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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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9 minutes ago, Togaras said:

gibt offensichtlich selbst in der situation immer was zu meckern.....

omg

Das überrascht dich jetzt doch kixht etwa, oder? Als saß Gemecker aus jeder Lage übers MM.

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1 hour ago, Sir_Samuel_Mumm said:

 

Dafür aber 2 halbe CV`s ( Kearsarges) und beide in das gleiche Team gematcht. Bin mal gespannt wie das wird der Ami-Hybridbaum frei erforschbar wird

Und ?
Oft sind solche Spieler schlecht, weil sie einfach immer nur auf ihren Flieger warten und somit ineffektiv an irgendwelchen Inseln rumhängen.

Man kann es daher schon sehr übertreiben.
Ich war bisher jedenfalls von den Hybrid Spielern eher genervt und habe mich gefreut, wenn sie nicht unbedingt bei mir waren.

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Vor 15 Stunden, Togaras sagte:

gibt offensichtlich selbst in der situation immer was zu meckern.....

omg

 

Wenn sich mein Kommentar als Gemecker liest habe ich mich wohl falsch ausgedrückt.

worauf ich hinaus wollte ist darauf aufmerksam zu machen, dass der Matchmaker ein generelles Problem hat beim Zulosen der Schiffsklassen. 

Er geht stur nach BB (egal ob BB oder Schlachtkreuzer), CA (egal ob leichter oder Schwerer Kreuzer) , DD (egal ob Gunboat oder Torp-DD), CV und SUB und dabei immer gleiche T-Stufen gegenüber. Sogenannte Hybride kennt er nicht,  für den Matchmaker sind es BB oder CA (Tone, aber die nur am Rande von einem Hybrid-Kreuzer Baum habe ich noch nichts gehört).

Es kann also durchaus möglich sein, dass diese Hybridschiffe komplett in ein Team gematcht werden, zusammen mit einem CV hätte dieses Team dann Lufthoheit und die ist meiner Meinung nach zu sehr von der Kompetenz der Spieler abhängig.

Die "MerrySailors" sind damit überfordert und reißen nichts wie @FrontenStuermer richtig geschrieben hat , während fähige Spieler wie Trenlass & Co damit einen uneinholbaren Vorteil haben

 

P.S: Dass von @Togaras gepostete Match wäre für mich im Moment auch ein Traum, ich wollte nur mal darauf aufmerksam machen, was Euch noch bevorstehen könnte wenn der Matchmaker nicht bald ein wenig für die unterschiedlichen Bäume innerhalb der Schiffsklassen sensibilisiert wird.

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Gerade eben, Sir_Samuel_Mumm sagte:

 

Wenn sich mein Kommentar als Gemecker liest habe ich mich wohl falsch ausgedrückt.

worauf ich hinaus wollte ist darauf aufmerksam zu machen, dass der Matchmaker ein generelles Problem hat beim Zulosen der Schiffsklassen. 

Er geht stur nach BB (egal ob BB oder Schlachtkreuzer), CA (egal ob leichter oder Schwerer Kreuzer) , DD (egal ob Gunboat oder Torp-DD), CV und SUB und dabei immer gleiche T-Stufen gegenüber. Sogenannte Hybride kennt er nicht,  für den Matchmaker sind es BB oder CA (Tone, aber die nur am Rande von einem Hybrid-Kreuzer Baum habe ich noch nichts gehört).

Es kann also durchaus möglich sein, dass diese Hybridschiffe komplett ein ein Team gematcht werden, zusammen mit einem CV hätte dieses Team dann Lufthoheit und die ist meiner Meinung nach zu sehr von der Kompetenz der Spieler abhängig.

Die "MerrySailors" sind damit überfordert und reißen nichts wie @FrontenStuermer richtig geschrieben hat , während fähige Spieler wie Trenlass & Co damit einen uneinholbaren Vorteil haben

 

P.S: Dass von @Togaras gepostete Match wäre für mich im Moment auch ein Traum, ich wollte nur mal darauf aufmerksam machen, was Euch noch bevorstehen könnte wenn der Matchmaker nicht bald ein wenig für die unterschiedlichen Bäume innerhalb der Schiffsklassen sensibilisiert wird.

 

Das ist aber nicht das Problem des MM, sondern eine Entscheidung der Spieleentwickler, solche Klassen einzuführen ohne den MM anzupassen. Dürfte angesichts der Spielerzahlen auch schwer sein und wird daher auch nicht passieren.

