Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

Recommended Posts

[_KG_]
Players
1,860 posts
20,058 battles
Vor 3 Minuten, Igarigen sagte:

Und morgen kommt der Weihnachtsmann. :Smile_trollface:

Wenn der Weihnachtsmanncontainer mit Premium Tagen kommt, kann ich nix dafür! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AMOK]
Players
6,654 posts
27,711 battles
Vor 18 Stunden, Le_Dauphin sagte:

Man kann sich halt alles schönreden. Ich halte auch nichts davon, wie der MatchMaker hier arbeitet. Zumal bei der Keilerei alles mit Torpedos, wegen des Zwangs zum close quarter,  eher im Vorteil ist.

 

Die meisten meiner Gaming-Buddys schauen nie ins Forum, aber deren Spaß am Spiel sinkt seit der Uboote gewaltig. Da ist auch der MM ein Teil des Problems. Mag für euch 'pros' ja alles töfte sein, aber wenn die 'Kevins' mangels Spielspaß aufhören, gibt es auch für euch 'Lilas' dann irgendwann schlicht kein Spiel mehr, weil die 'Lilas' alleine das finanziell nicht am laufen halten ;-).

Na wenn solche Schiffe eine Vorteil bringen , dann fährt man halt auch solche Schiffe ..... mir würde zb nie in den sinn kommen dort mit der Kansas aufzutauchen.  Es gibt genug Schiffe in allen Klassen die sehr gut für diesen Modus geeignet sind. Versteh das Problem bezüglich Keilerei nicht.

 

und was sind den "pros" bei Dir. Ich bin bestimmt keiner , hab aber null probleme mit dem MM. Das die UB so wie sie jetzt sind , nicht reinpassen ist ein anderes Thema.  Und grade die "Kevins" haben doch am meisten Spaß hier.

Mangelhafte Selbsterkenntniss = Spielspaß ohne ende. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts

nicht ganz MM.. aber DAFÜR braucht es keien tauchboote, das schaffen diese Sparstromlampen, von ganz alleine

Man beachte die Minikarte... sie giobt die Position des teams, von Start bis zu merinem Ableben, in etwa exakt wieder.

Gegen deartige Imkompoetenz von WASD, kann selbst der beste Mm der Welt, nichts ausrichten.

Wo zwischen dne Ohren, bestenfalls eine 0,00001Watt-Birne glimmt, kommt nunmal 0,0 bei rum.

Einzig aktiv: die zerstörer

shot-21.10.14_10.10.48-0485.jpg

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,782 posts
14,744 battles
Vor 1 Stunde, GuydeLusignan sagte:

Gegen deartige Imkompoetenz von WASD, kann selbst der beste Mm der Welt, nichts ausrichten.

Wo zwischen dne Ohren, bestenfalls eine 0,00001Watt-Birne glimmt, kommt nunmal 0,0 bei rum.

Das ist halt das Ergebnis, wenn sich jeder Depp ungeachtet seiner Inkompetenz durchsterben darf. Sollte es seitens WG gewollt sein, dass jeder senile Frührentner schnellstmöglich auf T10 kommen muss (weil er dort sein Maximum an Cash-Defizit erwirtschaftet), dann wärs die Aufgabe des MM die Auswirkungen dieser Spielökonomie auf den Rest des Teams zu begrenzen. Und auch das passiert eben nicht.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_KAP_]
Players
143 posts
12,028 battles
Vor 1 Stunde, GuydeLusignan sagte:

Wo zwischen dne Ohren, bestenfalls eine 0,00001Watt-Birne glimmt, kommt nunmal 0,0 bei rum.

 

shot-21.10.14_10.10.48-0485.jpg

Das heißt Glühlampe oder hast du schon mal leuchtendes Obst gesehen? 😂 

Spaß bei Seite, ja bei solchen Teams kann man nur scheitern.

Wie @Just_Testing_That schon erwähnt hat, ist es nicht der MM, sondern die Inkompetenz vieler Leute, die solche Gefechte entstehen lassen.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts
1 minute ago, Galle81 said:

Das heißt Glühlampe oder hast du schon mal leuchtendes Obst gesehen? 😂 

Spaß bei Seite, ja bei solchen Teams kann man nur scheitern.

Wie @Just_Testing_That schon erwähnt hat, ist es nicht der MM, sondern die Inkompetenz vieler Leute, die solche Gefechte entstehen lassen.

