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Frighty1975

Matchmaking in der Kritik

22,256 comments in this topic

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wurde irgendwas an MM geändert? Ich habe nur Autowins oder komplette Niederlagen. Zieht sich schon den ganzen Tag durch. Ebend hat das Game nicht mal 6 Minuten gedauert...

mm1.JPG

mm2.JPG

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Achso, hier noch mal ein kleines Schmankerl zum Thema Zufall im Matchmaking.

 

Die letzten 21 Tage hatte ich 82 Matches mit einer Winrate von 42,68 %, bedeutet ich habe 35/82 Matches gewonnen.

 

image.png.86a9935f2a1e1a200d0dcdbd32c5c470.png

 

Die Wahrscheinlichkeit bei einer Gewinnchance von 50% bei 82 Matches nur 35 Matches zu gewinnen sind 11%. Wie man anhand der PR sehen kann, liegt das schlechte Abschneiden nicht unbedingt an meinem Beitrag zu den Matches. Im Gegenteil. Der Erwartungswert wäre, dass ich eher etwas besser als mit einer Gewinnchance von 50% hätte abschneiden müssen. Wenn ich mal basierend auf meiner derzeitigen durchschnittlichen Winrate 53% Gewinnchance annehme, dann wäre die Wahrscheinlichkeit bei ca. 4%.

 

Vielleicht sollte ich ja anfangen Lotto zu spielen? Oder aber das Matchmaking von WoWs folgt eben nicht (vollständig) dem Zufallsprinzip.

 

Ich beobachte mal weiter. Vieleicht erreiche ich ja noch irgendwann die 40 oder 35% :cap_haloween:

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12 minutes ago, xe_N_on said:

Achso, hier noch mal ein kleines Schmankerl zum Thema Zufall im Matchmaking.

 

Die letzten 21 Tage hatte ich 82 Matches mit einer Winrate von 42,68 %, bedeutet ich habe 35/82 Matches gewonnen.

 

image.png.86a9935f2a1e1a200d0dcdbd32c5c470.png

 

Die Wahrscheinlichkeit bei einer Gewinnchance von 50% bei 82 Matches nur 35 Matches zu gewinnen sind 11%. Wie man anhand der PR sehen kann, liegt das schlechte Abschneiden nicht unbedingt an meinem Beitrag zu den Matches. Im Gegenteil. Der Erwartungswert wäre, dass ich eher etwas besser als mit einer Gewinnchance von 50% hätte abschneiden müssen. Wenn ich mal basierend auf meiner derzeitigen durchschnittlichen Winrate 53% Gewinnchance annehme, dann wäre die Wahrscheinlichkeit bei ca. 4%.

 

Vielleicht sollte ich ja anfangen Lotto zu spielen? Oder aber das Matchmaking von WoWs folgt eben nicht (vollständig) dem Zufallsprinzip.

 

Ich beobachte mal weiter. Vieleicht erreiche ich ja noch irgendwann die 40 oder 35% :cap_haloween:

Das ist ein Ergebnis was Du alle 2050 Gefechte erwarten kannst.

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18 minutes ago, xe_N_on said:

Wie man anhand der PR sehen kann, liegt das schlechte Abschneiden nicht unbedingt an meinem Beitrag zu den Matches.

So ein Zusammenspiel von mieser WR und passabler PR kann aber auch durch ein sehr passives Gameplay zustande kommen, indem man auf sicher spielt, Mapcontrol verliert und ab dem Mittelgefecht die Reste zusammenschießt, bevor die Runde verloren geht. Ich sage kann, da ich nicht weiß, wie diese Runden gelaufen sind. Oft ist dies ein Grund für so extreme Serien. Ein Indiz dafür wäre der recht niedrige Spottingschaden, obgleich du nur CV und DDs gefahren bist. Gleichwohl gibt es eben Runden bzw. Serien, in denen man unaufhaltsam runterdominiert wird. 

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7 hours ago, Re4cher said:

und weil das so noch nicht genug ist geht Team Rot mit 25k (5%, je nach Klasse ein komplettes Schiff) weniger HP ins Rennen.

