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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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Winrate "auf Schiffen" kannste knicken, du brauchst jenseits 250 Spiele um alleine anhand der WR und einem akzeptablen Konfidenzintervall um 50-70% einen Spieler auch nur auf +/-3% einschätzen zu können. Nach wie vielen Runden hat man sich durch ein Tech Tree Schiff gestorben? 30? Account-WR sagt am Ende genau was aus so quer über alle Klassen? ja, WR sagt was. Es dauert aber lange und die Information selbst ist "veraltet". Meine Farragut hat zum Beispiel lag um 50% nach dem ersten Tech Tree. Später und nach "Benson war nicht so meins" als Anfänger (war klar unter 2000 Gefechten) zurück zur Farragut - um zu üben und damals ohne "Premiumaccount" nur mit der Perma-Camo Cash zu farmen. Ergebnis meines letzten aktiv gespielten Jahres: 65% Solo WR auf dem Kahn, Nicholas das selbe und die erspielte Monaghan als Farragut-C build reiht sich nahtlos ein.  Farragut halt durch die Altlasten des ersten Anlaufs belastet. Was sagt dir also ein Matchmaking Monitor? Klar spielte ich auch mal [edited] oder Rödel in Aale rein weil ich einen Gegner woanders vermutet hatte und dann doch breit stand. Oder nix kam, losfahre und kaum "breit" zu irgendwas gehen die Dinger auf. Oder.

 

Mir gehts nicht darum gegen den MM zu plädieren oder gar auf "siehste, WR sagt nichts aus" zu gehen. Du kannst aber anhand eines Blickes auf den MM und nach ein paar Minuten im Gefecht sehr schnell sehen, ob sich dein Eindruck des Teams statistisch belegen lässt. Und zu 90% bestätigen sich deine Befürchtungen. Dein Team wird geschlachtet oder du fährst dem Schaden hinterher weil sich der Gegner nicht mal ansatzweise wehrt und die Punkte ticken.

 

 

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Vor 2 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Winrate "auf Schiffen" kannste knicken, du brauchst jenseits 250 Spiele um alleine anhand der WR und einem akzeptablen Konfidenzintervall um 50-70% einen Spieler auch nur auf +/-3% einschätzen zu können.

Bekannter Fakt. WR ohne Anzahl der Spiele, kannst Du auf Rollen ziehen und bei Aldi im 20er-Pack, dreilagig verkaufen. 

 

Vor 3 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Und zu 90% bestätigen sich deine Befürchtungen.

Das erlebe ich anderes. Gerade in den letzten Monaten habe ich den Eindruck, deutlich mehr spannendere Matches zu erleben und auch eine geringere Trefferquote, bei meinen Voraussagen zu haben.

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Vor 1 Stunde, Little_Mann sagte:

oder sprechen im allgemeinen schlecht über die Tomaten, was aber auch bestraft werden sollte.

Ganz genau, Tomatensalat, -sauce usw., absolut unverzichtbar, wenn ihr mich fragt.

 

Deine spielerischen Leistungen mit deinen Handicaps nötigen mir dabei durchaus einen gewissen Respekt ab.

Deine Kritik an mancherlei Antworten ist auch nicht ganz verkehrt, aber im Allgemeinen ist der Umgangston hier doch sehr freundlich und sachlich

im Gegensatz zum Chat im Spiel.

 

Deine Dünnhäutigkeit in den Comments finde ich persönlich nicht so überzeugend, aber meinetwegen, jeder hat so seinen Stil.

 

Im Grunde kann daher auch jeder mit schlechterer Winrate eine richtige Aussage/Meinung etc. verbreiten. 

Ein Pferdetrainer muss auch nicht selber über den Doppel-Oxer springen können...

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Vor 53 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Mir gehts nicht darum gegen den MM zu plädieren oder gar auf "siehste, WR sagt nichts aus" zu gehen. Du kannst aber anhand eines Blickes auf den MM und nach ein paar Minuten im Gefecht sehr schnell sehen, ob sich dein Eindruck des Teams statistisch belegen lässt. Und zu 90% bestätigen sich deine Befürchtungen. Dein Team wird geschlachtet oder du fährst dem Schaden hinterher weil sich der Gegner nicht mal ansatzweise wehrt und die Punkte ticken.

