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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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Vor 1 Stunde, General_Rueckzug sagte:

Du bist einfach nicht in der Lage hier irgendwas zu Kapieren, es macht auch kein Sinn dich aufzuklären, selbst wenn ich es noch 1000 mal schreiben würde.

Du weinst die ganze zeit rum du wuerdest keine hilfe bekommen, niemand mag dir helfen etcpp. dann erzaehlst du was wo man ganz klar erkennt dass du daran selber schuld bist (was du auch noch teilweise so sagst lustigerweise), erzaehlst dass dir das keinen Spass macht, aber wenn man dir dann nahelegt dass man daran arbeiten kann, bist du beleidigt. Vielleicht solltest du einfach mal kapieren dass du Sachen selber aendern musst, wenn sie dich betreffen und an etwas arbeiten kannst, stattdessen weinst du lieber rum wie doof die anderen sind und dass dir keiner hilft, bei tipps wird aber direkt wieder abgeblockt und der kindergartenmodus rausgeholt. Und da wunderst du dich wirklich warum dir keiner helfen will wenn du dich benimmst wie ein 3-jaehriger? Das nenn ich mal grosses Tennis. Wenn du hilfe willst, nimm tipps an, denk mal 3 sekunden ueber situationen nach, das hilft ungemein weiter (wie so manch hier schon geschrieben haben, sie haben hilfe bekommen wenn man es vernuenftig macht. siehst du aber nicht ein, willst du auch gar nicht. du willst nur mimimi machen ueber MM, boese andere spieler die dir ja nicht helfen wollen und eigentlich sonst auch alles). Und ja, da kannst du noch 1000 mal schreiben dass du in situationen verkackt hast, das aendert nichts daran dass du sie selbst zu verantworten hast. Es zeugt dann eher von geballter lerninkompetenz, lernallergie oder schlichtweg sturheit weil du deinen willen/weg so haben willst auch wenn es nicht funktionieren kann

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Vor 8 Stunden, Re4cher sagte:

realem Leben r

 

Vor 8 Stunden, Re4cher sagte:

Was genau hat das mit Kritik am Matchmaking zu tun???

was hat das RL mit dem MM oder dem Spiel überhaupt zu tun ??

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Vor 5 Stunden, General_Rueckzug sagte:

20210913_194533_PRSC106-Pr-94-Budeny_08_NE_passage.wowsreplay20210913_194533_PRSC106-Pr-94-Budeny_08_NE_passage.wowsreplay20210913_194533_PRSC106-Pr-94-Budeny_08_NE_passage.wowsreplay

Ich bin von der Nürnberg auf der Budjonny umgestiegen und das ist eine Umstellung weil ich mit der  Nürnberg immer  nach vorne gefahren bin und dann Kitent zurück, oft bin ich dann zu weit nach hinten gefahren. Mit der Budjonny muss ich mich ein bisschen umstellen, eigendlich eine ganze andere Taktik fahren.   Du sprichst genau meine Probleme an, Momente wo es besser ist hinten zu bleiben,  oder nach weiter vorne fährt ist für mich nicht mehr eindeutig, insbesondere nach den ersten Kämpfen in Gefecht.

die kunst ist es irgendwann das Spiel " zu lesen". Wo und wie entwickeln sich die Gefechte. Das ist schwierig und gelingt mir auch nicht immer .  Was mir weitergeholfen hat ist ein wenig Geduld bzw. den richtigen Augenblick abzupassen.  Ich warte öfter einfach mal einen Augenblick länger bevor ich das Feuer eröffne.  Viele von den Frühsterbern machen ja eben auch den Fehler immer weiter zu Feuern. Man muss einfach auch mal die Füsse stillhalten. Ich sehe so oft DDs die einfach wild Feuernd richtung Gegner fahren obwohl sie nicht entdeckt wurden. So was macht man halt nicht lange. Vor allem nicht mit Torpedo DDs.

Mein erster Blick geht immer in die Teamaufstellung. Welche Schiffe sind beim Gegner und könnten mir gefährlich werden. Grade als DD ist das wichtig. Daher sollte man sich mit einigen Grundsätzlichen Eigenschaften der Schiffe vertraut machen.

Beim Kreuzer fahren sollte man vermeiden zu wenden während man Sichtbar ist. Auf so eine gelegenheit warte ich im BB immer.  Gut läßt sich nit immer vermeiden , aber da hilft ein wenig Vorrausschend Fahren.

Auch wenn Du jetzt hier mit einigen "Diskusionen"  hast , solltest Du doch einige der Tipps hier annehmen. 

Das MM ist für alle gleich. Aber Du selber bist es , der es anders machen kann. Du hast es selbst in der Hand , den MM für Dich zu Nutzen.

Bei mir ist es inzwischen so , das ich fast lieber Lowtier bin. Auf jedenfall macht das richtig Spaß wenn man das Spiel einigermaßen verstanden hat.

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10 hours ago, Re4cher said:

Was genau hat das mit Kritik am Matchmaking zu tun???

 

Der eine hats doch oben beschrieben - früher wurde mit Piss-Pot entschieden wer bei der Spielerwahl für sein Team auf dem Bolzplatz anfing.

Danach wurde abwechselnd gewählt und der dicke Fritz und Klausi der Kettenraucher waren die letzten die ins Team kamen.

 

Und Du repsektive Ihr versucht jetzt dem Fritz und Klaus zu erklären das sie kein Fußball spielen können?

Die wissen / wußten das und haben trotzdem mitgepöhlt.

