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HEspammerNo1

CV Diskussionen

Sehales

Ihr braucht Hilfe beim Spielen mit oder gegen Flugzeugträger?

Nutzt die folgenden Threads für Diskussionen und Fragen dazu:

Message added by Sehales

8,730 comments in this topic

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7 minutes ago, DarkPaladin1978 said:

aber genau da liegt das problem, z.Z. sehr viele runden mit 2 CV`s da macht nicht mal mehr ne cleveland spaß

Davon hatte ich heute genau null. Dafür wieder viele ohne und 5 BB's pro Team. Da hat man als Cleveland wirklich keinen Spaß, aber als DD ist es wieder der gewohnte Traum...

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Vor 7 Minuten, God_of_Thunder667 sagte:

Davon hatte ich heute genau null. Dafür wieder viele ohne und 5 BB's pro Team. Da hat man als Cleveland wirklich keinen Spaß, aber als DD ist es wieder der gewohnte Traum...

warum sollten mich in ner cleve bb`s stören? ist ja wohl `n exellenter he-spammer (bb`s bestfriend ;) )

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7 minutes ago, DarkPaladin1978 said:

warum sollten mich in ner cleve bb`s stören? ist ja wohl `n exellenter he-spammer (bb`s bestfriend ;) )

Stimmt, aber auch ein Prima One Shoot. Cleve ärgert mich selten im BB. Die Franzmänner und Russen spucken min. genau so gut HE, aber mit wesentlich merh Reichweite und höherer Agilität.

Die Amis kann man doch leider nur noch hinter Hügeln parken. Sonst findet sich für alles eine andere Nation die es besser kann. Ausser.... tja... eben mal CV's ärgern. Aber es werden schon wieder zu wenige um diese Stärke wirklich regelmäßig ausspielen zu können.

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6 hours ago, Silberkralle said:

 

Und wir sehen ja, wie gut es mit den Kreuzern läuft:

 

image.thumb.png.42e48ebff8c0d9985ddfbf377b64b388.png

 

Sind Kreuzer jetzt auch unspielbar? Das kann nur an den Klassen liegen xD

 

33,33% Siegrate ist wirklich unterirdisch. Zumal ich ein gutes Gefühl bei den Kreuzern hatte.

Ich habe mich jetzt mal zusammen gerissen:

 

Screenshot 2019-05-04 01.22.49.png

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Vor 9 Stunden, Claire_Grube0815 sagte:

 

Ich behaupte einfach mal, dass runden mit 300k und mehr kaum dadurch zustande kamen, weil der Träger sich um „mickrigen“ DD HP-Pool gerissen hat, dazu fehlt schlicht die Zeit. Ich behaupte aber im selben Zug auch, dass bekannte Größen keine großen Probleme haben werden, wenn sie den gegnerischen DD in die Bedeutungslosigkeit drücken wollen. 

Das ist eines der Punkte die mich so an den CVs stören 

 

Der geskillte CV sucht es sich aus was er macht und alle anderen haben sich zu fügen.

 

Ich versteh das nicht alle CV-Spieler im Forum das so sehen [weil sie es mit dem eigenen Skill nicht schaffen] nur frage ich mich da, was macht ihr im Forum, schaut Videos, übt weiter um besser zu werden. 

 

Ich habe noch keinen SU-CV-Spieler gesehen der meinte der CV ist im Verhältnis zu den anderen Klassen im Nachteil. Das belegen auch die Stats. 

Spieler die mehrere Klassen SU spielen haben mit den CV bessere Stats als mit den anderen Klassen. 

 

 

Die meisten die rumheulen beherrschen die eigene Klasse nicht DDs wie CVs. 

 

 

 

PS. :Es ist schon ein etwas auffälliger Ponyhof auf allen Seiten gefühlt 30%anteil von einem Clan [ da_Sti fühle dich nicht angegriffen las dir ein dickeres Fell wachsen] 

 

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CVs brauchen noch einen nerv , das mit dieser funktion 2-3 x torpedos abwerfen und das so nah am schiff dranne das man garnicht ausweichen kann is schon ziemlich OP auch das man 4 CVs im spiel hat sollte man unterbinden solche situationen mit 3 torpedos rechts und links is schon ne katastrophe als BB

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23 minutes ago, MisterForelle said:

CVs brauchen noch einen nerv , das mit dieser funktion 2-3 x torpedos abwerfen und das so nah am schiff dranne das man garnicht ausweichen kann is schon ziemlich OP auch das man 4 CVs im spiel hat sollte man unterbinden solche situationen mit 3 torpedos rechts und links is schon ne katastrophe als BB

 

Ich bin da voll bei dir - 2 CVs sind zu viel und macht den CVs auch keinen Spaß. Ich vermute mal, das WG da auch noch was machen wird, aber im Moment versuchen sie so viele Daten wie möglich zu sammeln. Aber Torpedos werfen sie dir nicht so nah ab, dass du nicht ausweichen kannst. Meist kann man doch welchen ausweichen und gerade im Kreuzer ist es sehr einfach den 35/40 Knoten Torps auszuweichen. Bei der Haku wird es schon schwieriger, aber selbst, wenn du da früh genug eindrehst, kannst du oft sehr gut einem ausweichen. Komplett wirst du den Schaden wahrscheinlich selten umgehen können, aber vielleicht hilft es dir ja und die Torpedos machen auch sehr wenig Schaden im Gegensatz zu normalen Torpedos.

