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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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On 9/14/2022 at 1:25 PM, Just_Testing_That said:

Was übrigens die Torpedos aus Flugzeugen besonders heftig betroffen hatte. Und gerade da - im Spiel ist JEDER Abwurf ein guter und zündender Aal.

In Wows zünden torps auch dann, wenn sie hinten an der Schraube getroffen werden wenn das Schiff überdreht.

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Frag die Bismarck besser nicht, ob ein Torp auch an nem Ruder explodieren kann was irreparabel ist oder die "R" Taste zerstört hatte. Oder nimm die Hood bzw. Barham und Frage, wie realistisch Detonationen nach einem simplen Treffer sind.

 

Dass Aufschlagzünder auch auf der Nase eines Schiffes im halt sehr spitzen Winkel zuverlässig funktionieren ist vermutlich "nur" in WoWs so. 

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Vor 5 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Frag die Bismarck besser nicht, ob ein Torp auch an nem Ruder explodieren kann was irreparabel ist oder die "R" Taste zerstört hatte. Oder nimm die Hood bzw. Barham und Frage, wie realistisch Detonationen nach einem simplen Treffer sind.

 

Dass Aufschlagzünder auch auf der Nase eines Schiffes im halt sehr spitzen Winkel zuverlässig funktionieren ist vermutlich "nur" in WoWs so. 

Nicht ganz! Gerade die Torpedokrise hat zur Entwicklung von Aufschlagzündern für Torpedos geführt, die tatsächlich bei fast allen Auftreffwinkeln (wenn ich mich recht erinnere waren es beim 53/56W 2-3°, ist 'ne Weile her, daß ich das letzte Mal an so 'nem Teil herumgeschraubt habe) sicher die Detonation der Gefechtsladung auslösen. Ein federbelastetes Pendel schlug bei abrupten Geschwindigkeitsänderungen gegen die Wandung und löste so den Zündstromkreis aus, die Federspannung nahm von Voraus bis Querab ab, so das ein Durchbrechen der Wasseroberfläche keine Zündung auslöste, ein seitliches Streifen aber schon.

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Vor 1 Stunde, linkum sagte:

53/56W

Ist AFAIK nicht ganz stand "etwa WW2", die Aufschlagzünder damals waren deutlich zickiger. Und was den Abwurf vom Strand aus angeht - die Japaner hatten für den Angriff  auf Pearl Habor sogar die Torps getuned, dass die sich eben nicht beim Abwurf den Boden des Hafenbeckens bohren. Damals war etwas zu hoch und/oder etwas zu schnell ein Riesenproblem.

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Vor 7 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Ist AFAIK nicht ganz stand "etwa WW2", die Aufschlagzünder damals waren deutlich zickiger. Und was den Abwurf vom Strand aus angeht - die Japaner hatten für den Angriff  auf Pearl Habor sogar die Torps getuned, dass die sich eben nicht beim Abwurf den Boden des Hafenbeckens bohren. Damals war etwas zu hoch und/oder etwas zu schnell ein Riesenproblem.

Der ist Stand WKII, die Zündpistole unterscheidet sich nur gering von den deutschen Entwicklungen, siehe

 

https://www.amazon.de/dp/3813208427/ref=olp-opf-redir?aod=1&ie=UTF8&qid=1317714669&sr=8-1-fkmr0&condition=new

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Genau, Seite 84 ff... Wäre spielmechanisch wie "AP" nebst Abpraller zu behandeln. Wie der Name schon sagt.

 

Edit: Und die Magnetzünder als "Deep Water" haben dann Frühzünder bis Nichtzünder. Was es für die verbleibenden Aaltreffer als Zusatzschaden bedeutet um den mittleren Damage zu halten kann sich jeder selbst ausrechnen. Und da nach zuvor genannter Quelle gerade in rauer See (Sturm) Aale tiefer laufen müssen um Kurs zu halten - keine Aaltreffer mehr auf DDs oder nur zufällige, weil diese gerade in einem Wellental sind und damit getroffen werden können.