Im Übrigen ein Punkt der ziemlich früh bereits moniert wurde, ich meine mit der Einführung der britschen Kreuzer.

https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/uk-cruisers-overview/

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5 minutes ago, Sir_Samuel_Mumm said:

 

Wenn sich mein Kommentar als Gemecker liest habe ich mich wohl falsch ausgedrückt.

worauf ich hinaus wollte ist darauf aufmerksam zu machen, dass der Matchmaker ein generelles Problem hat beim Zulosen der Schiffsklassen. 

Er geht stur nach BB (egal ob BB oder Schlachtkreuzer), CA (egal ob leichter oder Schwerer Kreuzer) , DD (egal ob Gunboat oder Torp-DD), CV und SUB und dabei immer gleiche T-Stufen gegenüber. Sogenannte Hybride kennt er nicht,  für den Matchmaker sind es BB oder CA (Tone, aber die nur am Rande von einem Hybrid-Kreuzer Baum habe ich noch nichts gehört).

Es kann also durchaus möglich sein, dass diese Hybridschiffe komplett in ein Team gematcht werden, zusammen mit einem CV hätte dieses Team dann Lufthoheit und die ist meiner Meinung nach zu sehr von der Kompetenz der Spieler abhängig.

Die "MerrySailors" sind damit überfordert und reißen nichts wie @FrontenStuermer richtig geschrieben hat , während fähige Spieler wie Trenlass & Co damit einen uneinholbaren Vorteil haben

 

P.S: Dass von @Togaras gepostete Match wäre für mich im Moment auch ein Traum, ich wollte nur mal darauf aufmerksam machen, was Euch noch bevorstehen könnte wenn der Matchmaker nicht bald ein wenig für die unterschiedlichen Bäume innerhalb der Schiffsklassen sensibilisiert wird.

Für WG dürfte das als BB gewertet werden.
Das MM ist sicherlich relativ einfach gehalten mit einer Spiegelung, die jedoch auch nicht darauf achtet wie es mit Radarkreuzern etc. aussieht.
Denke auch nicht, dass sie auf die Spiegelung hinsichtlich Hybrid eingehen, obwohl ich deinen Einwand verstehen kann.

 

 

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Vor 26 Minuten, linkum sagte:

Das ist aber nicht das Problem des MM, sondern eine Entscheidung der Spieleentwickler, solche Klassen einzuführen ohne den MM anzupassen.

....also das Problem des MM weil nicht angepasst.

Da wir noch nicht zurück beim +3 Matchmaking sind halte ich das nach wie vor für ein Gerücht.

Wenn man das Potential der Spielerzahlen natürlich mit einer neuen Klasse und einer neuen Stufe schon komplett verbrennt hat man für solche sinnvollen Änderungen keine Reserve mehr.

 

Edit:

Schade das es kein Maplesirup mehr gibt.

Da konnte man die Verteilung auf die Stufen und Klassen gut verfolgen.

Fakt ist aber das die Stufe 11 bisher auf dem EU Server 4 Mio Games gefressen hat mit denen man eine sinnvolle Verteilung der oben genannten Problematiken hätte angehen können.

Wenn die Creditsink wichtiger wird als das verteilen von Schiffen ......ich denke da hat Corona viel möglich gemacht und jetzt steht man da.

Aktuell und wenn man ne Prognose wagt geb ich Dir dann recht weil das Kind wie immer schon im Brunnen liegt.

 

Lange Rede kurzer Sinn:

Nimmt man die Uboote noch mit rein hätte man mM nach alle Chancen was Spielerzahlen angeht gehabt hier etwas mehr Qualität zu etablieren.

Man hat sich aber ganz offensichtlich mal wieder dagegen entschieden.

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Vor 23 Minuten, Re4cher sagte:

....also das Problem des MM weil nicht angepasst.

Da wir noch nicht zurück beim +3 Matchmaking sind halte ich das nach wie vor für ein Gerücht.

Wenn man das Potential der Spielerzahlen natürlich mit einer neuen Klasse und einer neuen Stufe schon komplett verbrennt hat man für solche sinnvollen Änderungen keine Reserve mehr.

 

Edit:

Schade das es kein Maplesirup mehr gibt.

Da konnte man die Verteilung auf die Stufen und Klassen gut verfolgen.

Fakt ist aber das die Stufe 11 bisher auf dem EU Server 4 Mio Games gefressen hat mit denen man eine sinnvolle Verteilung der oben genannten Problematiken hätte angehen können.