Das gleiche ist bei einem Blick auf 40%, 20K und 450PR in 10 Gefechten zu sehen.

Da kannste zu 90% schon sagen wo die Reise der nächsten 1000 oder eben 240 Gefechten hingeht.

Du könntest jetzt fragen : So schlimm mittlerweile?

Traurigerweise ja...

Da braucht man weder ne Glaskugel noch 250 Games..... der Stempel ist nach 5-10 Spielen drauf

Ausnahmen gibbet natürlich wie immer auch... aber sehr selten.

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Vor 1 Stunde, Little_Mann sagte:

Okay, jetzt habe ich eventuell die Aufmerksamkeit der Moderatoren, und ich werde eventuell gesperrt, aber darauf lasse ich es ankommen.

Wünsche Dir vom ganzen Herzen viel Glück dabei.

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Vor 2 Stunden, Re4cher sagte:

Das gleiche ist bei einem Blick auf 40%, 20K und 450PR in 10 Gefechten zu sehen.

PR hat drei Parameter - Winrate, Schaden und Kill/Death. Das ist viel früher aussagekräftig. Genau wie die mittlere Position auf der Schlusstabelle (egal ob Sieg oder Niederlage) - du bist bei nem Dutzend Gefechten nicht zufällig 10 mal weit unten bzw. oben anzutreffen. Aber 10 von 12 zufällig zu gewinnen ist möglich.

 

Daher ist es IMHO recht einfach die Spieler in "Garbage" oder "nicht ganz dumm" einzuteilen und eben jedes Match mit der selben zahl an Spielern aus jedem Lostopf zu füllen. Quasi ein "Random" aber eben ohne den Bodensatz der Spielerschaft. Das heisst wer gut spielt hat nach wie vor eine höhere Winrate als ein eher schlechter Spieler. Aber Winrate ist dann IMHO nicht mehr der geeignete Parameter der Wargaming "Werks-Statistik". Weil eben K/D, Schaden und/oder Base-XP bzw. mittlere Position Schlusstabelle eingehen muss. Oder sowas wie "deine Median base-XP" zu den "Median-Base des statistischen Spielers dieses Schiffs/Klasse/Tiers...."

 

 

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Ganz doofe Frage, wieso geht mit dem MMS ab Freitags nichts mehr? Heute erste Ausbeute 5 Gefechte 5 Verluste....du hast es nur noch mit Wochenendfahrer oder "überqualifizierten" Buspersonal zu tun....soll heissen du bekommst nur noch Noobs ins Team die entweder 12k Battles aufwärts haben und dabei nix gebacken bekommen, oder wie ein ganz schlauer CV Fahrer in einem, wie solls auch anders sein, bezahl Schiff / CV mit Sage und schreibe Wahnsinnigen 6 Gefechten auf der Uhr in einer Kaga der gar nichts also wirklich fast gar nichts (er hat wahnsinnige 1 Flugzeug abgeschossen) dabei hast und der feindliche CV Fahrer wohl ein Unicum Spieler ist der gezielt mit 2 Angriffen auf ein T9-10 BBS sie aus dem Spiel nimmt! Frage nun wie soll man sowas kompensieren, wenn du noch DD Fahrer im Team hast die auch nichts machen können, oder wollen weil da ein Radar Schiff ist....ich mein er ist ja nicht alleine da also manchmal hab ich echt den Eindruck das WG hier gezielt das "RNG" beeinflusst kann oder auch tut!

