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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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52 minutes ago, Sir_Samuel_Mumm said:

1. Das +/-2 Matchmaking.

ist kein problem, sondern gut für die ganzen Grossadmirale

ohne das, sind die immer "arm dran"

Das aber, ist für die wiederrum, zu hoch, um es zu verstehen.

 

52 minutes ago, Sir_Samuel_Mumm said:

2. Die Verteilung der Divisionen.

Völlig egal. s.u.

52 minutes ago, Sir_Samuel_Mumm said:

3. Die ungleiche Verteilung von Radarschiffen. 

Völlig egal, s.u.

52 minutes ago, Sir_Samuel_Mumm said:

4. Alle anderen Probleme die ich vergessen habe zu benennen.

Der faktor MENSCH!

DAS ist das EINZIGE wirkliche problem des MM.,

DAS aber, ist nicht zu behandeln.

Darum braucht WG, auch nix zu machen.

 

ich habe gerade 7(!) gefechte am STück verloren.

Der grund, war zuemist

blindes rumfahren,

dumm abnippeln

verweigerung vo nzerstörerversenkungen

stumpfes Schadne abfarmen(und das auch noch mies, sonst hätten wir gewonnen)

Ignoranz der eroberungspunkte

Verstecklen weit am Kartenrand

Verweigerung der aktiven Gefechtsteilnahme

 

Das alles, ist der Faktor MENSCH

mein topkandidat heute: eien Asashio, welche x-mal TWt, auf nen Kreuzer geworfen hat.

Faktor MENSCH.

So, ich bin jetzt ausgelaugt und geh ausm Spiel raus.

hab genug davon, wie blöd rum zu fliegen udn feuerwehr für inkompetente zu spielen, die derart meis sind, das ich mit lächerliochen 60k Schaden, oben stehen kann.

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Vor 3 Stunden, Godzilla1702 sagte:

mmhh na ja  ich seh es als einzige noch verbliebene Herrausforderung im Spiel.  Einfach alleine gegen 12.  Ich find es imo spannend. Wenn du am ende alleine gegen 4 -5 Gegner stehst und die kriegen dich nicht klein bzw. brauchen dafür 10min. 

 

na für Coop ist das aber nicht dolle :Smile_teethhappy:

 

Hab ich nicht mal gespielt, ich wollte bloß noch die 80 Gefechte auf der Monarch voll machen. Ich hatte nämlich mal den Plan, jedes Forschungsbaumschiff mindestens 10x seine Stufe zu fahren. Wird wohl nix werden.

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Vor 41 Minuten, GuydeLusignan sagte:
Zitat

2. Die Verteilung der Divisionen.

Völlig egal. s.u.

nö - einer der größten Faktoren das Matchmaking in eine Richtung zu kippen

 

Nach dazu ein top Gewächshaus für heranreifende Tomaten.

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1 hour ago, GuydeLusignan said:

mein topkandidat heute: eien Asashio, welche x-mal TWt, auf nen Kreuzer geworfen hat.

War das ein Binnenkreuzer ohne Tiefgang?

 

edit: Die kann nur BB und CVs. Hat der Topkandidat wohl nicht gewusst...ich wusste es bis eben auch nicht. ;D

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Vor 4 Stunden, GuydeLusignan sagte:

ist kein problem, sondern gut für die ganzen Grossadmirale

ohne das, sind die immer "arm dran"

Das aber, ist für die wiederrum, zu hoch, um es zu verstehen.

 

Völlig egal. s.u.

Völlig egal, s.u.

Der faktor MENSCH!

DAS ist das EINZIGE wirkliche problem des MM.,

DAS aber, ist nicht zu behandeln.

Darum braucht WG, auch nix zu machen.

 

ich habe gerade 7(!) gefechte am STück verloren.

