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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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Vor 1 Stunde, Winbard sagte:

Hi,

 

das Matchmaking bzw. die Punkte werden ja im übernächsten Patch geändert.

Das es zu Matches kommt wo etliche DD, Subs und CVs oder T9 gegen T11, T7 gegen T10 usw. in einem Gefecht sind oder das die eine Seite nach kurzer Zeit die Hälfte des anderen Team versenkt wird bleiben mit Sicherheit.

Aber vielleicht hilft es dann ein bisschen dann solche Gefechte etwas länger zu führen. Naja ich liebe es ja gequält zu werden. :)

 

Zur WR, Leute wenn interessiert das?

Ich weiß ich bin schlecht und stehe dazu. Das ich an einem Teil mit Schuld bin kurz gesagt ja. Glück habe ich sowieso selten, sonst hätte ich schonmal im Lotto gewonnen.

Aber es muss ja solche wie mich geben sonst gebe es ja auch keinen der über 50% WR hat. Ist einfache Mathematik, ok nicht ganz richtig aber fast. Einfach mal dran denken.

 

UND

was SkipperCH schreibt ist richtig. Bleibt höfflich wenn ihr was schreibt. 

Im Gegensatz zum Lotto, wo nur Glück bleibt, kannst du hier Einfluss nehmen. Ergo ist "Glück" eine kleinere Komponente im Spiel sofern man selber die beeinflussbaren Komponenten nutzt. Wo wir wieder beim Lernen bzw. Können sind. Nutze ich diese nicht, bleibt natürlich nur auf sein Glück zu hoffen. Das ist dann aber nicht die Schuld von WG oder MM.

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2 hours ago, Winbard said:

Hi,

 

das Matchmaking bzw. die Punkte werden ja im übernächsten Patch geändert.

Das es zu Matches kommt wo etliche DD, Subs und CVs oder T9 gegen T11, T7 gegen T10 usw. in einem Gefecht sind oder das die eine Seite nach kurzer Zeit die Hälfte des anderen Team versenkt wird bleiben mit Sicherheit.

Aber vielleicht hilft es dann ein bisschen dann solche Gefechte etwas länger zu führen. Naja ich liebe es ja gequält zu werden. :)

Von was fuer Aenderungen am MM sprichst Du?

Mir sind nur Aenderungem am Herrschafsmodus bekannt. Das ist kein MM.

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3 hours ago, Winbard said:

Hi,

 

das Matchmaking bzw. die Punkte werden ja im übernächsten Patch geändert.

Das es zu Matches kommt wo etliche DD, Subs und CVs oder T9 gegen T11, T7 gegen T10 usw. in einem Gefecht sind oder das die eine Seite nach kurzer Zeit die Hälfte des anderen Team versenkt wird bleiben mit Sicherheit.

Aber vielleicht hilft es dann ein bisschen dann solche Gefechte etwas länger zu führen. Naja ich liebe es ja gequält zu werden. :)

 

Zur WR, Leute wenn interessiert das?

Ich weiß ich bin schlecht und stehe dazu.

Das ich an einem Teil mit Schuld bin kurz gesagt ja.

Glück habe ich sowieso selten, sonst hätte ich schonmal im Lotto gewonnen.

Aber es muss ja solche wie mich geben sonst gebe es ja auch keinen der über 50% WR hat.

Ist einfache Mathematik, ok nicht ganz richtig aber fast.

Einfach mal dran denken.

 

T7 gegen T10 kommt nur dann zustande, wenn eine Faildivi sich anmeldet und dann ist das ein fail der Spieler und nicht des MMs.
Mit Glück hat es hier auch nur relativ zu tun.
Wer in der Lage ist mehr in einem Spiel zum Sieg zu beeinflussen, der wird halt erfolgreicher sein.
Wer nicht dazu in der Lage ist, wird  mit mehr Niederlagen rausgehen.
 

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Quote

das die eine Seite nach kurzer Zeit die Hälfte des anderen Team versenkt wird

liegt nicht am Matchmaking.

liegt an Nichtantizipierung von gefährlichen/gefährdeten Positionen.

 

nicht jeder "schlechte" Spieler spielt jedes Gefecht gleich schlecht. Genauso wie jeder "gute" Spieler nicht jedes Gefecht gleichgut spielt.

 

 

 

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Vor 1 Stunde, Captain_Hook_ sagte:

nicht jeder "schlechte" Spieler spielt jedes Gefecht gleich schlecht.