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Vor 22 Minuten, R3pl1c4nt sagte:

Eindruck das WG hier gezielt das "RNG" beeinflusst kann oder auch tut!

der nächste :Smile_facepalm:

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Vor 13 Minuten, Godzilla1702 sagte:

der nächste :Smile_facepalm:

der nächste.... der das Geheimnis von WG gelüftet hat. Eigenes Können und Erfahrung bedeutet nichts. Ein Anfänger kann genauso gut sein. Nur WG steuert "wer gut sein darf" und wer nicht. Und wer dagegen spricht ist von WG bezahlt und er (m/w/d) kennt sich nicht aus mobbt nur rum.:Smile_izmena:

 

:Smile_teethhappy:

 

 

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59 minutes ago, R3pl1c4nt said:

hab ich echt den Eindruck das WG hier gezielt das "RNG" beeinflusst

Nö, das schaffen ganz allein, all die selbsternannten Grossadmirale. WG beeinflusst da garnix.

 

Man muss sich nur, während des Gefechtes, mal aus dem Tunnelblick lösen und umschauen. Dann sieht man, warum man verliert.

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Vor 1 Stunde, R3pl1c4nt sagte:

.ich mein er ist ja nicht alleine da also manchmal hab ich echt den Eindruck das WG hier gezielt das "RNG" beeinflusst kann oder auch tut!

Na zum glueck macht wg das nur bei euch so. hab ich durch meine guten connections als elite-prospieler "glueck" gehabt und gewinn meine spiele auch am WE. 

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ja , es ist ja durchaus so , das es am WO teilweise schlimm zugeht. Woran liegt das ?  Wie auch in den Ferien , spielen wohl mehr Kidds , und die Spieler die unter der Woche wenig Zeit haben ( keine Harzler )  spielen eben am Wochenende auch viel. Und da sind halt viele dabei , die das Spiel noch nicht soo gut können.  Daher gibt es halt am WO öfter Teams die , sagen wir mal,  am liebsten Rot sehn. 

Kommt halt auch oft auf die Uhrzeit an.

 

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Vor 1 Stunde, R3pl1c4nt sagte:

Ganz doofe Frage, wieso geht mit dem MMS ab Freitags nichts mehr? Heute erste Ausbeute 5 Gefechte 5 Verluste....du hast es nur noch mit Wochenendfahrer oder "überqualifizierten" Buspersonal zu tun....soll heissen du bekommst nur noch Noobs ins Team die entweder 12k Battles aufwärts haben und dabei nix gebacken bekommen, oder wie ein ganz schlauer CV Fahrer in einem, wie solls auch anders sein, bezahl Schiff / CV mit Sage und schreibe Wahnsinnigen 6 Gefechten auf der Uhr in einer Kaga der gar nichts also wirklich fast gar nichts (er hat wahnsinnige 1 Flugzeug abgeschossen) dabei hast und der feindliche CV Fahrer wohl ein Unicum Spieler ist der gezielt mit 2 Angriffen auf ein T9-10 BBS sie aus dem Spiel nimmt! Frage nun wie soll man sowas kompensieren, wenn du noch DD Fahrer im Team hast die auch nichts machen können, oder wollen weil da ein Radar Schiff ist....ich mein er ist ja nicht alleine da also manchmal hab ich echt den Eindruck das WG hier gezielt das "RNG" beeinflusst kann oder auch tut!

WG hat was gegen dich persönlich. Und nur deswegen beeinflusst WG RNG, damit du schlechte Runden bekommst. :cap_cool:

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24 minutes ago, _Hel_ said:

der nächste.... der das Geheimnis von WG gelüftet hat

Psst, das kannst du doch hier nicht so laut sagen. Wo kämen wir da hin, wenn bekannt würde, dass man für jedes Schimpfwort im Forum 10 Gefechte lang schlechtes MM bekommt? :Smile_trollface:

(Für diejenigen, die es nicht verstanden haben: das war keine ernstgemeinte Aussage... Muss man heute ja explizit dazu schreiben...)
 

 

1 hour ago, R3pl1c4nt said:

also manchmal hab ich echt den Eindruck das WG hier gezielt das "RNG" beeinflusst kann oder auch tut! 