 

 1525262106_Screenshot(213).png.f429674333c999bdc225bd032395d842.png

Das ist für dich bei dem "Ausmaß" ein relevanter Punkt? Ich denke dann müssten wir auch unbedingt mal über Camo-Farben sprechen, Schiffe mit bspw. roter Camo sind ja viel besser sichtbar als Schiffe mit blauer Camo.

Der Unterschied ist lächerlich und sagt erstmal ziemlich genau nix aus, wenn das so ein harter Faktor wäre, dann würden ja in höheren CB-Ligen und beim KOTS alle Teams möglichst auf max. HP setzen, also niemals mit DDs spielen und möglichst HP-starke CAs und BBs, also sowas wie GKF und Stalingrad mitnehmen. Stattdessen sieht man aber dort gerne mal Unterschiede von 50-100k HP zwischen den Teams.

Eigentlich könnte man nach 20k Gefechten auch ungefähr verstanden haben, dass HP nur einer von vielen Parametern ist. Nur mal so als Beispiel: eine St. Louis (Tier 3) hat 29.500 HP, eine Atlanta (Tier 7) hat 27.500 HP. Muss ich noch mehr dazu sagen, oder verstehst du's selbst?

 

7 hours ago, Re4cher said:

und irre spannend wars!!!!

1171209916_Screenshot(210).thumb.png.8b24ea44b4fdfe44c4f150c581f697cc.png

Und dazu, naja das sieht natürlich ziemlich eindeutig aus, aber wie bereits erwähnt kann man eben daran auch mal sehen, dass man eben nicht komplett beliebig austauschen kann.

Man könnte bspw. eben nicht die linke Akatsuki mit der rechten Z-31 tauschen (wegen Nationsausgleich). Man könnte natürlich auch nicht die T-61 mit der Z-31 tauschen (wegen Tierausgleich). Bliebe bei den DDs also nur noch die eine Möglichkeit: Aka gegen Aka tauschen, wobei die rechte Aka ja hidden profile hat, das wolltest du selbst ja nur untereinander tauschen.

Man könnte auch nicht die Huanghe durch die Spee ersetzen (Nationsausgleich), selbiges gilt natürlich für Huanghe und Devonshire.

Bei den BBs ginge es in diesem Fall relativ einfach weil auf beiden Seiten die gleichen Schiffe unterwegs sind.

Ach ja, das natürlich alles unter der Annahme, dass eben keine Divisionen unterwegs sind, was sich aus den Screenshots ja nicht ableiten lässt und die Mixerei natürlich extrem einschränken würde. Das was ganz offensichtlich nicht ausgetauscht werden kann (bspw. T8 CV mit T6 DD), hab ich jetzt mal komplett rausgelassen.

 

Und wenn es doch so unausgeglichen aussieht, dann warst du sicherlich die ersten 5-6 Minuten afk oder hast anderweitig bewusst schlechter gespielt, richtig? Weil das ginge ziemlich genau in die Richtung die du forderst: Überdurchschnittliche Spieler vorsätzlich runterziehen.

Wäre nach deiner Idee für dich wohl grundsätzlich besser wenn du nur Schiffe spielst mit denen du durchschnittlich performst.

Und ich hoffe du hast die Akatsuki entsprechend geflamet, kann ja nicht sein, dass er so frech ist und einfach knapp 60% overall-WR erreicht.

 

Ach ja, nach der Idee die ich bzgl. MM-Verbesserung für sinnvoll halte wäre die Situation auf dem Screenshot übrigens ziemlich sicher nicht annähernd möglich gewesen, aus dem rechten Team hätten wohl mindestens 3 Spieler (die Roma, Lyon, Caracciolo) einfach nicht die Möglichkeit mit einem Schiff dieser Stufe ins Random zu klicken.

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Vor 1 Stunde, Von_Pruss sagte:

So ein Zusammenspiel von mieser WR und passabler PR kann aber auch durch ein sehr passives Gameplay zustande kommen, indem man auf sicher spielt, Mapcontrol verliert und ab dem Mittelgefecht die Reste zusammenschießt, bevor die Runde verloren geht. Ich sage kann, da ich nicht weiß, wie diese Runden gelaufen sind. Oft ist dies ein Grund für so extreme Serien. Ein Indiz dafür wäre der recht niedrige Spottingschaden, obgleich du nur CV und DDs gefahren bist. Gleichwohl gibt es eben Runden bzw. Serien, in denen man unaufhaltsam runterdominiert wird. 