 

Aber Spass bei Seite - die CV Torpedomechaniken und die AA Abwehrmechanik sind leider für die Füße. Jede Klasse hat RNG auf Ihren Waffen, egal ob Streuung, Brandchance oder eben "Prediction"  wie bei Aalen wo sich der Gegener irgendwann wohl aufhalten wird. CVs? Auf rund 400m anfliegen, Knopf drücken, das wars.

 

 

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Guck mal wo 600PR in Form von Damage bei T10 CVs stehen und was man im Vergleich zu Enterprise/Nachi in anderen Klassen leisten muss. Du hast meist nur einen CV je Team. Hab das dumme Gefühl, dass diese Klasse nicht gerade die intelligentesten Spieler anzieht. Was einer A****karte entspricht wenn dein CV nix kann.

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Hallo ich Spiele seit fast zwei Wochen WOWS. Sehr intensiv, über 450 Gefechte. Seit dem ich letzten Sonntag Dublonen gekauft habe ist Verliere ich 99% aller Gefechte(Mensch gegen Mensch). Vor war meinen Quote bei 57%!!!

Es ist zum "Kotz...). Die Gegner Teams sind meist um viele Klassen besser, oft 2x 3er oder mehr auch 3x 3er.

Auf meiner Seite Anfänger die auf mich Schießen, keine Kontrollpunkte einnehmen, sich verstecken usw.....

Was ist zu Teufe... ist da los.

Weil ich Dublonen gekauft habe oder ein "zufälliges" Update?

Grüße DC

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Vor 53 Minuten, Doubleclick001 sagte:

Was ist zu Teufe... ist da los.

schnell erklärt sofern Du kritikfähig bist:

Du hast die Kaiser viel gespielt - wahrscheinlich dabei gelernt wie man das Schiff gut fährt und bist dann auf Tier 4-6 gut mit ihr zurechtgekommen.

Die König haste angefangen aber wenig Erfolgreich gefahren bisher.

Wahrscheinlich nicht ausgebaut, Gefechte gehen jetzt bis T7 <- hier wäre der Punkt für Dich am besten weiterzulernen.

Stattdessen (würde ich tippen) haste Dubs gekauft - die König nach 4 Games mit  XP übersprungen

Bayern in 21 Spielen auch nichts gerissen - mit XP weiter zur Gneisenau was auch recht erfolglos war.

Jetzt haste nochmal einen draufgelegt und Dir ne Iwami gekauft mit der Du noch weniger klarkommst.

 

Die Tierstufen bringen nach und nach "Anforderungen" mit sich was die Schiffe (Module) - Kapitäne (Skills) und vor allem das Gameplay auf den Stufen (Gegner) angeht.

Der Einsatz von Dublonen bringt Dir im Game hier leider nicht viel wenn Du die Grundkenntnisse der jeweiligen Stufe nicht lernst.

 

Also am besten zurück zur König und dann immer erst weiter zur nächsten Stufen wenn Du das Schiff, die Ausbaustufen und die Skills gelernt hast.

Gefühlt solltest Du dann mindestens jedes 2. Gefecht gewinnen und in den Gefechten mindestens so viel Schaden erreichen wie Dein Dampfer HP hat.

Wenn Du dazu noch schaffst in jedem Game alle Reparaturen benutzen zu können ohne am Kartenrand zu stehen wirds was.

Viel Glück oder Erfolg (je nachdem welchen Weg Du gehst)

 

ps.:

Um die Frage zu beantworten  - ja, indirekt weil Du Dublonen gekauft hast mit denen Du Dir dann direkt ein Hochstufiges Schiff kaufst ohne die Stufe spielen zu können.

Das ist n bissken so wie Profiski kaufen nachdem man gerade den Idiotenhügel gemeistert hat.

Das man mit denen am besten auf schwarzen Pisten klarkommt mag sein, aber es gäbe vorher erst die blaue und die rote zu lernen.

Die hochwertigen Ski bringen Dir in dem Fall nichts. Sehen schön aus und haben Spitzenwerte die Du aber nicht mal ansatzweise rausholen kannst.

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[AMOK]
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Und schon wieder doppelt CV ... WG ist das jetzt Verarschung oder was ??

