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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Am Mittwoch im deutschen Stream mit @Stra5a gab es ja die Meinung, dass die Aussage "Neue Spieler sollten erst mal im Lowtier die Grundlagen lernen!" zum einen ungünstig rüber kommt, und, so die Meinung einiger dort, nicht korrekt ist. Lernen kann man ja auch im Hightier.

 

Nun habe ich gerade das hier gesehen und es ist ein perfektes Bsp. warum man eben nicht als Neuling im Hightier Erfahrung sammeln soll.

 

Spieler 1 (Hannover) benötigt weniger als 4 Minuten (nach Gefechtsbeginn) um wieder im Hafen zu sein. Spieler 2 (Preußen) braucht dafür weniger als 5 Minuten. Spieler 1 hat 447 Gefechte overall und Spieler 2 immerhin schon 721 Gefechte. Am Ende schrieb Spieler 1 noch im Chat: "there goes my only chance to ever play this ship, cuz i'am out of credits". Die beiden sind einfach schön nach vorn gefahren. Nachdem Spieler 1 darauf hingwiesen wurde das seine Aktion suicide war, meinte er das es das nicht war. :cap_horn:

 

Bei 15:42 auf der Uhr sind beide direkt bei den Fischen. Und nun soll mal einer erklären das es Sinn macht Spieler so schnell durchgrinden zu lassen. Das rote Team war sicher sehr erfreut das die beiden Top Tier BB so viel geleistet haben. Die Flanke auf der Seite ist damit faktisch innerhalb 4 Minuten komplett aufgeraucht worden, weil die BB Fahrer absolut 0 Plan haben. Aber hey. Bloss nicht die Spieler zu lange im Low- bzw Midtier lassen. Bei sowas hier haben ja dann alle Spaß. GG WG. :cap_like:

 

 

3.jpg

4.jpg

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Traurig aber wahr. Nun denn ... auf der anderen Seite...gutes Geld für den Content abgreifen aber dann keine ordentliche Spielumgebung zu schaffen ... kommt für mich auch ungünstig rüber -> seit einiger Zeit: WoWs for free only. 

 

 

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Vor 3 Stunden, Seaman80 sagte:

Neue Spieler sollten erst mal im Lowtier die Grundlagen lernen!" zum einen ungünstig rüber kommt,

weil man ja den Tomaten nicht mehr sagen darf , das sie welche sind.   Sieh dich doch mal um. Wieviele Kinder machen was sie wollen ohne das es entsprechende konsequenten von den Eltern gibt.

Macht man halt einfach nicht mehr. Die Wahrheit ist einfach zu verstörend für viele und damit versaut man ja auch so einem Menschen den rest von seinem kümmerlichen Leben.

 

Und da ja hier auch viele auf dem Stand eines Kindes sind ......... darf man so was eben nicht sagen.

 

 

 

 

Namron wenn das Forum mal zu macht , mach bitte das Licht aus.  Zu mehr lang es bei Dir ja anscheinend auch nicht.

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11 minutes ago, Godzilla1702 said:

weil man ja den Tomaten nicht mehr sagen darf , das sie welche sind.  

Das geht schon. Man muss es nur in angemessener Sprache machen.

Mit Kraftausdruecken und Beleidigungen kommt man bei solchen Leuten eh nicht weit.

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1 hour ago, ColonelPete said:

Das geht schon. Man muss es nur in angemessener Sprache machen.

Mit Kraftausdruecken und Beleidigungen kommt man bei solchen Leuten eh nicht weit.

Das sollte eigentlich jeder reflektieren. Wenn man in seinem kümmerlichen Leben aber nur Kraftausdrücke und Beleidigungen kennengelernt hat, sieht es mit der Anwendung angemessener Sprache eher hoffnungslos aus. ; ) 

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7 hours ago, Seaman80 said:

Am Mittwoch im deutschen Stream mit @Stra5a gab es ja die Meinung, dass die Aussage "Neue Spieler sollten erst mal im Lowtier die Grundlagen lernen!" zum einen ungünstig rüber kommt, und, so die Meinung einiger dort, nicht korrekt ist. Lernen kann man ja auch im Hightier.

Naja...