Ich spiele in der Regel als DD eher vorne mit. Klar kommt es auch vor, dass ich vorne passiv spielen muss, weil mein Team einfach dauerhaft zu weit hinten steht oder einfach sich selbst in die Position bringt, in der es so gut wie nichts mehr angreifen kann. In so einem Fall dann ins Cap zu fahren ist jedoch in der Regel reiner Selbstmord. 

 

Was mir in letzter Zeit tatsächlich aufgefallen ist, dass ich in etlichen Matches weniger spotting Schaden einfahren. Rein empirisch würde ich jedoch sagen, das liegt weniger an mir, da ich mich eigentlich schon bemühe den Gegner offen zu halten. 

 

 

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1 hour ago, xe_N_on said:

Was mir in letzter Zeit tatsächlich aufgefallen ist, dass ich in etlichen Matches weniger spotting Schaden einfahren. Rein empirisch würde ich jedoch sagen, das liegt weniger an mir, da ich mich eigentlich schon bemühe den Gegner offen zu halten.

Das liegt oft an der sehr passiven Spielweise des Teams, das kenne ich auch. Die gucken in andere Richtungen, sind zu weit weg, warten auf lohnenswerte(re) Breitseiten, schießen nicht auf DDs etc. Hier haben die DDs die Nachteile wie Lights in WoT, man deckt auf, doch keiner schießt.

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Vor 16 Stunden, wanninger17 sagte:

Das ist für dich bei dem "Ausmaß" ein relevanter Punkt? Ich denke dann müssten wir auch unbedingt mal über Camo-Farben sprechen, Schiffe mit bspw. roter Camo sind ja viel besser sichtbar als Schiffe mit blauer Camo.

Der Unterschied ist lächerlich und sagt erstmal ziemlich genau nix aus, wenn das so ein harter Faktor wäre, dann würden ja in höheren CB-Ligen und beim KOTS alle Teams möglichst auf max. HP setzen, also niemals mit DDs spielen und möglichst HP-starke CAs und BBs, also sowas wie GKF und Stalingrad mitnehmen. Stattdessen sieht man aber dort gerne mal Unterschiede von 50-100k HP zwischen den Teams.

Eigentlich könnte man nach 20k Gefechten auch ungefähr verstanden haben, dass HP nur einer von vielen Parametern ist. Nur mal so als Beispiel: eine St. Louis (Tier 3) hat 29.500 HP, eine Atlanta (Tier 7) hat 27.500 HP. Muss ich noch mehr dazu sagen, oder verstehst du's selbst?

Das zeigt mir nur wie sehr Du das Thema eigentlich nicht verstehst.

EIn Team das aufgrund der Aufstellung 30-50% weniger Damage gereneriert (Handycap) als das was zusätztlich 20k hat hat ein weiteres FETTES Handycap.

 

Der Matchmaker setzt pro Klasse ein Schiff pro Seite.

Die maximalen Differenzen der HP PRO Schiff können also beispielsweise rein Tier 10 folgende sein:

pro DD: 12,4K

pro Kreuzer: 41.7K

pro BB: 33,6K

 

Und da kommen eben häufig + bzw. - 100K zusammen.

Und Du kommst mit roter oder blauer Tarnung um die Ecke :cap_haloween:

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Vor 15 Stunden, wanninger17 sagte:

Und wenn es doch so unausgeglichen aussieht, dann warst du sicherlich die ersten 5-6 Minuten afk oder hast anderweitig bewusst schlechter gespielt, richtig? Weil das ginge ziemlich genau in die Richtung die du forderst: Überdurchschnittliche Spieler vorsätzlich runterziehen.

Warum sollte ich das machen?

Eigentlich kenne ich die Aufstellung ja nicht - ich wüßte nicht das mir das Spiel diese Daten ohne Zusatzprogramme liefert.

Und selbst wenn das halbe linke Team die ersten 5 Minuten AFK geht ändert das bis auf die dauer der Runde mit +5 min nichts.

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6 hours ago, Re4cher said:

Der Matchmaker setzt pro Klasse ein Schiff pro Seite.