 

Frag doch mal zur Not einen Freund, ob er das mit dir im Trainingsraum üben kann...haben wir auch so gemacht.

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9 hours ago, God_of_Thunder667 said:

Total utopische Vorstellung. Spiel mal CV und dann zeig mir mal, wie deine Staffel von einer Minute über die Karte hin und her hüpft.

Dir mögen die Flugzeuge ja waaaaahnsinnig schnell vorkommen, aber setz dich mal rein und mach mal den großen turn über die halbe Karte. Da bist de schon ne Weile unterwegs...

Das machst du nicht mal einfach so auf gut Glück "Ach, hier is kein DD. Na dann flieg doch "mal grad schnell" da rüber...", mit der Aussicht da dann vielleicht doch 4-5K Schaden zu machen...

Ja, total toll und völlig OP. Die armen DD's. Die können ja nie und nimmer so schnell und einfach doch so viel Schaden raus hauen...

Du spielst doch die Klasse. Nach einem Angriff auf J9 rufst Du die Staffel zurück und was hindert Dich daran die NEU gestartete Staffel nach B7 zu senden? Wenn man natürlich seinen Träger auf J1 positioniert hat, dauert es dann etwas länger. Also Trägerspieler die ich kenne schaffen das.

9 hours ago, God_of_Thunder667 said:

Vielleicht, machst du es mal, wenn da ein DD schon von einem anderen Schiff gespottet wurde und du merkst "Sch*** die bekommes nicht gebacken und gleich hängt er unseren BB's in der Seite.", aber man hat keineswegs die totalle Map Kontrolle und kann doch lustig hin und her springen. Wer das macht, hat ganz schnell Runden in denen er wenigre ausgerichtet hat als ein DD mit 2 Torps, weil er nur am hin und her fliegen ist.

In höheren CV Stufen kommt das öfters vor. Auf jeden Fall bei den besseren die gewinnen wollen.

9 hours ago, God_of_Thunder667 said:

Und ja, "früher" war spotting mit CV's viiiiiiel einfacher. Mit 5 Staffeln konnte man eben doch mal schnell die Karte auf machen, statt einen Punkt (von doch sage und schreibe 2,5km. So nah muss man an einen DD nämlich ran. Ergo, selbst beim durchfliegen der Mitte des Cap Kreis, ist nicht sicher gestellt, dass man jeden DD im Cap aufklären würde. sollte man sich vielleicht mal bewusst machen...), dennoch wurde darüber weniger geweint als jetzt.

1. Weniger CV

2. Ein Flakkreuzer konnte sicher stehen und deine Aufklärerstaffel schneller zersägen wie Du "überall" auf der Karte gespottet hast.

 

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[UCORP]
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3 hours ago, A3iou said:

PS. :Es ist schon ein etwas auffälliger Ponyhof auf allen Seiten gefühlt 30%anteil von einem Clan [ da_Sti fühle dich nicht angegriffen las dir ein dickeres Fell wachsen] 

Ein weiterer Schwachsinns Kommentar deiner Seits. 

Vielleicht solltest du dir eher das Dicke Fell anziehen, anscheinend haben meine Kommentare Eindruck hinterlassen. 

Aber lassen wir das lieber ...   führt zu nix.

 

Vielleicht kann ich auch mal was Hilfreiches von dir Lesen, wie man z.Bsp. erfolgreich DD spielt.

Du hast ja kein Problem damit, wenn man sich deine Werte anschaut und bestimmt kann ich auch davon was mitnehmen. 

Versuch es mal in dem Thread 

 

 

 

 

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Vor 1 Stunde, MisterForelle sagte:

CVs brauchen noch einen nerv , das mit dieser funktion 2-3 x torpedos abwerfen und das so nah am schiff dranne das man garnicht ausweichen kann is schon ziemlich OP auch das man 4 CVs im spiel hat sollte man unterbinden solche situationen mit 3 torpedos rechts und links is schon ne katastrophe als BB

 ich bin ja auch für ne begrenzung auf 1 pro seite, aber sry in nem bb sollte man ja nun wirklich kein problem mit den cv`s haben

UND KÖNNEN ENDLICH DIESE KACK-OP KOMMENTARE AUFHÖREN

 

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On 3/17/2019 at 12:55 AM, HEspammerNo1 said:

Hallo zusammen!

 

Ich kann ja verstehen, dass die neuen CVs erst gebalanced werden müssen.

Doch das die carrier seit neustem einen DD nach einer Minute im Gefecht einfach rausnehmen, ist witzlos. Noch dazu werden von Anfang an beide Teams komplett aufgeklärt...

Das late game ist momentan ebenfalls ein Witz. Permanent kommen volle Staffeln mit full HP und greifen Schiffe an die noch 20% life, keine heals und nur noch 50% Flak haben.

CVs haben einfach VIEL zu viel Einfluss auf das Spiel. Ich hatte die Hoffnung, dass genau das mit dem rework besser wird, aber naja.

