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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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15 minutes ago, iRazzoR99 said:

Also waren wir Kanonenfutter für die T10er und wenn du dauerhaft so Runden spielst Macht es kein spaß.

Aha...

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Vor 9 Stunden, iRazzoR99 sagte:

Du hast recht es war etwas überspitzt dagestellt! Von 12 Spielern waren 8 T10 / 1T9 / 3 T8. (Also2/3)  Also waren wir Kanonenfutter für die T10er und wenn du dauerhaft so Runden spielst Macht es kein spaß. Wenn die Sache mehr durchgemischt währe ist das auch ok. Allerding in dieser Aufstellung ist das stark unbefriedigend.

Ich kenne das Problem...jeder kennt es eigentlich. Am Anfang tut man sich schwer und natürlich noch schwerer, wenn man Lowtier ist.

 

Um in diesem Spiel bestehen zu können, braucht es Skill und den muss man sich erarbeiten. Besonders, wenn man gegen andere spielt, die 2 Stufen höher angesiedelt sind. Der Wunsch, dieses Matchmaking zu ändern, wurde schon von vielen geäußert. Das wird nicht passieren, denn es richtet sich gerade an Spieler, wie dich, die damit unzufrieden sind und denken, wenn sie eine höhere Stufe fahren, wird alles besser...was absolut nicht stimmt. Tatsächlich würde auch ein +-0 MM daran wohl nichts ändern.

 

Deine Stats, die hier gepostet wurden, sind zwar wieder entfernt worden, aber Du solltest dich evtl. damit mal beschäftigen, denn dort findet sich das eigentliche Problem.

Schau Dir deine Winrate an. Teams hin oder her, Lowtier hin oder her...in all den Spielen, bist Du das Einzige, was sich nicht ändert, was immer gleich bleibt.

Die PR zeigt an, wie Du ein bestimmtes Schiff, im Vergleich zu allen anderen Spielern fährst. Ein Schiff, mit positiver PR, über mehr, als eine Handvoll Matches, sucht man vergebens. Das gleiche gilt für den Schaden.

Du überlebst nicht einmal jedes fünfte Match.

 

Im Moment ist es kein Wunder, dass Dir der Spaß vergeht, aber das lässt sich ändern. geh wieder runter, nach T5. Such Dir eine Nation und ein Klasse, die Dir liegt und fahr sie so lange, bis Du damit zufrieden bist. Dann geh auf die nächste Stufe.

 

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10 hours ago, iRazzoR99 said:

Du hast recht es war etwas überspitzt dagestellt! Von 12 Spielern waren 8 T10 / 1T9 / 3 T8. (Also2/3)  Also waren wir Kanonenfutter für die T10er und wenn du dauerhaft so Runden spielst Macht es kein spaß. Wenn die Sache mehr durchgemischt währe ist das auch ok. Allerding in dieser Aufstellung ist das stark unbefriedigend.

Was du hast, ist ein typisches "Anfängerproblem". Zu schnell zu hoch gespielt und in Stufen gelandet, wo "Wissen darum, wie was wann funktioniert" fehlt. Da ist es dann halt sehr schwer, als Karofen im Hechtteich, was hin zu bekommen. Andereseirs, gibt es im Gegnerteam ja auch ähnlich viele Karpfen. Ein höherstufiges Schiff, ändert daran dann nichts. Mit einem T10, buste dann halt auch nur ein "fetter Karpfen" und kein Hecht 

 

Vom MM her, ist das Sxstem so eingestellt, daß du von 100 Gefechten 4/3/3 L/M/H landest. Bei niedrigen Gefechtszahlen, kommt das nicht unbefingt/immer um Ausdruck. Dieses MM, ist aber für Spieler wie dich, sehr vorteilhaft.

 

Das es keinen Soass macht, mit T8 gegen T10 anzutreten, liegt an den eigenen Defiziten. Daran ändert kein MM etwas. Was du aber machen kannst, ist dich auf T5 und 6 zu begeben. Die Unterschiede von T5 zu max. T7 bzw. T6 zu max. T8, sind nicht so gravierend, wie von T8 zu T10. Da lässt sich dann besser üben.

 

Höher als T8, spiele ich auch nur in eine Divi (wenn due anderen T9/10 spielen wollen) oder zwecks Aufgabenerledigung oder.Ä. . Auf T5-8 wimmelt es von schönen, spaßigen Schiffen. WG suggeriert zwar, nur T10+ wäre cool... aber ab T8, hab ich nur Hafenleichen für 2x im Jahr/Bedarf. Der Weg nach T10, macht mehr Spass als T10 selber.

