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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

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Problematisch wird es, wenn du weisst "50% aller Spieler im Gefecht werden gewinnen". Und da kämpfen (oder "campen"?) zwei Teams mit gemittelt kaum 42% gegeneinander. Egal wie es ausgeht, eine Seite wird sich verbessern. Und das ist eigentlich bitter wenns keine verdient hat.

 

 

 

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Aber das erzeugt doch ein negatives Gefühl. Deswegen sagen, eine Seite hat verdient verloren. Das ist was positives. Man hat sich das Verlieren eben mit viel Einsatz, Anstregung und Blut verdient. :)

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Am 29.7.2021 um 18:40, Just_Testing_That sagte:

Und da kämpfen (oder "campen"?) zwei Teams mit gemittelt kaum 42% gegeneinander. Egal wie es ausgeht, eine Seite wird sich verbessern. Und das ist eigentlich bitter wenns keine verdient hat.

Wenn beide Seiten gemittelt 42%er sind und eine Seite scheiße besser spielt, hat es doch die Seite die scheiße spielt aber besser war verdient zu gewinnen... :cap_wander: :Smile_veryhappy: 

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Vor 55 Minuten, Little_Mann sagte:

Wenn beide Seiten gemittelt 42%er sind und eine Seite scheiße besser spielt, hat es doch die Seite die scheiße spielt aber besser war verdient zu gewinnen... :cap_wander: :Smile_veryhappy: 

" Not gegen Elend"

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Vor 4 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Deutschland gegen england?

Auch wenn das jetzt OT ist. Wohl eher wie damals in Gijon. Deutschland vs. Österreich ...  so jetzt wieder zurück zum Thema.

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Leider sehen zu viele Spiele aus wie dieses "Fußballspiel" damals. So gesehen ist das ziemlich Ontopic, jedenfalls da Wargaming über den Matchmaker Einfluss auf die Qualität des Spiels nehmen kann. Nach meiner Kenntnis wurden damals übrigens die Regeln geändert, dass eben solche entscheidenden Spiele gleichzeitig stattfinden um "Absprachen" wie "ein 1:0 reicht beiden" faktisch unmöglich zu machen. Siehe https://de.wikipedia.org/wiki/Nichtangriffspakt_von_Gijón#Konsequenzen

 

 

 

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Das der MM absolute Grütze ist brauche ich ja wohl nicht erwähnen , was mich aber am aller meisten Ärgert, ist wen ich ein neues Schiff gekauft habe ( ohne die nächsten Module mit Free XP zu kaufen) zu 80 % Low Tier bin. Da bleibt einem ja gar nix anderes übrig als nach vorne fahren zu müssen weil du ja keine Range hast und das Ergebnis dürfte ja auch bekannt sein Tot in 2 min. Dann heißt es wieso fährst du denn da vorne rein ? ja warum wohl weil ich nirgends dran komme um Schaden zu machen ( Keine Arme keine Kekse) ohne schaden keine EP s ohne Eps keine Module und schon beißt sich die Katze in den Schwantz. Rummpimmeln hinterm Berg is auch keine gute Idee dann kommt der erste DD rum und torpt dich einfach raus weil ohne besseren Antrieb kommst du nicht vom Fleck weg oder du bist ein CV Opfer weil du dich nicht bewegst. Bei uns im Clan nenn wir das schon ironischer weis " man muss sich hoch Sterben " Es ist schon schwer genug mit voll ausgebauten Schiffen Lowtier Matches zu bestreiten aber so ist das einfach nur frustrierend.

 

Und was noch voll abnervt ist das ich öfters Niederlagenserien von 10 Matches und mehr habe bevor ich mal eines gewinne, und dabei ist mein Beitrag völlig unwichtig denn es ist Egal ob ich schlecht spiele oder gut ob ich wenig Schaden oder viel Schaden mache, ob ich keinen Versenke oder 5 das Ergebnis ist das gleich Niederlage. Und meistens ist das Match was ich dann gewinne eines von denen wo ich auch noch schlecht war, und somit für den 50% Siegbonus kaum was bekomme das frustriert dann noch zusätzlich.