Vor drei Jahren hätte ich dir zugestimmt. Aber erkläre plausibel PR100 mit nem Superschiff - als Beispiel https://wows-numbers.com/ship/4178556912,United-States/?order=rating__desc&p=30

 

Wer "PR" (Personal Rating) nicht kennt - https://wows-numbers.com/personal/rating

und der Erwartungswert für einen statistischen Spieler ist etwa 1150. Wahrscheinlich durch den Winrate-Einfluss guter Divis etwas(!) darunter wenn man Solo spielt.

 

Das sind zu oft "keine Ausreißer" weil "ein paar Gefechte und Pech gehabt". PR Null ist übrigens "seit langem inaktiv".

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22 hours ago, HMS_full_frontal said:

Echt, so niedrig?

Müßte der nicht 50% sein?

Wo findet man den denn?

Es gibt keine mathematische Notwendigkeit für 50%. Daher "muss" da kein bestimmter Wert sein.

 

Die Daten für 2021 findt man hier:

http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/

 

Die Berechnung muss man aber selber machen, da der Wert nicht direkt angegeben ist.

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Am 22.12.2022 um 07:35, Godzilla1702 sagte:

jep , weil Du der einzige Faktor im Spiel bist , auf den du einfluss hast.    Skill , wahl des Schiffes , Verhalten im Gefecht usw.    das alles ist Deine entscheidung.  Von daher bist auch nur Du der einzige der seine eigenen Leistung verbessern kann. 

 

vieleicht wäre die drei nicht gestorben , wenn Du sie unterstüzt hättest.   Klar gibt immer Spieler die schnell sterbern weil sie übereifrig nach vorn fahren und nicht aufpassen. Passiert mir auch.

Aber ich sterb auch oft weil es keine Unterstützung von hinten gibt.  

Wenn BB Fahrer meinen es ist unter Ihrer Würde auf DDs zu Feuern ......  der Gegner aber seinen DD Unterstützt , da sieht man dann ziemlich alt aus. 

Hinter rumdümpeln bringt halt auch nicht viel.   Irgendwann trifft man auch auf Range seine Ziele , aber das erfordert Erfahrung und Können.  

 

Will man in WOWs Erfolgreich sein genügt es eben auch nicht alle 2 -3 Wochen mal zu Spielen.   Ist nun mal  so.  Anonsten muss man eben akzeptieren das man nicht sooo gut ist .  Da hilft dann auchim Lowtier zu bleiben.

 

ich hab 5k Gefechte gebraucht , bei andern geht es sicher schneller. Aber man kann sich Verbessern und man kann auch gut werden . Und dann sind Gefechte als Lowtier auch kein Problem mehr , im gegenteil . Ich freu mich meistenss Low zu sein.

Der BB schießt doch nur 1-2x und dann aus 15km mit AP auf den dd?

Der Gegner unterstützt seinen dd indem er die Kreuzer aus dem Spiel nimmt.

Problematisch ist das hinten rumdümpeln eher wegen den U-Booten, denn die dds müssen direkt aufs U-Boot rauf und viele Kreuzer auch.

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Vor 1 Stunde, Just_Testing_That sagte:

Vor drei Jahren hätte ich dir zugestimmt. Aber erkläre plausibel PR100 mit nem Superschiff - als Beispiel https://wows-numbers.com/ship/4178556912,United-States/?order=rating__desc&p=30

 

Wer "PR" (Personal Rating) nicht kennt - https://wows-numbers.com/personal/rating

und der Erwartungswert für einen statistischen Spieler ist etwa 1150. Wahrscheinlich durch den Winrate-Einfluss guter Divis etwas(!) darunter wenn man Solo spielt.

 

Das sind zu oft "keine Ausreißer" weil "ein paar Gefechte und Pech gehabt". PR Null ist übrigens "seit langem inaktiv".

Also für mich ist im PR die winrate zu hoch gewichtet, und auch Schaden ist m.E in der 'normalen' XP-Berechnung besser gewichtet, weil einen dd oder das U-Boot rauszunehmen wichtiger ist als es die geringen Schadenzahlen sagen.

Ich verstehe sowieso nicht, dass die XP nicht auch in Wows-numbers erscheinen, die kann man ja sonst auch sehen.

 

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Winrate geht mit 150 Punkten von 700+300+150 ein, also 1150 als Erwartungswert. Wer NULL Winrate hat, aber sonst bei Kills und Damage statistisch im Mittelfeld bestreitet, der hat 1000 Punkte.