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Vor 14 Stunden, iRazzoR99 sagte:

mit einer Bsp Richelieu mit 54.500 Lebenspunkten nicht gegen einen Kurfürsten mit 105.500 antreten muss. Mal davon abgesehen das mir die stufe 10 Kreuzer angewinkelt Zita´s geben.

Moin, klar ist es nicht lustig mit einem T8er gegen einen T10er anzutreten, findet bestimmt niemand (bis auf paar Ausnahmen) witzig.
 

Aber, es gibt T9-10er BBs die eigentlich Kreuzer werden wollten - Schlieffen, Incomparable, Georgia um nur 3 zu nennen. Diese 3 gut gespielt, können sich mit jedem 10er anlegen, der auch von mir aus 200k HP besitzt.
Ich habe z.b. mit einer Salve der Schlieffen, eine GK rausgenommen, obwohl die noch volle HPs hatte. Fehler der GK, zeige auch einer Schlieffen niemals die Breitseite, und etwas Glück war auch dabei :cap_cool:
Das gleiche gilt auch für die Georgia... wenn ich eine davon sehe, halte ich netten Abstand, freue mich aber wenn ich diese fahre und mein Gegner unterschätzt die Georgia. Die kann schon richtig aua machen :cap_wander:
 

Aber eines gilt für diese drei... pass auf das Du damit nicht ins Kreuzfeuer gerätst, denn 70K HP sind schnell vernascht, zumal manche T10er Kreuzer mehr HPs haben und stabiler sind (Stalingrad) 
Viele Mitspieler machen immer bzw. anfangs immer den Fehler, und denken "ich sitze im BB da kann mir keiner was anhaben" - das war nämlich mein Fehler den ich anfangs gemacht habe.
Wunderte mich aber das nach 2-3 Min. das Spiel vorbei war. Naja, das Ergebnis sieht man heute noch, denn die WR, PR usw. fallen schneller als sie steigen. Dann ist es harte Arbeit, diese Daten
wieder auf Vordermann zu bringen, sofern Interesse daran besteht. 

Bei den T8ern BBs und Co, gibt es (für mich zumindest) auch schöne Dampfer, die sich nicht verstecken müssen. Zieten, Bismarck, Amagi, N. Carolina, Baltimore, Hipper usw.
Ich für meinen Teil habe gelernt, dass es nicht am MM liegt oder nur am Team , sondern allein an DIR und die richtige Wahl deines Schiffes. wobei, dass Team natürlich Ambitionen zum gewinnen haben
sollte, denn der fetteste Dampfer nützt dir nichts wenn das Team nicht mit macht. Egal ob T7 - T9 oder T8 - T10/11
 

Ich will hier keine guten Ratschläge geben, aber meiner Meinung nach, hast Du zu wenig in den niedrigen Stufen gespielt. 385 Spiele bis T6 ist einfach zu wenig um dann bei den ganz großen
mitzuspielen. Ab T8 wird es, ach teilweise schon ab T7 vs T9 wird es hart. Da spielt dann die ganz andere Liga - und wenn die Teams dann noch, nicht so gut verteilt sind, wird es schon mal
eine Abschlachtrunde. Dann gibt es Tage da schwebt man im Himmel, egal wie man spielt, es läuft super (dann haben andere die Arbeit gemacht:cap_haloween:
In diesem Sinne... ich habe fertig :Smile_honoring:

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17 hours ago, iRazzoR99 said:

Hallo Wargaming Kollegen/innen,

ich bin etwas "Genervt" es kann nicht sein das ich als Stufe 8 Schlachter ausschließlich gegen Stufe 10 Schiffe kämpfe das ist "Schmutz".

Das Machmaking ware sehr viel besser wenn die Stufenbeschrenkung +/- 1 währe.

Es sollte ja irgendwie einzurichten sein das ich mit einer Bsp Richelieu mit 54.500 Lebenspunkten nicht gegen einen Kurfürsten mit 105.500 antreten muss. Mal davon abgesehen das mir die stufe 10 Kreuzer angewinkelt Zita´s geben.

Das ist nicht erfreulich und wird nicht nur mich zur "Weißglut" argern sondern auch andere.

 

Könnt ihr daran nicht mal was Ändern Ich habe heute schon 15 gefächte als Low tier gespielt das kann nicht sein..... 

 

Genervte Grüße bis zum nächsten mal

Eigentlich wurde ja alles schon sachlich wiedergegeben.
1. Es passiert sicherlich nicht, dass du ausschließlich Low Tier bist.