 

Oft kann ich schon in den ersten Sekunden eines Matches vorhersagen ob wir verlieren, meisten sieht mann dann schon wie die Leute Quer über die Karten fahren, weil sie nicht vor ihrer lieblings Insel stehen von wo aus sie gut HE spammen können also wird quer über die Karte gefahren die Leute auf ihrer Seite einfach im Stich gelassen. Da weiß man schon genau was kommt !  Epizentrum ist ein Modus den ich zu 85 % verliere weil meine Team zu blöd für den Modus sind und ihn nicht verstehen. Die fahren lieber drum rum und versuchen die anderen zu Töten Treffen aber auf longrange nicht mal ein Scheunentor. Und ich frage mich dann weshalb ich so oft solche Trottel in mein Team bekomme.

 

Gruß OVWA_Elray285

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1 hour ago, GER_Elray285 said:

Das der MM absolute Grütze ist brauche ich ja wohl nicht erwähnen , was mich aber am aller meisten Ärgert, ist wen ich ein neues Schiff gekauft habe ( ohne die nächsten Module mit Free XP zu kaufen) zu 80 % Low Tier bin. Da bleibt einem ja gar nix anderes übrig als nach vorne fahren zu müssen weil du ja keine Range hast und das Ergebnis dürfte ja auch bekannt sein Tot in 2 min.

Gesunken in 2 Minuten ist ein Problem des Spielers, nicht des MM....

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3 hours ago, GER_Elray285 said:

Das der MM absolute Grütze ist brauche ich ja wohl nicht erwähnen , was mich aber am aller meisten Ärgert, ist wen ich ein neues Schiff gekauft habe ( ohne die nächsten Module mit Free XP zu kaufen) zu 80 % Low Tier bin. Da bleibt einem ja gar nix anderes übrig als nach vorne fahren zu müssen weil du ja keine Range hast und das Ergebnis dürfte ja auch bekannt sein Tot in 2 min. Dann heißt es wieso fährst du denn da vorne rein ? ja warum wohl weil ich nirgends dran komme um Schaden zu machen ( Keine Arme keine Kekse) ohne schaden keine EP s ohne Eps keine Module und schon beißt sich die Katze in den Schwantz. Rummpimmeln hinterm Berg is auch keine gute Idee dann kommt der erste DD rum und torpt dich einfach raus weil ohne besseren Antrieb kommst du nicht vom Fleck weg oder du bist ein CV Opfer weil du dich nicht bewegst. Bei uns im Clan nenn wir das schon ironischer weis " man muss sich hoch Sterben " Es ist schon schwer genug mit voll ausgebauten Schiffen Lowtier Matches zu bestreiten aber so ist das einfach nur frustrierend.

 

Man kann auch mit einem  neuem Schiff, mit -2, was machen. Natürlich weniger als im Vollausbau aber es geht.

 

"Hochsterben" nennt man es übrigens bei Spielern, die sich nicht anpassen können und ständig die selben Fehler machen.

 

Ich vermute mal, du hast T6 erreicht...... spätestens ab hier, sollte man mehr wissen als: wo muss man drücken, damit es Peng macht.

Anwinkeln

richtige Deckung

Wann ballern/wann nicht

Was können die Schiffe drüben

Welches Schiff, kann mir richtig weh tun

Usw.

Und weil eben, sehr viele Spieler nur Prngoeng machen, wird es ab da schwerer.

 

Kurz gesagt: die Anforderungen, werden höher.

 

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Vor 4 Stunden, GER_Elray285 sagte:

