Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

Recommended Posts

Players
4,782 posts
14,744 battles

Dann müsstest du die gesamte Playerbase aufräumen. IMHO ist die Art der Diskussion bezeichnend für die Entwicklung des Spiels. Und der Matchmaker ist selbstverständlich Schuld an deren Elend.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 3 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Dann müsstest du die gesamte Playerbase aufräumen. IMHO ist die Art der Diskussion bezeichnend für die Entwicklung des Spiels. Und der Matchmaker ist selbstverständlich Schuld an deren Elend.

Das schlimme daran ist, zum teil versteh ich ja dass es angeblich der MM (immer) schuld sein soll, mach ich ahb und zu in anderen games leider auch dass ich mich im ersten moment darueber aufrege. Spaetestens nach 15-20 min schau ich mir aber an, was da los war und was ich haette besser machen koennen oder ich akzeptier halt dass ich einfach mies bin (cs go mal als beispiel) was das angeht. da hat aber kein MM was mit zu tun und wenn ich bessere ergebnisse will, dann verbesser ich mich halt bzw versuche es und streng mich an/such mir hilfe. So mach ich das beim Sport, auf der Arbeit oder anderen Hobbies doch auch immer, es kann doch alleine schon vond er Logik her nicht sein dass es immer irgendwas anderes Schuld ist, wenn in allen sachen ich die einzige Variable bin. das sagt mir doch mein logisches Denken schon, dass es bei allem einen Zusammenhang gibt, naemlich ich selber

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
6,894 posts
18,437 battles
Vor 4 Stunden, Igarigen sagte:

Könnte man diesen Kindergarten mal aufräumen? @SkipperCH @floribe2000

Hab' ich mal gemacht.

 


 

48 Posts entfernt.

 

Der Thread bezieht sich auf das MM, persönliche Dispute könnt ihr per PN austragen oder lasst es gänzlich sein. Auch Naming&Shaming ist hier weiterhin fehl am Platz. 

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHEFT]
Players
874 posts
9,576 battles

Ok, ich will einmal meinen Senf zum MM geben, bzw. wie ich damit umgehe.

Es muss einem von vorneherein klar sein, dass man nicht alle Gefechte gewinnen kann. Dass man in einem Teamspiel auch von Teammates abhängig ist, sollte offensichtlich sein. Dieser Umstand kann nun auch dazu führen, dass man selbst bei perfekter Spielweise mehrere Spiele hintereinander verlieren kann - ist statistisch gesehen einfach zu erwarten.

 

Nun komme ich zu einer unangenehmen Wahrheit: Man kann 70% der Spiele beim Solospielen gewinnen - in fast allen Schiffen (spreche hier als T10 Main). Mit ein paar BBs/DDs/Kreuzern kommt man sogar Richtung 75% bei perfekter Spielweise. Einige CVs nähern sich sogar an 80% an. Wie ich zu dieser Schlussfolgerung komme? Indem ich mir die Stats der Besten der Besten anschaue.

Ein paar Beispiele:

https://wows-numbers.com/player/538619355,TheSailingRobin/?type=solo

https://wows-numbers.com/player/500701135,RNGsama/?type=solo

CV main:  https://wows-numbers.com/player/526953200,El2aZeR/?type=solo

Auch ich selber habe über die Jahre dank gewissenhafter Reflexion geschafft stetig besser zu werden - aber auch jetzt gibt es noch eine Vielzahl von Fehlern, die noch ausgemerzt werden müssen.

Die Entwicklung der eigenen Stats über die Jahre kann man hier sehr gut verfolgen: https://proships.ru/stat/eu/main/

 

Meine Konklusion: Es macht einfach keinen Sinn sich übermäßig über die Teammitglieder aufzuregen. Der primäre Fokus sollte immer darauf liegen zu analysieren, was man selber falsch gemacht hat und noch verbessern kann - wenn man dies nur schwer selbst erkennt gibt es auch Hilfsangebote wie das Help Me discord. Ebenso ist es einfach ungesund sich immer nur zu echauffieren - hilft weder einem selber noch den Teammates, die man eventuell anmotzt.

