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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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39 minutes ago, X_Kreuzenstein_X said:

Wieso leiden die ? watch und learn...

Zuviel verlangt.

 

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Vor 1 Stunde, _Propaganda_Panda_ sagte:

Der Matchmaker kann dich leider (noch) nicht kompensieren, weil dann in deinem Team immer 5 Unikums sein müssten um das aufzufangen und beim Gegner natürlich auch.....
Du siehst jetzt selber die Diskrepanz und dann bist das nur du und stelle dir mal vor noch einmal so ein Spieler im Team mit den gleichen spielerischen Glanzleistungen ja dann bräuchten wir schon 10 Unikums...

Jetzt gibt es aber nur noch 15 Plätze pro Team
Tja da ist das Dilemma.....

Aber Wir können das auch ganz schnell abhandeln......WG doof und sowieso
 

Das ist eine völlig falsche Antwort, es egal wo diese  die 5 Unikums Spielen,  hat man die im Team wird der Gegner gnadenlos vernichtet hat der Gegner die im Team wird man selbst Chancenlos vernichtet wo bleibt denn da die Spannung und der Spaß? Macht man einen kleinen Fehler und fährt 100 meter zu weit nach vorne treffen mehr Granaten das Wrack als es durch Granaten zerstört wurde und man kann seinen Team nicht mehr helfen. Man kann vieles dadurch verbessern, wenn gleich Starke Teams aufeinander treffen würden. 

 

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Vor 1 Stunde, X_Kreuzenstein_X sagte:

Wieso leiden die ? watch und learn...

Es gibt eine ganze Reihe von Leute die diese spiel nicht mehr spielen wollen, weil sie sich vollkommen ungerecht behandelt fühlen und es ist da auch mehr dran als viele hier zugeben wollen.

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Vor 4 Minuten, General_Rueckzug sagte:

Es gibt eine ganze Reihe von Leute die diese spiel nicht mehr spielen wollen, weil sie sich vollkommen ungerecht behandelt fühlen und es ist da auch mehr dran als viele hier zugeben wollen.

Zwischen "ich fuehle mich" und "ich werde tatsaechlich" liegt aber auch ein ziemlich er unterschied. 

 

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1 minute ago, General_Rueckzug said:

weil sie sich vollkommen ungerecht behandelt fühlen

Nur so als kleiner Zwischenwurf:

Es ist ein Unterschied ob man sich ungerecht behandelt fühlt oder ob man tatsächlich ungerecht behandelt wird.

 

Eigentlich ist gerade der MM so ziemlich das gerechteste was es ingame gibt. Egal wie gut oder schlecht man ist, egal ob man 500 oder 30k Spiele gemacht hat: Jeder (Solo-)Spieler bekommt seine Mitspieler und Gegner gleichermaßen zufällig zugeteilt.

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[_KAP_]
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Vor 6 Minuten, General_Rueckzug sagte:

Es gibt eine ganze Reihe von Leute die diese spiel nicht mehr spielen wollen, weil sie sich vollkommen ungerecht behandelt fühlen und es ist da auch mehr dran als viele hier zugeben wollen.

In welcher Form denn zu ungerecht behandelt?

 

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Just now, _ReWinD_ said:

Zwischen "ich fuehle mich" und "ich werde tatsaechlich" liegt aber auch ein ziemlich er unterschied. 

 

Geh weg Stealth-Poster! :Smile-angry:

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Vor 11 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Zwischen "ich fuehle mich" und "ich werde tatsaechlich" liegt aber auch ein ziemlich er unterschied. 

 

Auf dich habe ich schon gewartet. in diesen spiel gibt es gute Spieler sehr gute Spieler und noch bessere Spieler und die Treffen dann auf Stümper, Angsthasen die aufgrund ihre Erfahrung  am liebsten hinter dem Karten Rand verstecken möchten, dann gibt es noch Spieler die Spaß haben wollen aber nicht besser werden, aber Trotzdem gegen die Elite rann müssen, hin zu kommt noch, das man als Tier 6 gegen Tier 8 kämpfen muss.

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Vor 16 Minuten, wanninger17 sagte:

Nur so als kleiner Zwischenwurf:

Es ist ein Unterschied ob man sich ungerecht behandelt fühlt oder ob man tatsächlich ungerecht behandelt wird.