1. Es ist nicht in WGs Interesse, das die Spieler lange unten sind. Die Kohle, wird von WG, so richtig ab T8 verdient.

 

2. Lernen auf T10, ist teurer als auf T5, also auch besser für WG.

 

3. Die Aussage "Lernen im niedrigen Bereich", ist ungünstig.... für WG(siehe 1. und 2.) und man darf den Kunden ja nicht sagen, das sie halt doch nicht, die nächste Inkarnation von Admiral Nimitz sind. Dummerweise, lernt man in JEDEM Spiel, auf niedrigem Niveau die Grundlagen, auf mittlerem Niveau die wesentlichen Feinheiten und auf hohem Niveau  dann alles weitere oder auch nicht (ob man das dann umsetzen kann, ist wieder ein anderes Thema). Oder mittels Tutorials/Lernkampagnen in kontrollierter Umgebung.

 

4. Wenn man Spieler, die schlecht spielen, schon nicht mehr mit dem "Spielt schlecht"-Report, beglücken darf(merken die eh nicht).. äh soll, weil "dafür ist der nicht da"(oder so)... tja....

 

5. Ich weiss da jemand, der "schlecht spielen auf T10", aktuell fleissig vormacht..... und genauso wenig um "billige Ausreden" verlegen ist, wie der Rest des eintönig rote Gemüsesalates(gerne mit Zwiebeln), auf selber Stufe,  inkl. "Fachsimpeln". Also quasi das Problem der Kundschaft, des Spieles und somit des Matchmakers, sowie aller halbwegs Interessierten, live und in Farbe, demonstriert.

 

Ich möchte mal betonen, das ich KEINE Namen genannt habe....

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Am 4.8.2022 um 10:36, wanninger17 sagte:

Übrigens gab es diese Kritik auch schon genau umgekehrt, bspw. damals als die Smolensk rauskam: Da war dann (gefühlt) plötzlich das Team im Vorteil, dass mehr Smolensk hatte

Ach deswegen hat die Smolensk 49% Winrate, siehe https://wows-numbers.com/ship/3655251408,Smolensk/

Unter 50% heisst eigentlich "wer mehr Smollis gezogen hat, der verliert mit höherer Wahrscheinlichkeit." Trifft auch auf andere Schiffe zu, die man sich (egal wie dumm) ersterben kann. Siehe "Yoshi".

 

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Basics auf T10 lernen...

In etwa so hirnverbrannt wie Fahrschulstunden mit nem Bugatti. Wenn’s schei§e klingt und nach schei§e riecht, sollte man vielleicht nochmal drüber nachdenken sowas zu formulieren.

 

Ich würd ja fragen wer diese Weisheit verfasst hat, aber eigentlich ist das egal. Viel schlimmer finde ich, dass sowas von offizieller Seite kommt, da merkt man nämlich sehr schnell, was deren Intention ist und wie sehr man sich mit dem Spiel als solchem auseinandergesetzt hat.

Zugegeben, mich wundert das nicht mehr, was ich in letzter Zeit so gelesen habe an „Argumenten/ Begründungen“, da kann man nur drüber lachen und jeden Anflug ernsthafter Kritik runterschlucken. Die Zeit kann man auch anders/ sinnvoller verschwenden.

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Vor 10 Minuten, Claire_Grube0815 sagte:

Ich würd ja fragen wer diese Weisheit verfasst hat

Da es wohl im letzten Stream zum Besten gegeben wurde und das eine one-man-show war...und derjenige welcher, hat es ja genau so gemacht bzw. machen müssen.

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41 minutes ago, Firefly0367 said:

Da es wohl im letzten Stream zum Besten gegeben wurde und das eine one-man-show war...und derjenige welcher, hat es ja genau so gemacht bzw. machen müssen.

Ob man sich nun, von "berufswegen" in T9/10 "einkauft" und dann zwangsweise dort "lernt" oder besser "allen engagierten Kunden das Spiel versaut" oder ob man sich freiwillig da einkauft, macht jetzt für die Gefechtsteilnehmer oder den Schiffsfinder/Matchmaker, eher wenig Unterschied. ABER T10 IST KEINE STUFE ZUM LERNEN. Da gibts nix schön zu reden.

 

Es hat nen Grund, weswegen ich eher ungern T10 im Zufall spiele oder generell oberhalb T8. Ich bringe es da nicht so und möchte möglichst wenig, anderen das Spiel versauen, weil "Klein Guy", wieder mal, Murks wegen psychischer Störung baut. Ich rede es, mir aber auch nicht schön. In T8, bin ich zu +60% nicht mit dem dicksten Kahn unterwegs und somit, kein "Leistungsträger". Dat kann das vom Schiffsfinder entworfene Team, dann eher ab.

