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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Und deren AA besteht schließlich darin, dass der Eins-WO mit dem Zeremonien-Säbel droht. Ganz klasse sowas, vor allem wenn der Gegner keinerlei Spielmechanik als Counterplay hat. Was fährt der auch so dicht an die Flugzeuge ran.

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[_HEL]
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Das Erbringen einer spielerischen Mindestleistung, um das nächste Tier freizuschalten erscheint durchaus sinnvoll.

 

Gerade im Ranked das gehabt:

shot-22_08.07_12_09.51-0477.thumb.jpg.d2b4fa17e6541eaab88179d7ceb22ab6.jpg

Man sieht, wir sind völlig niedergemetzelt worden. Bei uns alle rot, bis auf Harugumo und mich. Die anderen hatten keine Tomaten. Ok, das passiert. Man beachte allerdings die Smollensk. Nach dem Start, nahm er sofort Kurs auf die untere, rechte Ecke und ist dort auch nicht mehr raus gekommen. Keinen Schuß abgefeuert...nichts. Überlebt hat er, weil die anderen, bis zum Ende nicht wussten, wo er ist. Offenbar bekommt man 108 XP für das Drücken der W-Taste.

 

Seine Stats geprüft:

smollensk.jpg.89be6c4c3a605cf464f971e8f9a76f0e.jpg

 

Offenbar macht der Kollege das öfter bzw. immer und über volle 18000 Gefechte. Ich denke es lohnt sich, das Replay mal an den Support zu geben.

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Vor 4 Stunden, Godzilla1702 sagte:

ich mach grade Regrind deutsche Kreuzer und fahr die von unten auch komplett durch.  Bei der Kolberg , T3 , hatte ich heute auch doppelt CV.  

 

Die Kolberg war ja ihrer Zeit weit vorraus und wurde ja als Flakkreuzer gebaut.  Die wurde ja später von der JPN Flotte aufgekauft und im Pazifik als Flakmonster gegen die USN eingesetzt.  War gefürchtet bei den Piloten. .......................

von welcher Kolberg redest du?????

 

Falls du SMS Kolberg meinst: https://de.wikipedia.org/wiki/SMS_Kolberg

 

 

PS: Sorry, hab den imaginären Schmunzelsmiley nicht gesehen...... mea culpa!

 

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Das ist jetzt für mich das zweite Mal im Random, dass 4x Superschiffe je Seite, 5x 10er und 3x 9er gemätscht werden. Diese Zorkys, Egars und Hannovers lasse ich mir ja noch gefallen, aber diese Super-CVs,- die gehen gar nicht. Wenn das öfter so kommt fahre ich erstmal keine 9er und 10er mehr im Random. Überhaupt war Stufe 9 ja sonst immer der sweet spot im matchmaking, das war WG wohl ein Dorn im Auge. 

 

image.thumb.png.25bd02db2fc767db2de556adba25d8d2.png

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Nabend,

tja WG hat es wirklich geschafft - das ach so beliebte Zufallsgefecht mit UBroten, Superträgern, und Superschiffen ist mittlerweile sowas von neben der Spur, das kann man ja überhaupt nicht mehr in vernünftige Worte fassen. Mal sehen wann die Leutchen bei WG das auch irgendwann mal merken. Ich fahre kein Zufall mehr, dazu noch dieses sinnlose Nintendo. Mir ist das einfach zu blöd. Wenn keine vernünftigen Aufträge vorhanden sind fahr ich halt gar nicht mehr und gut ist es. Das muss ich mir in meinem Alter nicht mehr antun!

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10 hours ago, blackheadedgull said:

Mal sehen wann die Leutchen bei WG das auch irgendwann mal merken.

Wenn die Kohlen ausbleiben...

Dann wird WG natürlich sofort reagieren...

Spoiler

...und ne Hannover Black für 200€+ in den Premiumshop bringen.