2. Ich glaube der MM gleich sich über viele Spiele aus vom Tier und nicht über ein paar, meine 20 oder mehr GEFECHTE

3. Du bist eindeutig zu schnell hochgepusht.
4. Jemand mit Erfahrung und Skill, was er sich über ein normales leveln und vernünftiges lernen erarbeitet hat, wird auch als LowTier zurecht kommen.
Das fehlt bei dir eindeutig, wenn man sich deine Werte anschauen.
Meine Empfehlung mal wieder ins Low Tier T5 oder T6 zu gehen und noch mal in Ruhe dazu lernen.

5. MM+-1 bringt gar nichts, denn wer nicht spielen kann, wird auch auf +-0 auf die Nuss bekommen.
Würden wir -+1 bekommen, würden die schlechten Spieler sich noch schneller eine blutige Nase holen, weil deren Unfähigkeit gegen andere dann noch mehr zum tragen kommen.

Wo sie vorher als T10 vielleicht gegen T8 kämpfen, wäre es dann T9 vs T8.
Stell dir mal vor wie es bei einem MM+-0 wäre (ohne h)

Eine STUFENBESCHRÄNKUNG bringt also nicht viel.
WÄRE somit sinnlos.

 

Vielleicht bringt es andere nicht zur Weißglut, weil sie damit umgehen können.
Sicherlich mag man sich eher freuen, wenn man HighTier ist, aber manche freuen sich vielleicht auch, denn als Lowtier kannst du mehr XP machen, wenn du HighTier Schiffe besiegst oder Schaden an ihnen machst.

 

 

 

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Vor 31 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Wo sie vorher als T10 vielleicht gegen T8 kämpfen, wäre es dann T9 vs T8.

Wer T10 gegen T8 nichts auf die Reihe bekommt hat halt trotzdem auch Spiele T8 gegen T10.

Und da greift Dein Beispiel ins leere.

Stufenbeschränkung würde helfen.

Alleine weil es die subjektiven Entschuldigungen a.k.a. "ich war Lowtier und konnte nichts machen" dann nicht mehr gibt.

Dann müsste man halt auch mal lernen und nicht auf das nächste Game im Hightier warten.

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1 hour ago, Re4cher said:

Wer T10 gegen T8 nichts auf die Reihe bekommt hat halt trotzdem auch Spiele T8 gegen T10.

Und da greift Dein Beispiel ins leere.

Stufenbeschränkung würde helfen.

Alleine weil es die subjektiven Entschuldigungen a.k.a. "ich war Lowtier und konnte nichts machen" dann nicht mehr gibt.

Dann müsste man halt auch mal lernen und nicht auf das nächste Game im Hightier warten.

Das die Leute dann nichts auf die Reihe bekommen, wenn sie als T10 gegen T8 spielen, ist aber deren Problem.
Du kannst es nicht allen recht machen und vor allem nicht bei dem spielerisch mangelnden Niveau.

 

Das Problem ist aus meiner Sicht nicht das MM T8-T10 als Beispiel, sondern das die meisten einfach mittlerweile so schlecht spielen, dass alles egal wäre.

Sie würden auch rumjammern, wenn es ein +-0 geben würde, denn dann hatten sie noch weniger ein Vorteil durch die Schiffe, sondern würden quasi auf gleichstarke Levels treffen.
Da bekommen sie dann noch mehr auf die Nuss.
Das andere mit +-2 ist da ein Kompromiss.
Gibt Spiele wo sie dann High Tier sind und vielleicht was erreichen kann und manchmal halt nicht.

Daher läuft mein Beispiel nicht wirklich ins Leere.

Es gibt halt nur 2 Seiten einer Medaille...

 

Wer bisher nichts lernt, wird es auch weiterhin nicht tun, daher wird dahingehend vermutlich nichts passieren.

Warum sollten sie auch.
Die meisten spielen aus Spaß, da ist lernen doch nicht wichtig....

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Vor 51 Minuten, Re4cher sagte:

Wer T10 gegen T8 nichts auf die Reihe bekommt hat halt trotzdem auch Spiele T8 gegen T10.

Und da greift Dein Beispiel ins leere.

Stufenbeschränkung würde helfen.

Alleine weil es die subjektiven Entschuldigungen a.k.a. "ich war Lowtier und konnte nichts machen" dann nicht mehr gibt.

Dann müsste man halt auch mal lernen und nicht auf das nächste Game im Hightier warten.

Vor 34 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Das die Leute dann nichts auf die Reihe bekommen, wenn sie als T10 gegen T8 spielen, ist aber deren Problem.
Du kannst es nicht allen recht machen und vor allem nicht bei dem spielerisch mangelnden Niveau.

