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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Am 10.2.2018 um 15:17, Frighty1975 sagte:

Moin Fellas,

 

möchte mal an dieser stelle eine Anregung loswerden (falls nicht das richtige forum bitte entsprechend verschieben)....Das Matchmaking is einfach schwer für´n Eimer, ab T4 -5 muß man sich teilweise mit gegner die 3 stufen höher sind rumschlagen (so gesehn t4 gg T7 oder T5 gg T8 gibt es bestimmt auch in den nächst höeren stufen,soweit bin ich persönlich noch nicht)... man hat kaum eine chance auch nur ansatzweise was zu reißen und wird nach wenigen sekunden nach gefechtsbeginn auch schon gen hafen geschickt und das mehrere runden in folge egal mit welchem Schiffstyp.

Ganz eklatant wird es wenn man träger spielt, da versuchst du mit deiner Independece gegnerische kreuzer oder schlachtschiffe anzugreifen (diese sind T7 oder 8) und deine Tb kommen nichtmal dazu ihre LAdung loszuwerden, bei den DB genau dasselbe und das 2 mal in folge gegen unterschiedliche gegner...Zack biste deine flieger los und handlungsunfähig, hast so gut wie keinen schaden verursacht und kannst deinem Team nicht mehr helfen.

 

Mein Vorschlag wäre es das man nur noch gg Schiffe gleicher Stufe antritt, Maximal +1 nach oben aber nicht mehr....würde mir zumindest viel besser gefallen als das jetztige MM

Uuuuh. Schön, dass Du so offen darüber schreibst!

 

Möglicherweise mal einen Schritt zurückgehen und beobachten, was eigentlich los ist.

a) wenn Du in bestimmten Situationen in den Fluchtmodus schaltest, könnte es sehr gut sein, dass Dir einfach die passenden Skills für diese Situationen fehlen. Angst, Stress und Panik sind dann nur noch eine Folgeerscheinung. Wurde alles schon benannt: viel üben und spielen bringt Erfahrung und Ruhe.

b) nimm das ganze Spiel als "Einheit" und suche nicht "Fehler" im Spielaufbau oder im Spielverhalten der anderen. Immer vor der eigenen Tür kehren. Deine Person ist, was Du zum Gewünschten verändern kannst, verschwende keine Energie. So kommst Du effizient vorwärts.

Warum wurde ich versenkt? Ah, 3 Gegner, ich alleine! Gibt es Möglichkeiten, das beim nächsten mal zu vermeiden? Ah, Blick auf die Mini-Map! Warum rettet mein Team mich nicht? Äh, das wird wohl nie beantwortet und besser, ich verlasse mich nicht aufs eigene Team und habe keine Erwartungen daran aber immer einen Blick drauf!

 

Sieh, es ist teilweise wie im Krieg:

1) Unfair gehört dazu, jeder Vorteil wird genutzt (T6 vs T8 z.B.)

2) Musst mit dem kämpfen, was zur Verfügung steht

Das gehört einfach zu dem Spiel dazu. Schwierige Konstellationen im Matchmaking und das Zusammentreffen unterschiedlicher Spieler findest Du immer wieder mal. Meine Meinung: der Spieler hat einen viel höheren Einfluss auf das Geschehen als das Schiff in welchem er fährt.

Nimm es als Teil des Spiels wie das Zielen oder Manövrieren etc.

 

Such Dir evtl eine Klasse aus (z.B. Kreuzer) und fuchs Dich da mal richtig rein. Dann wählst Du dir "Deine" Nation und bleibst in der Hauptsache dabei. Lass Dir Zeit.

 

Den Fortschritt im Forschungsbaum und/ oder die Anzahl der Schiffe im Hafen würde ich NICHT automatisch als Spiegel der eigenen Skills sehen. Macht Dir ein Schiff auf Tier 6 extrem Laune und Du hast irgendwann gute Runden, bleib dabei. Du musst nicht auf dem schnellsten Weg zum 7er wechseln.

 

Es wurde so oft hier schon genannt: es ist ein Spiel. Du brauchst nicht um Dein Leben spielen/ kämpfen. Gib Deinem (Unter-)Bewusstsein ruhig mal eine deutliche Ansage! Und wisse, dass Du im "entspannten" und freudigen Modus besser spielen wirst als in Panik und Angst. Erkenne das und hämmere es Dir in Deine Birne ;)

Es wurde alles schon gesagt: nutze einen Clan, nutze die Erfahrung der anderen.