Die maximalen Differenzen der HP PRO Schiff können also beispielsweise rein Tier 10 folgende sein:

pro DD: 12,4K

pro Kreuzer: 41.7K

pro BB: 33,6K

Genau das tut er eben nicht. Es gibt 4 Klassen im Spiel, also gäbe es bei deinem Verständnis (pro Klasse ein Schiff pro Seite) maximal 4 Spieler pro Team.

Ja Glückwunsch, wenn du jetzt 100k HP-Differenz auf 3-4 statt auf 12 Schiffe verteilst, dann ist der Unterschied natürlich deutlich größer, hat aber nichts mit der Spielrealität zu tun.

Theoretisch wäre es sogar denkbar, eine HP-Differenz von 100k zwischen zwei 3er T10 Teams technisch auszugleichen, man müsste nur die anderen Parameter entsprechend balancen.

 

 

6 hours ago, Re4cher said:

EIn Team das aufgrund der Aufstellung 30-50% weniger Damage gereneriert (Handycap) als das was zusätztlich 20k hat hat ein weiteres FETTES Handycap.

Der MM gleicht die technische Werkzeuge beider Teams aus. Dafür geht er davon aus, das eine Lyon genauso gut gebalancet ist wie eine Colorado (klar stimmt das genaugenommen nicht ganz wegen bspw. stock-Schiffen). Dass es dadurch zu Unterschieden der HP kommt ergibt sich offensichtlich daraus, dass bspw. nicht jedes T7 BB gleich viel HP hat. Das liegt daran dass HP bei weitem nicht der einzige Balance-Parameter ist.

Rein technisch gesehen (also alles außerhalb von "Skill") bekommen beide Teams "gleichstarke" Werkzeuge. Und wenn das nicht so ist, dann bedeutet das, dass ein oder mehrere Schiffe nicht gut gebalancet sind.

Noch ein einfaches Bsp. (bei dem Atlanta-St.Louis-Vergleich musste man ja schon fast ein bisschen um die Ecke denken):

Eine Smolensk hat weit weniger HP als eine Moskva, beides sind T10-RU-CAs (also aus MM-Sicht zwei mal das selbe Schiff), ist die Moskva jetzt automatisch das deutlich stärkere Schiff?

 

Einfach nur auf die HP zu schaun macht also in etwa so viel Sinn, wie einen Fußballspieler allein aufgrund seiner maximalen Sprint-Geschwindigkeit zu beurteilen.

 

5 hours ago, Re4cher said:

Warum sollte ich das machen?

Natürlich will ich dich nicht dazu auffordern bewusst schlechter zu spielen, nur ginge das wie gesagt in die Richtung die du vorschlägst: den Skill innerhalb eines Teams vorsätzlich manipulieren (nur in dem Fall natürlich auf dich selbst runtergebrochen).

Alternativ könntest du natürlich auch deine deutlich überdurchschnittliche Performance in einer Shokaku dadurch kompensieren, dass du 2 Tomaten in ner Divi mitnimmst. Da CVs ja wohl immernoch als "Schlüsselschiffe" gelten, fände ich es ausreichend ausgeglichen, wenn du dafür 2 Tomaten-DDs mitnimmst, die beide so bei ca. 44% SoloWR liegen. Der Unterschied zu deiner Idee wäre dann eigentlich nur noch, dass du nicht selbst entscheiden könntest ob du so eine Divi eingehst, sondern, dass es dir fest vorgegeben wird. Klingt doch sehr "fair" oder? :cap_like:

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Vor 36 Minuten, wanninger17 sagte:

Das liegt daran dass HP bei weitem nicht der einzige Balance-Parameter ist.

Exakt darum gehts.

Denn erstmal müßte (mittlerweile) der Wert HP überhaupt in ein Balancing beim MM einfließen.

Oder man müßte die Schiffe näher aneinander Bringen was langweilig wäre.

Die Unterschiede sind schon cool und dürfen auch sein sofern man sie denn auch irgendwann mal berücksichtigt.

 

3X Smolli sind halt 3 Plätze bei den Kreuzern und wenn man die gegen 3x Gloiath matcht hat ein Team mal eben 123K mehr auf dem Tacho.