Und es hatten alle ihren Spaß - und sofern die Leute die gewählt haben ihr Handwerk verstanden haben gabs auch immer Teams die ausgeglichen waren.

 

Kritik von Fritz der nicht mit Klausi und 3 anderen schlechten gegen alle guten spielen will kapiert ihr scheinbar nicht.

Stattdessen soll der erstmal 30 Kilo abnehmen..... ist ja schließlich selbst Schuld.

Ich wünsche Euch im realem Leben reichlich Berührung und Erfahrung als Fritz damit da zwischen den Ohren mal frische Luft reinweht.

Alleine dein erster Satz ist eh schon hinfällig.
Was haben 90% der Antworten hier mit dem Threadtitel zu tun ?

Erzähl mal.

Das hier ist nichts anderes als primär eine Frusttherapie, gepaart mit Spielern die vieles auf andere Spieler schieben.
Ich habe es auch schon oft genug geschrieben, dass ich mal über ca. 300 Spieler die Stats mal mitgenommen hatte und es gleicht sich aus.
Otto Normalverkäufer der am Abend 3 Spiele spielt wird das nicht mitbekommen.

Somit gibt es immer Spiele wo der Gegner mal stärkere hat und oder schwächere.
Ich hatte Spiele wo der Gegner mehrere SUs hatte und wie das ausgegangen ist muss ich nicht sagen.
Das war dann einer dieser Erdrutschniederlagen.
Ebenso anders herum.

 

Ich sag dir mal was, dafür das du hier so rum kotzt und anderen dann sonst was wünscht.

Sorry, aber zum einen wird nichts verändert wie es ist und auf die Masse gesehen passt das MM.
Ich bin wahrlich kein Freund von WG, aber das MM wurde schon in den letzten Jahren angepasst und so wie es jetzt ist, geht es auch.
Ich habe die letzte Zeit auch wieder darauf geachtet und den WoWs Monitor aktiv und es wechselt einfach und im Gesamtbild gleicht es sich aus.

Das einzige was ich hier somit lese ist inhaltlich, ich bekomme nix auf die Reihe, habe wenig bis keinen Einfluss, verliere immer und die anderen sind Schuld.
Genau das lese ich hier und wurde auch schon geschrieben.

Abgesehen davon kannst du dir deinen letzten Satz sonstwo hinstecken.
Ich habe in meinen 47 Jahren wahrlich verdammt vieles mitgemacht, bin etliche male auf die Fresse gefallen und weißt du was ?
Ich habe nicht rumgeheult und anderen die Schuld gegeben, ich habe mich alleine durchgekämpft und ich hatte Eltern die nicht für mich da waren von klein an.
Also hole mal selbst ordentlich Luft bevor du so einen Mist schreibst.

Dieses ganze Gejammer hier.
Ich habe selbst echt keine Probleme mit Spielern die vielleicht nicht gut sind, aber lernen möchten, sich weiter entwickeln, da wir ja ein Teamspiel spielen und andere dann in Mitleidenschaft gezogen wird,

wenn ich als Spieler ignorant bin und mich ein feuchten um meine Entwicklung kümmere und nur wie beim Flipper ein paar Tasten drücken will.

WG ist ein TEAMSPIEL und wer das nicht begriffen hat, ist hier falsch.
Das bedeutet auch, dass man , selbst wenn man nur ein paar Runden spielen will, zumindest versuchen sollte ein wenig Verständnis für Basics aufzubauen und alleine daran scheitert es schon enorm.

 

Abgesehen davon versuche ich hier gar nichts.
Versuche habe ich schon lange aufgegeben.
Hier gibt es aber genug die die Hoffnung nicht aufgegeben haben und immer wieder argumentieren, wieso , weshalb, warum, aber genau das wird so straight ignoriert und weiter rumgenölt und du schließt dich da mit an.
 

Dann jammert schön weiter und gebt allen anderen die Schuld.
Macht ihr das im wirklichen Leben auch oder übernehmt ihr vielleicht mal für euch selbst die Verantwortung ?

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Vor 20 Stunden, Hargood sagte:

aber es ist schwierig, sich als Anfänger mit 11 anderen zu koordinieren

Ich vermute mal das Du Mods nutzt... installiere dir den MM-Monitor, da hast Du die Möglichkeit, bevor das Spiel beginnt, zu sehen gegen und mit wem Du spielst.
Suche dir den besten aus deinem Team (klappt nicht immer, wenn man selbst der beste ist) und bei Spielbeginn schreibst ihn mit Namen an. Nicht alle reagieren darauf, weil sie mit sich selbst beschäftigt sind, aber
es klappt, denn alle kann man nicht koordinieren. Zu zweit als Team kann man mehr reißen als allein und macht auch mehr Spaß. Der gute Nebeneffekt, wenn es ein guter ist, man lernt noch eine Menge dazu.

 

Beobachte stets die Minimap, um zu sehen wie sich der Gegner verhält. Wenn ich sehe das auf meiner Seite, oder wo auch immer ich mich gerade aufhalte, zu viele Gegner eintreffen und ich so gut wie alleine bin, drehe ich auch gerne mal ab.

Das hat nichts mit feige zu tun, wie viele denken und auch schreiben, sondern Überlebenswille. Keinen nützt es was wenn man alleine gegen 3-5 Gegner kämpft. 

