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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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2 hours ago, Slaytanic666 said:

hätte z. B. nie gedacht dass eine 2stellige PR über hunderte Gefechte möglich ist....

Häh was?

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Vor 3 Stunden, Slaytanic666 sagte:

Was anderes als ein eigenes MM für ''Hochbegabte'' wird vermutlich nicht klappen...

Es ist mittlerweile wirklich erschreckend, was da rumkreuzt, und ich bin ja selber nicht der Beste... 

 

Ich hätte z. B. nie gedacht dass eine 2stellige PR über hunderte Gefechte möglich ist.... 

 

 

 

So oft wie ich AFK-ler (Bots?) und absolute Vollhonks, welche ihr Schiff innerhalb der ersten 1-2 Minuten wegschmeißen schon im Team hatte, ist das sehr wohl möglich. Ist aber von WarGaming absolut so gewollt, da es auch den aller größten DAU....sorry - Casual-Spieler ansprechen soll, welcher auf Spielemechaniken und/oder Teamplay einen braunen Haufen gibt. Hauptsache kurz *PIFF-PAFF* und dann *PLATZ* im Gefecht gemacht und sich vorher noch am besten mittels Echtgeld über den Shop ins Hightier eingekauft haben. Scheiß egal ob ein 60-90 Euro teures High-Tier-Schiff oder die Umwandlung von xy Euro in xy Dublonen Spielwährung - um Tier-Stufen zu überspringen. Wie gesagt, wenn sich langfristig nichts an diversen Systemen (*) ändert bin ich dann auch irgendwann weg bzw. lasse kein Geld mehr da. Sieht man sehr schön an World of Tanks, was ich bereits hier ansprach und aufzeigte:

Gibt dazu btw. auch einen WoT-Thread, über miese Spielemechaniken/Updates und den Spielerzahl-Rückgang: World of Tanks stirbt aus? Fakten statt Polemik! - Gameplay - World of Tanks official forum

 

 

(*) Die kaputten Schiffsklassen wie den Subs, die problematischen Russen-CV-Drops, der absolut in mehrere Hinsicht kaputte Matchmaker (teilweise 4x DDs und 2x Subs pro Seite zur 19:30 Uhr Prime-Time UND die kaputte Verteilung von Tomaten und Unicums auf die Teams) oder das absolut bescheidene Karma-System - um nur ein paar Baustellen zu nennen...

 

 

Ich kann darüber nur den Kopf schütteln.

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7 hours ago, Dunkeltier said:

 

 

 

So oft wie ich AFK-ler (Bots?) und absolute Vollhonks, welche ihr Schiff innerhalb der ersten 1-2 Minuten wegschmeißen schon im Team hatte, ist das sehr wohl möglich. Ist aber von WarGaming absolut so gewollt, da es auch den aller größten DAU....sorry - Casual-Spieler ansprechen soll, welcher auf Spielemechaniken und/oder Teamplay einen braunen Haufen gibt. Hauptsache kurz *PIFF-PAFF* und dann *PLATZ* im Gefecht gemacht und sich vorher noch am besten mittels Echtgeld über den Shop ins Hightier eingekauft haben. Scheiß egal ob ein 60-90 Euro teures High-Tier-Schiff oder die Umwandlung von xy Euro in xy Dublonen Spielwährung - um Tier-Stufen zu überspringen. Wie gesagt, wenn sich langfristig nichts an diversen Systemen (*) ändert bin ich dann auch irgendwann weg bzw. lasse kein Geld mehr da. Sieht man sehr schön an World of Tanks, was ich bereits hier ansprach und aufzeigte:

Gibt dazu btw. auch einen WoT-Thread, über miese Spielemechaniken/Updates und den Spielerzahl-Rückgang: World of Tanks stirbt aus? Fakten statt Polemik! - Gameplay - World of Tanks official forum

 

 

(*) Die kaputten Schiffsklassen wie den Subs, die problematischen Russen-CV-Drops, der absolut in mehrere Hinsicht kaputte Matchmaker (teilweise 4x DDs und 2x Subs pro Seite zur 19:30 Uhr Prime-Time UND die kaputte Verteilung von Tomaten und Unicums auf die Teams) oder das absolut bescheidene Karma-System - um nur ein paar Baustellen zu nennen...

 

 

Ich kann darüber nur den Kopf schütteln.

Aber 5 BBs pro Seite stören dich nicht, naja bin nicht überrascht.

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Vor 9 Stunden, Slaytanic666 sagte:

Korrigiere - tausende Gefechte...

pr.jpg

hey WG will das jeder alles Spielen kann , also warum nicht auch ein Haustier .......