 

Peace!

 

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Vor 32 Minuten, LukeSkywalker_83 sagte:

Uuuuh. Schön, dass Du so offen darüber schreibst!

 

Möglicherweise mal einen Schritt zurückgehen und beobachten, was eigentlich los ist.

a) wenn Du in bestimmten Situationen in den Fluchtmodus schaltest, könnte es sehr gut sein, dass Dir einfach die passenden Skills für diese Situationen fehlen. Angst, Stress und Panik sind dann nur noch eine Folgeerscheinung. Wurde alles schon benannt: viel üben und spielen bringt Erfahrung und Ruhe.

b) nimm das ganze Spiel als "Einheit" und suche nicht "Fehler" im Spielaufbau oder im Spielverhalten der anderen. Immer vor der eigenen Tür kehren. Deine Person ist, was Du zum Gewünschten verändern kannst, verschwende keine Energie. So kommst Du effizient vorwärts.

Warum wurde ich versenkt? Ah, 3 Gegner, ich alleine! Gibt es Möglichkeiten, das beim nächsten mal zu vermeiden? Ah, Blick auf die Mini-Map! Warum rettet mein Team mich nicht? Äh, das wird wohl nie beantwortet und besser, ich verlasse mich nicht aufs eigene Team und habe keine Erwartungen daran aber immer einen Blick drauf!

 

Sieh, es ist teilweise wie im Krieg:

1) Unfair gehört dazu, jeder Vorteil wird genutzt (T6 vs T8 z.B.)

2) Musst mit dem kämpfen, was zur Verfügung steht

Das gehört einfach zu dem Spiel dazu. Schwierige Konstellationen im Matchmaking und das Zusammentreffen unterschiedlicher Spieler findest Du immer wieder mal. Meine Meinung: der Spieler hat einen viel höheren Einfluss auf das Geschehen als das Schiff in welchem er fährt.

Nimm es als Teil des Spiels wie das Zielen oder Manövrieren etc.

 

Such Dir evtl eine Klasse aus (z.B. Kreuzer) und fuchs Dich da mal richtig rein. Dann wählst Du dir "Deine" Nation und bleibst in der Hauptsache dabei. Lass Dir Zeit.

 

Den Fortschritt im Forschungsbaum und/ oder die Anzahl der Schiffe im Hafen würde ich NICHT automatisch als Spiegel der eigenen Skills sehen. Macht Dir ein Schiff auf Tier 6 extrem Laune und Du hast irgendwann gute Runden, bleib dabei. Du musst nicht auf dem schnellsten Weg zum 7er wechseln.

 

Es wurde so oft hier schon genannt: es ist ein Spiel. Du brauchst nicht um Dein Leben spielen/ kämpfen. Gib Deinem (Unter-)Bewusstsein ruhig mal eine deutliche Ansage! Und wisse, dass Du im "entspannten" und freudigen Modus besser spielen wirst als in Panik und Angst. Erkenne das und hämmere es Dir in Deine Birne ;)

Es wurde alles schon gesagt: nutze einen Clan, nutze die Erfahrung der anderen.

 

Peace!

 

Und du zitierst einen drei Jahre alten Beitrag, weil?

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Vor 45 Minuten, Claire_Grube0815 sagte:

Und du zitierst einen drei Jahre alten Beitrag, weil?

Internet explorer 6

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Vor 1 Stunde, _ReWinD_ sagte:

Internet explorer 6

Oder vergessen  F5 zu drücken. 😂

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On 9/20/2021 at 1:22 AM, _ReWinD_ said:

Ein reroller der sich uebers MM aufregt...herrlich :D
Kann selber nur bots und anfaernger farmen, aber ansprueche an den MM stellen xD

Ist ja klar das statt Argumente persönliche Angriffe kommen - anders kennt man das hier ja nicht! 

Du bist sogar nicht mal intelligent genug um mein Argument zu begreifen!