Nein, einfach nein. Wieso glaubt hier eigentlich jeder, dass er für WG so unglaublich wichtig ist, dass sein RNG negativ beeinflusst wird? Glaubst du wirklich, dass es WG interessiert ob du gewinnst oder verlierst? Das macht für eine Firma überhaupt keinen Sinn, da es Aufwand bedeutet und somit Geld kostet. Der Gewinn daraus ist aber gleich null. Welche Firma würde denn in etwas investieren, was keinen Gewinn abwirft? Einfach mal 5 Minuten logisch nachdenken, dann kommt man darauf...

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Vor 2 Stunden, Just_Testing_That sagte:

PR hat drei Parameter - Winrate, Schaden und Kill/Death. Das ist viel früher aussagekräftig. Genau wie die mittlere Position auf der Schlusstabelle (egal ob Sieg oder Niederlage) - du bist bei nem Dutzend Gefechten nicht zufällig 10 mal weit unten bzw. oben anzutreffen. Aber 10 von 12 zufällig zu gewinnen ist möglich.

 

Daher ist es IMHO recht einfach die Spieler in "Garbage" oder "nicht ganz dumm" einzuteilen und eben jedes Match mit der selben zahl an Spielern aus jedem Lostopf zu füllen. Quasi ein "Random" aber eben ohne den Bodensatz der Spielerschaft. Das heisst wer gut spielt hat nach wie vor eine höhere Winrate als ein eher schlechter Spieler. Aber Winrate ist dann IMHO nicht mehr der geeignete Parameter der Wargaming "Werks-Statistik". Weil eben K/D, Schaden und/oder Base-XP bzw. mittlere Position Schlusstabelle eingehen muss. Oder sowas wie "deine Median base-XP" zu den "Median-Base des statistischen Spielers dieses Schiffs/Klasse/Tiers...."

 

 

Kill/Death hat mit der PR überhaupt nichts zu tun Sieg,Schaden und Kills aber nicht K/D.

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Vor 39 Minuten, Seaman80 sagte:

WG hat was gegen dich persönlich. Und nur deswegen beeinflusst WG RNG, damit du schlechte Runden bekommst.

das nix neues...

 

Vor 50 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Nö, das schaffen ganz allein, all die selbsternannten Grossadmirale. WG beeinflusst da garnix.

 

Man muss sich nur, während des Gefechtes, mal aus dem Tunnelblick lösen und umschauen. Dann sieht man, warum man verliert.

naja Tunnelblick kann man dazu nicht sagen, wenn du mit dem Rupprecht vor einen DD fahren tust weil der hinter nem Fels campt wegen dem Radar Schiff...

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Vor 1 Stunde, Arty_McFly sagte:

(Für diejenigen, die es nicht verstanden haben: das war keine ernstgemeinte Aussage... Muss man heute ja explizit dazu schreiben...)

Ich gelobe Besserung :Smile_trollface:

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Vor 1 Stunde, Arty_McFly sagte:

Einfach mal 5 Minuten logisch nachdenken, dann kommt man darauf...

Was??? Eine Leistung des Spielers die nicht von WG honoriert wird? Geht doch gar nicht sowas...:Smile_izmena:

 

(das war keine ernstgemeinte Aussage):Smile_trollface:

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Vor 3 Stunden, _ReWinD_ sagte:

hab ich durch meine guten connections als elite-prospieler

Nee Nee, mein Lieber, Elitespieler sind in einem anderen Clan...:Smile_honoring:

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Vor 3 Stunden, Arty_McFly sagte:

Nein, einfach nein. Wieso glaubt hier eigentlich jeder, dass er für WG so unglaublich wichtig ist, dass sein RNG negativ beeinflusst wird? Glaubst du wirklich, dass es WG interessiert ob du gewinnst oder verlierst? Das macht für eine Firma überhaupt keinen Sinn, da es Aufwand bedeutet und somit Geld kostet. Der Gewinn daraus ist aber gleich null. Welche Firma würde denn in etwas investieren, was keinen Gewinn abwirft? Einfach mal 5 Minuten logisch nachdenken, dann kommt man darauf...

