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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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[PONYD]
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Da hat sich aber jemand den Aluhut ganz weit reingesteckt.

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Vor 19 Minuten, ColonelPete sagte:

Nur das dies nichts mit Durchschnittsspielern zu tun hat...

Wzbw. ...

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25 minutes ago, MyBoneyard said:

Ewige Verschlimmbesserungen, Balancing "Anpassungen" diverser Art, Schiffe als Kauf oder Werftevents, Bevorzugung bestimmter Klientel etc.

Das ist normal im Oline-Gaming, bei WG ist es aber extrem deutlich. Halt manipulativ. M.E:! Wenn ich andere überhöhe müssen die Kosten halt die Durchschnittsottos zahlen.  

Nur hat das nichts mit "Manipulation", wie von dir behauptet, zu schaffen......

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[-SBG-]
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1 minute ago, MyBoneyard said:

Wzbw. ... 

Da Du nicht klar sagst worum es geht, sehe ich da keinen Bezug zu Durchschnittsspielern.

Jeder kann "Kartoffelbrei" rufen...

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Vor 2 Minuten, Igarigen sagte:

Da hat sich aber jemand den Aluhut ganz weit reingesteckt.

Demokratie halt. Ganz, ganz tief drin schon. 

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[R_N_G]
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Vor 20 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Soso... dann klär uns mal auf....

 

Also..... da gibt es einmal die Blumen......ähhhhh!   :cap_haloween:

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1 hour ago, MyBoneyard said:

Ewige Verschlimmbesserungen, Balancing "Anpassungen" diverser Art, Schiffe als Kauf oder Werftevents, Bevorzugung bestimmter Klientel etc.

Das ist normal im Oline-Gaming, bei WG ist es aber extrem deutlich.

Halt manipulativ. M.E:! Wenn ich andere überhöhe müssen die Kosten halt die Durchschnittsottos zahlen.  

Welche Klientel wird denn bevorzugt ?

Was manipulieren sie und wie kommst du darauf, dass der Durchschnitt die Kosten trägt.
Das ist nicht nachweisbarer Käse.

Zahlen tun lediglich die die zahlen wollen, nicht mehr und nicht weniger.

Was hat das also mit Durchschnitt zu tun.

Vermutlich erhalten wir eh keine Antwort darauf.
Einmal auskotzen gratis.

 

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24 minutes ago, MyBoneyard said:

Danke und gern geschehen. :cap_haloween:

Anstatt zu trollen, solltest du vielleicht mal die Fragen beantworten, wenn du auch nur im Ansatz noch ernstgenommen werden möchtest.

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[GKJ]
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Am 5.2.2023 um 09:24, Prien_13 sagte:

nimm Milimeter Papier um exakt die Zitadelle zutreffen

aha, Du bist doch ein Cheater :cap_cool: 
wer Millimeterpapier benutzt spielt nicht fair. :Smile_veryhappy:

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Vor 13 Stunden, ColonelPete sagte:

Nur das dies nichts mit Durchschnittsspielern zu tun hat...

Es ist halt sehr einseitig, wenn diese "wenn der Skill nicht reicht, dann geh shoppen" Klientel so schnell wie möglich ins High Tier durchgestorben wird. Maximaler Umsatz im Premiumshop und maximaler Nerv-Faktor für die jeweiligen Teamkollegen.

 

Die Folge ist halt, dass bei dem oben kritisierten Setup aus 2 x CV plus 3 x Hybridschiff plus U-Boote zu viele "narrensichere" Mechaniken wirken. Bzw. die jeweilige Abwehr wie eben AA eher nicht wirkt.