 

Typischer Reflex von WG: Mindereinnahmen durch Qualitätsverlust des Gameplays werden über den Premiumshop oder sowas wie Auktionen kompensiert. Großartige "Lösung". :cap_fainting:

 

 

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13 hours ago, LastBoyKraut said:

Das ist jetzt für mich das zweite Mal im Random, dass 4x Superschiffe je Seite, 5x 10er und 3x 9er gemätscht werden. Diese Zorkys, Egars und Hannovers lasse ich mir ja noch gefallen, aber diese Super-CVs,- die gehen gar nicht. Wenn das öfter so kommt fahre ich erstmal keine 9er und 10er mehr im Random. Überhaupt war Stufe 9 ja sonst immer der sweet spot im matchmaking, das war WG wohl ein Dorn im Auge. 

 

image.thumb.png.25bd02db2fc767db2de556adba25d8d2.png

Ja, diese bösen Superschiffe - haben auf beiden Seiten dominiert und stehen ganz oben auf den Plätzen. 

 

Ich meine, wenn sogar ne Z52 oder ne Tier 9 Lion über 3/4 der Superschiffe steht - müssen die ja übelst gut sein. Und gute Runden haben auch mal CVs - in dem Fall mit Kraken (und vermutlich mehr Auszeichnungen). 

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Vor 12 Minuten, Basti542 sagte:

Ja, diese bösen Superschiffe - haben auf beiden Seiten dominiert und stehen ganz oben auf den Plätzen. 

 

Ich meine, wenn sogar ne Z52 oder ne Tier 9 Lion über 3/4 der Superschiffe steht - müssen die ja übelst gut sein. Und gute Runden haben auch mal CVs - in dem Fall mit Kraken (und vermutlich mehr Auszeichnungen). 

Glaub hier ging es auch um die Anzahl der Schiffe / Team.

 

Wenn demnächst 3 oder 4 Uboote pro Team kommen kann man das natürlich auch mit Deinem Argument vom Tisch fegen.

Die landen ja auch immer auf den ersten 3 Plätzen.

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17 minutes ago, Re4cher said:

Glaub hier ging es auch um die Anzahl der Schiffe / Team.

 

Wenn demnächst 3 oder 4 Uboote pro Team kommen kann man das natürlich auch mit Deinem Argument vom Tisch fegen.

Die landen ja auch immer auf den ersten 3 Plätzen.

Ich bin mal ehrlich - wenn du früher als Tier 8er in ein Match mit 9 Tier X gekommen bist - war das auch alles andere als lustig. So ein schöner Tier 8 Kreuzer ohne Heal gegen alles andere (i.d.R. mit Heal, mehr DPM, mehr HP etc.) - ja, DAS war noch toll.

 

Es gilt wie immer - bin ich lowTier fahre ich entsprechend. Und auch Superschiffe (also Tier XI) sind zerstörbar. Eigentlich sogar ziemlich einfach. 

 

Subs sind etwas anderes - hier hast du Mechaniken, die z.B. eine direkte Gegenwehr z.T. unmöglich machen (z.B. Kreuzer ohne Luftschlag, sondern mit Bomben) - das empfinde ich als deutlich unfairer.

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Vor 9 Minuten, Basti542 sagte:

Es gilt wie immer - bin ich lowTier fahre ich entsprechend. Und auch Superschiffe (also Tier XI) sind zerstörbar. Eigentlich sogar ziemlich einfach. 

 

Subs sind etwas anderes - hier hast du Mechaniken, die z.B. eine direkte Gegenwehr z.T. unmöglich machen (z.B. Kreuzer ohne Luftschlag, sondern mit Bomben) - das empfinde ich als deutlich unfairer.

Klar kannste das mit Blick auf Deinen Skilllevel so einschätzen.

Man munkelt allerdings das es auch Leute geben soll die in dem Game nicht ganz so gut performen.