 

Ich hatte mal ein Match das war richtig geil.... an meiner Seite 2 DDs und ich die Georgia. In 12 KM Entfernung eine GK mit fast vollen HP

Ich schickte ein DD nach links den anderen nach rechts, so das sie aus der Sichtweite der GK kommen, wenn sie näher kommt. Ich stellte mich frontal zur GK und feuerte auf den Pott.
Der Gegner in der GK reagierte genau wie ich es hoffte und fuhr geradewegs auf mich zu, weil er auch genau wusste das ich ihn mit meinem paar HP nicht versenken kann (zumindest nicht wenn die GK direkten Kurs nimmt)

Was die GK aber nicht wusste, sie fuhr direkt in ein Torp-Teppich rein. Was sollte sie jetzt machen... bei drehen um den meisten Torps auszuweichen? Dann würde die GK mir die volle Breitseite zeigen, und die Georgia hat schon ordentlich bums.

Ende vom Lied.... die GK fuhr einfach weiter und versenkt.... Für diese geile Aktion hat die GK (gefahren von einem Unicum) uns sogar gelobt. Wir 3 hatten riesen Spaß in dem Match 

 

Das nenne ich Teamarbeit, was leider zu wenig passiert, weil es einfach zu viele Spieler gibt die "gar keinen Bock haben" zu gewinnen. Dann hört man "ich kann machen was ich will oder ich spiele nur zum Spaß.
 

  • Cool 2

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7 hours ago, General_Rueckzug said:

20210913_194533_PRSC106-Pr-94-Budeny_08_NE_passage.wowsreplay20210913_194533_PRSC106-Pr-94-Budeny_08_NE_passage.wowsreplay20210913_194533_PRSC106-Pr-94-Budeny_08_NE_passage.wowsreplay

Ich bin von der Nürnberg auf der Budjonny umgestiegen und das ist eine Umstellung weil ich mit der  Nürnberg immer  nach vorne gefahren bin und dann Kitent zurück, oft bin ich dann zu weit nach hinten gefahren. Mit der Budjonny muss ich mich ein bisschen umstellen, eigendlich eine ganze andere Taktik fahren.   Du sprichst genau meine Probleme an, Momente wo es besser ist hinten zu bleiben,  oder nach weiter vorne fährt ist für mich nicht mehr eindeutig, insbesondere nach den ersten Kämpfen in Gefecht.

Ich schaue mir die Replays an, wenn ich wieder zuhause bin. Heute habe ich aber vermutlich keine Zeit mehr wegen einem Termin der bis in die Nacht geht, aber morgen Abend kann ich es tun und dazu was schreiben.

 

 

Edit: Wieso haben wir keinen „Wie hättet ihr gespielt Thread“ wo man seine Replays reinstellen kann und die anderen schreiben NEUTRAL dazu, wie sie in dem Spiel, mit dem Schiff gespielt hätten? Oder habe ich den übersehen?

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7 hours ago, General_Rueckzug said:

20210913_194533_PRSC106-Pr-94-Budeny_08_NE_passage.wowsreplay20210913_194533_PRSC106-Pr-94-Budeny_08_NE_passage.wowsreplay20210913_194533_PRSC106-Pr-94-Budeny_08_NE_passage.wowsreplay

Ich bin von der Nürnberg auf der Budjonny umgestiegen und das ist eine Umstellung weil ich mit der  Nürnberg immer  nach vorne gefahren bin und dann Kitent zurück, oft bin ich dann zu weit nach hinten gefahren. Mit der Budjonny muss ich mich ein bisschen umstellen, eigendlich eine ganze andere Taktik fahren.   Du sprichst genau meine Probleme an, Momente wo es besser ist hinten zu bleiben,  oder nach weiter vorne fährt ist für mich nicht mehr eindeutig, insbesondere nach den ersten Kämpfen in Gefecht.

Ich kann dir nur eines sagen.
Ich überlege mir nach jedem Spiel was gut gelaufen ist und wo ich Fehler gemacht haben könnte.
 

Ich habe mir über die Zeit beigebracht wie es mit den Penwerten aussieht, wann ich welches Schiff wo am besten treffen kann, mit welchem Schiff was gut geht usw.
Eins sollte man sich bewusst machen, WG ist kein Spiel wo man einfach drauf los spielt.

Es gibt basics hinsichtlich anwinkeln des Schiffs, am besten keine Breitseite zeige, nicht mal als DD im Nebeln, bei Schiffen die fast frontal auf einen zufahren vielleicht eher mit HE raufgehen, gerne auch mal AP nutzen und nicht immer nur HE und einiges mehr.

 

Ich schaue jeden Abend Twitch Streams von Spielern die wirklich gut sind und die im Stream auch echt jedes Spiel irgendwie immer gewuppt bekommen.
Sie gewinnen nicht immer, aber sie performen immer gut und was meinst du wie oft ich mir darüber eine Rübe gemacht habe wie die das hinbekommen.

Letztendlich ist es rein taktisches Spiel.
Wo sind welche Gegner auf der Gegner, welche Schiffe haben ein Impact, was für Schiffe hat man selbst auf der anderen Seite als Gegenstück und kann sowas was werden.
Sind da Brawlerschiffe bei die tanky sind oder hat eine Seite eher nur Thunderer die zu 99% nur hinten am Karten rand sind.

Betrachtet man als das ganze Bild, so muss man mit offenen Augen spielen und das dauert seine Zeit bis man ein Verständnis dafür entwickelt.
Ich habe den WoWs Monitor immer an.

Mir wurde schon mehrfach gesagt, mach ihn aus, der sorgt unbewusst für schlechteres spielen usw. usw.
Nein, sage ich, es liegt an jedem selbst wie sehr er sich durch etwas beeinflussen lässt.
Ich nutze diesen um zu erkennen wer vom Gegner wo stark ist, wo die Schwächen und Stärken beim Gegner sind.
Gestern auch in einer Divi gespielt und die beiden anderen haben den Monitor auch laufen und wir haben durchgesprochen wo Gefahr sein könnte und nicht.
Es kann also sehr gut als taktisches Mittel dienen und wir haben die starken Spieler frühzeitig rausgenommen, da sie glücklicherweise auch auf unserer Seite waren.