Und das bei 3 von 12 Plätzen.

 

Ich möchte auch nicht MEIN Spiel balancen sondern das von ALLEN.

Mir wäre was dran gelegen - Dir scheinbar nicht wenn ich deiner Argumentation folge.

 

Das ist ja das "Dann spiel doch keinen CV ,El2azer" Argument..... schlicht und einfach nur boring.

Da mußte Dir schon mehr einfallen lassen.

 

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Vor 14 Minuten, Re4cher sagte:

3X Smolli sind halt 3 Plätze bei den Kreuzern und wenn man die gegen 3x Gloiath matcht hat ein Team mal eben 123K mehr auf dem Tacho.

Und das bei 3 von 12 Plätzen.

Angesichts der übersichtlichen Performance des Durchschnitts-Smolli Plebs kannste mal raten wer gewinnen würde. Ist wie eine "Doppel-Tirpitz-Divi" im eigenen Team. Gutes Schiff, statistisch aber scheintot. Zudem - berücksichtige bitte den "Superheal" .... Kreuzer vs. Kreuzer sollte passen. Egal wie viele HP. Weil sonst ist das Balancing innerhalb der Klasse im Sack. Siehe "Belfast" oder "Stalingrad" als die rauskam.

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Vor 5 Minuten, Just_Testing_That sagte:

Angesichts der übersichtlichen Performance des Durchschnitts-Smolli Plebs kannste mal raten wer gewinnen würde. Ist wie eine "Doppel-Tirpitz-Divi" im eigenen Team. Gutes Schiff, statistisch aber scheintot. Zudem - berücksichtige bitte den "Superheal" .... Kreuzer vs. Kreuzer sollte passen. Egal wie viele HP. Weil sonst ist das Balancing innerhalb der Klasse im Sack. Siehe "Belfast" oder "Stalingrad" als die rauskam.

ja, der lila BB wird sage.....lecker mehr HP zum wegsnacken

für rote wirds halt ein echtes Problem ......

 

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10 minutes ago, Re4cher said:

Exakt darum gehts.

Denn erstmal müßte (mittlerweile) der Wert HP überhaupt in ein Balancing beim MM einfließen.

Oder man müßte die Schiffe näher aneinander Bringen was langweilig wäre.

Die Unterschiede sind schon cool und dürfen auch sein sofern man sie denn auch irgendwann mal berücksichtigt.

 

3X Smolli sind halt 3 Plätze bei den Kreuzern und wenn man die gegen 3x Gloiath matcht hat ein Team mal eben 123K mehr auf dem Tacho.

Und das bei 3 von 12 Plätzen.

 

Ich möchte auch nicht MEIN Spiel balancen sondern das von ALLEN.

Mir wäre was dran gelegen - Dir scheinbar nicht wenn ich deiner Argumentation folge.

 

Sag mal, fällt es dir grundsätzlich schwer mehr als 5 Sätze am Stück zu lesen und zu verstehen? Falls ja, dann lies bitte nur den fett gedruckten Teil unten.

Muss ich denn sogar die einfachsten Beispiele bis ins letzte Detail erklären? :cap_fainting:

 

Na gut, ich nehm das nochmal her:

46 minutes ago, wanninger17 said:

Einfach nur auf die HP zu schaun macht also in etwa so viel Sinn, wie einen Fußballspieler allein aufgrund seiner maximalen Sprint-Geschwindigkeit zu beurteilen.

Also das was in WOWS HP sind, ist im Fußball die Fähigkeit schnell zu rennen.

Jetzt hast du ein Team das aus den 11 weltbesten 100m-Läufern besteht und lässt diese gegen eine weltklasse Fußballmannschaft antreten.

Deine Folgerung: Das Team aus den 100m-Sprintern hat ja einen riesigen Vorteil.

Meine Folgerung: Das starke Fußballteam hat insgesamt den Vorteil, weil Sprintstärke nur einer von vielen relevanten Werten ist und das Profi-Team ansonsten in so ziemlich jeder relevanten Hinsicht (Ballkontrolle, Spielverständnis, Pass-/Schussgenauigkeit,...) überlegen ist.

 

Wäre deine Folgerung richtig, dann würde doch jeder ambitionierte Verein versuchen alle Sprint-Stars aus ihrer Sportart "rauszukaufen".