 

Das Problem ist aus meiner Sicht nicht das MM T8-T10 als Beispiel, sondern das die meisten einfach mittlerweile so schlecht spielen, dass alles egal wäre.

Sie würden auch rumjammern, wenn es ein +-0 geben würde, denn dann hatten sie noch weniger ein Vorteil durch die Schiffe, sondern würden quasi auf gleichstarke Levels treffen.
Da bekommen sie dann noch mehr auf die Nuss.
Das andere mit +-2 ist da ein Kompromiss.
Gibt Spiele wo sie dann High Tier sind und vielleicht was erreichen kann und manchmal halt nicht.

Daher läuft mein Beispiel nicht wirklich ins Leere.

Es gibt halt nur 2 Seiten einer Medaille...

 

Hatte gestern einen im Ingame-Chat, der meinte Lyon vs. Nelson wäre ja unfair, da die Lyon nur eine gefühlte Tier VIer Schrotflinte wäre und die Nelson dreckig OP mit ihren dicken Wummen.

Egal wie die Aufstellung wäre, selbst wenn buchstäblich die Schiffe 1:1 gespiegelt gegeneinander fahren würden, die schlechten Spieler würden sich immer irgendwie haaresträubend mockieren. Und sei die Begründung noch so absurd.

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Jaja...+/-1 macht alles besser... :cap_haloween:

Für bessere Spieler in jedem Fall, die werden nen Sprung von 5-10% in der WR hinlegen. So war’s zumindest bei WoTB, als man das auch einführte. Denn dann fällt das carrien gegen zwei Stufen drüber weg, während die paar Male die die zwei Tiers höheren miesen Spieler den Vorteil alleine durch die Stufe haben, auf ein Tier höher zusammenschrumpft.

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6 minutes ago, Horatio_Hornblaeser said:

 

Hatte gestern einen im Ingame-Chat, der meinte Lyon vs. Nelson wäre ja unfair, da die Lyon nur eine gefühlte Tier VIer Schrotflinte wäre und die Nelson dreckig OP mit ihren dicken Wummen.

Egal wie die Aufstellung wäre, selbst wenn buchstäblich die Schiffe 1:1 gespiegelt gegeneinander fahren würden, die schlechten Spieler würden sich immer irgendwie haaresträubend mockieren. Und sei die Begründung noch so absurd.

Das ist das was ich halt damit sagen will.
Man sieht es ja hier im Forum, wie manche losledern und im Endeffekt wird dann bei Ansicht deren Stats sichtbar, das sie eigentlich fast ausschließlich schlechte Spieler sind.
Deswegen ist es für schlechte Spieler schlechter, je näher sie sich vom Tier sind.
Klar wird es schwieriger, wenn sie Low Tier sind, aber das ist halt die Kehrseite dafür, dass sie auch mal High Tier sind.
Ist wie damals beim Fußball in der Schule, mal hast du die meisten guten auf deiner Seite, mal nicht ;)

 

Für die guten Spieler würde es dann quasi noch einfacher werden zu gewinnen....

Daher ist dieses ganze Gerede von +-1 aus meiner Sicht Blödsinn und nicht zu Ende gedacht.

 

 

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6 minutes ago, Claire_Grube0815 said:

Jaja...+/-1 macht alles besser... :cap_haloween:

Bei +/-0, kannste dann das Gebrüll wegen der eigenen Inkompete..... äh dem unfairen MM, bis Feuerlandmitte hören, während auf den Schallwellen, ganze Pyramiden levetieren.... immerhin hätten die ganzen Prä-Astronautik-"Forscher",  endlich ihre Beweise für "Klang bewegt 50t-Fels" (oder so).

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Just now, GuydeLusignan said:

Bei +/-0, kannste dann das Gebrüll wegen der eigenen Inkompete..... äh dem unfairen MM, bis Feuerlandmitte hören, während auf den Schallwellen, ganze Pyramiden levetieren.... immerhin hätten die ganzen Prä-Astronautik-"Forscher",  endlich ihre Beweise für "Klang bewegt 50t-Fels" (oder so).

Ich würde es lustig finden, wenn WG ein extra Spielmodus reinbringt.
Einmal mit +-0 und einmal mit +-1

Mal schauen, wie viele glückliche Spieler wir dann haben ;)

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Vor 1 Stunde, Re4cher sagte:

1.Wer T10 gegen T8 nichts auf die Reihe bekommt hat halt trotzdem auch Spiele T8 gegen T10.

Und da greift Dein Beispiel ins leere.