 

Ich bin kein CV hater, aber die oben genannten Punkte nerven einfach ordentlich.

 

Wie seht ihr das?

Hattet ihr ähnliche Erfahrungen?

 

Beste Grüße,

spammer

 

Mein Junge es tut mir leid,aber du liegst total neben der Spur!

Hast du schon mal CV gespielt??? NEIN !!!! sonst würdest du auch nicht so ein Müll in die Welt setzen!
Ich spiele aktiv alle Klasse und mir ist es NIE vorgekommen,dass nach eine Minute ein DD bei jedem Gefecht rausgenommen wird... oder reden wir vom COOP???
Ja was sollte sonst ein CV neben aufklären tun??? Post verteilen? Wale jagen??
Wenn ich sowas lese....da bin ich sprachlos...ehrlich... Ja beide Teams werden fast!! komplett aufgeklärt ,wenn man ein guten CV hat oder 2 CV (wenn die grad nicht die gleiche Seite bearbeiten) UND??? Die gleiche Möglichkeit hast du doch auch mit deine CV im Team oder etwa nicht?? Oder willst du dies als Walkhack deklarieren?? CV haben ihre Daseinsberechtigung,fertig!
HAHA Late Game und volle Staffeln??? Das bekommst nur recht wenig hin als CV Fahrer....wenn die Leute alle Kuscheln,will ich mal sehen wie ein CV mit seine Staffel an die AA vorbei kommt. Du hast nie ein CV gespielst,aber heulst rum nur weil dich grad ein CV versenkt hat...Wie alt bist du? Tut mir leid mein Junge,aber man kann nicht immer Gewinnen...hat dir das niemand gesagt???
Was sollte sonst ein CV angreifen??? die Full HP??? du willst mir doch nicht ernsthaft gerad vermitteln,dass du!!,wenn du die Wahl hast zwischen 100% HP und 20% HP auf die 100% gehst??? cut this crap...
Klar das du irgendwann man 50% der Flak hast....dein Schiff wird auf 20% runtergekloppt und du erwartest noch 100% Flak? ok...

NEIN CV haben kein Einfluss....dumme und schlecht Spieler haben noch immer den MEISTEN Einfluss...Leute die NIE auf Minimap achten und ständig Breitseite fahren!

 

Ich stempel mich nicht als Profi ab oder als CV God...aber CV fahren ist definitiv nicht leicht! Einige Nationen sind Einsteiger freundlich,andere nicht!
Und ein guten DD rauszunehmen ist definitiv nicht leicht!

 

 

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Vor 22 Minuten, CaptainLustig sagte:

 

Mein Junge es tut mir leid,aber du liegst total neben der Spur!

Hast du schon mal CV gespielt??? NEIN !!!! sonst würdest du auch nicht so ein Müll in die Welt setzen!
Ich spiele aktiv alle Klasse und mir ist es NIE vorgekommen,dass nach eine Minute ein DD bei jedem Gefecht rausgenommen wird... oder reden wir vom COOP???
Ja was sollte sonst ein CV neben aufklären tun??? Post verteilen? Wale jagen??
Wenn ich sowas lese....da bin ich sprachlos...ehrlich... Ja beide Teams werden fast!! komplett aufgeklärt ,wenn man ein guten CV hat oder 2 CV (wenn die grad nicht die gleiche Seite bearbeiten) UND??? Die gleiche Möglichkeit hast du doch auch mit deine CV im Team oder etwa nicht?? Oder willst du dies als Walkhack deklarieren?? CV haben ihre Daseinsberechtigung,fertig!
HAHA Late Game und volle Staffeln??? Das bekommst nur recht wenig hin als CV Fahrer....wenn die Leute alle Kuscheln,will ich mal sehen wie ein CV mit seine Staffel an die AA vorbei kommt. Du hast nie ein CV gespielst,aber heulst rum nur weil dich grad ein CV versenkt hat...Wie alt bist du? Tut mir leid mein Junge,aber man kann nicht immer Gewinnen...hat dir das niemand gesagt???
Was sollte sonst ein CV angreifen??? die Full HP??? du willst mir doch nicht ernsthaft gerad vermitteln,dass du!!,wenn du die Wahl hast zwischen 100% HP und 20% HP auf die 100% gehst??? cut this crap...
Klar das du irgendwann man 50% der Flak hast....dein Schiff wird auf 20% runtergekloppt und du erwartest noch 100% Flak? ok...

NEIN CV haben kein Einfluss....dumme und schlecht Spieler haben noch immer den MEISTEN Einfluss...Leute die NIE auf Minimap achten und ständig Breitseite fahren!

 

Ich stempel mich nicht als Profi ab oder als CV God...aber CV fahren ist definitiv nicht leicht! Einige Nationen sind Einsteiger freundlich,andere nicht!
Und ein guten DD rauszunehmen ist definitiv nicht leicht!

 

 

bevor man andere als dumm bezeichnet, sollte man vielleicht an der Beherrschung der deutschen Sprache in Wort und Schrift arbeiten.

und was die vollen staffeln angeht: damit scheinen die meisten CV-Fahrer mit/gegen die ich spiele kaum Probleme zu haben.