Ich hätte lieber eine geringere WR aber bessere Matches - ich pfeiffe auf WR und sonstige stats, ich will spass aber nach 4min 3 DDs tot mit 9 Vollversagern im Team gibst halt keinen spass - FAKT !!!! Das geht aber nicht in dein Hirn rein - armselig ist das.

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Vor 37 Minuten, Zappcat81 sagte:

Ist ja klar das statt Argumente persönliche Angriffe kommen - anders kennt man das hier ja nicht! 

Du bist sogar nicht mal intelligent genug um mein Argument zu begreifen!

Ich hätte lieber eine geringere WR aber bessere Matches - ich pfeiffe auf WR und sonstige stats, ich will spass aber nach 4min 3 DDs tot mit 9 Vollversagern im Team gibst halt keinen spass - FAKT !!!! Das geht aber nicht in dein Hirn rein - armselig ist das.

Es ist ein persoenlicher angriff wenn man sagt dass es n rerollacc ist der dank dem MM nur bots und anfaenger als gegner hatte und sich dann noch aufregt? uiuiui, bei dir ist aber ziemlich schnell schon n perosenlicher angriff (weil auf hoehren stufen scheints ja nicht ganz so zu klappen).

Glueckwunsch dass du ein statement was ich vor ueber nem jahr schon gemacht habe wiederholst um mir zu sagen ich versteh es nicht. Aber lustig dass du andere als vollversager beschimpfst waehrend du derjenige bist der bisher vom MM profitiert hat um halbwegs gute ergebnisse zu bekommen gegen bots und anfaenger -> andere sind vollversager waehrend man selber erstmal hauptsaechlich bots und anfaenger gefarmt hat um halbwegs gute ergebnisse zu bekommen zeigt dass du selber nicht unbedingt einer derjenigen bist, die so viel besser sind als "vollversager", dir aber gleichzeitig das recht rausnimmst diese so zu betiteln (was btw ebenfalls ein "persoenlicher Angriff" gegen diese Spieler ist, wenn du dich schon darueber aufregst wenn andere sowas machen). Nichtmal den zusammenhang dabei erkennen aber andere dann als "nicht intelligent"betiteln, so lob ich mir das. Gleichzeitig ws von "armselig" blubbern waehrend man selber fast 1zu1 das macht worueber man sich bei anderen aufregt, herrlich diese Ironie :)
Mal so als kleine denkaufgabe, wenn dir Stats und WR egal sind, warum betonst du diese dann ausdrueckliche in deinem post ("Ich habe deutlich ueber 60%-WR [gegen bots und anfaenger gefarmt]")? wenn das ganze egal ist, braucht man e nicht erwaehnen. erwaehnt man es ungefragt selber, ist es ein "wichtiger punkt den man ansprechen muss", ergo scheint das ganze doch nicht so egal zu sein...Aber du hast ganz klar verstanden auf welche art ironie ich angespielt habe mit dem Post, weil du so viel "intelligenter"bist xD
Man sollte schon gerafft haben worum es geht und worauf sich was bezieht bevor man andere als dumm/nicht intelligent bezeichnet, nur so als kleiner Tipp. Sonst sieht man ziemlich schnell ziemlich bloed aus

Korrigiere, DU hast keinen Spass. Spass definiert jeder anders. Mein Spass sieht anders aus als der Spass den "Westfrontuwe45_Sniperwolf"haben will. wenns halt viele von denen gibt und die in der Mehrheit sind mit ihrer Ansicht von "Spass" dann hab ich Pech gehabt. Wenn die 3 DDs reingefahren sind, rumgeballert haben und "spass hatten", dann hatten die wohl Spass - FAKT! Oder moechtest du jetzt bestimmen was Spass fuer diese Leute ist? Muss man damit uebereinstimmen oder es gut finden was fuer die Spass ist? nein muss man nicht. Muss man es akzeptieren dass es so ist? ja muss man. Muss man sich damit abfinden dass es "egal" ist weil jeder was anderes unter Spass versteht? ja muss man. Muss man sich damit abfinden dass WG das ganze absegnet weil sie es so wollen und daran nichts aendern werden weil es deren Firmenphilosophie ist? ja muss man.

Wie Spass aussieht? muss jeder selber wissen. Laesst sich das nicht mit dem vereinbaren was im Spiel ablaeuft, spielt man halt nicht wenn man keinen Spass hat und sich daran auch nichts aendern wird weil entsprechende Leute das nicht wollen.