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KOMK]
Players
596 posts
22,147 battles

Eigentlich ist es doch so wie immer: wenn ein Mensch unzufrieden ist, dann liegt das (fast) immer an der beteiligten Technik oder anderen "widrigen Umständen". Denn die ist/sind schuld, der Mensch nie. :Smile_facepalm:

NIE wird es daran liegen, daß ich mich nicht auf die Technik einlasse oder sie gar verstehe oder sie evtl sogar zu meinem Vorteil nutze.

MM +-1 oder +-2 ist am Ende vollkommen egal. Es liegt an mir, ob ich die Umstände (= das MM) richtig deute und dann meine Spielweise darauf einstelle. Vermutlich gibt es zu viele, die ihren einen Stil spielen und dann feststellen müssen, daß sie damit als Toptier zwar gut klarkommen, aber als Lowtier halt mehr kassieren als austeilen. Aber Schuld ist die Technik. :etc_red_button:

Und bevor hier ein falscher Eindruck entsteht: ich freue mich nicht immer über das MM! Nehme es aber zur Kenntnis und versuche es bestmöglich zu kompensieren. Leider wird dieser Ansatz (zu) oft durch andere in meinem Team (unnötig) erschwert bis unmöglich gemacht. Dann kann ich nur noch versuchen dem roten Team größtmöglichen Schaden anzutun.

Wenn es einen Wettkampf gibt, ist es halt so: manchmal verliert man, manchmal gewinnen die anderen.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
518 posts
3,921 battles

An der „Maschine“ Matchmaker gibts mMn nichts auszusetzen. 
Bin von Anfang an dabei und hatte zwischendrin immer wieder sehr lange Pausen. Es hat sich nicht wirklich viel verändert, bezogen auf das Geschrei und Geweine im Forum. Mach die Datumsanzeige weg und es wäre nahezu unmöglich herauszufinden, in welchem Jahr und PatchStand der jeweilige Kommentar abgesetzt wurde (mit Ausnahme der „Mogami“, den Insider kennen anscheinend nur noch wenige). 
 

Ich kann jedoch den Frust einiger nachempfinden, wenn ne Weile nichts mehr zu klappen scheint. Liegt aber nur mittelbar am „MM“, da er ja schon iwie dafür verantwortlich ist, welche Landratten er dir neben dein Boot setzt. Da hat man halt gelegentlich ordentliches Würfelpech. 
 

Ich für meinen Teil spiele vorwiegend Vormittags bis in den frühen Nachmittag, außer Freitags, da sollte man bereits Mittags besser ausmachen. Wochenends am besten gar nicht erst an den PC und Abends ist man auf der Couch vor der Glotze auch glücklicher. 
Zu diesen Zeiten regiert das Chaos! 
 

Ich vergleiche das Spiel an der Stelle mit Schach. Die Auswirkungen seines Handelns sind zumeist erst nach mehreren Minuten Sicht- und spürbar. Korrekturen sehr schwer noch einzuleiten und dann wird man eben zT gnadenlos zerlegt, oder kann seinem dahinsiechen zugucken. 
 

Zu Spielbeginn kann ich eben noch nicht 100% erkennen, ob die Teammates auf meiner Flanke mitziehen, wie sie sich verhalten werden und ebenso nicht, was der Gegner tun wird. 
 

Da ich keine Mods oder den MM-Monitor verwende, versuche ich mich an ClanTags, Spielernamen und dem gewählten Schiff einen vorläufigen Eindruck zu gewinnen, was kommen mag. 
Was ich dann aber oft erlebe, übersteigt meine Vorstellungskraft. :cap_wander_2:

 

Die Kluft zwischen guten und sehr guten Spielern und den „unteren“ 50% ist deutlich größer geworden. Der Durchschnitt hat ein tieferes Niveau als früher. 
 

- Torps in den Nebel funktioniert wie geschnitten Brot (witzig, dass das wieder so oft klappt)

- BBs haben grundsätzlich ihre Schnauze zum Kartenrand oder am [edited] meiner Seattle #metoo 

 

Die Liste ließe sich endlos fortsetzen….

 

Im Endeffekt könnten die Kommentare hier anstatt mit „Der böse MM hat….“ genausogut mit „Oh Herr, was habe ich getan, dass du mich so auf die Probe stellst?“ beginnen. 
 

