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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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1 hour ago, Najxi said:

Die da wären? Das es vor dem Drop eine Zeit gibt, wo du nicht ausweichen willst und nach dem Drop einen Moment wo du nicht kannst ist mir bekannt. Das ist dann aber entweder deine freie Entscheidung oder du hast das Risiko zuvor willentlich in kauf genommen. Beides fällt für mich unter Mitarbeit deinerseits.

Gibt es sonst noch andere Momente?

 

Davon, dass die Wolen ohne Vorwarnung einfach in deinen Fliegern auftauchen höre ich heute zum ersten Mal. In meinen bisherigen Spielen auf dem Testserver hatten die absolut immer eine Vorankündigung in Form von einer ersten Salve Wolken an der selben Stelle, aber das sind nicht wirklich viele Spiele gewesen. Kann es sein, dass du die erste Salve Wolken im ganzen Feuerwerk einfach übersehen hast?

 

Das mit den Wolken ist schon seit Anfang so bei mir...kommt immer mal wieder vor und bei uns im Clan kennen diese Nummer einige. Ping liegt eigentlich immer bei 30, daran kann es also nicht liegen.

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So langsam bekomme ich das Gefühl, das die Entfernung der ungraden CVs ein Fehler war.

 

Würde es Sinn machen, ungrade CV wieder einzuführen und CVs für ~30 Sekunden ein +/- 1 MM zu verpassen (danach wieder regulär +/-2)?

 

Mir ist bewusst, das so Divisionspartner evtl. besseres MM bekommen können, doch würde so das Balancing der AA besser gemacht werden können :cap_hmm:

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2 minutes ago, Zemeritt said:

So langsam bekomme ich das Gefühl, das die Entfernung der ungraden CVs ein Fehler war.

 

 

Wieso, gerade die gefallen mir am besten.

  • Boring 1

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On 5/4/2019 at 4:53 AM, Fichtenmoped said:

Komm in je zwei Gefechten wieder, dann sieht es wieder wie beim anderen Screenshot aus! :Smile_trollface:

 

Ja, ich habe das Trollface gesehen. ;-)

 

Ich hatte aber geschrieben, dass ich mit Kreuzern in der neuen Meta klar komme, mit Zerstörern nicht.

Insofern muss ich mich an dieser Aussage auch messen lassen.

Und ich denke, dass meine Einschätzung gestimmt hat.

 

Screenshot 2019-05-05 22.38.38.png

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Vor 3 Stunden, Zemeritt sagte:

So langsam bekomme ich das Gefühl, das die Entfernung der ungraden CVs ein Fehler war.

 

Würde es Sinn machen, ungrade CV wieder einzuführen und CVs für ~30 Sekunden ein +/- 1 MM zu verpassen (danach wieder regulär +/-2)?

 

Mir ist bewusst, das so Divisionspartner evtl. besseres MM bekommen können, doch würde so das Balancing der AA besser gemacht werden können :cap_hmm:

wäre ja eigentlich ne ziemlich naheliegende lösung gewesen, hätte einige jammerei und wahrscheinlich den einen oder anderen nerf erspart

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3 hours ago, DarkPaladin1978 said:

wäre ja eigentlich ne ziemlich naheliegende lösung gewesen, hätte einige jammerei und wahrscheinlich den einen oder anderen nerf erspart

 

Genau, so kann ein T8er im 6er Match wüten und im T10 kaum etwas machen...und beides extremer als mit anderen Klassen. Der einzige Grund, der für mich für dieses Konzept mit 4/6/8/10 spricht, ist Faulheit beim Balancing. Die Modelle sind/waren im Spiel vorhanden, womit der teuerste Teil in der Entwicklung schon abgeschrieben wurde. Ein anderer Grund wäre aus den verschwundenen CVs Premiums zu machen...das könnte ich mir bei WG auch vorstellen.