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Vor 1 Stunde, Godzilla1702 sagte:

hey WG will das jeder alles Spielen kann , also warum nicht auch ein Haustier .......

Was aber auffällt, viele dieser Helden spielen nimmer, seitdem es keinen Teamschaden mehr gibt... 

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18 hours ago, Dunkeltier said:

um nur ein paar Baustellen zu nennen...

WG bemüht sich aber doch diese Baustellen abzuarbeiten, das geht nun mal nicht von 2016 auf 2021 heute auf morgen. Dabei haben natürlich die sehr wichtigen Themen Vorrang. Im Dev. Blog wurde deswegen jetzt ja auch endlich angekündigt, dass man u.a. die Secondaryreichweite von Tier2-Kreuzern verändern möchte.

 

Und wir sind uns doch alle einig: Dass es bald einen Wasserfall auf "Zwei Brüder" gibt, ist ein sehr dringender und absolut notwendiger Schritt.

 

Das ist ungefähr so als wenn man mit einem gebrochenen Arm in die Notaufnahme kommt, 4 Stunden unter Schmerzen auf nen Arzt wartet und der fängt dann erstmal damit an dir die Fingernägel zu lackieren. :cap_haloween:

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Vor 17 Minuten, Liaholana sagte:

Das ja gruselig:cap_fainting:

Nein das ist schon fast norma geworden in dem Game :D
Gruselig is daran schon lange nichts mehr

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2 minutes ago, _ReWinD_ said:

Nein das ist schon fast norma geworden in dem Game :D
Gruselig is daran schon lange nichts mehr

Früher wurde über alles unter 50% geschimpft.

Dann war 47% das neue 50

 

Mittlerweile sind 50-47% fast schon Elitespieler.

 

37-42 ist ja mitterweile das Maß der Dinge

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Vor 10 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Nein das ist schon fast norma geworden in dem Game :D
Gruselig is daran schon lange nichts mehr

Hab mich schon gewundert, warum ich kaum noch Einfluss aufs Gefecht WR-technisch habe.

Das kann ich nicht ausgleichen:Smile_sad: da entscheidet der MM im Grunde über Sieg oder Niederlage.

 

Sie hätten niemals die Werbung auf RTL schalten dürfen:Smile_hiding:

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Vor 4 Stunden, wanninger17 sagte:

Das ist ungefähr so als wenn man mit einem gebrochenen Arm in die Notaufnahme kommt, 4 Stunden unter Schmerzen auf nen Arzt wartet und der fängt dann erstmal damit an dir die Fingernägel zu lackieren. :cap_haloween:

Und warum? Weil er dann im Dienst Lack schnüffeln kann.... er muss nur ein "Bedürfnis" feststellen, quasi was die schweigende Mehrheit verlautbaren lässt. Die will deppensichere U-Boote nebst CVs. Aber Breitseitenziele massiv bestrafen wäre OP und würde gerade schlechte Spieler frustrieren. Finde den Fehler.

 

Ich vermute, eine basisdemokratische Abstimmung mittels "Match ohne [X] CV [X] U-Boote" per "Settings" würde kein gewünschtes Resultat ergeben.

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18 hours ago, The_Blackrage said:

Früher wurde über alles unter 50% geschimpft.

Dann war 47% das neue 50

 

Mittlerweile sind 50-47% fast schon Elitespieler.

 

37-42 ist ja mitterweile das Maß der Dinge

Ich habe zwar keinen MMM laufen, aber ab und zu klick ich mich dann auch mal in der Teamwertung durch alle Spielerprofile.

Da kommt es eigentlich regelmäßig vor, dass neben mir maximal noch 1-2 andere über 50% kommen. Die Großteil der Spieler liegt dann oft so bei 45 +/- 3 %.

Das würde dann auch die immer mal wieder vorgeschlagene Aufteilung in Skill-Ligen erschweren. Mit 49% gehört man dann wahrscheinlich schon zu den Top 30% aller Spieler... :cap_haloween:

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3 minutes ago, wanninger17 said:

Das würde dann auch die immer mal wieder vorgeschlagene Aufteilung in Skill-Ligen erschweren. Mit 49% gehört man dann wahrscheinlich schon zu den Top 30% aller Spieler... :cap_haloween:

Nicht ganz. Mit 49% gehoert man zu den Top 41% aller Spieler.

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Viel wird sich nicht verschieben. Weil auch mit der Masse an Schrottspielern gewinnen im Mittel trotzen 12 von 24 Spielern. Eine Funktion wie "das Match war so lausig, es hat keine Seite verdient zu gewinnen" wird es nicht geben. Neben den Schnelldurchsterbern sinkt leider auch das Niveau. Was dazu führt, dass "47% damals" mehr Skill war als "47% heute".