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Ich denke nicht das BB ein Problem mit den Torpedos haben, dafür ist der Alpha einfach zu gering und mit ein wenig Hirnschmalz treffen sie dich auch kaum. 

Dennoch haben auch BB Probleme mit CV, die z.T. einfach nur lächerlich sind. Gerade erst gestern wieder von einer Enterprise mit DB gebalanced worden. 

Ich konnte danach ehrlich gesagt nur noch schmunzeln und den Kopf schütteln... Ich saß in der Roma und war umgeben von einer Ibuki, einer Iowa und einer Chung Mu; Ibuki + Iowa waren sehr nah bei mir, die Chung Mu könnte sogar knapp ausserhalb der Flak-Range gewesen sein... Naja, auf jeden Fall flog mich die gegnerische Big E ständig an... Was Anfangs einfach nur super nervig war, da ich über seine Versuche mich zu torpen oder sogar mit Rocketplanes zu beschießen einfach nur belächelt hatte, artete schnell in absoluter Lächerlichkeit aus als er seine DB rausholte. 

Trotz meines Könnens, viel Erfahrung und ständigen Manövern droppte er mich jedes einzelne Mal easy as f... Alle paar Sekunden bekam ich mindestens!! 11,8K auf's Deck gerotzt. Das ganze zog er dann einfach durch bis ich versenkt war - was wirklich nicht lange dauerte. 

 

Jede einzelne Gegenmaßnahme war nutzlos und ich habe mich ehrlich gesagt auch noch nie so machtlos in diesem Spiel gefühlt wie in diesem Moment. Ich hätte eigentlich auch Kaffee trinken gehen können als ich sich seine Flieger in den Anflug begeben haben. Wäre auf's Gleiche rausgekommen. 

 

Prüfen wir das doch einmal:

- Mit dem Team zusammen = funktioniert nicht

- Flugabwehr ausrichten, Flieger vor dem Anflug versuchen länger in der Bubble zu halten = funktioniert nicht

- aktive Gegenmaßnahmen wie ausweichen, "wiggeln", bestimmte Winkel zu der droppenden Staffel einhalten bzw. aufbauen = funktioniert nicht

- passive Gegenmaßnahmen wie Rückzug, zugehen lassen = funktioniert nicht

 

Resultat: 

hoher Planedamage (~25K+)

~ 10 Fliegerabschüsse 

3/4 volle Roma, trotz aller Gegenmaßnahmen, binnen kürzester Zeit versenkt

 

Ja, es ist EIN Beispiel, das ist mir bewusst. Dennoch ist es absolut kein Einzelfall. Ich hatte diese Situationen schon oft und habe sie ebenso oft bei anderen beobachtet. 

Was genau ist denn jetzt der Counter gegen den CV? Die AA? Nicht wirklich, zu unzuverlässig. Vorausschauendes Fahren und aktive Nutzung des Ruders? Nö, bringt gar nichts. Ein Zusammenschluss mit dem Team? Mehrere AA-Auren aufbauen um sich gegenseitig zu verteidigen? Selten so gelacht. 

 

Zur Info... Nein, es war kein Unicum oder Super Unicum - CV. ~ 1300 PR Overall. 

 

Ich bin weiß Gott kein schlechter Spieler und auch die Gamemechaniken sind mir absolut nicht fremd, aber eigentlich kann man demnächst auch einfach Duschen gehen, wenn der CV einen wirklich will. Gegen jede andere Klasse gibt es wunderbare Möglichkeiten mit Skill Counterplay zu betreiben. Schade eigentlich... Hätte eigentlich gerne wieder öfter gespielt, nur ist mir die Lust nach nur 3 Spielen schon wieder vergangen. 

 

 

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Vor 5 Minuten, agentelrond sagte:

Hast Du davon ein Replay, würde mich mal interessieren.

Kann gerne mal schauen, wenn ich wieder Zuhause am PC sitze. Habe das Spiel danach von der Platte geworfen, weiß nicht ob dabei alle Ordner gelöscht wurden?

Im Endeffekt ist es aber sowieso egal, da der CV automatisch Recht hat und die anderen falsch liegen. :Smile-_tongue: Meinen Entschluss habe ich aber nun daraus gezogen. Das Spiel bleibt von der Platte fern. :etc_hide_turtle:

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[BAZI]
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24 minutes ago, Blacksoundz said:
Spoiler

 

Ich denke nicht das BB ein Problem mit den Torpedos haben, dafür ist der Alpha einfach zu gering und mit ein wenig Hirnschmalz treffen sie dich auch kaum. 

Dennoch haben auch BB Probleme mit CV, die z.T. einfach nur lächerlich sind. Gerade erst gestern wieder von einer Enterprise mit DB gebalanced worden. 

Ich konnte danach ehrlich gesagt nur noch schmunzeln und den Kopf schütteln... Ich saß in der Roma und war umgeben von einer Ibuki, einer Iowa und einer Chung Mu; Ibuki + Iowa waren sehr nah bei mir, die Chung Mu könnte sogar knapp ausserhalb der Flak-Range gewesen sein... Naja, auf jeden Fall flog mich die gegnerische Big E ständig an... Was Anfangs einfach nur super nervig war, da ich über seine Versuche mich zu torpen oder sogar mit Rocketplanes zu beschießen einfach nur belächelt hatte, artete schnell in absoluter Lächerlichkeit aus als er seine DB rausholte. 