WoWs lernen bedeutet somit auch zu wissen was welche Schiffe können, wo deren Stärken und Schwächen sind.
Ich habe mir damals vieles beigebracht wo welche DDs aufgehen, was für Torps sie haben bzw. die normalen Reichweiten, gleiches für BBs oder Kreuzer oder welches Kaliber sie haben usw.
Man muss einfach geduldig mit sich sein, sich das stückweise beibringen und wenn man Probleme hat, dann konzentriert man sich auf ein Schiff.

Ich hatte einige Zeit nur Solo gespielt vor kurzem und total verrissen mit der Hindenburg und der Kita.
Bei der Hindenburg habe ich irgendwie aus jedem Winkel Zitas kassiert und das teils schon zu früh im Spiel.
Bei der Kitakaze war ich oft zu offensiv und hatte dann gleich tolle Duelle gegen Kleber, Marci und andere Damagebuden.
Da bin ich zwar mit einem Kill rausgegangen, war aber meist selbst platt.

Die erste 3 Spiele hatte ich dadurch gerade mal ein Schnitt von 30k.
Dann habe ich mich darauf konzentriert wo meine Fehler waren, geduldiger gespielt, erstmal so viel wie möglich gespottet und vor allem auch meine Torpedos eingesetzt.
Ich hatte mich immer zu sehr auf die HA fixiert.

Danach fing es an zu laufen und mein Schnitt lag bei 70-90k, auch mal mit einem 174k Spiel und auch mal weniger, weil es nicht nur auf Schaden ankommt.
Ich kann dir nur raten, spiele auf Sieg und nicht Schaden.

Der Schaden kommt von alleine und ich habe auch lieber Spieler die auf Sieg spielen, als beispielsweise Thunderer die gaaaanz hinten sind und sofort bei der ersten Gegenkugel verschwinden.
Ich habe mit meiner Thunderer auch schon offensiv gespielt und ja, es geht, nur die meisten denken es geht nicht und farmen dann nur Stumpf von hinten.

Wenn du englisch verstehen kannst, dann schaue dir unbedingt die beiden an:
 



Die beiden performen echt immer richtig gut, gehören zu O7 aus NA.
Ist der weltweit 2t beste Clan hinter Shaft, wenn ich es richtig gesehen habe und die beiden haben den Blick wo sie wann sein müssen und wen angreifen.

 

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Vor 12 Stunden, _ReWinD_ sagte:

die einteilung in "Ligen"gibts im ranked, ein random

LOL. Du meinst das "Bälleparadies"  der 40%er um Stahl zu farmen wie P4nix so schön sagte?

 

Und auch da hat die "Liga" genau nichts mit Leistung zu tun, es ist nur ein anderer Modus in dem man sich durchstirbt und Gefechte spammen kann.

  • Cool 1

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Vor 16 Minuten, Little_Mann sagte:

Ich vermute mal das Du Mods nutzt... installiere dir den MM-Monitor, da hast Du die Möglichkeit, bevor das Spiel beginnt, zu sehen gegen und mit wem Du spielst.
Suche dir den besten aus deinem Team (klappt nicht immer, wenn man selbst der beste ist) und bei Spielbeginn schreibst ihn mit Namen an. Nicht alle reagieren darauf, weil sie mit sich selbst beschäftigt sind, aber
es klappt, denn alle kann man nicht koordinieren. Zu zweit als Team kann man mehr reißen als allein und macht auch mehr Spaß. Der gute Nebeneffekt, wenn es ein guter ist, man lernt noch eine Menge dazu.

 

Beobachte stets die Minimap, um zu sehen wie sich der Gegner verhält. Wenn ich sehe das auf meiner Seite, oder wo auch immer ich mich gerade aufhalte, zu viele Gegner eintreffen und ich so gut wie alleine bin, drehe ich auch gerne mal ab.

Das hat nichts mit feige zu tun, wie viele denken und auch schreiben, sondern Überlebenswille. Keinen nützt es was wenn man alleine gegen 3-5 Gegner kämpft. 

 

Ich hatte mal ein Match das war richtig geil.... an meiner Seite 2 DDs und ich die Georgia. In 12 KM Entfernung eine GK mit fast vollen HP

Ich schickte ein DD nach links den anderen nach rechts, so das sie aus der Sichtweite der GK kommen, wenn sie näher kommt. Ich stellte mich frontal zur GK und feuerte auf den Pott.
Der Gegner in der GK reagierte genau wie ich es hoffte und fuhr geradewegs auf mich zu, weil er auch genau wusste das ich ihn mit meinem paar HP nicht versenken kann (zumindest nicht wenn die GK direkten Kurs nimmt)

Was die GK aber nicht wusste, sie fuhr direkt in ein Torp-Teppich rein. Was sollte sie jetzt machen... bei drehen um den meisten Torps auszuweichen? Dann würde die GK mir die volle Breitseite zeigen, und die Georgia hat schon ordentlich bums.

Ende vom Lied.... die GK fuhr einfach weiter und versenkt.... Für diese geile Aktion hat die GK (gefahren von einem Unicum) uns sogar gelobt. Wir 3 hatten riesen Spaß in dem Match 

 

Das nenne ich Teamarbeit, was leider zu wenig passiert, weil es einfach zu viele Spieler gibt die "gar keinen Bock haben" zu gewinnen. Dann hört man "ich kann machen was ich will oder ich spiele nur zum Spaß.
 