2.Stufenbeschränkung würde helfen.

3.Alleine weil es die subjektiven Entschuldigungen a.k.a. "ich war Lowtier und konnte nichts machen" dann nicht mehr gibt.

4.Dann müsste man halt auch mal lernen und nicht auf das nächste Game im Hightier warten.

1. Zeigt nur sehr deutlich, dass solche Spieler nicht mal wehrhaft sind wenn sie gegen zwei Stufen niedrigere antreten können. Würde man den Vorteil von zwei auf eine Stufe höher sein verkleinern, würden sie noch mehr leiden.

2. Tatsächlich würde es das nicht, auch wenn WoTB nicht das identische Umfeld bietet, wurde da der Gegenbeweis erbracht, ein Gegenbeweis der auch oft genug in der Rankedumgebung gebracht wird.

3. Stimmt ebenfalls nur dann, wenn man die Sache schon fast naiv betrachtet. Lowtier gäbe es immer noch, dann würde der 8er halt leiden, weil er gegen 9er ran muss. Mal davon abgesehen, dass die Ausreden der Spieler so mannigfaltig wie dumm sind. Es gibt immer Faktoren auf die man die eigene Unfähigkeit schieben wird. 

4. Was lässt dich zu dem Schluss kommen, das ein +/-1 oder gar +/-0 plötzlich zu einem Zustand des Lernwillens führen würde?

 

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47 minutes ago, FrontenStuermer said:

Ich würde es lustig finden, wenn WG ein extra Spielmodus reinbringt.
Einmal mit +-0 und einmal mit +-1

Mal schauen, wie viele glückliche Spieler wir dann haben ;)

Haben wir doch. Gewertete und Keilerei für alle, sowie CW für "Interessierte. Wusste doch selber, was für Massaker da passieren. Kaum drei Salven abgegeben und es fehlt das halbe Team. Aber Zufall mal für ein ganzes Updateintervall, mal auf sowas zu setzen, wäre sicher lustig....dann aber schade um die ganzen "verlorenen" Spielressourcen durch so ein MM.

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Vor 15 Minuten, Claire_Grube0815 sagte:

1. Zeigt nur sehr deutlich, dass solche Spieler nicht mal wehrhaft sind wenn sie gegen zwei Stufen niedrigere antreten können. Würde man den Vorteil von zwei auf eine Stufe höher sein verkleinern, würden sie noch mehr leiden.

2. Tatsächlich würde es das nicht, auch wenn WoTB nicht das identische Umfeld bietet, wurde da der Gegenbeweis erbracht, ein Gegenbeweis der auch oft genug in der Rankedumgebung gebracht wird.

3. Stimmt ebenfalls nur dann, wenn man die Sache schon fast naiv betrachtet. Lowtier gäbe es immer noch, dann würde der 8er halt leiden, weil er gegen 9er ran muss. Mal davon abgesehen, dass die Ausreden der Spieler so mannigfaltig wie dumm sind. Es gibt immer Faktoren auf die man die eigene Unfähigkeit schieben wird. 

4. Was lässt dich zu dem Schluss kommen, das ein +/-1 oder gar +/-0 plötzlich zu einem Zustand des Lernwillens führen würde?

 

1. wehrhaft gegen +2 setzt ein (Mindest-)Niveau vorraus das ( Du kannst es Dir aktuell in den Asymetrischen anschauen) in diesem Spiel einfach nicht (mehr) vorhanden ist.

    Dann schlägt da bei neuen Spielern noch die Economy (Credits+XP Verhältnis)zu. Im ungünstigsten Fall fährt da dann ein Anfänger, -2 Tierstufen , Stock mit einem 6er Skipper.

2. WoT - keine Ahnung , kann ich nicht mitreden. Rankedumgebung? Du meinst den Sekundärgrind von WoWs?

3. Steht immer das Supergau-Szenario: Guter Spieler, 21 Skipper -Legendary, voll ausgebaut und richtig geskillt mit Signalen vs. dem Gegenteil.

   Wie massiv da der Unterschied, wenn eine guter gegen einen ebenfalls guten Spieler spielt aussieht, wenn er mit diesen teils verskillten , Stockschiffen fahren müsste dürfte klar sein.

  Auch hier gibts wieder das Beispiel der episch ausgebauten Hindenburg um Asymentrische zu rocken^^

4. Ich seh im Hightier halt das bunte Globuli das man jetzt (auch wenn man es eben nicht kann) subjektiv die kleineren verkloppen darf.