 

Für die ist halt die Runde im T9 gegen 4xT11 der Supergau. Ist dann eins der Schiffe noch ein CV steigt der Puls nochmal deutlicher.

 

Ist nicht meine persönliche Ansicht dazu, aber ich kanns trotzdem nachvollziehen.

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8 minutes ago, Re4cher said:

Klar kannste das mit Blick auf Deinen Skilllevel so einschätzen.

Man munkelt allerdings das es auch Leute geben soll die in dem Game nicht ganz so gut performen.

 

Für die ist halt die Runde im T9 gegen 4xT11 der Supergau. Ist dann eins der Schiffe noch ein CV steigt der Puls nochmal deutlicher.

 

Ist nicht meine persönliche Ansicht dazu, aber ich kanns trotzdem nachvollziehen.

Nachvollziehen kann ich das auch. Ehrlich.

 

Aber die hatten auch schon Probleme als Tier 8er gegen Tier 10. ODer als Tier 7 gegen Tier 9.

 

Hier ist die Lösung aber nicht das MM. Sondern (wenn vorhanden und gewollt) der eigene Ehrgeiz besser werden zu wollen. Sonst muss man halt hinnehmen öfter zu verlieren oder mit dem Spiel aufhören.

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Vor 3 Stunden, Re4cher sagte:

Klar kannste das mit Blick auf Deinen Skilllevel so einschätzen.

Man munkelt allerdings das es auch Leute geben soll die in dem Game nicht ganz so gut performen.

 

Für die ist halt die Runde im T9 gegen 4xT11 der Supergau. Ist dann eins der Schiffe noch ein CV steigt der Puls nochmal deutlicher.

 

Ist nicht meine persönliche Ansicht dazu, aber ich kanns trotzdem nachvollziehen.

Wenn also Spieler im Hightier nicht den benötigten Skill bzw. Grundlagen mitbringen um dort was ausrichten zu können, soll es der MM regeln?  :cap_like:

 

Ich würde auch einen Fahrer ohne jegliche Kenntnisse direkt in einen F1 Wagen setzen. Wenn er damit nicht klar kommt, muss das Regelwerk bzw. das Auto angepasst werden.

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Vor 1 Stunde, Seaman80 sagte:

Wenn also Spieler im Hightier nicht den benötigten Skill bzw. Grundlagen mitbringen um dort was ausrichten zu können, soll es der MM regeln?  :cap_like:

 

Ich würde auch einen Fahrer ohne jegliche Kenntnisse direkt in einen F1 Wagen setzen. Wenn er damit nicht klar kommt, muss das Regelwerk bzw. das Auto angepasst werden.

 

Eigentlich müsste man dir da vorbehaltlos zustimmen, aber leider nur eigentlich!

 

 

Um bei deinem Beispiel zu bleiben, WG latscht durch sämtliche Cartbahnen der Welt und verspricht jedem der genügend Geld ausgeben möchte, er könne ohne Weiteres sich mit denen im Formel1-Zirkus messen........

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Vor 5 Stunden, Seaman80 sagte:

Wenn also Spieler im Hightier nicht den benötigten Skill bzw. Grundlagen mitbringen um dort was ausrichten zu können, soll es der MM regeln?  :cap_like:

 

Ich würde auch einen Fahrer ohne jegliche Kenntnisse direkt in einen F1 Wagen setzen. Wenn er damit nicht klar kommt, muss das Regelwerk bzw. das Auto angepasst werden.

Hierbei ging es ja mal wieder um ein spezielles Matchmaking einer Runde mit 4 mal T11 incl. CV.

 

Grundsätzlich natürlich das gleiche MM auf das ich in T8 mit 10er Schiffen treffe.

Meine Frage wäre halt inwiefern z.B. ein 11er CV vs. 9er Schiff gebalanced ist wenn es ursprünglich mal maximal ein 10er CV war.

Hier kommen schnell mal +30-40k mehr Damage gegenüber dem 10er zusammen. Das mag im 10er Schiff noch funktionieren, für 9er ist es meiner Meinung nach definitiv drüber.