Der MM Monitor verleitet zu schnell falsche Entscheidungen zu treffen. Erst Recht als Anfänger würde ich vom MM Monitor abraten. Entscheident ist auf sich selber zu achten und dann, wie du bereits korrekt erwähnt hast, auf die Teammitglieder bzw. Minimap. Alternativ wäre es noch besser mit einem erfahrenen Spieler in einer Divi zu fahren, sodass der eventuell Tipps und Tricks geben kann (TS, Discord). Das ist generell auch mit die beste Art und Weise um zu lernen.

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18 minutes ago, Little_Mann said:

Ich vermute mal das Du Mods nutzt... installiere dir den MM-Monitor, da hast Du die Möglichkeit, bevor das Spiel beginnt, zu sehen gegen und mit wem Du spielst.
Suche dir den besten aus deinem Team (klappt nicht immer, wenn man selbst der beste ist) und bei Spielbeginn schreibst ihn mit Namen an. Nicht alle reagieren darauf, weil sie mit sich selbst beschäftigt sind, aber
es klappt, denn alle kann man nicht koordinieren. Zu zweit als Team kann man mehr reißen als allein und macht auch mehr Spaß. Der gute Nebeneffekt, wenn es ein guter ist, man lernt noch eine Menge dazu.

Und damit bringt man die ganze Aufstellung durcheinander.

Und wenn sich jeder nur an den guten Spielern orientiert, hat man ganz schnell einen Lemming Train auf einer Seite...

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Ich halte grundsätzlich nichts von dem MM Monitor. Zu viele lassen sich davon Negativ beeinflussen. Und grade für Anfänger gibt es wichtigere Dinge die zu beachten sind.

Das wechseln der Flanke zu Runden beginn ist eine meist Sinnlose entscheidung. Grade BBs fahren dann meist Nutzlos über die Karte. Das man im verlauf der Runde die Flanke wechselt ist was anderes. Das ergibt sich aus dem Gefechtsverlauf.

Bleibt auf eurer Startseite. Wenn ihr in der Mitte Startet orientiert euch an den Schiffen auf den Flanken. Sind rechts schon drei BBs und links nur eins fährt man besser nach Links um die Seite zu unterstützen.  Sich an einen besseren Spieler zu halten , mag ja Ok sein. Wenn der aber auf der andern Flanke ist ...... bis man da ist , ist der vieleicht schon Gestorben.

Fragt die besten Spieler im Clan und fahrt mit denen Divi.  Habt ihr keine guten Spieler ( soll es auch geben ) wechselt den Clan.

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25 minutes ago, Godzilla1702 said:

Ich halte grundsätzlich nichts von dem MM Monitor. Zu viele lassen sich davon Negativ beeinflussen. Und grade für Anfänger gibt es wichtigere Dinge die zu beachten sind.

Das wechseln der Flanke zu Runden beginn ist eine meist Sinnlose entscheidung. Grade BBs fahren dann meist Nutzlos über die Karte. Das man im verlauf der Runde die Flanke wechselt ist was anderes. Das ergibt sich aus dem Gefechtsverlauf.

Bleibt auf eurer Startseite. Wenn ihr in der Mitte Startet orientiert euch an den Schiffen auf den Flanken. Sind rechts schon drei BBs und links nur eins fährt man besser nach Links um die Seite zu unterstützen.  Sich an einen besseren Spieler zu halten , mag ja Ok sein. Wenn der aber auf der andern Flanke ist ...... bis man da ist , ist der vieleicht schon Gestorben.

Fragt die besten Spieler im Clan und fahrt mit denen Divi.  Habt ihr keine guten Spieler ( soll es auch geben ) wechselt den Clan.

Der MM Monitor sollte für die sein die es richtig zu nutzen wissen.
Wenn ich starke Spieler darauf sehe, dann bin ich so, dass ich versuche diese rauszunehmen, sofern möglich.
 

Dafür muss man aber auch wissen was man selbst kann und was nicht und was möglich wäre.
Für Anfänger halte ich das definitiv nicht für gut.

  • Cool 1

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Vor 2 Stunden, Little_Mann sagte:

Ich vermute mal das Du Mods nutzt...

Danke für den Hinweis, aber ich verwende keinerlei Mods (ich spiele über die Steam-Plattform), und natürlich sehe ich (genau 30 Sekunden, sofern ich nicht früher in das Gefecht einsteige) die jeweiligen Teammannschaften, ich bin ein Fan der Minimap seit der ersten Minute, und verwende die taktische Karte als "Ersten Offizier" (sofern ich mich als "Kapitän" betrachten darf...).

 

Aber danke für die Infos.

 

Vor 2 Stunden, Little_Mann sagte:

Das nenne ich Teamarbeit, was leider zu wenig passiert, weil es einfach zu viele Spieler gibt die "gar keinen Bock haben" zu gewinnen. Dann hört man "ich kann machen was ich will oder ich spiele nur zum Spaß.

 

Das ist interessant, das mit dem "Bock": In den wenigen meiner bisherigen Zufallsgefechten habe ich ein Schiff beobachtet (ich war bereits bei den Fischen), das völlig regungslos geblieben ist, mit einer Supertarnung, aber ohne einen Schuß abzufeuern. Am Schluß des Gefechts wurde das Schiff (eine größere Schüssel, kann mich aber nicht mehr erinnern welches Schlachtschiff) als letztes vom generischen Team versenkt.