 

Nochmal: Wie erklärst du "etwa 100" in einem Superschiff?

 

Sowas im Team ist ein Sargnagel.

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Vor 17 Stunden, Re4cher sagte:

Träger ist n Sonderfall - ist halt mehr Impact.

Uboot dürfte Ähnlich sein.

Das Problem ist der Tomaten-CV gegen nen Top-CV.

Der Top-CV deckt nebenbei noch die dds auf, die Tomate fährt auf die Aufforderung zum spotten hin selbst ins Cap...

Alles schon erlebt.

Und bei den Subs ist das ähnlich, da hat ein guter Spieler eine große Wirkung 

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Vor 5 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Winrate geht mit 150 Punkten von 700+300+150 ein, also 1150 als Erwartungswert. Wer NULL Winrate hat, aber sonst bei Kills und Damage statistisch im Mittelfeld bestreitet, der hat 1000 Punkte.

 

Nochmal: Wie erklärst du "etwa 100" in einem Superschiff?

 

Sowas im Team ist ein Sargnagel.

Ich hatte gestern ne Yamato mit 185 Spielen insgesamt und gruseliger winrate im Team.

Ich weiß nicht, wie das geht, aber DAS kann man kompensieren.

Der hatte in der Yamato sogar eine Winrate von 100%, 2 von 2...

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15 minutes ago, HMS_full_frontal said:

Also für mich ist im PR die winrate zu hoch gewichtet, und auch Schaden ist m.E in der 'normalen' XP-Berechnung besser gewichtet, weil einen dd oder das U-Boot rauszunehmen wichtiger ist als es die geringen Schadenzahlen sagen.

Ich verstehe sowieso nicht, dass die XP nicht auch in Wows-numbers erscheinen, die kann man ja sonst auch sehen.

 

Was sollte den höher gewichtet werden als Siegen? Darum geht es ja im Gefecht. Alles andere sind lediglich Hilfsmittel den Sieg zu erreichen.

Und die Basis XP stehen nicht über die API zur Verfügung, davon ab das selbst in die Basis XP Schiffsmodifikatoren und das subjektive Bewertungssystem von WG einfließen.

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Vor 1 Stunde, HMS_full_frontal sagte:

Ich hatte gestern ne Yamato mit 185 Spielen insgesamt und gruseliger winrate im Team.

Ich weiß nicht, wie das geht, aber DAS kann man kompensieren.

Wenn der Gegner einen ähnlichen "skilled Player" im Team hat -> klaro. Auf Dauer ist das leider ein Sargnagel. Frage ist eben wer mehr Sargnägel im Team hat. 40% kommen halt nicht von "ungefähr"

 

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4 hours ago, Just_Testing_That said:

Vor drei Jahren hätte ich dir zugestimmt. Aber erkläre plausibel PR100 mit nem Superschiff.

Wenn du jetzt der Kollege mit 2500+ PR bist, bekommst du solche Spezies in jedem Gefecht an deine Seite gestellt.

In jedem -ohne Ausnahme- immer.

 

Außer, es gibt Klassen bei den Spielern.

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Am 14.1.2023 um 19:43, FrontenStuermer sagte:

Das scheint er zu denken...
Immer wieder spannend wie die eigene Verantwortung auf andere Sachen abgeschoben werden...

Natürlich darf man dann nach seiner Behauptung nicht darauf hinweisen woran es liegen könnte.

Immer wieder spannend wie einem das Wort im Mund umgedreht wird. 
Wer meinen Text richtig gelesen hat, hatte ich 8 Gefechte, weil mehr nicht geschafft, und davon 4 gewonnen und 4 verloren.

Deshalb sagte ich das es mich nicht wundert das meine WR nicht steigt.
Kann ja auch nicht wenn es immer 50/50 ausgeht, oder?

Aber egal, es gibt halt immer Leute die wissen alles besser und meinen alles besser zu können. 

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Vor 18 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Also mir, gat in dem Einheiten-MM, besser spielen, klar geholfen. Dat hilft zwar nicht, wenn dein Tram, geschlossen und Häcksler springt aber wenn dem nicht so ist, kann das den Unterschied ausmachen, zwischen Sieg/Niederlage.