Wäre alles perfekt gebalanced würde ich Dir zustimmen. Die Realität ist aber eine andere.

 

Das mit dem F1-Wagen sehe ich exakt so wie Linkum.

Es wird ja mittlerweile sogar offiziell kommuniziert das man auch im Hightier lernen kann. Argumentation war glaube ich sogar besser weil man dort alle Gimmicks hat.

Das Ergebnis kann man sich auf der Statsseite vom Team-Wargaming anschauen. Beeindruckend und wohl auch der klare Beleg das es eben nicht funktioniert.

 

 

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T8 Doppel-CV matches ... und ihr wollt Geld von mir WG? dann stellt die option auf diese unsäglich nervigen Gefechte ab. Was soll der Mist? 

 

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Findet euch damit ab. Die Lern unwilligen haben hier schon lange das Kommando übernommen. Was ja auch im interresse von WG ist.  Bum Bum , das macht so Spaß ....

 

hab die Tage einen im Chat angeschrieben , warum er mit seinem Kreuzer dauernd Breitseite zu mir , BB ,  fährt.   Nach ein paar Treffern , nochmal die selbe Frage . 0 Reaktion , also rausgekloppt .  Mein Mitleid mir solchen Spielern hält sich in Grenzen bzw. ist gleich 0 .

Ja das macht es nicht besser , aber der Zug "besser mache" ist schon lange abgefahren.   " Invasion der Killer Tomaten" sag ich da mal.

 

WGs ganze Arbeit geht imo in die UB , da kann man sich doch nicht um die CVs kümmern.  Außerdem die sind nach dem Rererework fertig. Das passt so schon. 

Genauso wie man ohne Wabos oder Luftschlag in Gefechte mit UB geschickt wird , gibts eben auch Gefechte mit doppelt CV ohne AA oder Hightier CV vs. Lowtier. 

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15 minutes ago, Godzilla1702 said:

hab die Tage einen im Chat angeschrieben , warum er mit seinem Kreuzer dauernd Breitseite zu mir , BB ,  fährt.

Na weil er an der Seite die dickste Panzerung hat... :Smile_trollface:

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Vor 14 Stunden, Re4cher sagte:

Hierbei ging es ja mal wieder um ein spezielles Matchmaking einer Runde mit 4 mal T11 incl. CV.

 

Grundsätzlich natürlich das gleiche MM auf das ich in T8 mit 10er Schiffen treffe.

Meine Frage wäre halt inwiefern z.B. ein 11er CV vs. 9er Schiff gebalanced ist wenn es ursprünglich mal maximal ein 10er CV war.

Hier kommen schnell mal +30-40k mehr Damage gegenüber dem 10er zusammen. Das mag im 10er Schiff noch funktionieren, für 9er ist es meiner Meinung nach definitiv drüber.

Wäre alles perfekt gebalanced würde ich Dir zustimmen. Die Realität ist aber eine andere.

 

Das mit dem F1-Wagen sehe ich exakt so wie Linkum.

Es wird ja mittlerweile sogar offiziell kommuniziert das man auch im Hightier lernen kann. Argumentation war glaube ich sogar besser weil man dort alle Gimmicks hat.

Das Ergebnis kann man sich auf der Statsseite vom Team-Wargaming anschauen. Beeindruckend und wohl auch der klare Beleg das es eben nicht funktioniert.

 

 

Wie @Godzilla1702 bereits schrieb. Der Zug ist längst abgefahren. Allerdings sehe ich es nicht ein, warum es den Spielern, die eh nix lernen wollen/können, noch einfacher gemacht wird. Ich persönlich komme als T9 auch gegen T11 klar. Man ist eben Lowtier (-2) und spielt entsprechend. Da ist es egal welche Stufe. Atlanta vs T9 geht auch, wenn man weiß wie (Gut, ausser vielleicht Ocean^^).