Der grund, war zuemist

blindes rumfahren,

dumm abnippeln

verweigerung vo nzerstörerversenkungen

stumpfes Schadne abfarmen(und das auch noch mies, sonst hätten wir gewonnen)

Ignoranz der eroberungspunkte

Verstecklen weit am Kartenrand

Verweigerung der aktiven Gefechtsteilnahme

 

Das alles, ist der Faktor MENSCH

mein topkandidat heute: eien Asashio, welche x-mal TWt, auf nen Kreuzer geworfen hat.

Faktor MENSCH.

So, ich bin jetzt ausgelaugt und geh ausm Spiel raus.

hab genug davon, wie blöd rum zu fliegen udn feuerwehr für inkompetente zu spielen, die derart meis sind, das ich mit lächerliochen 60k Schaden, oben stehen kann.

Hatte noch ein paar Stunden Premium und hab gespielt. Ich glaube 12 Spiele am Stück verloren. Da stehen dann 4 unserer Schiffe genau vor dem Cap, der Gegner hat dort ein Schiff. Keiner von uns fährt rein, entweder Rückwärtsgang oder schnell hinter ne Insel. Dann schießen sie auf die eigenen Leute, damit sie vor lauter Frust überhaupt etwas treffen. Ich hole das Cap und fahre zum nächsten, schwupps wird das von mir geholte wieder vom Gegner angegriffen und zurückgeholt, ich schon drin im nächsten. Gleiches Spiel etc pp. Dann habe ich mir mal die Mühe gemacht von einem der letzten Spiele die Stats zu vergleichen, obwohl die nicht unbedingt viel aussagen. In unserem Team drei mit verdeckten Stats, beim Gegner null. Bei uns vier unter 50%, beim Gegner auch. Bei uns 5 zwischen 50 und 60%, beim Gegner 7 zwischen 50 und 60%. Bei uns einer deutlich über 60, beim Gegner einer mit 60%. Was unsere verdeckten haben weiß ich ja nicht. Aber alles in allem doch ausgewogen. Also was Statistiken angeht und die sind ja auch ein Faktor bei der Zusammenstellung läuft es einigermaßen. Man kann also nicht von Tomatenteams sprechen. Wie Du schon sagtest, wenn der Mensch nicht funktioniert so wie das Spiel es erwartet, dann wird es leicht frustig. 

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8 hours ago, Re4cher said:

nö - einer der größten Faktoren das Matchmaking in eine Richtung zu kippen

 

Nach dazu ein top Gewächshaus für heranreifende Tomaten.

Naja... die Divis hier, waren 39%/42%(meien Seite) und 42%/46% Siehe bild, wo auch imemr es landet.

UND wir mussten noch ne Langstreckensniper-Pommern mitschleppen... ich war so weit vor dem, das meien MA glatt angefangen hat auf die Kiew zu veuern(fand die unlustig aber ne Graf Z ist nbunmal notfalsl ein MA-Kreuzer...)

 

 

4 hours ago, Borgnine said:

 Also was Statistiken angeht und die sind ja auch ein Faktor bei der Zusammenstellung läuft es einigermaßen. Man kann also nicht von Tomatenteams sprechen. Wie Du schon sagtest, wenn der Mensch nicht funktioniert so wie das Spiel es erwartet, dann wird es leicht frustig. 

Jup, faktor Mensch und jede MM-Einstellung, ist aus dem Stand fürn popo.

shot-22.09.02_22.13.17-0913.jpg

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Vor 8 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Naja... die Divis hier, waren 39%/42%(meien Seite) und 42%/46% Siehe bild, wo auch imemr es landet. 

UND wir mussten noch ne Langstreckensniper-Pommern mitschleppen... ich war so weit vor dem, das meien MA glatt angefangen hat auf die Kiew zu veuern(fand die unlustig aber ne Graf Z ist nbunmal notfalsl ein MA-Kreuzer...)

Das war dann ja ein fast ausgeglichenes Match.