Wenn die Creditsink wichtiger wird als das verteilen von Schiffen ......ich denke da hat Corona viel möglich gemacht und jetzt steht man da.

Aktuell und wenn man ne Prognose wagt geb ich Dir dann recht weil das Kind wie immer schon im Brunnen liegt.

 

Lange Rede kurzer Sinn:

Nimmt man die Uboote noch mit rein hätte man mM nach alle Chancen was Spielerzahlen angeht gehabt hier etwas mehr Qualität zu etablieren.

Man hat sich aber ganz offensichtlich mal wieder dagegen entschieden.

 

Ich tippe eher auf eine Hinwendung zur Konsole, das Pc-Spiel scheint nur noch Beiwerk zu sein.

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Vor 1 Minute, linkum sagte:

 

Ich tippe eher auf eine Hinwendung zur Konsole, das Pc-Spiel scheint nur noch Beiwerk zu sein.

Möglich ist da wohl alles.

Soll aber keiner behaupten das die Möglichkeiten nicht gegeben waren.

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Am 11.3.2023 um 19:31, Firefly0367 sagte:

Mach Dich doch selbst schlau. Lesen kannst Du ja offensichtlich.

https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Matchmaking#Battle_Tiers

Jetzt verlangst du aber etwas gar viel. Reicht es nicht etwas mit geschlossenen Augen zu „sehen“ wie er es tut.

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Vor 7 Minuten, Igarigen sagte:

Jetzt verlangst du aber etwas gar viel. Reicht es nicht etwas mit geschlossenen Augen zu „sehen“ wie er es tut.

Ja, ist heftig, allerdings...da gab es mal den Spruch "Wer fi**en will muss nett sein."  Eine Perle der Weisheit, anwendbar auf alle Lebensbereiche.

 

In diesem Fall: "Wer ein Frage hat...sollte..."

 

Ich bin ja immer wieder erstaunt, wie schnell, kompetent und freundlich nette Fragen beantwortet werden.

Am 11.3.2023 um 19:09, Kanonensahne sagte:

Vielleicht verstehe ich euer erfundenes MM nicht. Dann erwarte ich aber, dass ihr es mir erklärt.

Das ist so herzallerliebst. Ich kann mich kaum zurückhalten. Es grenzt schon an Love-Bombing.

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image.thumb.png.368b161ce2df7cad721948d5f7edbbd0.png

Danke WG für gar nichts.... 8% (in Worten: ACHT PROZENT) unterschied zwischen 2 Teams...

Der MM ist so ein dummer Müll regelmäßig werden Unicum Divisionen ins selbe Team gesteckt und die absoluten Zonks ins andere Team...

 

Wirklich harte Gratulation....

Gefechtsdauer: 05:31

 

Unser Team genullt...

 

So jetzt ab ins Gulag mit euch.

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43 minutes ago, Der_Ewe said:

image.thumb.png.368b161ce2df7cad721948d5f7edbbd0.png

Danke WG für gar nichts.... 

Hast du noch nie auf der anderen Seite gestanden ?

 

Selbstverständlich kann dies passieren, da der MM nicht nach Spielerqualität schaut.

Vermutlich passiert das nicht so krass die nächsten 10 Spiele und vermutlich auch nicht die nächsten 100 Spiele.

Leichte Ungleichgewichte wird es jedoch fast immer geben..

 

Genau wie beim Münzwurf, dort gibt es bei 100 würfen ebenfalls paar Serien.

Und nicht einhundertmal wechsel von kopf und Zahl.

 

Nennt sich statistische Erwartung

 

Und das beste: nicht jeder Spieler spielt in jedem Gefecht immer gleich gut / schlecht.

 

.

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Vor 4 Minuten, Captain_Hook_ sagte:

Hast du noch nie auf der anderen Seite gestanden ?

so deutlich nicht, nein, aber macht auch bei 5% kein Spaß... egal wer da nun gewinnt oder verliert...

 

einzelne individuell gute Spieler machen auch nicht soooo viel aus.

 

Und ich weiß wohl dass der MM nicht nach Qualität schaut... aber das könnte man ja zumindestens für Divisionen mal machen... es kann nämlich nicht sein, dass 60%+ Division und 55%+ Division gegen 45% Tomanten-Divisionen gematched werden, weil sind ja Divisionen...

Und so passiert es ja nunmal...

 

Und keine Angst, du brauchst mir sicher nicht die Welt erklären, aber sowas wie da oben muss doch wirklich nicht sein...