Denn ja, im Kern kann das hier nur noch die Frusttherapie 2 sein. Denn das, was der MM beeinflussen kann macht er gut. Für das Wesen vor dem PC kann er nix. 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,546 posts
20,371 battles
4 hours ago, geschlittert said:

Dass man in einem Teamspiel auch von Teammates abhängig ist, sollte offensichtlich sein.

Klar ist das offensichtlich, deshalb ja dieser Thread mit seinen 3847 Verbesserungsvorschlägen.

 

4 hours ago, geschlittert said:

Es muss einem von vorneherein klar sein, dass man nicht alle Gefechte gewinnen kann.

Du glaubst nicht ernsthaft, dass die Leute abkotzen wegen völlig belanglosen paar Prozent mehr oder weniger Winrate.

 

4 hours ago, geschlittert said:

Es macht einfach keinen Sinn sich übermäßig über die Teammitglieder aufzuregen. Der primäre Fokus sollte immer darauf liegen zu analysieren, was man selber falsch gemacht hat und noch verbessern kann - wenn man dies nur schwer selbst erkennt gibt es auch Hilfsangebote wie das Help Me discord.

Da wiedersprichst du dich aber massig selbst, siehe:

 

4 hours ago, geschlittert said:

Dass man in einem Teamspiel auch von Teammates abhängig ist, sollte offensichtlich sein. Dieser Umstand kann nun auch dazu führen, dass man selbst bei perfekter Spielweise mehrere Spiele hintereinander verlieren kann - ist statistisch gesehen einfach zu erwarten. 

Tryharden bringt also nix. Weil wie du richtig sagst, es hängt in erster Linie von den 11 Mitspielern ab und nicht von einem Einzelnen.

 

Ich hoffe ich konnte dir verständlich machen, warum dieser Thread existiert. ;)

 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBG-]
Players
38,559 posts
19,178 battles
9 minutes ago, Enkidu136 said:

Tryharden bringt also nix. Weil wie du richtig sagst, es hängt in erster Linie von den 11 Mitspielern ab und nicht von einem Einzelnen.

In zweiter Linie...

 

Wir haben mehr als genug Spieler mit mehr als 50% Solo Siegrate.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHEFT]
Players
874 posts
9,576 battles
5 minutes ago, Enkidu136 said:

Klar ist das offensichtlich, deshalb ja dieser Thread mit seinen 3847 Verbesserungsvorschlägen. 

Diese Thread hat 3847 "Verbesserungsvorschläge" weil Leute sich nicht damit abfinden können, nicht immer die besseren Teammates zu bekommen. :D

6 minutes ago, Enkidu136 said:

Du glaubst nicht ernsthaft, dass die Leute abkotzen wegen völlig belanglosen paar Prozent mehr oder weniger Winrate.

Die Leute, die sich hier abkotzen befinden sich fast ausschließlich im <50% Bereich. Reines Eigenverschulden.

7 minutes ago, Enkidu136 said:

Da wiedersprichst du dich aber massig selbst, siehe: 

 

7 minutes ago, Enkidu136 said:

Tryharden bringt also nix. Weil wie du richtig sagst, es hängt in erster Linie von den 11 Mitspielern ab und nicht von einem Einzelnen.

 

Ich hoffe ich konnte dir verständlich machen, warum dieser Thread existiert. ;) 

Nein, ich will sagen, dass man auch verlieren kann obwohl man gut spielt, jedoch steigt die Wahrscheinlichkeit auf einen Sieg immens, wenn man selbst versucht sein Bestes zu geben.

Dieser Thread existiert, weil ein Haufen Leute sich nicht selbst zur Verantwortung für ihre Niederlagen ziehen wollen. Die Siegrate wird immer von dir UND deinen Teammates abhängen, damit muss man sich abfinden oder das Spiele lieber deinstallieren. Denn es hat einfach keinen Sinn sich über etwas aufzuregen, dass man nicht ändern kann, stattdessen sollte man den Faktor angehen, auf den man Einfluss hat, und das ist man selbst.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,546 posts
20,371 battles
1 hour ago, geschlittert said:

Diese Thread hat 3847 "Verbesserungsvorschläge" weil Leute sich nicht damit abfinden können, nicht immer die besseren Teammates zu bekommen. :D

Die Leute, die sich hier abkotzen befinden sich fast ausschließlich im <50% Bereich. Reines Eigenverschulden.