Das der MM absolute Grütze ist brauche ich ja wohl nicht erwähnen , was mich aber am aller meisten Ärgert, ist wen ich ein neues Schiff gekauft habe ( ohne die nächsten Module mit Free XP zu kaufen) zu 80 % Low Tier bin. Da bleibt einem ja gar nix anderes übrig als nach vorne fahren zu müssen weil du ja keine Range hast und das Ergebnis dürfte ja auch bekannt sein Tot in 2 min. Dann heißt es wieso fährst du denn da vorne rein ? ja warum wohl weil ich nirgends dran komme um Schaden zu machen ( Keine Arme keine Kekse) ohne schaden keine EP s ohne Eps keine Module und schon beißt sich die Katze in den Schwantz. Rummpimmeln hinterm Berg is auch keine gute Idee dann kommt der erste DD rum und torpt dich einfach raus weil ohne besseren Antrieb kommst du nicht vom Fleck weg oder du bist ein CV Opfer weil du dich nicht bewegst. Bei uns im Clan nenn wir das schon ironischer weis " man muss sich hoch Sterben " Es ist schon schwer genug mit voll ausgebauten Schiffen Lowtier Matches zu bestreiten aber so ist das einfach nur frustrierend.

 

Und was noch voll abnervt ist das ich öfters Niederlagenserien von 10 Matches und mehr habe bevor ich mal eines gewinne, und dabei ist mein Beitrag völlig unwichtig denn es ist Egal ob ich schlecht spiele oder gut ob ich wenig Schaden oder viel Schaden mache, ob ich keinen Versenke oder 5 das Ergebnis ist das gleich Niederlage. Und meistens ist das Match was ich dann gewinne eines von denen wo ich auch noch schlecht war, und somit für den 50% Siegbonus kaum was bekomme das frustriert dann noch zusätzlich.

 

Oft kann ich schon in den ersten Sekunden eines Matches vorhersagen ob wir verlieren, meisten sieht mann dann schon wie die Leute Quer über die Karten fahren, weil sie nicht vor ihrer lieblings Insel stehen von wo aus sie gut HE spammen können also wird quer über die Karte gefahren die Leute auf ihrer Seite einfach im Stich gelassen. Da weiß man schon genau was kommt !  Epizentrum ist ein Modus den ich zu 85 % verliere weil meine Team zu blöd für den Modus sind und ihn nicht verstehen. Die fahren lieber drum rum und versuchen die anderen zu Töten Treffen aber auf longrange nicht mal ein Scheunentor. Und ich frage mich dann weshalb ich so oft solche Trottel in mein Team bekomme.

 

Gruß OVWA_Elray285

Joa das ist totaler Mist.

 

Da geht man mit der Yamato ins Gefecht und ist permanent Lowtier. Und fährt man dann nach vorn, sind da plötzlich 10 Gegner auf einmal die einem gut 100 Torpedos um die Ohren hauen und einen permanent Feuer verpassen. Somit ist man fix nach 1 Minute versenkt. Und ich dachte die Yamato ist ein Schlachtschiff und kann tanken?! Totaler Schrottkübel.

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Vor 4 Stunden, GER_Elray285 sagte:

Das der MM absolute Grütze ist brauche ich ja wohl nicht erwähnen , was mich aber am aller meisten Ärgert, ist wen ich ein neues Schiff gekauft habe ( ohne die nächsten Module mit Free XP zu kaufen) zu 80 % Low Tier bin.

weder Grütze noch 80% Lowtier.  Und es heist nicht nur in deinem Clan " Hochsterben" . Das heist überall so.

 

Vor 4 Stunden, GER_Elray285 sagte:

Und ich frage mich dann weshalb ich so oft solche Trottel in mein Team bekomme.

Das fragen sich die andern bestimmt auch.

Wenn Du hinter einer Insel von einem DD erwischt wirst , hast Du doch vorher nicht aufgepasst.  Minimap ? Fahr Schiffe mit Hydro. Wenn Du Fxp hast , nutze sie für die Module. Oder fahre Schiffe weiter um Fxp zu bekommen.

Klar Stock Schiffe sind schwer , aber gehen auch. Vor allem wenn man selber Hightier ist.  Länger am Leben bleiben. Zum ende einer Runde kann man oft viele Kills und Dmg machen , weil viele Schiffe dann angeschlagen sind oder der Gegner unvorsichtig wird , weil er das Spiel noch Gewinnen will.

Mach mal ne Pause. Auf 10 Niederlagen in Serie komm ich gar nicht , weil ich nach 3-4 aufhöre. Oder fahr mal zwischendurch Schiffe im Lowtier Bereich mit den Du gut klar kommst.  Hilft oft , da wieder Selbsvertauen zu Tanken.