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5 hours ago, wanninger17 said:

Da kommt es eigentlich regelmäßig vor, dass neben mir maximal noch 1-2 andere über 50% kommen. Die Großteil der Spieler liegt dann oft so bei 45 +/- 3 %.

Das würde dann auch die immer mal wieder vorgeschlagene Aufteilung in Skill-Ligen erschweren. Mit 49% gehört man dann

Hatte ich glaub ich oben auch schon mal geschrieben. Ich hab den MM mitlaufen einfach zur Info was los ist.

Welches der voraussichtlich der Gegner sein wird der einen ausknipst.

 

Wenn man in einem Gefecht als Kreuzerfahrer einen Damageschnitt hat der doppelt so hoch liegt wie der der BB-Fahrer. Oder Als DD nur knapp unterhalb von BBs liegt.:cap_wander:

 

Muss man mit leben.

Interessanterweise treffen manchmal auch 45 % 30 kdam Gneisenaus aus 17 km und löschen einen aus.

 

 

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8 hours ago, wanninger17 said:

Ich habe zwar keinen MMM laufen, aber ab und zu klick ich mich dann auch mal in der Teamwertung durch alle Spielerprofile.

Da kommt es eigentlich regelmäßig vor, dass neben mir maximal noch 1-2 andere über 50% kommen. Die Großteil der Spieler liegt dann oft so bei 45 +/- 3 %.

Das würde dann auch die immer mal wieder vorgeschlagene Aufteilung in Skill-Ligen erschweren. Mit 49% gehört man dann wahrscheinlich schon zu den Top 30% aller Spieler... :cap_haloween:

Ich schaue mir die offiziellen Stats öfters nach den Chaosrunden im Ranked an.

 

Die sterben teilweise so schnell, das ist unmöglich zu kompensieren.

 

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Am 22.10.2021 um 13:08, wanninger17 sagte:

Die Großteil der Spieler liegt dann oft so bei 45 +/- 3 %. Das würde dann auch die immer mal wieder vorgeschlagene Aufteilung in Skill-Ligen erschweren.

Nicht zwingend. Viele Spieler haben "Altlasten" aus der Anfangszeit. Meine WR liegt bei 58% nach Profil, die letzten 1000 Gefechte waren nach MXStat aber bei 63%. Was am Ende trotzdem keinen Spass mehr gemacht hat. Ich find im offiziellen Profil trotz der Verfälschung durch "Premium" die im Mittel erhaltenen XP schon aussagekräftiger. Wenn du da was dreistelliges siehst, geh gepflegt kotzen.

 

So sinnlos ist das übrigens nicht Spieler in Ligen einzuteilen. Wenn du kein Match innerhalb "deiner" Liga oder bei drei Ligen durch Kombination von Liga 1&2 sowie 2&3 erreichst - sobald jedes Team aus jeder Liga die selbe Zahl Spieler bekommt (halt nach verfügbarkeit) hat das trotzdem deutlich Aussicht auf im Mittel bessere Gefechte. Die Ligeneinteilung machste dann durch die verringerung des möglichen WR Spreads eben nicht alleine nach WR, die machste nach z.B. "Median Base-XP" der letzten 1000 Gefechte oder so.  Da es "unten" weniger Base gibt als "oben", ist damit sich hochpushen auch nur sehr begrenzt möglich. Falls Leute auf die lustige Idee kommen mit T2 und damit quasi dauernd gegen Bots (mangels Spielerpool) Ihre Stats zu verbessern. Und statt der WR gibst du dann im Profil an, wie viel Prozent aller Spieler weniger Base-XP erreichen als du. Die "300 Trost-XP"  für "Hast dich fein reingeklickt" bekommen am Ende alle, egal wie lausig deren Runde war. Aus der verteilungsfunktion lässt sich trotzdem schließen wie gut jemand spielt. Zudem: Wer eine höhere WR erreicht, der bekommt eh mehr Base. Auch wenn er den Sieg nicht vermeiden konnte.

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Am 21.10.2021 um 18:41, Liaholana sagte:

Das kann ich nicht ausgleichen:Smile_sad: da entscheidet der MM im Grunde über Sieg oder Niederlage.

Ist so, ich kriege seit Tagen das kalte kotzen, es ist völlig egal wie gut man spielt, verlieren gibts gratis dazu...

 

Beste T10 Runde jemals, nö Loss, neues Boot, nö hier bekommst jedes mal 45% und schlechtere DDs gegen 55% und bessere...