 

Was zudem an dem Screenshot gut zu sehen ist - "reines 8er Match", also gleich 16 Spieler die alle zugleich Top Tier sind. Doppel-CV sollte IMHO niemals Top Tier sein dürfen so lange die auf der Karte quasi Narrenfreiheit geniessen UND zugleich ballistisch präzise Ziele spotten können. Die CVs wären weit weniger "nervig" wenn die Standard-Staffeln eben kein "Lock" mehr erzeugen oder das, was die Aufdecken nur auf der Minikarte zeigen. Schon ist die "Sniperei" leidlich weg, am Schadensausstoß der CVs ändert das gerade mal nichts.

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[-SBG-]
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16 minutes ago, Just_Testing_That said:

Es ist halt sehr einseitig, wenn diese "wenn der Skill nicht reicht, dann geh shoppen" Klientel so schnell wie möglich ins High Tier durchgestorben wird. Maximaler Umsatz im Premiumshop und maximaler Nerv-Faktor für die jeweiligen Teamkollegen.

 

Die Folge ist halt, dass bei dem oben kritisierten Setup aus 2 x CV plus 3 x Hybridschiff plus U-Boote zu viele "narrensichere" Mechaniken wirken. Bzw. die jeweilige Abwehr wie eben AA eher nicht wirkt.

 

Was zudem an dem Screenshot gut zu sehen ist - "reines 8er Match", also gleich 16 Spieler die alle zugleich Top Tier sind. Doppel-CV sollte IMHO niemals Top Tier sein dürfen so lange die auf der Karte quasi Narrenfreiheit geniessen UND zugleich ballistisch präzise Ziele spotten können. Die CVs wären weit weniger "nervig" wenn die Standard-Staffeln eben kein "Lock" mehr erzeugen oder das, was die Aufdecken nur auf der Minikarte zeigen. Schon ist die "Sniperei" leidlich weg, am Schadensausstoß der CVs ändert das gerade mal nichts.

Was fuer "narrensichere" Mechaniken meinst Du?

Mir ist kein Schiff bekannt das man nicht auf 40-42% Siegrate spielen kann.

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[TSD]
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On 2/5/2023 at 4:59 PM, MyBoneyard said:

Und WG manipuliert eh am laufendem Band das Game, so dass der Durchschnitts-Spieler eh beschissen wird.  

 

On 2/6/2023 at 12:08 AM, GuydeLusignan said:

Soso... dann klär uns mal auf....

 

Das ist nicht die Schuld von WG. Die werden von den Reptiloiden dazu gezwungen !

 

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Ich meine dass selbst ein 6er CV gegen ein bis zwei 8er BB wenigstens einen sauberen Anflug hinbekommt, meistens sogar zwei und bei 8er CV gegen 10er das gleiche. Die Zahl der Schiffe mit substanzieller AA, die sich z.B. ein CV Spieler merken muss ist (zu) übersichtlich. Oder die Nummer mit U-Booten, die alle Nase lang pingen können und was das Ziel mit der Reparaturmannschaft "abwehren" kann. Samt typisch wie langem Cooldown darauf? Einen Störkörper rauslassen (siehe Foxer Device), was eben den Top Speed des Schiffes um z.B. 5-10 kt senkt und für diese Wirkdauer halt keinen "Pinglock" gestattet (siehe ähnlich Hydro) wäre als Consumable sicherlich zu komplex gewesen.

 

Das sind halt Mechaniken, die nicht gerade die intelligentesten Spieler dieser Klassen belohnen und IMHO anziehen. Hauptsache die klicken rein und die für das Gefecht fälligen Wartungskosten werden vom Account abgebucht.

 

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2 minutes ago, Just_Testing_That said:

Ich meine dass selbst ein 6er CV gegen ein bis zwei 8er BB wenigstens einen sauberen Anflug hinbekommt, meistens sogar zwei und bei 8er CV gegen 10er das gleiche. Die Zahl der Schiffe mit substanzieller AA, die sich z.B. ein CV Spieler merken muss ist (zu) übersichtlich. Oder die Nummer mit U-Booten, die alle Nase lang pingen können und was das Ziel mit der Reparaturmannschaft "abwehren" kann. Samt typisch wie langem Cooldown darauf? Einen Störkörper rauslassen (siehe Foxer Device), was eben den Top Speed des Schiffes um z.B. 5-10 kt senkt und für diese Wirkdauer halt keinen "Pinglock" gestattet (siehe ähnlich Hydro) wäre als Consumable sicherlich zu komplex gewesen.