 

Meine Erfahrung aus den letzten fast 500 Games:

Mit ner fähigen 3er Divi kann man je nach Tierstufe locker zwischen 78 und 90% fahren. Und das ohne das die Mitfahrer Solo jetzt die krassen Tryhards sind.

Solo bleibts bei den üblichen 55% - im CV 65%.

 

Theoretisch hat also jeder weitere Spieler der in ein Game von uns gepackt wurde eine Chance von 43% -mit, und 57% -gegen uns gematcht zu werden.

Wenn man gedanklich jetzt in 100 Spielen immer die selben 21 Spieler nimmt die vor dem ersten Game alle mit 50% WInrate antreten und durchrotiert werden (Zufall)

dürfte relativ klar erkennbar sein was mit denen passiert.

Langsame aber aktive Tomatenproduktion.

 

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1 hour ago, Re4cher said:

Das war dann ja ein fast ausgeglichenes Match.

Die Ironie ist, das beim groben durchgucken, die Teams relativ ausgeglichen  erscheinen..... dar hat jetzt aber nix damit zu schaffen, das es ein Top Sekret-Spielerfinder mach Befähigung gibt....

 

Ein paar Spieler, machten mich gestern aber skeptisch:

TWT-Asashio wirft ständig/stur auf Kreuzer ab, statt umzupositionieren.... virdergründig 56%-Spieler.

Skane fährt mit permanent aktiver FlaK(zu meiner Freude, musste nicht suchen).... vordergründig 52%-Spieler.

Sowie einige weitere, die schon im Medikamentennebel verschwinden... irgendwas stimmt da nicht, mit diesen Menschen.

 

So nen 40%-Spieler mit Popeda, der meine Graf Xmal "snipen" wollte(hab die Nacht noch was gespielt), wundert mich nicht.... hab den Gefallen später erwidert(er fuhr mir fast entgegen und die Sache war im Sack)... im Gegensatz zu dem, mit Erfolg. Der war Teil einer "kurzfristig stürmenden" 42-46%-Teutonen-Schlachtschiff-Divi... gefundenes Fressen für ne Graf Z.....

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die Win sagt doch erstmal gar nicht aus. Um zu wissen was der Spieler wirklich kann ist dann ein genauer Blick notwendig. Stufenschnitt sagt ja schon ein wenig aus , auf welcher Klasse wurde die Win vorranig gefahren usw.   aber erhlich gesagt , hab ich darauf gar keinen Bock , das jedesmal nachzusehn.

Und das mit der Asashio oder auch mit den Asien DDs bzw. CL sieht man öfter wie einem lieb ist.   Da muss dann echt was im Kopf kaputt sein. sry. aber man bekommt es sogar angezeigt , das die Torps nicht treffen können und trotzdem ......

 

Das ganze Spiel Krankt an dem unvermögen einiger vieler Spieler über haupt nur im Ansatz irgendwas von dem Spiel zu verstehen.   BBs die dauer HE feuern ist ja das beste Beispiel.  Ich mach mir immer den Spaß und schreib die dann im Chat an , auch Gegner, selbst dann kapieren viele nicht was los ist.  Ja HE macht schönen sichtbaren Schaden .  " Da brennts doch " also hab ich doch getroffen , ergo mach ich alle richtig.

Oder die tatsache das viele die "Tarnungs und Erkennungs Mechaniken " nicht verstehen.  DDs die wild Ballern rumfahren , von AA red ich mal erst gar nicht.  Aber das man einen Tarnwert hat und dieser sich ändert ,sobald man Feuert , ist vielen anscheinend zu hoch. 

 

Die einfachsten dinge werden nicht verstanden oder wollen auch nicht verstanden werden. Da sind wir dann wieder beim "ich will nur Ballern" ...............  DAS HIER IST KEIN BALLERSPIEL IHR ..........GEMÜSE          dann spielt halt COD oder CS , aber dafür reicht es wahrscheinlich auch nicht .