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Vor 6 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Ob man sich nun, von "berufswegen" in T9/10 "einkauft" und dann zwangsweise dort "lernt" oder besser "allen engagierten Kunden das Spiel versaut" oder ob man sich freiwillig da einkauft, macht jetzt für die Gefechtsteilnehmer oder den Schiffsfinder/Matchmaker, eher wenig Unterschied. ABER T10 IST KEINE STUFE ZUM LERNEN. Da gibts nix schön zu reden.

Jep...ich meine halt, dass er es wohl nicht besser weiß und von seinen eigenen, beschränkten Erfahrungen ausgeht.

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Nabend,

ich glaube die meisten Spielen sowas dann intern auf diversen Testservern. Und dann gibt es ja auch die Aussagen von "Altgedienten" wie das und das gespielt werden sollte, "siehe Teamspiel gegen U Brote" WG hat sich bei Schiff XY das und das gedacht und und extra wg. der Com die Anti UBrot Waffen implementiert usw. wenn die Spieler das dann nicht umsetzen, tja dann

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Warum schafft es der MM am Morgen wo deutlich weniger Spieler sind ein ziemlich ausgeglichenes Spiel hinzubekommen aber am Abend , so wie heute, nur Müll zu kreieren und dieses permanente +2 Füllmaterial zu sein ist ja auch Gaga...............

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43 minutes ago, Noricer_71 said:

Warum schafft es der MM am Morgen wo deutlich weniger Spieler sind ein ziemlich ausgeglichenes Spiel hinzubekommen aber am Abend , so wie heute, nur Müll zu kreieren und dieses permanente +2 Füllmaterial zu sein ist ja auch Gaga...............

Weil Abends der durschnittliche Skillunterschied größer ist.

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Ich bin mittlerweile der Meinung, das es WarGamings festes Geschäftsmodell ist, miesen Spielern (Tomaten) "Vorteile" in Form von Boni gegen Dublonen (Echtgeld) oder Premium-Schiffen und eine Menge weiterer Sachen zu verkaufen, einfach nur um damit Einnahmen zu generieren und auch vermeintlich schwachen Spielern im High-Tier ein gewisses ökonomisches "Überleben" zu sichern. Bleibt auf Dauer nur die Frage, wie lange das Wale wie ich mitmachen. In Star Citizen habe ich sicher 10-12k gelassen, hier mindestens sicherlich 2-3k. Eher eine ganze Ecke mehr. @Stra5a kann mir das sicherlich beantworten, oder? Mich würde mal ein Kassensturz interessieren, ihr habt die Protokolle. Ich erlaube euch ausdrücklich, diese zu veröffentlichen. Die gesamten über meinen Account getätigten Einkäufe. 

 

Anderseits seid ihr bis heute nicht fähig, einen FAIREN Matchmaker zu kreieren - geschweige denn, die vielen AFK-Bobs wirksam aus dem Spiel zu entfernen. Was nützen mir Personen, die erst nach 10 Minuten anfangen ihren Maschinenraum anzuheizen. Weil ihr instabiler PC das 1.000x abgekackt ist, die Katze das 10.000x über die Tastatur watschelte und ihren Hintern draufsetzte oder die Spieler feststellten, dass sie jetzt gerade einfach mal auf Klo müssen?! Die ROFL-Stomp-Runden werden über die Zeit immer heftiger (unausgewogener). Wer nach 2 Minuten noch nicht dampft kassiert von mir einen AFK-Report, wer sich innerhalb der ersten Sekunden selbst versenkt einen Spielt absichtlich schlecht Report. Ich werde ja auch ständig gemeldet.

 

Man kann Spiele fair, spannend und ausgewogen gestalten - diverse 3D-Shooter (ich will jetzt keine Werbung für andere Produkte machen) kriegen das seit Ewigkeiten hin. Warum ihr nicht? Habe ich zu wenig Geld ins Spiel gesteckt? Sind vielleicht die Programmierer einfach unfähig? Der Matchmaker hakt an tausend Ecken. Ein Team krieg nur Tomaten, ein anderes Mal haben die Roten 3-4 Radar-Kreuzer und man selbst schaut komplett in die (leere) Röhre, etc. und pp. Kommt diese Art von Kritik überhaupt mal oben an? Oder läuft das eher nach gesehen, gelacht und weggeschmissen?

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9 hours ago, Dunkeltier said:

Ich bin mittlerweile der Meinung, das es WarGamings festes Geschäftsmodell ist, miesen Spielern (Tomaten) "Vorteile" in Form von Boni gegen Dublonen (Echtgeld) oder Premium-Schiffen und eine Menge weiterer Sachen zu verkaufen, einfach nur um damit Einnahmen zu generieren und auch vermeintlich schwachen Spielern im High-Tier ein gewisses ökonomisches "Überleben" zu sichern.