 

Eigentlich ist gerade der MM so ziemlich das gerechteste was es ingame gibt. Egal wie gut oder schlecht man ist, egal ob man 500 oder 30k Spiele gemacht hat: Jeder (Solo-)Spieler bekommt seine Mitspieler und Gegner gleichermaßen zufällig zugeteilt.

Also wenn man mit Win rate 40 gegen  Spielen mit Win rate 50 oder 60 spielen muss ist das alles andere als Gerecht. Wenn man das mit Fußball vergleicht spielen Freizeitkicker und Amateure gegen die champions league. Je höher die Spielkasse um so mehr Maradonas wird man da begegnen.  Es macht auch wenig Spaß wenn man die Selbst im team hat und der Gegner nach 8 Minuten zusammengeschossen wurde.

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Vor 24 Minuten, General_Rueckzug sagte:

Auf dich habe ich schon gewartet. in diesen spiel gibt es gute Spieler sehr gute Spieler und noch bessere Spieler und die Treffen dann auf Stümper, Angsthasen die aufgrund ihre Erfahrung  am liebsten hinter dem Karten Rand verstecken möchten, dann gibt es noch Spieler die Spaß haben wollen aber nicht besser werden, aber Trotzdem gegen die Elite rann müssen, hin zu kommt noch, das man als Tier 6 gegen Tier 8 kämpfen muss.

Und? T6 vs t8 macht spass. 

Und spass definiert jeder anders somit ist "spass haben wollen" persoenliche auslegungssaxhe. Und solange jeder vom MM gleich behandelt wird, ist es nicht "unfair". 

SkillbasedMM ist vor allem I'm random kaese, I'm ranked waere zumindest ein ausgleich der mieseb Spieler sinnvoll, stimmt. Aber I'm random bei der player base nen skillbasedMM? Ne, nicht wirklich sinnvoll Zumal der grossteil der Spieler aus genau diesen "wollen spass haben, werden aber nicht besser" besteht. 

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43 minutes ago, General_Rueckzug said:

in diesen spiel gibt es gute Spieler sehr gute Spieler und noch bessere Spieler und die Treffen dann auf Stümper, Angsthasen die aufgrund ihre Erfahrung  am liebsten hinter dem Karten Rand verstecken möchten, dann gibt es noch Spieler die Spaß haben wollen aber nicht besser werden, aber Trotzdem gegen die Elite rann müssen, hin zu kommt noch, das man als Tier 6 gegen Tier 8 kämpfen muss

SPass, ist Sache des persönlöichen Standpunktes.

Was dir keine nSpass macht, ist für andere SPass pur.

Im T6, bedeutet T8 drüben, für mich nur mehr EP.

ich bin lieber unten in der STufenverteilung als oben.

 

Was allein schon erklärt, warum ich an T9 und 10, kaum bsi kein Interesse habve^^

  • Cool 1

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Vor 54 Minuten, General_Rueckzug sagte:

hin zu kommt noch, das man als Tier 6 gegen Tier 8 kämpfen muss.

Und? Gibt sogar mehr XP. Ich hab mir zwei Jahre den "Premiumaccount" gespart, weil meine T5 und T6 Schiffe (letzte mit der 1000 Dublonen bzw. 3€ Prematarnung) genug Credits abgeworfen haben. Sofern man nicht richtig ****** spielt. Als Low Tier (Wer mag, der kann mit MX-Stat auswerten) lagen meine WInrates "ab 55% bis 70% hoch". Nicholas als Low tier auf T7 63%, Leander 70% und auch das gefiltert in T8 Gefechten. Selbst der Kackeimer von Pensacola erreicht 59%.

 

Was dir die Winrate auf einem Schiff/Tier so ab spätestens 100 Runden sagt: Wie gut du im Vergleich zum statistischen "dir entsprechenden" Schiffs im anderen Team spielst. Spielst du besser als der dir zugeloste Gegenüber, wirst du wahrscheinlicher gewinnen. 40% erreichst du mit AFK.

 

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1 hour ago, General_Rueckzug said:

Auf dich habe ich schon gewartet. in diesen spiel gibt es gute Spieler sehr gute Spieler und noch bessere Spieler und die Treffen dann auf Stümper, Angsthasen die aufgrund ihre Erfahrung  am liebsten hinter dem Karten Rand verstecken möchten, dann gibt es noch Spieler die Spaß haben wollen aber nicht besser werden, aber Trotzdem gegen die Elite rann müssen, hin zu kommt noch, das man als Tier 6 gegen Tier 8 kämpfen muss.