 

Gestern wieder ein UB im Team . 100 Speile der gute , das ist ja auch egal , aber wenn ich nicht mal weiß was den so ein UB überhaupt macht ..... nei das parkt nicht hinter Inseln und bleibt dann dort hängen beim versuch zu Tauchen ,  

 

Das hat jetzt nix mit dem Spiel zu tun. Das ist Allgemeinbildung zu wissen das ein UB aus diesem Zeitrahmen ,  ein Tauchboot mit begrenzter Tauchzeit ist.   Dieses halbwissen viertelwissen in verbindung mit völliger selbstüberschätzung des eigenen Wissens ....macht mir echt Angst.  Nicht nur hier im Spiel.

 

Man schnappt irgendwas auf und plappert dann in Kleinkindmanier munter drauf los.  Mein Schwager wollte mir mal erzählen , das Karl der Große , bei einem Kreuzzug , Jerusalem erobert hat !!!!!!    seid dem ist er nicht mehr mein Schwager .......so Leut will ich nicht in der Familie , und der setzt auch noch KInder in die Welt .....

ok das wird jetzt OT , ich hör auf.

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On 9/2/2022 at 1:10 PM, GuydeLusignan said:

iich habe gerade 7(!) gefechte am STück verloren.

Der grund, war zuemist

blindes rumfahren,

dumm abnippeln

verweigerung vo nzerstörerversenkungen

stumpfes Schadne abfarmen(und das auch noch mies, sonst hätten wir gewonnen)

Ignoranz der eroberungspunkte

Verstecklen weit am Kartenrand

Verweigerung der aktiven Gefechtsteilnahme

 

Das alles, ist der Faktor MENSCH

 

 

 

Louise... da bin ich komplett bei Dir...

 

Zu viele Spieler die mit dem Spiel anfangen und nicht ansatzweise verstehen, sich Hightier Schiffer kaufen, ohne zu wissen wie man mit einem Schiff auch umgeht. Dazu die neuen Boni, womit man sich auch schnell "Hochsterben" kann. WG hat Interesse Geld zu verdienen, -> je mehr neue Spieler-> mehr Geld (weil die schnelle Erfolge "kaufen" wollen).

 

Dadurch steig zwar die Anzahl der Spieler, die Qualität leidet aber darunter... das Matchmaking muss dahingehend angepasst werden, die unterschiedlichen Spieler in Punkto Qualität auszugleichen. Vor 3-5 Jahren habe es solche "Abschlachtrunden" nicht, wie sie seit ca. 1,5-2 Jahren vorkommen. 

 

7-10 Niederlagen in Folge sind inzwischen fast die Regel, gefolgt von vielleicht mal 3 Siegen in Folge.... weil die Teams zu unausgeglichen sind. Anbei mal ein screenshot vom MM-Monitor... das Gefecht ging 2:11 aus... die Frage für welches Team braucht man sich anhand des screenshots nicht zu stellen und liegt auf der Hand,

 

Schöne Grüße an KVOR

 

 

 

220904 MM.jpg

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Vor 4 Stunden, QuickMick1906 sagte:

 

Louise... da bin ich komplett bei Dir...

 

Zu viele Spieler die mit dem Spiel anfangen und nicht ansatzweise verstehen, sich Hightier Schiffer kaufen, ohne zu wissen wie man mit einem Schiff auch umgeht. Dazu die neuen Boni, womit man sich auch schnell "Hochsterben" kann. WG hat Interesse Geld zu verdienen, -> je mehr neue Spieler-> mehr Geld (weil die schnelle Erfolge "kaufen" wollen).

 

Dadurch steig zwar die Anzahl der Spieler, die Qualität leidet aber darunter... das Matchmaking muss dahingehend angepasst werden, die unterschiedlichen Spieler in Punkto Qualität auszugleichen. Vor 3-5 Jahren habe es solche "Abschlachtrunden" nicht, wie sie seit ca. 1,5-2 Jahren vorkommen. 