Trotz meines Könnens, viel Erfahrung und ständigen Manövern droppte er mich jedes einzelne Mal easy as f... Alle paar Sekunden bekam ich mindestens!! 11,8K auf's Deck gerotzt. Das ganze zog er dann einfach durch bis ich versenkt war - was wirklich nicht lange dauerte. 

 

Jede einzelne Gegenmaßnahme war nutzlos und ich habe mich ehrlich gesagt auch noch nie so machtlos in diesem Spiel gefühlt wie in diesem Moment. Ich hätte eigentlich auch Kaffee trinken gehen können als ich sich seine Flieger in den Anflug begeben haben. Wäre auf's Gleiche rausgekommen. 

 

Prüfen wir das doch einmal:

- Mit dem Team zusammen = funktioniert nicht

- Flugabwehr ausrichten, Flieger vor dem Anflug versuchen länger in der Bubble zu halten = funktioniert nicht

- aktive Gegenmaßnahmen wie ausweichen, "wiggeln", bestimmte Winkel zu der droppenden Staffel einhalten bzw. aufbauen = funktioniert nicht

- passive Gegenmaßnahmen wie Rückzug, zugehen lassen = funktioniert nicht

 

Resultat: 

hoher Planedamage (~25K+)

~ 10 Fliegerabschüsse 

3/4 volle Roma, trotz aller Gegenmaßnahmen, binnen kürzester Zeit versenkt

 

Ja, es ist EIN Beispiel, das ist mir bewusst. Dennoch ist es absolut kein Einzelfall. Ich hatte diese Situationen schon oft und habe sie ebenso oft bei anderen beobachtet. 

Was genau ist denn jetzt der Counter gegen den CV? Die AA? Nicht wirklich, zu unzuverlässig. Vorausschauendes Fahren und aktive Nutzung des Ruders? Nö, bringt gar nichts. Ein Zusammenschluss mit dem Team? Mehrere AA-Auren aufbauen um sich gegenseitig zu verteidigen? Selten so gelacht. 

 

Zur Info... Nein, es war kein Unicum oder Super Unicum - CV. ~ 1300 PR Overall. 

 

Ich bin weiß Gott kein schlechter Spieler und auch die Gamemechaniken sind mir absolut nicht fremd, aber eigentlich kann man demnächst auch einfach Duschen gehen, wenn der CV einen wirklich will. Gegen jede andere Klasse gibt es wunderbare Möglichkeiten mit Skill Counterplay zu betreiben. Schade eigentlich... Hätte eigentlich gerne wieder öfter gespielt, nur ist mir die Lust nach nur 3 Spielen schon wieder vergangen. 


 

 

So aus Neugier, was ist da OP?

Die AP Bomber die dich versenken oder der Träger generell oder alle Träger?

 

Sollte ersteres gelten, wäre ich vorsichtig. Diese Bomber sind verdammt launisch und nicht ganz so einfach einzusetzen wie HE Bomber.

 

Vom letzteren rede ich besser nicht.

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25 minutes ago, Blacksoundz said:

Enterprise mit DB [...]

AP-Bomben sind wirklich ne Baustelle seit ihrer Einführung - ich hab selten sowas beklopptes gesehen, grad weil die so enorm situativ sind und dabei quasi nur die Extreme useless und krass haben. Aber das sieht man halt immer wieder bei WG - die Zwischensumme aus useless und krass ist "balanced". Yeah...

Wobei ich nicht ganz verstehe wie die Enterprise mehrfachdrops rausbekommt - wenn ich wen droppen will der in der Aura einer Iowa rumschwimmt lasse ich gut Federn. Die Ibuki ist da ja schon fast Fußnote.

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12 hours ago, Nalfein_71 said:

Wenn ich einen Flakkreuzer 6 km hinter mir hatte aber nicht lange..

In etwa genauso lange wie jetzt. Früher hatten die meisten AA CA um die 7 bis 8 km Reichweite mit AFT und AA Mod. Ein DD wurde aber über gut 3 bis 4 km gespottet. Bedeutet also, dass die Flieger immer nur etwas durch die Longrange geflogen sind und dann wieder raus. Die AA Mechanik hat dann dafür gesorgt, dass wenn kein Flieger beim durchfliegen der AA abgeschossen wurde, sie beim nächsten Durchflug wieder wie neu sind. Das hat also gedauert bis die weg waren oder du musstest deutlich näher an den CA. 

Heute ist es nicht viel anders. Der AA CA hat um die 6 bis 7 km Reichweite. Ein DD wird aber erst auf unter 3 km gespottet. Dafür sind aber auch der Wendekreis der Flugzeuge größer geworden und er muss tiefer in die AA. Die geänderte AA Mechanik sorgt aber dafür, dass er noch den Wolken der Longrange ausweichen muss und der Schaden an seinen Flugzeugen bestehen bleibt, auch wenn er aus der AA heraus fliegt. Auch hier dauert es bis die Flieger weg sind oder du musst deutlich näher an den CA.