 

WG möchte allen Spielern (egal wie viele Spiele, welcher Skill, etc.) die Möglichkeit geben alles nutzen zu können (CW, Ranked, T1 -T11). Das die spielerische Qualität damit nicht gerade besser wird, ist ihnen bewußt und augenscheinlich egal. Das Monitäre steht im absoluten Fokus (was ich für ein Unternehmen auch nachvollziehen kann) und alles andere fällt dagegen ab. WG möchte keine qualitative Spielerschaft, sondern nur quantitativ.

 

Wer es gern anders hätte muss das so in Kauf nehmen oder eben dem Spiel den Rücken zukehren. Ich persönlich hab soweit noch Spaß und amüsiere mich köstlich wenn man im Chat wieder als Cheater o.ä. bezeichnet wird oder die Schuld fürs eigene Unvermögen auf das Schiff schiebt. Dazu ein wenig Unterhaltung hier im Forum zu dem Thema und man hat immer was zu lachen. Oder was für "Kopf - Tisch" wenn man sieht, dass das Niveau bzw. des geistige Horizont noch weiter sinken können (ist jetzt nicht auf dich gemünzt). Aktuelles Bsp. das Thema "Tirpitz zu schwach für T8?" Jaaaaa. Es liegt definitv am Schiff. Woran sonst?! :cap_tea:

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8 minutes ago, Seaman80 said:

WG möchte allen Spielern (egal wie viele Spiele, welcher Skill, etc.) die Möglichkeit geben alles nutzen zu können (CW, Ranked, T1 -T11). Das die spielerische Qualität damit nicht gerade besser wird, ist ihnen bewußt und augenscheinlich egal. Das Monitäre steht im absoluten Fokus (was ich für ein Unternehmen auch nachvollziehen kann) und alles andere fällt dagegen ab. WG möchte keine qualitative Spielerschaft, sondern nur quantitativ.

Die Frage ist nur ob der eingeschlagene Weg denn wirklich die beste wirtschaftliche Entscheidung darstellt.

Vielleicht hätte man heute bspw. auch einen ausgewachsenen competitive-Bereich mit größerem Interesse der Öffentlichkeit haben können wenn man eben nicht alles auf den dümmsten Dulli ausrichtet.

Klar, ist alles sehr spekulativ, aber ich bin mir da nicht so sicher ob nicht der ein oder andere Abzweig in Summe mehr wirtschaftlichen Erfolg versprochen hätte und versprechen würde.

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Vor 1 Stunde, Seaman80 sagte:

Wie @Godzilla1702 bereits schrieb. Der Zug ist längst abgefahren. Allerdings sehe ich es nicht ein, warum es den Spielern, die eh nix lernen wollen/können, noch einfacher gemacht wird.

Das ist auch nicht mein persönlicher Wunsch da was einfacher zu machen.

Ganz im Gegenteil fehlen hier ja ganz offensichtlich Hürden die ein Weiterkommen ohne entsprechende Verbesserung schwer bis unmöglich machen.

Vor 1 Stunde, Seaman80 sagte:

Ich persönlich komme als T9 auch gegen T11 klar. Man ist eben Lowtier (-2) und spielt entsprechend. Da ist es egal welche Stufe. Atlanta vs T9 geht auch, wenn man weiß wie (Gut, ausser vielleicht Ocean^^).

Na klar kannst Du das. Und ich würde da sogar noch einen Schritt weiter gehen und behaupten das es entsprechend Deinem Skill sogar einen Reiz für Dich hat sich in den kleineren Stufen gegen die höheren zu behaupten.

Die Frage ist aber was der denkt, der die entsprechenden Skills nicht mitbringt.

Also Frage ich mich im konkreten Fall folgendes:

Die Ausgangssituation war mal T9 trifft maximal auf T10. Die Schiffe wurden damals entsprechend gut oder auch mal nicht so doll gebalanced.