Vielleicht hast Du auch das Glück im besseren Team zu sein. 
Bestimmt werde ich gleich wieder zerrissen, aber wenn im Gegnerteam min. 7 mit über 52% WR und der Rest liegt bei 49-51% und in meinem Team dümpeln so die mit 40% WR rum, ist es
völlig egal wie man spielt. Ich denke auch das es mit Erfahrung des Spieles zu tun hat.
Wenn z.b. im Gegnerteam 8 Spieler mit 15K Spiele und mehr und eine WR von 50% haben, wobei in deinem Team die Spitzenspieler mit gerade einmal 120 Spiele und TX, dann ist man auch
hoffnungslos verloren. Da kann ich auch spielen wie Supermann, wenn aber alle in max. 5 Min. vernascht sind, bringt es gar nichts.
Zwangsläufig fällt dann auch die eigene WR, dann gibt es wieder ein paar Runden zu meinen Gunsten, die WR steigt wieder etwas. Letztendlich kommt man aber nicht wirklich nach oben.
Es sei denn, man hat 10 super Spiele gewonnen und hört sofort auf. 

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20 minutes ago, Little_Mann said:

Immer wieder spannend wie einem das Wort im Mund umgedreht wird. 
Wer meinen Text richtig gelesen hat, hatte ich 8 Gefechte, weil mehr nicht geschafft, und davon 4 gewonnen und 4 verloren.

Deshalb sagte ich das es mich nicht wundert das meine WR nicht steigt.
Kann ja auch nicht wenn es immer 50/50 ausgeht, oder?

Aber egal, es gibt halt immer Leute die wissen alles besser und meinen alles besser zu können. 

Ich finde es auch spannend wie manche sich ausdrücken und dann wundern, dass da eine Retoure kommen kann :etc_red_button:

Wenn es jetzt immer 50/50 ausgehen würde, dann hättest du eine WR von 50%.

Das ist etwas höher als deine jetzige WR% von 48,56%.

Würdest du somit auch dauerhaft so spielen, würdest du ganz langsam aber sicher Richtung 50% marschieren.

Bei 5678 Zufallsgefechten würde das natürlich dauern.

 

Da deine Aussage ja auch auch war, dass sie nicht steigen kann, wenn es "immer" so ausgeht, bin ich mir doch ziemlich sicher, dass du falsch liegst :cap_cool:
Die WR zeigt ja deinen Durchschnitt an und wenn dieser immer bei 50% liegt aufgrund der kommenden Gefechte, wird er somit ganz langsam steigen, da du noch drunter bist.

 

Ist das gleiche, als wenn ich 55% als Beispiel habe.
Gewinne ich so oft, dass ich dauerhaft und konstant 60% WR habe, dann steigt meine WR auch langsam an.
Wie langsam hängt somit davon ab, wie viele Spiele ich habe.

 

Somit hast du einen Denkfehler drin und dein erster und letzter Satz ist somit hinfällig.

Vielleicht daher erstmal selbst nachdenken und überlegen was man schreibt, bevor man selbst lospoltert.

 

 


 

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46 minutes ago, Little_Mann said:

Ich denke auch das es mit Erfahrung des Spielers zu tun hat.

 

Ich habe mal das einzig sinnvolle in deiner Aussage gelassen, denn ein erfahrener und guter Spieler wird das Blatt definitiv mehr zu seinen Gunsten bzw. dem des Teams drehen,

als jemand der schlechter ist.
Ganz normale Logik.
Deine Aussage klingt für mich wieder wie so ein typisches Pseudoopfer eines MMs.
Ob es dir nun gefällt oder nicht, du scheinst nicht so erfolgreich zu sein, laut WoWs stats und du spielst da nicht mal High Tier.
In diesem Fall bist du mutmaßlich somit ein Faktor der nicht stark genug ist, um in Spielen oder ausreichen wirklich das Rad zu drehen, damit deine WR zu Deinen Gunsten steigt.
Es gibt immer einen % den man verliert, weil man manchmal nichts kompensieren kann.

Dann gibt es einen Teil der durch andere noch mit beeinflusst wird.
Als letzter Faktor steht man selbst da.

Es gibt hier viele Spieler die gut sind und auch weit besser als ich und dort würdest du vermutlich sehen, dass sie deutlich erfolgreicher als du spielen und ähnliche Situationen mit dem Team haben.
Ich habe jetzt einige Tage nicht gespielt und hatte vorher bei 121 Spielen Solo ne WR von ungefähr 67% und ich habe einiges getestet und auch verbockt in manchen Spielen.

