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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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57 minutes ago, muelltonne_steel said:

vor dem Rework ja da war es ein anderes Spiel aber inzwischen wohl eher nicht. Warum sollten CV´s den nicht in das Spiel kommen? Die Zeit war einfahc geprägt von den Trägern und das ganze Flottenwesen hat sich auf diesen Schiffen aufgebaut, WG hat ihren Effekt inzwischen sogar abgeschwächt da sie vor dem Rework deutlich allem überlegen waren.

 

World of Warplanes spielt sich ja mehr als anderst wie der CV...sollte man wissen wenn man WoWP mal gespielt hat oder jetzt mal wieder testet. Dieser vergleich ist so falsch wie zu sagen das bei den Fussballern plötzlich Federballspieler mit machen.

 

halten sich nicht alle an die Regeln in WoWs??? steht irgendwo das CV´s nicht so spielen wie sie sollten??? An die Regel halten sich alle und jede Seite hat die gleiche anzahl Leuten die mit der Hand spielen darf...könnten man fast Torwart nennen, aber dieser Fussball vergleich ist immer noch [edited] in meinen Augen.

Und wiso sagt jeder man kann nichts gegen diese Anomalien tun? Was mach ich den als BB gegen ein DD? Hilft da etwa nur Teamplay??? WTF unfair gegen die Regeln, als 5-6 DD´s in jeden Team waren war ein großes geschrei da, nun sind es weniger DD´s mehr Cv´s und jeder schreit rum wie CV´s viel zuviele Cv´s unterwegs gegen die Regel WTF unfair.

 

BTW ein Handballspieler im Fussball wäre jetzt nicht so überlegen da der Fussball an sich ein koplett anderes Spielgerät ist größer und schwerer würden die Handballspieler nach kurzer Zeit nicht mehr sooo Spielentscheiden sein wie die Fussballspieler.

 

Nur so als Tipp, gegen dds im bb hilft alle 45 Sekunden mal den Kurs und die Geschwindigkeit anzupassen. Und um Die Zeit so wie du es dir wünscht darzustellen müssten cvs ganz auf Angriffe auf seeflotten verzichten um ihre Position nicht zu verraten um dann den anderen CV zu snipen bevor er einen selbst sniped was etwa ein Drittel bis zwei Drittel aller Flugzeuge kosten sollte. Sobald dann ein CV gekillt wurde müsste die unterlegene seeflotte sofort den Rückzug antreten um dann nur noch bei nacht überraschungsangriffe durchzuführen. Das wäre bestimmt sehr spaßig. Aufmunitionieren und tanken ist glaube ich auch so eine ein  zwei Stunden Sache gewesen. Detonationen müssten dann bei cvs auch eingeführt werden. Ganz neue Spielideen für den Torwart. Wird das eine Revolution wie die Einführung des abseits?

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4 minutes ago, KarmaKater said:

l2p

 

 

im ernst da gibt es so nen frd im deutschen forum wo sich ein paar gute cv spieler dazu was man alles machen kann für das eigene bestehen gegen den träger.

vor allem für zerstörer bisher sehr gute infos nur weiß ich nicht ob das was für dich ist den flamen wird da nicht gern gesehen.

Lern mal Deutsch.

 

Ich persönlich habe nicht die großen Probleme mit CVs in einem Match. Aber ..

Doppel CVs auf T6 und T8 müssen nicht sein.

Und die AA muss nochmal ordentlich überarbeitet werden, denn es kann nicht sein, dass ein CV alles und jeden ohne Gegenwehr und Risiko klein bekommt.

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1 minute ago, Shisouka said:

Lern mal Deutsch.

 

Ich persönlich habe nicht die großen Probleme mit CVs in einem Match. Aber ..

Doppel CVs auf T6 und T8 müssen nicht sein.

Und die AA muss nochmal ordentlich überarbeitet werden, denn es kann nicht sein, dass ein CV alles und jeden ohne Gegenwehr und Risiko klein bekommt.

Und ich würde mir einmal die eigenen Posts durchlesen. (Oder damit aufhören, das Spiel nach deinen Wünschen gestaltet zu sehen)

 

Überall lese ich von dir nur "Mimimi" CV OP oder CV broken.

Aber das stört mich nicht.

Als Resultat willst du einen Nerf für Träger. Und ich sehe keinen Ausgleich von dir. Also deine Aussage ist:

"Träger sind nicht zu stark und sie stören mich nicht generell. Also nerft sie, bis sie nur noch Deko sind"

  • Cool 3

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14 minutes ago, Shisouka said:

Und die AA muss nochmal ordentlich überarbeitet werden, denn es kann nicht sein, dass ein CV alles und jeden ohne Gegenwehr und Risiko klein bekommt.