 

Tschernobyl^^

Laut dem typen aus "Flussmonster"... gibt es da jetz, verdammt grosse Europäische Welse.

jedenfalls, ist der sehr hoch udn weit gesprungen^^

Lustige "Dokumentation"

 

Hätte ich nene brauchbaren kreuzer oder ein Schlachtschiff gehabt, statt meienr geliebten z35, hätte ich ja noch tanken und langstreckenspam, machen können.

hab ic hdanach mit Aegir und Thunderer gemacht, jeweils deutlich über 100k Schaden und ne Seite gehalten, bis "die anderen" dann mal rüber gekommen sind.

Oder gerade mit der V. Kotznetto, den Angriff angeführt, während die t10er, sich weit hinter mir und den mich begleitenden zerstörer, Scxhadensvermeidung betrieben haben.

Ich geb ja gerne zu, das meine hyper-aggro-Psyche, mich permanent zu STurmangriffen verleitet und ich es liebr "kurz und knackig" den "lang und lahm" habee

aber wen nder Stromfluss zwischen dne Ohren, kaum zum atmen und WASD betätigne lanmgt, sollte man mal drüber nachdenken ob "schneckenrennen" nicht das bessere Spiel wäre.

 

ich bin eigentlich, absolut kein fan von ELO/Skill-basiertem MM.. aber jem ehr ich von diesen Schwachstromern in T10 sehe.... desto mehr wünsche ich mir ein MM ,das mich mit "was anderem" matcht als denen.... diese Typen, werden ja sogar von den hiesigen Schwerbehinderten, abgehängt!!!

Mit einem SKill-MM, werdne die zwar nicht glücklicher, ich aber hoffentlich schon....

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FBBRO]
[FBBRO]
Players
756 posts
15,416 battles
Vor 2 Stunden, GuydeLusignan sagte:

nicht ganz MM.. aber DAFÜR braucht es keien tauchboote, das schaffen diese Sparstromlampen, von ganz alleine

Man beachte die Minikarte... sie giobt die Position des teams, von Start bis zu merinem Ableben, in etwa exakt wieder.

Gegen deartige Imkompoetenz von WASD, kann selbst der beste Mm der Welt, nichts ausrichten.

Wo zwischen dne Ohren, bestenfalls eine 0,00001Watt-Birne glimmt, kommt nunmal 0,0 bei rum.

Einzig aktiv: die zerstörer

shot-21.10.14_10.10.48-0485.jpg

Das traurige ist ja, dafür reichen 2-3 Spieler die die Flanke wechseln oder den Retourgang einlegen. Der Herdentrieb setzt ein und das Match ist gegessen. 

Ich hab nach solchen Runden gerne die Stats der Spieler verglichen und mit Entsetzen festgestellt, dass es diesbezüglich eigentlich ausgeglichen war... 

 

Dieser Trend, das Spiele immer anspruchsloser werden, ist halt nicht nur hier zu beobachten.... 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,801 posts
16,570 battles
1 hour ago, GuydeLusignan said:

ich bin eigentlich, absolut kein fan von ELO/Skill-basiertem MM.. aber jem ehr ich von diesen Schwachstromern in T10 sehe

Ich hatte eben ein Gefecht auf NA

5 Teammates mit PR kleiner 200 , einer um 1000 und ich.

3 direkte Suizide.

 

Höhö

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
78 posts
44 battles

Gibt es irgendwo aktuelle Zahlen über das MM der einzelnen Tiers?

 

Ich habe begonnen mir das mal aufzuschreiben wie ich gematcht werde,

bin bei T7 bei 7,5 und bei T8 bei 8,3, aber die Samples sind klein (37 und 50).

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts
58 minutes ago, Slaytanic666 said:

Das traurige ist ja, dafür reichen 2-3 Spieler die die Flanke wechseln oder den Retourgang einlegen. Der Herdentrieb setzt ein und das Match ist gegessen. 

Ich hab nach solchen Runden gerne die Stats der Spieler verglichen und mit Entsetzen festgestellt, dass es diesbezüglich eigentlich ausgeglichen war... 

 

Dieser Trend, das Spiele immer anspruchsloser werden, ist halt nicht nur hier zu beobachten.... 