 

Nein, ich will sagen, dass man auch verlieren kann obwohl man gut spielt, jedoch steigt die Wahrscheinlichkeit auf einen Sieg immens, wenn man selbst versucht sein Bestes zu geben.

Dieser Thread existiert, weil ein Haufen Leute sich nicht selbst zur Verantwortung für ihre Niederlagen ziehen wollen. Die Siegrate wird immer von dir UND deinen Teammates abhängen, damit muss man sich abfinden oder das Spiele lieber deinstallieren.

Hatte heute 7 Random-Spiele, 7 Siege, die Masse davon langweilige Erdrutschsiege, früh entschieden, wo man dem fliehenden Gegner hinterherfarmt. Da hilft mir besser werden jetzt genau wie?

 

Und in Ranked 2 von 2 gewonnen, totale Deppenteams gecarried, Null Zusammenspiel, unspassig. Da hilft mir besser werden jetzt genau wie?

 

Und vor paar Tagen 5 am Stück verloren, größtenteils Erdrutschniederlagen ohne Chance. Da hilft mir besser werden jetzt genau wie?

 

Deine Spekulationen, dass die Leute hier nur posten weil sie mit ihrer WR unzufrieden sind finde ich ziemlich sinnlos.

 

1 hour ago, geschlittert said:

Denn es hat einfach keinen Sinn sich über etwas aufzuregen, dass man nicht ändern kann,

Klar kann man da was ändern, WG schaltet aber auf Durchzug, von daher haste Recht ^^

 

1 hour ago, geschlittert said:

stattdessen sollte man den Faktor angehen, auf den man Einfluss hat, und das ist man selbst.

Genau, nämlich die eigene Einstellung, und da kann ich niemandem tryharden als "Lösung" zu empfehlen. Das bringt nämlich idR nur nochmehr Frust. Stattdessen Hirn aus und losballern, ist wesentlich entspannender für die Nerven und darauf ist das Spiel hier ja nahezu komplett ausgerichtet worden von WG.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,782 posts
14,744 battles

Problem ist eher, dass sich Erdrutschsiege und -niederlagen statistisch langfristig ausgleichen und keinen substanziellen EInfluss auf die Winrate haben. Was dummerweise nichts am Umstand ändert, dass diese Gefechte verschwendete Lebenszeit sind. Was mein Hauptkritikpunkt ist.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
518 posts
3,921 battles
5 minutes ago, Enkidu136 said:

Genau, nämlich die eigene Einstellung, und da kann ich niemandem tryharden als "Lösung" zu empfehlen. Das bringt nämlich idR nur nochmehr Frust. Stattdessen Hirn aus und losballern, ist wesentlich entspannender für die Nerven und darauf ist das Spiel hier ja nahezu komplett ausgerichtet worden von WG.

„Hirn aus….“ etc. würd ich jetzt auch nicht gleich empfehlen.

 

Ich hab festgestellt, dass auf Tier 6-9 mit das schönste Gameplay und die „entspanntesten“ Runden zusammenkommen. Fehler werden dort idR noch nicht soooo hart bestraft und Erdrutschsiege sind etwas seltener. 
 

Leider „muss“ ich für den Halsey Feldzug noch 9er und 10er Kreuzer grinden und auf Tier10 ist es wie du schreibst…. einfach nur schlimm. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
69 posts
8,372 battles
Vor 9 Stunden, geschlittert sagte:

Ok, ich will einmal meinen Senf zum MM geben, bzw. wie ich damit umgehe.

Es muss einem von vorneherein klar sein, dass man nicht alle Gefechte gewinnen kann. Dass man in einem Teamspiel auch von Teammates abhängig ist, sollte offensichtlich sein. Dieser Umstand kann nun auch dazu führen, dass man selbst bei perfekter Spielweise mehrere Spiele hintereinander verlieren kann - ist statistisch gesehen einfach zu erwarten.

 

Nun komme ich zu einer unangenehmen Wahrheit: Man kann 70% der Spiele beim Solospielen gewinnen - in fast allen Schiffen (spreche hier als T10 Main). Mit ein paar BBs/DDs/Kreuzern kommt man sogar Richtung 75% bei perfekter Spielweise. Einige CVs nähern sich sogar an 80% an. Wie ich zu dieser Schlussfolgerung komme? Indem ich mir die Stats der Besten der Besten anschaue.