 

Oder zurück zu wows:

Angenommen WG bringt ein T10-BB mit 150k HP, ohne jegliche Geschütze, ohne Torpedos, ohne Secondaries, ohne Heal, ohne AA, mit Mino-"Panzerung", 4km Wendekreis, 50 Sekunden Ruderstellzeit, 25 km Tarnwert, und auch sonst in jeder Hinsicht kacke.

Dann ist dieses T10-BB nach deiner Einschätzung deutlich besser als jedes andere das es bisher im Spiel gibt, weil es ja deutlich mehr HP hat.

 

Ich weiß echt nicht wie ich's noch deutlicher und noch einfacher erklären soll...

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Vor 42 Minuten, wanninger17 sagte:

Angenommen WG bringt ein T10-BB mit 150k HP, ohne jegliche Geschütze, ohne Torpedos, ohne Secondaries, ohne Heal, ohne AA, mit Mino-"Panzerung", 4km Wendekreis, 50 Sekunden Ruderstellzeit, 25 km Tarnwert, und auch sonst in jeder Hinsicht kacke.

Dann ist dieses T10-BB nach deiner Einschätzung deutlich besser als jedes andere das es bisher im Spiel gibt, weil es ja deutlich mehr HP hat.

Ich sage auch nicht da es im worst case 320k sind - das wäre der Wert um dein maximal-unsinniges Beispiel zu kontern.

100K sind nicht selten und die Realität zwischen deinem Fliegendem-Hölländer und den 320k

Da es das ist was sich Dir aus meiner Argumentation erschließt nehme ich von weiteren Versuchen abstand es Dir zu erklären.

 

Es ist ja auch nur ein weiterer Wert auf der Waagschale der Erdrutsch-Stomps die Du so innig liebst.

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3 minutes ago, Re4cher said:

Da es das ist was sich Dir aus meiner Argumentation erschließt nehme ich von weiteren Versuchen abstand es Dir zu erklären.

Das ist genau das was du behauptest: Team mit mehr HP hat automatisch den "Werkzeug-Vorteil"

 

Aber hey, sei doch froh darüber dass inzwischen soviele Vollhonks in wows unterwegs sind, dass selbst du auf "above Avg." Stats kommt. :cap_like:

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Vor 10 Minuten, wanninger17 sagte:

soviele Vollhonks in wows unterwegs sind

Das läßt ja tief blicken was Du so von Deinen Mitspielern denkst.

Da wundert mich nix mehr.

Welcher Wert steht auf der Schublade ? 59%?

 

Fun Fakt ist übrigens das ich liebend gerne auf die 4% verzichten würde da ich im gegensatz zu Dir begriffen habe das mittlerweils 80% der Population

aus Spielern besteht die Du hier als "Vollhonks" bezeichnest.

Das ist mein Motiv hier in diesem Thread zu schreiben - was war Deins nochmal?

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Vor 2 Stunden, wanninger17 sagte:

Alternativ könntest du natürlich auch deine deutlich überdurchschnittliche Performance in einer Shokaku dadurch kompensieren, dass du 2 Tomaten in ner Divi mitnimmst.

Funfakt dazu ist das ich das - nachweislich in meinen Stats - regelmäßig mache da ich mir im gegensatz zu Dir dabei keinen Zacken aus der Krone breche.

Die Mehrheit von denen ist überigens auch nicht groß daran interessiert mit oder gegen Leute Deinesgleichen zu fahren - da habt ihr ja eine Schnittmenge.

Damit ist der Thread auch einmal mehr existensberechtigt.

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40 minutes ago, Re4cher said:

Das läßt ja tief blicken was Du so von Deinen Mitspielern denkst.

Da wundert mich nix mehr.

Welcher Wert steht auf der Schublade ? 59%?

 

Fun Fakt ist übrigens das ich liebend gerne auf die 4% verzichten würde da ich im gegensatz zu Dir begriffen habe das mittlerweils 80% der Population

aus Spielern besteht die Du hier als "Vollhonks" bezeichnest.

Das ist mein Motiv hier in diesem Thread zu schreiben - was war Deins nochmal?