 

Ich dachte mir zwei Möglichkeiten für das Verhalten (das ja bei Teamarbeit doch befremdlich wirkt, aber in der Realität auch nicht unbekannt ist):

 

Entweder Oberschlauheit: Das Gefecht mit einer guten Tarnung zu überleben, sofern man sich nicht mit Schüssen bemerkbar macht.

Oder: Ein technisches Gebrechen am PC, mir ist das auch einmal passiert (natürlich im co-op-Gefecht), daß das internet weg war, das Programm noch weitergelaufen ist, ich jedoch nix mehr machen konnte, mein Booterl (irgendeine Einsertier) gegen die Felsen fuhr, ehe die Verbindung dann völlig weg war, und ich mich neu einloggen mußte, um weitermachen zu können.

 

Das mit dem Gewinnen ist so eine Sache, wie gesagt, ich muß nicht um jeden Preis gewinnen, ich habe als Verlierer auch meinen Spaß, aber ich bemühe mich (auch in den co-ops), dem Team nicht einen Sieg zu vergeigen. Ich nutze gerne sich ergebende Chancen, aber das Glück ist auch ein Vogerl... (z.B. eine ungünstige Ausgangsposition in einer von Gebirgsinseln durchfurchten Karte, und man sitzt mit einem fetten Pott, ohne wenigstens einem Aufklärungsflugzeug, am Eck, und kann mit 20 Knoten spazierenfahren und sich die Landschaft anschau'n).

Mein Spielcharakter, daran muß ich für Zufallsgefechte sicher noch feilen (viel feilen), ist ein höchst  offensiver, lieber ohne Gesichtsverlust versenkt werden, als sich als Feigling zu sehen (like rl), obwohl taktieren sehr oft sehr klüger wäre (like rl). Weshalb ich gerne die großen Schiffe spiele (und mit Zerstörern meine Probleme habe), um mich einerseits exponieren zu können, wodurch ich angreifbar bin, aber andererseits eine größere Überlebenschance habe. Ich denke, so sehen das unter Umständen viele Anfänger. DDs sind doch eher was für taktische Könner, ist zumindest mein bisheriger Eindruck.

 

Jedenfalls spiele ich auch nur zum Spaß, aber dennoch darf man (und natürlich auch ich) daraus nicht ableiten, können zu dürfen was man will: Jedes Spiel hat immerhin Regeln, und ein Team-Spiel hat Team-Regeln, dennoch verinnerlicht natürlich jeder Regeln anders, das wird (leider) immer ein Problem sein (ebenfalls wie im rl...).

 

Aber grundsätzlich, das sollte ich auch erwähnen, ist mein bisheriger Eindruck gerade bei co-op-Gefechten sehr positiv: Während ich mich durch Poseidons Wogen mehr oder weniger flott durchpflüge, übernehmen die Bot-DD-Krätzn die menschlichen DD-Kollegen, was mich sehr oft sehr erleichtert (hat), da die Zerstörerjagd per BB doch etwas mühsam ist (was mich aber mit einigen Torpedos im Gemächt selten abhält, den Täter zu "letalisieren": Ich kann zwar vergeben, aber nicht vergessen... ;) ).

 

Was soll's, das Spiel ist schon fein, und im Großen und Ganzen funzt (zumindest bei Co-ops) das Zusammen-Spiel eigentlich besser, als man es erwarten kann (oder darf). Trotzdem werd' ich mich ab und zu als "Unwürdiger" bei Zufallsgefechten blicken lassen müssen, denn Bots sind einfach... einfach.

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Vor 3 Stunden, Just_Testing_That sagte:

LOL. Du meinst das "Bälleparadies"  der 40%er um Stahl zu farmen wie P4nix so schön sagte?

 

Und auch da hat die "Liga" genau nichts mit Leistung zu tun, es ist nur ein anderer Modus in dem man sich durchstirbt und Gefechte spammen kann.

Aber es ist eine Einteilung in ligen so wie er sie haben will. wie die einteilung verlaueft und welche kriterien das sind ist was anderes. Aber nur eine "Ligeneinteilung" ist halt quatsch, wenn man keine ordentlcihen Parameter benutzt (das was damit gezeigt werden soll).

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Ok, in dem Punkt sind wir uns ziemlich einig. IMHO gehört der Zutritt ab "Silber" deutlich begrenzt und "Ranked #1" wäre hilfreich wenns nur die besten 5-10% schaffen würden. Und sich auf Gold hochsterben darf statistisch nicht mal ansatzweise möglich sein.

 

IMHO ist ein MPOG, bei dem man sich Achievements ersterben kann genau so erstrebenswert wie die Dorfmatratze flachzulegen oder sich von der flachlegen zu lassen (je nach Standpunkt). Wenn jeder mal drauf oder drunter war, dann ists garantiert "keine Leistung" mehr.

  • Cool 1

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wäre halt schön , wenn es wenigstens Aufgaben zu erfüllen gäbe , um die nächste Klasse , den nächsten Rang Spielen zu dürfen. Und da auch Aufgaben die weit über das übliche "versenken sie drei Schiffe in 5 Spielen" hinausgeht. Wer Aufsteigen will muss selber Leistung bringen und wird nicht mir gezogen.  zb 1 Mio Dmg in zehn Gefechten mit BB. Das ist knackig und würde die Spreu von Weizen trennen.  mmmh ich glaub da hätte ich auch Probleme ..... ok vergessen wir den Vorschlag .