Das stimmt überhaupt nicht, mit Deinen polemischen Übertreibungen droht der Thread jetzt wieder abzukippen. Diskutieren kann man das Thema ja, aber man sollte schon halbwegs bei der Wahrheit bleiben. Sonst mach doch in Zukunft mal bei jedem Deiner Schiffe (bspw. Mino oder GK) die AA komplett aus, wenn sie keine Gegenwehr bietet.

  • Cool 2

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17 minutes ago, niclasknig said:

Nur so als Tipp, gegen dds im bb hilft alle 45 Sekunden mal den Kurs und die Geschwindigkeit anzupassen. Und um Die Zeit so wie du es dir wünscht darzustellen müssten cvs ganz auf Angriffe auf seeflotten verzichten um ihre Position nicht zu verraten um dann den anderen CV zu snipen bevor er einen selbst sniped was etwa ein Drittel bis zwei Drittel aller Flugzeuge kosten sollte. Sobald dann ein CV gekillt wurde müsste die unterlegene seeflotte sofort den Rückzug antreten um dann nur noch bei nacht überraschungsangriffe durchzuführen. Das wäre bestimmt sehr spaßig. Aufmunitionieren und tanken ist glaube ich auch so eine ein  zwei Stunden Sache gewesen. Detonationen müssten dann bei cvs auch eingeführt werden. Ganz neue Spielideen für den Torwart. Wird das eine Revolution wie die Einführung des abseits?

Oh ich danke dir für deine Meinung und endlich weis ich wie es früher war und auch gut zu wissen das ich mir diese Zeit so sehr wünsch muss sagen du scheinst viel Ahnung von dem zu haben, wovon du schreibst ich bin sehr beeindruckt.

 

Hab nicht gewusst das man als BB ausweichen kann oder das diese Schiffe sich überhaupt bewegen können, danke dir ICH DANKE DIR :cap_money:

  • Bad 1

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9 minutes ago, Borndl said:

Und ich würde mir einmal die eigenen Posts durchlesen. (Oder damit aufhören, das Spiel nach deinen Wünschen gestaltet zu sehen)

 

Überall lese ich von dir nur "Mimimi" CV OP oder CV broken.

Aber das stört mich nicht.

Als Resultat willst du einen Nerf für Träger. Und ich sehe keinen Ausgleich von dir. Also deine Aussage ist:

"Träger sind nicht zu stark und sie stören mich nicht generell. Also nerft sie, bis sie nur noch Deko sind"

CVs sind OP, die Interaktion zwischen Schiffen und Fliegern ist broken.

Ich habe hier schon Vorschläge gemacht wie man die AA so ummodeln könnte, dass die AA über die Tier Stufen hinweg besser zu balancen ist. Wie man das Risiko seitens Träger wieder ins Spiel einbringt. Aber das wurde ja brav ignoriert ..

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Vor 1 Minute, Borndl sagte:

Und ich würde mir einmal die eigenen Posts durchlesen. (Oder damit aufhören, das Spiel nach deinen Wünschen gestaltet zu sehen)

 

Überall lese ich von dir nur "Mimimi" CV OP oder CV broken.

Aber das stört mich nicht.

Als Resultat willst du einen Nerf für Träger. Und ich sehe keinen Ausgleich von dir. Also deine Aussage ist:

"Träger sind nicht zu stark und sie stören mich nicht generell. Also nerft sie, bis sie nur noch Deko sind"

naja mimimi kommt wohl von beiden seiten genug, nur von den "CV-Ultras" kommen immer gönnerhaft die selben "guten Ratschläge" und wenn dannn jemand

anhand von beispielen zeigt daß besonders der evergreen "fahrt in gruppen oder bleibt bei AA-CA/CL" nicht wirklich schützt, dann heißt es L2P, jammer nicht

oder passt euch an. etwas fragwürdiger disskusionstil, oder nicht? weiter vorne hatte jemand nen vorschlag gemacht, ne reichweitenbegrenzung für die

flieger zu machen (wie groß die reichweite sein müßte ließe sich austesten), in meinen augen doch ein konstruktiver vorschlag: reaktion von nem CV-Ultra

"sag mal gehts noch?

soviel zum thema konstruktive beiträge

  • Funny 1

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Vor 22 Minuten, Shisouka sagte:

Ich persönlich habe nicht die großen Probleme mit CVs in einem Match. Aber ..

alles vor dem aber ist bedeutungslos

Vor 22 Minuten, Shisouka sagte:

Doppel CVs auf T6 und T8 müssen nicht sein.