20220918070245_1.thumb.jpg.b3bc14d780098500625778b37ea6c824.jpg

 

6 DDs pro seite ist auch nicht viel besser

20220918084948_1.thumb.jpg.57102835d68583242048ae6164031919.jpg

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[SOLOS]
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Vorbereitung auf 11.9 , wenn zusätzlich Doppel Subs  in das Team kommen ^^, für jedes Sub ein CV zum anknabbern :cap_haloween:

 

Schlimmer finde ich das MM mit Doppel CV auf T III-IV , ab T VI haben die meisten Schiffe wenigstens eine halbwegs vernünftige Flak an Bord. Eine der vielen Baustellen im Spiel die WG nicht anpackt, ein CV pro Team reicht.

 

Mein Wunsch wäre eine garantierte Rotation, dass man max. nur in jedem 10. Gefecht einen Cv in das Team  bekommt und nur in jedem 25. Gefecht ein Sub :Smile_trollface:

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33 minutes ago, Prien_13 said:

Vorbereitung auf 11.9 , wenn zusätzlich Doppel Subs  in das Team kommen ^^, für jedes Sub ein CV zum anknabbern 

Komischerweise, fahren viele Tauchboote, erstmal den Träger jagen. Gestern wieder, Welche dabei rausgebombt. Leider sind die teils flotter bei ihrer Versenkung gewesen als ich bei meiner 

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Vor 2 Stunden, Prien_13 sagte:

Schlimmer finde ich das MM mit Doppel CV auf T III-IV , ab T VI haben die meisten Schiffe wenigstens eine halbwegs vernünftige Flak an Bord. Eine der vielen Baustellen im Spiel die WG nicht anpackt, ein CV pro Team reicht.

Ich find Doppel-CV als Top Tier halt richtig "Asi". Dass du ab T6 ne AA hast - wie viel nutzt dir das noch gleich? Und so lange Wargaming Daten der schweigenden Mehrheit besitzt - da wird sich nichts ändern.

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Am 18.9.2022 um 00:53, Re4cher sagte:

schnell erklärt sofern Du kritikfähig bist:

Du hast die Kaiser viel gespielt - wahrscheinlich dabei gelernt wie man das Schiff gut fährt und bist dann auf Tier 4-6 gut mit ihr zurechtgekommen.

Die König haste angefangen aber wenig Erfolgreich gefahren bisher.

Wahrscheinlich nicht ausgebaut, Gefechte gehen jetzt bis T7 <- hier wäre der Punkt für Dich am besten weiterzulernen.

Stattdessen (würde ich tippen) haste Dubs gekauft - die König nach 4 Games mit  XP übersprungen

Bayern in 21 Spielen auch nichts gerissen - mit XP weiter zur Gneisenau was auch recht erfolglos war.

Jetzt haste nochmal einen draufgelegt und Dir ne Iwami gekauft mit der Du noch weniger klarkommst.

 

Die Tierstufen bringen nach und nach "Anforderungen" mit sich was die Schiffe (Module) - Kapitäne (Skills) und vor allem das Gameplay auf den Stufen (Gegner) angeht.

Der Einsatz von Dublonen bringt Dir im Game hier leider nicht viel wenn Du die Grundkenntnisse der jeweiligen Stufe nicht lernst.

 

Also am besten zurück zur König und dann immer erst weiter zur nächsten Stufen wenn Du das Schiff, die Ausbaustufen und die Skills gelernt hast.

Gefühlt solltest Du dann mindestens jedes 2. Gefecht gewinnen und in den Gefechten mindestens so viel Schaden erreichen wie Dein Dampfer HP hat.

Wenn Du dazu noch schaffst in jedem Game alle Reparaturen benutzen zu können ohne am Kartenrand zu stehen wirds was.

Viel Glück oder Erfolg (je nachdem welchen Weg Du gehst)

 

ps.:

Um die Frage zu beantworten  - ja, indirekt weil Du Dublonen gekauft hast mit denen Du Dir dann direkt ein Hochstufiges Schiff kaufst ohne die Stufe spielen zu können.