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Matchmaking at it best:

52ljdq.png

 

1235rj85.png&key=170031ccf916bcd23d45379

 

Frage: Wie soll man gegen 100.000.000 Torpedos aus Luft & Wasser, teils alle paar Sekunden und extrem eng dicht beieinander noch ausweichen geschweige denn "tanken" können? Eine Antwort darauf wäre mal toll. Vorschlag: DDs & Subs fest auf maximal höchstens 4x (gemischt) begrenzen... Nebenbei gibt es ja noch das Tomaten und AFK-Problem...

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Vor 3 Minuten, Dunkeltier sagte:

Matchmaking at it best:

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Frage: Wie soll man gegen 100.000.000 Torpedos aus Luft & Wasser, teils alle paar Sekunden und extrem eng dicht beieinander noch ausweichen geschweige denn "tanken" können? Eine Antwort darauf wäre mal toll. Vorschlag: DDs & Subs fest auf maximal höchstens 4x (gemischt) begrenzen... Nebenbei gibt es ja noch das Tomaten und AFK-Problem...

Naja, kreuzer haben bei BBs das gleiche Problem wenn 6bbs pro seite dabei sind...nur halt mit anwinkeln und overmatch.
Da subs nur "testweise"drin sind wurde denen nichts zugewiesen bisher, das kommt hoffentlich irgendwann spaeter und wurde schon seit dem TST bemaengelt. Subs gibts halt "offiziell"noch gar nicht, daher wird der MM dafuer nicht wirklich angepasst was solche soft-/hardcaps angeht.
Und da es je nach popularitaet der klassen flexibel zugehen muss und es Fluktuationen der verfuegbaren schiffe und klassen im passenden Pool gibt, ist das fuer den MM gar nicht so einfach zu vereinbaren, wenn man "zu viele"limitierungen bringen will. Gab genug zeiten wo massenweise BBs und fast keine DDs in den games zu sehen waren, das wiederum war kein problem?
zu viel von einer klasse ist immer ein problem, feste zahlen vorgeben allerdings auch. Alles miteinander vereinen geht fast nicht, bei irgendwass muss man halt abstriche machen.

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10 minutes ago, Dunkeltier said:

Matchmaking at it best:

...

 

 

 

Frage: Wie soll man gegen 100.000.000 Torpedos aus Luft & Wasser, teils alle paar Sekunden und extrem eng dicht beieinander noch ausweichen geschweige denn "tanken" können? Eine Antwort darauf wäre mal toll. Vorschlag: DDs & Subs fest auf maximal höchstens 4x (gemischt) begrenzen... Nebenbei gibt es ja noch das Tomaten und AFK-Problem...

Mann kann dann nur hoffen, so hinter einer Wand aus eigenen Zerstörern zu stehen, so dass man den Segen früh genug sehen kann und vielleicht noch gleichzeitig gegen früher gespottete Gegner austeilen zu können.

 

Wie ist der "Spaß" ausgegangen?

Ich meine (exp)Ranglistenmäßig - Zerstörer über Schlachtschiffen?

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Vor 34 Minuten, Captain_Hook_ sagte:

Mann kann dann nur hoffen, so hinter einer Wand aus eigenen Zerstörern zu stehen, so dass man den Segen früh genug sehen kann und vielleicht noch gleichzeitig gegen früher gespottete Gegner austeilen zu können.

 

Wie ist der "Spaß" ausgegangen?

Ich meine (exp)Ranglistenmäßig - Zerstörer über Schlachtschiffen?

 

 

Jap, was denkst du denn? Entweder haben die sich größtenteils selbst zerstört oder die Subs. Als BB hatte man da nirgends eine Schnitte. Gerade bei der Runde mit den Russen-CV, der so schön eng dropt... Da ist mit ausweichen VS den Sub- oder CV-Torps einfach nichts mehr. Nebenher wird man ja noch von hundert "normalen" Fächern zu Tode penetriert worden. So ist das BB fahren für mich gestorben. Weil da hilft auch keine Map-Awareness mehr. Und wir reden hier von der Hauptspielzeit, nicht irgendwie tief in der Nacht oder so.