 

Außerdem betrachtest du die Situation immer nur aus der Sicht des Opfers (DD). Ja, er wird in beiden Fällen seine Flieger verlieren und dich dann nicht mehr spotten. Früher war das aber weitaus weniger relevant, da man dafür fast nutzlose Divebomber benutzt hat, deren Verlust nicht so schmerzhaft war. Heute verschwendest du aber nicht nur die Bomber sondern auch deine Zeit und dies ist sehr schmerzhaft für deinen Schaden und für dein Team.

 

12 hours ago, Nalfein_71 said:

Wieso, genau diese Tipps werden immer und immer wieder gepredigt. Dir ist schon klar, dass sich ein CV innerhalb von einer Minute ganz woanderst mit seinen Fliegern Befinden kann?

Ja, das ist mir klar. Aber wie lange brauchst du um dein Ding durch zu ziehen und kommt der CV wirklich nach einer Minute wieder? Meine Erfahrung zeigt mir, dass ich ca. 1 bis 2 Minuten brauche um Torps zu werfen und 3 bis 4 Minuten um einen Cap zu holen, der nicht allzu weit weg ist. (Zeit ist mit Rückweg zur Flotte) Das bekomme ich in der Regel gut hin, da wenn ich sehe, dass der CV auf dem Weg zu Schiffen auf der anderen Seite ist, weiß ich, dass er mindestens 1,5 Minuten braucht bis er wieder bei mir sein kann. Reicht also um Torps zu werfen. Um den Cap zu holen brauche ich halt ein wenig Glück, dass er nicht gleich zurück kommt oder ich ziehe meinen Nebel.

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Ich geb ihr auch mal mein Feedback. Zu meinem hintergrund: ich bin ein typisch Casual Gamer der aber einen gewissen ergeiz hat um ein Spiel und dessen Mechaniken zu mindest probierr zu verstehen. Ich Spiele alle Klassen ausser den Träger (das Gameplay sagt mir nicht zu) und bevorzugt DD's. Ich bin eher ein unterdurchschnittlicher bis durchschttlicher Spieler. 

Ich habe genau zu der Zeit mit dem Spiel begonnen als es kaum Träger im Spiel gab. 

Am anfang hatte ich grosse Probleme mit dem rework da sich das Spiel merklich verändert hat. 

Inzwischen muss ich sagen es läuft ganz gut (zumindest im DD) 

Ich glaube das die Träger mittlerweile ganz gut gebalancet sind. (ev. Sind die Britischen Träger durch ihren HP pool etwas stärker) 

Ich denke jedoch das dem Spiel eine beschrenkung auf einen Träger pro Seite gut tun würde. 

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Vor 20 Minuten, Borndl sagte:

So aus Neugier, was ist da OP?

Es geht nicht um OP oder nicht OP. Es geht schlicht um die Machtlosigkeit. Skill ist einfach immer weniger relevant in diesem Spiel. Das fing seiner Zeit mit dem Conqueror an (gehört in seiner jetzigen Art für mich auch nicht ins Spiel) und endet eben mit den CV. Das Spiel ist seit dem Rework so "dumm" geworden und vor allem so frustrierend... 

 

Vor 18 Minuten, quash sagte:

AP-Bomben sind wirklich ne Baustelle seit ihrer Einführung - ich hab selten sowas beklopptes gesehen, grad weil die so enorm situativ sind und dabei quasi nur die Extreme useless und krass haben. Aber das sieht man halt immer wieder bei WG - die Zwischensumme aus useless und krass ist "balanced". Yeah...

Wobei ich nicht ganz verstehe wie die Enterprise mehrfachdrops rausbekommt - wenn ich wen droppen will der in der Aura einer Iowa rumschwimmt lasse ich gut Federn. Die Ibuki ist da ja schon fast Fußnote.

Ich bin mir der Tatsache bewusst, dass das nicht immer so abläuft bei AP-Bomben. Es ist einfach die Summe der Ereignisse. 

Ich kenne einige gute bis sehr gute Spieler die bereits vor mir das Handtuch geworfen haben und nun bin ich eben dran. Wargaming sollte sich vielleicht langsam Mal Gedanken machen ob nicht doch was falsch läuft. Ganz zu schweigen von der Preispolitik in der letzten Zeit. 

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12 hours ago, DarkPaladin1978 said:

aber genau da liegt das problem, z.Z. sehr viele runden mit 2 CV`s da macht nicht mal mehr ne cleveland spaß

Das kann ich nicht bestätigen. Hab gerade mal wieder meine Gefechte ausgewertet. Letzten Monat hatte ich in 15% meiner Gefechte 2 CV pro Team und diesen Monat in noch keinem einzigen.

Die aktuelle Population lässt auch nicht wirklich mehr zu. Wir haben momentan eine CV Population von ca. 9% im Hightier. Um rechnerisch in jedem Match einen CV pro Seite zu haben braucht es 8,3%. Das bedeutet, dass für praktisch jedes Gefecht mit zwei CV pro Seite es ein Gefecht ohne CV geben muss.