 

7-10 Niederlagen in Folge sind inzwischen fast die Regel, gefolgt von vielleicht mal 3 Siegen in Folge.... weil die Teams zu unausgeglichen sind. Anbei mal ein screenshot vom MM-Monitor... das Gefecht ging 2:11 aus... die Frage für welches Team braucht man sich anhand des screenshots nicht zu stellen und liegt auf der Hand,

 

Schöne Grüße an KVOR

 

220904 MM.jpg

Insgesamt Kürzlich Letzte 7 Tage
Gefechte 11 240 8 24
Siegrate
Nächste Stufe: Sehr Gut (+1.5%)
52.53%
Gut
75%
Super Unicum
+ 0.02% 70.83%
Super Unicum
+ 0.04%

 

 

Na da hatt der MM euch wohl ins Gegnerteam gesteckt :Smile_trollface:

 

Tier Durchschnitt 7.1 also kein Robbenkloppen bin gern zwischen T6 und T10 unterwegs.

 

Läuft aber auch die letzten 2k solo Randoms so (55%-70%)

 

Die Teams sind eh oft ..... meist ist man selbst das Zünglein an der Waage.


Oder ich hab einfach nur Glück, das ist vom Können kaum zu unterscheiden, lach...

 

 

P.s.:  Manchmal kannst aber echt nix machen, vorhin 6 Kills  in der Aigle und trotzdem verloren :P

 

LG

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51 minutes ago, QuickMick1906 said:

 

Louise... da bin ich komplett bei Dir...

 

Zu viele Spieler die mit dem Spiel anfangen und nicht ansatzweise verstehen, sich Hightier Schiffer kaufen, ohne zu wissen wie man mit einem Schiff auch umgeht. Dazu die neuen Boni, womit man sich auch schnell "Hochsterben" kann. WG hat Interesse Geld zu verdienen, -> je mehr neue Spieler-> mehr Geld (weil die schnelle Erfolge "kaufen" wollen).

 

Dadurch steig zwar die Anzahl der Spieler, die Qualität leidet aber darunter... das Matchmaking muss dahingehend angepasst werden, die unterschiedlichen Spieler in Punkto Qualität auszugleichen. Vor 3-5 Jahren habe es solche "Abschlachtrunden" nicht, wie sie seit ca. 1,5-2 Jahren vorkommen. 

 

7-10 Niederlagen in Folge sind inzwischen fast die Regel, gefolgt von vielleicht mal 3 Siegen in Folge.... weil die Teams zu unausgeglichen sind. Anbei mal ein screenshot vom MM-Monitor... das Gefecht ging 2:11 aus... die Frage für welches Team braucht man sich anhand des screenshots nicht zu stellen und liegt auf der Hand,

 

Schöne Grüße an KVOR

Ich komme schlicht, nicht mehr hinterher. Mein eigener Einfuss, ist ja begrenzt, weiss ich, nur.... die meiste Zeit frag ich mich: was wird das da bei euch????

 

Guck mal in die Frusttherapie... irgendwas mit 150k in der GZ... verloren.... musste nen Zerstörer mit meiner MA killen... 

 

Mit Paule zusammen im T10... immelmann mit über 170k... verloren... ewig Zerszörer aufgeklärt, ausser paule, ballerte keiner drauf.

 

Ich kann dieses "nicht wollen" nicht kompensieren. Schafft mein Kopf nicht.

 

Ist schön, wenn andere ihre 60% und mehr, im Mittel einfahren. Die können  halt mehr als ich und können X Totalausfälle kompensieren... im Gegebsatz zu mir.

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Vor 4 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Ich komme schlicht, nicht mehr hinterher. Mein eigener Einfuss, ist ja begrenzt, weiss ich, nur.... die meiste Zeit frag ich mich: was wird das da bei euch????