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Hi,

 

ich wiederhole mich gerne. WG ändert endlich das MM.

Eben ein Gefecht gehabt, was heißt Gefecht, war vom Anfang an verloren. Mein Team keiner mit einer Winrate von über 50%. Gegner keiner unter 56%. Teilweise über 60% einer sogar 69%.

WAS SOLL DER MIST.

Sowas kommt immer mehr vor. Wenn du selber miese Winrate hast kommst fast immer in ein Team mit mieser Winrate.

Bei mir zumindest. Habe die letzten 30 Gefechte danach geschaut und davon waren es ca. 70%. Klar warum meine Winrate immer weiter runtergeht. Aber wenn die auf 0 ist ist es ja vorbei. Geht ja nicht ins negative oder? lol

Dann noch das du als BB in Gefechten mit bis zu 4DD 2 Subs und 1 CV kommst.

Gerade auf den hohen Stufen 10 macht sowas keinen Spass mehr. Dir kommen 16-30 Torbs entgegen was willst dann machen ohne Hydro. Sehen tust diese Torbschleudern ja nie.

Verstehe sowieso nicht warum DD nicht aufgedeckt werden wenn die Torbs schmeißen. Wenn ich mit dem Geschütz Feuer werde ich aufgedeckt.

 

 

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Manche Spieler möchten mitgezogen werden, habe ich den Eindruck. 

Im übrigen spiel doch einfach selbst DD dann bist du garantiert auf der Geberseite. ;)

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6 minutes ago, Winbard said:

Hi,

 

ich wiederhole mich gerne. WG ändert endlich das MM.

Eben ein Gefecht gehabt, was heißt Gefecht, war vom Anfang an verloren. Mein Team keiner mit einer Winrate von über 50%. Gegner keiner unter 56%. Teilweise über 60% einer sogar 69%.

WAS SOLL DER MIST.

Sowas kommt immer mehr vor. Wenn du selber miese Winrate hast kommst fast immer in ein Team mit mieser Winrate.

Bei mir zumindest. Habe die letzten 30 Gefechte danach geschaut und davon waren es ca. 70%. Klar warum meine Winrate immer weiter runtergeht. Aber wenn die auf 0 ist ist es ja vorbei. Geht ja nicht ins negative oder? lol

Dann noch das du als BB in Gefechten mit bis zu 4DD 2 Subs und 1 CV kommst.

Gerade auf den hohen Stufen 10 macht sowas keinen Spass mehr. Dir kommen 16-30 Torbs entgegen was willst dann machen ohne Hydro. Sehen tust diese Torbschleudern ja nie.

Dan machste weohl was falsch. Da wir aber nicht dabei sind, könen wir dir nicht sagen was.

Paar replays könnten helfen.

6 minutes ago, Winbard said:

Verstehe sowieso nicht warum DD nicht aufgedeckt werden wenn die Torbs schmeißen. Wenn ich mit dem Geschütz Feuer werde ich aufgedeckt.

 

 

Torpedowerfer, haben keine n"Mündungsblitz....

 

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Vor 15 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Paar replays könnten helfen.

In dem Fall helfen keine weil schon jetzt klar ist was man sehen wird.

Spoiler: Ne SaintLouis die 3 Runden in Folge Breitseite vor roten Schlachtern steht oder direkt im Cap stirbt.

Die einen farmen Potential die anderen Potatials....wird oft verwechselt.

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Vor 54 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Dan machste weohl was falsch. Da wir aber nicht dabei sind, könen wir dir nicht sagen was.

Paar replays könnten helfen.

Torpedowerfer, haben keine n"Mündungsblitz....

 

 

Aber bei dem häufig verwandten Ausstoß mittels Pulverkartusche eine ziemlich große Rauchwolke (vom anschließenden Rohrputzen rede ich mal lieber nicht, aber es lässt sich hervorragend in so'nem Rohr pennen :cap_like:)

 

an-mk-54-mod-0-torpedo-is-launched-from-

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Mich nerven die 10er Abschlachtrunden leider auch sehr.

Habe das Gefühl dei Tomatendichte ist überall gleich hoch, aber die Anzahl der Divis mit 60-65% WR ist auf Tier 10 sehr viel höher als auf allen anderen Tiers.

Deswegen habe ich aufgehört T10 zu spielen.

 

Das MM muss nicht skillbasiert sein, sollte aber zumindest eine Skillkomponente beinhalten - max 3,5% WR Average diff und CVs maximal 2%. Finde es am grausamsten wenn dein CV ein Bot ist und der Gegner cv Unicum. Da kannst du spielen wie und was du willst, du wirst verlieren.