 

image.thumb.png.b27c789edc5c79e6f838f85a06f04efd.png

 

  • Cool 2

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1 hour ago, Blacksoundz said:

Naja, auf jeden Fall flog mich die gegnerische Big E ständig an... Was Anfangs einfach nur super nervig war, da ich über seine Versuche mich zu torpen oder sogar mit Rocketplanes zu beschießen einfach nur belächelt hatte, artete schnell in absoluter Lächerlichkeit aus als er seine DB rausholte. 

Trotz meines Könnens, viel Erfahrung und ständigen Manövern droppte er mich jedes einzelne Mal easy as f... Alle paar Sekunden bekam ich mindestens!! 11,8K auf's Deck gerotzt. Das ganze zog er dann einfach durch bis ich versenkt war - was wirklich nicht lange dauerte.

Gegen AP Divebomber machst du im BB nicht viel. Die Teile sind halt als Hardcounter gegen BB entworfen und erfüllen diese Aufgabe in der Regel ausgezeichnet. Das war aber auch vor dem Rework praktisch genauso schlimm. Kann mich da noch gut an eine Tirpitz Rund erinnern, wo mal kurz ein US CV vorbei kam und mich geoneshot hat obwohl ich auch in der Flotte gefahren bin.

 

1 hour ago, Blacksoundz said:

Ich bin mir der Tatsache bewusst, dass das nicht immer so abläuft bei AP-Bomben. Es ist einfach die Summe der Ereignisse. 

Ich kenne einige gute bis sehr gute Spieler die bereits vor mir das Handtuch geworfen haben und nun bin ich eben dran. Wargaming sollte sich vielleicht langsam Mal Gedanken machen ob nicht doch was falsch läuft. Ganz zu schweigen von der Preispolitik in der letzten Zeit.

Dem kann ich nur zustimmen. Seit geraumer Zeit geht es hier stetig Berg ab und die Probleme um den CV Rework sind nur die Spitze des Eisberges. Wir haben immer noch eine kaputte AP Mechanik im Spiel und IFHE hebelt immer noch das Balancing von CL und IJN DD aus. Dazu kommt dann noch, dass die "geistigen Höchstleistungen" der Mitspieler nicht abnehmen, sondern gefühlt eher mehr werden.

Ich persönlich bin hier eigentlich nur noch wegen CW und weil ich noch kein anderes Spiel gefunden habe, dass anstelle von WoWS in meine Zeitplanung hinein passt und nicht ähnlich schlimm ist.

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1 hour ago, Blacksoundz said:

Es geht nicht um OP oder nicht OP. Es geht schlicht um die Machtlosigkeit. Skill ist einfach immer weniger relevant in diesem Spiel. Das fing seiner Zeit mit dem Conqueror an (gehört in seiner jetzigen Art für mich auch nicht ins Spiel) und endet eben mit den CV. Das Spiel ist seit dem Rework so "dumm" geworden und vor allem so frustrierend... 

 

Ich bin mir der Tatsache bewusst, dass das nicht immer so abläuft bei AP-Bomben. Es ist einfach die Summe der Ereignisse. 

Ich kenne einige gute bis sehr gute Spieler die bereits vor mir das Handtuch geworfen haben und nun bin ich eben dran. Wargaming sollte sich vielleicht langsam Mal Gedanken machen ob nicht doch was falsch läuft. Ganz zu schweigen von der Preispolitik in der letzten Zeit. 

 

Hey Blacksoundz, erstmal Schade, dass du im Moment keinen Bock auf WoWs hast, aber das war ja auch schon vor dem Rework so, wenn ich deinen Post vorher richtig verstanden habe (es war jetzt nochmal ein Versuch von dir, ob die Lust wieder da ist). Erstmal natürlich schöne Grüße an IN ;)

Dass das Balancing durch die Bank nicht mehr passt ist ja leider schon seit langem so...auch Kitakaze ist da so ein tolles Beispiel. Was ich in der letzten Zeit festgestellt habe ist, dass auch die Spieler bei uns immernoch ihren Schaden und ihre PR fahren, aber trotzdem gerne mal über die CVs meckern, sei es nun als Geschädigte oder als Angreifer, der ihnen den Schaden „klaut“.

Der CV sorgt nämlich auch für mehr Spotting, wordurch Taktiken wie Zurückfallen nur noch schwer möglich sind.

Ein positiver Aspekt ist auf jeden Fall, dass diese statische Meta, die vorher herrschte Geschichte ist. Das Bow-on Parken ist bei weitem nicht mehr so gut wie früher. Auch sind jetzt wieder deutlich mehr Kreuzer im Spiel zu sehen, die dann auch gerne mal ins Late Game kommen, was früher die absolute Ausnahme war...dort waren es beinahe ausschließlich DDs und BBs.

Ich will damit also sagen, dass der Rework nicht nur schlechte Seiten hat...wobei man wiederum hier sagen muss, die meisten guten Spieler halten ihre Zahlen, fühlen sich aber machtlos und vergessen gerne den Vorteil des zusätzlichen Spottings, den ein CV so mit sich bringt.

 

Ich erhoffe mir noch folgende Änderungen:

 

- Verschiebung von AA-Bubbles zu sekündlichen Schaden für weniger Randomfaktor im Spiel

- nur noch 1 CV pro Seite auf allen Stufen

- Erhöhung des Sigmas für Raketen und Bomber (minimal, damit DDs einfach noch besser geschützt sind, Kreuzer und BBs aber trotzdem kassieren)

- AA Neugewichtung der Schiffe, damit ich auch einen Unterschied merke zwischen Montana und GK, denn der ist im Moment nicht wirklich merklich.