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Am 30.7.2021 um 16:20, Just_Testing_That sagte:

Nein. Viele Spiele sind wie Real Madrid gegen Manchester City. Eigentlich hat keiner verdient zu gewinnen, aber einer kommt trotzdem weiter.

 

????

Das sind spiele auf hohen Niveau, alles unter 50 % WR ist pure Kreisliga  wo ein haufen Dorf-Ronaldos auf dem Platz stehen und keinen Pass über 2 meter hinbekommen. Und genau diese Leistung bringen diese Leute im Spiel. Randomspiele sind oft so grottig schlecht, das die spieler beider teams besser danach ihren PC verbrennen sollten.

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Vor 5 Stunden, GER_Elray285 sagte:

Das der MM absolute Grütze ist brauche ich ja wohl nicht erwähnen , was mich aber am aller meisten Ärgert, ist wen ich ein neues Schiff gekauft habe ( ohne die nächsten Module mit Free XP zu kaufen) zu 80 % Low Tier bin. Da bleibt einem ja gar nix anderes übrig als nach vorne fahren zu müssen weil du ja keine Range hast und das Ergebnis dürfte ja auch bekannt sein Tot in 2 min. Dann heißt es wieso fährst du denn da vorne rein ? ja warum wohl weil ich nirgends dran komme um Schaden zu machen ( Keine Arme keine Kekse) ohne schaden keine EP s ohne Eps keine Module und schon beißt sich die Katze in den Schwantz. Rummpimmeln hinterm Berg is auch keine gute Idee dann kommt der erste DD rum und torpt dich einfach raus weil ohne besseren Antrieb kommst du nicht vom Fleck weg oder du bist ein CV Opfer weil du dich nicht bewegst. Bei uns im Clan nenn wir das schon ironischer weis " man muss sich hoch Sterben " Es ist schon schwer genug mit voll ausgebauten Schiffen Lowtier Matches zu bestreiten aber so ist das einfach nur frustrierend.

 

Und was noch voll abnervt ist das ich öfters Niederlagenserien von 10 Matches und mehr habe bevor ich mal eines gewinne, und dabei ist mein Beitrag völlig unwichtig denn es ist Egal ob ich schlecht spiele oder gut ob ich wenig Schaden oder viel Schaden mache, ob ich keinen Versenke oder 5 das Ergebnis ist das gleich Niederlage. Und meistens ist das Match was ich dann gewinne eines von denen wo ich auch noch schlecht war, und somit für den 50% Siegbonus kaum was bekomme das frustriert dann noch zusätzlich.

 

Oft kann ich schon in den ersten Sekunden eines Matches vorhersagen ob wir verlieren, meisten sieht mann dann schon wie die Leute Quer über die Karten fahren, weil sie nicht vor ihrer lieblings Insel stehen von wo aus sie gut HE spammen können also wird quer über die Karte gefahren die Leute auf ihrer Seite einfach im Stich gelassen. Da weiß man schon genau was kommt !  Epizentrum ist ein Modus den ich zu 85 % verliere weil meine Team zu blöd für den Modus sind und ihn nicht verstehen. Die fahren lieber drum rum und versuchen die anderen zu Töten Treffen aber auf longrange nicht mal ein Scheunentor. Und ich frage mich dann weshalb ich so oft solche Trottel in mein Team bekomme.

 

Gruß OVWA_Elray285

Du hast keine 1000 gefechte die fehlt einfach völlig die erfahrung, wahrscheinlich kennst du die game mechaniken nicht und und und....  wer so oft verliert wie du ist mit 100 % selbst ein Totalausfall im Team. Zeig mal paar replays von dir. Da wirst du hier bestimmt tipps bekommen, wie du es viel besser machen kannst.

 

ich seh gerade du wirst mit 11000 gefechten angezeigt auf wows stats.....dann ist deine perfomance natürlich eine einzige katastrophe. Bei 11000 gefechten ist das echt übel mein lieber....

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30 minutes ago, Seaman80 said:

Joa das ist totaler Mist.