    Dafür kann man auch gerne mal die Lowtier-Runden reinrommeln um schnell zur herbeigesehnten "ich bin Chef"-Runde durchzusterben.

   Beispiele wie die Wahrnehmung da ist gibts neben dem Initiator dieses Dialogs mit seinem "mimimi ich bin immer Lowtier" auch reichlich.

   Ich sehe da durchaus Potential zum umdenken. Den 20k 45%er wirds sicher nicht ändern , da bin ich bei Dir.

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Vor 2 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Hatte gestern einen im Ingame-Chat, der meinte Lyon vs. Nelson wäre ja unfair, da die Lyon nur eine gefühlte Tier VIer Schrotflinte wäre und die Nelson dreckig OP mit ihren dicken Wummen.

Egal wie die Aufstellung wäre, selbst wenn buchstäblich die Schiffe 1:1 gespiegelt gegeneinander fahren würden, die schlechten Spieler würden sich immer irgendwie haaresträubend mockieren. Und sei die Begründung noch so absurd.

Wie schon geschrieben wird sich bei der von Dir erwähnten Clientel da nichts ändern.

Da könnte man auch +3 bringen mit kaufbarer Hightieroption.

Es geht um die neuen und die Mühle in der diese Gefühle und das Verhalten  überhaupt erst entsteht.

Frag einen und er wird Dir sagen das 2/3 der 20.000 Gefechte nicht auf seinen Mist gehen weil: @Lowtier @Teams @RNG @Cheater ........

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Vor 4 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Das die Leute dann nichts auf die Reihe bekommen, wenn sie als T10 gegen T8 spielen, ist aber deren Problem.
Du kannst es nicht allen recht machen und vor allem nicht bei dem spielerisch mangelnden Niveau.

 

Das Problem ist aus meiner Sicht nicht das MM T8-T10 als Beispiel, sondern das die meisten einfach mittlerweile so schlecht spielen, dass alles egal wäre.

Sie würden auch rumjammern, wenn es ein +-0 geben würde, denn dann hatten sie noch weniger ein Vorteil durch die Schiffe, sondern würden quasi auf gleichstarke Levels treffen.
Da bekommen sie dann noch mehr auf die Nuss.
Das andere mit +-2 ist da ein Kompromiss.
Gibt Spiele wo sie dann High Tier sind und vielleicht was erreichen kann und manchmal halt nicht.

Daher läuft mein Beispiel nicht wirklich ins Leere.

Es gibt halt nur 2 Seiten einer Medaille...

 

Wer bisher nichts lernt, wird es auch weiterhin nicht tun, daher wird dahingehend vermutlich nichts passieren.

Warum sollten sie auch.
Die meisten spielen aus Spaß, da ist lernen doch nicht wichtig....

Völlig richtig was Du schreibst.

 

Daher scheint mir das bestehende System jetzt nicht zwangsläufig dazu zu führen das Niveau anzuheben.

Ich vertrete da ehr die Theorie das es das Gegenteil bewirkt.

Jup, es war mit +3 mal anspruchsvoller und da dürften auch noch ein paar Wurzeln guten Gameplays zu finden sein.

Aber Mittlerweile gibts auch X-Mechaniken,Klassen, Stufen,Nationen, Bäume mehr.

Früher hattest Du bei +3 im Stufe-X DD 15 andere Gegner. Heute sind das beim +2 72 z.B.

Wenn man mit reingewachsen ist gehts ja noch immer. Aber ein Newbie auf Stufe 4 mit 47 möglichen Gegner-Dds?

 

Das ganze fühlt sich mittlerweile so an als würde man Boxer in 3 Gewichtsklassen gegeneinander antreten lassen.

Selbst das würde ich mit einem Augen noch durchwinken. Aber Profis und Amateure nach diesem Schema gegeneinander?

 

Ein "Produkt" an dem die bestehende Regelung nicht ganz unschuldig sein dürfte sieht dann so aus:

 

1919462474_Screenshot(1134).thumb.png.7e75e29a03d07c96688011d9e0388fa4.png

 

ps.: Fair geht vor!

Also ab mit allem unter 50% WR auf Dauerhightier, 50-60% spielt Midtier, >60% Lowtier.

Haha....da wäre aber was los^^

 

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+2 oder +1 ......Thema ist so alt wie das Spiel.   Ich seh keinen Nutzen in einer verringerung der Stufen.   Keinen Nutzen für die Spieler siehe oben.   Ich verweise auf einen andern Thread wo sich einer beschwert das er mit T 9  im Asy Gefecht keine Chance gegen T 8 hat .....