Ein paar Beispiele:

https://wows-numbers.com/player/538619355,TheSailingRobin/?type=solo

https://wows-numbers.com/player/500701135,RNGsama/?type=solo

CV main:  https://wows-numbers.com/player/526953200,El2aZeR/?type=solo

Auch ich selber habe über die Jahre dank gewissenhafter Reflexion geschafft stetig besser zu werden - aber auch jetzt gibt es noch eine Vielzahl von Fehlern, die noch ausgemerzt werden müssen.

Die Entwicklung der eigenen Stats über die Jahre kann man hier sehr gut verfolgen: https://proships.ru/stat/eu/main/

 

Meine Konklusion: Es macht einfach keinen Sinn sich übermäßig über die Teammitglieder aufzuregen. Der primäre Fokus sollte immer darauf liegen zu analysieren, was man selber falsch gemacht hat und noch verbessern kann - wenn man dies nur schwer selbst erkennt gibt es auch Hilfsangebote wie das Help Me discord. Ebenso ist es einfach ungesund sich immer nur zu echauffieren - hilft weder einem selber noch den Teammates, die man eventuell anmotzt.

 

Dem muss ich jetzt aber wieder sprechen.  Wenn die genannten Spieler eine Winrate Durststrecke haben, zocken sie dann trozdem weiter ? 

Mann kann auch seine Statistik aufhübschen in dem man in Flaute Phasen einfach nicht zockt. 

 

 

Deine genannten Spieler haben in den Letzten 21 Tagen zusammen 32 Games gehabt, es gibt Leute die Hauen an einem Tag so viele Spiele raus..... 

 

Beim Online Poker ist das eine sehr beliebte Methode.... .

 

 

Heute bei mir überwiegend Niederlagen, Kamikaze DDs, Team rennt von der eigenen Flanke weg etc.   etc. Fast alle Games waren Erdrutschsiege . 

 

Glaube kaum das einer deiner Genannten Spieler über einen Monat 5 Spiele am Tag , 30 Tage Lang genau die Gleiche Winrate hätte.

 

Falls es Solche Spieler gibt , dann nur her damit ? 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 19 Minuten, Harakiry111 sagte:

 

Dem muss ich jetzt aber wieder sprechen.  Wenn die genannten Spieler eine Winrate Durststrecke haben, zocken sie dann trozdem weiter ? 

Mann kann auch seine Statistik aufhübschen in dem man in Flaute Phasen einfach nicht zockt. 

 

 

Deine genannten Spieler haben in den Letzten 21 Tagen zusammen 32 Games gehabt, es gibt Leute die Hauen an einem Tag so viele Spiele raus..... 

 

Beim Online Poker ist das eine sehr beliebte Methode.... .

 

 

Heute bei mir überwiegend Niederlagen, Kamikaze DDs, Team rennt von der eigenen Flanke weg etc.   etc. Fast alle Games waren Erdrutschsiege . 

 

Glaube kaum das einer deiner Genannten Spieler über einen Monat 5 Spiele am Tag , 30 Tage Lang genau die Gleiche Winrate hätte.

 

Falls es Solche Spieler gibt , dann nur her damit ? 

 

 

 

Achso, weil man viele Spiele an einem Tag spielt sagt das was aus? interessant.
Und wie kommst du zu der annahme dass sie eine "Winrate-durststrecke" haben? was soll das ueberhaupt sein?

Leute die dann spielen wenn sie gut drauf sind, nenntn man nunmal gute Spieler, weil die resultate stimmen.

und 11k sologames muss man erstmal spielen, vor allem dann um solche werte zu bekommen. ob man 10 oder 100 games am tag spielt macht keinen unterschied bei der eigenen leistung.

image.thumb.png.f5cfea38c3f82e37fbdd547109718546.png

 

image.png.05cd4ee8cb01634d651a73d372eaefd3.png

 

image.png.b1bc4f17ac939f3a4d2206700cd268fe.png

 