Und die AA muss nochmal ordentlich überarbeitet werden, denn es kann nicht sein, dass ein CV alles und jeden ohne Gegenwehr und Risiko klein bekommt.

doppel träger geht klar.

die flak ist im großen gut so wie sie ist. es gibt schiffe wo wg noch schauen muss (bsp. nagato) das groß allerdings ist gut.

 

Vor 26 Minuten, Shisouka sagte:

Lern mal Deutsch.

und du ohne anglizismen zu schreiben.

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14 minutes ago, muelltonne_steel said:

Oh ich danke dir für deine Meinung und endlich weis ich wie es früher war und auch gut zu wissen das ich mir diese Zeit so sehr wünsch muss sagen du scheinst viel Ahnung von dem zu haben, wovon du schreibst ich bin sehr beeindruckt.

 

Hab nicht gewusst das man als BB ausweichen kann oder das diese Schiffe sich überhaupt bewegen können, danke dir ICH DANKE DIR :cap_money:

Gut ich freue mich immer helfen zu können. Ebenfalls nice to know viele Piloten konnten im Gefecht oder selbst als Aufklärer nicht mal ein Schlachtschiff oder Versorger von einem cv unterscheiden. Und das mit den Positionen hat auch nicht immer funktioniert. Das wäre dann wohl das passive Abseits für diese völlig unpassenden Vergleiche.

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Vor 2 Minuten, niclasknig sagte:

Gut ich freue mich immer helfen zu können. Ebenfalls nice to know viele Piloten konnten im Gefecht oder selbst als Aufklärer nicht mal ein Schlachtschiff oder Versorger von einem cv unterscheiden. Und das mit den Positionen hat auch nicht immer funktioniert. Das wäre dann wohl das passive Abseits für diese völlig unpassenden Vergleiche.

hat letztn endes aber auch nicht mehr gestört, da die navy den halben pazifik mit fliegern zugekotzt hat (ist ja kein problem mit fast 100 cv`s)

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IMHO sinnvolle Änderungen an den DBs. Selbst WG ist es aufgefallen, dass ein DD denen nicht wirklich ausweichen kann.

Soviel zu den "wertvollen" Tipps einiger weniger hier. 

Edited by Der_Naschfuchs
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Vor 4 Stunden, A3iou sagte:

Im nächsten Spiel spottet der CV deine Ca vorher und die eigenen BB zerstören die bevor die im Smoke sind oder die Shima und Gearing crostorpen euch oder ist der Nebel zu Ende werden die Ca zusammengeschossen. 

 

Es war der Fehler der DDs und nichts anderes aber versucht das mal in CW. 

Klar kan dies auch in die Hose gehen. Aber wenn es klappt macht dies ein morts spass. 

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Vor 40 Minuten, DarkPaladin1978 sagte:

das 2 zuviel sind oder 2 ok?

man hatte vor dem umbau auch 2 träger in den runden von stufe 4-8 und es hat sich keiner daran gestört. jetzt da mehr leute die träger spielen ist es ein rpoblem für sie weil man sich umstellen oder neues lernen muss was diesen personen scheinbar nicht gelingen will.

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10 hours ago, bugraider said:

Aha....jetzt kommen wir zu einem der Punkte den ich immer wieder angesprochen habe aber immer verneint wurde. Es hat also doch relativ lange zwischen Angriffen gedauert bei den alten CV. Also war doch früher nicht alles gut und easy?

Für die meisten hat es solche Dinge ja nicht gegeben.......da wurde laufend "ge-dev-striked" - so im Minutentakt.

Wo wurde hier behauptet, dass früher im Minutentackt ge-dev-striked wurde?

Natürlich hat es früher zwischen den Angriffen meist länger gedauert als jetzt. Dafür kamen da aber auch recht zuverlässig devstrikes bei rum und waren keine (un)glückliche Ausnahme wie heute.

 

9 hours ago, bugraider said:

Du hast nie sehr viel CV gespielt früher.....darum vergessen wir mal diese "nutzlose" Aussage :Smile_veryhappy:

Ich hab früher überwiegend IJN CV gespielt und bei denen waren die Divebomber praktisch nutzlos. Ich kenne aber auch ein paar CV Unicums und selbst die haben absolut immer ihre Divebomber zum Spotten genommen und sich nicht über etwaige Verluste beklagt egal ob IJN oder US.