 

Guck mal in die Frusttherapie... irgendwas mit 150k in der GZ... verloren.... musste nen Zerstörer mit meiner MA killen... 

 

Mit Paule zusammen im T10... immelmann mit über 170k... verloren... ewig Zerszörer aufgeklärt, ausser paule, ballerte keiner drauf.

 

Ich kann dieses "nicht wollen" nicht kompensieren. Schafft mein Kopf nicht.

 

Ist schön, wenn andere ihre 60% und mehr, im Mittel einfahren. Die können  halt mehr als ich und können X Totalausfälle kompensieren... im Gegebsatz zu mir.

 

Yupp bin da auch bei dir ist schon  manchmal Augenkrebsverdächtig einige Mates  oder Gegner zu beobachten :)

 

Ebenfalls heut nen Gegner, mit über 40k! Randoms und 43,..% WR, im DD gehabt.

 

Kannst dir sicher vorstellen, wie lang er schwamm und welchen Einfluss er aufs Matchi hatte.

 

 

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5 minutes ago, Rex_Fog said:

 

Yupp bin da auch bei dir ist schon man manchmal Augenkrebsverdächtig einige Mates  oder Gegner zu beobachten :)

 

Ebenfalls heut nen Gegner, mit über 40k! Randoms und 43,..% WR, im DD gehabt.

 

Kannst dir sicher vorstellen, wie lang er schwamm und welchen Einfluss er aufs Matchi hatte.

 

 

2 Min und 0

Guck mal in die Freusttherapie... hatte heute einen "Spezialfall"

DIe gibts ja nicht so häufig, sagt das Wgt_personal....

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Der Matchmaker ist okay. Ich weiß im Endeffekt vorher, wie beinahe absolut jede Runde ausgeht. Wird ab jetzt auch der Zeitpunkt sein, wo ich meine Stats verbergen werde. Ändern wird sich an der Teamzusammenstellung ja eh nichts. Spiele ich halt nur noch für mich und den Damage. Jedes andere Spiel kriegt das Team-Balancing auf die Kette, nur WarGaming nicht. 

 

 

mm.png

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Das Bild beweist mal wieder , wie schlecht das Matchmaking ist.
9 Orkan Spieler gegen nichts.
Zur Zeit ist es so , das man entweder in ein Team kommt was alles weg rassiert in 10 min oder ein Team was nichts gebacken bekommt.
Wo ist der ausgleich für beide Seiten ?
Wann bekommt WG es mal hin einen ordentlichen Matchmaker zu erstellen bei dem Geld was eingenommen wird ?

Als Spieler ist es eigentlich nur noch frustrierend das das Spiel so verläuft.

World of Warships Screenshot 2022.09.05 - 20.45.28.47.png

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Vor 11 Stunden, _GhostGaming sagte:

Zur Zeit ist es so

Na ich weiß nicht. Das ist doch eher eine gefühlte Sache. Klar gibt es Gefechte, bei denen der Ausgang klar ist, aber eingentlich ist selbst das nicht wirklich so. Saß am WE in der Ryujo und sehe, zu meinem größten Entsetzen, im Gegnerteam eine 3er-Divi Cesares. Alle 3 im hohen 50er-Bereich angesiedelt und auf der GC >60%. Zwei von den Dingers, ohne Divi, sind schon die Pest, aber 3?

 

Ich hab also nichts anderes getan, als die GC's zu ärgern und das recht erfolgreich. Zwei waren so platt, dass sie von meinem Team kurzerhand weggeräumt werden konnten. Die dritte hat irgendwie überlebt, war aber effektiv raus. Keiner von denen hatte einen Kill.

 

Dann ein anderes Match, mit einer 3er-Divi von GWHAT. Sollte eigentlich klar sein, wie das laufen wird. Tat es auch, aber sauknapp.