 

Da geht man mit der Yamato ins Gefecht und ist permanent Lowtier. Und fährt man dann nach vorn, sind da plötzlich 10 Gegner auf einmal die einem gut 100 Torpedos um die Ohren hauen und einen permanent Feuer verpassen. Somit ist man fix nach 1 Minute versenkt. Und ich dachte die Yamato ist ein Schlachtschiff und kann tanken?! Totaler Schrottkübel.

Ich denke eher er ist auf T6 angekommen, aber weiss nicht wirklich wie er die Schiffe fahren soll. Aoba zb, die er gespielt hat, ist auch als Toptier kein Topschiff, man kann gute Ergebnisse damit einspielen, aber nur wenn man das Schiff und seine Gegner kennt. Aber für Yolo nach vorne und denken man macht so Schaden ist kein japanischer Kreuzer geeignet.

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Außer im Coop. Bow on, "drive by torping" und das wars. Funktioniert im Random halt nur sehr eingeschränkt. Zudem sind die IJN Kreuzer seit dem Genauigkeitsbuff der 203mm Kanonen nicht mehr ganz so übel wie früher. Leider hängt deine Fähigkeit die Breitseiten der Gegner zu bestrafen stark am RNG, da du auch bei gutem Trefferbild mit AP viel zu viele Overpens statt wenigstens Fullpens auf Breitseiten machst.

 

Ich habs schon ein dutzend mal von der Spielmechanik her erwähnt - AP ist viel zu simpel implementiert. Jede Mumpel hat einen maximalen Penwert. Das Geschoss fliegt bis dieser aufgebraucht ist. Und die Flugbahn wird wie ein Lichtstrahl beim Auftreffen auf eine Glasplatte beibehalten und der Pen dumm nach "Panerungsdicke nebst Winkel und Normalisierung" aufgebraucht. Was real passiert: Bei Durchschlag einer Panzerplatte beginnen Geschosse zu taumeln. Dadurch kommt die nächste Platte eben nicht im sauberen Winkel des Geschosses, sondern je nach Abstand und Speed in einem mehr oder weniger zufälligen. Was damals die Schottpanzerungen bzw. deren Nachfolger "Turtleback" hervorgebracht hatte. Zwei bis drei Lagen war eben sowohl effektiver wie einfacher zu fertigen als eine massive Platte. Im Spiel ist es aktuell nahezu völlig egal, ob 150mm Panzerung in einer oder zwei Lagen kommen. Real eben nicht.

 

Wers unterhaltsam in Zeitlupe mag (155mm bzw. 6'' Feldkanone gegen Melonen, Timestamp 13:35), die Zeitlupe mit einem fast 90° querstehenden Geschoss. Wäre da eine weitere Panzerplatte, der verbleibende Pen "quer" statt "nose in" wäre quasi zu vergessen.

 

image.thumb.png.81b081b571d8d45d66d877f4630e413d.png

 

Videolink hier:

 

Aber hey, wo kämen wir denn hin wenn saftige Breitseiten wenigstens mit einem besseren RNG auf "Fullpen"-AP bestraft werden könnten. Dann würden die schlechten Spieler durch Skill und Positioning noch mehr abgewatscht. Stattdessen kam die deppensichere HE, macht ja immer Schaden und Brände...

 

Ja, das mit AP ist eine an die Realität angelehnte Spielmechanik und zugleich als Noobschield. implementiert. Weil Fehler im Positioning eben nicht konsequent bestraft werden. Ich könnte jedesmal kotzen, wenn du im Kreuzer eigentlich alles "richtig" machst, einen anderen Kübel in der Breitseite erwischst und dann siehste in einer Pensacola oder so sitzend auf 4 km sowas wie "10 Overpens" höhe Wasserlinie. 4500 Schaden. Geil. Nicht. Und wunderst dich dann nicht mehr, wie 457er BBs auf T10 mit HE und Rangeflieger ballernd am Kartenrand stehen. Gefechtsniveau: Nahe Null. Und warum die gefühlte Hälfte aller Aobafahrer beim Durchsterben zur ZAO breitzieht um zu Aalen statt mit der AP und gewinkelt fahrend wenigstens ein Driveby zu versuchen wenns doch mal "nah" wird. Wofür dieser Kahn übrigens IMHO nicht gebaut ist. Der ist schlecht zu sehen, hat einen Spottingvorteil. Also eigentlich die Wahl welches Duell er annimmt oder eben "dunkel bleibt und es lässt":