Edited by Godzilla1702
Erleuchtung durch Onkel Wanninger :)

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4 minutes ago, Godzilla1702 said:

wäre halt schön , wenn es wenigstens Aufgaben zu erfüllen gäbe , um die nächste Klasse , den nächsten Rang Spielen zu dürfen. Und da auch Aufgaben die weit über das übliche "versenken sie drei Schiffe in 5 Spielen" hinausgeht. Wer Aufsteigen will muss selber Leistung bringen und wird nicht mir gezogen.  zb 1 Mio Dmg in zehn Gefechten mit BB. Das ist knackig und würde die Spreu von Weizen trennen.  mmmh ich glaub da hätte ich auch Probleme ..... ok vergessen wir den Vorschlag .

Naja das mit den Aufgaben ist wirklich schwierig. Entweder sind sie so einfach, dass man sie eh "nebenbei" schafft oder man rutscht schnell in das Problem hinein, dass die Spieler mehr auf die Aufgabe hin spielen als auf den Sieg in der Runde...

  • Cool 2

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9 minutes ago, Godzilla1702 said:

wäre halt schön , wenn es wenigstens Aufgaben zu erfüllen gäbe , um die nächste Klasse , den nächsten Rang Spielen zu dürfen. Und da auch Aufgaben die weit über das übliche "versenken sie drei Schiffe in 5 Spielen" hinausgeht. Wer Aufsteigen will muss selber Leistung bringen und wird nicht mir gezogen.  zb 1 Mio Dmg in zehn Gefechten mit BB. Das ist knackig und würde die Spreu von Weizen trennen.  mmmh ich glaub da hätte ich auch Probleme ..... ok vergessen wir den Vorschlag .

Dann spielen die nur für ihre Aufgaben und die gefecvhte werdne noch grottiger.. ne danke

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Vor 1 Minute, wanninger17 sagte:

Naja das mit den Aufgaben ist wirklich schwierig. Entweder sind sie so einfach, dass man sie eh "nebenbei" schafft oder man rutscht schnell in das Problem hinein, dass die Spieler mehr auf die Aufgabe hin spielen als auf den Sieg in der Runde...

Da kommt halt deine Altersweisheit durch. :cap_old:   :cap_like:Daran hab ich gar nicht gedacht.  Ja stimmt natürlich , darauf würde es vermutlich hinaus laufen. Naja am MM hab ich eh nix zu meckern und Gewertete fahr ich nur zum Spaß ab und zu. Wahrscheinlich übersteig das Theama eh meine Eingruppierung.

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Wobei ich die Idee zum Weiterkommen mit einem AUFTRAG gar nicht mal so schlecht finde:

 

Erreichen Sie im Mittel der letzten 20 Gefechte:

* x.y potential Damage ... eine klassentypische Aufgabe eben. Als Radarkreuzer: mittlere Schadenspunkte an DDs. Als Stealth-DD kann "spotting Damage" angemessen sein. Dazu dann ...

* wenigstens 700 Base-XP

 

Wenn du beim Übergang von T4 nach T5 mit einem Schiff bzw. von T7 nach T8 (ab da spielste mit den "großen Jungs") mittlere mindest-Base per Auftrag nachweisen müsstest, das Problem mit Gefechtespam und durchsterben wäre behoben. Jedenfalls für künftige Generationen.

 

Bei Ranked kann man neben Sternen auch eine Bedingung wie "Erreichen Sie im Schnitt der letzten X Gefechte Y Base-XP machen" und du kommst weiter. Also ab und zu beim Team ins Klo gegriffen wäre dann kein Blocker mehr und dieses "auf Starsave" spielen ist dann auch nicht sooo nötig. Message: Spiele gut und du wirst belohnt. Gefechte spammen und auf eine Serie hoffen - beendet. Jedenfalls KANN WG das so aufsetzen wenn WG das wollte.

 

Dass Anwesenheit im Gewinnerteam ausreicht um Stahl (oder Öl) zu botten ist auch so ein Ding. Häng eine zweite Bedingung wie Mindest-Base-XP als "Cut" dran, dafür wird die Belohnung verbessert (also der Stahl z.B. auf alle Spieler OBERHALB des Cuts aufgeteilt), wer drunter ist bekommt eben nichts. Und schon lohnt es sich gut zu spielen, Anwesenheit im Match alleine reicht nicht.

 

Es ist halt auch die Fragestellung bei der jeweiligen Aufgabe ob die zu Missbrauch einlädt. Wie "Erzielen Sie x Torptreffer". Die Deppen rauschen Yolo irgendwo auf ein BB und platzten bis "x" erfüllt ist. Sowas wie "x Torptreffer UND erreichen Sie wenigstens Y Base-XP im Mittel von Z Gefechten" ist eine andere Klasse. Damit ist hirnloser Aalspam nicht drin und Yolo irgendwo reinrauschen und auf Treffer hoffen erst recht nicht. Also eigentlich "normales Spiel" eines Torp-DDs. Solche Aufgaben kann man sich für jede Klasse überlegen. Und wenns bei Gun-DDs "Treffer Hauptbatterie an Schiffen" ist. Die man eben nicht zusammenbekommt wenn man irgendwo reinrödelt und rausgeschossen wird.

 

Problem: Die Kackspieler werden sich bisher im Premiumshop eindecken....Ich hab da so eine These was "gewünscht" ist.

 

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Vor 2 Stunden, Just_Testing_That sagte:

Wobei ich die Idee zum Weiterkommen mit einem AUFTRAG gar nicht mal so schlecht finde:

 

Erreichen Sie im Mittel der letzten 20 Gefechte:

* x.y potential Damage ... eine klassentypische Aufgabe eben. Als Radarkreuzer: mittlere Schadenspunkte an DDs. Als Stealth-DD kann "spotting Damage" angemessen sein. Dazu dann ...