 

Leider... ist halt "Hoffnung zuletzt" und so

25 minutes ago, Captain_Hook_ said:

Ich hatte eben ein Gefecht auf NA

5 Teammates mit PR kleiner 200 , einer um 1000 und ich.

3 direkte Suizide.

 

Höhö

War bestimmt schwer, den Stern NICHT zu sichern.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QUECK]
Players
8 posts
5,977 battles

Auch auf die Gefahr hin, wieder als Anfänger und Spieler ohne Kenntnisse usw abgestraft, beschimpft und beleidigt zu werden... BLA! Seit den U-Booten und den mehr oder weniger sinnlosen Updates ist das Gameplay, die Balance oder auch das Matchmaking so dermaßen im ihr wisst alle schon wo. Abgesehen davon, das Schiffe auf der Karte verschwinden, nicht zu sehen und noch weniger zu orten sind, dich aber fleißig aus dem nichts befeuern, von Torpedos, die erst knappe 1km neben deinem Schiff ebenso aus dem Nichts zu schlucken sind... damit könnte man ja noch leben vielleicht.... habe jetzt 10 Runden gespielt und jedesmal war mein gesamtes Team nach weniger als 10 Minuten tot, man hat kaum ein frendes Schiff zu sehen bekommen und frisst und frisst und frisst, ohne sich verteidigen zu können, ein oder zwei unsichtbare U-Boote erledigen den Rest!!! Und kommt mir jetzt nicht mit: "Dann musst du eben nach Karter spielen...! BLA!! Ich bin nicht blöde!! Vor den ganzen Updates war es mal anders, als ich hier angefangen habe. Und Ja, ich finde es ebenso unfair. mit einem T-5 gegen einen T-8 spielen zu müssen! Mehr Performance als ständig einen neuen Modus, neue unnütze Schiffkacke, dümmliche Kampfaufträge usw wäre dem Spiel dienlicher! Und es ist durchaus machbar, FÜR ALLE! ein gutes Gameplay zu gestalten, Schwierigkeitsgrad festlegen können etwa, haben andere Spiele bereits zuhauf! Immerhin verdient man auch gut genug hier! 

  • Funny 2
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,045 posts
11,288 battles
Vor 6 Stunden, AchZockt sagte:

Wenn der Weihnachtsmanncontainer mit Premium Tagen kommt, kann ich nix dafür! 

Von „nach sechs Tagen ist Schluss wegen dem Update“, zu „ich habe Premium geschenkt bekommen also muss ich weiterspielen, weil Premium“.

Konsequent habe ich irgendwie anders in Erinnerung :cap_haloween:

Vor 18 Minuten, EricDelassal sagte:

Auch auf die Gefahr hin, wieder als Anfänger und Spieler ohne Kenntnisse usw abgestraft, beschimpft und beleidigt zu werden... BLA! Seit den U-Booten und den mehr oder weniger sinnlosen Updates ist das Gameplay, die Balance oder auch das Matchmaking so dermaßen im ihr wisst alle schon wo. Abgesehen davon, das Schiffe auf der Karte verschwinden, nicht zu sehen und noch weniger zu orten sind, dich aber fleißig aus dem nichts befeuern, von Torpedos, die erst knappe 1km neben deinem Schiff ebenso aus dem Nichts zu schlucken sind... damit könnte man ja noch leben vielleicht.... habe jetzt 10 Runden gespielt und jedesmal war mein gesamtes Team nach weniger als 10 Minuten tot, man hat kaum ein frendes Schiff zu sehen bekommen und frisst und frisst und frisst, ohne sich verteidigen zu können, ein oder zwei unsichtbare U-Boote erledigen den Rest!!! Und kommt mir jetzt nicht mit: "Dann musst du eben nach Karter spielen...! BLA!! Ich bin nicht blöde!! Vor den ganzen Updates war es mal anders, als ich hier angefangen habe. Und Ja, ich finde es ebenso unfair. mit einem T-5 gegen einen T-8 spielen zu müssen! Mehr Performance als ständig einen neuen Modus, neue unnütze Schiffkacke, dümmliche Kampfaufträge usw wäre dem Spiel dienlicher! Und es ist durchaus machbar, FÜR ALLE! ein gutes Gameplay zu gestalten, Schwierigkeitsgrad festlegen können etwa, haben andere Spiele bereits zuhauf! Immerhin verdient man auch gut genug hier! 