 

Dummerweise begünstigen solche AP-Spielmechaniken schlechte Spieler beim Durchsterben und die Masse dieser Spieler versaut dann das Niveau der Gefechte. Weil einfach der Skillgap zwischen den besten und schlechtesten Spielern sehr hoch ist, was wiederum die Wahrscheinlichkeit stark einseitiger Gefechte erhöht. Und der Matchmaker, der sich einen Schiet um Skill kümmert - Yamato ist für den halt Yamato. Im statistischen Mittel korrekt. Im Einzelgefecht nicht mal ansatzweise, da kotzt du im Strahl wenn im Lostopf zu viele durchgestorbene Nieten waren. Die trotz T10 nicht mal ansatzweise die Spielmechaniken verstanden haben. Hauptsache die Sekundär ballert lustig.

 

 

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Vor 3 Stunden, SEESCHAKAL sagte:

ich seh gerade du wirst mit 11000 gefechten angezeigt auf wows stats.....dann ist deine perfomance natürlich eine einzige katastrophe. Bei 11000 gefechten ist das echt übel mein lieber....

ich bekomme 835 oder so angezeigt ...

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Der GER 8xx, der OVWA 11000. Zweitaccount? Weil ab T6 ist die Performance wieder gruselig, ne Nuernberg bei 50 Gefechten deutlich unter 1000PR zu fahren muss man erst mal schaffen.

 

Edit: Wobei es eigentlich nicht um den Spieler an sich geht, sondern wie Spieler dieser 'Qualität' vom Matchmaker zu behandeln sind.

 

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Vor 2 Stunden, Just_Testing_That sagte:

 

 

Edit: Wobei es eigentlich nicht um den Spieler an sich geht, sondern wie Spieler dieser 'Qualität' vom Matchmaker zu behandeln sind.

 

Maximal Coop :Smile_trollface:

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Das war ja wieder mal klar das die Feinen Herren sich darüber das Maul zerreissen wie schlecht die Leute doch sind nur weil sie nicht euer Niveau haben.

Ich  bin halt keiner der auf die Scheiß Statistiken achtet ! Und wenn 5 Schiffe in die selbe Richtung fahren und bei der ersten Kugel die geflogen kommt 4 davon gleich umdrehen sieht du als einziger dann halt ziemlich schnell den Meeresgrund weil ich das meisten gar nicht mitbekomme das die umgedreht haben. Und ich bin auch nicht der Type der 15 min hinter irgend welchen Bergen rumhängt damit ich dann vielleicht mal auf etwas Schiessen kann was sich gerade verirrt da brauch ich nicht spielen, dann kann ich es auch gleich lassen.

Und Ausserdem ihr wisst doch gar nicht wie viele von en 50 Gefechten ich dabei Low Tier war und wenn dir T 8 BB gleich mal zu beginn 90 % deines Schiffes weg schießt ohne das du den überhaut siehst ,und dann kommt gleich CV hinterher und gibt dir den Rest, was will du da noch machen.

 

Aber vielleicht könnt ihr mir erklären weshalb mir Gegner obwohl ich 60 -70 Grad spitz zu ihm stehe er mir trotzdem den Megaschaden drückt und ich ihm auf die Breitseite fast nix drücken kann ? Oder wieso ich auf wegfahrende schiffe die schon so gut wie Tot sind wenn ich sie Treffe die Kugeln in deren Panzerung Stecken bleiben oder noch besser Abprallen.   

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Vor 1 Stunde, _ReWinD_ sagte:

Maximal Coop :Smile_trollface:

Achwas. Qualifikationsrunde gegen Bots als jeweils 6 Spieler und 6 Bots als 12 vs 12 Setup. Wer nach 20 Runden schlechter ist als ein Bot darf nicht ins Random.