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Vor 9 Stunden, General_Rueckzug sagte:

Ich hatte heute in einen Spiel 4 DD's und 2 Uboote keinen Kreuzer, der Rest Schlachtschiffe, passiert das jetzt öfters? :fish_happy:

bei neuen Schiffen oder Linien passiert es grade am anfang , das seltsame Teams zusammen gestellt werden , weil zu viele in der Warteschleife dann dieses Schiff fahren wollen. Gibt sich nach ner weile wieder.  Hatte gestern 3 Gefechte ohne DD , Sub, CV.  Ganze Arbeit mussten die Kreuzer machen. Kommt vor , aber eher selten.

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14 hours ago, Dunkeltier said:

Matchmaking at it best:

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Frage: Wie soll man gegen 100.000.000 Torpedos aus Luft & Wasser, teils alle paar Sekunden und extrem eng dicht beieinander noch ausweichen geschweige denn "tanken" können? Eine Antwort darauf wäre mal toll. Vorschlag: DDs & Subs fest auf maximal höchstens 4x (gemischt) begrenzen... Nebenbei gibt es ja noch das Tomaten und AFK-Problem...

Hurra... dir ist schon klar, das dies der "es gibt was neues" effekt ist?

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15 hours ago, _ReWinD_ said:

Korrigiere, DU hast keinen Spass. Spass definiert jeder anders.

Mal ehrlich...

 

ich hab gerader, paar Runden Keilerei gespielt, weil gewertet nicht offen sind und ich heute Abend, nicht da bin.

Es liegt, da echt nicht am MM, wenn eien Seite verliert.

Sondern an derSchiffswahl, welche nicht zur zufälligen Karte passt

Am Spieler des Schiffes.

 

Hatte gerade(Gefechte alles Zufall)

Bismarck(43,8%,2700 Spiele)/Bismarck(48,7%, 6700 Spiele)

Haarlem(44,6%, 22.000 Spiele)/Mainz(45,7%, 2600 Spiele)

Z35(ich, 49,6%, 16.000 Spiele)/Z23(k.A.)

Häte ich jetzt, als völlig ausgeglichen betrachtet, mit nahkampfvorteil im Eroberungspunkt, wegen der Mainz.

SIegchancenmässig, war Team Rot, wohlö im Vorteil....

Die Spieler, eigentlich faier verteilt.

Man könnte also sagen: MM war "ok".

 

In team Rot, fand jemand das MM, dann doch eher unfair....

Im Ablauf: die Mainz, Hydros laufen), rauscht in den Doppelcap, frisst 4 Torpedos von mir, Bismarck klatscht ab.

Z23 gammelt hinter Insel mir gegenüber

Rote Bismarck klatscht Haarlem

Z23 versucht STurm in Bismarck, durch Hydro von mir offen, wir "zimmern ihn weg"

Rote Bismarck pusht rum, ich stehe offen, killt meien Motoren, spucke Torpedos in seien richtung, beide saufen ab

Gewonnen

 

In dfer Masse der gefechte, ist der MM "fair", auch wenn einzelne, völlig schräg sind, egal in welche richtung.

Teils gewinnt man, weils Team besser ist, man mehr Glück hat, Rot mehr mist baut.

Aber an nix davon, ist WG schuld

 

 

 

 

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Nach Monaten wieder mal WOWS installiert und nach ner halben Stunde erinnert worden warum der Schamott von meiner HDD flog!

Die Karte mit der riesen insel wo man auch mittig durch kann. Keilerei. Wir ein CV, mein BB und ein Kreuzer. Die andren BB, Kreuzer und Kagero!

Kagero nebelt, CV kann nix tun und ach ja: die andren hätten auch nach punkten gewonnen weil der DD ja die Bases einnimmt. Danke Wargaimg dass ihr mich erinner habt: Ihr könnt es nicht ihr Anfänger!

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Vor 1 Minute, Blechbert sagte:

Nach Monaten wieder mal WOWS installiert und nach ner halben Stunde erinnert worden warum der Schamott von meiner HDD flog!

Die Karte mit der riesen insel wo man auch mittig durch kann. Keilerei. Wir ein CV, mein BB und ein Kreuzer. Die andren BB, Kreuzer und Kagero!