  • Cool 4

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Vor 43 Minuten, Silberkralle sagte:

- nur noch 1 CV pro Seite auf allen Stufen

wird nicht passieren in T4-8, da es dort zuviele CVs gibt, die die Wartezeit immer mehr aufstauen würden, wenn nur einer zugelassen wird (wurde auch so von WG offiziell verkündet).

Vor 43 Minuten, Silberkralle sagte:

- AA Neugewichtung der Schiffe, damit ich auch einen Unterschied merke zwischen Montana und GK, denn der ist im Moment nicht wirklich merklich.

wird schwer - eine Monti ist schon stark, und hat eine größere AA-Reichweite.

nerft man jetzt GK, beschweren diese Spieler sich.

Vor 43 Minuten, Silberkralle sagte:

- Verschiebung von AA-Bubbles zu sekündlichen Schaden für weniger Randomfaktor im Spiel

die Bubbles würde ich evtl. ganz raus nehmen - sieht zwar super aus, aber Spieler die ausweichen können, haben hier den größten Vorteil.

im Gegenzug darf dann aber der permanente Schaden nicht zu hoch sein, damit der CV auch die Möglichkeit hat, mehr als nur 1x zum Abwurf zu kommen.

dazu wäre viele Testphasen nötig, um das dann einigermaßen gut gebalanced zu bekommen. 

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2 hours ago, Najxi said:

In etwa genauso lange wie jetzt. Früher hatten die meisten AA CA um die 7 bis 8 km Reichweite mit AFT und AA Mod. Ein DD wurde aber über gut 3 bis 4 km gespottet. Bedeutet also, dass die Flieger immer nur etwas durch die Longrange geflogen sind und dann wieder raus. Die AA Mechanik hat dann dafür gesorgt, dass wenn kein Flieger beim durchfliegen der AA abgeschossen wurde, sie beim nächsten Durchflug wieder wie neu sind. Das hat also gedauert bis die weg waren oder du musstest deutlich näher an den CA. 

Heute ist es nicht viel anders. Der AA CA hat um die 6 bis 7 km Reichweite. Ein DD wird aber erst auf unter 3 km gespottet. Dafür sind aber auch der Wendekreis der Flugzeuge größer geworden und er muss tiefer in die AA. Die geänderte AA Mechanik sorgt aber dafür, dass er noch den Wolken der Longrange ausweichen muss und der Schaden an seinen Flugzeugen bestehen bleibt, auch wenn er aus der AA heraus fliegt. Auch hier dauert es bis die Flieger weg sind oder du musst deutlich näher an den CA.

Ich bin an die Insel herangefahren hinter der eine DM/Mino/wasweisich stand und der CV ist mir garantiert NICHT hinterher. Wenn ja, dann war es das mit den Staffeln. Wo muss denn heute eine Flakkreuzer stehen, damit er mir AA Unterstützung geben kann? Genau, auf freiem Feld bereit zum plebben durch BB.

Quote

Außerdem betrachtest du die Situation immer nur aus der Sicht des Opfers (DD). Ja, er wird in beiden Fällen seine Flieger verlieren und dich dann nicht mehr spotten. Früher war das aber weitaus weniger relevant, da man dafür fast nutzlose Divebomber benutzt hat, deren Verlust nicht so schmerzhaft war. Heute verschwendest du aber nicht nur die Bomber sondern auch deine Zeit und dies ist sehr schmerzhaft für deinen Schaden und für dein Team.

Naja, die Midway hatte sich ungern von Ihren DB getrennt. Die TB waren T8 und intelligente Spieler haben selten sich mit Ihren T8 TB in die Aura eines Flakkreuzers begeben. Ja, es gab welche die es tun mussten, aber ich habe in meiner DM/Mino keinen Torp gefressen einer Midway.

Quote

Ja, das ist mir klar. Aber wie lange brauchst du um dein Ding durch zu ziehen und kommt der CV wirklich nach einer Minute wieder? Meine Erfahrung zeigt mir, dass ich ca. 1 bis 2 Minuten brauche um Torps zu werfen und 3 bis 4 Minuten um einen Cap zu holen, der nicht allzu weit weg ist. (Zeit ist mit Rückweg zur Flotte) Das bekomme ich in der Regel gut hin, da wenn ich sehe, dass der CV auf dem Weg zu Schiffen auf der anderen Seite ist, weiß ich, dass er mindestens 1,5 Minuten braucht bis er wieder bei mir sein kann. Reicht also um Torps zu werfen. Um den Cap zu holen brauche ich halt ein wenig Glück, dass er nicht gleich zurück kommt oder ich ziehe meinen Nebel.

Bei 3-4 Minuten brauchst aber auch einen CV, der das gewissentlich ignoriert. Hatten gestern auch einen im Team, der hat es ignoriert, dass die eigene Base gecappt wurde und dadurch ein Spiel verloren. Aber wir sprechen nun hoffentlich NICHT über diese Sorte Spieler. Oder?

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