 

Ich finde, wer gleich von solchen Dingen ausgeht, macht sich das Leben richtig schwer. Ein Match ist entschieden, wenn es entschieden ist. Es heist Zufallsgefecht, das ist es auch und genau das macht doch den Reiz aus. Man weiß nicht, was zugelost wird und muss klar kommen. Mal ist es ein lockerer Sieg, mal eine heftige Niederlage, aber meist muss man kämpfen, wie ein Viech und das lohnt sich.

 

Einen MM, der immer gleichstarke Teams zusammenbringen würde, fände ich extrem langweilig. Abgesehen davon, gibt es auch bei solchen Teams "sehr eindeutige" Ergebnisse. Was also sollte das bringen?

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Vor 11 Stunden, _GhostGaming sagte:

Das Bild beweist mal wieder , wie schlecht das Matchmaking ist.
9 Orkan Spieler gegen nichts.

Orkan als ClanGefecht Wertung ist eigentlich kein sinnvolles Kriterium für Random MM.

Gibt genug Leute unter 47% die sich in Orkan Clans herumtümmeln.

 

Vor 11 Stunden, _GhostGaming sagte:

Wann bekommt WG es mal hin einen ordentlichen Matchmaker zu erstellen bei dem Geld was eingenommen wird ?

WG bleibt eigentlich bei der Aussage, dass Randon eben genau das bleiben soll.

 

Der WoWs Matchmaker schaut einzig und allein auf gleiche Verteilung der Tier/Typen.

Vor 11 Stunden, _GhostGaming sagte:

Als Spieler ist es eigentlich nur noch frustrierend das das Spiel so verläuft.

Finde es gar nicht so schwarz wie du es beschreibst. Klar passieren solche einseitigen Gefechte, manchmal ist das Gefecht durch die Verteilung des MM schon vorentschieden. Aber man hat auch schon Pferde vor Apotheken kotzen gesehen.

 

Und ein Gefecht das länger als 10 Minuten läuft, finde ich eigentlich schon in Ordnung. Die Gefechte, die nach 5/6 Minuten plötzlich fertig sind, die saugen hart.

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Vor 13 Stunden, _GhostGaming sagte:

Das Bild beweist mal wieder , wie schlecht das Matchmaking ist.

Echt? Sehe ich anders.

Vor 13 Stunden, _GhostGaming sagte:

9 Orkan Spieler gegen nichts.

Achso......Die Einordnung der spielerischen Fähigkeit nach Clanfarben und ggf. Rankedplatz ist natürlich eine super Idee. Spielt man also unter Orkanliga, ist man ein Nichts. Na dann.^^

Vor 13 Stunden, _GhostGaming sagte:

Zur Zeit ist es so , das man entweder in ein Team kommt was alles weg rassiert in 10 min oder ein Team was nichts gebacken bekommt.
Wo ist der ausgleich für beide Seiten ?

Also gibt es bei dir nur solche Gefechte und nichts anders? Nur wegrasieren oder rasiert werden? Glaub ich irgendwie nicht. :cap_cool:

Vor 13 Stunden, _GhostGaming sagte:

Wann bekommt WG es mal hin einen ordentlichen Matchmaker zu erstellen bei dem Geld was eingenommen wird ?

Die Frage ist eher wann die Mehrheit der Spieler mal mitbekommen das sie das Hauptproblem für schlechte Gefechte sind! Das wäre mal was.

Vor 13 Stunden, _GhostGaming sagte:

Als Spieler ist es eigentlich nur noch frustrierend das das Spiel so verläuft.

Alternativ dann eben das Spiel beenden und ein anderes Mal weiterspielen.

 

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Vor 12 Stunden, _GhostGaming sagte:

Das Bild beweist mal wieder , wie schlecht das Matchmaking ist.

Das Bild beweist erst einmal nur, wie ein Gefecht zusammengestellt war. Das Matchmaking ist eben nicht schlecht. Es macht genau das, was es soll...Klasse und Stufe spiegeln.