Kagero nebelt, CV kann nix tun und ach ja: die andren hätten auch nach punkten gewonnen weil der DD ja die Bases einnimmt. Danke Wargaimg dass ihr mich erinner habt: Ihr könnt es nicht ihr Anfänger!

Was genau hat das mit dem MM zu tun. Für die auswahl der Schiffe sind doch die Spieler zuständig.  Gibt halt Schiffe die ungeeignet sind für solche Modi.  Radar / Hydro hätte vieleicht geholfen. Augen auf bei der Schiffswahl.

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11 hours ago, Zappcat81 said:

 

Ich hätte lieber eine geringere WR aber bessere Matches - ich pfeiffe auf WR und sonstige stats, ich will spass aber nach 4min 3 DDs tot mit 9 Vollversagern im Team gibst halt keinen spass - FAKT !!!! Das geht aber nicht in dein Hirn rein - armselig ist das.

Zu welchen muss man dich zählen? Zu den toten DD oder zu den Vollversagern? Mehr als 12 pro Team gibts ja nicht.

 

 

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Leute, wenn jemand ausrastet müsst ihr nicht auch noch alle drauf eingehen. Macht es für uns auch einfacher. 

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52 minutes ago, Blechbert said:

Nach Monaten wieder mal WOWS installiert und nach ner halben Stunde erinnert worden warum der Schamott von meiner HDD flog!

Die Karte mit der riesen insel wo man auch mittig durch kann. Keilerei. Wir ein CV, mein BB und ein Kreuzer. Die andren BB, Kreuzer und Kagero!

Kagero nebelt, CV kann nix tun und ach ja: die andren hätten auch nach punkten gewonnen weil der DD ja die Bases einnimmt. Danke Wargaimg dass ihr mich erinner habt: Ihr könnt es nicht ihr Anfänger!

Ah ok... und was war der Grund für "deine" Niederlage,  als ich dich vorhin mal "so eben" rausgetorpt habe?

Es gibt Spieler, die werfen ihr Bismarck-Hydro an,  wenn um die Ecke, ein Zerstörer lauert... oder fahren zumindest spitz drauf zu statt breitseits und ohne Hydro, dran vorbei.

 

Nicht das die anderen beiden, "besser" waren. Aber zumindest einer, kann "er wurde überrascht" anführen.... soweit man überrascht sein kann, wenn man stur reinjodelt....

 

So, zu deinem Text...

Auch Kreuzer und Schlachtschiffe, könne  Eroberungspunkte einnehmen.

Da du, da wette ich, wieder Bismarck gefahren  bist, kannst du dich u.U., auch etwas in den kanal begeben... Hydro hilft da durchaus, wenn dort ein Zerstörer ist. Auch dem Träger. Nicht ideal aber möglich.

Die hatte, hat 3 Ringe, die 3 Schiffe alle blocken können. Und dann ist euer Träger, ein möglicher Trumpf....

Würde man  wissen, würde man nicht nur auf WG schimpfen.

 

Für deine Schiffsauswahl und deine Spielweise bzw. die unterminimale Absprache im 3-Mann-Team, kann WG nix.

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3 vs 3 Keilerei - das geht teilweise so schnell, da kannst 3 gute Spieler auf einer seite haben, 1 falsche Entscheidung bzgl Teamplay und das Match ist gegessen. Nehm diesen Modus auch nicht wirklich ernst, aber spaßig ist er :cap_rambo:

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Vor 7 Stunden, Blechbert sagte:

Nach Monaten wieder mal WOWS installiert und nach ner halben Stunde erinnert worden warum der Schamott von meiner HDD flog!

Die Karte mit der riesen insel wo man auch mittig durch kann. Keilerei. Wir ein CV, mein BB und ein Kreuzer. Die andren BB, Kreuzer und Kagero!

Kagero nebelt, CV kann nix tun und ach ja: die andren hätten auch nach punkten gewonnen weil der DD ja die Bases einnimmt. Danke Wargaimg dass ihr mich erinner habt: Ihr könnt es nicht ihr Anfänger!

Interessant. Der MM hat euch also unterbewusst gezwungen, diese Schiffskombi zu spielen.

Vermutlich war der MM auch dafür verantwortlich welchen Kurs eure Schiffe und die des Gegners eingeschlagen haben etc. pp.