Das muss jeder Spieler. Das ist für alle gleich.

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5 minutes ago, General_Rueckzug said:

Also wenn man mit Win rate 40 gegen  Spielen mit Win rate 50 oder 60 spielen muss ist das alles andere als Gerecht.

Ganz grundsätzlich wäre ich erstmal dafür dass die "winrate 40 Spieler" sowieso nicht auf die mit 50 oder 60 treffen. Die 40er sollten mmn eher in ihrem eigenen Deppenmodus vereinfachten Modus aufeinander einkloppen oder von mir aus auf stehende Bots schießen.

 

Aber findest du es dann gerecht wenn der 40er durch einen 60er im eigenen Team "kompensiert" wird? Frag mal den 60er wie "gerecht" er das findet.

 

1 hour ago, General_Rueckzug said:

Je höher die Spielkasse um so mehr Maradonas wird man da begegnen.  

Ziemlich makaberes Beispiel das du da bringst... Nur weil manche "for fun" spielen muss man deren Leistung ja nicht direkt mit der einer Leiche gleichsetzen.

Und was ist eigentlich eine Spielkasse? Muss man da was einzahlen? :Smile_hiding:

  • Funny 2

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Vor 1 Stunde, General_Rueckzug sagte:

dann gibt es noch Spieler die Spaß haben wollen aber nicht besser werden, aber Trotzdem gegen die Elite rann müssen

das hat ja jeder selber in der Hand. Und wieviele UC gibt es und wie viele " nicht besser werden" . Wie lange sollen die "besseren" Spieler den auf ein Gefecht warten. 

Gleicht sich alles aus. Man hat nicht immer Su im Gegnerteam , man ist nicht immer Lowtier.  Wenn Du T8 bist und gegen T6 Spielen sollst , beschwerst Du Dich doch auch nicht. Und das kommt sicher genauso oft vor.

(außer man fährt Mogami).

Nochmal , für seine eigene Leistung ist man selbst Verantwortlich. Dafür kann weder der MM, noch das Team etwas.  Man kann entweder Einfluss im Gefecht haben oder ist nur Kanonenfutter.  Liegt an einem selber.  

  • Cool 1

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Vor 1 Stunde, _ReWinD_ sagte:

Und? T6 vs t8 macht spass. 

Und spass definiert jeder anders somit ist "spass haben wollen" persoenliche auslegungssaxhe. Und solange jeder vom MM gleich behandelt wird, ist es nicht "unfair". 

SkillbasedMM ist vor allem I'm random kaese, I'm ranked waere zumindest ein ausgleich der mieseb Spieler sinnvoll, stimmt. Aber I'm random bei der player base nen skillbasedMM? Ne, nicht wirklich sinnvoll Zumal der grossteil der Spieler aus genau diesen "wollen spass haben, werden aber nicht besser" besteht. 

So lange keine nahe zu gleichstarken Teams gegeneinander spielen, ist und bleibt es unfair.

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Vor 1 Stunde, GuydeLusignan sagte:

SPass, ist Sache des persönlöichen Standpunktes.

Was dir keine nSpass macht, ist für andere SPass pur.

Im T6, bedeutet T8 drüben, für mich nur mehr EP.

ich bin lieber unten in der STufenverteilung als oben.

 

Was allein schon erklärt, warum ich an T9 und 10, kaum bsi kein Interesse habve^^

Und damit versaust Du als guter Spieler schlechteren Spielern den Tag.:cap_horn:

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Gerade eben, General_Rueckzug sagte:

Und damit versaust Du als guter Spieler schlechteren Spielern den Tag.:cap_horn:

Oder andersrum, schlechte Spieler versauen allen anderen im gefecht den Tag...

 

 

Vor 3 Minuten, General_Rueckzug sagte:

So lange keine nahe zu gleichstarken Teams gegeneinander spielen, ist und bleibt es unfair.

und dann ist es unfair weil team 1 schiff x bekommt, team 2 aber y, in team 1 sitzt der unicum im dd, in team 2 nicht, dann wird unfair dass ein team 2 radar hat, das andere nur 1... eigentlich ist quasi immer alles unfair

  • Cool 1

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Vor 49 Minuten, ColonelPete sagte:

Das muss jeder Spieler. Das ist für alle gleich.