Klar, war es von Anfang an.

Wir haben jetzt nur, die Handy-Version bekommen, die WoWs Legends auch hat.

 

Neue, ungeduldige und schlechte Spieler, kann man so, 1a schröpfen und gen T10 schieben... zur Freude aller, die... ach egal.

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Vor 16 Stunden, Dunkeltier sagte:

Ein Team krieg nur Tomaten, ein anderes Mal haben die Roten 3-4 Radar-Kreuzer und man selbst schaut komplett in die (leere) Röhre, etc. und pp. Kommt diese Art von Kritik überhaupt mal oben an?

Radar oder nicht ist vollkommen egal. Weil was ist die Schadensursache?

(*) Eure DDs können nicht mit "Gegner hat Radar" umgehen. Wie auch, ab T8 hat quasi nur jeder zweite Kreuzer sowas. Edit - mal sachlich: Schaut euch die Winrates der "High Tier" Kreuzer an. Ich sehe keine Korrelation zwischen WR und Radarzugang.

(*) Eure DDs sind 3-4 Minuten Eier, die nicht an "rotem Radar" sterben - sondern an eigener Blödheit

(*) Eure BBs schießen nicht auf gespottete Radarkreuzer, snipen lieber auf andere BB.

(*) Eure Top Tiers können nicht mal in Überzahl ein Loch in den Schnee scheissen

(*) Caps werden überbewertet, lieber einen Lemmingtrain die Baseline lang und dann den Kartenrand runter

 

Dürfte 95% aller Niederlagen erklären. Aber Hauptsache auf T10 rumbotten. Matchmaking ist halt zum Trottel-Lotto degradiert.

 

 

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17 minutes ago, Just_Testing_That said:

"Skillunterschied", du meinst sicher "Alkoholpegel"

Das trägt auch dazu bei.

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12 hours ago, Just_Testing_That said:

(*)

(*)

(*)

(*)

usw

einen hätte ich noch. mal abgesehen davon meine heutige Leistung ist ziemlich ungenügend.

 

wenn man im Ranked im Begriff ist ein Cap anzufahren und 5 von 6 eigenen Schiffen folgen einem in kurzer Entfernung soweit das hinter nem DD möglich ist dann gehe ich rein

wie "erwartet" kommt dann eine gegnerische Marceau um die Ecke, als die in Sicht kommt verziehen sich alle Supporter hinter die nächste Insel. Niemand scheißt auch nur einmal auf die Kiste.

in "5" Sekunden über windet die die Distanz bis zu der Nebel nicht mehr wirkt...

 

Ein Problem ist es, faktisch im letzten Moment hängen gelassen zu werden.

 

Ich gehe wohl im Ranked zuviel Risiko ein.

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Vor 7 Stunden, bombspy sagte:

So etwas sollte grundsätzlich nicht möglich sein:

image.thumb.png.2a5a180e322a2dd897717f99e996c70e.png

was genau ?

2 CV

2 UB

5 BB

 

????

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ich weiß Uhrzeit usw .... aber sowas hatte ich auch noch nicht .... aber aber tatsächlich sogar etwas spannend

20220807062302_1.thumb.jpg.b649d9d3063728bf4cd62d83acd0f115.jpg

  • Boring 1

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Vor 1 Stunde, Godzilla1702 sagte:

was genau ?

2 CV

 

Vor allem zwei Top Tier CV. Sowas geht IMHO gar nicht. Die Klasse ist spielmechanisch schon so "kaputt" (weil nahezu idiotensicher), dann nicht noch zwei dieser Sorte je Team.

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Vor 5 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Vor allem zwei Top Tier CV. Sowas geht IMHO gar nicht. Die Klasse ist spielmechanisch schon so "kaputt" (weil nahezu idiotensicher), dann nicht noch zwei dieser Sorte je Team.

ich mach grade Regrind deutsche Kreuzer und fahr die von unten auch komplett durch.  Bei der Kolberg , T3 , hatte ich heute auch doppelt CV.  

 

Die Kolberg war ja ihrer Zeit weit vorraus und wurde ja als Flakkreuzer gebaut.  Die wurde ja später von der JPN Flotte aufgekauft und im Pazifik als Flakmonster gegen die USN eingesetzt.  War gefürchtet bei den Piloten. .......................

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