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Eigentlich war ich ja durch mit dem Thema. :cap_haloween:

 

Wenn ich dann aber hier lesen muss, dass das Ganze gleichzusetzen ist mit DD vs. BB, dann muss ich einfach lachen. :fish_palm:

Hier wird gerne vergessen, dass ich meine Kanonen selbst bediene, die Flugabwehr nicht. Der "Skillcounter" ist gegeben. Nicht zu vergessen wie wirksam Awareness ist (im BB werde ich tatsächlich sehr selten von einem DD gekillt oder gar gedevstriked, wenn ja war ich dumm).

Gegen den CV muss ich mich aktuell auf ein automatisiertes System verlassen, denn aktive Counter gibt es eigentlich nicht mehr (vielleicht noch bedingt gegen Torpedodrops - Vorsicht! Hier greift aber wieder die enorme Skillgap!). Zu RTS-Zeiten hatte ich defacto noch die Möglichkeit mein Schiff so zu Positionieren um dem CV seinen Drop so hart wie möglich zu gestalten (Winkel verändern, Flieger länger in der Bubble halten durch präventives Fahren, schlicht und einfach WASD nutzen). 

Heutzutage kann ich mich Kopfüber an die Wand stellen und zu Buddha, Jesus oder RNGJesus beten, denn präventives Fahren ist nutzlos, Winkeländerungen zur Fliegerstaffel sind sinnlos, WASD im Grunde auch. Jede Tomate kotzt dir easy auf's Dach (DB,RP). Natürlich darf Skill belohnt werden liebe CV-Jünger, nur dann bleibt bitte fair! Meiner sollte dann ja schließlich auch belohnt werden - richtig? :cap_yes: 

 

Bei einer sachlichen Diskussion sollte man das Große und Ganze im Blick behalten, nur hört man von 90% der "Pro-CV-Fraktion" eigentlich nur: 

 

"Es ist alles toll und super balanced! Ihr müsst euch nur anpassen!" oder der Klassiker: "Ihr seid zu schlecht! L2P! Die CV-Meta ist nämlich ganz toll (für uns)!" 

 

p.s. War kurz am überlegen ob ich die Bedeutung von "Balance" mal verlinke... Lassen wir das! :Smile_trollface:

 

LG Black

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6 hours ago, Fichtenmoped said:

Gibt’s ein Replay dazu?

So habe nochmal nachgeschaut und ja ich bitte um Entschuldigung. Es waren tatsächlich 2 Bomberangriffe mit maximalem Effekt. Das heisst der erwähnte Schaden von ca. 44K, soweit habe ich mich recht errinnert, stimmt. Allerdings waren es etwa 19k und 25k in den beiden Anflügen. Woran ich mich aber richtig errinnert habe ist das meine AA gleich gar nichts ausgerichtet hat. Ich habe genau ein Flugzeug abgeschossen.

Glaubst du mir das so oder möchtest du trotzdem dass Replay sehen?

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1 hour ago, KarmaKater said:

die flak ist im großen gut so wie sie ist. es gibt schiffe wo wg noch schauen muss (bsp. nagato) das groß allerdings ist gut.

Die AA ist Murks.

Biste du T6, sowohl als CV als auch alle anderen Klassen, kommst du gegen T8 nicht mehr an. Bist du T8 scheißt du mit deiner AA/Planes auf T6. Das als "gut" zu betiteln grenzt schon an Realitätsverweigerung ...

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Vor 1 Minute, Shisouka sagte:

Die AA ist Murks.

Biste du T6, sowohl als CV als auch alle anderen Klassen, kommst du gegen T8 nicht mehr an. Bist du T8 scheißt du mit deiner AA/Planes auf T6. Das als "gut" zu betiteln grenzt schon an Realitätsverweigerung ...

stufe 6 gegen stufe 8 ist sache vom kuppler.

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1 minute ago, KarmaKater said:

stufe 6 gegen stufe 8 ist sache vom kuppler.

Falsch. Es ist ne Sache von zu großen Zahlensprüngen in der AA von Tier zu Tier. WG wird das +-2 MM nicht anfassen wo jetzt doch keine ungeraden Tiers mehr vorhanden sind..