Waaaas du spielst ein Spiel gegen U-Boote... rate mal wo deine DDs sind... achja tod... und deine U-Boote... achja auch tod... hmmm... gut dass dein CV noch... oh ne doch nicht...

 

Laut Statistik spiele ich in den letzten Tagen besser als zuvor, mehr Schaden, mehr Kills, mehr Erfahrung, besseres PR... und... genau die WR geht schön steil bergab... klasse...

 

so viele Dummköpfe und Ego-Spieler die lieber vom Rundenbeginn an Rückwärts fahren um am Ende zwar jede runde zu verlieren aber 5k mehr Schaden zu machen...

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Vor 1 Stunde, Der_Ewe sagte:

Ist so, ich kriege seit Tagen das kalte kotzen, es ist völlig egal wie gut man spielt, verlieren gibts gratis dazu...

 

Beste T10 Runde jemals, nö Loss, neues Boot, nö hier bekommst jedes mal 45% und schlechtere DDs gegen 55% und bessere...

Waaaas du spielst ein Spiel gegen U-Boote... rate mal wo deine DDs sind... achja tod... und deine U-Boote... achja auch tod... hmmm... gut dass dein CV noch... oh ne doch nicht...

 

Laut Statistik spiele ich in den letzten Tagen besser als zuvor, mehr Schaden, mehr Kills, mehr Erfahrung, besseres PR... und... genau die WR geht schön steil bergab... klasse...

 

so viele Dummköpfe und Ego-Spieler die lieber vom Rundenbeginn an Rückwärts fahren um am Ende zwar jede runde zu verlieren aber 5k mehr Schaden zu machen...

Das das Team mit den besseren DD´s einen enormen Vorteil hat, ist schon immer so gewesen. Der Unterschied im Skil scheint nur immer größer zu werden.

Support ist fremd, der Lohn fürs snipen groß.

 

Bei meinen Top 3 Fehler, die WG jemals brachte, sind Sniping und EXP-Verteilung dabei:Smile_sceptic:

Der 3 Punkt geht ans grandiose Verhalten mit der Community:Smile_trollface:

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Vor 21 Stunden, Der_Ewe sagte:

Laut Statistik spiele ich in den letzten Tagen besser als zuvor, mehr Schaden, mehr Kills, mehr Erfahrung, besseres PR... und... genau die WR geht schön steil bergab... klasse...

Kenn ich... Lande bei solchen Spielen in der Teamwertung weit vorne. Der einzige Unterschied ist wohl... Ich spiele gar nicht besser. Es bleibt bei solchen Mitspielern nur mehr übrig für mich, ergo bessere Werte.

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Ich lehn mich mal aus dem Fenster und behaupte , bei solchen Ergebnissen glauben einige Spieler das sie gut sind oder gut Gespielt haben.  Ausser die Fujin war das Schrott. Die Runden wurden von anderen Gewonnen , selber hat man nichts oder sehr wenig zum Spiel beigetragen.

wows.thumb.jpg.ce445fda3b8284b003fb181b1d515053.jpg

 

Spannend dabei ist , das ich das selber war.  Betonung liegt auf selbst. Weder MM noch Team waren daran schuld.  Kann froh sein , das die Teams Gewonnen haben , sonst wäre der Tag gestern komplett Rot.

Also liebe Spieler , wenn ihr so was bei euch seht. Nein , das ist kein gutes Ergebniss.  Win ist nicht alles.

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Vor 23 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Also liebe Spieler , wenn ihr so was bei euch seht. Nein , das ist kein gutes Ergebniss.  Win ist nicht alles.

Ich denke gemeint waren eher Spieler, die denken sie sind gut, weil sie gelernt haben noch schlechtere Tomaten oder AFK Spieler zu versenken und dass man im Cap stehen bleiben soll bis es grün wird, weil das gibt auch Punkte.

Da steht dann teilweise sogar eine gute PR nach dem Schiff. Bringt einem halt nix, wenn richtig gute Spieler auf der anderen Seite sind.

(Ja, ich war lange einer dieser Vögel :Smile_smile:)

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1 hour ago, Godzilla1702 said:

Spannend dabei ist , das ich das selber war.  Betonung liegt auf selbst. Weder MM noch Team waren daran schuld.  Kann froh sein , das die Teams Gewonnen haben , sonst wäre der Tag gestern komplett Rot.

Also, ich wusste ja schon immer, das andererdeine Gefechte tragen.

Aber musst das das jetzt unbedingt, aller Welt erzählen?:cap_haloween:

 

Die Haru, hat ha echt ne harte PR. Was haste gemacht? Ging das Torpedofischen in die Hose?:cap_haloween:

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