 

@GER_Elray285

Du hast also weder die Minimap im Auge noch Overmatch verstanden, geschweige denn Ricochets und die Penwerte von HE und AP. Gratuliere. Erkläre mal kurz, wieso ich mit einer Leander (=Papierpanzerung) aus 100 Gefechten als Low Tier gegen T8er klar über 60% gewonnen habe. Solo. Sicherlich nur Zufall. Was bei meiner Leander übrigens kontraproduktiv war - ich hab diese "du bist Top Tier" Matches zu aggressiv gespielt und sogar etwas Winrate eingebüsst.

 

Du kannst übrigens als T6 im T8 ziemlich rocken. Wenn du dein Schiff verstanden hast. Auch mit Farragut, Pensacola, Aigle & Co stehen da um 60% Winrate. Gerade die Nürnberg mit den DPM und Reichweite ist gegen T8 echt eklig. Ähnlich bei gut gespielten T8ern gegen versagende T10er. 65% schaffte ich einfach nicht, da fehlen die letzten "paar Prozent" an spielerischer Klasse. Apropos klasse - ob du ne Klasse leidlich kannst merkste übrigens IMHO mit den ersten T5 Matches. Weil du weit öfter gegen T6 und T7 ranmusst als T4 "verprügeln" darfst.

 

IMHO ist T6 mit der 1000 Dublonen Perma ein sehr guter Tier um Credits zu farmen und ganz ohne Premiumaccount und Besuche im Premiumshop über die Runden zu kommen.  Weil du richtig XP bekommst sobald du inkompetenten 8ern das Fell über die Ohren ziehst. Und nein, du kannst nicht immer gewinnen. Aber eben oft und dich auch bei Niederlagen teuer verkaufen. Dann bist du selbst als Verlierer eher oben auf der Schlusstabelle - wenn du was kannst. Wenn sehr oft "eher nicht", dann machste was falsch.

 

 

 

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36 minutes ago, GER_Elray285 said:

Das war ja wieder mal klar das die Feinen Herren sich darüber das Maul zerreissen wie schlecht die Leute doch sind nur weil sie nicht euer Niveau haben.

Ich  bin halt keiner der auf die Scheiß Statistiken achtet ! Und wenn 5 Schiffe in die selbe Richtung fahren und bei der ersten Kugel die geflogen kommt 4 davon gleich umdrehen sieht du als einziger dann halt ziemlich schnell den Meeresgrund weil ich das meisten gar nicht mitbekomme das die umgedreht haben. Und ich bin auch nicht der Type der 15 min hinter irgend welchen Bergen rumhängt damit ich dann vielleicht mal auf etwas Schiessen kann was sich gerade verirrt da brauch ich nicht spielen, dann kann ich es auch gleich lassen.

Und Ausserdem ihr wisst doch gar nicht wie viele von en 50 Gefechten ich dabei Low Tier war und wenn dir T 8 BB gleich mal zu beginn 90 % deines Schiffes weg schießt ohne das du den überhaut siehst ,und dann kommt gleich CV hinterher und gibt dir den Rest, was will du da noch machen.

 

Aber vielleicht könnt ihr mir erklären weshalb mir Gegner obwohl ich 60 -70 Grad spitz zu ihm stehe er mir trotzdem den Megaschaden drückt und ich ihm auf die Breitseite fast nix drücken kann ? Oder wieso ich auf wegfahrende schiffe die schon so gut wie Tot sind wenn ich sie Treffe die Kugeln in deren Panzerung Stecken bleiben oder noch besser Abprallen.   

  • auch befreundete Schiffe werden auf der Minimap angezeigt, öfter mal darauf achten
  • niemand sagt Du sollst mit allen Schiffen 15 Minuten hinter Bergen rumhängen
  • Du magst nicht darauf kommen, aber es gibt einen Haufen Abstufungen zwischen "sich in 2 Minuten versenken lassen" und "Type der 15 min hinter irgend welchen Bergen rumhängt" und einige davon sorgen dafür das man nicht sofort versenkt wird und man gleichzeitig den Gegner bekämpft, probier es mal aus, das Spiel bietet nicht nur 2 Fahrweisen Raum :cap_like:
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