Gehen wir aber mal von einer befriedigenden Situation aus.

Wenn man nun T11 im Game bringt wäre für mich ein logischer Schritt das die 9er Schiffe ein entsprechendes rebalancing bekommen.

Wenn ich jetzt wieder nach Deinem Skill schaue mutmaße ich das Du das nicht unbedingt bräuchtest.

Auch hier könnte es sogar sein das es für Dich eben eine neue, reizvolle Herausforderung darstellt.

Aber auch nochmal die Frage was der denkt dessen Skill schon bei T10 als Toptier-Gegner am Limit war.

Vor 1 Stunde, Seaman80 sagte:

 

WG möchte allen Spielern (egal wie viele Spiele, welcher Skill, etc.) die Möglichkeit geben alles nutzen zu können (CW, Ranked, T1 -T11). Das die spielerische Qualität damit nicht gerade besser wird, ist ihnen bewußt und augenscheinlich egal. Das Monitäre steht im absoluten Fokus (was ich für ein Unternehmen auch nachvollziehen kann) und alles andere fällt dagegen ab. WG möchte keine qualitative Spielerschaft, sondern nur quantitativ.

Definitiv - das beendete CM-Experiment nebst der getroffenen Aussagen belegen das mehr als deutlich.

Vor 1 Stunde, Seaman80 sagte:

 

Wer es gern anders hätte muss das so in Kauf nehmen oder eben dem Spiel den Rücken zukehren. Ich persönlich hab soweit noch Spaß und amüsiere mich köstlich wenn man im Chat wieder als Cheater o.ä. bezeichnet wird oder die Schuld fürs eigene Unvermögen auf das Schiff schiebt. Dazu ein wenig Unterhaltung hier im Forum zu dem Thema und man hat immer was zu lachen. Oder was für "Kopf - Tisch" wenn man sieht, dass das Niveau bzw. des geistige Horizont noch weiter sinken können (ist jetzt nicht auf dich gemünzt). Aktuelles Bsp. das Thema "Tirpitz zu schwach für T8?" Jaaaaa. Es liegt definitv am Schiff. Woran sonst?! :cap_tea:

Klar liegts selten am Schiff. Aber die Spielumgebung als solches ist eben nicht gerade Anfängerfreundlich.

Doppel-CV in 4-6-8er Runden sorgen da aber auch nicht für Entspannung. Beispiele gibts mehr als genug wo WG in Sachen Verbesserung ansetzen könnte.

Getan wird das Gegenteil.

Daher bleibe ich immer auch ein Stück auf der Seite derer die es halt nicht so gut können.

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Die Philosophie von WG ist nun mal , ja leichter je mehr Spieler.  Das dieser Schuss vieleicht nach hinten los geht............................................... Weil das einfach keinen Spaß machen kann , nix zu können.  Selbst wenn man die bedinungen von Schiffen auf Kleinkind Niveau absenkt .   Die masse will ja gar keine Zeit auf den kleinen Stufen verbringen. " Uh ich hab drei Gefechte Gewonnen"   ich kann das.  Also ab nach oben. 

Dauend neue Schiffe usw. , lockt sicherlich viele neue Kunden an , aber die frage ist doch , wie lange bleiben die.  Auf dauer ist das fürs Geschäft nicht gut. Zumal sich so was ja auch rumspricht.

Wer weiß , ich kann nur von meiner Sichtweise / Einstellung ausgehen.

 

Klar wird es den neuen auf der einen Seite sehr leicht gemacht , an Hightier Schiffe zu kommen , auf der anderen seite gibt es auch recht wenig Hilfe.  Aber auch da ist natürlich jeder einzelne gefordert , eben auch selbst was zu tun. Das sowas geht sieht man ja hier auch jeden Tag. 

 

So und damit das hier nicht zu sehr OT wird.

 

Bitte , schafft wenigstens die doppelt Hightier CVs ab.   Und in T3 überhaupt keine CVs. 