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46 minutes ago, Donar79 said:

So habe nochmal nachgeschaut und ja ich bitte um Entschuldigung. Es waren tatsächlich 2 Bomberangriffe mit maximalem Effekt. Das heisst der erwähnte Schaden von ca. 44K, soweit habe ich mich recht errinnert, stimmt. Allerdings waren es etwa 19k und 25k in den beiden Anflügen. Woran ich mich aber richtig errinnert habe ist das meine AA gleich gar nichts ausgerichtet hat. Ich habe genau ein Flugzeug abgeschossen.

Glaubst du mir das so oder möchtest du trotzdem dass Replay sehen?

Kann nie schaden! :cap_like:

Dass die AA ein Problem ist, ist auch WG bekannt. Einerseits sollen ja die Flugzeuge einen Angriff durchführen können um Frust beim CV-Spieler zu vermeiden. (Die Staffel soll nicht instant gekillt werden.) Auf der anderen Seite ist es unbefriedigend, wenn man selbst im AA-Schiff sitzt und die Abschüsse nicht an einen selbst gehen...

1 hour ago, Der_Naschfuchs said:

IMHO sinnvolle Änderungen an den DBs. Selbst WG ist es aufgefallen, dass ein DD denen nicht wirklich ausweichen kann.

Soviel zu den "wertvollen" Tipps einiger weniger hier. 

Das wird ein Spaß - und speziell dieser Punkt...

Quote

 


...

 Um die Interaktion mit anderen Klassen auf dem gleichen Niveau wie zuvor zu halten, werden wir die Zielparameter anpassen. Das Zielen wird nun schneller sein und direkt mit dem Einleiten der Attacke erfolgen, dabei werden Flugmanöver keinen Einfluss auf die Streuung haben. Diese Änderung kann auf dem öffentlichen Test für das Update 0.8.4 getestet werden.
...

 

Man wird belohnt, wenn man längs anfliegt, das Zielen ist schneller und Flugmanöver haben keinen Einfluss auf die Streuung. Das wird bitter, weil das ein enormer Buff ist, der nur wenig durch die längere Fallzeit ausgeglichen wird. Der Skillgap wird wieder vergrößert, juhu!

 

 

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Vor 9 Minuten, Shisouka sagte:

Falsch. Es ist ne Sache von zu großen Zahlensprüngen in der AA von Tier zu Tier. WG wird das +-2 MM nicht anfassen wo jetzt doch keine ungeraden Tiers mehr vorhanden sind..

als ob wg sich die mühe macht da nochmal großartig hand anzulegen. die sind froh das der umbau soweit fertig ist und werden den teufel tun da noch mal die baustelle bis zur hälfte auf zu machen.

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29 minutes ago, Shisouka said:

Biste du T6, sowohl als CV als auch alle anderen Klassen, kommst du gegen T8 nicht mehr an. Bist du T8 scheißt du mit deiner AA/Planes auf T6.

Naja, so ganz binär ist das doch nicht. Sonst hätte ich mit meiner Ranger neulich kein Land mehr gegen T8 gesehen. Klar muss man vorsichtiger spielen, aber mit den richtigen Skills und etwas Teamwork (Grüne die rote Schiffe ihrer AA berauben) klappt das dann im Late Game durchaus.

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Am 4.5.2019 um 10:48, Blacksoundz sagte:

Ich denke nicht das BB ein Problem mit den Torpedos haben, dafür ist der Alpha einfach zu gering und mit ein wenig Hirnschmalz treffen sie dich auch kaum. 

Dennoch haben auch BB Probleme mit CV, die z.T. einfach nur lächerlich sind. Gerade erst gestern wieder von einer Enterprise mit DB gebalanced worden. 

Ich konnte danach ehrlich gesagt nur noch schmunzeln und den Kopf schütteln... Ich saß in der Roma und war umgeben von einer Ibuki, einer Iowa und einer Chung Mu; Ibuki + Iowa waren sehr nah bei mir, die Chung Mu könnte sogar knapp ausserhalb der Flak-Range gewesen sein... Naja, auf jeden Fall flog mich die gegnerische Big E ständig an... Was Anfangs einfach nur super nervig war, da ich über seine Versuche mich zu torpen oder sogar mit Rocketplanes zu beschießen einfach nur belächelt hatte, artete schnell in absoluter Lächerlichkeit aus als er seine DB rausholte. 

Trotz meines Könnens, viel Erfahrung und ständigen Manövern droppte er mich jedes einzelne Mal easy as f... Alle paar Sekunden bekam ich mindestens!! 11,8K auf's Deck gerotzt. Das ganze zog er dann einfach durch bis ich versenkt war - was wirklich nicht lange dauerte. 