Das ist n bissken so wie Profiski kaufen nachdem man gerade den Idiotenhügel gemeistert hat.

Das man mit denen am besten auf schwarzen Pisten klarkommt mag sein, aber es gäbe vorher erst die blaue und die rote zu lernen.

Die hochwertigen Ski bringen Dir in dem Fall nichts. Sehen schön aus und haben Spitzenwerte die Du aber nicht mal ansatzweise rausholen kannst.

Antwort an alle die DAS Problem NICHT verstehen!

Ihr könnt mich als Weltschlechtesten Spieler darstellen und eure Kluge Tipps schreiben und ich sage gut so ist.

Dann kann es doch NICHT sein das das Team welches ICH Spiele von 100 Spielen 99% Verliert(ich bin so schlecht das ich keinen Störe und sofort versenkt werde) somit zeigt sich das ich RECHT habe!!!

 

Das Machtmaking ist untragbar. Wahrscheinlichkeitsrechnung

 

Wer das jetzt immer noch nicht Verstanden hat bitte nicht Antworten. Danke

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30 minutes ago, Doubleclick001 said:

Ihr könnt mich als Weltschlechtesten Spieler darstellen und eure Kluge Tipps schreiben und ich sage gut so ist.

Dann kann es doch NICHT sein das das Team welches ICH Spiele von 100 Spielen 99% Verliert(ich bin so schlecht das ich keinen Störe und sofort versenkt werde) somit zeigt sich das ich RECHT habe!!!

Das problerm, ist schwarz markiert^^

Wahrscheinlichkeitsrechnungen, sind so ne Sache....

nen Team mit dir, hat WAHRSCHEINLICH von Anfang an, einen Nachteil.

Es wird also WAHRSCHEINLICHER verlrien, als das andere team.

WAHRSCHEINLICH, trägst du also, fleissig zu der Niederlage bei.

WAHRSCHEINLICH dadurch, das du nutzlos absäufst

(abgewsehen davon, das 2/3 der Spiweler in WoWs, eh kau mW drücken können......), was zu neuen Wahrscheinlichkeiten bzgl. Sieg/Niedelrage führt^^

 

Wahrscheinlichkeiten.... tjaja.....

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2 hours ago, Doubleclick001 said:

Antwort an alle die DAS Problem NICHT verstehen!

Ihr könnt mich als Weltschlechtesten Spieler darstellen und eure Kluge Tipps schreiben und ich sage gut so ist.

Dann kann es doch NICHT sein das das Team welches ICH Spiele von 100 Spielen 99% Verliert(ich bin so schlecht das ich keinen Störe und sofort versenkt werde) somit zeigt sich das ich RECHT habe!!!

 

Das Machtmaking ist untragbar. Wahrscheinlichkeitsrechnung

 

Wer das jetzt immer noch nicht Verstanden hat bitte nicht Antworten. Danke

Wenn Du nicht mal merkst das Du nicht 99% der Gefechte verlierst (simple Mathematik), wie willst Du dann denn Rest verstehen?

 

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Vor 2 Stunden, Doubleclick001 sagte:

Wer das jetzt immer noch nicht Verstanden hat bitte nicht Antworten. Danke

Ja, hier. :Smile_great:  ...aber kein einziges Wort

 

Und sofort das Profil zuzumachen zeigt ja deutlich, wo die Reise hingeht.

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3 hours ago, Doubleclick001 said:

Antwort an alle die DAS Problem NICHT verstehen!

Das Problem verstehen alle gut, auch nachdem du deine Statistiken verboren hast.

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[OM]
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2 hours ago, Doubleclick001 said:

Antwort an alle die DAS Problem NICHT verstehen!

Ihr könnt mich als Weltschlechtesten Spieler darstellen und eure Kluge Tipps schreiben und ich sage gut so ist.

Dann kann es doch NICHT sein das das Team welches ICH Spiele von 100 Spielen 99% Verliert(ich bin so schlecht das ich keinen Störe und sofort versenkt werde) somit zeigt sich das ich RECHT habe!!!