 

Das sind halt Mechaniken, die nicht gerade die intelligentesten Spieler dieser Klassen belohnen und IMHO anziehen. Hauptsache die klicken rein und die für das Gefecht fälligen Wartungskosten werden vom Account abgebucht.

 

Und dennoch bekommen es genug Spieler hin selbst mit diesen Schiffen Ballast fuer ihr Team zu sein, geschweige denn eine Bedrohung fuer Schlachtschiffe zu werden.

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Naja, die helfen sowohl Ihrem Team nicht (siehe lausige Winrates) und schaffen es obendrein auch den Gegner durch nicht zu vermeidenden Schaden/Spotting anzupissen. Der andere CV ist halt beim letzten Punkt dann statistisch besser.

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[A-MD]
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[MB13]
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Bei reiflicher Überlegung ist es doch klar: "ein gesamtgesellschaftliches Problem". Deshalb gibt es diesen Eintrag überhaupt und (wirklich) neue Erkenntnisse kommen hier eher nicht raus. Also alles beim Alten. :cap_look:

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Am 7.2.2023 um 21:39, RERO18 sagte:

Bei reiflicher Überlegung ist es doch klar: "ein gesamtgesellschaftliches Problem".

Yep, siehe "private Hochschule" (ich hab mittlerweile ne Blackist), die jeden reincachenden Studenten mit nem "Bachelor" belohnt. Egal wie dumm dieser ist. Erinnert an "Tier 10" bis "Tier 11". Die haben später irgendwie auch "eher Pech mit dem Projektteam" bzw. das Projektteam mit denen. Der (Pseudo-) Hochschule kanns egal sein, die Studiengebühren wurden bezahlt.

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[PONYD]
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Vor 35 Minuten, Battleschelm sagte:

^^

 

image.png

Und um was genau gehts bei dem Screenshot? Das euer Team nichts gerissen hat?

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[_HEL]
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Vor 2 Stunden, Igarigen sagte:

Und um was genau gehts bei dem Screenshot? Das euer Team nichts gerissen hat?

Das sein Team schlecht war? Dann verstößt doch der Post gegen Forenregeln. :Smile_izmena:

 

Wenn es allerdings die Absicht ist die rote Belfast als guten Spieler zu präsentieren dann wäre das kein Verstoß soweit ich es richtig verstanden habe. :Smile_medal:

 

Obwohl wenn man sich die BaseXP-Werte des grünen (eigentlich von beiden) Teams ansieht dann wäre es doch wieder ein Verstoß oder nicht?  :Smile_amazed:

 

:Smile_facepalm::Smile_veryhappy:

 

 

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[PONYD]
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Vor 1 Stunde, _Hel_ sagte:

Das sein Team schlecht war? Dann verstößt doch der Post gegen Forenregeln. :Smile_izmena:

 

Wenn allerdings die Absicht ist die rote Belfast als guten Spieler zu präsentieren dann wäre das ein kein Verstoß soweit ich es richtig verstanden habe. :Smile_medal:

 

Obwohl wenn man sich die BaseXP-Werte des grünen (eigentlich von beiden) Teams ansieht dann wäre es doch wieder ein Verstoß oder nicht?  :Smile_amazed:

 

:Smile_facepalm::Smile_veryhappy:

 

 

Dann müsste er sich selber ja auch zensieren wegen Naming&Shaming…

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[_HEL]
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Vor 27 Minuten, Igarigen sagte:

Dann müsste er sich selber ja auch zensieren wegen Naming&Shaming…

Das wäre EINE Schlussfolgerung daraus...

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