 

Jede einzelne Gegenmaßnahme war nutzlos und ich habe mich ehrlich gesagt auch noch nie so machtlos in diesem Spiel gefühlt wie in diesem Moment. Ich hätte eigentlich auch Kaffee trinken gehen können als ich sich seine Flieger in den Anflug begeben haben. Wäre auf's Gleiche rausgekommen. 

 

Prüfen wir das doch einmal:

- Mit dem Team zusammen = funktioniert nicht

- Flugabwehr ausrichten, Flieger vor dem Anflug versuchen länger in der Bubble zu halten = funktioniert nicht

- aktive Gegenmaßnahmen wie ausweichen, "wiggeln", bestimmte Winkel zu der droppenden Staffel einhalten bzw. aufbauen = funktioniert nicht

- passive Gegenmaßnahmen wie Rückzug, zugehen lassen = funktioniert nicht

 

Resultat: 

hoher Planedamage (~25K+)

~ 10 Fliegerabschüsse 

3/4 volle Roma, trotz aller Gegenmaßnahmen, binnen kürzester Zeit versenkt

 

Ja, es ist EIN Beispiel, das ist mir bewusst. Dennoch ist es absolut kein Einzelfall. Ich hatte diese Situationen schon oft und habe sie ebenso oft bei anderen beobachtet. 

Was genau ist denn jetzt der Counter gegen den CV? Die AA? Nicht wirklich, zu unzuverlässig. Vorausschauendes Fahren und aktive Nutzung des Ruders? Nö, bringt gar nichts. Ein Zusammenschluss mit dem Team? Mehrere AA-Auren aufbauen um sich gegenseitig zu verteidigen? Selten so gelacht. 

 

Zur Info... Nein, es war kein Unicum oder Super Unicum - CV. ~ 1300 PR Overall. 

 

Ich bin weiß Gott kein schlechter Spieler und auch die Gamemechaniken sind mir absolut nicht fremd, aber eigentlich kann man demnächst auch einfach Duschen gehen, wenn der CV einen wirklich will. Gegen jede andere Klasse gibt es wunderbare Möglichkeiten mit Skill Counterplay zu betreiben. Schade eigentlich... Hätte eigentlich gerne wieder öfter gespielt, nur ist mir die Lust nach nur 3 Spielen schon wieder vergangen. 

 

 

Aktive Gegenmaßnahmen wie z.B. wasd Hack funktionieren sehr gut, die AP-Divebomber müssen immer sehr nahe an das Schiff heran und sind lange der aa ausgesetzt, deshalb muss man große Ausweichkurven fliegen, den Speed verändern. Auch beim Slingshot Drop muss man 8,5km vorher Abschätzen wo sich das Schiff bald befinden wird, und selbst kleinste Kursänderungen sind schon extrem störend.         Dein Counter zu CVs stellst du dir also so vor dass du einfach weiter stur gerade aus fahren kannst und dank deiner Schiffswahl komplett unantastbar bist. Kreuzer wollen 100% Zuverlässige aa, CVs haben sie, BBs wollen sie jetzt anscheinend auch, und dds sind außer wenn man direkt über ihnen ist komplett unsichtbar. Der CV Spieler hat hart gearbeitet um dich zu versenken, wenn du 10 Salven mit deinem bb auf einen squishy Kreuzer schießt der nichtmal ausweicht möchtest du ja auch Erfolge sehen, wie lange braucht du um einen fehlplazierten  Kreuzern zu versenken? Eine Salve. Du kannst mit deinen Kanonen alle Schiffe angreifen, bei AP Bomben sind die Ziele schon begrenzter. Der CV soll also 10 min an wie viel Schaden arbeiten, was wäre deiner Meinung nach angemessen? 10k? Und wie du selbst sagst, seine Versuche mit Raketen und Torps haben nicht viel Schaden gemacht. 

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39 minutes ago, Fichtenmoped said:

 

Man wird belohnt, wenn man längs anfliegt, das Zielen ist schneller und Flugmanöver haben keinen Einfluss auf die Streuung. Das wird bitter, weil das ein enormer Buff ist, der nur wenig durch die längere Fallzeit ausgeglichen wird. Der Skillgap wird wieder vergrößert, juhu!

Warte mal ab wie groß der Zielkreis wird dessen Ränder die Bomben bevorzugt treffen. Wenns läuft wie ich mir das vorstelle legst du den Kreis direkt auf ne Currywurst und schmeisst die Bomben in nem schönen Kreis außenrum wenn RNG sagt "nicht heute".

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