Nur so für die Erinnerung:

On 7/17/2021 at 1:15 AM, Re4cher said:
On 7/16/2021 at 9:54 PM, wanninger17 said:

kurzes Leitstahlseil:

1. Lesen

2. Nachdenken, ob das alles so ernst gemeint sein könnte (ginge in dem Fall in unter 0,5 Sekunden)

3. Posten (idealerweise ohne eine Zeile mit einem Komma zu beginnen)

:cap_like:

na immerhin mal ein Anhaltspunkt wo Deine 60% so herkommen :cap_haloween:

 

Dachte du verstehst halt einfach nicht so schnell, aber da du ja offensichtlich irgendwie Interesse zeigst, hab ich mir viel Zeit und Geduld genommen um dir zu erklären warum ich deinen Standpunkt nicht teile.

Aber dir ist offensichtlich bis jetzt immer noch nicht klar geworden, warum nicht jeder deine Idee so toll findet.

Zudem zeigst du mehrfach, dass es dir schwer fällt vom Putz bis zur Wand zu denken, zuletzt eben durch deine abstruse Theorie bzgl. HP, die offensichtlich mehrfach widerlegt wurde.

 

Also falls ich dich in ne Schublade stecken würde... hmm, was könnte da drauf stehen, ich denke mal sowas in die Richtung (halbwegs positiv ausgedrückt):

mental festgefahren, verträumt, sehr schwer von Begriff, sehr subjektive Wahrnehmung, hasst irgendwie jeden Unicum+ in wows (Neid?), Dünnbrettbohrer, empathiegestört, intolerant, inkonsequent, ignorant, auffassungsgestört

 

40 minutes ago, Re4cher said:

Das ist mein Motiv hier in diesem Thread zu schreiben - was war Deins nochmal?

Ganz einfach: Meine Meinung vertreten und nicht jede Dummheit so stehen lassen. Und davon hast du leider sehr viel geliefert.

 

11 minutes ago, Re4cher said:
2 hours ago, wanninger17 said:

Alternativ könntest du natürlich auch deine deutlich überdurchschnittliche Performance in einer Shokaku dadurch kompensieren, dass du 2 Tomaten in ner Divi mitnimmst.

Funfakt dazu ist das ich das - nachweislich in meinen Stats - regelmäßig mache da ich mir im gegensatz zu Dir dabei keinen Zacken aus der Krone breche.

Hältst du mich einfach für komplett bescheuert oder fehlt es bei dir so hart bei der Selbstreflexion?

Du hast 553 deiner 19.532 Randomgefechte in einer 3er Divi bestritten. Selbst wenn du dir da jedesmal 2 Tomaten in die Divi holst, dann sind das nicht mal 3% deiner Gefechte. Und auch über die letzten 21 Tage sind es 3 von 96 Spielen in ner 3er Divi...

Ist dir das nicht irgendwann selbst peinlich?

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Vor 47 Minuten, wanninger17 sagte:

Du hast 553 deiner 19.532 Randomgefechte in einer 3er Divi bestritten. Selbst wenn du dir da jedesmal 2 Tomaten in die Divi holst, dann sind das nicht mal 3% deiner Gefechte. Und auch über die letzten 21 Tage sind es 3 von 96 Spielen in ner 3er Divi...

lol - ach um Quantität gehts jetzt?

ja sorry ey - der Statsgehure-Club macht bei uns immer erst um 20:00 auf, da muß ich schon ins Bett

 

Ich hab Dich schon mehr als genau verstanden .

Sollte mittlerweile auch der letzte verstanden haben was Du von Spielern hältst die schlechter als Du spielen.

Erklärt das verbissene festhalten und klammern an einem System das Dir täglich Runden liefert nach denen Du Dich so richtig Pro fühlst

nachdem Du die Honks wieder verprügeln konntest.

Selbstverständlich in Deiner 3er Divi. Wer Solo spielt ist ja per-se schon selbst Schuld.

Mit nicht so guten Spielern ? .....hahaha wie dumm muß man dazu sein.

HAb ich was vergessen? ....hmmmmm Selbstreflexion ..... ist wohl ne EInbahnstraße aus Deiner Perspektive

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Das Fairplay oder ein faireres Matchmaking nicht mehr in Mode sind weil jeder nur auf seinen eigenen Teller schaut?