Hat nicht mal jemand die Theorie...mehrfach sogar...aufgestellt, dass Spieler, die ordentlich Geld reinbuttern, bessere Teams und RNG bekommen und die F2P's damit bestraft werden. Macht doch Sinn. Irgendwie. Weil Bill Gates Corona erfunden hat und Hillary Clinton eigentlich ein Echsenmensch ist...oder so.

 

Meine Tochter hat auch mal eine Weile gespielt, ohne einen cent zu investieren und war dabei stabil auf 54%, während ich auf 46% rumdümpelte. Bin sicher, die haben uns verwechselt.

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Vor 2 Stunden, _Hel_ sagte:

Was??? Eine Leistung des Spielers die nicht von WG honoriert wird? Geht doch gar nicht sowas...:Smile_izmena:

Gar keine üble Idee. Daraus könnte man eine Kampfauftragsreihe machen.

 

1. Nehmen Sie fünf Mal ihre korrekte Position ein. (Kann in mehreren Matches erledigt werden)

2. Fahren sie ein Match, in dem sie Nebel oder Hydro erst zünden, wenn ein Gegner in der Nähe ist.

3. Fahren sie ein Match ohne "Handbreit Wasser unterm Kiel".

4. Benutzen sie in einem Match nicht die Hupe. (Kann in mehreren Matches erledigt werden)

5. Benutzen sie in 3 Matches Tarnung und Flaggen.

6. Benutzen Sie ein Mal die Munitionsart AP. (Nur BB)

7. Benutzen Sie ihr Hirn für 5 Sekunden.

 

Als Endbelohnung gibt es die TX Weiterentwicklung der Hizen, mit 3er Kapitän, Stellplatz, roter Camo und Tomatenflagge.

 

Ich Wette, dass das die Qualität der Matches ins Unendliche steigern würde.

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Vor 2 Minuten, Firefly0367 sagte:

Gar keine üble Idee. Daraus könnte man eine Kampfauftragsreihe machen.

8. Rommeln sie alleine mit ihrer Tirpitz ins Cap und gehen nach höchstens 5 Minuten Gefechtsdauer im Focusfeuer unter

9. Bleiben sie mir ihrem DD permanent hinter ihrem Team, spotten sie nicht und fahren sie nicht ins Cap über die vollen 20 Minuten Gefechtsdauer

 

Wer führt die Liste fort? :Smile_trollface:

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[R_N_G]
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Vor 16 Minuten, Firefly0367 sagte:

Gar keine üble Idee. Daraus könnte man eine Kampfauftragsreihe machen.

 

1. Nehmen Sie fünf Mal ihre korrekte Position ein. (Kann in mehreren Matches erledigt werden)

2. Fahren sie ein Match, in dem sie Nebel oder Hydro erst zünden, wenn ein Gegner in der Nähe ist.

3. Fahren sie ein Match ohne "Handbreit Wasser unterm Kiel".

4. Benutzen sie in einem Match nicht die Hupe. (Kann in mehreren Matches erledigt werden)

5. Benutzen sie in 3 Matches Tarnung und Flaggen.

6. Benutzen Sie ein Mal die Munitionsart AP. (Nur BB)

7. Benutzen Sie ihr Hirn für 5 Sekunden.

 

Als Endbelohnung gibt es die TX Weiterentwicklung der Hizen, mit 3er Kapitän, Stellplatz, roter Camo und Tomatenflagge.

 

Ich Wette, dass das die Qualität der Matches ins Unendliche steigern würde.

 

Die Aufgaben sind viel zu schwer.....

 

und kann man die auch im Coop erfüllen......

 

oder in Szenarios.......

 

Sorry, ich hab grad 6 Runden Ranked hinter mir, da tun sich Abgründe auf :cap_cool:

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Machen die "Namronen" nicht mal vor den Forumsmoderatoren halt? Immer wenn mal was hier zu Erheiterung gepostet wird kommt so ein Namron aus der Versenkung. Grinch lässt grüßen..:Smile_veryhappy:

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