Schiffe „verschwinden“ nicht einfach so von der Karte. In dem Fall liegt es an der Spottingmechanik, die Du wohl noch nicht ganz verinnerlicht hast.

Wenn du als T5 gegen T8 spielst, liegt das einzig und allein an Dir und Deiner Faildivi der Du das zu verdanken hast, denn T5 sieht auf regulärem Wege kein T8, da muss man schon aktiv nachhelfen.

Auf Anhieb also schon einmal zwei Punkte die nix, aber auch gar nix mit dem MM zu tun haben.

Spottingmechaniken sind keine Studienarbeit, das erstellen einer „normalen“ Division genauso wenig. 

Das wolltest Du sicherlich nicht lesen, entspricht aber der Wahrheit. Also zwei Punkte die man mit wenig Aufwand selbst aus der Welt schaffen kann.

 

Was schnelle Runden angeht, da kann man dem MM nur bedingt einen Vorwurf machen, er wählt halt aus der verfügbaren Masse an Spielern aus und die ist mehrheitlich, so hart es klingen mag, schon maximal ausgelastet zu atmen und auf „Gefecht“ zu drücken.

Da hilft tatsächlich nur die „Arbeit“ an einem selbst. Denn der MM ist für alle gleich und es scheint ja nach wie vor einige zu geben, die solche Probleme seltener haben und wesentlichen Einfluss auf die Gefechte nehmen können.

 

Wie Du siehst, keine Beschimpfungen, Beleidigungen, oder sonstiges. Lediglich zwei (drei) Tipps die Du beherzigen kannst, oder halt nicht.

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QUECK]
Players
8 posts
5,977 battles

Ich spiele keine Divisionen oder eher selten, daher habe ich die Spottingmechanik wohl eher nicht beeinflusst, das mal zum einen. Und in meinen Teams waren zumindest auf meiner Seite niemals Divisonen dabei. Und ja, es verschwinden Schiffe von der Karte, sind nicht mehr sichtbar oder zu orten, nur ein weißer Fleck auf der Minimap stehend für den Rest des Spiels, und das geht nicht nur mir so, ist in anderen Foren mehrfach beschrieben und diskutiert, selbst Schiffe in weniger als 6km ohne Wettereinflüsse sind "verschwunden", nicht mehr sichtbar und damit kaum anzugreifen, hauen dich aber fleißig tot, ebenso Torpedos. Aber okay, habe nicht erwartet, das hier mal Recht zu bekommen, da hier immer nur die anderen Schuld sind und niemals das Spiel selbst. 

 

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts
30 minutes ago, EricDelassal said:

Und in meinen Teams waren zumindest auf meiner Seite niemals Divisonen dabei

Mind. 21x, waren Divisionen dabei. Nämlich deine mit 2 Spielern.

T5 sieht T8 nur, wenn es eine Faildivi mit T6 drin ist...... soviel dazu.

 

Der weisse Fleck, ist halt die letzte Position.

Die Aufklärungsmechanik von WG, dient primär dem Schutz der strukturschwachen Schiffe und solcher, die darauf angewiesen sind, nah ran zu kommen.

 

Du hast halt folgende Sichtbarkeiten:

Ohne Geschützeinsatz

Mit Geschützeinsatz

Im Nebel mit und ohne Geschützeinsatz

 

Das schwankt je nach Schiff/Typ, ziemlich stark.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,045 posts
11,288 battles

Wie gesagt, warum sollte man Dir Recht geben, wenn Du schlicht nicht Recht hast? @EricDelassal

 

Ein Schiff geht auf 6km nur dann zu, wenn es einen Tarnwert hat der kleiner ist als 6km und niemand näher dran ist um es zu spotten.

Da gibt’s auch HowItWorks Videos dazu, die erklären die Mechaniken.

 

Was das Thema Divisionen angeht, die haben nix mit dem spotting zu tun, da hast du wohl was falsch verstanden. Aber wenn Du als 5er einen 8er siehst, dann war es eine Faildivi in der Du drin warst, denn nochmals: auf normalem Wege sieht ein 5er keinen 8er.

 

Zitat

...da hier immer nur die anderen schuld sind und niemals das Spiel selbst.