* wenigstens 700 Base-XP

 

Wenn du beim Übergang von T4 nach T5 mit einem Schiff bzw. von T7 nach T8 (ab da spielste mit den "großen Jungs") mittlere mindest-Base per Auftrag nachweisen müsstest, das Problem mit Gefechtespam und durchsterben wäre behoben. Jedenfalls für künftige Generationen.

Was mir hier sehr gut gefällt ist eine kleine, aber wie ich finde, sehr entscheidende Variante: die Beachtung eines Durchschnitts. 

Bislang sind die Aufträge ja eher 'absolut' ausgelegt: "mache 1 Mio dmg" (in wie vielen Gefechten ist wurscht) = man kann sich durchsterben. Wenn es aber auf ein Ergebnis im Schnitt ankommt, sieht die Welt schon ganz anders aus (nicht perfekt, aber deutlich besser). Das fände ich zumindest für den Anfang ein Kriterium, was den bisherigen "überlegen" ist, weil es eben nicht mittels Durchsterben zu erreichen ist

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2 hours ago, Just_Testing_That said:

Erreichen Sie im Mittel der letzten 20 Gefechte:

* x.y potential Damage ... eine klassentypische Aufgabe eben. Als Radarkreuzer: mittlere Schadenspunkte an DDs. Als Stealth-DD kann "spotting Damage" angemessen sein. Dazu dann ...

* wenigstens 700 Base-XP

BaseXP in Kombination mit einem anderen "Gefechtsklassen-Parameter" finde ich gar nicht so schlecht.

Leider funktionieren einige dieser Parameter gar nicht gut. Ich habe in letzter Zeit ab und zu auf meinen spotting Dmg im Verhältnis zu dem meiner Divikollegen geachtet. Das ist teilweise wirklich lächerlich. Da kannste mit deinem DD 10+ Min ziemlich genau zwischen deinen Divi-Mates in CA/BB und dem Gegner stehen und am Ende haben die 2 Divi-Kollegen plötzlich 3 mal so viel Spotting-Dmg wie du, der durchgehend am nähesten am Gegner warst.

Ich hab das Gefühl sobald der Gegner zurückschießt und dadurch dann theoretisch auch durch sein Ziel (also bspw. meine Divi-Mates) gespottet wäre, bekommt der DD vorne nichts mehr ab...

 

Ansonsten ja, man müsste natürlich nicht nach den 4 Schiffsklassen sondern nach "Funktionsklassen" unterscheiden, von denen es viel mehr gibt. An der Stelle wäre es dann sogar mal hilfreich, dass die meisten Schiffe sowieso auf ihre eine Art gespielt werden (sollten).

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Und die Hürde sollte so liegen, dass "Yolo in" bzw. durchsterben eben nichts bringt. Oder ganz neutral: Sei von 20 matches wenigstens 6 mal in der oberen Hälfte deines Teams. Auch das geht nicht mit Kartenrandgesnipe und Yolo-In. Die Mechanismen sind mit Aufträgen, Wehrpass bzw. "Unlocks allgemein" grundsätzlich vorhanden. Nur der Wille fehlt. Das Matchmaking mit gefühlt 60% Kandidaten fürs Bälleparadies wird nicht mal als Problem angesehen. Gleicht sich langfristig schließlich aus. Stimmt. Nur der Spass ist bei vielen Drecksgefechten eben weg.

 

@wanninger17

Korrekt. Eine Farragut / Gearing / Daring  ist nunmal was anderes als eine Fubuki / Shima und beide spielen sich völlig anders als Russen- und FranzosenDDs. Die Kiev ist halt ein leichter Kreuzer mit wenig HP, dafür ohne Zitadelle. Wenn du "Universal" aufsetzen willst - Sei "im Mittel eher in den oberen 2/3 der Schlusstabelle" zusammen mit "Base-XP" hilft sehr wahrscheinlich dass solche "Aufträge" eben nicht erstorben werden.

 

Und ja, die Spottingmechanik und Belohnung des Spottings an sich ist fürn Poppes. Ich persönlich würde dem Spieler, der ein von jemandem NICHT sofort sichtbares Ziel aufmacht sofort 15% "Kommission beim entstandenen Schaden" (incl. Feuer und Floodings) und damit auch den XP daraus geben. Egal ob der spottende DD oder ein Radarkreuzer, der was im Nebel findet. Ist aber IMHO eher was für die Balance. Wenn ich mir ansehe, für was manche Leute 200-400 Base bekommen, da rollts einem die Fußnägel auf.

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Die ganze "hochsterb"-Debatte ist doch eh hinfällig weil outdated.

Wandelt man halt XP zu Free-XP oder kauft direkt ein Schiff von oben.

Und da machst Du dir noch gedanken über Hürden dazu?

 

Die Skillverteilung kannste Dir über Statsseiten / Monitor anschauen.

Der dicke Fritz aus dem Fußballbeispiel kann hier halt auch frei wählen. 

Wenn er will spielt er halt Stürmer oder Torwart aka DD oder CV.

 

Ein weiterer Punkt bei dem das Matchmaking komplett versagt weil da eben nichts ausgeglichen wird.

2x Fritz gegen 2x Ronaldo beim Gegner auf entsprechenden Positionen und der Drop ist gelutscht bevor der Schiri eigentlich zur Halbzeit pfeift.

 

Aber ja - liegt am Fritz, was soll der MM da machen....

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