 

reine sologames, wie man sieht spielt der auch ziemlich viele sologames im monat (ab und zu mal weniger weil ggf arbeit oder sonstwas dazwischen wie alle andere auch) und man sieht auch dass die WR weiterhin steigt, ergo muss sie recht deutlich bei ueber 65% solo liegen in den genannten zeitraeumen. Was genau moechtest du also damit sagen? das wird bei den meisten sehr guten Spielern so aussehen aber nicht alle haben die zeit viele games am tag zu spielen, viele sind selbststaendig und haben auch ne familie, da ist oftmals nicht mehr drin, trotzdem schaffen sie es quasi "untrainiert", ohne rhytmus weiterhin sehr gute leistungen abzuliefern

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHEFT]
Players
874 posts
9,576 battles
26 minutes ago, Harakiry111 said:

 

Dem muss ich jetzt aber wieder sprechen.  Wenn die genannten Spieler eine Winrate Durststrecke haben, zocken sie dann trozdem weiter ? 

Mann kann auch seine Statistik aufhübschen in dem man in Flaute Phasen einfach nicht zockt. 

 

 

Deine genannten Spieler haben in den Letzten 21 Tagen zusammen 32 Games gehabt, es gibt Leute die Hauen an einem Tag so viele Spiele raus..... 

 

Beim Online Poker ist das eine sehr beliebte Methode.... .

 

 

Heute bei mir überwiegend Niederlagen, Kamikaze DDs, Team rennt von der eigenen Flanke weg etc.   etc. Fast alle Games waren Erdrutschsiege . 

 

Glaube kaum das einer deiner Genannten Spieler über einen Monat 5 Spiele am Tag , 30 Tage Lang genau die Gleiche Winrate hätte.

 

Falls es Solche Spieler gibt , dann nur her damit ? 

 

 

 

Ich verstehe deinen Punkt um ehrlich zu sein nicht. Habe ich je behauptet, dass man jeden Tag die gleiche Winrate hat? Diese wird immer ein wenig fluktieren, jedoch gleicht sich das aus, wenn man genug Spiele hat.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
518 posts
3,921 battles

Winrate Durststrecke ist wohl nur n anderes Wort für Pechsträhne. Sprich, das Schicksal, fremde Mächte oder das Spaghettimonster nehmen Einfluss auf das Ergebnis (Hier werden diese möglichen Faktoren idR alle mit „der MM“ abgekürzt). Natürlich nicht der eigene Beitrag zum Game. 

Weis doch jeder, dass der MM einem die ersten 5 Matches immer in gute Teams steckt…… wer nie mehr an einem Tag spielt, hat automatisch schon mindestens 65%wr. Eazy 

 

 

  • Funny 3
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBG-]
Players
38,559 posts
19,178 battles
1 hour ago, Harakiry111 said:

 

  1. Mann kann auch seine Statistik aufhübschen in dem man in Flaute Phasen einfach nicht zockt. 
  2. Glaube kaum das einer deiner Genannten Spieler über einen Monat 5 Spiele am Tag , 30 Tage Lang genau die Gleiche Winrate hätte.
  1. Und woher weiss man das die Flaute zu Ende ist, wenn man nicht spielt? Und denkst Du die Zusammensetzung des Teams ist davon abhängig wie lange man nicht spielt und wie lange muss man dann warten? Den einzigen Effekt den so eine Pause hat, ist das es den Frusttrationslevel nach einer Niederlagenserie senkt. Daher wird ja auch schon seit Jahren empfohlen nach so einer Serie eine Pause zu machen, um wieder runter zu kommen.
  2. Wieso sollte irgendjemand eine konstante Siegrate über 30 Tage haben? Hat auch niemand behauptet. Das wäre eher ein Zeichen das Teams nicht zufällig sind.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
69 posts
8,372 battles
Vor 2 Stunden, geschlittert sagte:

Ich verstehe deinen Punkt um ehrlich zu sein nicht. Habe ich je behauptet, dass man jeden Tag die gleiche Winrate hat? Diese wird immer ein wenig fluktieren, jedoch gleicht sich das aus, wenn man genug Spiele hat.

 

 

Nein hast du nicht. War ein wenig frustriert als ich meinen Post verfasst habe. Rewind hat einen Spieler geteilt der meinen Gedankengang widerlegt. 