Äh wat? Die Mechaniken sind wie sie sind, da trifft das Spiel nunmal keine Schuld.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 30 Minuten, EricDelassal sagte:

Ich spiele keine Divisionen oder eher selten, daher habe ich die Spottingmechanik wohl eher nicht beeinflusst, das mal zum einen. Und in meinen Teams waren zumindest auf meiner Seite niemals Divisonen dabei. Und ja, es verschwinden Schiffe von der Karte, sind nicht mehr sichtbar oder zu orten, nur ein weißer Fleck auf der Minimap stehend für den Rest des Spiels, und das geht nicht nur mir so, ist in anderen Foren mehrfach beschrieben und diskutiert, selbst Schiffe in weniger als 6km ohne Wettereinflüsse sind "verschwunden", nicht mehr sichtbar und damit kaum anzugreifen, hauen dich aber fleißig tot, ebenso Torpedos. Aber okay, habe nicht erwartet, das hier mal Recht zu bekommen, da hier immer nur die anderen Schuld sind und niemals das Spiel selbst. 

 

Moment, du kommst hier rein, kotzt dich aus ueber mechaniken und "erwartest" dann recht zu bekommen, auch wenn du schlicht falsches erzaehlst was nicht moeglich/selbstverschuldet ist? Bist du dir sicher dass du verstanden hast was eine Diskussion ist und wie diese ablaufen?
Was haben divisionen mit der Spottingmechanik zu tun? Faildivis sind bekannt und so gewollt, unterschiedliche stufen der schiffe in einer divi werden immer als hoechste Stufe gewertet, bekommt also MM der hoeheren stufe. das ist +-2MM, auch lange bekannt und bestaetigt -> selber schuld wenn man eine Faildivi baut

die spottingmechanik kann niemand beeinflussen, nur austnutzen wenn man weiss wie diese funktioniert. und wenn schiffen nunmal ein concealment <6km habern, dann sind die auf 6km ohne hilfe nicht zu sehen, das war schon immer so, und funktionierte schon immer gleich. 
Man kann aus der letzten bekannten Position, spielverlauf, aufstellung der schiffe und der MM ziemlich gut triangulieren wo schiffe sind. Spotten muss man die halt selbst indem jemand naeher ran faehrt sodass concelment > Abstand der schiffe ist mit freier LoS.

Torpedos haben ebenso ein concealment, deren wert ist bei nation zu nation unterschiedlich...Eigentlich alles basics die man kennen sollte wenn man laenger dabei ist.
 

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FBBRO]
[FBBRO]
Players
756 posts
15,416 battles
Vor 38 Minuten, EricDelassal sagte:

Ich spiele keine Divisionen oder eher selten, daher habe ich die Spottingmechanik wohl eher nicht beeinflusst, das mal zum einen. Und in meinen Teams waren zumindest auf meiner Seite niemals Divisonen dabei. Und ja, es verschwinden Schiffe von der Karte, sind nicht mehr sichtbar oder zu orten, nur ein weißer Fleck auf der Minimap stehend für den Rest des Spiels, und das geht nicht nur mir so, ist in anderen Foren mehrfach beschrieben und diskutiert, selbst Schiffe in weniger als 6km ohne Wettereinflüsse sind "verschwunden", nicht mehr sichtbar und damit kaum anzugreifen, hauen dich aber fleißig tot, ebenso Torpedos. Aber okay, habe nicht erwartet, das hier mal Recht zu bekommen, da hier immer nur die anderen Schuld sind und niemals das Spiel selbst. 

 

1.: Wie sollen Divisionen die Spottingmechanik beeinflussen? 

 

2.: Lern bitte die Basics, bevor du im Forum irgendwas behauptest. Oder frage einfach nach, weil offensichtlich weißt du über Grundmechaniken genau nix, außer wie man das eigene Schiff bewegt...

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FBBRO]
[FBBRO]
Players
756 posts
15,416 battles
Vor 3 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Leider... ist halt "Hoffnung zuletzt" und so

Ich geb mir trotz und auch in solchen Matches immer Mühe, wenigstens für mich selbst was zu reißen, gelingt halt auch nicht immer...

Am liebsten, wenn nicht gerade das Game mit irgendeinem Treiber grade kollidiert, zock ich momentan Ranked.

 

Das geht eigentlich meistens....

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts
2 minutes ago, Slaytanic666 said:

Ich geb mir trotz und auch in solchen Matches immer Mühe, wenigstens für mich selbst was zu reißen, gelingt halt auch nicht immer...