Ich gehe, bei meinen Vorrednern mit. So übel, wie viele hier tun, kann ich es nicht finden. Ein guter Teil der Matches geht über die vollen 20 Minuten und das Ergebnis ist offen, bis zum Ende. Dabei ist es natürlich fatal, dass die 5-Minuten-Klopper sich eher im Kleinhirn festsetzen.

 

Aktuell spiele ich vorwiegend Ranked und das ist wenig anders, als Random, nur noch extremer, wegen der kleineren Teams. Ich hab den Versuch längst aufgegeben, anhand der Zahlen, den Ausgang voraussagen zu wollen. Da wird immer wieder ein stärkeres Team, von den vermeintlich "Schwachen" souverän niedergebügelt. Sehr oft geht es auch hier, über die volle Zeit. genau so oft sind die Matches aber auch ruckzuck vorbei.

 

Natürlich hat man regelmäßig Teamates, bei denen man sich nur an den Kopf fassen kann. Gestern, auf 2 Brüder, gab es im Chat mal wieder massig Hinweise/Bitten/Aufforderungen, nicht sofort in den Kanal zu fahren. Was macht unsere Heinrich? Fährt in den Kanal...sofort. Der kam nicht einmal bis zum anderen Ende, Nur...was bitteschön soll der Matchmaker daran machen? Intelligenzinfusionen sind noch nicht erfunden.

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Alles kalter kaffee...... der neuste Clou ist das beide Teams so unfähig sind und 12 min nichts versenkt bekommen. Und gegenseitig wegfahren und  am Kartenrand sammeln sich die full hp BB ...also am hinteren ende.  Flankenkartenrand ist was anderes an die ahnunglose fraktion die nicht weiss was flankieren bedeutet.

 

Ein BB fahrer ist wie ein rehlein was aufgestreckt  sofort die flucht ergreift.

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12 hours ago, _GhostGaming said:

9 Orkan Spieler gegen nichts.

Möchtest du damit sagen, dass Spieler aus Orkan-Clans deutlich besser sind als der Durchschnitt?

Ist dein Clan nicht auch in Orkan...? Also müsstest du doch auch ein ziemlich guter Spieler sein... ähm... Moment mal... :Smile_hiding:

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Vor 14 Stunden, _GhostGaming sagte:

Zur Zeit ist es so , das man entweder in ein Team kommt was alles weg rassiert in 10 min oder ein Team was nichts gebacken bekommt.

Nö is nicht so die 1/3 Regel gilt nach wie vor. 

1/3 gewinnst 1/3 verlierst egal was du machst und beim restlichen 1/3  liegts an dir/ deinem Skill/ deiner Transform.

 

Hatt gestern n sch... Tag + bin Bötchen gefahren die mir eher nicht lagen.

Hatt dadurch nur ne WR von 50% am Tagesende...  Der MM konnt da definitiv nix dafür....

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Schon nach wenigen Minuten war die Hälfte des gegnerischen Teams ausgelöscht, nach der halben Spielzeit (~10 Minuten) hat nur noch einer für ein paar Sekunden gelebt. Aber der Matchmaker ist doch an für sich okay.

 

 

shot-22.09.06_18.37.18-0857.jpg

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Vor 4 Minuten, Dunkeltier sagte:

Schon nach wenigen Minuten war die Hälfte des gegnerischen Teams ausgelöscht, nach der halben Spielzeit (~10 Minuten) hat nur noch einer für ein paar Sekunden gelebt. Aber der Matchmaker ist doch an für sich okay.

 

 

shot-22.09.06_18.37.18-0857.jpg

So ein ähnliches Match hatte ich letztens auch. Mit der Marco Polo oder Verdi, weiß nicht mehr. War nach 6(!) Minuten durch. Da macht auch gewinnen keinen Spaß mehr.

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