Ich hatte auch Spiele wo ich nicht optimal gespielt habe und dadurch gewonnen habe, aber es gab genug wo ich ausreichend Einfluss genommen habe, damit man zusammen als Team gewinnt.

 

Werde besser, dann kannst du auch mehr beeinflussen, aber deine Stats Werte zeigen definitiv verdammt viel Potential nach oben und das bei deinen über 5700 Spielen.
Somit, Verantwortung übernehmen, lernen und vielleicht wirst du dann auch noch besser.

 

Dieses ganze, der MM ist doof, ich kriege immer die schlechten bla bla bla ist einfach nur ne leere Phrase, weil man selbst nicht gut genug ist, Punkt.

Ich habe mir viele Werte angeschaut und manchmal hatte der Gegner sogar ne SU Divi und bei uns war erst rot, dann tot, aber trotzdem haben wir gewonnen.

Wenn man sich immer nur an andere Werte klammert, anstatt mal die Arschbacken zusammen zu kneifen und selbst zu lernen und besser zu werden,

dannb braucht man ne eine menge Taschentücher und vermutlich noch 1000 Seiten+ hier :Smile-_tongue:

 

 

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Vor 12 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Vielleicht daher erstmal selbst nachdenken und überlegen was man schreibt, bevor man selbst lospoltert.

Nochmal zum Abschluss... wieso lospoltert?
Bei vielen hier poltert man los, nur weil man vielleicht anderer Meinung ist als die ganz tollen Spieler hier.
Wenn für dich alles super ist, freu dich doch, aber lass den anderen doch ihren Frust ausleben. Du hast dich auch schon des Öfteren über den MM
ausgek... was natürlich völlig in Ordnung ist. So etwas ärgert mich ganz einfach, das es immer wieder Leute gibt die der Meinung sind einem ihre Einstellung zum MM
aufdrücken zu wollen. Ich habe fertig - für mich ist diese Geschichte auch erledigt.

 

Vor 12 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Dieses ganze, der MM ist doof, ich kriege immer die schlechten bla bla bla

Da stimme ich zu.... deshalb sagte ich ja das der MM super ist, weil der macht was er soll

 

Vor 12 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Deine Aussage klingt für mich wieder wie so ein typisches Pseudoopfer eines MMs.

Klar, wenn ein 50%er sich beschwert ist es okay.... alle darunter werden als Pseudoopfer betitelt

Vor 12 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Ob es dir nun gefällt oder nicht, du scheinst nicht so erfolgreich zu sein, laut WoWs stats und du spielst da nicht mal High Tier.

Woher willst Du wissen wie gut bzw. schlecht ich bin? Anhand der Stats ist eine vernünftige Orientierung nicht mehr möglich.
Auch Du solltest wissen, das, wenn man am Anfang die typischen Anfängerfehler macht, seine Statistik ziemlich schnell in den Keller geht.
Um diese dann weder in den Normalzustand zu bringen dauert eine Ewigkeit. Außerdem bin ich nicht der Profizocker sondern spiele für mich zum Spaß. 
Wenn ich Abends meine 10-15 Spiele habe, reicht es mir auch schon wieder. 

Naja, ist mir eigentlich auch völlig Latte was andere über meine Stats denken. Keiner hier kennt mich persönlich. 

 

Mein Daddy sagte mir immer, wenn es ihm zu viel wurde,  "einfach mal Fresse halten" :cap_old:

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Am 15.1.2023 um 09:52, Little_Mann sagte:

Wenn ich das denken würde, hätte ich das auch genau so geschrieben.

Da hast Du eigentlich recht. Es war ziemlich eindeutig formuliert.

Vor 19 Minuten, Little_Mann sagte:

Klar, wenn ein 50%er sich beschwert ist es okay.... alle darunter werden als Pseudoopfer betitelt

Kommt ja auch drauf an, über was genau sich beschwert wird und ein Stück weit auch auf die Form. Ich mag mich irren und es ist nur so ein Eindruck, der sich mit den Jahren gebildet hat. Die "schwächeren" Spieler klagen oft darüber, wie unfair der MM im allgemeinen ist. "Stärkere" Spieler werde eher konkret und zeigen auf bestimmte Funktionen, die sie für verbesserungswürdig halten. Ob nun Hü oder Hott etwas bringt, sei dahin gestellt. Hottehü ginge wohl auch. 