 

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Am 7.8.2022 um 09:52, Godzilla1702 sagte:

Bei der Kolberg , T3 , hatte ich heute auch doppelt CV.  

 

Die Kolberg war ja ihrer Zeit weit vorraus und wurde ja als Flakkreuzer gebaut.  Die wurde ja später von der JPN Flotte aufgekauft und im Pazifik als Flakmonster gegen die USN eingesetzt.  War gefürchtet bei den Piloten. .......................

Wo hast du denn das her? Guckstdu bitte https://en.wikipedia.org/wiki/SMS_Augsburg

Die ging formal nach Japan, wurde dort aber als "nutzlos" nie eingesetzt.

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Vor 13 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Wo hast du denn das her? Guckstdu bitte https://en.wikipedia.org/wiki/SMS_Augsburg

Die ging formal nach Japan, wurde dort aber als "nutzlos" nie eingesetzt.

also Mädels , Du bist jetzt schon der zweite ........:cap_haloween: 

 

Wo ich das her hab :Smile_teethhappy:  hab ich mir ausgedacht. 

 

Am 7.8.2022 um 14:37, linkum sagte:

 

PS: Sorry, hab den imaginären Schmunzelsmiley nicht gesehen...... mea culpa!

siehste mein guter , bist nicht allein.

 

Ich muss mir echt angewöhnen , Sarkasmus oder Ironie aus , immer mit dazu schreiben.

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Ok, sorry. Aber bei der Dummheit, die "On Streams" und gerade im Chat zu sehen ist - ich rechne leider mit wirklich ALLEM. U.a., wenn der Umstand "wurde nach Japan gegeben" tatsächlich für ein Schiff der Baureihe zutreffend ist.

 

Sorry, spreche selbst eigentlich fliessend sarkastisch. Aber nicht (mehr) in diesem Umfeld, dazu ist die Playerbase zu "intelligent". Oder wie hieß das noch gleich wenn man erfolgreich eine Kreditkarte besitzt und sogar ein Loch in den Schnee scheissen kann?

 

Edit: Wer glaubt dass die Zahl der Gefechte was mit "Skill" zu tun haben könnte: Screenshot von WoWs-Numbers:

image.thumb.png.c9d754ef9d57080b153baab22e080534.png

Solo(!) Battles. Immer wieder "Pech" mit dem Team. 703 Gefechte mit NULL PR, das schafft vermutlich auch ein Hamster.

 

Mit deucht mit dem sinkenden Skill kann man sich von der 40-65% Winrate Spanne verabschieden. Die 32% statt 40% als neue Latte für "Hirntot" sehe ich damit als statistisch gesichert an. War vor 2-3 Jahren schlicht nicht möglich, die heutigen eher "suboptimalen" Spieler laufen unter dieser Latte aufrecht mit Hut durch. Und ja, der hat lange geübt.

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Ich habe die Fresse voll WG, mir reichts! Solche Spielausgänge und ihr tut als wäre das ganz normal. Ich spiele seit Mitte der 90er aber so einen Schwachsinn wie hier erlebt man nur bei WG Spielen!

Die Teams werden einfach nur eliminiert und das hat nix mit dem Schiff, dessen Ausstattung oder Kapitän Skills zu tun. Es geschieht einfach nur weil WG DAS SO WILL!

Häufig steht der Matchausgang gefühlt schon vor Anpfiff fest, davon bin ich überzeugt!e

Und ja, ich hatte schon Tage wo ich das Gegnerteam habe dahin schmelzen sehen und mich gewundert. Gerade jetzt bin ich wieder in einer Phase wo es nur verlieren gibt für mein Team, trotz aller Mühe das Match zu gewinnen, wird das komplette Team aufgeraucht. Gegnerverluste, 1-3 Schiffe. Normal? Ganz sicher nciht WG.

Konsequenz. Kein Geld mehr für euch!

 

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