Wenn der FC Latten Schuss gegen FC Bayern München spielt ist es nicht das gleiche als wenn der FC Bayern gegen Paris Saint-Germain spielt.

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Gerade eben, General_Rueckzug sagte:

Wenn der FC Latten Schuss gegen FC Bayern müchen Spielt ist es nicht das gleich als wenn der FC Bayern gegen Paris Saint-Germain spielt.

passiert aber im dfb-pokal jedes jahr...ziemlich unfair und trotzdem gewinnen da oefters die 3./4/5. ligisten gegen solche teams...

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6 minutes ago, General_Rueckzug said:

So lange keine nahe zu gleichstarken Teams gegeneinander spielen, ist und bleibt es unfair.

Es gibt kein Fair im PvP.
Das war früher so, das ist heute so.
Ein faires PvP wären genau die gleichen Schiffe, die gleichen Klassen, 100% gleichstarke Spieler die alle 100% gespiegelt sind und auch alle einen guten oder schlechten Tag haben.
 

Ich habe es schon mal vor einiger Zeit in einem fred geschrieben.
Da habe ich fast 300 Spiele(waren nicht wie gedacht 200, sondern weit mehr) geprüft und festgestellt, dass auf die Masse der Anzahl die Spiele ausgeglichen waren.
Mal mehr Tomaten auf der einen Seite, mal mehr auf der eigenen, gute Spieler verteilt.
Erdrutschsiege hüben wie drüben und zurück.

Im ganzen ist es ok.

Etwas perfektes wird es nicht geben und ein absolut genaues Verfahren gibt es auch nicht, aber aus meiner Sicht passt es auf viele Spiele bezogen.
Darauf achten viele nur nicht, es wird meist spontan die paar aktuellen Spiele genommen, aber die die gut waren, darüber wird kaum geredet.

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Vor 15 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Oder andersrum, schlechte Spieler versauen allen anderen im gefecht den Tag...

 

 

und dann ist es unfair weil team 1 schiff x bekommt, team 2 aber y, in team 1 sitzt der unicum im dd, in team 2 nicht, dann wird unfair dass ein team 2 radar hat, das andere nur 1... eigentlich ist quasi immer alles unfair

Du gehst Doch schon wieder ans Thema vorbei, sicher versauen Schlechte Spieler allen anderen den Tag das steht doch gar nicht zu Debatte, zu Debatte steht, das schlechte gegen schlechte und gute gegen gute spielen sollten, was ist denn daran nicht zu verstehen? 

 

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Vor 4 Minuten, _ReWinD_ sagte:

passiert aber im dfb-pokal jedes jahr...ziemlich unfair und trotzdem gewinnen da oefters die 3./4/5. ligisten gegen solche teams...

Das passiert mir auch mal aber das ist nicht die Regel. 

 

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Vor 12 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Es gibt kein Fair im PvP.
Das war früher so, das ist heute so.
Ein faires PvP wären genau die gleichen Schiffe, die gleichen Klassen, 100% gleichstarke Spieler die alle 100% gespiegelt sind und auch alle einen guten oder schlechten Tag haben.
 

Ich habe es schon mal vor einiger Zeit in einem fred geschrieben.
Da habe ich fast 300 Spiele(waren nicht wie gedacht 200, sondern weit mehr) geprüft und festgestellt, dass auf die Masse der Anzahl die Spiele ausgeglichen waren.
Mal mehr Tomaten auf der einen Seite, mal mehr auf der eigenen, gute Spieler verteilt.
Erdrutschsiege hüben wie drüben und zurück.

Im ganzen ist es ok.

Etwas perfektes wird es nicht geben und ein absolut genaues Verfahren gibt es auch nicht, aber aus meiner Sicht passt es auf viele Spiele bezogen.
Darauf achten viele nur nicht, es wird meist spontan die paar aktuellen Spiele genommen, aber die die gut waren, darüber wird kaum geredet.

Ich erwarte keine 100% aber man könnte einiges verbessern und somit hätten viel mehr Leute wieder Spaß an dem Spiel. Immer wenn ich bekannte anspreche ob sie nicht Lust haben, eine Runde WOWS zu spielen, sagen die mir ,immer und wieder das es ein Drecksspiel ist. Ich habe das Spiel auch schon öfter am Nagel gehangen und Monate oder Jahre pausiert.

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