 

Man darf auch nicht übersehen, dass die Fraktion der Pseudoopfer nicht gerade klein ist. Tag für Tag melden sich im Forum Spieler zu Wort, die Probleme formulieren, die eigentlich keine sind...wenn sie sich denn mal mit den Spiel beschäftigen würden. Gerade denke ich an den Kollegen, der kürzlich wollte, dass die DD keine Torps mehr nachladen können.

Wenn jemand sagt, der MM sei daran schuld, dass er nicht eine WR von XY haben kann, wundert es nicht, wenn all die widersprechen, die sich (teils unter größter Mühe) dahin gespielt haben, wo die anderen sich gerne sehen würden.

Vor 28 Minuten, Little_Mann sagte:

Woher willst Du wissen wie gut bzw. schlecht ich bin? Anhand der Stats ist eine vernünftige Orientierung nicht mehr möglich.

Das ist eine interessante Aussage. Kannst Du darauf genauer eingehen?

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12 hours ago, Little_Mann said:

Wenn für dich alles super ist, freu dich doch, aber lass den anderen doch ihren Frust ausleben.

Du hast dich auch schon des Öfteren über den MM
So etwas ärgert mich ganz einfach, das es immer wieder Leute gibt die der Meinung sind einem ihre Einstellung zum MM aufdrücken zu wollen.

 

Da stimme ich zu.... deshalb sagte ich ja das der MM super ist, weil der macht was er soll

 

Klar, wenn ein 50%er sich beschwert ist es okay.... alle darunter werden als Pseudoopfer betitelt

Woher willst Du wissen wie gut bzw. schlecht ich bin?

Anhand der Stats ist eine vernünftige Orientierung nicht mehr möglich.
Auch Du solltest wissen, das, wenn man am Anfang die typischen Anfängerfehler macht, seine Statistik ziemlich schnell in den Keller geht.
Um diese dann weder in den Normalzustand zu bringen dauert eine Ewigkeit.

Außerdem bin ich nicht der Profizocker sondern spiele für mich zum Spaß. 
Wenn ich Abends meine 10-15 Spiele habe, reicht es mir auch schon wieder. 

Naja, ist mir eigentlich auch völlig Latte was andere über meine Stats denken.

Keiner hier kennt mich persönlich. 

 

Mein Daddy sagte mir immer, wenn es ihm zu viel wurde,  "einfach mal Fresse halten" :cap_old:

Für Frust haben wir ne tolle Frusttheraphie, die hatte erst vor einiger Zeit ihr tausendjähriges Jubiläum (über 1000 Seiten) :cap_haloween:

 

Woher ich wissen will, ob du gut oder schlecht bist.

Schaue dir deine aktiven Stats an und die erspielten bei WoWs Stats.
Für mich spricht das schon eine deutliche Sprache und das man die typischen Anfängefehler macht, ist mir sehr wohl bewusst.
Vor fast 6 Jahren hatte ich ca 2000 Spiele und irgendwas um 26k Durchschnittsschaden und von da an wollte ich besser werden und habe mir alles selbst beigebracht durch primär spielen, beobachten, lesen etc.

Somit kenne ich das sehr wohl.

 

Zu deinen 50%.
Für mich spielt das kein Rolle, sondern einfach die Leute die hier im Forum dann Threads aufmachen und nicht mal Ansatz Selbstreflektion betreiben und gleich lospoltern und allen anderen die Schuld geben.
Selbst wenn man faustdicke Argumente liefert die einem schon förmlich ins Gesicht springt, wird auf Teufel komm raus gegenargumentiert oder es wird dann wie meistens einfach verpieselt und der Thread
verschwindet in der Versenkung.

 

Ich reagiere da sicherlich mittlerweile etwas extremer, weils einfach nur nervt.
Niemand ist perfekt, jeder macht mal Fehler, jeder hat mal klein angefangen, aber wie im wirklichen Leben, wo man mit Skepsis bei sich selbst anfangen sollte, macht es auch Sinn dies im Spiel zu tun und das passiert bei genug dann leider nicht.
Stattdessen liest man dann immer und immer wieder irgendwelche Heulbojenfreds.

 

Was ist denn ein Profizocker ?
Du spielst so nebenbei viel mehr als ich.

 

Letztendlich liest man natürlich oft das was man lesen möchte oder was man selbst darunter versteht und das kann sehr gut auch mal differenzieren zu dem was jemand geschrieben hat.
Davon will ich mich absolut nicht ausnehmen und vielleicht hast du es auch anders gemeint als geschrieben.
Daher habe ich so drauf geantwortet wie ich es wahrgenommen.