 

Es streitet denk ich mal zumindest keiner ab das es sehr gute Spieler gibt. 

 

 

Also alles gut, schönes Wochenende noch. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHEFT]
Players
874 posts
9,576 battles
1 minute ago, Harakiry111 said:

 

 

Nein hast du nicht. War ein wenig frustriert als ich meinen Post verfasst habe. Rewind hat einen Spieler geteilt der meinen Gedankengang widerlegt. 

 

Es streitet denk ich mal zumindest keiner ab das es sehr gute Spieler gibt. 

 

 

Also alles gut, schönes Wochenende noch.  

Dir auch!
Spreche bei mir vor allem aus eigener Erfahrung. Habe selber auch Tage mit 45%, dafür wieder welche mit 80%+. Schlussendlich gleicht sich das soweit aus, dass man dort ist, wo man hinsoll. Versuche ich mir immer zu sagen an den Tagen wo ich nur verliere ^^

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,546 posts
20,371 battles
14 hours ago, Koyaga said:
14 hours ago, Enkidu136 said:

Genau, nämlich die eigene Einstellung, und da kann ich niemandem tryharden als "Lösung" zu empfehlen. Das bringt nämlich idR nur nochmehr Frust. Stattdessen Hirn aus und losballern, ist wesentlich entspannender für die Nerven und darauf ist das Spiel hier ja nahezu komplett ausgerichtet worden von WG.

„Hirn aus….“ etc. würd ich jetzt auch nicht gleich empfehlen.

 

Ich hab festgestellt, dass auf Tier 6-9 mit das schönste Gameplay und die „entspanntesten“ Runden zusammenkommen. Fehler werden dort idR noch nicht soooo hart bestraft und Erdrutschsiege sind etwas seltener. 
 

Leider „muss“ ich für den Halsey Feldzug noch 9er und 10er Kreuzer grinden und auf Tier10 ist es wie du schreibst…. einfach nur schlimm. 

Ja das war auch ehr auf das Konzept von WeeGee bezogen. Man kann natürlich auch Hirn benutzen, aber sich an Winrates aufzuhängen finde ich seltsam. Ich guck ja nicht am Ende des Tages auf die Stats und sage: "Heute 8 von 10 gewonnen, dann hats mir wohl Spass gemacht." und nächsten Tag "Heute 2 von 10 gewonnen, dann hats mir wohl keinen Spass gemacht."

 

Zumindest für mich ist das Problem die unterirdische Ungebalanctheit der Gefechte.

 

Und das sind keine Einzelfälle, heute auch wieder:

2 Spiele Stalingrad -> 2 Erdrutschsiege (10 und 14 Minuten Gefechtsdauer, und lange vorher entschieden)

1 Spiel Shima -> ich im Loser Team mit mehr Base-EXP als der beste Gewinner :Smile_amazed:

 

2021-shima-lost.jpg

 

In diesem Sinne :Smile_honoring:

Ich guck mal nachher noch in Ranked rein . . . :Smile_trollface::cap_haloween:

 

2021-welcome-to-meme-land.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHEFT]
Players
874 posts
9,576 battles

@Enkidu136 Das Problem ist in dem Fall ja nicht das MM sondern das Fehlen jeglicher  Ingametutorials... WG scheint ja gar nicht zu wollen, dass seine Spielerbasis besser wird, die meisten werden ja von Parametern wie Sigma noch nie etwas gehört haben oder wissen gar nicht wie sich die Streuung über die Distanz verändert. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
325 posts
5,107 battles
Vor 11 Stunden, _ReWinD_ sagte:

Achso, weil man viele Spiele an einem Tag spielt sagt das was aus? interessant.
Und wie kommst du zu der annahme dass sie eine "Winrate-durststrecke" haben? was soll das ueberhaupt sein?
 

Wenn man viele Spiele nacheinander  verliert, nicht gewinnt, also das was  Cheatern passiert sowas nicht passiert.:Smile_Default:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
325 posts
5,107 battles
Vor 12 Stunden, Harakiry111 sagte:

 

Dem muss ich jetzt aber wieder sprechen.  Wenn die genannten Spieler eine Winrate Durststrecke haben, zocken sie dann trozdem weiter ? 

Mann kann auch seine Statistik aufhübschen in dem man in Flaute Phasen einfach nicht zockt. 