Am liebsten, wenn nicht gerade das Game mit irgendeinem Treiber grade kollidiert, zock ich momentan Ranked.

 

Das geht eigentlich meistens....

Es mangelt mir an Motivation.

Mache gerade, nur das nötigste... 49ep, 600ep.... Meist über Distsnz. Gewinnen, muss ich dafür ja nicht.

Hockt eh fast alles hinten.

 

Oder halt wirklich Gewertete. Geht flotter und siegorientiert, bringt mehr 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
11,791 posts
6,956 battles

Uffffff

Schaden zu wenig
Kills zu wenig
Falsche Ziele sieht man an der PR

Nein der MM ist nicht Schuld
Nein WG ist nicht Schuld an obskuren Spottingmechaniken
Nein einfach nur nein......

Macht alles nicht wenn man es einsieht auch als Anfänger.....

Wenn Du weiterhin Spaß haben möchtest, den Du hast aber dein Team bestimmt nicht, dann bitte noch einmal mit den Mechaniken auseinander setzen.


Oder einfach mal auf das HelpMeDiscord
Dort wird gerne geholfen und es gibt sogar viele Chanel wo Hilfestellungen schon vorgegeben und zusammen getragen sind


Ist besser als auf alles zu schimpfen und schont das Herz

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,782 posts
14,744 battles
Vor 7 Stunden, Galle81 sagte:

Wie @Just_Testing_That schon erwähnt hat, ist es nicht der MM, sondern die Inkompetenz vieler Leute, die solche Gefechte entstehen lassen.

 

Es ist die Kombination aus beidem. Einem Matchmaker, der solche Schwachstromhirne nicht gleichmässig auf beide Teams verteilt (am besten in ein Semi.Coop, wo sich zwei mal X Spieler dieser Güte mit jeweils 12-X Bots unterstützt gegenseitig langweilen können und eine Spiel-Ökonomie, die "fail hard" auch mit Vorankommen belohnt.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FBBRO]
[FBBRO]
Players
756 posts
15,416 battles
Vor 2 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Es ist die Kombination aus beidem. Einem Matchmaker, der solche Schwachstromhirne nicht gleichmässig auf beide Teams verteilt (am besten in ein Semi.Coop, wo sich zwei mal X Spieler dieser Güte mit jeweils 12-X Bots unterstützt gegenseitig langweilen können und eine Spiel-Ökonomie, die "fail hard" auch mit Vorankommen belohnt.

 

Is halt schwierig, weil Sch...e halt verschiedene Brauntöne hat, welche sich unterschiedlich auf das Match auswirken.

In der Statistik sieht man das halt schwer.

 

Yolo Bob vs Kreuzfahrt Kevin - beide können nix, haben gleich schlechte PR/WR/DMG, aber unterschiedliche Auswirkung aufs Match.

 

Ich würde eine Änderung der Ökonomie am sinnvollsten halten, weil keine Kohle- kein T10 Match. 

 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3 posts
27,340 battles
On 10/13/2021 at 11:56 AM, AchZockt said:

Gefechtsdauer: 7:06

 

Vollkommen sinnlose 7 Minuten.

Ein Match bei dem vor dem Start auf Grund vom MM schon die Gewinner feststanden.

Meiner Meinung nach ein Match, dass so nie hätte zustande kommen dürfen.

 

2043790417_MatchMaking1.thumb.png.fe1ba75a2f564eaf1bce4af96e2a57b8.png

Wo liegt denn das Problem?

Ist doch ausgeglichen, oder was entgeht mir da??

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GKJ]
Players
713 posts
10,385 battles
Am 13.10.2021 um 11:56, AchZockt sagte:

Gefechtsdauer: 7:06

 

Vollkommen sinnlose 7 Minuten.

Ein Match bei dem vor dem Start auf Grund vom MM schon die Gewinner feststanden.

Meiner Meinung nach ein Match, dass so nie hätte zustande kommen dürfen.

 

2043790417_MatchMaking1.thumb.png.fe1ba75a2f564eaf1bce4af96e2a57b8.png

Und warum sollte das Match so nicht zustande kommen? 

Vielleicht weil 7 vom Gegner in der Silberliga sind? 

Achnee.... beim Gegner gab es eine 3er Divi - das ist aber echt unmöglich

Sorry für mein Sarkasmus, aber warum stand vor dem Start schon der Gewinner fest???

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×