Wenn ich meine Stufe nicht kann , egal welche es ist , dann ist es völlig egal ob ich Low oder Hightier bin ...ich kanns eben nicht.   Und wenn man eben meint das man unbedinngt sofort auf TX muss , tja dann muss man auf dem weg dahin ordentlich was einstecken .... und dann ist man Hightier und bekommt von den 8er auf die Fresse.

 

Gut gemacht ...siehe sowas hier

20230620212723_1.thumb.jpg.54b58a67cbacfb0097996e0b6879a5fb.jpg

 

den würd man vermutlich auch mit T5 zu den Fischen schicken .... und der ist noch harmlos . Die Spieler begreifen es einfach nicht.  

 

Aber unabhänig davon , wäre ich natürlich auch für einen reduzierung der Stufenunterschiede.    Vieleicht hilft es ja doch den neuen :cap_wander:  und mir auf jeden fall.   Es wird aber vermutlich an der Qualität der Spieler wenig ändern.  Trotzdem werden alle versuchen so schnell wie möglich auf 10 zu kommen und es dann halt trotzdem nicht können.

Es gibt leider auch genug Spieler die als Hightier völlig hilflos sind , also was soll es dann bringen die Stufen zu verringern. Aber macht ruhig. Veruchen kann ja nicht schaden. 

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Vor 10 Minuten, Godzilla1702 sagte:

+2 oder +1 ......Thema ist so alt wie das Spiel.   Ich seh keinen Nutzen in einer verringerung der Stufen.   K

vielleicht wäre ein begrenzung von divisionen ja eine lösung in kombination mit veringerung.

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1 hour ago, Re4cher said:

Völlig richtig was Du schreibst.

 

Daher scheint mir das bestehende System jetzt nicht zwangsläufig dazu zu führen das Niveau anzuheben.

Ich vertrete da ehr die Theorie das es das Gegenteil bewirkt.

Jup, es war mit +3 mal anspruchsvoller und da dürften auch noch ein paar Wurzeln guten Gameplays zu finden sein.

Aber Mittlerweile gibts auch X-Mechaniken,Klassen, Stufen,Nationen, Bäume mehr.

Früher hattest Du bei +3 im Stufe-X DD 15 andere Gegner. Heute sind das beim +2 72 z.B.

Wenn man mit reingewachsen ist gehts ja noch immer. Aber ein Newbie auf Stufe 4 mit 47 möglichen Gegner-Dds?

 

Das ganze fühlt sich mittlerweile so an als würde man Boxer in 3 Gewichtsklassen gegeneinander antreten lassen.

Selbst das würde ich mit einem Augen noch durchwinken. Aber Profis und Amateure nach diesem Schema gegeneinander?

 

Ein "Produkt" an dem die bestehende Regelung nicht ganz unschuldig sein dürfte sieht dann so aus:

 

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ps.: Fair geht vor!

Also ab mit allem unter 50% WR auf Dauerhightier, 50-60% spielt Midtier, >60% Lowtier.

Haha....da wäre aber was los^^

 

Ich würde ein richtiges ELO System gut finden, aber es dürfte definitiv nicht nur die WR % mit einbeziehen.
Ich habe Spieler über 50% gesehen die man verbuddeln könnte und auch mal welche knappt drunter die gut gespielt haben.

Letztendlich müsste man die Wr, Durchschnitts XP, Durchschnittsschaden und auch die gespielte Stufe mit einbeziehen,

denn ich habe hier auch schon so einige gesehen, die ihre Wr eher im Midtier oder fast schon LowTier haben, aber im High Tier nicht sonderlich performen.
Da müsste man also als Wert den Schnitt der entsprechenden Tierstufe mit reinnehmen.

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Vor 3 Minuten, RERO18 sagte:

vielleicht wäre ein begrenzung von divisionen ja eine lösung in kombination mit veringerung.

inwieweit ?

auf den ersten Blick haben Divis natürlich den Kom. vorteil.   Gibt aber auch genug Divis die sich im Gefecht bilden. Die sind meist eher Nutzlos. Die meisten machne sich nicht mal Gedanken darüber.  Wild Divis die auf beiden Flanken stehen ....wie soll man sich da supporten.   Und mmn gibt es inzwischen viel mehr schlechte Divis wie gute.   Die schlechten Spieler die in Divis und Clans sind können gar nicht besser werden , wenn der ganze Clan nix kann , wo soll man da was lernen .

Das seh ich auch als eins der Probleme. Seht euch mal die Clans an . Viele sind durchgehend schlecht und haben aber auch noch volle Spielrzahlen im Clan. Wie soll da was besser werden.   Fun .... ja alles schön und gut , aber wenn ich nur Fun will , darf ich mich nicht übers MM beschweren.  Das ist dann egal , weil nur Fun.