  • Cool 2

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On 5/3/2019 at 4:31 PM, Najxi said:

Du übersiehst hier den wichtigsten Faktor für das CV Gameplay, Zeit. Früher hat ein Angriff auch mal gut 3 bis 5 Minuten gedauert. Du musstest warten bis alle Staffeln in der Luft waren, dann musstest du sie stacken, zum Gegner fliegen, dafür sorgen, dass der gegnerische CV mal kurz nicht aufpasst oder seine Jäger anders los werden, den Angriff setzen und dann wieder zurück zum Träger um aufzumunitionieren und Flugzeuge zu ersetzen.

Aha....jetzt kommen wir zu einem der Punkte den ich immer wieder angesprochen habe aber immer verneint wurde. Es hat also doch relativ lange zwischen Angriffen gedauert bei den alten CV. Also war doch früher nicht alles gut und easy?

Für die meisten hat es solche Dinge ja nicht gegeben.......da wurde laufend "ge-dev-striked" - so im Minutentakt.

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Vor 1 Stunde, Silberkralle sagte:

 

Genau, so kann ein T8er im 6er Match wüten und im T10 kaum etwas machen...und beides extremer als mit anderen Klassen. Der einzige Grund, der für mich für dieses Konzept mit 4/6/8/10 spricht, ist Faulheit beim Balancing. Die Modelle sind/waren im Spiel vorhanden, womit der teuerste Teil in der Entwicklung schon abgeschrieben wurde. Ein anderer Grund wäre aus den verschwundenen CVs Premiums zu machen...das könnte ich mir bei WG auch vorstellen.

angedacht ist ein weiterer zweig an trägern die mehr mit unterstützung zu tum haben wo die jetzt rausgeflogenen träger rein sollen. was sie als unterschied zu den jetzigen können sollen steht aber noch in den sternen.

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On 5/4/2019 at 11:25 AM, Najxi said:

Früher war das aber weitaus weniger relevant, da man dafür fast nutzlose Divebomber benutzt hat, deren Verlust nicht so schmerzhaft war.

Du hast nie sehr viel CV gespielt früher.....darum vergessen wir mal diese "nutzlose" Aussage :Smile_veryhappy:

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CVs finde ich weit besser wie früher, dies hat zwei Gründe. 

1. Sie machen DÄUTLICH weniger DMG wie früher.

2. Das Teamplay wird für alle ein wichtiger punkt (in dem punkt änderte sich nur was zum Thema CV was da er nun mevr mit dem Team zusammen werkeln muss wegen dem AA beschuss der Mino Desmo und all den AA Schiffen.)

 

3. der Aufgaben berreich hat sich auch verändert da der CV eine total andere form des Spotters übernimmt.

 

Ich persönlich finde NICHT das die CV in irgend einer Form OP sind, nichtma als DD. Ich habe in den Matches mehr das Action feeling und nervenkitzel wenn die Flieger kommen. z.B Früher man fährt eine GK, und dan kamen die flieger der Midway und ihren AP Bomben angeflogen, dort war es sogut wie vorbei wenn die Bomben einschlugen. Jetzt ist die Situation anders, ja die Japaner haben noch die AP bomben aber die sind bei weitem nicht so brutal wie die der alten Midway gewesen.

 

Ein üFreund sagte mir gestern und der Spruch ist ziemlich gut, "Wir haben uns an der Spielmechanik an zu passen, nich sie nach uns."

 

Ich denke darüber sollten sich viele mal Gedanken machen, das soll nun auch kein pesrsönlicher Angriff sein, nur ein anstoss mal darüber nach zu denken.

 

Mfg. Sayuri.

  • Cool 5

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Ich denke dieser Disput solltet ihr in einem persönlichen Chat klären. Ich selber habe auch Legasthnie, dies ist auch keine Schande. Wichtig ist das man beim Thema bleibt, solange man versteht was gemeint ist, ist das alles ja kein Problem. 