 

Somit, nichts für Ungut :cap_horn:

 

Eins muss ich aber noch kommentieren :crab:

Wenn ich deinen letzten Satz lese, warum machst du das denn nicht ? :Smile-_tongue:


Wie immer auch immer, wünsche euch noch viel Spaß und Erfolg im Spiel ;)

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Vor 4 Stunden, Little_Mann sagte:

Woher willst Du wissen wie gut bzw. schlecht ich bin? Anhand der Stats ist eine vernünftige Orientierung nicht mehr möglich.

Auch Du solltest wissen, das, wenn man am Anfang die typischen Anfängerfehler macht, seine Statistik ziemlich schnell in den Keller geht.
Um diese dann weder in den Normalzustand zu bringen dauert eine Ewigkeit. Außerdem bin ich nicht der Profizocker sondern spiele für mich zum Spaß. 
Wenn ich Abends meine 10-15 Spiele habe, reicht es mir auch schon wieder. 

Naja, ist mir eigentlich auch völlig Latte was andere über meine Stats denken. Keiner hier kennt mich persönlich.

 

Moin,

 

die Stats erzählen wirklich eine ganze Menge und helfen auch bei der Orientierung, woran es im Detail krankt. Nehmen wir z. B. die Bismarck als Dein am häufigsten gespieltes Schiff. Dort hast Du eine Trefferquote mit der Hauptartillerie von 20,26%, ich auf dem gleichen Schiff eine von 28,44%. Und die Bismarck ist bei mir auch eines der Schiffe, mit der ich am Anfang als Anfänger nichts gerissen habe, die ich mir irgendwann vorgenommen habe, um die Winrate auf über 52% zu ziehen. Wegen der Durchschnittsbildung dürfte die Trefferquote am Ende deutlich darüber gelegen haben. Und ja, das war harte Arbeit. Und ja, ich mache das auch nur zum Spass, habe aber eben mehr Spass, wenn ich gewinne, und noch sehr viel mehr Spass, wenn ich das Gefühl habe, wegen meiner eigenen Leistungen gewonnen zu haben und nicht trotz meiner Leistungen vom Team auf das Podest geschleppt worden zu sein.

 

Klar kann es Dir egal sein, was die Leute über Deine Stats denken, kein Problem damit. Beschäftige Dich trotzdem einfach mal mit dem Zahlen im Detail und überlege, wo die Zahlen herrühren können.

 

Ich habe das auch irgendwann angefangen, es wurde besser und hat dann auch einfach mehr Spass gemacht.

 

Gruß

 

Karl

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Vor 18 Stunden, Captain_Hook_ sagte:

Außer, es gibt Klassen bei den Spielern.

Was bei WOT-Blitz bereits eingeführt worden ist. Es reicht schon, wenn beide Teams jeweils einen solcher "Statisten" haben oder die "Paare" solcher kleiner 600PR Spieler in der Zahl ausgeglichen sind.

 

Weil: Wenn du vier Superschiffe je Team hast (8 Spieler), davon im Lostopf "4 gruselig" und ggf. zwei die auch was können - die Verteilungsfunktion kannste dir ausrechnen. Oder Würfeln. Das Ergebnis dieser Verteilung ist sehr oft eine Garantie, dass ein Team mit nem Mühlstein am Hals schwimmen muss.

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Vor 1 Stunde, Just_Testing_That sagte:

Was bei WOT-Blitz bereits eingeführt worden ist. Es reicht schon, wenn beide Teams jeweils einen solcher "Statisten" haben oder die "Paare" solcher kleiner 600PR Spieler in der Zahl ausgeglichen sind.

 

 

Ich würde dieser Änderung aber nicht zu viel Gewicht beimessen.

Nach meinen Recherchen hat man Deppen und Afk´ler dort nach wie vor auch in der „starken“ Queue.

Im allerbesten Fall macht es die Runden also etwas weniger bescheiden, verhindern schon gleich gar nicht und fühlbar weniger wohl nicht wirklich. Die Infos habe ich aber bisweilen nur von alten Bekannten des Spiels (durch die Bank gute Spieler aus den führenden Clans), persönliche Erkenntnisse habe ich mangels Lust noch nicht gemacht.

Werde aber berichten wenn ich mal wieder paar Runden gedreht habe.

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