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Vor 20 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Ah ok... und was war der Grund für "deine" Niederlage,  als ich dich vorhin mal "so eben" rausgetorpt habe?

Es gibt Spieler, die werfen ihr Bismarck-Hydro an,  wenn um die Ecke, ein Zerstörer lauert... oder fahren zumindest spitz drauf zu statt breitseits und ohne Hydro, dran vorbei.

 

Nicht das die anderen beiden, "besser" waren. Aber zumindest einer, kann "er wurde überrascht" anführen.... soweit man überrascht sein kann, wenn man stur reinjodelt....

 

So, zu deinem Text...

Auch Kreuzer und Schlachtschiffe, könne  Eroberungspunkte einnehmen.

Da du, da wette ich, wieder Bismarck gefahren  bist, kannst du dich u.U., auch etwas in den kanal begeben... Hydro hilft da durchaus, wenn dort ein Zerstörer ist. Auch dem Träger. Nicht ideal aber möglich.

Die hatte, hat 3 Ringe, die 3 Schiffe alle blocken können. Und dann ist euer Träger, ein möglicher Trumpf....

Würde man  wissen, würde man nicht nur auf WG schimpfen.

 

Für deine Schiffsauswahl und deine Spielweise bzw. die unterminimale Absprache im 3-Mann-Team, kann WG nix.

Gibt es zu diesen Spiel ein Video?

 

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Vor 21 Stunden, GuydeLusignan sagte:

 

 

 

In dfer Masse der gefechte, ist der MM "fair", auch wenn einzelne, völlig schräg sind, egal in welche richtung.

Teils gewinnt man, weils Team besser ist, man mehr Glück hat, Rot mehr mist baut.

Aber an nix davon, ist WG schuld

 

 

shot-21.10.11_10.59.18-0060.jpg

Es mag zwar sein das der MM Fair ist aber die Qualitätsunterschiede sind oft enorm, hatte Gestern ein Spiel in dem  ich einen weiten Weg hatte, als ich ankam konnte ich nur wenig schaden machen und wir haben trotzdem gewonnen, das Team hatte nur zwei Schiffe verloren. In einen anderen Spiel konten wir kein Sciff killen und haben das Spiel nach 10 Minuten verloren. Oft werden 2/3 des Teams nach 5-7 Minuten zusammen geschossen. Das macht beides wenig Spaß.

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50 minutes ago, General_Rueckzug said:

Es mag zwar sein das der MM Fair ist aber die Qualitätsunterschiede sind oft enorm, hatte Gestern ein Spiel in dem  ich einen weiten Weg hatte, als ich ankam konnte ich nur wenig schaden machen und wir haben trotzdem gewonnen, das Team hatte nur zwei Schiffe verloren. In einen anderen Spiel konten wir kein Sciff killen und haben das Spiel nach 10 Minuten verloren. Oft werden 2/3 des Teams nach 5-7 Minuten zusammen geschossen. Das macht beides wenig Spaß.

Da war das Gefecht, nach dessen Replay, du gefragt hast.

 

Inkl. Beschreibung .

 

Muss heute kind bespassen. Evtl., den k ich heute Abend dran.

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Vor 4 Stunden, General_Rueckzug sagte:

Es mag zwar sein das der MM Fair ist aber die Qualitätsunterschiede sind oft enorm, hatte Gestern ein Spiel in dem  ich einen weiten Weg hatte, als ich ankam konnte ich nur wenig schaden machen und wir haben trotzdem gewonnen, das Team hatte nur zwei Schiffe verloren. In einen anderen Spiel konten wir kein Sciff killen und haben das Spiel nach 10 Minuten verloren. Oft werden 2/3 des Teams nach 5-7 Minuten zusammen geschossen. Das macht beides wenig Spaß.

Das liegt aber an den Entscheidung die die Spieler treffen. Solche spiele hab ich meistens gehabt wenn extrem viele schlechte Spieler anwesend waren, ob die teams an sich aber recht "fair" verteilt wurden spielte dabei eher weniger eine rolle. Die beballern sich einfach Stumpf bis einer stirbt. Viele stellen sich bow on irgendwo hin egal mit welchem Schiff und lassen sich wegfarmen anstatt safe zu spielen. Stirbt einer rennt der Rest weg. Spiel erledigt. 

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