 

Ein Tipp ist immer erstmal durch zu ahtmen, sich Zeit nehmen und dann mit der Ruhe zu schreiben. 

Ich erwische mich oftmal dabei das ich mich zusehr irgendwo hineinsteiger, und dann kommen die Fehler in der Grammatik wie auch Denkfehler zum Thema,

 

Also @CaptainLustig ganz Cool bleiben.

 

Ich bin nach wie vor der meinumg das der CV gut ist wie er ist, wir müssen nur unser Gameplay ändern /anpassen. Vorallem als DD ist man eher gezwungen mit den CA zusammen zu arbeiten was auch gut so ist, denn es vördert das Teamplay, was ich persönlich geil finde. Es ist doch wie in der Evolution leute, pass dich an, oder Stirb.

 

 

  • Cool 1

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Vor 20 Minuten, Sayuri_Mizui sagte:

 

 

Also @CaptainLustig

Ichbin nach wie vor der meinumg das der CV gut ist wie er ist, wir müssen nur unser Gameplay ändern /anpassen. Vorallem als DD ist man eher gezwungen mit den CA zusammen zu arbeiten was auch gut so ist, denn es vördert das Teamplay, was ich persönlich geil finde. Es ist doch wie in der Evolution leute, pass dich an, oder Stirb.

 

 

Mit den Henri auf 20km oder den Desmos verstecken Spielen hinter einem Berg 

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33 minutes ago, Sayuri_Mizui said:

Es ist doch wie in der Evolution leute, pass dich an, oder Stirb.

Das hier ist ein Spiel. Wenn der Spass stirbt, hört man auf zu spielen. Wer mit dem Spiel keinen Spass hat, investiert kein Geld mehr. Wenn kein Geld mehr investiert wird ..

 

Spielspass sollte immer an erster Stelle stehen und das ist im Moment nicht mehr gegeben.

  • Cool 3

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29 minutes ago, Sayuri_Mizui said:

...

 

Ich bin nach wie vor der meinumg das der CV gut ist wie er ist, wir müssen nur unser Gameplay ändern /anpassen. Vorallem als DD ist man eher gezwungen mit den CA zusammen zu arbeiten was auch gut so ist, denn es vördert das Teamplay, was ich persönlich geil finde. Es ist doch wie in der Evolution leute, pass dich an, oder Stirb.

 

 

Der CA kann aber gar nicht viel tun für den DD. Wenn der CV sich nicht blöd anstellt ist ihm relativ egal in was du sitzt. Erst letztens wieder so ein Spiel gehabt wo ich mir ein Wettrennen mit einem CV auf meiner Flanke geliefert habe. Er hat einfach einen nach dem anderen abgeräumt auf meiner Seite CA DD BB egal meine DesMo AA die ihn hier und  da in Reichweite bekam hat nur dafür gesorgt das ich immer wieder Sichtbar wurde mehr aber auch nicht. Die gegnerischen beiden Minos und eine Wooster (waren zum Glück die typischen HT Noobs) haben meine AP einfach nicht ernst genommen und so konnte ich noch ausgleichen. Als ich mich dem verbliebenen DD und der Conq. widmen wollte hat der CV einfach entschieden "ne du gehst jetzt". Ein Bomberanflug 44k Oneshot. Mein T-Virus hat ihn überhaupt nicht interessiert. In dem ganzen Prozess konnte ich ihm Flugzeuge abschiessen aber nicht annähernd genug.

Mit der Seattle habe ich noch viel bessere Situationen erlebt am besten wenn 2CV im Spiel sind. Da kommt man oft genug nicht mal richtig aus dem Spawn geschweige denn annähernd in Support Reichweite.

Weiss nicht was man da groß anpassen soll. In einem US "AA" Kreuzer kannst du manchmal lediglich mit dem Prinzip Hoffnung ins Spiel gehen. Mit dem derzeitigen Stand der AA sehe ich keinen Counter zum CV und das ist nicht Gesund. Natürlich müssen sich alle Spieler anpassen allerdings sind die Möglichkeiten begrenzt mMn.

