geht das mit den aktuellen Werten wohl kaum.

Das ist richtig.......geben und nehmen eben :Smile_honoring:

3 minutes ago, Seaman80 said:

Das DD´s dann wieder andere Vorteile haben (z.B. den Alphaschaden der Torpedos) ist kein Ausgleich? O.o Bzw. gilt für CV das selbe wie für DD´s. Ist er offen, ist er meistens kurz danach versenkt. Es gleicht sich also aus.

Das hast Du falsch verstanden - ich bezog mich auf die Aussage - wenn kein CV da ist kann der DD ungehindert sein Ding durchziehen - und das stimmt nicht - auch ohne CV ist nicht alles easy....

Und tja......sooooo leicht versenkt man einen CV jetzt nicht mehr - das war früher definitiv einfacher.....

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Vor 2 Minuten, bugraider sagte:

Das hast Du falsch verstanden - ich bezog mich auf die Aussage - wenn kein CV da ist kann der DD ungehindert sein Ding durchziehen - und das stimmt nicht - auch ohne CV ist nicht alles easy....

Gilt wohl für alle Klassen. ;)

Vor 2 Minuten, bugraider sagte:

Und tja......sooooo leicht versenkt man einen CV jetzt nicht mehr - das war früher definitiv einfacher.....

Erzähl das mal der Ranger von gestern, die ich mit der Alabama nach 2 Salven zu den Fischen geschickt habe. ^^

  • Cool 1

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1 minute ago, Seaman80 said:

Erzähl das mal der Ranger von gestern, die ich mit der Alabama nach 2 Salven zu den Fischen geschickt habe. ^^

ok - ja...da sind aber zwei Tier Unterschied und meistens hast Du kein freies Schußfeld.....aber ja....solche Sachen gibt es - sind aber eher nicht die Regel IMHO

2 minutes ago, Seaman80 said:

Gilt wohl für alle Klassen. ;)

Quote

So sollte es auch sein.... das macht das Spiel ja interessant - sonst kann ich auch COOP spielen....

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43 minutes ago, bugraider said:

Hangar war da eine sehr gute Lösung anstatt der fahrenden Flugzeugfabriken. Ob Du es glaubst oder nicht - zwischen diesen beiden Varianten ist ein großer Unterschied.

Völlig egal wie niedrig du die Zahlen ansetzt, wenn der CV Flieger fürs Endgame spart hast du genau die gleiche Situation wie jetzt. Davon ab - lass dir mal im T10 CV alle Staffeln runterbraten bis Minute 12, dann wird für den Rest des Matches ne halbe Staffel das höchste der Gefühle sein. Das passiert nicht wenn man auf die Flieger aufpasst, völlig egal Hangar oder Fabrik.

Abgesehen davon läuft man bei solchen Vorschlägen schnell Gefahr das jemand drauf hinweist das die Torpedofabrik auf DDs deutlich fragwürdiger ist als die Mechanik auf dem CV. Der CV "produziert" nämlich keine Nonsenszahlen an Fliegern wie DDs das mit Torps machen, was du Fabrik nennst kann man genauso Transport vom Hangar aufs Deck nennen.

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9 minutes ago, Seaman80 said:

Dann müsste aber wieder der Alphaschaden hoch gesetzt werden (wie es vor dem Rework war). Denn bei einer begrenzten Anzahl an Flugzeugen geht das mit den aktuellen Werten wohl kaum. Ansonsten natürlich nur wenn die restlichen Klassen auch begrenzte Munition haben. Könnte interessant werden als DD wenn man nicht mehrmals in 20 Minuten Torpedos spammen kann, sondern nur 1x bzw. max. 2x bei jpn. DD´s. ^^

 

bei weit geringrr Entdeckungsreichweite und noch mehr Alphaschaden ... fände ich persönlich gar nicht schlecht :cap_cool:

Für Geschütze, um ihre realen Magazine leer zu schießen ist die Gefechtsdauer im Spiel zu kurz.

 

Ist aber OffTopic hier :Smile_child:

 

 

Mich , als DD main, nerven am meisten die Raketenflieger. 

 

In einem eigentlich 2 Dimensionalen Spiel, sprich Artillerieduelle/Torpedos, die 3.Dimension , sprich Flugzeuge , einzubringen ist halt schwierig.

Im 2. Weltkrieg hatten die Marinen auch damit Probleme- aber das war nunmal Krieg, da geht es nicht um Balance :Smile_trollface:

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