 

Ich war übrigens selbst in solchen Clans.  Wenn ich mir ansehe wo die heute sind , auf dem selben Level wie früher.  Da spielt man lieber Solo , da bekommt man wenigsten nicht noch MIst beigebracht.

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Vor 1 Stunde, Godzilla1702 sagte:

inwieweit ?

1.) egal ob gute oder grottenschlechte divisionen, sie gestalten meist das game, da du u.u. 3 (6, 9, ...) ausfälle oder eben überflieger hast, also denke ich schon spielentscheidend.

2.) stufen +1 max (nach wg dauert dann das matching zu lange), so kommt ein 9 nicht mit supertanker zusammen, kann ja was bewirken.

3.) weniger hightier verkäufe - brauchst doch nur kohle um oben rumzuballern - ist füe wg gut und für die gamecomm. nicht so prickelnd in die bauchnabel.

4.) events etwas sinnvoller und nicht so inflationär takten -  reduziert bonushascher die klicken um zu sterben um dann wieder zu klicken um zu sterben und sich über nen voicoverCap freuen wie blöd.

5.) kack bugs beheben, aber das braucht bekanntlich fachleute (und die sind in unserer zeit ja rar), ja auch bei [einer] wg.

6.) stats-, diehard-,  competitiv- und funclan-liga eröffnen anstatt coop, keilerei, gewertete etc.

7.) hab ich vergessen (also eh nutzlos).

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56 minutes ago, RERO18 said:

1.) egal ob gute oder grottenschlechte divisionen, sie gestalten meist das game, da du u.u. 3 ausfälle oder eben überflieger hast, also denke ich schon spielentscheident.

2.) stufen +1 max (nach wg dauert dann das matching zu lange), so kommt ein 9 nicht mit supertanker zusammen, kann ja was bewirken.

3.) weniger hightier verkäufe - brauchst doch nur kohle um oben rumzuballern - ist füe wg gut und für die gamecomm. nicht so prickelnd in die bauchnabel.

4.) events etwas sinnvoller und nicht so inflationär takten -  reduziert bonushascher die klicken um zu sterben um dann wieder zu klicken um zu sterben und sich über nen voicoverCap freuen wie blöd.

5.) kack bugs beheben, aber das braucht bekanntlich fachleute (und die sind in unserer zeit ja rar), ja auch bei [einer] wg.

6.) stats-, diehard-,  competitiv- und funclan-liga eröffnen anstatt coop, keilerei, gewertete etc.

7.) hab ich vergessen (also eh nutzlos).

  1. da die meisten Spieler eher durchschnittlich sind und es auch gemischte Divisionen gibt, sehe ich da keine großen Unterschied zu Gefechten ohne Division
  2. es macht keinen Unterschied ob man mit Tier VIII oder IX +2 gematched wird
  3. hätte ich sicher nichts dagegen, aber im Bezug auf den Umfang der Spielerschaft sind solche Spieler eher die Minderheit
  4. dafür gibt es CoOp, wer das nicht rafft, spielt auch ohne Event so
  5. damit habe ich eher selten Probleme
  6. dafür gibt es Ranked, Clan Battles und CoOp

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Vor 16 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Hatte gestern einen im Ingame-Chat, der meinte Lyon vs. Nelson wäre ja unfair, da die Lyon nur eine gefühlte Tier VIer Schrotflinte wäre und die Nelson dreckig OP mit ihren dicken Wummen.

Dann stellt sich mir die Frage was dieser Kandidat wohl gesagt hätte, wenn er/sie im T9 auf 5 DDs, 4 davon T11, trifft.
Das hatte ich vorgestern, und wenn dann gefühlt 80 Torps aus allen Richtungen kommen, wo willste dann noch hin mit deinem BB???
Vor allem wenn diese 4 T11er DDs das Spiel verstanden haben. 

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2 hours ago, Little_Mann said:

Dann stellt sich mir die Frage was dieser Kandidat wohl gesagt hätte, wenn er/sie im T9 auf 5 DDs, 4 davon T11, trifft.
Das hatte ich vorgestern, und wenn dann gefühlt 80 Torps aus allen Richtungen kommen, wo willste dann noch hin mit deinem BB???
Vor allem wenn diese 4 T11er DDs das Spiel verstanden haben. 

Der hätte vermutlich nur gesagt, crap, hätte ich mal die geilen Subs spielen sollen, dann wäre ich einfach abgetaucht ;)

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