  • Cool 4

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20 minutes ago, Shisouka said:

Das hier ist ein Spiel. Wenn der Spass stirbt, hört man auf zu spielen. Wer mit dem Spiel keinen Spass hat, investiert kein Geld mehr. Wenn kein Geld mehr investiert wird ..

 

Spielspass sollte immer an erster Stelle stehen und das ist im Moment nicht mehr gegeben.

In dem man andere Spieler ihre Schiffsklassen nerft, weils der einfachste und bequemste weg ist? Ich habe Spass als DD, BB, CA/CL, und als CV. JEDE Schiffsklasse hat seinen Konter, also versuche ich zu meinem Konter eine Gegestrategie zu entwickeln, ich bin nicht der Typ Mensch der es leicht haben will.

Denn genau DAS nimmt MEINEN Spassfaktor weg, und hindert mich besser zu werden. 

Um CVs zu Kontern brachst du als DD dein Team! Die Zeiten wo man stumpf zu den Caps fuhr ohne Team sind vorbei, und Ich persönlich finde das gut, denn dieses Egoplay versaut einem das Spiel.

Ich störe mich dabei wenn Spieler ein spiel spielen und weil se gewisse Situationen nicht in den griff bekommen direckt Nerfs verlangen. Wieso schaffen es andere mit so Situationen, klar zu kommen? Weil sie einfach sich anpassen, und damit mit der zeit erfolg haben man wird kreativer, und wenn eine neue Strategie aufgeht ist das wohl mehr spass als wenn der gegner zuboden generft wurde und eigentlich der letzte mist im Spiel ist. Ich seh mein erfolg stärkere gegner geschlagen zu haben, z.B wenn ich als Bismarck gegner der Tier 10 versänke habe ICH mein erfolgs gefühl. Wäre die Yamato z.B so generft da ich se als T8 gefahrlos versänken kann fühl ich mich wie ein feigling, Sorry deswegen muss ich deiner Meinung entgegenwirken.

 

  • Cool 4

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7 minutes ago, Donar79 said:

Der CA kann aber gar nicht viel tun für den DD. Wenn der CV sich nicht blöd anstellt ist ihm relativ egal in was du sitzt. Erst letztens wieder so ein Spiel gehabt wo ich mir ein Wettrennen mit einem CV auf meiner Flanke geliefert habe. Er hat einfach einen nach dem anderen abgeräumt auf meiner Seite CA DD BB egal meine DesMo AA die ihn hier und  da in Reichweite bekam hat nur dafür gesorgt das ich immer wieder Sichtbar wurde mehr aber auch nicht. Die gegnerischen beiden Minos und eine Wooster (waren zum Glück die typischen HT Noobs) haben meine AP einfach nicht ernst genommen und so konnte ich noch ausgleichen. Als ich mich dem verbliebenen DD und der Conq. widmen wollte hat der CV einfach entschieden "ne du gehst jetzt". Ein Bomberanflug 44k Oneshot. Mein T-Virus hat ihn überhaupt nicht interessiert. In dem ganzen Prozess konnte ich ihm Flugzeuge abschiessen aber nicht annähernd genug.

Mit der Seattle habe ich noch viel bessere Situationen erlebt am besten wenn 2CV im Spiel sind. Da kommt man oft genug nicht mal richtig aus dem Spawn geschweige denn annähernd in Support Reichweite.

Weiss nicht was man da groß anpassen soll. In einem US "AA" Kreuzer kannst du manchmal lediglich mit dem Prinzip Hoffnung ins Spiel gehen. Mit dem derzeitigen Stand der AA sehe ich keinen Counter zum CV und das ist nicht Gesund. Natürlich müssen sich alle Spieler anpassen allerdings sind die Möglichkeiten begrenzt mMn.