 

Das Machtmaking ist untragbar. Wahrscheinlichkeitsrechnung

 

Wer das jetzt immer noch nicht Verstanden hat bitte nicht Antworten. Danke

Zu deinem ursprünglichen Problem bei dem du ja einen plötzlichen "Bruch" beschreibst: Klingt irgendwie so ein bisschen nach dem Ende des Welpenschutzes. Kann ich jetzt aber nicht genauer verifizieren.

 

Zu dem jetzt:

Dass du 99 von 100 Spielen verlierst ist tatsächlich extrem unwahrscheinlich (müsste je nach deiner WR irgendwo bei 10-16% bis 10-12% liegen, zum Vergleich: 6 richtige aus 49 liegt bei Größenordnung 10-6%). Also hast du erstmal (fast) zu 100% Recht, dass das nicht sein kann, nur sehe ich das Problem da weniger beim MM als bei deiner subjektiven Wahrnehmung und/oder übertriebenen Darstellung hier.

 

Und was hat das jetzt mit dem MM zu tun? Du scheinst ja ein extrem egozentrisches Bild zu haben, wenn du wirklich glaubst, dass der MM alles dafür gibt, dass genau du in 99% der Fälle verlierst. Der MM allein kann das auch gar nicht, dazu müssten ja zudem unzählige Spieler in Schicht "arbeiten" und dabei natürlich auch noch die richtigen. Es bräuchte also ständig 12 Unicums + 11 Tomaten damit der MM für deine 99% Niederlagen sorgen kann. Diese natürlich auch immer im richtigen Tierbereich, damit sie auch auf dich treffen können.

 

Dann wäre noch die Frage offen warum WG überhaupt groß Zeit und Geld für sowas investieren sollte. Was hat WG davon wenn du 99% deiner Spiele verlierst (statt vllt 50, 55 oder 60%)?

 

Also fassen wir mal zusammen:

- Einziges "Indiz" ist eine extrem unplausible "trust me bro" Aussage.

- Jegliche weitere Indizien werden von dir bewusst versteckt (stats nicht einsehbar).

- Die Umsetzung wäre kaum bis gar nicht möglich.

- Ein Motiv ist nicht nur nicht vorhanden sondern es wäre für den "Täter" sogar von Nachteil (enorme Kosten, kein erkennbarer Nutzen).

 

Hmm... lass mich mal überlegen... :cap_hmm:

 

Ja, ich denke du hast vollkommen recht. :etc_red_button:

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zwei Gefechte direkt hintereinander.  6:52 und 7:06 Uhr Gefechtsstart.

 

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Warum sind im ersten zwei CVs und im zweiten keiner ?

 

Warum werden im ersten zwei CVs gematcht und im zweiten dann Bots ?

 

Warum verteilt man die CVs in der Warteschleife nicht auf beide Gefechte und füllt beide mit Bots auf ?

 

Warum ?

 

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1 hour ago, Godzilla1702 said:

Warum sind im ersten zwei CVs und im zweiten keiner ?

 

Warum werden im ersten zwei CVs gematcht und im zweiten dann Bots ?

 

Warum verteilt man die CVs in der Warteschleife nicht auf beide Gefechte und füllt beide mit Bots auf ?

 

Warum ?

Es gibt halt noch ein paar mehr Regeln für das MM; evtl. waren die T6 CVs im ersten Gefecht mal wieder dran HT zu sein und wurden alle in das gerade anstehende Gefecht gesetzt.

Im zweiten Gefecht hatte einer der T4er evtl. lange genug gewartet so dass das Gefecht gestartet wurde mit allem was gerade verfügbar ist plus Bots.

 

Und ja, doppel CV und "niemand will T4 spielen" ist nicht gut für das Spiel.

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Vor 26 Minuten, FallenOrchid sagte:

Es gibt halt noch ein paar mehr Regeln für das MM

Wobei die einfachste Regel einfach fehlt - das je nur 1 CV pro Seite gematcht wird.

Das mit der Existenz von anderen Regeln zu begründen ist...... witzig.

Die Tiger und NewMex vom ersten Game werden noch immer herzlich darüber lachen.

 

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