 

 

Deine genannten Spieler haben in den Letzten 21 Tagen zusammen 32 Games gehabt, es gibt Leute die Hauen an einem Tag so viele Spiele raus..... 

 

Beim Online Poker ist das eine sehr beliebte Methode.... .

 

 

Heute bei mir überwiegend Niederlagen, Kamikaze DDs, Team rennt von der eigenen Flanke weg etc.   etc. Fast alle Games waren Erdrutschsiege . 

 

Glaube kaum das einer deiner Genannten Spieler über einen Monat 5 Spiele am Tag , 30 Tage Lang genau die Gleiche Winrate hätte.

 

Falls es Solche Spieler gibt , dann nur her damit ? 

 

 

 

Daran habe ich auch schon gedacht, manche Tage gewinnt man ein Spiel nach dem anderen und dann gibt es wieder Tag wo man nur verliert.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
518 posts
3,921 battles
55 minutes ago, geschlittert said:

@Enkidu136 Das Problem ist in dem Fall ja nicht das MM sondern das Fehlen jeglicher  Ingametutorials... WG scheint ja gar nicht zu wollen, dass seine Spielerbasis besser wird, die meisten werden ja von Parametern wie Sigma noch nie etwas gehört haben oder wissen gar nicht wie sich die Streuung über die Distanz verändert. 

Ich kann dir da nur bedingt zustimmen. Dinge wie Sigma und Streuung sind eigentlich für besseres Gameplay belanglos. Es würde ja schon reichen, wenn die unteren 30% der Spielerschaft verstehen würde: „Ofenplatte = heiß!“

Wieviel Grad die Ofenplatte hat, ist absolut nebensächlich. 
Und wer sich verbessern möchte, der wird unendlich Content dazu im Netz finden. 
 

Ich bin regelmäßig erstaunt, was manche Spieler da aufs Parkett zaubern und wie sie auf die Idee kommen, dass das iwie gut sein soll!? 
 

Vor ein paar Tagen eine Mahan zB. Leider weis ich nicht wie die Maps alle heißen. Er fährt die östliche Flanke entlang, ich mit meiner Seattle hinterher. Ich positioniere mich an ner Insel am Cap für Radar und kann von dort sowohl Cap auch als die 9/10er Linie mit abdecken, auf der die Mahan zuerst weiter fährt. Hinter ihm noch 2 weitere BBs. In Spielminute 2 sieht also zuerst alles nach der optimalen Positionierung aus…..

Doch dann sehe ich auf der Minimap, dass die Mahan sich nicht mehr bewegt. Im Spiel waren keine CVs und je 2 DDs. Wir werden gespottet. Ich zieh Radar und wir sehen ne Benham auf der 10er Linie, die es mit nem Drittel HP noch schafft sich zu verkrümeln. Von der Mahan gab es keine/kaum Feuerunterstützung. Kommunikationsversuche blieben erfolglos. Nachdem unsere HP per Dauerspot dahinschmolzen und wir völlig blind, nutzlos rumstanden, hab ich selbst die Initiative übernommen und versucht mal etwas Licht für uns zu machen. Dabei fuhr ich dann auch an der Mahan vorbei und sah, wo das Problem lag. Diese hatte sich nicht verkeilt an der Insel oder so was. Sie hatte sich mit vollem Bewusstsein und sehr sauber rückwärts in eine kleine Bucht an besagter Insel eingeparkt und verharrte dort und wartete, dass ihr die BBs was spotten. Die Benham bekamen wir noch 2 mal kurz auf und da schoss die Mahan dann auch 2 mal drauf mit der Bugkanone, dass war’s. Die ersten Torps verfehlten die Mahan, die nächste Serie ne Minute später traf, sie hatte sich keinen Meter seitdem bewegt. 

Lange Rede, kurzer Sinn. Wie kommt man auf sowas? Woher stammt die Idee, dass das ne gute Taktik sein könnte? Wann sollte sowas jemals funktioniert haben? Und es war ja durchaus Aufwand, bis er da so perfekt rückwärts drin stand. 
Hat er eventuell vorher noch im Bussimulator geübt? 

Ich glaube nicht, dass so jemand empfänglich für Tutorials ist. 
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×