Liegt daran das die gegner genial zusammen gearbeitet haben aber ich weis was du meinst.

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Vor 1 Stunde, Sayuri_Mizui sagte:

Ich bin nach wie vor der meinumg das der CV gut ist wie er ist, wir müssen nur unser Gameplay ändern /anpassen. Vorallem als DD ist man eher gezwungen mit den CA zusammen zu arbeiten was auch gut so ist, denn es vördert das Teamplay, was ich persönlich geil finde. Es ist doch wie in der Evolution leute, pass dich an, oder Stirb.

Letztendlich bilden sich hier ein wenig extreme Meinungen.

 

Ich zähle mich auch eher zu der Gruppe die die Meinung :

vertritt.

 

Aber ich glaube ein gemeinsamer Nenner wird sich leider nicht finden.

 

Von daher: Wir werden sehen, wie sich das ganze entwickelt... Leider hat einer meiner Divi Partner mit dem ich inzw. seit fast 3 Jahren gespielt habe wohl auch CV bedingt aufgehört... Finde ich schade, wenn Spieler nur deswegen keine Spass mehr am Spiel haben.

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28 minutes ago, Shisouka said:

Das hier ist ein Spiel. Wenn der Spass stirbt, hört man auf zu spielen. Wer mit dem Spiel keinen Spass hat, investiert kein Geld mehr. Wenn kein Geld mehr investiert wird ..

 

Spielspass sollte immer an erster Stelle stehen und das ist im Moment nicht mehr gegeben.

 

Wieso reden immer alle als würden CV Spieler kein Geld investieren? 

 

1. CVs sind die  TEUERSTEN Premium Schiffe ihrer Stufe!  ( Enterprise  mit  49,79€  )

2. Die meisten CV Spieler die ich kenne haben mehr Premium Zeit  auf ihrem Account liegen wie einige Leute die hier rum flennen Spielzeit insgesamt haben!

 

Also bitte steck dir dieses indirekte gedrohe mit der Brieftasche sonst wohin.

 

 

Wenn der Spaß stirbt, hört man auf zu spielen ? Was zum Geier tust du dann noch hier ?  Brauchst du Hilfe beim Deinstallieren ? 

 

 

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Vor 3 Minuten, Gingryu sagte:

Letztendlich bilden sich hier ein wenig extreme Meinungen.

 

Ich zähle mich auch eher zu der Gruppe die die Meinung :

vertritt.

 

Aber ich glaube ein gemeinsamer Nenner wird sich leider nicht finden.

 

Von daher: Wir werden sehen, wie sich das ganze entwickelt... Leider hat einer meiner Divi Partner mit dem ich inzw. seit fast 3 Jahren gespielt habe wohl auch CV bedingt aufgehört... Finde ich schade, wenn Spieler nur deswegen keine Spass mehr am Spiel haben.

Zu geil, aber Unrecht hat Flamu nicht

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14 minutes ago, Donar79 said:

Der CA kann aber gar nicht viel tun für den DD. Wenn der CV sich nicht blöd anstellt ist ihm relativ egal in was du sitzt. Erst letztens wieder so ein Spiel gehabt wo ich mir ein Wettrennen mit einem CV auf meiner Flanke geliefert habe. Er hat einfach einen nach dem anderen abgeräumt auf meiner Seite CA DD BB egal meine DesMo AA die ihn hier und  da in Reichweite bekam hat nur dafür gesorgt das ich immer wieder Sichtbar wurde mehr aber auch nicht. Die gegnerischen beiden Minos und eine Wooster (waren zum Glück die typischen HT Noobs) haben meine AP einfach nicht ernst genommen und so konnte ich noch ausgleichen. Als ich mich dem verbliebenen DD und der Conq. widmen wollte hat der CV einfach entschieden "ne du gehst jetzt". Ein Bomberanflug 44k Oneshot. Mein T-Virus hat ihn überhaupt nicht interessiert. In dem ganzen Prozess konnte ich ihm Flugzeuge abschiessen aber nicht annähernd genug.