 

BTW, heute ist das MM besonders gut -  so ein Übergewicht an Subs hatte ich selten. Hab dann natürlich abgebrochen weil ich mit der Zara keine Luftbasiere Ubootabwehr habe und das unspielbar geworden wäre.

 

IMG_20230313_220539.jpg

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10 hours ago, linkum said:

 

Aber bei dem häufig verwandten Ausstoß mittels Pulverkartusche eine ziemlich große Rauchwolke (vom anschließenden Rohrputzen rede ich mal lieber nicht, aber es lässt sich hervorragend in so'nem Rohr pennen :cap_like:)

 

an-mk-54-mod-0-torpedo-is-launched-from-

Ich weiss, wer bei mir, das Rohr geputzt hätte... und beim aufwachen festgestellt hätte, das er ne rettungsweste am fuss gebunden hat und ausgeschwenkt über der bordwand hängt.... du auch?:cap_haloween:

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Vor 13 Stunden, Winbard sagte:

Hi,

 

ich wiederhole mich gerne. WG ändert endlich das MM.

Eben ein Gefecht gehabt, was heißt Gefecht, war vom Anfang an verloren. Mein Team keiner mit einer Winrate von über 50%. Gegner keiner unter 56%. Teilweise über 60% einer sogar 69%.

WAS SOLL DER MIST.

Sowas kommt immer mehr vor. Wenn du selber miese Winrate hast kommst fast immer in ein Team mit mieser Winrate.

Bei mir zumindest. Habe die letzten 30 Gefechte danach geschaut und davon waren es ca. 70%. Klar warum meine Winrate immer weiter runtergeht. Aber wenn die auf 0 ist ist es ja vorbei. Geht ja nicht ins negative oder? lol

Dann noch das du als BB in Gefechten mit bis zu 4DD 2 Subs und 1 CV kommst.

Gerade auf den hohen Stufen 10 macht sowas keinen Spass mehr. Dir kommen 16-30 Torbs entgegen was willst dann machen ohne Hydro. Sehen tust diese Torbschleudern ja nie.

Verstehe sowieso nicht warum DD nicht aufgedeckt werden wenn die Torbs schmeißen. Wenn ich mit dem Geschütz Feuer werde ich aufgedeckt.

 

 

 

In "deinem" Team steckt dann auch noch ein Spieler mit knapp unter 44% Siegrate , du selbst. Das dann andere Spieler das Gefecht für einen gewinnen , kann man nicht immer erwarten.

Außerdem gehörst du zu dem Teil der Spielerschaft welche sich einredet , Hightier ist der Bereich wo das Spiel am schönsten ist und wo man am meisten und besten lernt.

 

Von den bunten Farben , welche die Tools zur "Teamerkennung" sollte man sich nicht übertrieben stark beeinflußen laßen. Ein sogenanntes "Autoluuse" gibt es nicht. Chancen auf ne Niederlage sind dann nur höher wenn das "schlechtere" Team die schlechteren Entscheidungen trifft und das paßiert nicht immer.

Hatte vorgestern ein Gefecht in der Tschapaew was wir durch bessere Entscheidungen gewonnen hatten. Umgekehrt kann man auch erleben , obwohl man "besser" scheint , verliert man das Gefecht.

 

"Schlechte" Spieler treffen nicht unbedingt immer schlechte Entscheidungen und man sollte die bunten angezeigten Farben  (von Potatoe Alert ect) schon richtig einordnen können.

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10 hours ago, _Caesar_Imperator_ said:

In "deinem" Team steckt dann auch noch ein Spieler mit knapp unter 44% Siegrate , du selbst.

nur kleine Anmerkung. Ich war nicht der mit der schlechtesten Winrate. Es waren 4 noch schlechter. Bester hatte deine Winrate. Aber zu meiner wirst auch noch kommen.

Aber mehr lohnt es sich ja nicht zu schreiben.

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Vor 10 Stunden, _Caesar_Imperator_ sagte:

Sowas kommt immer mehr vor. Wenn du selber miese Winrate hast kommst fast immer in ein Team mit mieser Winrate.

Wenn die Winrate unter Schnitt liegt, wirkt sich das negativ auf die durchschnittliche Winrate des Teams aus und man kommt tatsächlich öfter in schlechtere Teams. Simple Mathematik. Wobei "fast immer" doch eher gefühlt sein dürfte.

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