 

Das schätzt Du sehr gut ein - das werde ich weder verstehen wollen noch ist das für mich akzeptabel.

 

Ich pinn das mal Themenübergreifend:

" Nein, die Umfrage offenbart eigentlich die egozentrischen (bzw. soziopathischen?) Charaktereigenschaften von CV Spieler. Bezeichnend ist, dass 37% angeklickt haben: "Mir macht es keinerlei Spaß mehr Schlachtflugzeuge ins Gefecht gegen Zerstörer zu führen!" Wie viel "Spaß" es den Zerstörer-Spielern dabei macht von Schlachtflugzeuge angegriffen und in den überwiegenden Fällen dagegen völlig wehrlos dagegen zu sein, interessiert nämlich anscheinend keiner dieser Spieler. Hauptsache der eigene Spaß stimmt.  "

 

Ist sicher kein reines CV-Spieler Problem

 

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2 hours ago, Seaman80 said:

@wanninger17 Das du es immer noch versuchst ist echt löblich. Er wird es trotzdem nie verstehen. ;)

Wäre nicht das erste dass er nicht versteht. 

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9 hours ago, Re4cher said:

lol - ach um Quantität gehts jetzt?

WTF? Du hast doch "regelmäßig" geschrieben. Oder meinst du damit "genau jedes tausendste Spiel" oder sowas? Wäre ja auch eine Regelmäßigkeit.

Bei deiner Idee ging es auch um Quantität, du möchtest ja auch möglichst häufig bessere Spieler durch schlechtere Mates kompensieren und andersrum.

 

9 hours ago, Re4cher said:

Sollte mittlerweile auch der letzte verstanden haben was Du von Spielern hältst die schlechter als Du spielen.

Was denn?

Jap, wenn Spieler sich aus Dummheit wegwerfen (und übrigens genau dadurch maßgeblich zu Erdrutschgefechten beitragen), dann finde ich das kacka. Wenn dann die typischen "Tomaten-Antworten" kommen (i play for fun, ich darf spielen wie ich will, no support, wer besser spielt hackt und hat kein reallife,...) warum sollte ich so jemand dann als "wertvolles Mitglied der Community" behandeln? In den meisten Fällen kommuniziere ich mit solchen Spielern auch gar nicht weiter.

Gibt übrigens auch Beispiele wo ich schlechten, lernwilligen Spielern versuche zu erklären wie sie besser werden können. Ich würde sagen ich mach das "ab und zu" mal oder für dich: "regelmäßig".

 

10 hours ago, Re4cher said:

Erklärt das verbissene festhalten und klammern an einem System das Dir täglich Runden liefert nach denen Du Dich so richtig Pro fühlst

nachdem Du die Honks wieder verprügeln konntest.

Selbstverständlich in Deiner 3er Divi. Wer Solo spielt ist ja per-se schon selbst Schuld.

Verbissenes Festhalten? Weil ich deine Idee nicht direkt als die ultimative Lösung feier (und das ja auch begründen kann)?

Ach ja, wäre ich wirklich so geil darauf schlechtere Spieler zu "verprügeln" und mir jeder Prozentpunkt der WR bzw. Solo-WR so wahnsinnig wichtig wäre, dann würde ich wohl kaum überwiegend Solo spielen und dabei dann noch bunt gemixt alle möglichen Schiffe (bei 13k Randoms hab ich gerade mal 5 Schiffe mit >200 Gefechten und keins über 300). Tryhard sieht anders aus.

  • Cool 4

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Vor 21 Minuten, wanninger17 sagte:

(und das ja auch begründen kann)?

Ja, die Begründung habe ich gelesen und auch richtig verstanden denke ich.

Mein Bild von Dir ist damit recht komplett , da hilft auch die Stunde Help-Me-Discord nicht mehr die Du mal in eins Deiner Opfer invertieren wolltest.

Wenngleich mir bei dem Bild jetzt doch tatsächlich ein Schimmer Hundewelpe dazwischenflackert.

Bist n guter - auch von Dir kaufe ich sofort n T-Shirt wenn es endlich Merch von euch "Unfassbaren" gibt.

 

  • Boring 2
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