Mit der Seattle habe ich noch viel bessere Situationen erlebt am besten wenn 2CV im Spiel sind. Da kommt man oft genug nicht mal richtig aus dem Spawn geschweige denn annähernd in Support Reichweite.

Weiss nicht was man da groß anpassen soll. In einem US "AA" Kreuzer kannst du manchmal lediglich mit dem Prinzip Hoffnung ins Spiel gehen. Mit dem derzeitigen Stand der AA sehe ich keinen Counter zum CV und das ist nicht Gesund. Natürlich müssen sich alle Spieler anpassen allerdings sind die Möglichkeiten begrenzt mMn.

Gibt’s ein Replay dazu?

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Vor 1 Minute, A3iou sagte:

Zu geil, aber Unrecht hat Flamu nicht

Ich denke nicht es geht hier um "recht haben" oder "unrecht haben". Dieses "Ich will RECHT!!! haben" zerstört meiner Ansicht nach die Möglichkeit das Ganze konstruktiv zu besprechen. Es ist seine Meinung zum Thema CVs im Spiel und sie entspricht meiner Meinung( und wohl auch Deiner...) nicht mehr, nicht weniger. 

Aber keiner von uns kann wohl von sich sagen er hat die entscheidende Meinung zu dem Spiel.

  • Cool 5

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2 minutes ago, Sayuri_Mizui said:

Liegt daran das die gegner genial zusammen gearbeitet haben aber ich weis was du meinst.

Im ersten beschriebenen Spiel sicher nicht. Im Fall 2 gegnerische CV kann ich das nicht beurteilen ob die sich abgesprochen haben. Da hat die Tatsache gereicht das Sie einer nach dem anderen den Pulk in dem ich mich befand angegriffen haben und alle Schiffe dort daueroffen waren und die Gegner einen nach dem anderen raus nehmen konnten. Gutes Teamspiel vlt. ja. Ich fand Spawnsniping noch nie und in keinem Spiel lustig.

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4 minutes ago, Fichtenmoped said:

Gibt’s ein Replay dazu?

Gibt es ganz sicher. Bin aber auf Arbeit. Werde mal versuchen heute Abend daran zu denken es raus zu suchen.

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Vor 2 Minuten, Fichtenmoped sagte:

Gibt’s ein Replay dazu? 

Hört doch bitte mal damit auf... Können sich die erfahrenen Spieler hier wirklich nicht mehr glauben?

Es gibt solche und solche Spiele gegen CVs. Und ein CV der weiß was er tut.. Bei dem reißt man nicht viel. Auf der anderern Seite gibt es Spiele, wo man alles schreddert, was einem der CV nur in die Nähe schickt.

So viel RNG ist da nicht mehr enthalten also ist das meiner Ansicht nach CV Spielerabhängig.

Schaden macht man mit ner Des Mo fast in jedem Spiel ne ganze Menge an Flugzeugen... Aber die Abschüsse sind manchmal recht dürftig.

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Vor 17 Minuten, Sayuri_Mizui sagte:

Ich störe mich dabei wenn Spieler ein spiel spielen und weil se gewisse Situationen nicht in den griff bekommen direckt Nerfs verlangen. Wieso schaffen es andere mit so Situationen, klar zu kommen? Weil sie einfach sich anpassen, und damit mit der zeit erfolg haben man wird kreativer, und wenn eine neue Strategie aufgeht ist das wohl mehr spass als wenn der gegner zuboden generft wurde und eigentlich der letzte mist im Spiel ist.

:cap_like:

 

hab da ein gutes Beispiel von gestern - unsere 3 DDs Totalausfälle, und die gegnerischen DDs kommen/kamen super zurecht. war der 8er CV daran schuld? mit Sicherheit nicht!

 

WuPWO23o.jpg

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